Zaklínač (hra)

čaroděj

obálka licencované ruskojazyčné PC edice hry
Vývojář CD Projekt Red
Vydavatelé

CD Projekt [1] Atari [2]

Nový disk [3]
Lokalizátory

Ježci [4]

Líné hry [5]
Část seriálu čaroděj
Datum vydání 24. října 2007 [6]
26. října 2007 [7]
30. října 2007 [7]
Revidováno
16. září 2008
19. září 2008
Verze 1.5.0.1304 (1.4.5.1304) ( 8. července 2009 )
Nejnovější verze
  • 1.5
Žánr akční dobrodružná hra na hrdiny
Věkové
hodnocení
BBFC :
ESRB : M - Zralý
OFLC (A) : MA 15+ [9]
PEGI : 18 [10]
USK : 18 [11]
Tvůrci
Herní návrháři Michal Madej
Scenáristé

Jacek Komuda

Maciej Yurevich [12] [13]
Skladatelé

Adam Skorupa

Pavel Blaščák
Technické údaje
Plošina Windows , OS X [14]
Motory
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní polština , angličtina , němčina , italština , francouzština , čeština , španělština , maďarština , ruština (text a komentář) [17] [18] , čínština (text) [18]
dopravci DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
viz. níže
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Zaklínač ( anglicky The Witcher, polsky Wiedźmin , ) je počítačová hra na hrdiny vyvinutá polskou společností CD Projekt RED na základě stejnojmenné série románů polského spisovatele Andrzeje Sapkowského . Vydání hry na platformě Windows proběhlo 24. října 2007 - v Rusku, 26. října - v Evropě a 30. října 2007 - v USA [7] . V roce 2012 byla vydána verze pro OS X.

Pod kontrolou hráče se objeví hlavní postava literárního světa Sapkowského - zaklínač Geralt z Rivie . Hra se odehrává po událostech ze ságy Zaklínače – Geralt sotva přežije, upadne do amnézie a je nucen se znovu naučit své řemeslo. Hráč obnoví ztracené zkušenosti hlavního hrdiny bojem s lidskými protivníky a monstry. Zároveň je postaven před morální volbu, na které závisí budoucí osud herního světa. Hra věrně odráží temnou atmosféru univerza románů, její děj se však oficiální podpory od Sapkowského nedočkal.

Vývoj Zaklínače trval čtyři roky. Hra využívá engine Aurora od BioWare . Vydání hry provázela reklamní kampaň, jejíž rozpočet činil asi 19 milionů złot [19] . Hra byla přijata pozitivně kritiky, kteří chválili její příběh, grafiku, soundtrack a bojový systém, ale kritizovali technické chyby; většina z nich byla opravena v září 2008 "Enhanced Edition", která také přidala nový děj. V roce 2011 vyšlo pokračování hry s názvem „The Witcher 2: Assassins of Kings “. V květnu 2015 vyšel třetí díl série, The Witcher 3: Wild Hunt .

26. října 2022 oznámil CD Projekt RED remake hry, vyvinuté zcela od nuly pomocí Unreal Engine 5 [20] .

Historie vytvoření

Vývoj

Myšlenka vyvinout hru podle série románů "The Witcher " se zrodila již v 90. letech a na vývoji hry se podílelo malé polské studio Metropolis. Vývojový proces vedl Adrian Chmielarz, který se později proslavil založením studia People Can Fly . Chmiełaż byl velkým fanouškem ságy Zaklínač a osobně znal autora Andrzeje Sapkowského od 80. let, kdy se s ním setkal na festivalech fantasy literatury. V důsledku toho, po korespondenci poštou, Khmelazh obdržel povolení od Sapkowského k vývoji hry. V průběhu stejné korespondence přišel Khmelazh s anglickým překladem termínu Wiedźmin ( polsky Witcher ) - Zaklínač . Vydání Zaklínače bylo naplánováno na rok 1997, hra nebyla v žánru RPG , ale blíže k akčnímu dobrodružství s prvky RPG, ale zároveň kladla důraz na dějovou složku určenou pro dospělé publikum. a také požádal hráče, aby udělal obtížná morální rozhodnutí - podle Khmelyazze to nyní není žádné překvapení, ale v 90. letech to byla novinka. Důvody, proč The Witcher od Metropolis nikdy nevyšel, spočívaly v tom, že vývojáři měli technické problémy a vydavatel si nebyl jistý, že hra s prostředím inspirovaným slovanskou mytologií bude mít finanční úspěch pro mezinárodní publikum. Formálně nebyl projekt nikdy uzavřen, ale zájem o něj mezi vývojáři upadal, navíc Metropolis vyvíjel další hru, Gorky 17 . I přes zrušení projektu se o Zaklínači z Metropolisu objevily publikace v polských časopisech věnovaných počítačovým hrám [21] .

V roce 2002 získala práva na Zaklínače další nově vzniklá polská společnost CD Projekt RED a v roce 2004 začal plnohodnotný vývoj hry [12] [21] . Hru napsali polští fantasy spisovatelé Jacek Komuda a Maciej Jurewicz [ 12] [ 13] . Andrzej Sapkowski se na vývoji zápletky hry nepodílel [22] .

Podle původní představy autorů hry se hlavním hrdinou neměl stát hlavní hrdina cyklu románů - Geralt z Rivie , ale neznámý lovec monster, ale později od této myšlenky autoři upustili. Hra měla vyjít v roce 2006, poté se datum vydání posunulo na jaro 2007 [23] , ale nakonec bylo rozhodnuto vydat hru na podzim 2007 [24] [25] .

Původně tým CD Projekt RED plánoval vytvořit hru na vlastním herním enginu , který se pokusil vyvinout již v letech 2002-2003, ale analýza situace ukázala, že by bylo lepší použít licencovaný engine. Na E3 2003 se CD Projekt RED dohodl s BioWare na testování jejich herních enginů. V důsledku toho vývojáři zvolili engine Aurora (který také používá hru Neverwinter Nights z roku 2002 ) jako nejvhodnější pro RPG [26] . Engine byl změněn o více než 80 % [27] , vývojáři přidali podporu vykreslování pomocí DirectX 9, fyzika a hratelnost byly kompletně přepracovány [26] , změny byly provedeny pro hraní s jednou postavou.

Systém bitvy nastavili specialisté z polské kaskadérské akademie. Výsledkem je, že podle hlavního designéra Macieka Szczesnika ( polsky Maciek Szczesnik ) vyvinuli styl, který lze právem nazvat zaklínač, kombinující umění šermu středověku , aikido a mnoho dalších bojových umění [28] . Příprava choreografie zabrala více než 900 hodin [28] . K zobrazení Geraltových pohybů během bitevních scén použili vývojáři technologii motion capture s pomocí jednoho z nejznámějších polských odborníků na středověké zbraně a šerm, Marcina Zmudzkiho ( polsky: Marcin Zmudzki ) [29] .

4. května 2006 CD Projekt RED oznámil, že polské postprodukční studio Platige Image [30] bude vytvářet herní videa pro Zaklínače .

31. srpna 2006 podepsal CD Projekt smlouvu s Atari Europe , podle níž bude tato společnost The Witcher distribuovat v Evropě (kromě Polska , České republiky a Slovenska , kde hru vydá CD Projekt [1] ) a Asii [31] [32] .

V říjnu 2006 začal CD Projekt RED hledat ruského vydavatele pro svou hru [33] . Výsledkem bylo, že 28. listopadu 2006 získala exkluzivní práva na vydání hry Zaklínač v Rusku , zemích SNS a pobaltských státech společnost Novy Disc [34] [35] .

Začátkem února 2007 bylo oznámeno, že hra bude vydána v Severní Americe místním Atari [36] .

Začátkem září 2007 CD Projekt RED oznámil, že hra dokončila beta testování a je téměř připravena k tisku [37] .

Vývoj Zaklínače trval CD Projekt RED přibližně 48 měsíců a stál asi 10 milionů $ [38] . Hra byla lokalizována do 10 jazyků (vyjádřeno pouze pro 9) [38] .

Hra vyšla v Rusku 24. října 2007 [6] , v Evropě 26. října a v USA 30. října 2007 [7] . V americké verzi hry byly dialogy silně upraveny (většinou byly odstraněny hrubé výrazy) [39] a některé obrázky z deníku hlavní postavy.

Ruská lokalizace

O lokalizaci hry v CIS se postaraly Novy Disk a Lazy Games . Objem lokalizace byl 1,5 MB textu, z toho 1 MB zabíraly dialogy. Překlad byl proveden okamžitě ze dvou jazyků - polštiny a angličtiny [40] .

Lokalizace začala v prosinci 2006.

25. prosince 2006 začala kampaň „Voice for Geralt“, během níž se zástupci „Nového disku“ obrátili na fanoušky s žádostí, aby jim zaslali jméno herce s hlasem nejvhodnějším pro Geralta [41] . 23. května 2007 bylo vybráno 5 finalistů, kteří namluvili hlavní postavu [42] , a 12. července 2007 zůstali pouze 2 [43] . V důsledku toho se Vladimir Zaitsev stal hlasem Geralta z Rivie .

Hru namluvili Lazy Games . Hru dabovalo MUZA Games [44] . Bylo pozváno více než 50 lidí, aby namluvili 250 znaků [40] . Mezi nimi [45] :

Plná lokalizace hry do ruštiny trvala 8 měsíců [40] .

V lokalizaci existují určité nesrovnalosti s dějem románů. Například Munro Bruys byl přejmenován na Jasona Vardu, který zemřel podle zápletky knihy.

Prodej

V říjnu 2007 byla hra na 76. místě v seznamu prodejů PC her v USA [ 46 ] . A v lednu 2008 se hra dostala na 54. místo [47] .

V únoru 2008 bylo oznámeno, že CD Projekt RED prodal za první 3 měsíce 600 000 kopií hry [48] [49] .

Celkem se k prosinci 2008 prodalo 1 milion kopií [50] .

Do konce května 2011 se prodalo 1,87 milionu kopií. V roce 2011 se prodalo 400 tis. Kromě toho se do července 2012 prodalo 50 000 kopií verze pro macOS.

Podpora hry

D'jinni editor a moduly dobrodružství

Bezprostředně po vydání hry plánoval CD Projekt RED vydat svůj vlastní in-game editor adventur pro Zaklínače s názvem D' jinni Adventure Editor [ 51 ] .  V únoru až březnu 2008 bylo oznámeno, že verze editoru pro uživatele je téměř hotová a bude uvolněna v blízké budoucnosti [52] . K jeho vydání však došlo až v polovině roku 2008.

"Vylepšená edice"

Dne 18. února 2008 oznámil CD Projekt RED zprávu, že 14. března 2008 se na internetu začne prodávat nová a vylepšená verze Zaklínače [53] a 16. května 2008 [53]. Podle Michala Kiczyńského, generálního ředitele CD Projektu : „ Hlavní myšlenkou vývoje rozšířené edice Zaklínače bylo odstranit všechny chyby původní verze “ [54] [55] . Kromě změn v hratelnosti a grafice měla hra obsahovat 2 nové adventurní moduly a herní editor [53] . Následující den společnost Novy Disc oznámila, že nová edice hry vyjde také v Rusku a mimo jiné opraví některé chyby v ruské lokalizaci a také přeloží a namluví nové moduly dobrodružství [56] . Později bylo vydání vylepšené verze hry odloženo na podzim.

16. září 2008 byla ve Spojených státech (a 19. září v jiných zemích ) vydána vylepšená verze hry s názvem The Witcher: Enhanced Edition [ 57 ] [ 58 ] . Obsahuje upravenou verzi hry s vylepšenou hratelností, rozhraním a grafikou (asi 50 nových modelů NPC a vylepšenou animací obličeje pro všechny postavy ve hře), nové úkoly a také další materiály a konstruktor pro nové moduly příběhu. hra [53] [59] . "Rozšířená edice" je distribuována jak na discích spolu s původní hrou, tak samostatně jako patch 1.4 (pod názvem "The Witcher: New Chapters" ) a prostřednictvím internetu jako patch.  

"Zlatá edice"

13. května 2010 se začala prodávat „Zlatá edice“ hry. [60] [61] . Vydavatelem byla společnost New Disk . Tato edice obsahuje patch 1.5 a pět dobrodružství vytvořených fanoušky pomocí herního editoru D'jinni.

Do mezinárodní edice hry byly zahrnuty následující jazyky: ruština, angličtina, polština, italština, francouzština, španělština, němčina, čeština, maďarština a čínština. Díky tomu si hráči mohou nastavit libovolnou kombinaci jazyků a titulků, které si přejí (čínština je podporována pouze titulky).

"The Complete Edition"

„Kompletní edici“ vydala 1C pro vydání Zaklínače 2. Neliší se od „Gold Edition“ „Nového disku“, kromě přítomnosti systému StarForce DRM .

Herní svět

Herní svět je založen na dílech polského fantasy spisovatele Andrzeje Sapkowského . Od většiny fiktivních vesmírů se liší absencí jasného rozdělení na černou a bílou. Vývojáři si všímají vyspělosti jejich herního světa a také skutečnosti, že jejich postavy jsou poháněny obyčejnými lidskými (nebo nelidskými) potřebami, vášněmi a pocity, a ne nějakými abstraktními silami jako dobro nebo zlo [62] .

Herní svět obývají různé rasy – lidé, elfové, trpaslíci, nižší třídy, trpaslíci, dryády a také široká škála monster. Některé postavy v dialozích doslova citují text Sapkowského děl.

Děj

Hra je založena na životním příběhu Geralta z Rivie . Hra využívá myšlenku světa a postav Ságy, děj hry pokračuje v příběhu popsaném v knihách.

Hlavní hrdina - Geralt - je speciálně vytvořený zaklínač (jako dítě byl cíleně podrobován různým mutacím, aby získal větší sílu, zlepšenou reakci a zrychlený metabolismus) a vycvičený lovec monster. Děj hry začíná pět let po událostech poslední knihy zaklínačského cyklu, Lady of the Lake , a je rozdělen do pěti samostatných částí (kapitol), prologu a epilogu.

Mnoho dějových zvratů závisí na volbě, kterou musí hráč během hry učinit.

Na začátku hry je zraněný Geralt, který ztratil paměť , přiveden do pevnosti Kaer Morhen  , horského sídla čarodějů, kde se zaklínači cvičili. Zde se setkává se svými starými přáteli: čarodějkou Triss Merigold a dalšími přeživšími zaklínači. Geralt se dozví, že existuje ještě jeden zaklínač – Berengar, o kterém dlouho nikdo nic neslyšel. Brzy na pevnost zaútočí bandité z organizace „Salamander“ v čele s jistým Profesorem a tajemným čarodějem (Azar Yaved). Geralt se dozví, že útok byl proveden s cílem získat tajné mutageny zaklínače, které byly uloženy v podzemní laboratoři pevnosti. Během útoku profesor zabije Lea, nejmladšího zaklínače. Vesemir se rozhodne, že je čas opustit Kaer Morhen. Po Leově pohřbu se čarodějové rozhodnou rozdělit, aby rychle našli stopu Salamandrů. Geralt musí do Temerie. Tam se setkává se Shani a Zoltanem Khivaiem.

Geralt má zpoždění na předměstí Vizimy kvůli karanténě uvalené v hlavním městě. Aby získal propustku do Vizimy, musí se vypořádat s tajemnou Bestií , která terorizuje obyvatele předměstí, v noci vyvolává přízračné psy - barghesty a rozluštit, proč kletba padla na předměstí. Geralt je navíc nucen rozhodnout o osudu místní čarodějnice Abigail – vydat ji rozzuřenému davu, který věří, že Bestii přivolala čarodějnice, nebo ji zachránit, což naznačuje, že kletba na předměstí leží kvůli jeho obyvatelům , zejména reverenda. Zde se Geralt poprvé setkává s chlapcem jménem Alvin, který se ukáže být Zdrojem.

Při pokusu vstoupit do města Vizima se Geralt střetne s odporem městských stráží a skončí ve vězení, odkud se dostane jen tehdy, když porazí příšeru ve stokách – kokatrice. Geralt souhlasí s dohodou a sestupuje do stok, kde se setkává se Siegfriedem, rytířem Řádu planoucí růže, který mu nabízí pomoc. Po úspěšném zničení monstra a odražení útoku Salamandrových banditů se hrdina konečně dostává do Vizimy. S pomocí soukromého detektiva začne Geralt pátrat, aby zjistil, kdo je spojen s organizací Salamander. Následně se Geralt dozví, že soukromý detektiv je mrtvý a Azar Yaved se ujal jeho vzhledu. Po cestě do bažin a rozhovoru s místními obyvateli se Geralt dozví, že Berengar, tajemný zaklínač, kterého chce Geralt najít, je naživu. Geralt se bude muset seznámit s vůdcem Veverek Yaevinnem, rozplést detektivku a nakonec se utkat s Azar Yavedem. Pochopí také nevyhnutelnost opožděného konfliktu řádu s nelidmi - partyzánskou organizací " Skoya'taeli ", což je z elfského jazyka přeloženo jako "Veverky". Zde si Geralt může poprvé vybrat: pomoci Inhumans nebo rytířům Řádu planoucí růže. Tuto volbu však nemusí učinit, jednoduše nepřijme úkol.

Po boji s Azarem Javedem v bažinách přichází Geralt k rozumu v Trissině domě ve Vizima's Merchant Quarter. Nyní je zničení hlavní základny Salamander jen otázkou času. K tomu se spojí s nilfgaardským obchodníkem Leuvaardenem a Triss Merigold. Na recepci obchodníka se Geralt seznámí se všemi „temnými koňmi“ velké šachové hry, udělá vážnou volbu mezi Řádem a Veverkami (ale může zvolit neutralitu) a převezme patronát nad Alvinem a také si vybere svou milenku mezi Shani. a Triss Merigold za celou hru.

Po potyčce s profesorem a Azarem Yavedem se Geralt dozvídá o spojení princezny Addy s Salamandry. Geralt téměř umírá, ale na poslední chvíli ho Triss Merigold teleportuje k jezeru poblíž nějaké vesnice. V koutě ráje Geralt řeší konflikt mezi místními lidmi a obyvateli podmořské země, bojuje s legendárním Dagonem , rozplétá detektivní příběh s dcerami Soltyse . Také instruuje Alvina, setkává se s Paní jezera a Berengarem. Alvin se teleportuje do neznámého místa a času. Na konci se musí Geralt konečně rozhodnout: buď se přidá k jedné ze stran konfliktu – Veverkám nebo Řádu – nebo nezasahuje.

Když se Geralt a Dandelion vrátí do Vizimy, uvidí město v plamenech, dozvědí se o příchodu krále Foltesta ao tom, že Adda se opět proměnila ve strigu . Ve Vizimě probíhá občanská válka: Veverky a řád provádějí na ulicích skutečný masakr; Geralt vidí, k čemu jeho volba vedla. Geralt se také setká s králem Foltestem, odhalí tajemství De Wetta a opět osvobodí Addu od kletby (nebo ji zabije). Na konci bude muset znovu bojovat s Azarem.

Geralt souhlasí s tím, že pomůže králi zabít zrádce – mistra Řádu planoucí růže Jakuba z Aldersbergu, který se v době královy nepřítomnosti pokusil chopit moci – a zastavit krveprolití ve Vizimě. Po procházce ulicemi zničené Vizimy si Geralt uvědomí mnohé, utká se s monstrem ze stok a nakonec upadne do iluzorního světa mocného kouzelníka. Na konci musí zaklínač bojovat s ním a králem Divokého honu a nakonec sám pro sebe rozhodne o otázce osudu.

Hratelnost

Požadavky na systém
Doporučení
Zaklínač
Operační systém Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
(Microsoft® Windows® Vista není oficiálně podporován)
procesor Intel Pentium 4 2,4 GHz
nebo
AMD Athlon 64 2800+
RAM _ 1 GB
Množství volného místa na pevném disku 9 GB
Nosič informací DVD
grafická karta 128 MB 3D grafický adaptér kompatibilní s DirectX® 9.0c podporující Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 nebo ATI Radeon 9800)
Zvuková karta Zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 9.0c
Vstupní zařízení klávesnice , počítačová myš
The Witcher: Enhanced Edition
Operační systém Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
nebo
Microsoft® Windows® Vista
procesor Intel Pentium 4 2,4 GHz
nebo
AMD Athlon 64 2800+
RAM _ 1 GB
Množství volného místa na pevném disku 13,4 GB
Nosič informací DVD
grafická karta 3D grafický adaptér kompatibilní s DirectX® 9.0c s pamětí 128 MB s podporou Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6800 nebo ATI Radeon X800)
Zvuková karta Zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 9.0c
Vstupní zařízení klávesnice , počítačová myš

V procesu předávání musí hráč mnohokrát volit další akce, které mohou výrazně ovlivnit děj. Důsledky volby jsou pravidelně ukazovány jako záběry do minulosti .

Ve hře jsou k dispozici tři režimy chování kamery:

Systém rolí

Hrdina získává zkušenostní body za plnění úkolů a zabíjení monster. Po získání určitého množství zkušeností získá hrdina novou úroveň a s ní několik tzv. talentů , které lze rozdělit ve stromu dovedností (některé dovednosti však lze získat pouze přípravou příslušného elixíru). Existují tři typy talentů – bronzové, stříbrné a zlaté. Bronzové talenty jsou dostupné od úrovně 0, stříbrné od úrovně 15 a zlaté od úrovně 30.

Boj

Bitva s protivníky probíhá v reálném čase. Soubojový systém ve hře je poněkud odlišný od standardního systému pro tento typ her. Hráč si vybere jeden ze tří bojových stylů [28] :

Během hry je k dispozici dynamické přepínání mezi režimy. Při použití jednoho ze dvou zaklínačských mečů  – ocelového (používá se k boji s lidmi a obyčejnými zvířaty) a stříbrného (používaného k boji s příšerami) – může hrdina provádět speciální mocné pohyby a také provádět řadu útoků, pro které musíte klikněte na nepřítele myší včas. Můžete také uhýbat a přeskakovat soupeře, ale nemůžete odrazit údery - postava tuto akci provádí automaticky. Režim kamery a bojový styl lze změnit kdykoli během hry.

Značky

Hráč má k dispozici takzvaná zaklínačská znamení  - jednoduchá kouzla:

Geralt dostává během hry znamení, která aktivují „kruhy moci“.

Alchymie

Alchymie  je důležitou součástí hry . S pomocí alchymie může hráč vytvářet elixíry, oleje a bomby:

Rozdávání získaných dovedností, příprava elixírů, olejů a bomb probíhá pouze v meditačním režimu . Do meditačního režimu se můžete přepnout jen na určitých místech (např. u ohňů se musí nejprve zapálit). Meditace také snižuje úroveň toxicity, obnovuje zdraví a energii.

Minihry

Během hry je možnost hrát minihry, s nimiž jsou spojeny další úkoly:

Kostkový poker

Cílem hry je posbírat kombinaci kostek s hodnotou větší, než má soupeř. Hra se hraje na 2 výhry. Vítěz získá všechny peníze z banky. Banka se tvoří ze sázek hráčů, které uzavírají během hry (první sázka se uzavírá na samém začátku hry).

Mezi těmito fázemi hráči uzavírají sázky, jejichž velikost závisí na soupeři.

Hudba

Běžná edice hry obsahuje disk s hudbou vycházející ze hry ( anglicky  Music Ispired by the Game ). Sběratelská edice také obsahuje 29-stopý soundtrackový disk [63] . Na soundtracku ke hře pracovali polští skladatelé Paweł Błaszczak ( polsky Paweł Błaszczak ) a Adam Skorupa ( polsky Adam Skorupa ) , zpěv  - Iwona Malch ( polsky Iwona Malcz ).

Hudba ze hry

The Witcher: Hudba ze hry
Angličtina  The Witcher (originální herní soundtrack)
Soundtrack Pavel Blašák , Adam Skorupa
Datum vydání 14. října 2007
Datum záznamu 2007
Žánr Etnická hudba s keltskými motivy
Doba trvání 01:13:13
Výrobce CD Projekt Red
Země Polsko
Jazyk písní polština
označení CD Projekt RED , Nový disk
Ne. názevAutor Doba trvání
jeden. „Soumrak Severního království“Adam Skorupa 4:32
2. "Vlčí zánik"Adam Skorupa 2:09
3. Řeka životaPavel Blaščák 5:19
čtyři. "Mocný"Pavel Blaščák 1:08
5. "mrtvé město"Adam Skorupa 8:02
6. Poslední bitvaPavel Blaščák 1:12
7. Elaine EttarielAdam Skorupa 1:13
osm. "Do zbraně (povstání)"Adam Skorupa 1:22
9. Princezna StrigaPawel Blašák, Adam Skorupa 6:50
deset. „Návrat do pevnosti“Pavel Blaščák 1:28
jedenáct. Večer v taverněPavel Blaščák 0:55
12. "Poklidné chvíle"Adam Skorupa 5:08
13. "Zlověstné místo"Adam Skorupa 5:10
čtrnáct. Téma Temerian CastlePavel Blaščák 0:47
patnáct. "Objednávka"Pavel Blaščák 3:51
16. "Noční přístupy"Pavel Blaščák 1:06
17. „Velmistr odhalen“Adam Skorupa 1:26
osmnáct. Uschlé růžeAdam Skorupa 1:14
19. "Připravte se na bitvu!"Pavel Blaščák 1:06
dvacet. Pamatuješ si?Adam Skorupa 1:30
21. „Menší ze dvou zla“Pawel Blašák, Adam Skorupa 1:53
22. "Chyť mě, jestli to dokážeš"Adam Skorupa 0:22
23. „Hospoda na konci světa“Pavel Blaščák 1:23
24. "Hráz"Pavel Blaščák 7:02
25. "Soumrak"Adam Skorupa 0:37
26. "Záležitost svědomí"Pawel Blashak a Adam Skorupa 1:26
27. "Leo sbohem"Adam Skorupa 1:44
28. "Stříbrný meč"Pavel Blaščák 1:31
29. "Království a zrada"Pawel Blašák, Adam Skorupa 1:48

Na slavnostním ceremoniálu Best Original Score (Best Original Score), který v roce 2007 pořádala světoznámá herní stránka IGN , obsadil soundtrack k Zaklínači první místo [64] .

Na slavnostním předávání cen za nejlepší hry roku 2007, které se konalo na ruském herním portálu PlayGround.ru , získal soundtrack k Zaklínači cenu za hudbu roku od redaktorů webu. “ Jakákoli melodie dokonale zapadá do dění, vytváří ideální atmosféru, zní perfektně. Nejlepší hudba roku 2007. Vydáno mimochodem na samostatném disku. “- takto popsali soundtrack novináři webu [65] .

Hudba založená na hře

The Witcher: Hudba založená na hře
Angličtina  Hudba inspirovaná Zaklínačem
Kompilace různých umělců
Datum vydání 14. října 2007
Datum záznamu 2007
Žánry Keltská hudba , keltský salonek , reggae , punk rock , metal
Doba trvání 01:01:03
Výrobce CD Projekt Red
Země Polsko
Jazyk písní polština
označení CD Projekt RED , Nový disk

Na nahrávání disku pracovalo mnoho známých polských hudebních skupin. Polská death metalová skupina Vader nahrála píseň „ Sword of The Witcher“ speciálně pro tuto hru.

Ne. názevAutor Doba trvání
jeden. Příběhy ZaklínačeAdam Skorupa 2:35
2. Znovu se naroditKořenová voda 4:37
3. "Hoď kamenem"sebevražda ježíše chryslera 5:32
čtyři. "Zaklínačův meč"Vader 3:34
5. Tarotpaní Arp 4:15
6. "Posvátný jménem"Habakukové 4:14
7. "Safírové vody"Vesnický kolektiv 4:24
osm. Skelligeduan 4:19
9. "Sou-au"Já sám a já 4:28
deset. "Přivést do varu"Beltaine 4:32
jedenáct. Strážci z BrokilonuRimead 7:16
12. The Witcher ThemeVěřte 2:13
13. "Utíkat"Skowyt 2:54
čtrnáct. „Chtějí sát“Lal 3:08
patnáct. Zkouška bylinekMarcin Pshibylovič 3:02


Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický81/100 [66]
Rozšířená edice (EE):
86/100 [67]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB- [68]
(EE) B [69]
Eurogamer7/10 [70]
(EE) 8/10 [71]
GameSpot8,5/10 [72]
(EE) 8,5/10 [73]
Hra Spy4,5/5 [74]
IGN8,5/10 [75]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News10/10 [89]
Absolutní hry85 % [78]
(EE) 86 % [79]
gametech10/10 [91]
" PC hry "8,5/10 [82]
(EE) 8,5/10 [83]
PlayGround.com9,5/10 [86]
StopGame.com10/10 [87]
(EE) 10/10 [88]
" hazardní hry "8,5/10 [84]
(EE) 9,0 z 10 [85]
Hry mail.ru8,5/10 [90]
" Svět fantazie "9/10 [76]
(EE) 9/10 [77]
" Playland "8,5/10 [80]
(EE) 8,5/10 [81]

Před vydáním hry

Ještě před svým vydáním hra získala několik cen na různých herních výstavách a ocenění od herních časopisů:

Po vydání hry

Po svém vydání získal Zaklínač také spoustu pozitivních ohlasů od herního tisku. Hudební doprovod, kvalitní grafika a promyšlený děj hry byly oceněny vysokými hodnoceními kritiků. Zároveň kritici upozorňovali i na nedostatky – dlouhá doba načítání lokací (ve verzi hry před patchem 1.3), malý počet unikátních NPC modelů [96] . Většinu těchto nedostatků později vývojáři napravili ve speciální edici a záplatách 1.3, 1.4 a 1.5.

  • Redakce AG hru doporučila ke koupi, udělila jí hodnocení 85 % a známku „Naše volba“ [78] .
  • Hra se umístila na šestém místě v seznamu „Výsledky roku 2007: Top 10 her“ časopisu Igromania [97] [98] .
  • Hra také obdržela zvláštní cenu od „ Země her “ v nominaci „Nejlepší hra založená na“ [99] .
  • Podle časopisu Best Computer Games vyhrál The Witcher nominaci na „Nejlepší hru roku 2007“.
  • IGN udělilo hře titul "Editor's Choice Award" ( angl. IGN Editor's Choice Award ) [75] a také "The Witcher" byl zařazen do první desítky nejlepších her roku 2007 podle editorů webu ( eng. Editor Top Ten Favorites roku 2007 ) [100] .  
  • Hra získala titul Editor  's Choice od GameSpy [74] a také vyhrála nominaci na PC RPG Game of the Year `07 [  101 ] a dostala se mezi 10 nejlepších her roku 2007 ( PC  Top 10 Games of the Year `07 ) [101] [102] .
  • Podle GameBanshee vyhrál Zaklínač RPG  roku 2007 [103] a obsadil druhé místo v nominaci na nejlepší grafiku 2007 [104 ] . 
  • Podle výsledků časopisu World of Fantasy z roku 2007 vyhrála hra The Witcher v nominacích "Nejlepší herní filmová adaptace" a "Hra roku" [105] , Geralt se stal "Hrdinou roku" a jeho meče - "Zbraň roku" [106] .
  • Časopis Game World Navigator ocenil hru jako nejlepší RPG roku 2007 a Geralta  jako nejlepšího hrdinu roku [98] .
  • Časopis PC Games Magazine udělil Zaklínači zvláštní cenu v kategorii Erotic Fantasy [98] .
  • Podle ukrajinského časopisu " Gameplay " se hra "The Witcher" stala nejlepší hrou platformy PC [98] .

Fakta

  • Úvodní video hry říká, že se akce odehrává v roce 1270 podle chronologie ságy, 5 let po skončení „severních válek“. Ve skutečnosti „severní války“ skončily v roce 1268 [107] .
  • V květnu 2007 vytvořili uživatelé Linuxu petici CD Projekt RED za vývoj linuxové verze hry [108] , která získala více než pět tisíc podpisů.
  • V prosinci 2007 se objevil rozhovor s polským online zdrojem „Gaminator“ s Uwe Bollem , který mimo jiné plánoval uvažovat o jeho zfilmování [109] . V reakci na toto prohlášení CD Projekt kontaktoval Andrzeje Sapkowského a obdržela odpověď, že Uwe Boll nebude smět natočit Zaklínače [110] .
  • V roce 2008 časopis Forbes navrhl, aby se hra The Witcher stala v nadcházejících letech klasikou [111] [112] .
  • Úvodní video ilustruje události příběhu The Witcher (1986) .
  • Pokud hru několikrát sbalíte a rozbalíte, může se objevit chyba, která způsobí, že tvář hlavního hrdiny bude vypadat jako zabijácká maska ​​z filmu „Scream “.
  • Na začátku hry, v Prologu, po útoku Salamandrů, může Geralt mluvit se zaklínačem jménem Eskel a dozvědět se od něj o trpasličím vynálezci jménem Alfred Nabel , který vytvořil „prášek“ schopný explodovat. Vytvořil tento "prach" pro mírové účely - vytváření min, ale bojovnější gnómové používali "prach" pro jiné účely - pro válčení.
  • Jméno detektiva Raymonda Marlowa je pravděpodobně narážkou na detektiva Philipa Marlowa , postavu z knih Raymonda Chandlera, ke které byl Geralt přirovnáván [113] Re

Předělat

Dne 26. října 2022, dva dny po 15. výročí Zaklínače, CD Project RED na Twitterové stránce věnované herní sérii [114] oznámil remake hry kompletně vytvořené od nuly . Dříve byl projekt vyhlášen mezi dalšími 5 projekty společnosti pod krycím názvem „Canis Majoris“. Remake je vyvíjen polským studiem Fool's Theory , jehož součástí jsou někteří bývalí zaměstnanci CD Project RED, kteří pracovali na původním The Witcher. Ve stejném oznámení bylo oznámeno, že hra je vyvíjena na herním enginu Unreal Engine 5 a samotná hra je v rané fázi vývoje a v budoucnu by se měly očekávat další novinky.

„Chceme to udělat správně, takže buďte trpěliví – chvíli potrvá, než budeme moci sdílet podrobnosti“ – příspěvek na Twitteru na oficiální stránce seriálu @witchergame.

Poznámky

  1. 1 2 Xander Warfire. Vydavatel: nové podrobnosti . "Kroniky Kaer Morhen" (5. září 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  2. Giant Bomb The Witcher International Releases. Archivováno 22. října 2013 na Wayback Machine
  3. Nová Disc Game The Witcher vyjde v Rusku. Archivováno 6. dubna 2013 na Wayback Machine
  4. Hedgehog Riders Dokončené projekty. Archivováno 19. října 2013 na Wayback Machine
  5. Lazy Games The Witcher. Archivováno 19. října 2013 na Wayback Machine
  6. 1 2 Xander Warfire. Vydání proběhlo! . "Kroniky Kaer Morhen" (27. října 2007). Získáno 23. června 2009. Archivováno z originálu 7. března 2012.
  7. 1 2 3 4 Související hry . herní místo. Získáno 23. června 2009. Archivováno z originálu 17. srpna 2011.
  8. Videohra – Zaklínač  ( 10. prosince 2007). Staženo: 8. června 2014.
  9. THE WITCHER  (anglicky)  (nepřístupný odkaz) . OFLC . Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  10. Výsledek  (anglicky)  (downlink) . PEGI . Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  11. Zaklínač  (německy) . Zavatar.de. Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  12. 1 2 3 Z první ruky: Zaklínač  // PC hry  : časopis. - 2006. - č. 9 (33) . - S. 100-107 .
  13. 1 2 Často kladené otázky . Letopisy Kaer Morhen. Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 15. října 2014.
  14. Nové vydání pro PC a Mac . Získáno 7. října 2012. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  15. Rozhovor s Michałem Madejem - hlavním designérem Zaklínače, Část 3 - Grafika  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . thewitcher.com. Získáno 23. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. srpna 2008.
  16. Rozhovor s Michalem Madejem, 3. část: "Grafika" . "Kroniky Kaer Morhen" (8. července 2006). Získáno 23. listopadu 2009. Archivováno z originálu 19. prosince 2013.
  17. Zaklínač – Wiedźmin  (polsky) . Ściągnij.pl . Agora S.A. Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  18. 1 2 The Witcher: Enhanced Edition Director 's Cut  . store.steampowered.com. Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 10. června 2014.
  19. Lukasz Malik. W Wiedźmina zagramy latem, rozpočet produkcji: 19,1 milionu. złotych  (polsky) . Gry-Online (8. února 2007). Získáno 9. června 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  20. CD Projekt RED pracuje na remaku prvního The Witcher na Unreal Engine 5 . Hazardní hry (26. října 2022). Staženo: 26. října 2022.
  21. 1 2 Nákup, Roberte. Hra Zaklínač, která nikdy nebyla . Eurogamer (25. května 2015). Získáno 7. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 30. prosince 2020.
  22. Artem Komoliatov. Andrzej Sapkowski se zřekl herní série The Witcher (nepřístupný odkaz) . GMBox (7. listopadu 2012). Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014. 
  23. Xander Warfire. Termíny a termíny . "Kroniky Kaer Morhen" (6. října 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 9. března 2012.
  24. Oficiální datum vydání!  (anglicky) (Tisková zpráva)  (nepřístupný odkaz) . CD Projekt RED (29. března 2007). Datum přístupu: 11. července 2009. Archivováno z originálu 9. července 2007.
  25. Xander Warfire. Datum vydání . "Kroniky Kaer Morhen" (29. března 2007). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 14. března 2012.
  26. 1 2 Rozhovor s HCGamer (str. 3) . "Kroniky Kaer Morhen" (24. srpna 2005). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  27. GamingHeaven: The Witcher - Interview With Michał Madej  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . DriverHeaven. Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 31. března 2012. Rozhovor s hlavním herním designérem - Michalem Madejem
  28. 1 2 3 Maciek Szczesnik. Bojový systém . "Kroniky Kaer Morhen" (16. června 2006). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 9. března 2012.
  29. Náhledy:  Zaklínač . Počítačové a videohry (15. října 2004). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 6. prosince 2008.
  30. Studio nominované na Oscara za vytvoření dechberoucí kinematografie pro CD Projekt The Witcher  (anglicky) (Tisková zpráva)  (odkaz není k dispozici) . CD Projekt RED (5. května 2006). Datum přístupu: 11. července 2009. Archivováno z originálu 4. července 2008.
  31. Xander Warfire. The Witcher Publisher Named! . "Kroniky Kaer Morhen" (1. září 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  32. Atari Europe a CD Projekt podepisují vydavatelskou smlouvu  (anglicky) (Tisková zpráva)  (odkaz není k dispozici) . CD Projekt RED (31. srpna 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu dne 29. srpna 2008.
  33. Xander Warfire. Informace kapka po kapce . "Kroniky Kaer Morhen" (31. října 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 9. března 2012.
  34. CD Projekt a Noviy Disk oznamují licenční a distribuční dohodu  (anglicky) (Tisková zpráva)  (odkaz není k dispozici) . CD Projekt RED (28. listopadu 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. července 2008.
  35. Hra Witcher vyjde v Rusku . " Nový disk " (28. listopadu 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 6. dubna 2013.
  36. Xander Warfire. Severoamerický vydavatel . "Kroniky Kaer Morhen" (6. února 2007). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  37. Xander Warfire. Beta testování je u konce . "Kroniky Kaer Morhen" (11. září 2007). Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu 14. března 2012.
  38. 1 2 Michal Madej, Anna Fedorová. Jak vznikl Zaklínač (nepřístupný odkaz) . DTF (11. června 2008). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 21. srpna 2012. 
  39. Nick Breckon. The Witcher Script silně upraven pro anglické publikum, říká The Writer  (anglicky) . Shacknews (7. listopadu 2007). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu dne 23. října 2008.
  40. 123 ND Games . Lokalizace Zaklínače . "Kroniky Kaer Morhen" (7. září 2008). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 8. března 2012.
  41. Xander Warfire. Hlas pro Geralta . "Kroniky Kaer Morhen" (25. října 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 14. března 2012.
  42. Voice of the Witcher . " Nový disk " (23. května 2007). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu dne 28. září 2011.
  43. Voice of the Witcher. Druhé kolo . " Nový disk " (12. července 2007). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 8. dubna 2013.
  44. Role hlasového hraní . Líné hry . Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. října 2011.
  45. Voice of the Witcher . "Kroniky Kaer Morhen" (3. září 2008). Získáno 7. května 2012. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2012.
  46. Petr Petrov. Nejprodávanější americké PC hry za říjen (odkaz není k dispozici) . 3DNews (19. listopadu 2007). Získáno 19. července 2009. Archivováno z originálu dne 18. dubna 2008. 
  47. Vadim Bobrov. Top 20 amerických počítačových her za leden . Gameland (22. února 2008). Získáno 19. července 2009. Archivováno z originálu 12. dubna 2010.
  48. Zaklínač – prodalo se přes 600 000 kopií!  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . CD Projekt RED (14. února 2008). Získáno 27. července 2009. Archivováno z originálu dne 13. října 2008.
  49. Aqualon. Prodalo se přes 600 000 kopií Zaklínače! . "Kroniky Kaer Morhen" (14. února 2008). Získáno 27. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  50. James Lee. Zaklínač dosáhl 1 milionu prodejů . gamesindustry.biz (31. října 2008). Staženo 18. ledna 2020. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2019.
  51. Xander Warfire. Moddery a ustalovače . "Kroniky Kaer Morhen" (30. října 2007). Datum přístupu: 19. července 2009. Archivováno z originálu 7. března 2012.
  52. Xander Warfire. CD Projekt RED se chystá vypustit Ginny z láhve!!! . "Kroniky Kaer Morhen" (1. února 2008). Získáno 27. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  53. 1 2 3 The Witcher Enhanced Edition - informační list  (anglicky) (pdf)  (odkaz není k dispozici) . CD Projekt RED (18. února 2008). Datum přístupu: 29. července 2009. Archivováno z originálu 29. prosince 2009.
  54. Přistupuje nové, vylepšené a vylepšené vydání Zaklínače!  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . CD Projekt RED (18. února 2008). Získáno 29. července 2009. Archivováno z originálu 15. dubna 2009.
  55. Mort. The Witcher: Enhanced Edition! . "Kroniky Kaer Morhen" (18. února 2008). Získáno 29. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  56. Xander Warfire. Ruská verze rozšířené verze Zaklínače! . "Kroniky Kaer Morhen" (19. února 2008). Získáno 29. července 2009. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  57. Přišel den! The Witcher: Enhanced Edition se dnes dodává do obchodů v Severní Americe  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . CD Projekt RED (16. září 2008). Získáno 23. června 2009. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  58. ↑ The Witcher : Enhanced Edition  . GameFAQs (18. září 2008). Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  59. The Witcher: Extended Edition (pdf). "Kroniky Kaer Morhen" (18. února 2008). Datum přístupu: 30. července 2009. Archivováno z originálu 21. srpna 2010.
  60. Hra The Witcher. Golden Edition“ šel do tisku (nepřístupný odkaz) . " Nový disk " (13. května 2010). Staženo 5. 2. 2018. Archivováno z originálu 5. 9. 2012. 
  61. Hra „Zaklínač. Gold Edition“ je již v prodeji (nepřístupný odkaz) . " Nový disk " (13. května 2010). Získáno 5. 2. 2018. Archivováno z originálu 3. 9. 2012. 
  62. Rozhovor s HCGamer (str. 2) . "Kroniky Kaer Morhen" (24. srpna 2005). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2013.
  63. Zaklínač (Original Game Soundtrack) . iTunes . Apple . Datum přístupu: 18. července 2020.
  64. ↑ Nejlepší původní skóre: The Witcher  . IGN (22. prosince 2007). Staženo: 10. července 2009.
  65. Výsledky roku 2007. Slavnostní předávání cen (odkaz není dostupný) . PlayGround.ru (31. prosince 2007). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 20. července 2009. 
  66. The Witcher Review z PC  . Metakritický . Získáno 16. července 2009. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2015.
  67. ↑ The Witcher : Enhanced Edition Review z PC  . Metacritic (2234). Získáno 16. července 2009. Archivováno z originálu 17. srpna 2010.
  68. Neigher, Eriku. The Witcher Review od 1UP.com  . 1UP.com (8. listopadu 2007). Staženo: 16. července 2009.
  69. Neigher, Eriku. Recenze Witcher Enhanced Edition od 1UP.com  . 1UP.com (23. září 2008). Staženo: 16. července 2009.
  70. Whitehead, Dan. The Witcher Review od Eurogamer  . Eurogamer (26. října 2007). Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu 13. srpna 2009.
  71. Kieron Gillen. Recenze The Witcher : Enhanced Edition od Eurogamer  . Eurogamer (17. září 2008). Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu 16. července 2009.
  72. Todd, Brett. The Witcher Review  . GameSpot (5. listopadu 2007). Získáno 16. července 2009. Archivováno z originálu dne 27. října 2013.
  73. Todd, Brett. Recenze Witcher Enhanced Edition  . GameSpot (29. září 2008). Získáno 16. července 2009. Archivováno z originálu 19. října 2013.
  74. 1 2 Abner, William. The Witcher Review od GameSpy  . GameSpy (21. listopadu 2007). Získáno 16. července 2009. Archivováno z originálu dne 17. března 2020.
  75. 12 Adams , Dan. The Witcher Review od IGN  . IGN (29. října 2007). Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu 7. května 2019.
  76. Karachařová, Světlana. Recenze: The Witcher . World of Fiction (1. února 2008). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu 13. srpna 2017.
  77. Ostroverkhov, Roman. Recenze: The Witcher. Vylepšená edice" . World of Fiction (28. ledna 2009). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu 13. srpna 2017.
  78. 1 2 Gorjačov, Vladimír. Recenze Zaklínače . Absolutní hry (14. listopadu 2007). Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  79. Gorjačov, Vladimír. Recenze The Witcher: Enhanced Edition . Absolutní hry (16. září 2008). Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  80. Trifonov, Alexandr. The Witcher: Additional Edition Review  (Russian)  // Country of Games  : magazine. - Země her , 2007. - prosinec ( roč. 249 , č. 21 ). - S. 116-121 .
  81. Trifonov, Alexandr. The Witcher Review  (rusky)  // Země her  : časopis. - Země her , 2008. - prosinec ( roč. 272 ​​, č. 23 ). - S. 106 .
  82. Larichkin, Alexey. Zaklínač: v nejlepších tradicích. Přehled  (ruština)  // PC Games  : magazín. - PC Games , 2007. - prosinec ( vol. 48 , č. 12 ). - S. 98-103 .
  83. Teodorovič, Andrej. The Witcher: Extra Edition. Přehled  (ruština)  // PC Games  : magazín. - PC Games , 2007. - Listopad ( roč. 59 , č. 11 ). - S. 132-133 .
  84. Karachařová, Světlana. Recenze Zaklínače z Igromanie . Hazardní hry (30. prosince 2007). Datum přístupu: 14. července 2009. Archivováno z originálu 17. února 2017.
  85. Voloshin, Kirill. Recenze The Witcher: Enhanced Edition . Hazardní hry (5. prosince 2008). Staženo 5. února 2018. Archivováno z originálu 16. února 2017.
  86. Zaklínač. Zrození kultu . Playground.ru _ Získáno 14. července 2009. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  87. Edice StopGame. Zaklínač. Recenze . StopGame.ru (23. listopadu 2007). Získáno 18. července 2020. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  88. Edice StopGame. The Witcher: Enhanced Edition: Review . StopGame.ru (1. října 2008). Získáno 18. července 2020. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  89. Edice 3DNews. Zaklínač. Recenze . 3DNews (2. listopadu 2007). Získáno 18. července 2020. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  90. Miloslavskij, Alexej. Čaroděj. Recenze . [email protected] (26. listopadu 2007). Získáno 18. července 2020. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  91. Shkredov, Michail. Zaklínač - křest ohněm . gametech . iXBT.com (17. ledna 2008). Získáno 18. července 2020. Archivováno z originálu dne 18. července 2020.
  92. PC Best of E3 2006 Awards  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN _ Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 16. prosince 2006.
  93. Richard Psmith (Andrei Lensky). The Witcher: Games of the Future . " Nejlepší počítačové hry " # 7 (56) (červenec 2006). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 3. listopadu 2011.
  94. Laureáti KRI 2007 (nepřístupný odkaz) . KRI . Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 6. března 2010. 
  95. Ocenění PC Best of E3 2007  . IGN _ Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu dne 22. září 2007.
  96. William Abner. Recenze "The Witcher  " . GameSpy (21. listopadu 2007). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu dne 17. března 2020.
  97. Alexander Kuzmenko, Igor Varnavskij, Oleg Stavickij. Rekapitulace roku 2007: Top 10 her . " Hazardní hry " č. 2/125 2008. Staženo 10. července 2009. Archivováno 11. listopadu 2013.
  98. 1 2 3 4 Nejlepší hry roku 2007 podle ruských časopisů (nepřístupný odkaz) . " Hazardní hry " (5. března 2008). Získáno 23. listopadu 2009. Archivováno z originálu 17. listopadu 2009. 
  99. Edice "SI". Nejlepší hry roku 2007: Zvláštní ceny . GameLand , "Země her" #3 2008 (1. února 2008). Získáno 10. července 2009. Archivováno z originálu 30. srpna 2015.
  100. Dan Adams, Steve Butts, Charles Onyett. Editor Top Ten Favorites 2007  (anglicky)  (downlink) . IGN (11. ledna 2008). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu 17. července 2012.
  101. 1 2 PC Winners Recap  (anglicky)  (downlink) . GameSpy (prosinec 2007). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu dne 6. dubna 2009.
  102. PC Top 10  (anglicky)  (downlink) . GameSpy (prosinec 2007). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu dne 23. července 2008.
  103. Jon "Buck" Birnbaum, Steven "Westlake" Carter, Thomas "Brother None" Beekers. Ocenění GameBanshee Game of the Year 2007 (strana 3)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Hra Banshee (11. ledna 2008). Datum přístupu: 22. července 2009. Archivováno z originálu 26. března 2009.
  104. Jon "Buck" Birnbaum, Steven "Westlake" Carter, Thomas "Brother None" Beekers. Ocenění GameBanshee Game of the Year 2007 (str. 1)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Hra Banshee (11. ledna 2008). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu 19. prosince 2008.
  105. Světlana Karacharová, Pjotr ​​Ťuleněv, Oleg Gavrilin, Nikolaj Pegasov, Michail Popov. Videohry 2007 (str. 3) . Brány světů . " World of Fantasy " #54, únor 2008 (10. dubna 2008). Získáno 23. července 2009. Archivováno z originálu 15. října 2008.
  106. Světlana Karacharová, Pjotr ​​Ťuleněv, Oleg Gavrilin, Nikolaj Pegasov, Michail Popov. Videohry 2007 (str. 4) . Brány světů . " World of Fantasy " #54, únor 2008 (10. dubna 2008). Získáno 23. července 2009. Archivováno z originálu dne 22. října 2008.
  107. Chronologie světa Zaklínače. . Získáno 13. října 2011. Archivováno z originálu 16. srpna 2012.
  108. Xander Warfire. Tučňáci píšou petici . "Kroniky Kaer Morhen" (7. května 2007). Získáno 11. července 2009. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  109. Boris Něvský. The Plans of Herr Ball (nepřístupný odkaz) . " Svět fikce " (1. prosince 2007). Získáno 19. července 2009. Archivováno z originálu 6. října 2014. 
  110. Xander Warfire. Uwe Boll a Zaklínač . "Kroniky Kaer Morhen" (2. prosince 2007). Získáno 19. července 2009. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  111. Michael Noer. Budoucnost videoher  . Forbes (11. února 2008). Datum přístupu: 27. července 2009. Archivováno z originálu 2. června 2009.
  112. David M. Ewalt. V obrazech: 10 budoucích klasických her  (anglicky) . Forbes . Datum přístupu: 27. července 2009. Archivováno z originálu 24. května 2009.
  113. Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina - Archiwum tygodnika POLITYKA . archiwum.polityka.pl. Získáno 19. listopadu 2016. Archivováno z originálu 7. srpna 2011.
  114. https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497 . Twitter . Staženo: 26. října 2022.

Literatura

Odkazy