Dračí dogma | |
---|---|
Vývojář |
Capcom R&D Division 1 QLOC SA (PC) |
Vydavatel | capcom |
Datum vydání |
PlayStation 3, Xbox 360: 24. května 2012 [1] 25. května 2012 [2] Microsoft Windows: 15. ledna 2016 [3] PlayStation 4, Xbox One 5. října 2017 3. října 2017 Nintendo Switch 23. dubna 2019 |
Žánr | akční hraní rolí |
Věkové hodnocení |
ACB : MA15+ - Zralý 15+ BBFC : 12 - 12 Certifikát CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (NZ) : M - Zralý PEGI : 18 USK : 16 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Hideaki Itsuno |
Výrobce | Hiroyuki Kobayashi |
Herní designér |
Kento Kinoshita Makoto Ikehara |
Scénárista |
Haruo Murata Makoto Ikehara |
Malíř | Daigo Ikeno |
Skladatel | Tadayoshi Makino |
Technické údaje | |
Platformy |
Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Windows |
motor | MT Framework |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [4] , francouzština [4] , italština [4] , němčina [4] , španělština [4] , japonština [4] a tradiční čínština [4] |
Dopravce | optický disk , digitální distribuce |
Řízení | myš |
Oficiální stránky ( angličtina) Oficiální stránky ( japonština) |
Dragon's Dogma (ド ラゴンズドグマ Doragonzu Doguma ) jeakční /RPG videohra s otevřeným světem vyvinutá a publikovaná japonskou společností Capcom proherní konzole PlayStation 3 a Xbox 360 v roce 2012. Rozšířená verze hry Dragon's Dogma: Dark Arisen byla vydána pro stejné platformy v roce 2013 a v následujících letech byla portována na platformy Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch .
Hra se odehrává ve fiktivním světě v duchu epické fantasy . Drak, který zaútočil na vévodství Granzis, oloupí hráčskou postavu o srdce. Hrdina, později známý jako Vzkříšený, zázračně přežije a musí najít a zabít draka. Během Dragon's Dogma hráč ovládá Resurrected – postavu, jejíž pohlaví, vzhled a herní třídu lze libovolně upravit; Vzkříšeného doprovázejí až tři počítačem ovládaní společníci „pěšáci“. Soubojový systém hry, který je obecně postaven na používání zbraní na blízko, zahrnuje grappling a schopnost lézt po tělech obřích protivníků. Hra obsahuje omezenou online komponentu: ačkoli hráči obecně nemohou komunikovat přímo mezi sebou, mohou si vyměňovat „pěšce“.
Vedoucí vývoje Dragon's Dogma Hideaki Itsuno vytvořil původní koncept hry v roce 2000, ale kvůli práci na hrách Devil May Cry ho odložil ; se mu podařilo získat rozpočet na vývoj hry až v roce 2008. Na vytvoření Dragon's Dogma pracoval tým 150 lidí ; vývojáři si jako vzory vzali západní hry jako The Elder Scrolls IV: Oblivion a Fable II a knihy jako Pán prstenů . Znovuvydání Dark Arisen bylo vyvinuto s odezvou hráčů z původně vydané hry jako kompletní a kompletní verze Dragon's Dogma . Jak původní verze Dragon's Dogma , tak Dark Arisen se dočkaly uznání kritiky; zvláštní chválu se dočkala hratelnost a systém „pěšce“, zatímco mnozí recenzenti považovali za slabou stránku hry nedostatečně rozvinutou zápletku. Prodej původní verze hry celosvětově přesáhl milion kopií; Prodeje Dark Arisen byly ještě vyšší. V roce 2015 vydala společnost Capcom hru na hrdiny s masivním počtem hráčů online Dragon's Dogma Online pouze v Japonsku., založený na Dragon's Dogma a podobný ve hře.
Hráč si může vybrat mezi několika druhy povolání: bojovník, válečník, mystický rytíř, chodec, střelec, zabiják, mág, čaroděj a kouzelný střelec. [1] Nechybí ani možnost výběru pohlaví a přizpůsobení vzhledu. [5] Systém tříd nebo profese mění hratelnost a taktiku , kterou má hráč k dispozici , od bojovníků spoléhajících na hackování a sekání (s animační sadou podobnou Devil May Cry ) až po schopnost Stridera šplhat po velkých nepřátelích. [6]
Jednou z hlavních novinek ve hře je systém pěšců. [6] Zatímco hráčova četa prozkoumává svět, tři členové čety, kteří pomáhají hlavní postavě, jsou řízeni umělou inteligencí , ale hráč jim může dávat příkazy jako „Go“, „Help“ a „Advance“. Jedním z členů týmu je nehratelná postava (NPC) ze světa hlavního hrdiny. Další dvě jsou NPC vypůjčené od jiných hráčů přes internet , ale hra nebude vyžadovat připojení k síti. Hráč si však NPC může půjčovat pouze od ostatních hráčů, nikoli od jejich hlavních postav. [7] Členové party, zvaní pěšáci, [6] mohou mluvit, žádat o pomoc hlavní postavu a poskytovat informace o nepřátelích. [5] Hráč musí pracovat na posílení hlavní postavy a členů družstva. [7] Pěšci mluví a dávají užitečné rady, což je často životně důležité pro přežití pastí a dungeonů, což vypadá jako evoluce systému zasílání zpráv v Dark Souls . [8] Systém pěšce také poskytuje možnosti sociálních sítí . [6]
Hra podporuje akci „uchopení“, která umožňuje hlavní postavě chytit se nepřátel, předmětů nebo NPC nebo se jich přidržet. Hráč může tuto funkci využít pro pokročilejší útoky. Hlavní hrdina může například vylézt na tlapy gryfa a zaútočit, nebo mu vylézt na hlavu pro smrtelnější útok. [5] „Ve většině her, kde jsou velcí nepřátelé, jim prostě sekáš nohy. Nemáte pocit, že byste bojovali s obrovským bossem,“ říká Hideaki Itsuno , režisér Dragon's Dogma . „V této hře na ně můžete vylézt. Pokud je to část těla, můžete na ni zaútočit." Schopnost vylézt na nepřátele přirovnává k Shadow of the Colossus . [9]
Velké otevřené prostory hry jsou srovnatelné se sérií Monster Hunter a také The Elder Scrolls IV: Oblivion . [9] Kromě velkého otevřeného světa obsahuje Dragon's Dogma také velké městské oblasti s přibližně 200 NPC , kteří se pohybují podle vlastního časového plánu. Hráč může mluvit s obyvateli. [5] Hra obsahuje trvalý svět s cyklem den/noc; to ovlivní hratelnost v noci, kdy hra nabývá příchuti survival hororu podobné sérii Resident Evil . [10] Kresba a pohyby postav jsou navíc srovnatelné s Dark Souls , [10] , bojové prvky typu hack-and-slash jsou podobné jako u Devil May Cry [11] a Dark Souls , [8] , některé fantasy prvky mohou lze přirovnat k Breath of Fire a bojový a týmový systém je podobný jako u Monster Hunter . [9]
Hra je navržena tak, aby ji snadno zvládli hráči, kteří nejsou v tomto žánru příliš silní. Takoví hráči si mohou najmout silné NPC a nechat je bojovat, zatímco budou sledovat bojiště. [7] Hráči mají 40 až 50 hodin na dokončení hlavního úkolu a téměř 70 hodin vedlejších úkolů. [5]
Ačkoli Dragon's Dogma neobsahuje přímý multiplayer , vývojáři odhalili, že hráči mohou hrát asynchronní scénáře zvané „Events“ online přes Xbox Live nebo PlayStation Network . Jedna taková událost zahrnuje 'Ur-Dragon', ve kterém budou účinky útoků každé strany kombinovány, dokud nebude Ur-Dragon definitivně poražen. Hráči, kteří zasadí smrtící úder, obdrží maximální odměnu, ale všichni hráči si mohou nárokovat běžné a vzácné předměty, které Ur-Dragon shodil, když zemře.
Nejobyčejnější ráno v rybářském městečku Kassardis přeruší zjevení se obrovského draka, který přišel na svět s neznámým účelem. Jednou z jeho obětí je hlavní hrdina, kterému netvor, který si všimne jeho vůle bojovat, vezme jeho srdce. Navzdory vážnosti zranění hrdina přežije a vydá se na cestu, aby odhalil dračí tajemství a vrátil ztracené. Bude muset čelit mnoha pokušením, odhalit spiknutí kultistů, kteří se snaží přiblížit konec světa, a nakonec v bitvě s drakem zjistit, jaká byla jeho role ve vesmíru.
V červnu a červenci byly vydány dvě sady dodatečných úkolů, pojmenované „The Chosen One“ a „The Contender“, jako stahovatelný obsah (DLC). Od 22. května do 24. července byla vydána také 10týdenní questová série s názvem „From Another Sky“. Existuje také několik položek DLC po vydání, jako jsou zbraně, brnění a další možnosti přizpůsobení postavy.
Hru vyvinuli zaměstnanci, kteří dříve pracovali na Capcom's Resident Evil , Devil May Cry , [12] a Breath of Fire .
Vzhledem k velkému počtu pozitivních recenzí a také komerčnímu úspěchu hodlá Capcom udělat z Dragon's Dogma významnou franšízu [13] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 78/100 (PS3) [14] 75/100 (X360) [15] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 8/10 [16] |
Famitsu | 34/40 [17] |
G4 | 4/5 [18] |
Herní informátor | 8,5/10 [20] |
GameRevolution | [19] |
GameSpot | 8/10 [21] |
Herní upoutávky | 8,7/10 [22] |
IGN | 7,5/10 [23] |
OXM | 8/10 [24] |
hrát (UK) | 4,8/10 [25] |
Digitální špion | [26] |
RPG hráč | 4/5 [27] |
Opatrovník | [28] |
The Telegraph | [29] |
GamesMaster | 84 % [30] |
GamesTM | 8/10 [31] |
Oficiální PlayStation Magazine (UK) | 8/10 [32] |
PlayStation Magazine | 8,5/10 [33] |
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
|