Tomb Raider

(přesměrováno z " Tomb Raider (herní série) ")
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 30. srpna 2022; kontroly vyžadují 7 úprav .
tomb Raider

Logo „Tomb Raider“ od roku 2013. V celé herní sérii bylo použito několik log.
Žánr akční adventura
Vývojáři

Core Design Crystal Dynamics

Eidos Montreal
Vydavatelé Eidos Interactive Square Enix Embracer Group

Tvůrce Toby Guard
Platformy Seznam Windows ,
MS-DOS ,
Mac OS ,
macOS ,
Linux , Saturn ,
Dreamcast ,
PlayStation ,
PlayStation 2 ,
PlayStation 3 ,
PlayStation 4 ,
PlayStation Portable ,
PlayStation Vita ,
Xbox ,
Xbox 360 ,
Xbox One ,
GameCube ,
Wii ,
DS ,
Game Boy Barva ,
Game Boy Advance ,
Windows Mobile ,
Windows Phone ,
iOS ,
Android ,
BlackBerry Tablet OS ,
Java ME ,
N-Gage
První hra Tomb Raider
(25. října 1996)
Poslední hra Shadow of the Tomb Raider
(14. září 2018)
Spin-off série Lara Croft
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Tomb Raider (výslovnost [tuːm 'reɪdə] ; z  angličtiny  -  "Tomb Raider"), od roku 2001 do roku 2007 Lara Croft: Tomb Raider (z  angličtiny  -  "Lara Croft: Tomb Raider") je mediální franšíza vytvořená britským studiem Core design . Série Tomb Raider začalav roce 1996 vydáním první multiplatformní počítačové hry Tomb Raider , která vypráví příběh dívky archeoložky Lary Croft . Hra byla akční adventura (z  angličtiny  -  „Action-adventure“) s prvky střílečky z pohledu třetí osoby . Další pokračování byla vydána Tomb Raider II (1997) , Tomb Raider III (1998) , Tomb Raider: The Last Revelation (1999) , Tomb Raider: Chronicles (2000) a Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) .

Tomb Raider: The Angel of Darkness byla poslední hrou vyvinutou společností Core Design, po níž práva na franšízu přešla na Crystal Dynamics . Po neúspěchu Tomb Raider: The Angel of Darkness se společnost Crystal Dynamics rozhodla rebootovat herní sérii Lara Croft vydáním Tomb Raider: Legend v roce 2006 , která chronologicky a dějově nesouvisí s předchozími hrami v sérii. Hra se stala komerčním úspěchem, což vedlo k pokračování v Tomb Raider: Anniversary (2007) a Tomb Raider: Underworld (2008) . „Anniversary“ je remake Tomb Raidera z roku 1996 , ale souvisí také s „Legend“ a „Underworld“ .

Za 20 let existence série se celosvětově prodalo přes 88 milionů kopií her [1] .

V roce 2013 prošla franšíza druhým restartem. 5. března 2013 vyšla první část aktualizovaného příběhu o dobrodružstvích Lary Croft Tomb Raider . Hru vydal japonský vývojář Square Enix místo britského studia Eidos Interactive . Druhý restart Lary Croft byl nejambicióznější. Životopis hlavní postavy byl radikálně přepsán. Velký důraz byl kladen nikoli na hledání artefaktů a hrobek, jak tomu bylo v předchozích hrách série, ale na přežití a řešení hádanek a vedlejších úkolů. Hra dostala otevřený herní svět , aktualizovanou grafiku, mírně upravený design Lary a nový bojový systém. Později byla vydána pokračování Rise of the Tomb Raider (2015) a Shadow of the Tomb Raider (2018) .

Kromě hlavních her v sérii bylo vydáno několik spinoff her, komiksů, knih a tři celovečerní filmy: Lara Croft: Tomb Raider (2001) a Lara Croft: Tomb Raider 2 - The Cradle of Life (2003) (v hlavní roli Angelina Jolie ); Tomb Raider: Lara Croft (2018) s Alicí Vikander v hlavní roli .

Historie

Vytvoření postavy Lary Croft a vydání prvního Tomb Raidera

Hru o dobrodružstvích Lary Croft vyvinulo britské studio Core Design (dříve CentreGold). Tomb Raider vytvořilo šest vývojářů, především Toby Garda (nyní tvůrce Lary Croft) a Philip Campbell (designér primární úrovně).

Přípravné práce na hře Tomb Raider začaly v roce 1995 . Zpočátku se Toby Guard soustředil na vytvoření postavy, která se nejlépe hodí pro roli dobrodruha a vykrádače hrobek, přičemž silně čerpal z Indiana Jonese . Na začátku vývoje měl být hlavní hrdina klasický mužský hrdina. Gard se však rozhodl opustit původní myšlenku ve prospěch ženské postavy. Nejprve to byla jihoameričanka Laura Cruz (Laura Cruz), později byla „předělána“ na Angličanku a jméno bylo převzato z telefonního seznamu, protože znělo více „britsky“ [2] .

Hra se stala tak populární, že zplodila mnoho napodobenin a obecně měla významný dopad na rozvoj tohoto odvětví herního průmyslu. Tomb Raider a Lara Croft dodnes zůstávají mezi nejznámějšími symboly videoherní kultury .

Další vývoj série

Obecně platí, že koncept a mechanika série, stanovené v roce 1996 prvním Tomb Raiderem , zůstaly nezměněny až do Tomb Raider: Chronicles (2000) . Až Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) Core Design začal vyvíjet nový koncept hry. Pracovní název hry byl Tomb Raider Next Gen [3] , který zdůrazňoval touhu vývojářů sérii osvěžit a přinést do ní nové nápady a vývoj. Vývoj šestého dílu se ale ukázal jako problematický hned od začátku prací. Zkušení zaměstnanci se starali o vývoj Tomb Raider: Chronicles , zatímco odpovědnost za "The Angel of Darkness" byla svěřena nováčkům. The Angel of Darkness představoval nový herní engine [4] , který pracuje výhradně s 3D modely, vyznačuje se realistickou geometrií a podporuje širokou škálu grafických efektů [5] . Na jeho vzniku pracovalo tři roky sedm lidí.

Ve snaze načasovat vydání The Angel of Darkness tak, aby se krylo s premiérou druhého filmu Tomb Raider, vydavatel výrazně zkrátil dobu vývoje a skutečně vydal nedokončenou hru na trh. Hra byla široce kritizována kvůli velkému množství chyb, extrémně nepohodlnému ovládání a také rozbitým herním designovým řešením. Někteří recenzenti považovali "Anděl temnoty" za nejhorší ze série.

Neúspěch Tomb Raider: The Angel of Darkness znamenal konec série Tomb Raider . V roce 2003 Core Design převedl práva na vývoj následujících her v sérii na Crystal Dynamics [6] .

První restart série (2006–2008)

Aby se společnost Crystal Dynamics vyhnula chybám, kterých se dopustil Core Design při vývoji The Angel of Darkness , rozhodla se restartovat franšízu. První v nové trilogii byl Tomb Raider: Legend (2006) . Hra vyšla na zcela novém herním enginu, ovládání bylo kompletně změněno. Hra se zásadně liší od předchozích her v sérii, stala se mnohem dynamičtější, jednodušší a realističtější. Tomb Raider: Legend byl pozitivně přijat herními publikacemi. Následovaly Tomb Raider: Anniversary (2007) a Tomb Raider: Underworld (2008) .

Druhý restart série (2013–2018)

Zpočátku Crystal Dynamics plánovali přímé pokračování "Underworld" - Tomb Raider: Ascension (z  angličtiny  -  "Ascension"). Bylo vytvořeno několik beta verzí hry, které graficky a koncepčně pokračovaly v myšlenkách „Underworld“ . Rozhodnutí však bylo později změněno ve prospěch obnovení franšízy. Crystal Dynamics tak podruhé restartovali příběh o vykrádačce hrobek Laře Croft.

V druhém restartu se vývojáři zaměřili na formování postavy Lary Croft. Hlavním konceptem hry je změnit emocionální obraz hlavního hrdiny, který potřebuje bojovat v divočině. Hratelnost projektu je založena na soubojích s nepřáteli, řešení hádanek a prozkoumávání světa. Mezi hlavní herní novinky patří vznik systému úkrytů, vedlejších úkolů. Většina recenzentů považovala restart za úspěšný.

Stejně jako v případě "Legend" se ukázalo, že nový díl restartu nesouvisí se zápletkou předchozích her ze série Tomb Raider . Vývojáři radikálně přepsali významnou část Lařina životopisu a proměnili impozantní nájezdníky hrobek na mladou a teprve začínající archeologičku. Vývojáři nepřipravili Laru o její vysoké znalosti archeologů a fyzickou zdatnost. Ale zároveň Lara, která své znalosti a dovednosti nikdy neuplatnila v praxi, teprve začíná svou nelehkou cestu k tomu, aby se stala zkušenou lupičkou hrobek. „Nová“ Lara se mnoha fanouškům zalíbila, a tak vývojáři pokračovali v rozvíjení konceptu formování a vývoje postavy Lary Croft v následných dílech Rise of the Tomb Raider (2015) a Shadow of the Tomb Raider (2018) .

Budoucí série ( 202x )

V dubnu 2022 Crystal Dynamics oznámili [7] , že vyvíjejí nový díl série na Unreal Engine 5 . 5. září 2022 společnost oznámila, že vlastní práva na franšízu Tomb Raider , kterou dříve vlastnila Square Enix [8] .

Složení

Hry

Časová osa
1996tomb Raider
1997Tomb Raider II
1998Tomb Raider III
1999Poslední zjevení
2000tomb Raider
Tomb Raider Chronicles
2001Prokletí meče
2002Proroctví
2003Anděl temnoty
2004
2005
2006Legenda
2007Výročí
2008Podsvětí
2009
2010Lara Croft a Strážce světla
2011
2012
2013tomb Raider
2014Lara Croft a chrám Osiris
2015 Croft
Lara Croft GO
Rise of the Tomb Raider
2016
2017
2018Shadow of the Tomb Raider
2019
2020
2021
2022Tomb Raider
Základní
Vývojář Vydavatel název Rok Platformy
jádrový design Interaktivní Eidos tomb Raider 1996 Windows , PlayStation , PlayStation 3 , PlayStation Portable , DOS , Windows Mobile , macOS , iOS , Saturn , N-Gage , Android
Tomb Raider II: The Dagger of Xian 1997 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, iOS, Android
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft 1998 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS
Tomb Raider: The Last Revelation 1999 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast
Tomb Raider Chronicles 2000 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast
Tomb Raider: The Angel of Darkness 2003 Windows, PlayStation 2 , macOS
Krystalová dynamika Tomb Raider: Legend 2006 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox , Xbox 360 , GameCube , Game Boy Advance , DS , Symbian S60 , Java ME
Tomb Raider: Výročí 2007 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, macOS, Wii , Java ME
Tomb Raider: Underworld 2008 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Wii, DS, Java ME , N-Gage
Square Enix tomb Raider 2013 Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One , macOS, Linux
Rise of the Tomb Raider 2015 Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux
Eidos Montreal Shadow of the Tomb Raider 2018 Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
Krystalová dynamika Skupina Embracer TBA TBA TBA
Série Lara Croft
Rok název Vývojáři Platformy
2010 Lara Croft a Strážce světla Krystalová dynamika Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
2013 Lara croft Square Enix Japan (Smile Lab), RenRen Games iOS
2014 Lara Croft a chrám Osiris Krystalová dynamika Windows, PlayStation 4, Xbox One
2015 Croft Společnost Simutronics Windows Phone, iOS, Android
Lara Croft GO Square Enix Montreal Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita , Windows Phone, macOS, Linux, iOS, Android
Ostatní
Rok název Vývojáři Platformy
2000 Editor úrovní Tomb Raider jádrový design Okna
Tomb Raider: The Nightmare Stone jádrový design Barva Game Boy
2001 Tomb Raider: Curse of the Sword jádrový design Barva Game Boy
2002 Proroctví Ubisoft Milán Game Boy Advance
2003 Tomb Raider: Osirisův kodex IOMO, BeTomorrow Java ME
2004 Tomb Raider: Quest for Cinnabar IOMO, BeTomorrow Java ME
2004 Tomb Raider: Elixír života IOMO, BeTomorrow Java ME
2006 Tomb Raider: Puzzle Paradox IOMO Java ME
Tomb Raider: Akční dobrodružství iDVD
2018 Tomb Raider VR: Lara's Escape Warner Bros. Samsung Gear VR
Zrušené projekty
  • Tomb Raider IV Gold  je zrušený R&D rozšiřující balíček pro Tomb Raider: The Last Revelation (1999) pro PC. Vývojář - Core Design;
  • Tomb Raider: The Secret of Shangri-La  je zrušená R&D hra pro PSP. Vývojář - Core Design;
  • Tomb Raider: The Lost Dominion a Tomb Raider: The Dream of Resurrection  , zrušené pokračování a triquel Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) od Core Design;
  • Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (2006) – zrušený remake Tomb Raider (1996) pro PSP od Core Design;
  • Croft Academy  je koncepční hra, která byla zrušena během koncepční fáze, nápad na který přišel Crystal Dynamics po vytvoření herních prvků pro Wii verzi TR: Anniversary ;
  • Raiders  je název hry, která byla ideovým předchůdcem Lara Croft and the Guardian of Light (2010);
  • Tomb Raider: Ascension  je název nevydaného dějového pokračování Tomb Raider: Underworld (2008). Hra byla zároveň ideovým předchůdcem Tomb Raidera (2013);

V plánech Core Design bylo také vytvoření samostatné série her s Curtisem Trentem, dobrodruhem a parťákem Lary Croft ze hry Tomb Raider: The Angel of Darkness. Poprvé se nápad udělat hru o Curtisovi objevil ještě před vydáním šestého dílu. Tato arkádová adventura z pohledu třetí osoby se měla jmenovat „Bloodline“ a byla by prequelem k událostem TR: The Angel of Darkness [9] . Navíc Merty Scofield, autor příběhu pro TR: The Angel of Darkness, sdílel poznámky o Kurtis Trent: Demon Hunter, což byl již druhý pokus o vytvoření hry o Curtisovi. Tato verze spin-offu měla vyprávět o raných letech Curtise Trenta a zároveň být pokračováním šestého dílu.

Předpokládalo se, že hra bude buď spojena se zmizením Lary, nebo se stane samostatným příběhem, který nebude souviset s TR. Spisovatel nabídl několik možností, jak by se Curtis mohl objevit v sérii budoucích her Tomb Raider nebo jako Lara v jeho sérii. Nebylo také vyloučeno, že obě postavy budou samy za sebe a jejich příběhy nebudou propojeny. Kromě toho měl spisovatel nápady na hru o Peteru van Eckhardtovi, černém alchymistovi a hlavním antagonistovi Tomb Raider: The Angel of Darkness [10] [11] .

Komiksy

Dlouho předtím, než Top Cow Productions a Dark Horse Comics začaly vydávat komiksy Lara Croft existoval ve Spojeném království časopis Mean Machines Sega. Pozornost v té době mimo jiné věnovala chystanému vydání Tomb Raidera (1996) a vydala čtyřdílný humorný příběh, koncipovaný do podoby komiksu. Každá taková část se skládala ze dvou stránek. Komiks vycházel od čísla 46 do čísla 50. Právě on je prequelem k událostem úplně prvního dílu. V roce 1997 navíc současně s vydáním úplně prvního dílu v Japonsku vznikla manga Tomb Raider . Nakonec byl komiks sešrotován a nikdy nebyl vydán. Manga je aktuálně dostupná online [12] .

V březnu 1999 vyšel další komiks od francouzského vydavatele Glenat s názvem „Tomb Raider: Dark Aeons“, ale později byl stažen z prodeje kvůli skutečnosti, že TCP již získal práva na oficiální vydání komiksů pro tuto franšízu. Od roku 1997 do roku 2005 se Top Cow a Image Comics podařilo vydat a znovu vydat (a také mimo USA) více než jednou sérii 51 čísel, vydat minisérii, různé one-shoty, crossovery atd. restart série se Dark Horse Comics rozhodl obnovit sérii komiksů o slavném dobrodruhovi.

Na počátku 21. století v Rusku vydavatelství Ded MoroZ spolu s nakladatelstvím Komiks oznámilo čtyři nové měsíční publikace v národním komiksovém časopise Ded MoroZ, mezi nimiž byla edice Lara Croft. Vydání komiksu o dobrodruhovi se neustále odkládalo a nakonec bylo oznámeno přesné datum vydání prvního čísla - leden 2002. Ale jak jistě chápete, komiks Tomb Raider ještě nebyl v zemích SNS k vidění. To bylo způsobeno tím, že to byl Santa MoroZ, který vyšel čtyři čísla, kdo získal licenci k vydání Tomb Raidera od dceřiné společnosti Image Top Cow. A přestože partner nakladatelství Komiks vyzvedl polovinu sousedových oznámení, licenci na vydávání komiksů o Laře Croft v Rusku zatím nezískal.

V roce 2013 vyšel 1 komiks Tomb Raider: The Beginnings , který se  odehrává před událostmi Tomb Raider 2013. V letech 2014-2015 vyšlo 18 čísel „Tomb Raider“ [13] , jehož události se odehrávají po událostech popsaných ve stejnojmenné hře z roku 2013. V letech 2016-2017 vyšlo dalších 12 čísel komiksu Tomb Raider [14] , v letech 2017-2018 - 4 čísla Tomb Raider: Survivor's Crusade [15] a také 4 čísla Tomb Raider: Inferno v roce 2018 [ 16] . Všechny komiksy se odehrávají po událostech z Rise of the Tomb Raider. V letech 2015-2016 také vyšlo 5 čísel komiksu Lara Croft and the Frozen Omen [ 17 ] .  Jejich události se odehrávají po událostech ze hry Lara Croft and the Temple of Osiris .

Knihy

Romány

Všechny tři knihy se odehrávají po událostech z Tomb Raider: The Last Revelation (1999) a před Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003):

  • Lara Croft: Tomb Raider: The Amulet of Power (2003) od Del Rey. Napsal Mike Resnick;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Lost Cult (2004) od Del Rey. Autor - Eric Knight;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Man of Bronze (2004) od Del Rey. Napsal James Alan Gardner;

Kniha se odehrává po událostech z Tomb Raider (2013):

  • Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals (2014) od Prima Games. Napsal Dan Abnett, Nick Vincent;

Kniha se odehrává po událostech z Rise of the Tomb Raider (2015) a před Shadow of the Tomb Raider (2018):

  • Shadow of the Tomb Raider: Path of the Apocalypse (2018) z Titan Books. Autor - S. D. Perry;

Kniha se odehrává po událostech Lary Croft a chrámu Osiris (2014):

  • Lara Croft and the Blade of Gwynnever (2016) od Prima Games. Napsal Dan Abnett;
Filmové knihy
  • Lara Croft: Tomb Raider (2001) z Pocket Books - podrobně převypráví události Lara Croft: Tomb Raider (2001). Napsal Dave Stern;
    • Lara Croft: Tomb Raider (2002) z nakladatelství AST Moskva  - podrobně převypráví události Lara Croft: Tomb Raider (2001). Autorem překladu je Andrey Chernetsov ;
  • Lara Croft: Tomb Raider: Junior Novelisation (2001) od Simona a Schustera  - podrobně popisuje události Lara Croft: Tomb Raider (2001). Autor - Mel Odom ;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) z Pocket Books - podrobně převypráví události Lara Croft : Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) . Napsal Dave Stern;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) od Aladdin Paperbacks - podrobně popisuje události Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003). Autor - Nancy Krulik;

Filmy

V roce 1998 Silver Films produkoval krátký film Tomb Raider: The Trilogy. Tento mini-film byl promítán na večírku vydání Tomb Raider III v Natural History Museum v Londýně . Po této události nebylo toto video zobrazeno nikomu jinému. Producentce Janey de Nordwall se o 18 let později podařilo najít digitální kopii beta verze nahrávky, poté byla předvedena na PAX East 2016 a později zveřejněna na YouTube. "Tomb Raider: The Trilogy" dává příležitost pocítit atmosféru a pochopit vliv Tomb Raidera a jeho hlavní postavy na obyčejné lidi konce 90. let. Samotný příběh se nese v duchu detektivky noir [18] .

  • Lara Croft: Tomb Raider ( anglicky  "Lara Croft: Tomb Raider" ) (2001)
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life ( anglicky  "Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life" ) (2003)
  • Tomb Raider: Lara Croft ( "  Tomb Raider" ) (2018)

Animovaný seriál

Re\Visioned: Tomb Raider Animated Series (2007) je desetidílná animovaná série založená na hrách Tomb Raider. Distribuováno prostřednictvím online videoherní služby GameTap od 10. července do 13. listopadu 2007. Každá série se od ostatních liší svou jedinečnou animací a její vznik ovlivnily komiksy o Laře Croft. Aby Lara namluvila, byla do seriálu povolána slavná herečkaMinnie Driver. Scénář seriálu píší nejslavnější autoři komiksů. První tři epizody mělPeter Chang tvůrce populárního Aeon Flux . Dalšími přispěvateli do série jsouJim Lee, tvůrcekomiksů o Batmanovi, aStar WarsMichael Stackpole.

Během programu Shacknews [19] , který byl vydán během E3 2016 , hlavní manažerka komunity Crystal Dynamics Megan Marie odhalila, že HD remaster série byl nahrán na oficiální kanál YouTube Tomb Raider [20] [21] [22] [23] . Studiu se podařilo setkat se s tvůrci animované série a požádat je o její vydání ve vynikající kvalitě. Zpočátku omylem nebyla epizoda „Pre-Teen Raider“ jediná, která nebyla dostupná v HD kvalitě, ale o něco později to vývojáři napravili.

Stolní a karetní hry

Rok název Typ Poznámka
1997 Pocit štěstí Hrací karty Sada 52 hracích karet původně vydaná s Tomb Raider II: Limited Edition Double Pack
1999 Sběratelská karetní hra Tomb Raider Karetní hra Karetní hra od Precedence Publishing
2003 Tomb Raider: The Angel of Darkness Desková hra Desková hra od Identity Games
2009 Tomb Raider: Underworld Desková hra Desková hra od Tilsit
2016 Slavnostní hrací karty Hrací karty Sada 54 hracích karet, která byla k dispozici jako bonus předobjednávky pro Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
2019 Tomb Raider Legends: Desková hra Desková hra

Patnácté výročí série

Na oslavu 15. výročí série Tomb Raider uspořádala společnost Crystal Dynamics v říjnu 2011 speciální výstavu digitálního umění. V rámci oslavy představilo 8 různých umělců, kteří přispěli k vývoji a evoluci hrdinky, své obrazy na téma vidění nového obrazu Lary Croft [24] [25] . V průběhu měsíce 7., 10., 14., 17., 21., 24. a 28. října byla výstava aktualizována - každý z těchto dnů na ni přibyl nový obraz. „Je to skvělá příležitost oslavit historii Tomb Raideru a zároveň se těšit na světlou budoucnost pro Laru. Nemůžeme se dočkat, až se podělíme o jedinečnou interpretaci každého umělce toho, co to znamená být Larou Croft . "

Prvním vystaveným dílem byl obraz „Znovuzrození“ ( rusky Vozrozhdenie ) od Andyho Parka, který dříve vytvořil sérii komiksů Tomb Raider . Park uvedl, že jako obecné pravidlo je Lara vždy zobrazena s nejvyšší mírou sebevědomí ve tváři, navzdory všem potížím, kterým čelí. Ve své vlastní práci chtěl ukázat jak úžas, tak důvěru, která je hluboko uvnitř. Park při tvorbě obrazu využil zkušenosti umělce z filmového průmyslu, což mu připadalo zábavné [29] .

Druhým obrazem, který se objevil, byl The Depths od ilustrátorky Camille D'Errico. Camille k vytvoření obrázku poznamenala: „Když jsem sledovala nový trailer, myslela jsem na okamžik, kdy Lara spadne z lodi do vody, a představila si sebe na jejím místě. Co by dělala? Nechala by ji utopit trosky a voda, nebo by bojovala s živly? Zdá se mi, že hrdinka musí bojovat, a to je právě síla Lary. Doufám, že i já mám tuto sílu“ [30] .

Třetím dílem bylo "Vlčí doupě" ( rusky: Vlčí doupě ) od Long Vo. Když Waugh viděl demo ke hře, zasáhl ho „zoufalý a odvážný“ scénář. Na rozdíl od předchozích her, které vzbuzovaly úctu, se nový projekt umělci zdál hrozivý a zlověstný. Jeho obraz zobrazuje scénu, ve které je Lara napadena šedým vlkem. Waugh konkrétně zobrazil Laru ve stísněném, klaustrofobickém prostoru , kde jediným zdrojem světla je pochodeň.

Čtvrtým byl Shipwreck Beach od Brenocha Adamse , hlavního umělce Crystal Dynamics, který na sérii pracoval poprvé po 4 letech. Adams řekl, že ho potěšilo, že našel nový pohled na staré téma Tomb Raider . Umělec věří, že těžištěm hry je Lařin fyzický a vnitřní rozvoj jako ženy. Všímá si především role ostrova, který ho „v konečném důsledku navždy změní“ [31] . V prosinci 2011 se na počest Nového roku objevila nová verze obrázku, která se od té předchozí lišila přítomností zasněžené krajiny [32] .  

Pátým vystaveným dílem byla „Into the Darkness“ od Briana Hortona . Řekl, že přežití je pro vývojářský tým cenným tématem, které poskytuje příležitost přidat do hry emocionální hloubku a rozsah. Horton chtěl ve svém obrazu prozkoumat intimní okamžik překonání strachu z temnoty a klaustrofobického prostoru. Předlohou obrazu, ze kterého se čerpaly emoce, byla Megan Marie.

Šestým celovečerním dílem byl Crucible od Randyho Greena . Poznamenal, že Lara má tendenci být silnou a sebevědomou postavou. Green ve svém díle vytvořil situaci, ve které musí být její vnitřní sebevědomí testováno na sílu. Slečna Croftová je šokována tím, co se jí stalo, ale je připravena vydržet všechna nadcházející nebezpečí.  

Sedmým obrazem výstavy byl Profile Pic od Jonathana Jacquese - Belletete . Smyslem ilustrace bylo poskytnout divákovi něco nečekaného. Hráči dobře vědí, jaké události se v traileru odehrávají, stejně jako to, že ovlivní celou hru poměrně silně. Jonathan se nechtěl opakovat, a proto ztvárnil situaci, která nastává před zápletkou traileru. Nová Lara představuje genezi, nové začátky a neznámo. Proto se jej autor rozhodl vystavit ještě předtím, než se dostal na loď. „Nakonec jsem chtěl tomuto obrázku dodat význam. Částečně v očekávání: vyfotila se, než se dostala na palubu, ale fotka ukazuje její budoucí já. Tohle je Lara na ostrově, která zjišťuje, kým skutečně je a jaký osud ji čeká. Umělec si také všiml, že pásek z kabelky opakuje tvar copu Lařiných starých modelů. Představuje zvláštní znamení ženy, kterou se stane.  

Posledním, osmým dílem, byl obraz „Kyudo“ ( rusky Kyudo ) od tvůrce Lary Croft Toby Garda . Gard ve svém díle chtěl odrážet strach a zranitelnost, kterou hrdinka překonává. Toby si pomocí luku představil Laru jako téměř mýtickou postavu v podobě zraněného ronina , stojící proti drsnému, ale krásnému světu. Návrhář se rozhodl neopakovat zkušenosti z předchozích dílů a vzdálil se realismu hrdinky. Maloval ji akvarelem pomocí Corel Painter 12, přičemž zvláštní pozornost věnoval detailům [33] .

Recepce

Souhrnné skóre
Hra Žebříčky her Metakritický
tomb Raider 91,67 % (PC) [34]
90,02 % (PS1) [35]
91/100 (PS1) [36]
55/100 (IOS) [37]
Tomb Raider II 80,17 % (PC) [38]
82,71 % (PS1) [39]
85/100 (PS1) [40]
53/100 (IOS) [41]
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft 72,89 % (PC) [42]
78,01 % (PS1) [43]
79/100 (PS1) [44]
Tomb Raider: The Last Revelation 75,07 % (PC) [45]
79,23 % (PS1) [46]
62,95 % (DC) [47]
-
Tomb Raider Chronicles 70,59 % (PS1) [48] 57/100 (PC) [49]
63/100 (PS1) [50]
59/100 (DC) [51]
Tomb Raider: The Angel of Darkness 55,91 % (PC) [52]
56,18 % (PS2) [53]
49/100 (PC) [54]
52/100 (PS2) [55]
Tomb Raider: Legend 81,83 % (PC) [56]
82,22 % (PS2) [57]
82,85 % (XBOX) [58]
80,78 % (X360) [59]
79,00 % (GC) [60] 69,40
% (PSP) [61] 62.
(GBA) [62]
59,71 % (DS) [63]
82/100 (PC) [64]
82/100 (PS2) [65]
67/100 (PSP) [66]
80/100 (X360) [67]
58/100 (DS) [68]
78/100 (GC ) [69]
82/100 (XBOX) [70]
Tomb Raider: Výročí 84,28 % (PC) [71]
81,15 % (PS2) [72]
79,24 % (PSP) [73]
77,01 % (X360) [74]
73,28 % (WII) [75]
83/100 (PC) [76]
78/100 (PSP) [77]
73/100 (WII) [78]
77/100 (X360) [79]
Tomb Raider: Underworld 79,50 % (PC) [80]
75,45 % (PS3) [81]
75,00 % (X360) [82]
70,50 % (WII) [83]
69,00 % (MOBI) [84]
68,50 % (DS) [85]
40,00 % (PS2) [86]
80/100 (PC) [87]
76/100 (X360) [88]
75/100 (PS3) [89]
70/100 (DS) [90]
70/100 (WII) [91]
tomb Raider 86,42 % (PC) [92]
87,04 % (X360) [93]
86,32 % (PS3) [94]
85,76 % (PS4) [95]
86,62 % (XONE) [96]
87/100 (PS3) [97]
86/100 (PC) [98]
86/100 (X360) [99]
84/100 (PS4) [100]
87/100 (XONE) [101]
Rise of the Tomb Raider 85,86 % (PC) [102]
88,89 % (PS4) [103]
87,04 % (XONE) [104]
86/100 (PC) [105]
86/100 (XONE) [106]
88/100 (PS4) [107]

Recenze kritiků

Ruský tisk Anglický tisk

Prodej

V roce 2018, díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API, vyšlo najevo, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří alespoň jednou hráli Tomb Raider , je 5 495 033 lidí [108] , v Shadow of the Tomb Raider - 174 lidí [108] , Rise of the Tomb Raider - 2 491 210 lidí [108] , Lara Croft and the Guardian of Light - 550 882 lidí [108] , Lara Croft and the Temple of Osiris - 162 890 lidí [108] , v Lara,29 Go - 7 lidí ] .

V květnu 2022 vyšlo najevo, že celkový prodej her v franšíze Tomb Raider dosáhl 88 milionů kopií [109] . Tomb Raider , Rise of the Tomb Raider a Shadow of the Tomb Raider se prodalo 38 milionů kopií [109] . Počet stažení mobilních projektů Lara Croft and the Guardian of Light , Lara Croft and the Temple of Osiris , Lara Croft: Relic Run a Lara Croft Go přesáhl 53 milionů kopií [109] .

Ocenění

Poznámky

  1. Crystal Dynamics slaví 25 let . press.na.square-enix.com. Získáno 19. července 2017. Archivováno z originálu 6. října 2017.
  2. IGN Presents: The History of Tomb Raider . IGN (1. března 2008). Staženo 1. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 25. prosince 2019.
  3. Anatolij Norenko. Téma čísla. Tomb Raider: The Angel of Darkness  // Game Country  : Journal. - Finsko: Game Land Company, červenec 2003. - č. 13 (142) . - S. 16-19 .
  4. Geoff Keighley. The Ice Qween // The Final Hours of Tomb Raider. - 5. března 2013. - S. 5. - (Doporučené pokyny). — ISBN ASIN: B00BK8AOI4.
  5. Giancarlo Varanini. Tomb Raider: The Angel of Darkness E3 2003 Preshow Report  (anglicky) . GameSpot (14. května 2003). Získáno 17. listopadu 2014. Archivováno z originálu dne 09. května 2019.
  6. Lara opouští Spojené království , BBC News (31. července 2003). Archivováno z originálu 11. července 2004. Staženo 1. července 2009.
  7. Další Tomb Raider postavený na Unreal Engine 5  (ruština)  ? . Staženo: 26. května 2022.
  8. Crystal Dynamics přebírá kontrolu nad svými nejoblíbenějšími hrami
  9. Kurtis Trent - Pokrevní linie. Vše, co zatím víme . tomb-of-ash.com. Získáno 2. června 2017. Archivováno z originálu 24. srpna 2018.
  10. Kurtis Trent: Lovec démonů. Druhý prohraný zápas. . tomb-of-ash.com. Získáno 2. června 2017. Archivováno z originálu 13. května 2021.
  11. Tomb Raider: The Angel of Darkness Hra 2 – Nápady . tomb-of-ash.com. Získáno 2. června 2017. Archivováno z originálu 13. května 2021.
  12. Komiks manga Tomb Raider I nikdy nevyšel. tombraidercollection.com. Získáno 17. srpna 2017. Archivováno z originálu 17. srpna 2017.
  13. Co se stalo mezi Tomb Raiderem a Rise of the Tomb Raider? Komiks má  odpověď . Polygon. Získáno 26. 8. 2018. Archivováno z originálu 22. 5. 2018.
  14. Tomb Raider II vol.2 #  12 . Komiksy Dark Horse . Získáno 24. dubna 2014. Archivováno z originálu dne 7. listopadu 2016.
  15. Tomb Raider: Survivor's Crusade #  4 . Komiksy Dark Horse . Získáno 27. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 26. června 2020.
  16. Tomb Raider: Inferno #  4 . Komiksy Dark Horse . Získáno 23. června 2018. Archivováno z originálu dne 26. června 2020.
  17. LCFO  . _ Komiksy Dark Horse . Získáno 24. dubna 2014. Archivováno z originálu 17. ledna 2016.
  18. Tomb Raider - The Trilogy (1998) - ruský dabing . youtube.com Získáno 7. března 2017. Archivováno z originálu 6. dubna 2017.
  19. Shacknews s Tomb Raiderem na E3 2016 . youtube.com Získáno 8. března 2017. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2017.
  20. Re\Visoned: Animovaná série Tomb Raider (2007) . youtube.com Získáno 8. března 2017. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2017.
  21. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU část 1.] . youtube.com Získáno 8. března 2017. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2017.
  22. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU část 2.] . youtube.com Získáno 8. března 2017. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2017.
  23. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU část 3.] . youtube.com Získáno 8. března 2017. Archivováno z originálu 6. dubna 2017.
  24. Meagan Marie. Tomb Raider slaví 15 let jedinečnou výstavou digitálního umění  . oficiálnítombraiderblog.tumblr.com . Oficiální blog Tomb Raider (4. října 2011). Datum přístupu: 15. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  25. Jessica Conditt. Tomb Raider slaví 15. výročí s uměleckou galerií Lara Croft  (anglicky) . Joystiq.com (30. října 2011). Datum přístupu: 15. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  26. Tyler Nagata. Crystal Dynamics slaví 15 let Tomb Raider s digitální uměleckou  show . Gamesradar.com (4. října 2011). Datum přístupu: 15. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  27. TOMB RAIDER slaví 15 let jedinečnou  výstavou digitálního umění . Tombnews.com (4. října 2011). Získáno 15. února 2012. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  28. Myke Fahey. Oslavte 15 let Tomb Raider s osmi kusy Battered Lara Croft  . Kotaku.com (4. října 2011). Datum přístupu: 15. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  29. ↑ Oslava 15 let: „Znovuzrození“ od Andyho Parka  . oficiálnítombraiderblog.tumblr.com . Oficiální blog Tomb Raider (4. října 2011). Získáno 16. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  30. Camilla d'Errico. Oslava 15 let: „Hlubiny“ od Camilly d'Errico  (anglicky) . oficiálnítombraiderblog.tumblr.com . Oficiální blog Tomb Raider (7. října 2011). Datum přístupu: 14. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  31. Meagan Marie, Brenoch Adams. 15letá oslava: "Shipwreck Beach" od Brenocha Adamse  . oficiálnítombraiderblog.tumblr.com . Oficiální blog Tomb Raider (14. října). Získáno 18. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  32. Meagan Marie. Krásné svátky všem!  (anglicky) . Oficiální blog Tomb Raider . Officialtombraiderblog.tumblr.com (22. prosince 2011). Získáno 1. března 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  33. Derek Strickland. Square Enix slaví 15 let Tomb Raider s působivým uměleckým  dílem . Gamingtruth.com (7. listopadu 2011). Získáno 16. února 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  34. Tomb Raider pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  35. Tomb Raider pro PlayStation . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  36. Tomb Raider pro PlayStation recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický . Získáno 25. srpna 2018. Archivováno z originálu 25. listopadu 2010.
  37. Tomb Raider I pro iOS recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 19. 7. 2018.
  38. Tomb Raider II pro PC . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 14. března 2018. Archivováno z originálu 30. listopadu 2018.
  39. Tomb Raider II pro PlayStation . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 1. srpna 2011. Archivováno z originálu 30. listopadu 2018.
  40. Recenze Tomb Raider II pro PlayStation . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 1. srpna 2011. Archivováno z originálu 17. listopadu 2019.
  41. Recenze Tomb Raider II pro iPhone/iPad . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 23. června 2018. Archivováno z originálu 16. srpna 2020.
  42. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  43. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft pro PlayStation . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  44. Recenze Tomb Raider III pro PlayStation . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 23. 3. 2016.
  45. Tomb Raider: The Last Revelation pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  46. Tomb Raider: The Last Revelation pro PlayStation . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  47. Tomb Raider: The Last Revelation pro Dreamcast . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  48. Tomb Raider Chronicles pro PlayStation . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  49. Recenze Tomb Raider Chronicles pro PC . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 22. 7. 2018.
  50. Recenze Tomb Raider Chronicles pro PlayStation . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 23. 8. 2018.
  51. Tomb Raider Chronicles pro Dreamcast recenze . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 29. 9. 2018.
  52. Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  53. Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness pro PlayStation 2 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  54. Tomb Raider: The Angel of Darkness pro PC recenze . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 30. 9. 2018.
  55. Recenze Tomb Raider: The Angel of Darkness pro PlayStation 2 . Metakritický . Získáno 25. srpna 2018. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  56. Tomb Raider: Legend pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  57. Tomb Raider: Legend pro PlayStation 2 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  58. Tomb Raider: Legend pro Xbox . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  59. Tomb Raider: Legend pro Xbox 360 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  60. Tomb Raider: Legend pro GameCube . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  61. Tomb Raider: Legend pro PlayStation Portable . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  62. Tomb Raider: Legend pro GameBoy Advance . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  63. Tomb Raider: Legend pro Nintendo DS . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  64. Recenze Tomb Raider: Legend pro PC . Metakritický . Získáno 25. srpna 2018. Archivováno z originálu 6. listopadu 2017.
  65. Recenze Tomb Raider: Legend pro PlayStation 2 . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 24. 11. 2017.
  66. Recenze Tomb Raider: Legend pro PlayStation Portable . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 2. 9. 2017.
  67. Recenze Tomb Raider: Legend pro Xbox 360 . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 2. 12. 2017.
  68. Recenze Tomb Raider: Legend pro Nintendo DS . Metakritický . Staženo 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 18. 7. 2017.
  69. Recenze Tomb Raider: Legend pro Nintendo GameCube . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 4. 2016.
  70. Recenze Tomb Raider: Legend pro Xbox . Metakritický . Získáno 25. srpna 2018. Archivováno z originálu dne 27. listopadu 2017.
  71. Tomb Raider: Anniversary pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  72. Tomb Raider: Anniversary pro PlayStation 2 . Hodnocení her . Získáno 25. srpna 2018. Archivováno z originálu dne 24. března 2009.
  73. Tomb Raider: Anniversary pro PlayStation Portable . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  74. Tomb Raider: Anniversary pro Xbox 360 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  75. Tomb Raider: Anniversary for Wii . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  76. Tomb Raider: Annivarsary for PC Reviews (nedostupný odkaz - historie ) . Metakritický . 
  77. Tomb Raider: Annivarsary for PlayStation Portable Recenze (nepřístupný odkaz - historie ) . Metakritický . 
  78. Tomb Raider: Annivarsary for Wii Reviews (nepřístupný odkaz - historie ) . Metakritický . 
  79. Recenze Tomb Raider: Annivarsary pro Xbox 360 (nedostupný odkaz - historie ) . Metakritický . 
  80. Tomb Raider: Underworld pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  81. Tomb Raider: Underworld pro PlayStation 3 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  82. Tomb Raider: Underworld pro Xbox 360 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  83. Tomb Raider: Underworld pro Wii . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  84. Tomb Raider: Underworld pro mobily . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  85. Tomb Raider: Underworld pro Nintendo DS . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  86. Tomb Raider: Underworld pro PlayStation 2 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  87. Recenze Tomb Raider: Underworld pro PC . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 22. 9. 2018.
  88. Recenze Tomb Raider: Underworld pro Xbox 360 . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 15. 8. 2018.
  89. Recenze Tomb Raider: Underworld pro PlayStation 3 . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 3. 10. 2018.
  90. Recenze Tomb Raider: Underworld pro Nintendo DS . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 17. 10. 2018.
  91. Recenze Tomb Raider: Underworld pro Wii . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  92. Tomb Raider (PC) . Žebříčky her. Datum přístupu: 31. března 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  93. Tomb Raider (X360) . Hodnocení her . Datum přístupu: 31. března 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  94. Tomb Raider (PS3) . Hodnocení her . Datum přístupu: 31. března 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  95. Tomb Raider pro PlayStation 4) . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  96. Tomb Raider pro Xbox One) . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  97. Tomb Raider pro PlayStation 3 Recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický . Datum přístupu: 31. března 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  98. Tomb Raider pro PC recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický . Datum přístupu: 31. března 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  99. Tomb Raider pro Xbox 360 Recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický . Datum přístupu: 31. března 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  100. Tomb Raider: Definitive Edition PlayStation  4 . Metakritický . Datum přístupu: 6. února 2014. Archivováno z originálu 9. února 2015.
  101. ↑ Tomb Raider : Definitive Edition Xbox One  . Metakritický . Získáno 6. února 2014. Archivováno z originálu 12. února 2015.
  102. Rise of the Tomb Raider pro PC . Hodnocení her . Získáno 23. 8. 2016. Archivováno z originálu 22. 8. 2018.
  103. Rise of the Tomb Raider pro PlayStation 4 . Hodnocení her . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 25. 8. 2018.
  104. Rise of the Tomb Raider Recenze Xbox One na GameRankings . Hodnocení her . Získáno 13. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018.
  105. Recenze kritiků PC Rise of the Tomb Raider . Metakritický . Interaktivní CBS . Archivováno z originálu 12. února 2016.
  106. Rise of the Tomb Raider recenze kritiků Xbox One . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 13. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018.
  107. Rise of the Tomb Raider recenze kritiků PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 25. 8. 2018. Archivováno z originálu 17. 9. 2016.
  108. 1 2 3 4 5 6 KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2022) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  109. 1 2 3 Alexandr Ammosov. Celkové prodeje série Tomb Raider dosáhly 88 milionů kopií . igromania.ru _ Igrománie . Získáno 2. května 2022. Archivováno z originálu dne 2. května 2022.

Odkazy