mrtvý prostor | |
---|---|
| |
Žánr | survival horor |
Vývojář | Viscerální hry |
Vydavatelé | Elektronické umění |
Tvůrce | Glen Scofield |
Platformy | Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , Wii , iOS , Android , BlackBerry Tablet OS |
První hra |
Dead Space (13. října 2008) |
Poslední hra |
Dead Space 3 (5. února 2013) |
Oficiální stránka |
Dead Space je mediální franšíza , která kombinuje řadu počítačových her v žánru survival horor , animované filmy, knihy a komiksy na nich založené. Hry, které jsou základem mediální franšízy, byly vyvinuty společností Visceral Games pod vedením herního návrháře Glena Scofielda ; byly publikovány Electronic Arts . Akce her v sérii, vytvořené v duchu sci-fi a hororových filmů , se odehrává v budoucnosti - v XXVI. století, ve vesmíru a na jiných planetách; jejich hrdinové se setkávají s nekromorfy – monstrózními stvořeními, ve kterých se lidské mrtvoly pod vlivem mimozemských obelisků mění v lidské mrtvoly. Důležitou roli v zápletkách her v sérii hraje Church of Unitology, náboženská organizace, která považuje obelisky a nekromorfy za posvátné. Hry v sérii, zejména ta úplně první , získaly vysoké známky od tisku a mnoho ocenění. Prodeje následných velkorozpočtových titulů v sérii však zaostaly za očekáváním Electronic Arts a po vydání Dead Space 3 – nesmírně drahé hry, která se pro vydavatele ukázala být finančním zklamáním – byla mediální franšíza vyřazeno, přičemž v 10. letech 2010 již v něm nebyly vydány hry ani další díla. Na rok 2023 byl oznámen remake první hry ze série
Dead Space se odehrává v daleké budoucnosti – události hlavních her série se odehrávají v 26. století. V předchozích staletích lidstvo vyčerpalo přírodní zdroje Země a ocitlo se na pokraji vyhynutí; krize byla zažehnána, když pozemšťané začali těžit zdroje jiných planet. Byly postaveny obří mezihvězdné lodě – „rozrývače planet“ schopné ničit celé planety a dopravovat vytěžené nerosty zpět do sluneční soustavy. Ishimura, dějiště pro první hru v sérii , je nejstarší lodí svého typu, která slouží více než šedesát let. Patří těžařské korporaci CEC (Concordance Extraction Corporation) – stejná společnost zaměstnává i hlavního hrdinu hlavních her série, inženýra Isaaca Clarka [1] [2] .
Dvě století před začátkem první hry série na Zemi byl v kráteru Chicxulub na poloostrově Yucatan objeven Černý obelisk - artefakt mimozemského původu, pokrytý tajemnými symboly a vytvářející kolem sebe elektromagnetické pole. Vliv obelisku na lidi je škodlivý: kdo s ním přijde do styku, začne trpět halucinacemi a duševními poruchami. Ve skutečnosti Černý obelisk obsahoval genetický kód nekromorfů , rekombinantní formy života, která mění pozůstatky jakýchkoli jiných živých bytostí na nové nekromorfy [3] . Nekromorfové jsou krvežízniví a téměř nesmrtelní – kulky je nezabijí; jediný způsob, jak zničit takového tvora, je rozporcovat [4] .
Po otevření Černého obelisku kolem něj vyrostla náboženská organizace - Church of Unitology. Její písma tvrdí, že tento vliv Obelisku vedl ke vzniku Homo sapiens a věřící doufají, že Obelisk jim dá věčný život. V době, kdy jsou hry v sérii odehrávány, má Church of Unitology obrovskou moc, bohatství a vliv. Nejvyšší hierarchové Církve vědí, že obelisk proměňuje mrtvoly na nekromorfní monstra, ale tyto tvory považují za nejvyšší formu života, další evoluční stupeň lidského vývoje [3] . Objevitel Obelisku a nevědomý zakladatel Církve Unitology Michael Altman byl prohlášen za proroka a mučedníka, i když ve skutečnosti byl zabit samotnými Unitology; Altman, který si uvědomil nebezpečí z mimozemského artefaktu, vyhodil do povětří laboratoř v kráteru Chicxulub v naději, že objekt zničí [4] .
Pozemská vláda viděla Obelisk jako nevyčerpatelný zdroj energie a vytvořila několik jeho replik - jedna z nich se objevuje v první hře série jako Červený obelisk; tyto kopie, i když byly vyrobeny lidmi, měly stejné vlastnosti jako originál. Na začátku první hry byly obelisky vládou skryty jako příliš nebezpečné; začátku první hry předchází objev Červeného obelisku na planetě Aegis-7. Právě pod vlivem Červeného obelisku se objevili Nekromorfové, se kterými se Isaac Clarke vypořádá v první hře série [1] [4] . Zdrojem Obelisků jsou bratři Měsíce, vesmírní predátoři o velikosti planety. V Dead Space 3 hrdinové jeden takový měsíc zničí, považují ho za jediného předka Necromorphů, ale ve finále doplňku Awakened se poblíž Země objeví několik dalších jeho příbuzných.
název | Rok | Platformy | Poznámka. |
---|---|---|---|
mrtvý prostor | 2008 | Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Dead Space 2 | 2011 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Dead Space 3 | 2013 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
název | Rok | Platformy | Poznámka. |
---|---|---|---|
mrtvý prostor | 2023 | Windows, PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
název | Rok | Platformy |
---|---|---|
Dead Space: Extrakce | 2009 | Wii , PlayStation 3 |
Dead Space: Ignition | 2010 | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Dead Space: Sabotáž | 2011 | iOS , Android , BlackBerry Tablet OS |
název | Rok |
---|---|
Dead Space: Downfall | 2008 |
Dead Space: Aftermath | 2011 |
O produkci celovečerního filmu EA diskutovala v roce 2013, ale nikdy se neuskutečnila. Příběh napsal Justin Marks ( Streetfighter ), napsal Phillip Gelat a produkoval Neil Moritz . John Carpenter chtěl také natočit filmovou adaptaci Dead Space [9] .
Tiskovinynázev | Rok | ISBN |
---|---|---|
mrtvý prostor | březen 2008 | ISBN 978-1607060338 |
Dead Space: Martyr | července 2010 | ISBN 978-0765364302 |
Dead Space: Trophy | listopadu 2010 | ISBN 978-1600108150 |
Dead Space: Catalyst | října 2012 | ISBN 978-0765325044 |
Dead Space: Liberation | únor 2013 | ISBN 978-1781165539 |
Svět Dead Space (Artbook) | únor 2013 | ISBN 978-5918781203 |
název | Datum vydání | Doba trvání | označení |
---|---|---|---|
Originální soundtrack Dead Space | 11. listopadu 2008 | 1:01:07 | Elektronické umění |
Dead Space 2 Originální soundtrack sběratelské edice | 25. ledna 2011 | 1:00:15 | Elektronické umění |
Původní skóre videohry Dead Space 3 [10] | 12. února 2013 | 1:23:29 | Elektronické umění |
Bývalý umělecký ředitel Ian Milham řekl, že se na Dead Space 4 nevyplatilo čekat: „EA utrácela stovky milionů na Dead Space po mnoho let, takže vám nedovolí koupit práva levně“ [11] .
V roce 2018 bývalý kreativní ředitel Dead Space 3 Ben Wenat řekl, že podle plánu by v minulém díle mohl být kladen důraz na nelineární průchod, otevřený svět , přežití a hledání zdrojů v opuštěných lodích v střed vesmíru a hlavní postavou by se stala Ellie Langford nebo úplně nová. Podle něj, pokud se EA někdy rozhodne vrátit k sérii: „Budou hráči schopni přežít apokalypsu Necromorph? Řekl bych, že ano, ale možná budou litovat toho, co udělali. Někdy je lepší poznat čerta od vidění“ [12] .
Michael Condrey, bývalý režisér prvního dílu, poznamenal:
Hra zůstává mnohým z nás blízká a drahá a já bych se k ní vrátil pouze tehdy, pokud s ní bude zacházeno se stejnou vášní a péčí, jakou vnesl tým do originálu. - " Game Informer " [13] |
Glen Scofield vytvořil nové Striking Distance Studios v roce 2019 jako dceřinou společnost PUBG Corporation [14] ; v roce 2020 studio oznámilo The Callisto Protocol , sci-fi hororovou hru v duchu Dead Space . Striking Distance Studios zahrnovalo 25-30 vývojářů z bývalých Visceral Games, kteří pracovali na Dead Space , včetně výkonného producenta Steva Papoutsis, designéra Scotta Whitneyho a animátora Christophera Stonea [15] . Scofield také vyjádřil touhu vytvořit pokračování prvního Dead Space , které by ignorovalo hry na pokračování vydané po něm - v nich se zápletka stala příliš matoucí [16] .
V roce 2021 oznámila společnost Electronic Arts remake původní hry , kterou vyvíjí Motive Studios [17] . Hra je založena na enginu Frostbite a vyjde 27. ledna 2023 pro Windows, PlayStation 5 a Xbox Series X/S [18] . Vývoj vede Eric Baptizat, bývalý herní designér Ubisoft a spolutvůrce Assassin's Creed Valhalla [19] . Umělecký ředitel Dead Space 2 Mike Yazidjian je ze starého týmu [20] . CEO EA Andrew Wilson označil Dead Space za jeden z nejžádanějších titulů pro společnost hned po Skate [21] . Jedním z hlavních rozdílů je, že bude mluvit Isaac Clarke, postavě namluví Gunner Wright, který roli ztvárnil ve druhém a třetím díle [22] . Glen Scofield přijal oznámení o remaku pozitivně, ale byl naštvaný, že nebyl pozván [23] .
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
mrtvý prostor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||
Filmy |
| ||||
Soundtracky | |||||
jiný |
Elektronické umění | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zaměstnanci |
| |||||||
Pododdělení |
| |||||||
Série | ||||||||
jiný |