Darwinia (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 27. února 2021; kontroly vyžadují 4 úpravy .
Darwinia
Vývojář Software pro introverzi
Vydavatel Software pro introverzi
Datum vydání 4. března 2005
Licence Proprietární
Verze 1.5.11 ( DirectX )
1.42 ( OpenGL )
Žánr Akce a strategie v reálném čase
Věkové
hodnocení
PEGI : 7+
OFLC: PG
Tvůrci
Herní designér Chris Delay
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows , Linux , Mac OS X
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] , italština [1] a španělština [1]
Dopravce CD-ROM , FTP , digitální distribuce
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka

Darwinia (z  angličtiny  -  "Darwinia") je druhá počítačová hra od britské společnosti Introversion Software , vydaná 4. března 2005 . Hra je provedena v grafickém stylu, který napodobuje staré počítačové hry. Podle konceptu hry je Darwinia digitální rezervací , ve které žije inteligentní forma života  - Darwinians ( anglicky  Darwinians ), kteří mají jednoduchou, ale vyvíjející se umělou inteligenci a navíc duši . V době děje hry je systém Darwinia infikován virem , cílem hráče je zachránit rezervaci a její obyvatele. Hra má druhou část -  Multiwinia .

Děj hry a struktura světa Darwinia

Darwinia byla vyvinuta Dr. Sepulvedou uvnitř počítačů  Protologic 68000 za účelem výzkumu umělé inteligence. Vizuálně je svět Darwinie polygonální koulí , na jejímž vnitřním povrchu žije inteligentní život. Některé segmenty koule chybí, což umožňuje pozorovat okolní prostor - spousta propletených světelných vláken, které jsou vizuálním vyjádřením World Wide Web . Území Darwinie představují ostrovy oddělené „světovým oceánem“. Ostrovy se liší tvarem krajiny , vzhledem a účelem. Všechna nejdůležitější území Darwinie jsou propojena hlavními přístavy  – komunikačním systémem, v podobě prostorové brány. Dr. Sepulveda vychoval na území rezervace více než deset tisíc generací darwinistů, v důsledku čehož se nashromáždilo značné množství informací o umělé inteligenci, chování, zvycích a zvycích darwinistů. Po úspěchu projektu Dr. Sepulveda otevřel Darwinii zvědavcům a začal provádět jakési „exkurze“ uvnitř rezervace. O něco později byla kvůli nedbalosti tvůrce a obyvatel Darwinie infikována virem z globální sítě. V tomto okamžiku hráč navštíví Darwinii. Dr. Sepulveda ho požádá o pomoc v boji s virem. Hráč souhlasí a s pomocí tvůrce vyčistí různé oblasti rezervace a obnoví populaci darwinistů.

Literární původ

Hra je založena na stejnojmenném románu kanadského spisovatele sci-fi Roberta C. Wilsona [2] . Ruská recenze knihy patří Alexandru Malinovskému [3] .

Grafické prvky

Jednou z vlastností Darwinie je grafika. Hra je navržena velmi jednoduše, v podstatě stejně jako zakladatelé strategického žánru: hranaté tvary, jednoduché předměty a minimální požadavky na videosystém. Tvůrci Darwinie ale předpokládali, že darwinovský svět není hrou, ale virtuálním vesmírem, který skutečně existoval a byl vytvořen (jmenovitě na starých počítačích).

Hratelnost

Darwinia nepatří do žádného ze známých herních žánrů. Obsahuje puzzle , strategii v reálném čase a akční prvky . Hráč prozkoumává svět Darwinie a dokáže spouštět programy  – jednotky, s jejichž pomocí ovlivňuje svět. Přehrávač je schopen spouštět omezený počet programů prostřednictvím Správce úloh .  Hra používá ke spouštění programů gesta myši  – pro vyvolání konkrétního programu je třeba nakreslit jeho znak ve Správci úloh a poté vybrat bod v terénu, kde se tento program objeví. Většina programů může být umístěna pouze v blízkosti řídicích věží , pouze inženýr může být umístěn nejen v blízkosti řídicí věže , ale také v blízkosti čety . Ve hře nejsou žádné zdroje (s výjimkou duší živých bytostí) - libovolný program lze volat neomezeně mnohokrát, jediným omezením je počet současně spuštěných programů . Nepřátele ve hře představují viry  – agresivní jednotky se schopností aktivního pohybu a rozmnožování. Většina virů ve hře má duši . Cílem hry je vyčistit Darwinii od virů, v souvislosti s tím hráč navštěvuje regiony rezervace a plní v nich různé úkoly, mezi nimiž je kromě ničení virů i mnoho dalších akcí.

Hráčské programy

Darwinové hráče jsou zelené, běžící programy žluté. Programy se spouštějí pomocí Správce úloh , kde je třeba myší nakreslit symbol odpovídající programu . Jak budete postupovat hrou, budou k dispozici vylepšení pro programy (v seznamu Správce úloh musíte určit, který program by se měl zlepšit). Vylepšit lze také samotného Správce úloh , nová verze umožňuje spouštět více programů současně čas.

Budovy

Viry

Tyto jednotky jsou následky infekce. Mají červenou barvu, zaútočte, pokud uvidí hráčskou jednotku nebo Darwiniana. Po smrti zanechávají digitální duši.

Vývoj

Vývojáři byli inspirováni k výrobě hry během experimentu Indie Game Jam , kdy programátoři současně vytvořili desítky tisíc skřítků na jedné obrazovce . Tak se zrodila myšlenka hry s velkým počtem jednotek na obrazovce. O několik měsíců později vývojáři představili koncept hry Darwinia [4] .

Beta testování demoverze hry začalo 27. srpna 2004, plná verze byla připravena k beta testování 26. listopadu téhož roku. O tři měsíce později se na webu Darwinia objevila demo úroveň hry . Hra byla vydána v Evropě 4. března 2005 a v USA 12. června 2006.

28. dubna 2005 se objevila první oprava , která přinesla vylepšení systému výběru jednotek a také četné aktualizace úprav . Další patch byl vydán v září 2005. Navrhovalo, aby hráči místo systému gest používali k vytváření bloků klávesovou zkratku. Darwinia se začala distribuovat přes Steam 14. prosince 2005, ve stejnou dobu se objevily lokalizované verze hry [5] .

Patch z 10. března 2006 zavedl možnost upravit obtížnost hry od 1 do 10. Nastavení ovlivnilo počet, rychlost a zdraví monster [6] . 31. ledna 2007 svět viděl exkluzivní verzi Darwinie s dalšími úrovněmi.

Recenze a ocenění

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický84/100 [12]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA [7]
Eurogamer9/10 [8]
G45/5 [9]
GameSpot8,5/10 [10]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry83 % [11]

Na metacritic získala Darwinia skóre 84 na základě 46 recenzí [13] . V roce 2006 hra získala tři ocenění na Independent Games Festival , obdržela Seumas McNally Grand Prix a ocenění za „Inovaci ve vizuálním umění“ a „Technickou dokonalost“ [14] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  2. "Robert Charles Wilson" . Získáno 30. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 3. února 2020.
  3. "Darwinia" (nepřístupný odkaz) . Získáno 1. prosince 2009. Archivováno z originálu 9. listopadu 2008. 
  4. Sikora, Drew "Gaiiden" Rozhovor s Introversion Software (downlink) . gamedev.net . Staženo 14. 5. 2018. Archivováno z originálu 17. 10. 2016. 
  5. Darwinia je nyní k dispozici na Steamu (nedostupný odkaz) . pára . Valve Corporation (14. prosince 2005). Staženo 14. 5. 2018. Archivováno z originálu 25. 3. 2018. 
  6. VERZE 1.42 (downlink) . Software pro introverzi . Staženo 14. 5. 2018. Archivováno z originálu 2. 2. 2019. 
  7. Zaměstnanci 1UP. Darwinia recenze pro  PC . 1UP.com (11. ledna 2005). Datum přístupu: 9. prosince 2011. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  8. Kieron Gillen. Recenze  Darwinia . Eurogamer (7. března 2005). Získáno 8. prosince 2011. Archivováno z originálu dne 3. března 2012.
  9. Greg Bemis. Darwinia recenze pro  PC . G4TV (12. července 2006). Získáno 8. prosince 2011. Archivováno z originálu dne 3. března 2012.
  10. Greg Mueller. Recenze  Darwinia . GameSpot (25. srpna 2005). Datum přístupu: 9. prosince 2011. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  11. Vladimír Gorjačov. Darwinia // Recenze (recenze, recenze) . Absolutní hry (20. března 2005). Získáno 8. prosince 2011. Archivováno z originálu 2. května 2012.
  12. Darwinia pro PC  . Metakritický . Získáno 8. prosince 2011. Archivováno z originálu dne 3. března 2012.
  13. Darwinia Metacritic page . Získáno 11. února 2008. Archivováno z originálu 18. února 2008.
  14. Seznam výherců na webu IGF Archivováno 4. června 2016.


Odkazy