Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE
Vývojář Croteam
Vydavatelé Celý svět Devolver Digital 1C-SoftClub
Lokalizátor Snowball Studios
Část seriálu Vážně Sam
Datum vyhlášení 2011
Datum vydání

Microsoft Windows:
Celý svět 22. listopadu 2011
Mac OS X:
Celý svět 23. dubna 2012
Xbox 360:
Celý svět 17. října 2012
Linux
Celý svět 20. prosince 2012 [1]
25. listopadu 2011
PlayStation 3
Celý svět 13. května 2014 [2]
Nintendo Switch, Xbox One, PS4

Celý svět17. listopadu 2020 [3] [4]
Licence Proprietární
Nejnovější verze Sestavení: 261096
Žánr 3D střílečka z pohledu první osoby
Technické údaje
Platformy Windows , Linux , MacOS X , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4
motor Seriózní motor 3.5
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
Jazyky rozhraní angličtina [5] , francouzština [5] , němčina [5] , italština [5] , španělština [5] , ruština [5] , japonština [5] , zjednodušená čínština [5] a bulharština [5]
dopravci DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Minimální požadavky:
OS Windows XP , procesorová úroveň Pentium Dual-Core 2,0 GHz, 1 GB RAM , úroveň grafické karty GeForce 7800/7900/8600, 4 GB volného místa na pevném disku .
Doporučené požadavky: Windows 7 (64-bit), procesor Core 2 Quad 2 GHz, 4 GB RAM, grafická karta GeForce 480/580 GTX, 4 GB volného místa na pevném disku.
Řízení gamepad s klávesnicí a myší
Oficiální stránka

Serious Sam 3: BFE (z  angličtiny  -  "Cool Sam 3") je počítačová hra od Croteamu v žánru trojrozměrné střílečky z pohledu první osoby . Třetí hra ze série Serious Sam (nepočítáme-li epizodu Serious Sam: The Second Encounter a odnože). Hra vyšla pro PC 22. listopadu 2011 v krabicové verzi a službě Steam . Jedná se o prequel k původnímu Serious Sam: The First Encounter .

Historie vývoje

První informace o Serious Sam 3 se objevily současně s prvními informacemi o herním enginu Serious Engine 3 od Croteamu , kdy v květnu 2007 byly zveřejněny první screenshoty budoucí hry společnosti, taktické střílečky , jejíž vydavatel měl údajně být Gamecock Media Group . Vydání hry bylo naplánováno na rok 2009 , avšak aktuální stav vývoje nebyl znám; od té doby nebyly hlášeny žádné nové informace o tomto projektu. Ve stejném oznámení byla zmíněna také počítačová hra Serious Sam 3 , která byla v rané fázi vývoje [6] [7] [9] .

V květnu 2009 zanechal na oficiálních stránkách společnosti zprávu generálního ředitele Croteamu Romana Ribarice ,  který uvádí, že „vývoj Serious Sam 3 začal relativně nedávno, navíc hra ještě nezískala vydavatele“ [ 10] .

22. června 2009 zveřejnil britský herní vydavatel Majesco Entertainment na Twitteru : „Tento týden přicházíme velmi VELKÉ novinky. TAK VÁŽNÉ, že vaše konzole Xbox 360 vzplanou“ [11] . Některé stránky to vzaly jako náznak společnosti, že Serious Sam 3 bude exkluzivitou pro Xbox 360 [10] .

O pár dní později se však na stejné twitterové stránce objevilo oznámení Serious Sam HD , remaku prvního dílu Serious Sam HD: The First Encounter a jeho doplňku The Second Encounter . Bylo známo, že tato hra bude používat technologii Serious Engine 3 , a tak vývojářům poskytne jakousi „běžící“ technologii. Později se ukázalo, že Serious Sam HD, stejně jako původní epizody, bude vydán ve dvou částech, v tomto pořadí nazvaných Serious Sam HD: The First Encounter a Serious Sam HD: The Second Encounter . Mezi podporované platformy patřily Xbox 360 a PC [11] [12] [13] .

Na konci prosince 2009 šéf Croteamu Roman Ribarits uvedl, že Serious Sam 3 je ve vývoji a na pultech se objeví v roce 2010 a oznámení hry proběhne „velmi brzy“ [14] .

Na konci roku 2010 vyšel rozhovor se spoluzakladatelem Croteamu Alenem Ladavacem , ve  kterém odpověděl na řadu otázek novináře z online publikace Big Download. Bylo odhaleno, že Serious Engine 3 bude podporovat DirectX 11 a že grafika bude na vyšší úrovni než dříve vydané HD znovuvydání prvních epizod, částečně kvůli skutečnosti, že engine je neustále vyvíjen a má se od vydání re-release na jeho základě výrazně zlepšila. Vývojář zároveň poznamenal, že hra si zachová svůj živý styl, přičemž bude realističtější než předchozí hry díky použití nových technologií [15] [16] .

V únoru Roman Ribarits uvedl, že Serious Sam 3: BFE bude vydán v létě 2011, ale nevysvětlil, co znamená zkratka „BFE“ přidaná k názvu. Nebylo také oznámeno, pro jaké platformy bude SS3 vydána, ale Ribaritz uvedl, že úplné oznámení proběhne „velmi brzy“ [17] .

28. února 2010 se na řadě stránek objevily nové informace týkající se vývoje hry. Vešlo se tedy na známost, že podle zápletky je Serious Sam 3 prequelem úplně první hry v sérii - Serious Sam: The First Encounter 2001 . Vývojáři oznámili zachování série bitev tradičních pro hratelnost s mnoha monstry na velkých lokacích. Kromě toho bylo oznámeno, že hra bude mít i kooperativní režim [18] [19] .

V březnu 2011 fanoušci hry zahájili petici vývojářům Serious Sam, aby pozvali chorvatskou rockovou skupinu Undercode k nahrání soundtracku ke hře [20] . Hudba Undercode byla předtím uvedena ve hře Serious Sam: The Second Encounter z roku 2002 . Do července 2011 petici podepsalo 315 lidí. Vývojáři petici neignorovali, v důsledku čehož byly pro hru licencovány dvě skladby z nového alba skupiny [21] .

2. dubna 2011 v rozhovoru pro fanouškovskou stránku SeriousSite.ru Mike Wilson, zakladatel a generální ředitel vydavatele Serious Sam 3: BFE Devolver Digital , odhalil některé podrobnosti týkající se hry. Vešlo se tedy do povědomí, že zvukovým doprovodem se zabývá společnost GL33k Game Audio, mezi jejíž předchozí projekty patří hra Star Wars: The Force Unleashed II [22] .

3. června 2011 byl na stránkách časopisu Igromania zveřejněn rozhovor s Romanem Ribaritsem, ve kterém zakladatel Croteamu hovořil o plánovaném kooperativním herním režimu ve hře a také objasnil otázky týkající se zápletky. Během rozhovoru se opět potvrdilo, že se hra bude vyvíjet ještě před událostmi úplně prvního dílu, Serious Sam: The First Encounter , přičemž hra není prehistorií v pravém slova smyslu: hra se odehrává až do okamžik, kdy se hlavní hrdina Sam Stone vrací do minulosti, aby zabil Mentala, úhlavního nepřítele a zotročovatele Země . "Obecně jsou časové paradoxy matoucí, ale v naší hře si na ně rychle zvyknete."

Vývojář uvedl, že hra je založena na nové verzi enginu - Serious Engine 3.5 .

Když mluvil o dalších změnách ve hře , Ribaritz poznamenal, že nyní bude mít hra možnost boje proti sobě: „Ve hře je nyní tolik nepřátel, že náš hrdina, se vší touhou, nebude schopen držet je v dostatečné vzdálenosti – musí jít do boje proti muži. Například se na vás řítí bezhlavý kamikadze – pomocí speciální techniky mu můžete uhnout, jako Max Payne  – před kulkou. Ano, sebevražedný atentátník exploduje a způsobí vám zranění, ale jak víte, je to mnohem méně bolestivé než čelní srážka. A technika koruny je býčí zápas s býkem. Vyprovokuj jeho útok, uhni rohům v krásném skoku a chyť dynamit v nejvyšším bodě letu a strč mu ho do zadku ***! [23] .

4. července 2011 bylo známo, že společnost 1C - SoftKlab vydá hru v Rusku a zemích SNS a Snowball Studios se postará o lokalizaci do ruštiny [24] . V červenci 2011 byla vydána dvě videa ze Serious Sam 3  – oficiální trailer a „rozhovor“ s Headless Kamikaze, jedním z monster ve hře. Oficiální trailer vyšel i v ruštině (ve videu nejsou žádné odpovědi, titulky byly přeloženy) [25] .

Na konci srpna bylo známo konečné datum vydání hry (americká edice) - 18. října 2011 ; stanovené datum vydání hry v Rusku nebylo jmenováno. 30. září vyšlo najevo, že vydání hry bylo odloženo do 22. listopadu 2011 kvůli ladění a vyvažování [26] . V listopadu 1C-SoftClub společně se Snowballem oznámili, že Serious Sam 3: BFE (pod ruským názvem „Cool Sam 3“) byl odeslán k tisku.

17. října 2012 byl  vydán doplněk do  hry s názvem Jewel of the Nile  , který obsahoval novou příběhovou kampaň se třemi misemi . DLC přidalo nového nepřítele – plaza, který se objevil v předchozích dílech, a také novou zbraň – sekeru, která nahradila perlík z původní hry.

13. února 2020 byla hra oznámena pro cloudovou službu Stadia . Hra bude součástí kolekce Serious Sam Collection , která také obsahuje Serious Sam HD: The First Encounter a Serious Sam HD: The Second Encounter [27] .

Ochrana proti kopírování

„Pirátské“ kopie Serious Sam 3: BFE obsahují četné chyby , záměrně implementované vývojáři jako systém ochrany proti kopírování [28] . Takže například v určitém okamžiku na začátku první úrovně se objeví malý, rychlý, nesmrtelný mutant scorpion, který hráče pronásleduje, dokud není zabit. Počínaje úrovní „Lead Cloud“ a ve všech následujících úrovních se také kamera začne nenávratně vzhlížet a otáčet. Tato epizoda byla široce pokryta v tematických médiích, přičemž si všimla původní protipirátské obrany [29] [30] [31] . Následně byla podobná technika použita v další hře Croteamu, The Talos Principle , kde byli majitelé pirátských kopií zavřeni ve výtahu [32] .

Děj

Serious Sam 3: BFE je prequel k původnímu Serious Sam: The First Encounter a sleduje události, které vedly k tomu, že byl Serious Sam poslán zpět v čase. V polovině 21. století, během vykopávek ve starověkém Egyptě , lidstvo našlo pozůstatky dávno zmizelé mimozemské civilizace z planety Sirius . Objevené nálezy a technologie posloužily jako silný impuls pro technologický rozvoj planety, umožnily lidstvu vytvářet meziplanetární lodě a cestovat k jiným hvězdám. Rychlý růst a pokrok pozemšťanů ve vesmíru přitáhl pozornost Tah-Uma, starověkého mimozemšťana zvaného také Mental, a jeho nesčetných armád, kteří na Pozemšťany zaútočili. Po několika letech aktivních střetů hordy mentálů vyřadily lidi z rozvinutých kolonií zpět do sluneční soustavy a zaútočily na samotnou Zemi . Lidstvo je na pokraji úplného zničení. Jedinou nadějí na záchranu je starověký artefakt nalezený v Egyptě – „Klíč k věčnosti“, stroj času, který dokáže poslat člověka do vzdálené minulosti. Situaci bohužel komplikoval fakt, že pozemšťané nevěděli, jak tento portál spustit.

Hra se odehrává tři roky po mentální invazi na naši planetu. Samuel Stone , alias „Cool Sam“, válečný veterán a elitní člen United Earth Army, vede Alpha Team do Egypta, aby pomáhal kolegům Bravo Team vyslaným do Káhiry na misi na záchranu profesora Steina, egyptologa, který se zabýval rozluštění kamenných tabulek, které by mohly osvětlit, jak spustit „Klíč k věčnosti“. Bohužel je sestřelen vrtulník skupiny Alfa; Sam spadne na střechu jedné z budov, zatímco zbytek bojovníků havaruje v jiném bloku. Stone postupuje, aby se setkal s přeživšími soudruhy v káhirském muzeu , ale než dorazí, jsou zabiti. V muzeu voják nestihne zachránit profesora Steina, ale najde jeho telefon se shromážděnými údaji a pošle je na kontaktní velitelství s volacím znakem Quinn. Hlásí, že na základě dešifrovaných dat je pod Velkou pyramidou tajná místnost , která může být klíčem ke spuštění stroje času. Sam opustí Káhiru, dostane se k pyramidě a najde tajný vchod odstřelením hlavy sfingy. Pod pyramidou objeví tajnou místnost s cennými informacemi o „Klíči“ a také najde energetický sirianský náramek, který také otevírá přístup do sirianských komplexů.

Na základě obdržených informací se ukazuje, že Klíč k věčnosti pohání dva plazmové generátory zvané Horus a Anubis. K jejich aktivaci je přiřazen kámen. Aby Sama doprovodila na misi, přilétá helikoptéra, kterou řídí dívka přezdívaná Bomba. Po spuštění obou generátorů se aktivuje „Klíč k věčnosti“; za hození do minulosti je k němu postoupena účelová skupina „Charlie“. Sam je převezen vrtulníkem pilotem Wilsonem, ale přátelé nemají čas dostat se na základnu OAZ - vrtulník se dostane do písečné bouře a je sestřelen nad pouští v oblasti ztracených ruin Nubie . Stoneovi se podaří přežít, ale ztratí kontakt s velitelstvím. Poté, co se dostal z pouště přes katakomby núbijských chrámů, Sam najde tělo mrtvého člena skupiny Charlie a pomocí svého vysílače kontaktuje velitelství, ale je zodpovězen Bombou. Vyděšená dívka hlásí, že velitelství bylo napadeno mentálními silami, Quinn je mrtvý a tým Charlie je zcela zničen. Pilot žádá Sam, aby našla odlehlé místo a netrčela, ale v tuto chvíli je zabita Gnaarem. Zástupce Mental říká Samovi, že je konec a Tah-Um „odlétá na Měsíc na Zemi“, ale Stone důrazně přísahá, že boj neskončil, dokud nezničí posledního z mentálních stoupenců. Sam zůstane posledním přeživším člověkem na Zemi a rozhodne se dokončit misi a vydat se do minulosti na vlastní pěst, aby zabil Mentala a tím zachránil lidstvo nápravou běhu událostí.

S velkými obtížemi, při překonávání hord nepřátel, se hrdinovi podaří dostat do Deir el-Bahri , kde se nachází portál do minulosti, ale generál Mentalovy armády, mocný a zlý čaroděj Ugh-Zan IV., otec Ugh- Zan III z první hry se mu připlete do cesty. Po zničení obra Sam zavolá Mentalovi, ale telefon zvedne jeho dcera Judy, která říká, že její otec není doma. Stone ji žádá, aby řekla svému otci, že se chystá "vejít a hrát si - ve smyslu, že ho zabije", v reakci na to Judy žádá, aby si pospíšila, protože mentál se chystá "opustit" Zemi. Sam se zmateně otočí a vidí, jak se Měsíc rychle blíží k Zemi . Proklínající Mental běží vší silou k portálu a na poslední chvíli skočí do „Klíče věčnosti“, putující do minulosti. Hra končí dramaticky, když se Měsíc srazí se Zemí a zničí ji.

Hratelnost

Hra je prezentována v žánru trojrozměrné střílečky s pohledem z první osoby. Hráč stále ovládá Sam "Serious" Stone - hlavní postavu předchozích dílů. Hratelnost je také typická pro ostatní hry v sérii a je založena na setkání s četnými monstry na velkých otevřených plochách.

Hra se odehrává dlouho před událostmi prvního dílu , před aktivací Klíče k věčnosti a odesláním Sama do vzdálené minulosti. Hra obsahuje 12 prostorných úrovní s bodováním na konci každé úrovně. Některé úrovně se skládají z hledání stop, většina však spočívá v pouhém střílení a přesunu z jednoho kontrolního bodu do druhého. Nedochází k regeneraci zdraví, místo toho se používá klasický systém lékárniček a brnění. Existují bossové , nebo spíše dva: mimozemská loď a čaroděj Ugh-Zan IV, jehož zabití vyžaduje znalost slabých míst nepřítele.

Hráč může nosit působivý arzenál zbraní, ale jeho volba doznala oproti jiným hrám ze série drobných změn: např. perlík nahradil pilu a nůž, schopné roztrhat slabého nepřítele na kusy jednou ranou; místo obvyklých revolverů pistole Desert Eagle atd. Zůstal raketomet, kulomet Gatling, lodní kanón, brokovnice, dvouhlavňová brokovnice, laserová zbraň a odstřelovací puška. Poslední dvě zbraně byly utajeny, takže jejich nalezení vyžaduje, aby hráč provedl nějaký průzkum úrovně. V rozšíření Jewel of the Nile byly obě zbraně vráceny pro hráče bez překážek.

V soubojovém systému došlo k několika změnám. Nyní je Sam schopen zatlačit nebo zabít nepřítele holýma rukama (většinou malé protivníky) stisknutím tlačítka, zabití každého typu monster se liší od zabití jiného typu. Sam tedy může vyrvat srdce bezhlavého raketového muže a hodit ho na nepřítele, vyrvat Gnaarovi oko, utrhnout hlavu kostlivci z Clear atd.

Do hry se na rozdíl od Serious Sam II vrátilo mnoho klasických protivníků, jako jsou Gnaars, bezhlaví vojáci a další. Mnohé z nich prošly výraznými změnami v designu vzhledu [33] . Existuje také mnoho nových nepřátel, jako jsou Khnumové, klonovaní vojáci, jeskynní démoni a další. Několik zvláště silných nepřátel, jako je velký Arachnoid nebo Biomechanoid, se hráči nejprve představí jako mini-bossové, ale následně se objeví spolu s dalšími monstry jako obyčejní nepřátelé.

Serious Sam 3: BFE představil několik herních inovací, jako je sprint, míření a přebíjení, které v předchozích hrách série většinou chybí. Haste v Serious Sam 3: BFE je neomezený, ale během běhu nemůže hráč útočit. Schopnost mířit je přítomna pouze u pistole a kulometu, přičemž rychlost pohybu hráče se zpomaluje. Do pistole, brokovnice, útočné pušky a Ravageru bylo přidáno nabíjení zbraní.

Mnoho kritiků poznamenalo, že na rozdíl od předchozích her v sérii, Serious Sam 3 zrychluje poměrně pomalu, pokud jde o hratelnost [34] [35] [36] . První úrovně hry se vyznačují obecně uzavřenějším a komplikovanějším designem map; dějištěm akce jsou městské uličky a úzké čtvrti Káhiry , které vystřídají pouště, staroegyptské chrámy a hrobky. Hrdina několikrát během hry sestoupí do temných sklepení, kde se boje odehrávají v podmínkách omezené viditelnosti. Přehrávač má svítilnu, která se automaticky rozsvítí na místech speciálně poskytnutých vývojáři. V podzemních katakombách také převládají různé hádanky a pasti. Jedno z nových zařízení – náramek Sirian – je nejen zbraní, ale také univerzálním klíčem, který dokáže otevřít některé zapečetěné dveře nebo úkryty.

Děj hry je prezentován především pomocí cut-scén propojujících úrovně na herním enginu a drobných dialogů postav přímo během hry. Serious Sam 3: BFE má několik vedlejších postav, ale nejsou aktivními účastníky hry a jsou přítomny pouze v cutscénách. Počítač INERTAN, který byl hlavním zdrojem informací o zápletce v předchozích hrách, nechybí ani v Serious Sam 3 , nicméně byl extrémně zjednodušen a uchovává pouze základní informace o protivníkech, zbraních hráče nebo některých důležitých objektech mise.

Herní engine

Hra využívá jako technologický základ Serious Engine 3.5 . Verze 3.5 je evolucí Serious Engine 3, který byl vyvíjen od roku 2005 se zaměřením na maximalizaci výkonu videoherních konzolí sedmé generace a moderních počítačů s vícejádrovými procesory .

Engine integruje podporu moderních grafických efektů, jako je HDR , komplexní systémy osvětlení a stínování, shader efekty a využívá pokročilý fyzikální model [6] [9] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her75,61 % [46]
Metakritický72/100 [45]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid8,5/10
Eurogamer7/10 [37]
Herní informátor7,75/10 [38]
GameSpot6/10 [39]
IGN7/10 [40]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry75/100 [42]
kanobu7/10 [44]
PlayGround.com8/10 [41]
" hazardní hry "8,5/10
Hry mail.ru8/10 [43]
LCI82 a pořadí

Serious Sam 3: BFE získal převážně pozitivní recenze. Hra má průměrné Metacritic skóre 72 % (na základě 53 recenzí) [45] a 75 % na GameRankings (na základě 37 recenzí) [46] . Eurogamer dal hře 7 z 10, přičemž poznamenal, že Serious Sam 3: BFE je tím, čím Duke Nukem Forever nedokázal být, ale stěžoval si na přemíru značkové hratelnosti ve srovnání s předchozími hrami v sérii [37] . Časopis Game Informer dal hře 7,75, chválil grafiku, heavymetalový soundtrack a věrnost původnímu konceptu [38] . Populární recenzent Destructoid , Jim Sterling, dal hře hodnocení 8,5 z 10 a napsal: „Hra je velmi zábavná. Hodně vyčerpávající, nesnesitelné a srdcervoucí potěšení“ [34] . Redaktor Dealspwn Jonathan Lester prohlásil Serious Sam 3: BFE za svou osobní hru roku a nazval ji „návratem krále“ [47] .

Absolute Games dali hře skóre 75 ze 100 a chválili ji za návrat ke kořenům, na rozdíl od Serious Sam II [42] . Kirill Voloshin v recenzi na webu [email protected] poznamenal, že první úrovně hry bezděčně připomínají Call of Duty , ale hru pochválil za dodržování tradic a pěknou grafiku [43] . Alexej Makarenkov, redaktor magazínu Igromania , dal hře 8,5 bodu a poznamenal: „K ideálu má daleko, mírně vlhká, místy nahnutá, ale naprosto šílená a stále – ano, to je slovo – střílečka hurikánů. Nemůžete ho milovat, ale je těžké se nezamilovat. Magazín The Best Computer Games ohodnotil hru Serious Sam 3: BFE 82 body a udělil této hře ocenění.

Poznámky

  1. Steam pro Linux Beta nyní k dispozici všem . Získáno 9. června 2013. Archivováno z originálu 29. června 2013.
  2. O Croteamu (sestupný odkaz) . Získáno 11. června 2013. Archivováno z originálu 10. července 2013. 
  3. Wales, Matt Příští týden na Switch míří kolekce Serious Sam Collection . Eurogamer . Získáno 13. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 26. června 2021.
  4. SeriousSamIAm. Protože jsi to vážně chtěl! Serious Sam Collection zasáhne Nintendo Switch 17. listopadu. Seznam přání hned! 💣 💥 . [tweet] . Twitter (11. listopadu 2020) .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  6. 1 2 Vladimír Gorjačov. Ještě vážnější než Serious Sam . Absolutní hry (17. května 2007). Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 23. června 2012.
  7. Dmitrij Sirovatko. Serious Sam 3 je ve vývoji . GameGuru.ru (15. května 2009). Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2009.
  8. 1 2 Andrew Burnes. Snímky obrazovky Serious Engine 3  . Voodoo Extreme 3D (15. května 2007). Získáno 22. června 2009. Archivováno z originálu 22. března 2012.
  9. 1 2 Rumor: Serious Sam III pouze pro Xbox 360 . GameTech (23. června 2009). Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 2. dubna 2012.
  10. 1 2 Majesco Entertainment na Twitteru  . Twitter . Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 2. dubna 2012.
  11. John Callaham. Remake Serious Sam: The First Encounter přichází na PC . Velké stahování (25. června 2009). Získáno 26. června 2009. Archivováno z originálu dne 19. března 2012.
  12. Konstantin 'Bobik' Fomin. Novinky AG. (Ne)seriózní remake . Absolutní hry (25. června 2009). Získáno 26. června 2009. Archivováno z originálu 26. června 2009.
  13. Petr Petrov. Serious Sam 3 vyjde v roce 2010 . 3DNews (22. prosince 2009). Získáno 22. prosince 2009. Archivováno z originálu 11. března 2012.
  14. John Callaham. Rozhovor: Bavíme se se spoluzakladatelem Croteamu o Serious Sam 3  . Velké stahování (27. prosince 2010). Datum přístupu: 18. ledna 2009. Archivováno z originálu 22. března 2012.
  15. Waldemar Sidorov. Monstra jsou obzvláště dobrá při západu slunce . StopGame.ru (27. prosince 2010). Získáno 18. ledna 2009. Archivováno z originálu 17. října 2011.
  16. Croteam oznamuje data vydání Serious Sam 3 . Lenta.ru (14. února 2011). Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 17. února 2011.
  17. Vladimír Gorjačov. Vážný prequel . Absolutní hry (14. února 2011). Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 1. prosince 2012.
  18. Pobřeží Alexandry. Nová prsa od Serious Sam . StopGame.ru (14. února 2011). Získáno 1. března 2011. Archivováno z originálu 3. března 2011.
  19. T02my. Petice pro CroTeam a Devolver Digital . SeriousSite.ru (15. března 2011). Získáno 25. července 2011. Archivováno z originálu dne 2. dubna 2012.
  20. freeknik. Undercode a Serious Sam 3 . Undercode.ru (16. dubna 2011). Získáno 25. července 2011. Archivováno z originálu 9. června 2012.
  21. freeknik. Některé podrobnosti od generálního ředitele Devolver Digital . SeriousSite.ru (2. dubna 2011). Získáno 25. července 2011. Archivováno z originálu dne 2. dubna 2012.
  22. Linar Fetkulov. Serious Sam 3: B.F.E. Rozhovor . Hazardní hry (3. června 2011). Datum přístupu: 25. července 2011. Archivováno z originálu 24. května 2012.
  23. Nikita Rykov. Cool Sam se vrátí do Ruska (nedostupný odkaz) . PlayGround.ru (4. července 2011). Datum přístupu: 25. července 2011. Archivováno z originálu 7. prosince 2011. 
  24. "Cool Sam 3" rozpálí každého! . 1C (25. července 2011). Získáno 25. července 2011. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  25. Denis Tichonov. Pojmenováno přesné datum vydání PC verze Serious Sam 3: BFE  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . Compulenta (24. srpna 2011). Staženo: 24. srpna 2011.
  26. Serious Sam Collection – přichází na Stadii . Získáno 20. března 2014. Archivováno z originálu 2. června 2020.
  27. Fred Duton. Obří červený škorpión vyprovodí  piráty Serious Sam 3 . Eurogamer (7. prosince 2011). Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu 7. ledna 2018.
  28. Natalja Odintsová . Prase pro piráta , Lenta.ru  (27. července 2015). Archivováno z originálu 14. prosince 2015. Staženo 11. července 2017.
  29. Andrey Chaplyuk. Scorpion potrestá piráty v Serious Sam 3 . Hazardní hry (8. prosince 2011). Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu 12. května 2021.
  30. Fahey, Mike . Serious Sam 3: BFE Serving Pirates a Heapping Help of Giant Immortal Scorpion  (anglicky) , Kotaku . Archivováno z originálu 14. července 2017. Staženo 11. července 2017.
  31. Tvůrci The Talos Principle potrestali piráty tím, že je zavřeli do výtahu  (rusky) , 3DNews - Daily Digital Digest . Archivováno z originálu 26. července 2017. Staženo 11. července 2017.
  32. Snímky obrazovky bezhlavého kamikadze ze Serious Sam 3  odhaleny . Herní Nexus. Datum přístupu: 6. prosince 2015. Archivováno z originálu 28. května 2011.
  33. 1 2 Serious Sam 3:  Recenze BFE . GameSpot . Získáno 6. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 22. října 2013.
  34. Recenze: Serious Sam 3:  BFE . Destructoid. Získáno 6. prosince 2015. Archivováno z originálu 13. prosince 2011.
  35. Recenze Serious Sam 3: BFE . kanobu.ru Datum přístupu: 6. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  36. 1 2 Serious Sam 3: BFE Review - Blast from the past . Získáno 7. března 2016. Archivováno z originálu 16. prosince 2011.
  37. 1 2 Serious Sam 3: BFE - No Frills, Some Thrills . Získáno 7. března 2016. Archivováno z originálu 15. ledna 2012.
  38. Serious Sam 3: BFE Review – Ostrý vzhled a legie nepřátel se snaží oživit nevýrazný Serious Sam 3: BFE . Získáno 6. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 22. října 2013.
  39. Serious Sam 3: Recenze BFE – myšlenka? tvořivost? Ne v Samově krví nasáklém retro světě . Získáno 7. března 2016. Archivováno z originálu 31. srpna 2012.
  40. Recenze Serious Sam 3: BFE (downlink) . Playground.ru. Získáno 31. října 2016. Archivováno z originálu 7. ledna 2012. 
  41. 1 2 Recenze od AG.ru. Získáno 5. září 2012. Archivováno z originálu 5. září 2012.
  42. 1 2 Recenze: Serious Sam 3: BFE - [email protected] . Datum přístupu: 7. března 2016. Archivováno z originálu 4. listopadu 2013.
  43. Recenze (recenze) hry Serious Sam 3: BFE | Kanobu . Datum přístupu: 6. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  44. 1 2 Serious Sam 3: BFE pro PC Recenze - Metacritic . Datum přístupu: 7. března 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  45. 1 2 Serious Sam 3: BFE pro PC - GameRankings . Datum přístupu: 7. března 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  46. Hra roku 2011 (downlink) . Dealspwn.com. Získáno 7. března 2016. Archivováno z originálu dne 20. března 2016. 

Odkazy