Dračí dogma

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 7. května 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .
Dračí dogma
Vývojář Capcom R&D Division 1 QLOC SA (PC)
Vydavatel Celý svět capcom
Datum vydání PlayStation 3, Xbox 360:
24. května 2012 [1]
Region Evropa 25. května 2012 [2]
Microsoft Windows:
15. ledna 2016 [3]
PlayStation 4, Xbox One 5. října 2017
Celý svět3. října 2017
Nintendo Switch
Celý svět 23. dubna 2019
Žánr akční hraní rolí
Věkové
hodnocení
ACB : MA15+ - Zralý 15+
BBFC : 12 - 12 Certifikát CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (NZ) : M - Zralý PEGI : 18 USK : 16 USK





Tvůrci
Dozorce Hideaki Itsuno
Výrobce Hiroyuki Kobayashi
Herní designér Kento Kinoshita
Makoto Ikehara
Scénárista Haruo Murata
Makoto Ikehara
Malíř Daigo Ikeno
Skladatel Tadayoshi Makino
Technické údaje
Platformy Nintendo Switch
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Windows
motor MT Framework
Herní módy jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [4] , francouzština [4] , italština [4] , němčina [4] , španělština [4] , japonština [4] a tradiční čínština [4]
Dopravce optický disk , digitální distribuce
Řízení myš
Oficiální stránky ​(  angličtina)
Oficiální stránky ​(  japonština)

Dragon's Dogma ( ラゴンズドグマ Doragonzu Doguma )  jeakční /RPG videohra s otevřeným světem vyvinutá a publikovaná japonskou společností Capcom proherní konzole PlayStation 3 a Xbox 360 v roce 2012. Rozšířená verze hry Dragon's Dogma: Dark Arisen byla vydána pro stejné platformy v roce 2013 a v následujících letech byla portována na platformy Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch .

Hra se odehrává ve fiktivním světě v duchu epické fantasy . Drak, který zaútočil na vévodství Granzis, oloupí hráčskou postavu o srdce. Hrdina, později známý jako Vzkříšený, zázračně přežije a musí najít a zabít draka. Během Dragon's Dogma hráč ovládá Resurrected – postavu, jejíž pohlaví, vzhled a herní třídu lze libovolně upravit; Vzkříšeného doprovázejí až tři počítačem ovládaní společníci „pěšáci“. Soubojový systém hry, který je obecně postaven na používání zbraní na blízko, zahrnuje grappling a schopnost lézt po tělech obřích protivníků. Hra obsahuje omezenou online komponentu: ačkoli hráči obecně nemohou komunikovat přímo mezi sebou, mohou si vyměňovat „pěšce“.

Vedoucí vývoje Dragon's Dogma Hideaki Itsuno vytvořil původní koncept hry v roce 2000, ale kvůli práci na hrách Devil May Cry ho odložil ; se mu podařilo získat rozpočet na vývoj hry až v roce 2008. Na vytvoření Dragon's Dogma pracoval tým 150 lidí ; vývojáři si jako vzory vzali západní hry jako The Elder Scrolls IV: Oblivion a Fable II a knihy jako Pán prstenů . Znovuvydání Dark Arisen bylo vyvinuto s odezvou hráčů z původně vydané hry jako kompletní a kompletní verze Dragon's Dogma . Jak původní verze Dragon's Dogma , tak Dark Arisen se dočkaly uznání kritiky; zvláštní chválu se dočkala hratelnost a systém „pěšce“, zatímco mnozí recenzenti považovali za slabou stránku hry nedostatečně rozvinutou zápletku. Prodej původní verze hry celosvětově přesáhl milion kopií; Prodeje Dark Arisen byly ještě vyšší. V roce 2015 vydala společnost Capcom hru na hrdiny s masivním počtem hráčů online Dragon's Dogma Online pouze v Japonsku., založený na Dragon's Dogma a podobný ve hře.

Hratelnost

Hráč si může vybrat mezi několika druhy povolání: bojovník, válečník, mystický rytíř, chodec, střelec, zabiják, mág, čaroděj a kouzelný střelec. [1] Nechybí ani možnost výběru pohlaví a přizpůsobení vzhledu. [5] Systém tříd nebo profese mění hratelnost a taktiku , kterou má hráč k dispozici , od bojovníků spoléhajících na hackování a sekání (s animační sadou podobnou Devil May Cry ) až po schopnost Stridera šplhat po velkých nepřátelích. [6]

Jednou z hlavních novinek ve hře je systém pěšců. [6] Zatímco hráčova četa prozkoumává svět, tři členové čety, kteří pomáhají hlavní postavě, jsou řízeni umělou inteligencí , ale hráč jim může dávat příkazy jako „Go“, „Help“ a „Advance“. Jedním z členů týmu je nehratelná postava (NPC) ze světa hlavního hrdiny. Další dvě jsou NPC vypůjčené od jiných hráčů přes internet , ale hra nebude vyžadovat připojení k síti. Hráč si však NPC může půjčovat pouze od ostatních hráčů, nikoli od jejich hlavních postav. [7] Členové party, zvaní pěšáci, [6] mohou mluvit, žádat o pomoc hlavní postavu a poskytovat informace o nepřátelích. [5] Hráč musí pracovat na posílení hlavní postavy a členů družstva. [7] Pěšci mluví a dávají užitečné rady, což je často životně důležité pro přežití pastí a dungeonů, což vypadá jako evoluce systému zasílání zpráv v Dark Souls . [8] Systém pěšce také poskytuje možnosti sociálních sítí . [6]

Hra podporuje akci „uchopení“, která umožňuje hlavní postavě chytit se nepřátel, předmětů nebo NPC nebo se jich přidržet. Hráč může tuto funkci využít pro pokročilejší útoky. Hlavní hrdina může například vylézt na tlapy gryfa a zaútočit, nebo mu vylézt na hlavu pro smrtelnější útok. [5] „Ve většině her, kde jsou velcí nepřátelé, jim prostě sekáš nohy. Nemáte pocit, že byste bojovali s obrovským bossem,“ říká Hideaki Itsuno , režisér Dragon's Dogma . „V této hře na ně můžete vylézt. Pokud je to část těla, můžete na ni zaútočit." Schopnost vylézt na nepřátele přirovnává k Shadow of the Colossus . [9]

Velké otevřené prostory hry jsou srovnatelné se sérií Monster Hunter a také The Elder Scrolls IV: Oblivion . [9] Kromě velkého otevřeného světa obsahuje Dragon's Dogma také velké městské oblasti s přibližně 200 NPC , kteří se pohybují podle vlastního časového plánu. Hráč může mluvit s obyvateli. [5] Hra obsahuje trvalý svět s cyklem den/noc; to ovlivní hratelnost v noci, kdy hra nabývá příchuti survival hororu podobné sérii Resident Evil . [10] Kresba a pohyby postav jsou navíc srovnatelné s Dark Souls , [10] , bojové prvky typu hack-and-slash jsou podobné jako u Devil May Cry [11] a Dark Souls , [8] , některé fantasy prvky mohou lze přirovnat k Breath of Fire a bojový a týmový systém je podobný jako u Monster Hunter . [9]

Hra je navržena tak, aby ji snadno zvládli hráči, kteří nejsou v tomto žánru příliš silní. Takoví hráči si mohou najmout silné NPC a nechat je bojovat, zatímco budou sledovat bojiště. [7] Hráči mají 40 až 50 hodin na dokončení hlavního úkolu a téměř 70 hodin vedlejších úkolů. [5]

Režim pro více hráčů

Ačkoli Dragon's Dogma neobsahuje přímý multiplayer , vývojáři odhalili, že hráči mohou hrát asynchronní scénáře zvané „Events“ online přes Xbox Live nebo PlayStation Network . Jedna taková událost zahrnuje 'Ur-Dragon', ve kterém budou účinky útoků každé strany kombinovány, dokud nebude Ur-Dragon definitivně poražen. Hráči, kteří zasadí smrtící úder, obdrží maximální odměnu, ale všichni hráči si mohou nárokovat běžné a vzácné předměty, které Ur-Dragon shodil, když zemře.

Děj

Nejobyčejnější ráno v rybářském městečku Kassardis přeruší zjevení se obrovského draka, který přišel na svět s neznámým účelem. Jednou z jeho obětí je hlavní hrdina, kterému netvor, který si všimne jeho vůle bojovat, vezme jeho srdce. Navzdory vážnosti zranění hrdina přežije a vydá se na cestu, aby odhalil dračí tajemství a vrátil ztracené. Bude muset čelit mnoha pokušením, odhalit spiknutí kultistů, kteří se snaží přiblížit konec světa, a nakonec v bitvě s drakem zjistit, jaká byla jeho role ve vesmíru.

Obsah ke stažení

V červnu a červenci byly vydány dvě sady dodatečných úkolů, pojmenované „The Chosen One“ a „The Contender“, jako stahovatelný obsah (DLC). Od 22. května do 24. července byla vydána také 10týdenní questová série s názvem „From Another Sky“. Existuje také několik položek DLC po vydání, jako jsou zbraně, brnění a další možnosti přizpůsobení postavy.

Historie vývoje

Hru vyvinuli zaměstnanci, kteří dříve pracovali na Capcom's Resident Evil , Devil May Cry , [12] a Breath of Fire .

Vývoj

Vzhledem k velkému počtu pozitivních recenzí a také komerčnímu úspěchu hodlá Capcom udělat z Dragon's Dogma významnou franšízu [13] .

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický78/100 (PS3) [14]
75/100 (X360) [15]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer8/10 [16]
Famitsu34/40 [17]
G44/5 [18]
Herní informátor8,5/10 [20]
GameRevolution4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[19]
GameSpot8/10 [21]
Herní upoutávky8,7/10 [22]
IGN7,5/10 [23]
OXM8/10 [24]
hrát (UK)4,8/10 [25]
Digitální špion4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[26]
RPG hráč4/5 [27]
Opatrovník4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[28]
The Telegraph4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[29]
GamesMaster84 % [30]
GamesTM8/10 [31]
Oficiální PlayStation Magazine (UK)8/10 [32]
PlayStation Magazine8,5/10 [33]

Poznámky

  1. 12 Capcom . CAPCOM: ドラゴンズ ドグマ(Dragon's Dogma) 公式サイト. Capcom (12. dubna 2011). Získáno 12. dubna 2011. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  2. Capcom. Datum vydání Dragon's Dogma plus získejte co nejdříve demo Resident Evil . Capcom (31. ledna 2012). Získáno 31. ledna 2012. Archivováno z originálu dne 23. března 2013.
  3. Dragon's Dogma: Dark Arisen vychází na PC 15. ledna . Získáno 8. září 2015. Archivováno z originálu 27. září 2015.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Steam – 2003.
  5. 1 2 3 4 5 Gantayat, Anoop Dragon's Dogma Revealed . andriasang (13. dubna 2011). Získáno 13. dubna 2011. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  6. 1 2 3 4 Cook, Dave Dragon's Dogma: 7 Reasons Why It's The Dark Souls Of 2012 . NowGamer (15. února 2012). Získáno 16. dubna 2012. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  7. 1 2 3 Anoop Gantayat. Pár kousků o dračím dogmatu . andriasang (13. dubna 2011). Získáno 13. dubna 2011. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  8. 1 2 Kelly, Andy Dragon's Dogma: Je to opravdu 'japonský Skyrim'? Ne tak docela... Hands-on: Hardcore role-player společnosti Capcom razí jedinečnou cestu . Počítačové a videohry (17. dubna 2012). Získáno 17. dubna 2012. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  9. 1 2 3 Yin-Poole, Wesley Dragon's Dogma Hands On . Eurogamer (12. dubna 2011). Získáno 13. dubna 2011. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  10. 1 2 Dragon's Dogma: Proč se obtěžovat? řeknu ti to . Game Informer (21. března 2012). Získáno 15. dubna 2012. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  11. Yin-Poole, Wesley Capcom nastiňuje rozdíl mezi Dragon's Dogma a Skyrim . Eurogamer (3. listopadu 2011). Získáno 15. dubna 2012. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  12. Strauss, Ben Resident Evil 4 Tvůrci pracující na Dragon's Dogma . IndustryGamers (12. dubna 2011). Získáno 15. dubna 2012. Archivováno z originálu 23. března 2013.
  13. Evans-Thirlwell, Edwin Dragon's Dogma 2 na cestě, původních jeden milion lodí po celém světě . Oficiální Xbox Magazine (25. června 2012). Získáno 21. července 2012. Archivováno z originálu dne 23. března 2013.
  14. Dragon's Dogma pro PlayStation 3 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 21. května 2012. Archivováno z originálu 26. května 2012.
  15. Dragon's Dogma pro Xbox 360 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 23. března 2015. Archivováno z originálu dne 26. března 2015.
  16. Fachetti, Filippo Dragon's Dogma Review . Eurogamer – Itálie. Získáno 21. 5. 2012. Archivováno z originálu 24. 5. 2012.
  17. Lots of Love for Dragon's Dogma in Japan (nedostupný odkaz) . Capcom Europe . Capcom (květen 2012). Datum přístupu: 31. května 2012. Archivováno z originálu 28. května 2012. 
  18. G4TV (nedostupný odkaz) . www.g4tv.com . Získáno 12. března 2019. Archivováno z originálu dne 27. června 2017. 
  19. Recenze Dragon's Dogma - GameRevolution . Získáno 12. března 2019. Archivováno z originálu 22. prosince 2016.
  20. Cork, Jeff Capcom přináší otevřený svět, který stojí za prozkoumání . herní informátor. Získáno 21. května 2012. Archivováno z originálu 21. května 2012.
  21. VanOrd, Kevin Dragon's Dogma Review (odkaz není k dispozici) . GameSpot (30. května 2012). Datum přístupu: 31. května 2012. Archivováno z originálu 3. června 2012. 
  22. Recenze Dragon's Dogma . GameTrailers (21. května 2012). Staženo 23. 5. 2017. Archivováno z originálu 26. 9. 2018.
  23. Keza MacDonald. Recenze Dragon's Dogma . IGN (21. května 2012). Získáno 25. března 2015. Archivováno z originálu 13. března 2015.
  24. Recenze Xbox 360: Recenze Dragon's Dogma – Xbox 360 – The Official Magazine (23. května 2012).
  25. Play UK – vydání  218 . - 2012. - S. 76.
  26. Recenze 'Dragon's Dogma' (PS3) (1. června 2012). Získáno 12. března 2019. Archivováno z originálu dne 14. března 2015.
  27. RPGamer > Personální recenze > Dragon's Dogma (downlink) . www.rpgamer.com . Získáno 12. března 2019. Archivováno z originálu dne 25. března 2018. 
  28. Boxer, Steve Dragon's Dogma - recenze . The Guardian (21. května 2012). Získáno 12. března 2019. Archivováno z originálu 3. července 2018.
  29. Raze, recenze Ashton Dragon's Dogma (30. května 2012). Získáno 12. března 2019. Archivováno z originálu 9. září 2018.
  30. Games Master UK , červenec 2012, strana 68
  31. Recenze Dragon's Dogma - Videogames Magazine - gamesTM - Oficiální stránky (24. května 2012).
  32. Dragon's Dogma PS3 recenze – Oficiální PlayStation Magazine – strana 2 (23. května 2012).
  33. PSM3 Magazine UK , červen 2012, strana 100

Odkazy