The Witcher 2: Assassins of Kings | |
---|---|
| |
Vývojář | CD Projekt Red |
Vydavatelé | Atari Projekt CD 1C - SoftClub [1] [2] Warner Bros. Interactive Entertainment (verze pro Xbox 360) |
Lokalizátor | Snowball Studios [1] [2] |
Část seriálu | čaroděj |
Datum vyhlášení | 24. března 2010 [3] |
Datum vydání |
Microsoft Windows
16. května 2011 [4] 17. května 2011 [5] Xbox 360 17. dubna 2012 |
Nejnovější verze |
3.5.0.26a (17. května 2013 [6] ) |
Žánry | Hack and slash , RPG |
Věkové hodnocení |
BBFC : 18 - 18 Certifikát ESRB : M - Zralý PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16 |
Tvůrci | |
Skladatelé | Adam Skorupa Krzysztof Wierzynkiewicz Marcin Pshibylovič |
Technické údaje | |
Platformy | PC ( Windows , Linux [7] , Mac OS X [8] ). Xbox 360 [9] |
motor | ČERVENÝ motor [10] Havok ( fyzikální engine ) |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | německy |
dopravci | DVD , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Microsoft Windows [11]
Minimální
Nejlepší
|
Řízení | PC klávesnice a myš Xbox 360 gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
The Witcher 2: Assassins of Kings ( polsky Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) je počítačová hra na hrdiny vyvinutá polskou společností CD Projekt RED na základě série románů Zaklínač od slavného polského spisovatele Andrzeje Sapkowského , pokračování ( pokračování ) vydání počítačové hry The Witcher of 2007 . Hra vyšla 16. května 2011 - v Rusku [4] , 17. května - v Evropě a Spojených státech a 17. dubna 2012 na Xbox 360 [12] . V květnu 2015 vyšel třetí díl série, The Witcher 3: Wild Hunt .
The Witcher 2: Assassins of Kings se odehrává krátce po událostech ze Zaklínače a také se odehrává ve světě knih Andrzeje Sapkowského . Hlavním hrdinou je stále zaklínač Geralt z Rivie [13] . Podle Andrzeje Sapkowského se na vývoji zápletky hry nepodílel a o jejím vzniku ani nevěděl [14] [15] .
Podle zápletky bude muset hlavní hrdina hodně cestovat a do herní zápletky je zapojena mocná magie [13] . Vývojáři poskytli vysokou úroveň hodnoty opakování a v polovině hry se mohou možné scénáře vývoje zápletky navzájem velmi lišit [10] .
Konec zápletky prologu skončil pokusem o atentát na krále Foltesta. Geralt nedokázal pokusu o atentát zabránit a minul tajemného vraha, který měl „čarodějnické“ oči. V The Witcher 2: Assassins of Kings byl Geralt obviněn ze zabití Foltesta a musí jít tento zločin vyšetřit a obnovit si pověst [10] .
Na začátku hry je Geralt ve vězení kvůli podezření ze zabití Foltesta, krále Temerie. Šéf temerské zpravodajské služby Vernon Roche vyslýchá Geralta a dozvídá se příběh, který Geralta, Foltestova hlavního poradce, vedl k jeho zatčení. Před a během událostí Zaklínače měl Foltest tajný vztah s baronkou jménem Marie-Louise La Valette, z čehož vzešly dvě děti, Anais a Bussy. Nějakou dobu poté, co Geralt zachránil Foltesta před zaklínačem (na konci první části hry), se Foltest pokusil vzít své děti do své Vizimy. Maria se nechtěla vzdát dětí a Foltest rozpoutal válku, aby je vzal násilím. Geraltovi se podaří dovést Foltesta ke svým dětem, ale neznámý útočník Foltesta zabije a zmizí, přičemž Geralt zůstane jediným podezřelým. Po výslechu se Roche rozhodne, že Geralt je nevinný a pomůže mu uprchnout z vězení. Geralt se s Rochem a čarodějkou Triss Merigold vydávají hledat vraha králů.
Geralt a jeho přátelé dorazí do obchodního města Flotsam a jsou přepadeni Iorvethem, vzpurným elfem. Věří, že zaklínač zabil krále Demavenda ze sousední země Aedirn a je ve spolku s rebely. Geralt zachrání své staré přátele, barda Dandeliona a trpaslíka Zoltana Khivaie, před oběšením na náměstí. S pomocí čarodějky Shealy de Tanserville zabije Geralt Kairana, obří monstrum blokující městské obchodní cesty. Geralt se dozví, že Loredo, údajně temerský velitel města, má v úmyslu vydat město králi Henseltovi z Kaedwenu. Dozví se také, že králobijec, zaklínač známý jako Leto z Gulet, má v úmyslu zradit Iorvetha a informuje elfa o zradě. Když se Geralt a Iorveth střetnou s Letem, objeví se Vernon Roche s vojenskými silami. Hráč si vybere buď Iorveth, nebo Rocheův příběh, čímž určí děj druhé kapitoly. Bez ohledu na volbu Summer unese Triss a přinutí ji, aby je oba teleportovala do Aedirnu.
Pokud Geralt pomůže Iorvethovi, pak oni dva půjdou do horního Aedirnu. Tam podporují povstání proti králi Henseltovi z nedalekého Kaedwenu a pomáhají povstaleckým silám. Geralt je na třech misích: vytvořit protilátku pro vůdce rebelů Saskii, najít Triss (zajatou špiony z Nilfgaardské říše a přiveden do Loc Muinne) a zrušit bitevní kletbu, která brání rebelům bránit Vergen, základnu rebelů operace. Rebelové porazí armádu krále Henselt a je nucen přijmout Saskiiny podmínky. Geralt zjistí, že Saskia je dračice, která na sebe bere lidskou podobu, ale její mysl ovládá její poradkyně, čarodějka Philippa Eilhart. Když Philippa teleportuje Saskii a sebe do Loc Muinne, Geralt a Iorveth je následují.
Pokud Geralt pomůže Roche, nařídí Geraltovi, aby zabil Loreda za zradu, načež odplují do Horního Aedirnu. Tam se také zapletou do povstání proti králi Henseltovi, ale tím králi spíše pomáhají, než aby proti němu bojovali. Geralt odhalí vzpouru v kaedwenské armádě: loajalisté jsou přesvědčeni, že se Henselt spojil s Nilfgaardskou říší. Geralt je na třech misích: najít Triss (zajata nilfgaardskou diplomatickou delegací a přivedena do Loc Muinne), odstranit kletbu na krále Henselt a odstranit kletbu na bojišti, která králi brání v cestě do města Vergen. Geralt chrání Henselta před dvěma čarodějnými vrahy a asistuje Detmoldovi, mágovi a královskému rádci krále Henselt, v nekromantském rituálu a zjišťuje, že jsou ve spolku se Shealou de Tanserville, která již uprchla do Loc Muinne s kolegyní čarodějkou Philippou Eilhart a vůdcem rebelů. Saskia, jejíž mysl ovládá Philippa. Vyšlo najevo, že Roche plánoval spiknutí proti Kaedwenovi a Henselt popravil většinu Rocheových mužů jako odvetu. Když Henselt zaútočí na Vergena, Geralt porazí Henseltovu osobní stráž a buď nechá Roche zabít Henselt jako odvetu (což vede k občanské válce v Kaedwenu), nebo ho přesvědčí, aby ušetřil krále. Poté se Geralt a Roche vydají do Loc Muinne po stopě Triss a Philippy.
Geralt přijíždí do Loc Muinne buď s Iorvethem nebo Rochem, podle toho, komu pomohl dříve. Kouzelníci svolali setkání, aby vytvořili nové magické vládnoucí tělo známé jako Lóže, a všichni královští vůdci jsou v Loc Muinne. Philippa Eilhart a Sheala de Tanserville mají v úmyslu využít setkání k ustavení své vlastní moci, přičemž Saskii pod svou kontrolou použijí jako měřítko vlivu.
Pokud Geralt dorazí s Iorvethem, bude si muset vybrat mezi záchranou Triss nebo záchranou Philippy, která je jedinou osobou, která je schopna sejmout kouzlo ze Saskie, ale byla zajata a oslepena králem Redanie. Pokud Geralt dorazí s Rochem, pak si bude muset vybrat mezi záchranou Triss nebo záchranou unesené princezny Anais z Temerie. V závislosti na volbě je setkání královských kouzelníků přerušeno, když dorazí nilfgaardské síly vedené Letem, který odhalí celé spiknutí čarodějnic, nebo jestli se Triss podařilo uprchnout, bez ohledu na to, komu Geralt pomohl; ona odhalí spiknutí. Setkání je opět přerušeno Saskiou ve své dračí podobě, stále myslí ovládanou Philippou. Geralt pronásleduje Shealu, která se snaží pomocí svého megaskopu (kouzelného teleportu) uniknout. Leto však pokazí megaskop, ve kterém se Sheala zasekne. Geralt může Shealu buď zachránit, nebo neudělat nic, v takovém případě je roztrhána na kusy. Nakonec Geralt bojuje se Saskiou, načež ji může zabít, udržet naživu nebo (pokud zachránil Philippu dříve) zlomit kouzlo nad Saskiinou myslí.
Pokud je Triss zachráněna, lóže je obnovena a mágové pracují na zapečetění Loc Muinne. Pokud by se Triss nepodařilo zachránit, pak v Loc Muinne a ve všech Severních královstvích dojde ke krvavému pogromu na kouzelníky. Geralt konečně bojuje s Letem, který odhaluje nilfgaardské spiknutí s cílem destabilizovat Severní království. Po vyslechnutí Letova příběhu ho Geralt může buď nechat jít, nebo s ním bojovat na život a na smrt. Geralt se pak znovu shledá s Triss a Iorveth nebo Roche, v závislosti na volbě, a cestuje na jih v Geraltových pokusech obnovit ztracené vzpomínky z minulého života, dozvědět se více o jeho milované Yennefer a mýtickém Divokém honu. V post-credit scéně je farmář sbírající palivové dříví svědkem invaze nilfgaardské armády, která předznamenává události ze Zaklínače 3: Divoký hon .
Hra byla vylepšena a výrazně změnila hratelnost oproti předchozímu dílu. Jednou z novinek byla možnost překonávat drobné překážky v podobě plotů a některých budov [16] . Soubojový systém hry byl přepracován [13] . Bitvy jsou jako slashery. Kombo zůstane, ale byl implementován systém Quick Time Events (QTE) [16] . Stejně jako v prvním díle jsou ve hře bossové (obrovská monstra nebo silní lidé, někdy i čarodějové). Průměrný průchod hrou trvá více než 40 hodin [17] .
The Witcher 2: Assassins of Kings používá zcela nový multiplatformní [18] herní engine [19] [20] s názvem „ RED Engine “, vyvinutý CD Projekt RED speciálně pro tuto hru. Jako fyzikální engine se používá Havok vyvinutý stejnojmennou společností .
Podle vývojářů se „RED Engine“ zaměřuje nejen na grafiku a fyziku, ale také na budování nelineárního questového systému [18] [21] .
Grafický engine podporuje dynamické stíny, normální mapování a mapování paralaxy [22] . Ve srovnání s první částí hry byly vylepšeny detaily textur a změna denní doby a jevy počasí se staly realističtějšími [22] .
Vývoj The Witcher 2: Assassins of Kings začal v roce 2007 týmem CD Projekt RED , bezprostředně po vývoji The Witcher [13] .
První zmínka o neohlášených projektech CD Projektu se objevila 9. listopadu 2008, kdy se polskému hernímu portálu gram.pl podařilo získat nějaké informace o vyvíjených hrách od Michała Kicińského od Michała Kicińského . Podle těchto informací CD Projekt vyvíjel 4 hry paralelně: 2 hry byly vyvíjeny přímo CD Projekt RED , třetí hra byla vyvinuta s tehdy neznámým francouzským studiem s podporou CD Projekt RED a čtvrtá hra, střílečka " Oni “, byl vyvinut společností Metropolis Software [23] [24] .
Nové informace o "The Witcher 2: Assassins of Kings" se objevily 28. a 29. dubna 2009 , během procesu souvisejícího se zrušením " The Witcher: Rise of the White Wolf ", remake původního "The Witcher" pro herní konzole . Bylo známo, že jednou ze dvou her, které CD Projekt RED přímo a nezávisle vyvinul, byl The Witcher 2: Assassins of Kings a třetí hra, kterou CD Projekt RED vyvinul společně s již známým francouzským vývojářem WideScreen Games , byla ve skutečnosti „The Witcher 2: Assassins of Kings“. Witcher: Rise of the White Wolf“ [25] [26] [27] .
Další informace se objevila 14. června 2009, kdy v rozhovoru pro polský herní magazín CD Action spolumajitel CD Projekt Michal Kiczynski oznámil vývoj The Witcher 2 a datum vydání hry - 2010 [28 ] [29] . Tuto informaci však o pár dní později CD Projekt zastoupený Michalem Kichinskim oficiálně popřel. Podle Kichinského se tato informace objevila v důsledku nesprávné úpravy jeho výroků časopisem CD Action. "Rozhovor byl editován CD Action, aniž by mě na to upozornil, a po změnách se význam mé odpovědi ohledně budoucích plánů našeho studia ukázal být značně zkreslený," vysvětlil Kicinski [30] [31] [32] .
16. září 2009 se na YouTube objevilo video ukazující alfa verzi Zaklínače 2: Vrahové králů . Video je ukázkou hratelnosti a technologie alfa verze hry a bylo určeno pro interní použití [22] [33] [34] .
18. září 2009 CD Projekt RED oficiálně potvrdil vývoj hry. Adam Kiciński ( polsky Adam Kiciński ), CEO CD Projekt RED, se k „uniklému“ videu vyjádřil a uvedl, že video je již šest měsíců staré a v tuto chvíli vývojáři hledají vydavatele [35] [36] [37 ] [38] [39] :
Samozřejmě se nemůžeme a nechceme pokoušet tato fakta vyvracet. Video, které se včera objevilo na mnoha stránkách, ukazuje náš nový projekt The Witcher 2, na kterém už nějakou dobu pracujeme. Toto video jsme natočili před půl rokem, abychom předvedli první hratelnou verzi. V současné době hledáme potenciálního vydavatele této hry a tento únik je nekontrolovaným vedlejším efektem tohoto procesu. Dodnes nekomentujeme nic, co by se týkalo samotné hry.
Oficiálně však bylo oznámeno, že toto video v žádném případě neukazuje výslednou kvalitu hry a hra samotná je stále ve fázi hlubokého vývoje [19] [20] .
22. září 2009 udělal polský herní web GRY-OnLine rozhovor s hlavním producentem hry Tomaszem Gopem ( Polsky: Tomasz Gop ), ve kterém odpověděl na několik otázek. Díky tomuto rozhovoru se ukázalo, že na vývoji druhého dílu Zaklínače se podílí stejný tým, který vyvíjel první díl hry - CD Projekt RED , stejně jako informace o uniklém videu, enginu, vývojový proces a cílové platformy [19] [20] [40 ] [41] [42] .
5. listopadu 2009 byla novinářům poprvé ukázána alfa verze Zaklínače 2: Assassins of Kings. Stalo se tak na ruské výstavě počítačových her „ IgroMir 2009“ od senior producenta CD Projekt RED Tomasze Gopa ( polsky Tomasz Gop ) za účasti Snowball Studios [43] . Alfa verze byla ukázána pouze omezenému kontingentu lidí, bylo zakázáno natáčet video. Na této prezentaci Tomáš Gop hovořil o tom, co od hry očekávat. Kromě toho bylo známo, že vydavatelem v Rusku bude 1C a lokalizátorem Snowball Studios . CD Projekt navíc spolupracuje přímo s 1C, protože vydavatel zatím nebyl v Evropě určen. Bylo také oznámeno přibližné datum vydání hry - konec roku 2010 [1] [2] . Této prezentace se zúčastnili zástupci magazínu Land of Games , kteří druhý den po prezentaci o ní a Zaklínači 2 publikovali článek [10] .
14. listopadu 2009 byl na YouTube nahrán soubor videa, tajně natočený na uzavřené prezentaci na IgroMir [ 44] , který zachycoval průběh hry s komentáři od vývojářů, stejně jako bitevní scénu Geralta s chapadly obrovské zemské "chobotnice" ( kraken ) zvané Tentadrake [16] ( anglicky Tentadrake , jméno nestvůry po vypuštění je Keiran) [45] .
Dne 17. listopadu 2009 se uskutečnilo setkání akcionářů CD Projekt Investment a Optimus, po kterém zakladatelé CD Projekt Investment prozradili novinářům z deníku Polygamia.pl informace o Zaklínači 2. Ukázalo se, že na vývoji hry pracuje asi 80 lidí (společný tým CD Projekt RED a Metropolis Software ). Hra bude využívat multiplatformní engine zaměřený nejen na vizualizaci a fyziku, ale také na tvorbu nelineárních questů. Bylo také odhaleno, že vydavatel bude pravděpodobně oznámen v prvním čtvrtletí roku 2010 a že tentokrát CD Projekt RED nechce spolupracovat s velkými vydavateli [18] [21] [46] . Kromě toho Adam Kichinski okomentoval „uniklé“ video z IgroMir 2009. Potvrdil, že toto video skutečně ukazuje hru The Witcher 2, natočenou během IgroMir [47] [48] :
Byla to soukromá demonstrace pro obchodní partnery, zástupce největších vydavatelských společností a hrstku vybraných novinářů – jedna z mnoha standardních demonstrací stejného typu, které CD Projekt RED pořádal v různých zemích. Bohužel i přes zákaz natáčení a focení na všech podobných akcích se někomu podařilo natočit video na IgroMir. Stejně jako minule se k tomu nebudeme vyjadřovat. Můžeme vás však ujistit, že všechny podpůrné informace budou zveřejněny, jakmile bude hra oficiálně oznámena.
21. listopadu 2009 ruskojazyčná fanouškovská stránka hry " Chronicles of Kaer Morhen " zveřejnila ukázku hry, ve které byla shrnuta všechna fakta o ní [16] .
23. března 2010 byl na web GameTrailers zveřejněn oficiální debutový trailer hry [49] .
24. března 2010 byla hra oficiálně oznámena [3] .
24. března 2010 se na internetu začaly objevovat první tiskové recenze na základě uzavřeného předběžného promítání hry. Anglický herní web GameSpot zveřejnil náhled hry spolu s upoutávkou , video rozhovory s vývojáři, snímky obrazovky a uměním [50] .
31. října 2010 Vývojáři z CD Projekt RED pořádají soutěž, na jejímž konci se do hry mohou dostat dva výherci. Účastníci musí pořídit několik fotografií prezentovaných v kostýmech, to znamená, že musí odpovídat stylu hry [51] .
16. listopadu 2010 vývojáři oficiálně oznámili datum vydání hry - 17. května 2011 [5] .
23. listopadu 2010 bylo možné si hru předobjednat na Steamu .
Ještě před oficiálním vydáním se díky předobjednávce prodalo zhruba 111 000 kopií hry. A za celý rok 2011 se prodalo přes 1 milion kopií hry [52] . Na začátku roku 2013 přesáhly prodeje her v sérii 5 milionů kopií [53] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 585 616 lidí [54] .
Zpočátku bylo DLC exkluzivní pro hráče, kteří si koupili Collector's Edition nebo Deluxe Edition, nebo si hru objednali v některém z internetových obchodů (partneři CD Project Red). Ale kvůli problémům při stahování DLC lze veškerý stažitelný obsah získat s jakoukoli kopií hry. Vývojář hry CD Project Red zahrnul všechny exkluzivní doplňky do patche 1.2 a staly se dostupné absolutně všem hráčům bez ohledu na kopii hry.
V reakci na dotazy fanoušků na Facebooku mluvčí CD Projekt RED uvedl, že většina DLC Zaklínače 2 bude zdarma. Vývojáři plánují vydat placený další obsah pro Zaklínače 2, ale půjde o hlavní příběhové přídavky, které přidají několik hodin hraní.
Na Gamescomu 2012 uspořádal CD Projekt RED sérii ukázek editačního nástroje s názvem REDkit pro vytváření vlastních modů pro Zaklínače 2 [55] . V květnu 2013 studio oznámilo zahájení otevřeného beta testování editoru modů a poté editor zveřejnilo online ke stažení [56] [57] .
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameSpot | 9,0/10 [65] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 81 % [61] |
" PC hry " | 8,0 / 10 [62] |
PlayGround.com | 9,0/10 [60] |
" Domácí PC " | (časopis) [66] |
" hazardní hry " | 9/10 [58] |
LCI | 85 % [64] |
" Playland " | 9,0/10 [63] |
JÁDRO | 9/10 [59] |
Projekt byl kritiky velmi dobře přijat, drtivá většina recenzí hru charakterizuje pozitivně.
Portal Games-TV hru chválili a ve své recenzi dali nejvyšší skóre – „CD Projekt RED udělal příkladné RPG! Velkolepé, moderní, ale nezapomínající na kořeny“ [67] .
Publikace " Igromania " se o hře vyjádřila pozitivně - "Vzácný případ: máme hru, která téměř plně splňuje naše očekávání. Jedná se o velké (až 20 hodin pouze pro hlavní dějovou linii) RPG, které hráči poskytuje poměrně širokou svobodu výběru a nezapomíná, že ho obecně musí bavit . Hra získala 9 z 10 bodů a obsadila třetí místo v kategorii „RPG roku“ (2011). Shrneme-li výsledky roku, redaktoři poznamenali, že „trochu ztratil na originalitě (v systému hraní rolí a soubojů bylo méně předvádění), druhý Zaklínač jasně získal barvy, měřítko a směr“ [69 ] .
Internetový portál Playground hru popsal ve svém recenzním článku takto: „Verdikt: jedno z nejlepších RPG v historii, hodné zaujmout své místo vedle titánů žánru“ [70] .
V recenzi pro PC Games , tam byly nějaké stížnosti na ovládání v PC verzi, ale měli pocit, že „svět vytvořený polskými řemeslníky v Zaklínači 2 je tak dobrý a opojný, že se dá této hře a jejímu tvůrci“ [62] .
Land of Games : „Obecně ale The Witcher 2 zanechává ambivalentní pocit: jako hardcore RPG ze staré školy v kulisách moderního RPG. Uvnitř hry se Geralt, lovec magických příšer, necítí příliš dobře ve světě politických intrik, kde vše řídí monstra v lidské podobě. [63]
Magazín The Best Computer Games podotýká, že i přes extrémně vysokou úroveň výkonu přišel The Witcher 2: Assassins of Kings o mnoho povedených detailů prvního dílu a přidal k nim spoustu nepovedených. „Šíleně krásná hra na hrdiny ve světě Sapkowského je téměř dokonalá, pokud nevíte o existenci prvního Zaklínače. Nový projekt udělal velký krok směrem k plynovodu. Je to jako složené z konstruktéra, slepené z „osvědčených“ prvků na hraní rolí a někdy se snaží rozpadnout ve švech. [64]
Americký prezident Barack Obama v květnu 2011 během návštěvy Polska v rámci svého evropského turné ocenil polské úspěchy v globální ekonomice a vyzdvihl zejména hru o Geraltovi, která si získala lásku hráčů po celém světě. Obama však okamžitě přiznal, že on sám se ve videohrách příliš neorientuje a hru vůbec nehrál [71] [72] [73] . Polský premiér Donald Tusk mu dal speciální edici hry a také iPad s nainstalovanými polskými filmy a knihami v angličtině [74] .
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
CD Projekt | Skupina společností|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||
Společnosti | |||||||
Skladatelé | |||||||
Příbuzný |
|