Hack and slash ( anglicky "cut and cut") nebo hack and slay ("cut and slash") je žánr počítačové hry , ve které dochází především k vyhlazení mnoha protivníků v boji na blízko za použití nejrůznějších zbraní. Koncept vznikl ve stolních hrách na hrdiny a později se přesunul do multiplayerových světů a dalších typů počítačových her.
Termín hack and slash se původně objevil ve stolních RPG, jako jsou Dungeons & Dragons . Označoval agresivní typ hry, ve které převládaly násilné akce bez sledování děje a dosahování cílů. Poprvé se tento termín vyskytuje v herním tisku v roce 1980 [1] .
Hlavním rysem žánru je, že na rozdíl od klasických počítačových her na hrdiny se hlavní důraz klade na bitvy s protivníky a posilování postavy a další prvky - rozvětvený děj , složité questy s různými řešeními, rozsáhlé dialogy - se neočekávají. .
Hack and slash hry připomínají střílečky z pohledu třetí osoby , nicméně místo střelných zbraní se navrhuje používat různé zbraně na blízko, často primitivní. Pomocí takových zbraní potřebuje hlavní hrdina zabít co nejvíce nepřátel, mezi nimiž jsou bossové [2] . Aby vývojáři zpestřili herní proces, přinášejí další žánrové prvky do hack and slash a nabízejí hráčům také režim pro více hráčů .
Žánry počítačových her | |
---|---|
Akce | |
Hra na hraní rolí | |
Strategie | |
Hledání | |
Simulátor vozidla | |
simulátor života | |
Online | |
jiný |