Motor Silent Storm

Silent Storm engine [1]  je tahový taktický herní engine vyvinutý společností Nival Interactive pro jejich vlastní hru Operation Silent Storm . Motor byl znovu použit v Operation Silent Storm: Sentinels [ 2] , Night's Watch [ 3] , Hammer and Sickle [4] a Day's Watch [ 5 ] . Upravená verze motoru byla použita v Heroes of Might and Magic V [6] .

Funkce

Motor obsahuje pokročilý fyzikální model [7] : téměř všechny struktury jsou zničitelné [7] [8] , Ragdoll fyzika je použitelná na tělesa [8] , která se mění v závislosti na konkrétních rychlostech a dopadu střel [7] [9] . 3D mapy podporují dynamický výpočet průchodnosti [10] a pokrytí ve všech směrech. Odrazy a škodlivé vlastnosti střel závisí na síle zbraně. Počítají se také ochranné vlastnosti materiálů [10] a jejich viditelnost za různých světelných podmínek. Na druhou stranu je síla těchto efektů často kvůli zábavě zveličená – například nesmrtící zásah kulkou způsobí, že se cíl pouze zachvěje, ale jediný smrtelný zásah jej může rozletět – což však , byl pozitivně zaznamenán některými kritiky [7] [8] .

V enginu jsou také mechaniky související s počítačovými hrami na hrdiny , například schopnost upravovat postavy v průběhu času [7] . Hráčské jednotky získávají za plnění úkolů zkušenostní body , které lze později utratit za získávání nových schopností a dovedností. [7] Engine také používá akční bodový systém, díky kterému může hráč střílet, měnit postoj a pohybovat se [9] . Pokračování , Operation Silent Storm: Sentinels, přineslo do série poškození zbraní [2] .

Kritika

Výhodou enginu je schopnost, která se obvykle vyskytuje v real-time strategiích , vybrat několik jednotek najednou a dávat příkazy celé skupině [8] , stejně jako možnost vybrat si, které položky ze seznamu vyzvednout. [8] . Kritici si také všímají vysoce kvalitní grafiky [11] [12] a zvuků zbraní a prostředí [9] , i když tyto přednosti zmizely s tím, jak se engine stal zastaralým [12] [13] . Pozitivní ohlasy sklidila i zničitelnost okolního světa [4] [14] [15] , prvky her na hrdiny [4] a „týmové taktické bitvy“ [4] [7] .

Engine byl kritizován za nezohlednění relativní polohy objektů ve 3D prostoru při jejich výběru pomocí myši. Například při výběru skupiny vojáků a udílení rozkazů se do výběru mohou dostat i vojáci z jiných pater, čímž dané rozkazy ztrácí smysl [8] . Kritici také upozorňují na nízký výkon enginu, patrný i na špičkových počítačích té doby [8] [14] , dlouhou dobu pohybu umělé inteligence [9] [13] , naprostý nedostatek podpory pro více hráčů [7] a nepohodlné ovládání kamery [15] .

Poznámky

  1. Knudsen, Kurt Silent Storm Interview (odkaz není k dispozici) . GamersHell (30. září 2003). Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 24. prosince 2007. 
  2. 1 2 VanDyk, Dave Silent Storm: Recenze Sentinelů (odkaz není k dispozici) . Hra Žralok (28. září 2004). Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 11. července 2011. 
  3. Clare, Oliver Noční hlídka . Eurogamer (9. prosince 2006). Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 11. prosince 2008.
  4. 1 2 3 4 Coffey, Robert . Hammer & Sickle , svět počítačových her  (únor 2006). Archivováno z originálu 2. září 2007. Staženo 13. prosince 2007.
  5. Spuštění Gamers Gate celosvětová premiéra ke stažení: Day Watch (downlink) . GameZone (16. května 2007). Získáno 18. července 2008. Archivováno z originálu dne 26. června 2008. 
  6. ↑ Rozhovor Nino, Mike Heroes of Might and Magic 5 (odkaz není k dispozici) . StrategyCore (2005). Získáno 20. října 2007. Archivováno z originálu 30. prosince 2006. 
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Rausch, Allen GameSpy: Recenze Silent Storm . GameSpy (25. února 2004). Datum přístupu: 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 24. ledna 2008.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Coffey, Robert . Silent Storm , svět počítačových her  (duben 2004). Archivováno z originálu 21. března 2007. Staženo 13. prosince 2007.
  9. 1 2 3 4 Kasavin, Greg Silent Storm (PC) . CNET (26. ledna 2004). Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 1. ledna 2008.
  10. 1 2 Otázky a odpovědi: Vývojáři Silent Storm . Game Spot (15. ledna 2004). Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu dne 23. dubna 2010.
  11. O'Hagan, Steve PC Preview: Silent Storm . ComputerAndVideoGames.com (7. srpna 2003). Datum přístupu: 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 19. února 2012.
  12. 1 2 Recenze Hammer & Sickle (odkaz není k dispozici) . Yahoo! hry . Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu dne 16. března 2008. 
  13. 1 2 Recenze Keller, Matt Hammer & Sickle (odkaz není k dispozici) . PALGN (29. ledna 2006). Získáno 13. prosince 2007. Archivováno z originálu 9. března 2008. 
  14. 1 2 Di, Luo Recenze: H&S - Studená válka dopadla strašně špatně. . 1UP.com (9. března 2006). Staženo: 13. prosince 2007.  (nepřístupný odkaz)
  15. 1 2 G4 - Recenze - Silent Storm (nepřístupný odkaz - historie ) . X-Play (4. června 2004). Staženo: 13. prosince 2007.