Země Clu Clu | |
---|---|
| |
Vývojář | nintendo |
Vydavatelé | nintendo |
Datum vydání |
NES
|
Žánry | logická arkáda |
Věkové hodnocení |
CERO : Z - Věk 18 a více pouze ESRB : pro všechny PEGI : PEGI 3 |
Tvůrci | |
Výrobce | Shigeru Mijamoto |
Skladatelé |
Akiko Nakatsuka _ _ _ |
Technické údaje | |
Plošina | NES , arkádový automat , Famicom Disk System , e-Reader , Game Boy Advance , Virtual Console Wii |
Herní mód | 1 nebo 2 hráči |
Dopravce | kazeta |
Řízení | gamepad |
Clu Clu Land (ク ルクルランド) je logická arkádová videohra vyvinutá a publikovaná společností Nintendo v Japonsku v roce 1984 pro NES [1] . Vydání v Severní Americe se objevilo v roce 1985 a evropské vydání v roce 1987 [1] . Hra byla následně znovu vydána pro arkády v roce 1985 jako Vs. Clu Clu Land [2] , Diskový systém Famicom nazvaný Clu Clu Land Disk Version (クルクルランド・ディスク版) v roce 1992 [3] , e-čtečka s názvem Clu Clu Mini Land-e v roce 2003 , titul Facomancev Gamed Boy [2003 ] : Clu Clu Land v roce 2004 [5] a pro Virtual Console Wii v roce 2008 [1] .
Hra se odehrává ve fiktivní podmořské zemi Klu Klu, po které je hra pojmenována. Zlí mořští ježci ukradli všechny zlaté cihly v zemi a ukryli je ve spletitých labyrintech, přičemž jeho stoupenci zůstali jako strážci . Ježek Bubbles je vyslán hledat ukradené poklady , jeden z obyvatel země Klu Klu . [6] [7]
Žánr Clu Clu Land lze definovat jako směs logického puzzle a arkády ve stylu her Pac-Man , Nuts & Milk nebo Binary Land . Stejně jako v těchto hrách se veškerá akce Clu Clu Land odehrává na jedné obrazovce, bez procházení úrovní. Každá z úrovní hry je obdélníkové, téměř čtvercové pole o rozměrech 7x8, rovnoměrně pokryté sloupy (viz foto), které při pohledu shora vypadají jako obyčejné tečky. Mezi dvěma sloupci může být zlatý slitek nebo překážka, ale na začátku každé úrovně jsou schované a abyste slitek našli, musíte hlavního hrdinu „proplavat“ mezi body, kde je ukrytý. Cílem každé z 20 úrovní je otevřít všechny slitky na ní ukryté. S každou další úrovní se hra stává obtížnější – zvyšuje se rychlost hlavního hrdiny, počet protivníků a překážek.
Počet bodů a skrytých ingotů v každé fázi se může lišit v důsledku konkávních „zdí“ úrovně. Zdi omezují pohyb Bubbles, nicméně na některých úrovních jsou na způsob Pac-Mana otevřené části zdí, jakési dveře, umístěné na obrazovce symetricky. Při vstupu do takových dveří na levé straně pole se ryba objeví na pravé straně a naopak.
Hlavní postava se může pohybovat po poli horizontálně nebo vertikálně. Chcete-li změnit směr pohybu, je nutné se při plavání za požadovaným sloupcem přidržet stisknutím určitého směru na D-padu ve správný okamžik. Ryba uchopí tyč a začne se kolem ní točit, a když je D-pad uvolněn, Bubbles pokračuje ve svém pohybu ve směru zvoleném hráčem.
Kromě slitků může být mezi sloupy skrytá překážka, se kterou je hrdina při střetu odmrštěn do protisměru, jako by ho překážka odpuzovala. Navíc na každé úrovni jsou hned od začátku viditelné dvě vířivky, ve kterých se ztrácí herní život. Čas od času se na hracím poli mohou na náhodných místech objevit i bonusové předměty – ovoce, vlajka atd. Některé z nich přidávají herní body udělené za nasbírané slitky a poražené protivníky, jiné přidávají herní život nebo „zmrazují“ nepřátele za zatímco .
Nepřátelé – mořští ježci – na každé úrovni mohou být až čtyři. Ježci se náhodně pohybují po poli, zrychlují a končí na stejné lince s bublinami. Aby jim čelil, může hlavní hrdina vysílat nějaké vlny, které paralyzují nepřátele. Abyste nepřítele zničili, musíte ho paralyzovat a zatlačit přes pole ke zdi. Stejně jako v Pac-Manovi však nepřítel z pole zmizí jen dočasně. Na absolvování každé úrovně je vyhrazeno určité množství času, po kterém je úroveň považována za ztracenou. Čím rychleji je úroveň dokončena, tím více bodů bude hráči připsáno.
Hru můžete hrát sami i společně , v druhém případě na obrazovce současně sbírají dvě ryby ingoty a bojují s nepřáteli.
Ve většině recenzí hra získala průměrné nebo lehce nadprůměrné hodnocení. Hlavními nevýhodami v recenzích byla jednoduchost hry a malá rozmanitost.
Navzdory jednoduchosti hry uvedené ve většině recenzí byl Clu Clu Land několikrát znovu vydán pro různé herní systémy. První opětovné vydání hry se objevilo v roce 1985 na arkádových strojích Nintendo. Hra byla vydána pod názvem Vs. Clu Clu Land ve hře Nintendo vs. Systém - arkády pro dva hráče s ranými hrami Nintendo pro NES, které zahrnovaly hry jako Balloon Fight, Battle City , Golf , Super Mario Bros. , Top Gun a Ninja JaJaMaru-kun . [13] [14] [15]
28. dubna 1992 Nintendo vydalo Clu Clu Land pro Famicom Disk System , periferní zařízení NES, které umožnilo herní konzoli hrát hry nahrané na speciálně navržených oboustranných disketách . Hra vyšla pod mírně upraveným názvem Clu Clu Land Disk Version (ク ルクルランド・ディスク版) a byla téměř přesnou kopií originálu, jediným rozdílem byla možnost vybrat si obtížnost hry ještě před jejím spuštěním [16] . [17]
Dalšími znovuvydáními hry byly verze pro e-Reader [18] v roce 2003 [19] a Game Boy Advance v roce 2004. Poslední z nich byl vydán v sérii Famicom Mini pod číslem 12 (úplný název hry byl Famicom Mini: Vol.12: Clu Clu Land) [20] . Tato série viděla vydání řady klasických videoher pro Nintendo na NES na Game Boy Advance, včetně Mappy , Balloon Fight , TwinBee , Star Soldier , Wrecking Crew a dalších.
Posledním znovuvydáním Clu Clu Land pro rok 2012 bylo vydání hry pro Virtual Console Wii , kanál s emulátory jiných herních platforem, který vám umožňuje stahovat hry zakoupené v obchodě Wii. Hra debutovala na kanálu 1. září 2008 za cenu 500 bodů Wii. [1] [7]
Clu Clu Land je navíc uvedena jako skrytá minihra ve videohře GameCube Animal Crossing [ 10] a ve hrách WarioWare WarioWare : Smooth Moves a WarioWare: Twisted! .
Clu Clu Land je produkován Shigeru Miyamoto [21] , známým japonským herním designérem , který se stal prvním členem síně slávy Akademie interaktivních umění a věd a vytvořil takové videoherní série jako Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , Star Fox , Nintendogs , Wave Race a pikminpro herní konzole Nintendo. Od roku 1980 se Shigeru podílel na více než 150 různých hrách pro Nintendo. [22]
Zvukový doprovod hry složil japonský skladatel videoher Akito Nakatsuka [ 21 ] . Akiko má na svém kontě přes 20 videoher, včetně Zelda II: The Adventure of Link , Mike Tyson's Punch-Out!! , Pilotwings 64 , Kirby Tilt 'n' Tumble , Super Mario Strikers , Brain Age: Trénujte svůj mozek během několika minut denně! , Super Smash Bros.: Brawl , Excitebike , Devil World , Wario Land: Shake It! . V letech 1987 až 2012 ScitronSpolečnost Label vydala přes 45 hudebních alb videoher s Nakatsukiho prací [23] .
Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol.1 | |
---|---|
japonský Kurukuru Rando | |
Soundtrack | |
Datum vydání | 7. ledna 2004 |
Žánr | Hudba ve videohrách |
Doba trvání | 69:01 |
Země | Japonsko |
označení | Scitron |
7. ledna 2004 Scitron Digital Contents Inc. vydala album „Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol.1“ (フ ァミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・・ミーム1) původní hudební sérii z VOL . Super Mario Bros. , Donkey Kong , Donkey Kong Jr. , Donkey Kong 3 , Devil World , Balon Fight , Ice Climber , Wrecking Crew , The Legend of Zelda , Nazo no Murasame-Jou , Metroid a Kid Icarus . Album se skládá z 99 písní (z Clu Clu Land - 29-38) a jeho cena byla 2 310 japonských jenů . 21 skladeb z 99 napsali Akiko Nakatsuka (kromě hudby z Clu Clu Land - skladby z her Devil World a Ice Climber), skladatelé dalších skladeb - Yukio Kaneoka ( angl. Yukio Kaneoka ), Koji Kondo a Tanaka Hirokazu . Album bylo první z trilogie nahrávek hudby z klasických her Famicom Disk System a Famicom. [24]
Seznam skladeb. Skladby ze hry Clu Clu Land jsou barevně zvýrazněny .Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol.1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Doba trvání | |||||||
jeden. | "BGM titul" | 0:14 | |||||||
2. | "Začátek hry A~Miss~Vymazat~Začátek hry B~Restart~Prodloužit" | 0:20 | |||||||
3. | "Bonusová fáze ~ Perfektní ~ Konec hry" | 0:19 | |||||||
čtyři. | "Overworld BGM~Warning~Overworld BGM (Pospěšte si!)" | 5:06 | |||||||
5. | "Kurz Jasné fanfáry~Moving Stage BGM" | 0:12 | |||||||
6. | "Underground BGM~Warning~Underground BGM (Pospěšte si!)" | 0:53 | |||||||
7. | "Bonusová obrazovka/nepřemožitelná BGM~Varování~Bonusová obrazovka/nepřemožitelná BGM (Pospěšte si!)" | 0:32 | |||||||
osm. | "BGM plavání~Varování~Plavání BGM (Pospěšte si!)" | 1:43 | |||||||
9. | "Koopa's Stage BGM~Varování~Koopa's Stage BGM (Pospěšte si!)~Koopa je poražena Fanfára" | 0:44 | |||||||
deset. | "Konec BGM" | 0:21 | |||||||
jedenáct. | "Slečna~Konec hry" | 0:14 | |||||||
12. | "BGM titul" | 0:16 | |||||||
13. | "Game Start~Radar BGM" | 0:10 | |||||||
čtrnáct. | "25M (Stage 1) BGM~Hammer BGM~Pospěšte si!~Miss~25M (Stage 1)/75M (Stage 2) Clear" | 0:32 | |||||||
patnáct. | "75M (Stage 2) BGM" | 0:20 | |||||||
16. | "100M (Fáze 3) BGM~100M (Fáze 3) Čirá" | 0:17 | |||||||
17. | "BGM titul" | 0:14 | |||||||
osmnáct. | "Začátek hry~fáze 1 BGM~pospěšte~~zmeškejte~fáze 1 vymazat" | 0:38 | |||||||
19. | "Stage 2 BGM~Stage 2 Clear" | 0:18 | |||||||
dvacet. | "Stage 3 BGM~Stage 3 Clear" | 0:25 | |||||||
21. | "Stage 4 BGM~Stage 4 Clear (All Clear!)" | 0:30 | |||||||
22. | "BGM titul" | 0:07 | |||||||
23. | "BGM A~Rostlina je v nebezpečí BGM~Jasná BGM A" | 0:46 | |||||||
24. | "BGM B~Super Spray~Clear BGM B" | 0:31 | |||||||
25. | "Nebezpečí!~Slečno" | 0:24 | |||||||
26. | "BGM titul" | 0:10 | |||||||
27. | "Začátek hry~objeví se bonusový cíl~vymazání fáze A" | 0:19 | |||||||
28. | "Bonusová fáze~Stádium vyčištěné~Konec hry" | 0:25 | |||||||
29. | " Titul BGM (verze kazety) " | 0:07 | |||||||
třicet. | " Začátek hry " | 0:07 | |||||||
31. | " BGM (kazetová verze) " | 0:20 | |||||||
32. | " Bonusová fáze (kazetová verze) " | 0:18 | |||||||
33. | " BGM A (verze disku) " | 0:20 | |||||||
34. | " BGM B (verze disku) " | 0:20 | |||||||
35. | " Bonusová fáze (verze disku) " | 0:26 | |||||||
36. | " Výsledek (verze disku) " | 0:06 | |||||||
37. | Pospěšte si ! » | 0:16 | |||||||
38. | " Konec hry~Výsledek/Vymazat " | 0:09 | |||||||
39. | Začátek hry | 0:09 | |||||||
40. | "Vynechání zvuku nepřítele~Snězený zvuk~Restart~Vyčistit~Dokonalé" | 0:28 | |||||||
41. | "Výlet balónem" | 1:50 | |||||||
42. | "Konec hry" | 0:10 | |||||||
43. | "Spuštění hry~BGM" | 0:27 | |||||||
44. | "Bonusová fáze" | 0:22 | |||||||
45. | Stage Clear | 0:07 | |||||||
46. | Výběr fáze | 0:17 | |||||||
47. | "Spuštění hry~BGM" | 0:38 | |||||||
48. | "Bonusová fáze" | 0:32 | |||||||
49. | "Stage Clear~Stage Fail~Result" | 0:13 | |||||||
padesáti. | Začátek hry | 0:05 | |||||||
51. | BGM A~Stage Clear | 1:00 | |||||||
52. | "Bonusová fáze" | 0:38 | |||||||
53. | "B.G.M. B (Power Up)" | 0:44 | |||||||
54. | "Konec hry" | 0:05 | |||||||
55. | Téma systému disku | 0:08 | |||||||
56. | "BGM titul" | 3:00 | |||||||
57. | "Overworld BGM" | 1:18 | |||||||
58. | "Podsvětí BGM" | 0:50 | |||||||
59. | "Death Mountain BGM" | 0:35 | |||||||
60. | "Konec hry" | 0:32 | |||||||
61. | Pískat | 0:04 | |||||||
62. | Fanfára „Chyť poklad“ | 0:04 | |||||||
63. | „Chyťte Triforce Fanfare“ | 0:09 | |||||||
64. | „Konečně, Ganon se objeví a je poražen Fanfára“ | 0:05 | |||||||
65. | Zelda je zachráněná fanfára | 0:08 | |||||||
66. | "Konečné téma" | 2:00 | |||||||
67. | "Začátek hry ~ Joukamachi BGM" | 1:39 | |||||||
68. | "Nepřemožitelná/bonusová hra" | 0:35 | |||||||
69. | „Na zámku BGM“ | 1:00 | |||||||
70. | Průhledná | 0:06 | |||||||
71. | Hrad Murasame BGM | 1:23 | |||||||
72. | „Before Last Boss BGM“ | 0:43 | |||||||
73. | „Smash The Unidentified Living Object BGM“ | 0:05 | |||||||
74. | Konec | 0:22 | |||||||
75. | "Konec hry" | 0:08 | |||||||
76. | "BGM titul" | 1:48 | |||||||
77. | Samus vzhled znělka | 0:06 | |||||||
78. | Brinstar (rocková scéna) | 1:47 | |||||||
79. | "Miniboss Room (I) ~ Kraid" | 1:44 | |||||||
80. | "Norfair (Fame Stage)" | 1:25 | |||||||
81. | "Miniboss Room (II) ~ Ridley" | 1:06 | |||||||
82. | Umlčet | 0:58 | |||||||
83. | Znělka kolekce položek | 0:05 | |||||||
84. | Tourian (základní fáze) | 0:43 | |||||||
85. | Zebetit | 0:36 | |||||||
86. | uniknout | 1:16 | |||||||
87. | Konec | 2:18 | |||||||
88. | "BGM titul" | 1:17 | |||||||
89. | Fáze 1 | 1:36 | |||||||
90. | Fáze 2 | 2:18 | |||||||
91. | Fáze 3 | 1:00 | |||||||
92. | "Labyrint" | 1:45 | |||||||
93. | "Šéf" | 0:49 | |||||||
94. | Stage Clear | 0:06 | |||||||
95. | Fáze 4 | 1:41 | |||||||
96. | Poslední šéf | 0:50 | |||||||
97. | "Reaperovo téma" | 0:26 | |||||||
98. | "Konec hry" | 0:06 | |||||||
99. | Konec | 1:07 | |||||||
69:01 |
Clu Clu Land, vydaný v listopadu 1984, pouhý rok a půl po představení NES , byl jedním z prvních titulů Nintenda pro konzoli. Ve stejném roce společnost vydala dalších 13 videoher pro tuto konzoli [25] . V době vydání Nintendo Entertainment System ve Spojených státech byla Clu Clu Land jednou z 18 her dostupných pro konzoli - 10-Yard Fight , Baseball , Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Matematika , Duck Hunt , Excitebike , Golf , Gyromite , Hogan's Alley , Ice Climber , Kung Fu , Mach Rider , Pinball , Stack-Up , Super Mario Bros. , Tenis , Wild Gunman a Wrecking Crew .
Tematické stránky |
|
---|