Arnor

Arnor ( synd. Arnor , "královské země") - v legendáriu J. R. R. Tolkiena, severní království Dúnedain ve Středozemi , založené Elendilem v roce 3320 př.nl. Ve skutečnosti to trvalo až do roku 862 T.E.

Království se nacházelo mezi Mlžnými horami na východě a Modrými horami  na západě. Na jihu hranice sledovala řeky Sedonna a Glanduin , které se spojily poblíž Tharbadu .

Ve své rozkvětu Arnor zahrnoval téměř celý Eriador , ležící mezi Gwatlo , Bruinen a zálivem Loon , stejně jako region, který se později stal známým jako Kraj . Populace Arnoru sestávala z Dúnedainu v západních a středních oblastech, smíšené populace a domorodců (někteří z nich se zdráhali přijmout věrnost Arnoru, zejména v Rhudauru a částečně v Enedweithu a Minhiriathu) na východě a jihu. Hlavní město králů se nacházelo v Annuminas u jezera Nenuial .

Historie

Založení a raná léta Arnoru

Arnor byl založen na konci Druhého věku (3320 n. l.) příbuzným králů Numenoru Elendilem Vysokým, jehož synové Isildur a Anarion ve stejné době založili Gondor [1] . Historie těchto dvou království je silně propojena; obě jsou známá jako Dúnedainská království v exilu.

Před založením Arnoru již na jeho území žila poměrně významná numenorská populace - výsledek pomalé emigrace z Numenoru , která začala ještě za Tar-Meneldur a zvláště zesílila za Tar-Aldariona [2] . Mnoho z nich žilo v přístavu Vinyalonde , který byl později nazýván Lond Daer [3] . Před příchodem Dúnedainů žili v Arnoru takzvaní  "Muži Twilightu" - vzdálení příbuzní Edainů, kteří Beleriand v Prvním věku nenavštívili ; proto se ranní numenorští kolonisté poměrně rychle promíchali s místním domorodým obyvatelstvem. Arnor byl původně považován za atraktivnější region než jižněji položený Gondor, protože Noldorští elfové, jejichž vládcem byl zástupce rodu Finwe Gil-galad , žili v nedalekém Lindonu . Ale později, když Numenorejci upadli do Sauronova stínu , začali se usazovat jižněji, v přístavních městech jako Pelargir (kolonie Věrných Numenorejců) a Umbar (kolonie královských mužů). Elendil tak dorazil do oblasti obývané lidmi, kteří na rozdíl od svých současníků v samotném Numenoru stále udržovali dobré vztahy s elfy a kteří si na rozdíl od těch, kteří žili na jihu (jižně od Pelargiru), uchovali vzpomínku na Staré časy. Ve válce poslední aliance však Arnor ztratil většinu své populace a armáda Arnorů se vrátila jako duch sebe sama.

Druhý král Arnoru, Isildur (který byl také králem Gondoru, kde vládl společně se svým bratrem Anarionem), byl zabit v roce 2 n. l. skřety v bitvě na Gladden Fields . Jeho tři nejstarší synové, mezi nimiž byl Elendur, který by byl největším vládcem Dúnedainu v exilu, zemřeli s ním [4] . Ze všech synů Isildura přežil pouze nejmladší, Valandil , protože se kvůli své nemluvnosti nezúčastnil války Poslední aliance a celou tu dobu zůstal se svou matkou v Roklince . V roce 10 T.E. , po několika letech regentství své matky se Valandil stal třetím králem Arnoru.

Po několik staletí se vládci Arnoru nazývali Vysokými králi, podle příkladu Elendila, který přímo vládl Arnoru a byl zároveň vrchností Gondoru; vládcové Gondoru se naopak nazývali jednoduše králi. Valandil a jeho potomci se však nikdy nepokusili prosadit svou suverenitu nad Gondorem a po smrti Isildura se obě království vyvinula jako rovnocenné a nezávislé státy.

Vzestup a pád

S vítězstvím ve válce poslední aliance dosáhla moc Dúnedainů z Arnoru a Gondoru svého vrcholu. Králové Arnoru a Gondoru ovládali rozsáhlé území od Forochelského zálivu po řeku Poros na jižních hranicích Ithilienu a od Modrých hor po Hory temnoty . Ale ve skutečnosti byla síla Arnoru velmi podkopána válkou a katastrofou v Gladden Fields a severní Dúnedain se ze svých ztrát nikdy nevzpamatoval. Prvních několik století Třetího věku bylo relativně tichých, ale je jasné, že populace Arnoru začala klesat již v tomto raném období.

Občanská válka a kolaps

Po smrti desátého krále Arnoru Earendura v roce 861 T.E. v Arnoru začala dynastická válka mezi jeho třemi syny . Nejstarší syn Amlaith si nárokoval nadvládu nad celým Arnorem, ale jako výsledek si ponechal jako své království pouze severozápadní oblasti Arthedainu . Další dva synové založili království Cardolan a Rhudaur . Bývalé hlavní město sjednoceného Arnoru, Annuminas , ačkoli zůstalo v majetku Arthedainu, bylo opuštěno obyvateli a zhroutilo se a hlavní město bylo přesunuto do Fornostu.

Tato divize dále urychlila rozdělení severního Dúnedainu. Těmito třemi královstvími otřásaly drobné hraniční konflikty a spory, ale vztahy mezi Arthedainem a Cardolanem zůstaly celkově relativně klidné. Rhudaur na rozdíl od nich projevoval velmi nepřátelskou politiku vůči svým dvěma sousedům a nakonec rozpoutal vážnou válku s Cardolanem a Artedainem o vlastnictví věže Amon Sul a jejího palantíru .

Kolem roku 1300 T.E. síly Temnoty poprvé zasáhly do občanského sporu království Dunedain - čarodějnický král , se vzbouřil v horách severovýchodně od Arnoru, kde založil své vlastní království - Angmar . Později se ukázalo, že to byl vůdce Nazgulů , který po prvním svržení Saurona v roce 3434 V.E. během války poslední aliance byli rozptýleni, ale přesto se jim podařilo přežít.

Smrt

Poslední králové Rhudauru nebyli númenórejského původu, ale naopak potomci mužů ve službách Angmara . Za jejich vlády se Rhudaur otevřeně stal vazalem Angmaru, a tudíž i nepřítelem Cardolana a Arthedaina . Neustálé války s Angmarem začaly vyčerpávat síly Arthedainu a Angmar anektoval a zničil země Cardolan v roce 1409 T.E. Tou dobou už poslední Dunedain tyto země opustil, stejně jako většina jeho ostatních obyvatel, s výjimkou místních kmenů lidí z kopců, kteří byli spolu s orky a trolly hlavní oporou čarodějnic- král .

Formálně se smrtí Cardolana a zmizením Rhudaura stal Arthedain jediným dědicem Arnoru, ale toto království již bylo ubohou obdobou kdysi obrovského a mocného státu, kterým byl Arnor až do roku 861 T. E. Arnor s velkými obtížemi bránil Fornost a s pomocí elfů z Lindonu byly Imladris a Lorien Angmarem na dlouhou dobu zahnány zpět, ale krátké oživení bylo přerušeno Černým morem, který zabil posledního Dunedaina z Cardolanu a zesíleným náporem Angmaru. Po potlačení rodu Anarionů král Arvedui prohlásil své nároky na gondorský trůn jako přímý potomek Isildura a zetě posledního gondorského krále, ale guvernér a šlechta Gondoru zvolili za krále Earnila, který skutečně slíbil pomoc proti Angmarovi. Bouře však zabránily Gondorianům v rychlém příchodu a Angmariané se vrhli na Fornosta a snažili se zabránit přístupu Gondorianů a elfů. Arnorovy dny byly sečteny: v T. E. 1974, kdy čarodějný král zajal Fornosta , byl Arthedain konečně poražen a několik přeživších v čele s princem Aranarthem se uchýlilo za Modrou řeku, kde je ukryl Cirdan. Následující rok, v Pyrrhově vítězství v bitvě u Fornost , koalice elfů, sil Gondoru a zbytků armád Arnor zničila Angmar a osvobodila Fornost , později elfové a Gondorians vyhladili všechny orky, mohyly a trolly. Mlžné hory. Pravda, nebyl téměř nikdo, kdo by obnovil království: obyvatelstvo Arnoru bylo z větší části zničeno ve válkách, i když hobiti přežili v Kraji , lidé v Bree a možná i v několika dalších vesnicích a Dunedain. z Arnoru se přestěhovali do Rohu jižně od Roklinky , kde se někteří z nich stali Průkopníky severu . Princ Aranarth se vzdal svého královského titulu a stal se prvním náčelníkem Strážců. S pomocí elfů zůstali tito lidé skryti před zbytkem Středozemě a stali se izolovaným, putujícím lidem, střežícím Eriador před stvořeními Temnoty, které přežily pád Karn-Dum nebo napadly později. Ostatní obyvatelé Arnoru postupně zapomněli na království a na to, že někdo udržoval jejich klid, protože rangery považoval téměř za tuláky a lupiče.

Sjednocené království

V TE 3019 král Aragorn pod jménem Elessara znovu vytvořil království Arnor jako součást Reunited Kingdom a znovu učinil z Annuminas své hlavní město. Po pádu Saurona se Arnor opět stal bezpečným pro lidskou populaci, a přestože zůstal méně zalidněný než Gondor na jihu, nakonec se stal hustěji osídleným regionem (ačkoli jeho velikost se zmenšila díky nezávislosti Kraje ).

Oblasti Arnoru

Arthedain

Jméno Artedain ( synd. Arthedain ) zřejmě znamenalo v místním dialektu sindarštiny „země Edain“ (úplný tvar je Gwaith-in-edain , ( synd. Gwaith-in-edain )).

Artedain byl ohraničen na severu zálivem Forochel , na západě zálivem Lune Bay , na východě Větrnými kopci a na jihu Berenduinem . Cardolan a Rhudaur byly na jih a východ od něj.

Hlavním městem království bylo Fornost a Bree bylo jedním z jeho důležitých měst. Annuminas byl také na území Arthedain, ale to bylo téměř úplně opuštěné a chátrající.

Kolem roku 1300 TE se na severovýchodní hranici Arthedainu objevilo království Angmar . Jeho králem byl vůdce Nazgûlů , čaroděj-král , ačkoli to Dúnedainům ještě nebylo známo. Rhudaur s pomocí Angmara zaútočil na Arthedain v roce 1356. Argeleb I. byl v tomto konfliktu zabit . Když se objevila tato nová hrozba, Cardolan se dostal pod vládu Arthedaina, který si znovu začal říkat Arnor . Cardolan neustále posílal vojáky do Arthedainu v hodině nouze, ale v roce 1409 byly TE jak Cardolan, tak Rhudaur dobyty Angmarem a Arthedain přežil jen díky pomoci elfích jednotek z Lorien a Lindon .

Po roce 1409 moc Angmaru dočasně zeslábla a Severní království žilo v relativním klidu, i když jeho populace stále klesala. Ve skutečnosti byl tento úpadek tak vážný, že v roce 1601 Argeleb II . poskytl většinu nejlepších zemí Arthedainu migrujícím hobitům , protože tyto země se staly zcela opuštěnými a neobdělávanými. Království Arthedain tedy zahrnovalo Kraj , ale od roku 1979 si hobiti, kteří tam žili, vybrali Thanea, který zastupoval královské rodiny v Kraji.

Artedain nebyl tak silně zasažen Velkým morem a lze předpokládat, že vojenské konflikty s Angmarem se naplno obnovily někdy po roce 1800. Zejména je zmíněno vítězství krále Aravala nad Angmarem v roce 1851, i když zdroje informací o historii království před začátkem 20. století třetího věku je spíše povrchní. Je známo, že Arthedain strávil své poslední roky v zoufalém boji s Angmarem, kterému chyběly jednotky a zdroje, aby vyhrál válku.

V roce 1940 Arathedain, kde vládl Aravalův syn, Arafant , uzavřel spojenectví s Gondorem, i když se nakonec ukázalo, že ani jeden ze států nemůže tomu druhému včas poskytnout vojenskou pomoc: čarodějnický král začal útočit na Artedain ještě větší energii a Gondor s obtížemi odrazil masivní invazi Carriage People (1944), která mu na mnoho let znemožnila posílat velké vojenské formace do jiných států.

Arafant a jeho dědic Arvedui vydrželi proti Angmaru do posledních sil. V roce 1973 si Arvedui uvědomil, že dny království jsou sečteny, a obrátil se o pomoc na Gondor. V reakci na to poslal král Gondoru Earnil II flotilu na sever pod velením svého syna Earnura . Ale bylo příliš pozdě: počátkem roku 1974 čarodějnický král zaútočil na Fornost a obsadil Arthedain a královští synové, stejně jako většina zbytku Dunedain, byli nuceni uprchnout přes řeku Lune . Arvedui sám uprchl na sever a zemřel při ztroskotání na začátku roku 1975, přičemž s sebou do hlubin moře vzal palantiras Annuminas a Amon Sul . Earnurova flotila dosáhla Lindonu po Arveduiho smrti. Spojené armády Gondoru, Lindonu a Roklinky spolu se zbytky jednotek z bývalého Severního království porazily armádu Angmaru v bitvě u Fornostu .

Přestože byla vojenská hrozba z Angmaru odstraněna, Severní království přestalo existovat. Dlouhé války a řada přírodních katastrof udělaly svou práci: počet obyvatel Eriadoru se značně snížil, zejména Dunedainů, kteří byli nyní extrémně malí a už se nedali nazývat národem. V roce 1976 převzal T. E. Aranarth , nejstarší syn Arvedui, titul náčelníka Dúnedainu. On a jeho potomci vedli Strážce severu, Aragorn II . byl šestnáctým z nich, dokud neobnovil království Arnor v roce 3020 T.E.

Cardolan

Jméno Cardolan  je elfského (sindarinského) původu. Badatelé tomu dávají různé interpretace, například „země červených kamenů“ nebo „červený vršek“.

Hranice Cardolanu byly podél řeky Berenduin (Brendywine) na západě, řeky Miteitel (Sedonna) na východě a řeky Gwatlo  na východě a jihu. Severní hranice Cardolanu byla Great East Road.

Poté, co se Cardolan stal nezávislým knížectvím, začal si činit nárok na Větrné kopce, které patřily Arthedainu , na nichž se nacházela pevnost Amon Sul (Větrný vítr) a její cenný palantír . Ze stejného důvodu si nakonec Rudaur dělal nároky i na Windy Hills . Další dva palantirové byli v moci Arthedaina.

V TE 1050 překročila větev Hobitů , známá jako Drsňák, Mlžné hory a usadila se v South Hills západně od Cardolanu. O století později se k nim přidali lesníci.

Když se v severním Eriadoru objevilo království Angmar , Cardolan se stal nejdůležitějším spojencem Arthedainu proti spojeným silám Angmaru a Rhudauru. V roce 1356 Argeleb I. , král Arthedainu, byl zabit v bitvě s Rhudaurem, nyní spojencem Angmaru. Po nějakou dobu byli Cardolan a Artedain schopni zadržet nápor Angmaru, v posledních letech Cardolanovy existence se Dúnedainům také podařilo opevnit se v Tirn Gortad (Pohřebiště), ale v roce 1409 vtrhla do Cardolanu obrovská armáda Angmarů. zdevastoval to. Od Arthedaina přišla malá pomoc, protože byl napaden. V tomto konfliktu zemřel poslední král Cardolan a samotný Cardolan byl zničen. Zatímco Arthedain dokázal obnovit část své síly, Cardolan to nedokázal a oblast Pohřebišť vstoupila do hobití legendy jako tajemné a nebezpečné místo.

V roce 1636 si Velký mor vyžádal život krále Gondoru a zničil Bílý strom Gondoru . Poté se rozšířil na sever podél Velké silnice, která spojovala dvě království a katastrofálně snížila populaci Minhiriathu . V této době mor také zabil poslední Dúnedainy, kteří se skrývali v Tirn Gorthadu, a usadili se tam zlí duchové. Několik přeživších z Cardolanu nebylo schopno poskytnout Arthedainu žádnou pomoc v roce 1974, kdy Angmar konečně porazil poslední z království bývalého Arnoru. Až do konce Třetího věku byli Dúnedainové z Cardolanu pouze vzpomínkou a jejich hroby a mohyly obývali wightové vyslaní z Angmaru (hraničáři ​​Severu, kteří se potulovali po zemích Arnoru, byli většinou Dúnedainové z Arthedainu). Jediné místo, kde v bývalém Cardolanu zůstaly významné osady, se nacházelo podél severojižní silnice, poblíž Tharbadu , ale v roce 2912 tyto nížiny zdevastovaly hrozné povodně a zničily Tharbad.

Rudaur

Jméno Rhudaur ( sind. Rhudaur ) zřejmě znamenalo v místním sindarském dialektu „východní lesy“ [5] (plná podoba je Runtaur ( sind. Rhûntaur )). Rhudaur byl skutečně nejvýchodnějším ze tří království Eriadoru. Táhlo se od Větrných vrchů s dominantním vrcholem Zaveter ( Amon Sul ) až k řece Bruinen (Gremyachy). Rhudaur měl dlouhou hranici s Cardolanem podél Great East Road as Arthedainem  podél řetězce Windy Hills.

Na jih od silnice byla země ležící mezi řekami Bruinen a Miteitel (Sedonna), která byla rovněž považována za součást Rhudauru. Jmenoval se The Angle a bylo to tam, kde první hobiti-háky vstoupili do Eriadoru kolem roku 1150 T.E. Nicméně, kvůli rostoucímu nepřátelství Angmar , Hunts uprchl z regionu v roce 1356, přičemž někteří z nich se usadili na západě, v Kraji , zatímco jiní se přestěhovali do Wastes .  

Dunedainů, kteří žili v Rhudauru, bylo vždy málo a tvořili jen malé procento populace. Od počátku své existence jako nezávislé království Rhudaur vždy projevoval nepřátelství vůči dalším dvěma následnickým královstvím Arnor, konkrétně rozpoutal dlouhou válku s Cardolanem o vlastnictví Amon Sul a palantir uložený v této věži.

Jak čas pokročil, populaci Rhudauru začali ovládat početnější Muži z  Hills a jeden z jejich náčelníků, tajně spojený s Angmarem, ve 14. století Třetího věku vyrval moc z Dúnedainů. V roce 1356 byl v bitvě se spojenou armádou Rhudaur a Angmar zabit král Arthedain Argeleb I .; hobiti, kteří žili na jihu Rhudauru a báli se Angmaru, uprchli na jih do Dunlandu nebo na východ přes hory do údolí Anduin . Angmar anektoval a zničil Rhudaur v T. E. 1409, do té doby byl poslední z jeho Dúnedainů buď zabit, nebo uprchl ze země.

Velký mor v roce 1636 zdevastoval Eriador. To pozastavilo vojenské konflikty s Angmarem na téměř 150 let, protože ani Angmar ani Rhudaur neunikli této pohromě. Ale nejničivější rána byla zasazena v roce 1975: Arthedain a Cardolan padli v předchozím roce pod údery spojených sil Rhudaura a čarodějného krále , ale armády Angmaru byly samy zničeny armádami Gondoru a Lindonu , které přišly. na záchranu zbytků Arthedainových válečníků . Čarodějnický král uprchl na sever a lidé z kopců zmizeli z dějin Středozemě. Od severních hranic po Great East Road se Rhudaur stal zemí trolů , cestovatelé po této cestě se obecně snažili pohybovat rychle a vyhnout se vstupu do Trollské vysočiny .

Po porážce Angmaru v bitvě u Fornost se Angle stal domovem zbytků Dúnedainu, zejména Strážci Severu zde založili několik vesnic a žili tam až do obnovení Severního království za krále Elessara na konci roku třetího věku. Ale Severní Rhudaur zůstal po celý tento věk divokým a nebezpečným místem: Arador tam byl zabit horskými trolly v roce 2930 a jeho syn Arathorn II padl v bitvě s orky v roce 2933. Také v roce 2941 trollové zajali Thorinovu společnost (která je popsán na začátku „ Hobita “).

Fornost

Fornost Erain ( sind. Fornost Erain , v překladu - "severní pevnost králů", ve Westronu  - Severin Royal ) je město v Eriadoru na severu Středozemě. Nachází se na jižním konci Northern Hills, asi 100 Númenórských mil od Bree ; když byl Fornost opuštěn, jeho lokalita se stala známou jako " Hráz mrtvých " ( angl.  Deadman's Dike , v některých překladech je název výstižně přeložen jako Mrtvá cesta ) a navštěvovali ji pouze strážci severu . V době Pána prstenů byl Fornost již opuštěn „...asi tisíc let a dokonce i ruiny Severní pevnosti králů zarostly trávou“ [6] .

Není přesně známo, kdy byla Fornost založena, nebo kdy se sem králové Arnoru přestěhovali z Annuminas , ale legendy říkají, že to bylo kolem roku 861 TE . , kdy zemřel král Earendur a Arnor byl rozdělen na tři království a Fornost se stal hlavním městem největšího z nich - Arthedainu .

Fornost byl poprvé napaden silami čarodějného krále v roce 1409, kdy se po útoku na pevnostní systém ve Windy Hills zhroutil obranný systém Arthedainových hranic. Útok na město však mladý král Araphor úspěšně odrazil a katastrofa se tak vyhnula.

V roce 1974 byl Arthedain zajat nadřazenými silami Angmaru; zmocnili se Fornosta a král Arvedui uprchl do severních pustin a zahynul v ledové zátoce Forochel . Následující rok dorazila do Mithlondu flotila z Gondoru vedená Earnurem a gondorští válečníci spolu s elfy z Lindonu porazili síly čarodějného krále na pláni západně od Fornostu (nicméně čarodějného krále sám dokázal utéct).

Fornost se po zničení Arthedainu zhroutil a proměnil se, jak již bylo řečeno, v „Hráz mrtvých“. Gandalf však upozornil hostinského Barlimana, že Fornost bude nejspíše přestavěn králem Elessarem [7] .

Literární kritika

Výzkumníci poznamenávají, že úlohou Arnora v Tolkienových dílech je co nejúplněji odhalit všechny aspekty role Gondora v příběhu. Zejména se poukazuje na to, že Arnor a Gondor zosobňují klasickou dichotomii světla a temnoty, požehnání a zapomnění, zla a dobra. V Arnoru dochází k postupnému zmenšování někdejší velikosti potomků Elendila a chybí Bílý strom a jeho města se postupně mění v ruiny. Gondor má zároveň dobře opevněné a zalidněné hlavní město s uctivým, téměř posvátným postojem k Bílému stromu a dobře vyzbrojenou armádou [8] .

Rozdělení numenorských zemí na dvě království připomíná rozdělení římské říše na západní a východní . Na rozdíl od Gondoru, který rychle rozvíjel a rozšiřoval svá území, která se podobala Byzantské říši z dob Justiniána , Arnor rychle upadl a jeho další osud připomíná historii Západořímské říše. Rozpad Arnoru na Artedain, Cardolan a Rhudaur je přirovnáván k rozdělení franského státu v roce 511 mezi syny krále Chlodvíka I. [9] [10] [11] .

Pravítka

Viz také

Poznámky

  1. Tolkien J. R. R. (ed. K. Tolkien ). " Silmarillion " (jakékoli vydání). - Akallabet .
  2. Tolkien J. R. R. (ed. K. Tolkien ). " Nedokončené příběhy ": " Aldarion a Erendis nebo Námořníkova žena"
  3. Tolkien J. R. R. (ed. K. Tolkien ). " Nedokončené příběhy ": "Příběh Galadriel a Celeborna "
  4. Tolkien J. R. R. (ed. K. Tolkien ). " Unfinished Tales ": "Katastrofa v Iris Fields"
  5. V časopise "Parma Eldalamberon" (č. 17, s. 115) jsou navrženy formy "troll les" a "zlověstný les".
  6. Tolkien J.R.R. Pán prstenů . Svazek I " Společenstvo prstenu ": Prolog. O částech Kraje.
  7. Tolkien J.R.R. Pán prstenů . Svazek III " Návrat krále ". Kniha VI, kapitola 7 „ Cesta k domovu “.
  8. Reid, RA Mytologie a historie: stylistická analýza Pána prstenů  //  Styl: journal. - Penn State University Press , 2009. - Sv. 43. - S. 517-538. — ISSN 0039-4238 .
  9. Hammond, W.G., Scull, C. Pán prstenů Společník čtenářů. - Londýn: Harper Collins, 2005. - S. 689. - 894 s. — ISBN 0-00-720308-X .
  10. Den, prsten D. Tolkiena. - Londýn: Pavilion, 1999. - S. 118. - 183 s. — ISBN 1 86205 3596 .
  11. Librán-Moreno, M. "Byzanc, Nový Řím!" Gótové, Langobardi a Byzanc v Pánu prstenů // Tolkien a studium jeho zdrojů: kritické eseje / Ed. J. Fisher. - Jefferson, NC: McFarland & Company, 2011. - S. 97. - 228 s. - ISBN 978-0-7864-6482-1 .

Literatura