Potřeba rychlosti | |
---|---|
| |
Žánry | arkáda , automobilové závody |
Vývojáři | Seznam Hlavní Pioneer Productions EA Kanada (1999) EA Black Box (1999–2011) Criterion Games (2010, 2012, 2020–současnost) Ghost Games (2012–2020) jiný EA Seattle Studia Eden kapsáře EA Vancouver EA Montreal Exient hry Hry Mírně šílená studia Jasné světlo EA EA Sports Rovio Entertainment Ideaworks3D Tým Fusion Fireint Studia Iron Monkey Firemonkeys studia |
Vydavatelé |
Elektronické umění
Cílový software Spike Electronic Arts Mobile |
Platformy | 3DO MS-DOS , Windows , Mac OS X , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , GameCube , Wii , Wii U , Game Boy Advance , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Zeebo , iOS , Android , Windows Mobile , Windows Phone , Symbian OS , Java , arkády , BREW , Mega Drive 4 |
První hra |
Need for Speed (1994) |
Poslední hra |
Need for Speed Hot Pursuit Remastered (2020) |
Spin-off | Nitro , World , Shift 2: Unleashed , No Limits , Edge |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Need for speed (z angličtiny - "Need for Speed"; zkr. NFS ) - série závodních počítačových her vydávaných společností Electronic Arts a vyvinutých několika studii, včetně kanadské pobočky EA Black Box , britské společnosti Criterion Games a Švédské hry duchů . V současné době je vyvíjen pod značkou EA Sports .
První hra, The Need for Speed , byla vydána v roce 1994 . Hry v sérii jsou prezentovány na čtyřech generacích herních systémů, od páté po osmou včetně. Hlavní složkou her v sérii Need for Speed jsou závody v různých autech na různých tratích a někdy i policejní pronásledování. Od Need for Speed: High Stakes má série do hry integrován tuning aut .
Need for Speed je nejúspěšnější závodní videoherní série na světě a jedna z nejúspěšnějších videoherních mediálních franšíz všech dob. K říjnu 2009 se her ze série prodalo přes 140 milionů kopií [1] .
V červnu 2012 bylo oznámeno, že Criterion Games má plnou kontrolu nad mediální franšízou Need for Speed [2] po restrukturalizaci Black Box společnosti EA. V srpnu 2013 vývojáři Ghost Games a Criterion Games spojili své síly pro dohlednou budoucnost [3] [4] . V listopadu téhož roku však vyšlo najevo, že Need for Speed přebírá EA Sports [5] . Bylo také známo, že Electronic Arts uzavřelo víceleté partnerství se závodním jezdcem Kenem Blockem , který bude konzultantem závodní mediální franšízy [6] .
Série Need for Speed byla vyvinuta společností Distinctive Software , videoherním studiem se sídlem ve Vancouveru . Před zakoupením této společnosti společností Electronic Arts v roce 1991 již vytvořila populární závodní hry, jako jsou Stunts a The Duel: Test Drive II . Po koupi byla společnost přejmenována na EA Canada . Společnost čerpala ze svých odborných znalostí v této oblasti, když koncem roku 1992 začala vyvíjet sérii Need for Speed [7] .
Původní The Need for Speed vyšel v roce 1994. První vydání v sérii bylo jedním z pokusů poskytnout realistický model ovládání auta a fyzikální model bez arkádových prvků. Společnost Electronic Arts se spojila s automobilovým časopisem Road & Track , aby hru oživila jako řízení skutečného auta, včetně přehrávání zvuku řadicí páky. Hra také obsahuje přesné údaje o vozidle se slovním komentářem, jako je „styl časopisu“ zobrazující interiér a exteriér každého vozidla, včetně krátkých videí s hudbou. Hra obsahovala policejní automobilové honičky, které zůstávají oblíbeným tématem celé série – takzvané „edice Hot Pursuit“. Need for Speed II v roce 1997 představil řadu vzácných a exotických vozů, stejně jako tratě v Severní Americe, Evropě, Asii a Austrálii. Hra také představila nový závodní režim nazvaný „Knockout“, kde je na konci každého kola vyřazen poslední závodník, dokud nezůstane jeden vítěz. Vývojáři opustili realismus prvního dílu a do druhého dílu zavedli arkádovější hru, přičemž zachovali složitý design tratí. Navíc se design tratě stává otevřenější, hráči se nyní mohou pohybovat mimo asfalt a dokonce se prořezávat přes pole, aby si zkrátili cestu. Need for Speed III: Hot Pursuit přidává režim „Hot Pursuit“, ve kterém se hráč bude muset odpoutat od pronásledování policie nebo se stát policistou a zatýkat bezohledné řidiče. Na rozdíl od prvních 2 her v sérii, Hot Pursuit neobsahuje cut-scény, které ukazují slavné modely aut testované v reálném životě. Need for Speed: High Stakes vyšlo v létě 1999. Další hra byla vydána v roce 2000 jako Need for Speed: Porsche Unleashed . Na rozdíl od předchozích her ze série Need for Speed je tato hra zcela věnována vozům Porsche : obsahuje téměř celou modelovou řadu od roku 1950 do roku 2000 [8] .
EA Canada vyvinula a rozšířila vývoj franšízy Need for Speed až do roku 2002 , kdy byla uzavřena smlouva s další herní společností se sídlem ve Vancouveru, Black Box Games, aby pokračovala v sérii pod názvem Need for Speed: Hot Pursuit 2 . Black Box Games byla koupena společností Electronic Arts krátce před vydáním hry, přejmenována na EA Black Box a stala se dceřinou společností EA Canada [9] . Need for Speed: Hot Pursuit 2 byl debut v sérii Need for Speed pro nově vytvořené studio EA Black Box (vytvořené po zakoupení Black Box Games ve Vancouveru ) a první v sérii Need for Speed po šesté . generace videoherních konzolí . Hra pokračuje v konceptech Need for Speed III: Hot Pursuit a obsahuje většinu vývoje předchozích her. Need for Speed: Hot Pursuit 2 je také první hrou ze série, která se vzdala původního rockového / techno instrumentálního soundtracku ve prospěch písní od umělců licencovaných pod značkou EA Trax . Od svého rebrandingu byla EA Black Box hlavním vývojářem série v období 2002-2008. Need for Speed: Underground vyvinula a vydala EA Black Box 17. listopadu 2003. Většina nových prvků v Underground se stala definujícími kritérii pro následující hry v sérii Need for Speed . Underground navrhl přechod od poloprofesionálních závodů a omezené soutěže k nelegálnímu pouličnímu závodění : veškerá soutěž je nyní součástí jediné mapy, olympijského města. Underground je také první hrou ze série, která obsahuje cutscene příběh. Underground obsahuje vyladěná auta a zaměřuje se na pokročilou kulturu tuningu, kterou lze vidět ve filmech „ Rychle a zběsile “ a „ 2 Rychle a zběsile “. Need for Speed: Underground 2 , pokračování Need for Speed: Underground , vyšlo 15. listopadu 2004. Need for Speed: Underground Rivals byla první hrou ze série Need for Speed vydanou pro PlayStation Portable . Jedná se o jinou hru než Need for Speed: Underground 2 , není zde volný pohyb a výběr aut je dost omezený. Hra byla vydána v roce 2005.
Need for Speed: Most Wanted byla vyvinuta EA Canada a byla vydána 15. listopadu 2005 a byla jednou z prvních her vydaných pro Xbox 360 . Verze hry Most Wanted pro PlayStation Portable se jmenuje Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 . Kariérní režim obsahuje významné rozdíly od Underground , jako je CGI v kombinaci s živou akcí, což je technologie, která byla použita v pozdějších hrách. Need for Speed: Carbon byl vyvinut společností EA Black Box a vydán 31. října 2006. Je to první hra v sérii pro PlayStation 3 a Wii a poslední pro GameCube a Xbox . Hra byla později portována na PlayStation Portable jako Need for Speed: Carbon Own the City . Novinkou je možnost „Autosculpt“, která umožňuje hráčům vyrábět si vlastní díly změnou světlé výšky, kol, krytů nábojů a dalších dílů. Need for Speed: ProStreet byl vyvinut společností EA Black Box a vydán 13. listopadu 2007. ProStreet přivádí hráče zpět k realistickým závodním hrám namísto arkádových závodů předchozích her ze série Need for Speed . Klíčovými vlastnostmi této hry jsou realistické poškození s úplným vyhořením auta [10] [11] , chybí režim volné jízdy, kdy by se hráč mohl volně prohánět po ulicích města (všechny závody se odehrávají na uzavřených závodních tratích). Need for Speed: Undercover byl vyvinut společností EA Black Box a vydán 18. listopadu 2008. Hra měla výrazně delší vývojový cyklus než předchozí hry, který trval 16 měsíců [12] . Prezident EA Games Frank Gibeau řekl, že vzhledem k tomu , že prodeje ProStreet nedosahují očekávání EA ve hře, vrátí se franšíza ke svým „kořenům“ s řadou funkcí, včetně závodní hry v otevřeném světě a nového bitevního režimu. na dálnici. Od roku 2009 se na vývoji her postupně podílí několik studií. Need for Speed: Shift byl vyvinut společností Slightly Studios ve spolupráci s EA Black Box a byl vydán 15. září 2009. Need for Speed: Shift vrací hráče znovu do světa legálních okruhových závodů , ale nyní je kladen důraz na realismus. Na rozdíl od předchozích her ze série Need for Speed , které se zaměřovaly na arkádové závody, je Need for Speed: Shift závodní simulátor. Need for Speed: Nitro je první hrou ze série Need for Speed , vyvinutou speciálně pro Nintendo DS a Wii , vyznačující se arkádovým stylem hry a zaměřeným na cílové publikum příležitostného spotřebitele . Need for Speed: Nitro vyšlo 3. listopadu 2009. Need for Speed: Nitro-X je pokračováním původního Nitro . Nová hra byla oznámena krátce po E3 2010, kdy EA poskytlo podrobnosti o přesunu série Need for Speed do služeb digitálního stahování DSiWare, kompatibilních se systémy DSi / XL a 3DS . Hra byla vydána 15. listopadu 2010 v Severní Americe a 26. listopadu 2010 v Evropě. Need for Speed: World je free-to-play MMO závodní hra pro osobní počítače. Hra je zaměřena na nelegální závodění, tuning a policejní honičky. Vydání Need for Speed World v Asii bylo původně naplánováno na léto 2009, ale hra v té době ještě nevyšla. V říjnu 2009 byl spuštěn otevřený beta test pro obyvatele Tchaj-wanu. Betaverze byla spuštěna 2. června 2010. Oficiální celosvětové vydání proběhlo 27. července 2010. Dne 14. července 2015 byl projekt oficiálně ukončen [13] . Need for Speed: Hot Pursuit byl vyvinut společností Criterion Games a publikován společností Electronic Arts dne 16. listopadu 2010. Hot Pursuit , jak název napovídá, vrací sérii zpět ke kořenům a je založen na původních hrách ze série Need for Speed . Na rozdíl od předchozích her ze série Need for Speed postrádá tato hra přizpůsobení vozidla. Hráč může hrát jak za závodníka, tak i za policistu, pro každou stranu je k dispozici samostatný kariérní režim. Ve hře jsou i zbraně a policie používá speciální prostředky k zastavení závodníka. Shift 2: Unleashed byl vyvinut společností Slightly Mad Studios a vydán 29. března 2011. Need for Speed: The Run od hlavního vývojáře série Need for Speed , EA Black Box, byl vydán 15. listopadu 2011. Nová hra, stejně jako všechny předchozí hry od EA Black Box, je také zaměřena na svět nelegálních pouličních závodů. Need for Speed: Most Wanted byl vyvinut společností Criterion Games a vydán 30. října 2012. Jedná se o reboot stejnojmenné hry z roku 2005, Need for Speed: Most Wanted , a první hru ze série Need for Speed vyrobenou Criterion Games bez Black Box.
Need for Speed Rivals bylo oznámeno 23. května 2013. Hru vyvinula společnost Ghost Games (dříve EA Gothenburg) ve spolupráci s Criterion Games a vyšla v roce 2013 [14] . Need for Speed: No Limits byla oznámena v listopadu 2014. Vyvinuto společností Firemonkeys Studios pro Android a iOS [15] . Je to první hra ze série Need for Speed vydaná výhradně pro mobilní zařízení, na rozdíl od předchozích mobilních verzí původních her. Need for Speed byl oznámen 21. května 2015. Vyvinuto společností Ghost Games [16] . První hratelnost hry byla předvedena na konferenci EA v rámci výstavy E3 2015 . 4. listopadu 2015 byla pro Koreu a Čínu oznámena multiplayerová závodní hra Need for Speed: Edge (v posledně jmenované oblasti známá jako Need for Speed: Online ) [17] . Projekt kombinuje prvky her jako Need for Speed Rivals a Blur . 2. června 2017 byl oznámen nový díl série - Need for Speed: Payback . Hra se odehrává v údolí Fortuna, s rozsáhlými možnostmi ladění, velkým výběrem aut a příběhovou linií pro tři postavy. Hra vyšla 10. listopadu 2017 [18] . 14. srpna 2019 vyšlo oznámení o pokračování série - Need for Speed: Heat . V tomto díle se opět postavíte nejlepším policejním složkám a podmaníte si svět pouličních závodů.
Když v roce 1997 vyšlo V-Rally , vyvinuté od evropské společnosti Eden Studios , jen málo se podobalo předchozím hrám Need for Speed . Ve stejném roce však EA koupila práva na název hry a vydala ji v Severní Americe jako Need for Speed: V-Rally [19] . Eden Studios dále vyvíjí svou sérii V-Rally 2 v Evropě, zatímco EA vydává hru v Severní Americe jako Need for Speed: V-Rally 2 podle obecného vzorce série Need for Speed . V roce 1999 společnost EA oznámila plány na spin-off série Need for Speed Need for Speed: Motor City , ale později oznámila, že hra nebude zahrnuta do franšízy Need for Speed , takže se točí -off série nebyl nikdy produkován a hra byla přejmenována Motor City Online [20] . V březnu 2004 vydala společnost Global VR omezený počet arkádových strojů Need for Speed GT ve Spojených státech [21] [22] [23] . Projekt je založen na Need for Speed: Hot Pursuit 2 a obsahuje nová auta a také nový režim „Shadow Attack“ s podporou hry pro jednoho a více hráčů, ve které je potřeba nastavit časový rekord na různých tratích [24] .
Společnost Electronic Arts vydala několik kompilací her ze série Need for Speed . 31. října 2003 byla vydána kolekce nazvaná The Need for Speed Collection pro Windows PC , která zahrnovala klasické díly série: Need for Speed II: Special Edition , Need for Speed III: Hot Pursuit , High Stakes , Porsche a Hot Pursuit 2 [25] . 21. června 2005 byla vydána kompilace World of Need for Speed , včetně High Stakes , Porsche , Hot Pursuit 2 a Underground [26] . 14. listopadu 2006 vyšla Need for Speed: Collector's Series pro PlayStation 2 , která zahrnovala hry Need for Speed jako Underground , Underground 2 a Most Wanted [27] . 13. září 2007 byla tato kolekce portována systémem Various pro Windows [28] . 18. března 2005 v Evropě Various znovu vydal Need for Speed: Underground 2 spolu s Medal of Honor: Rising Sun pro PlayStation 2 jako součást Hits Collection: Need for Speed Underground 2 / Medal of Honor Vycházející slunce [29] . 28. března 2013 vyšla v Japonsku kompilace pro PlayStation 3 , včetně Need for Speed: Carbon a Need for Speed: Undercover [30] ; 18. dubna vyšla kompilace Need for Speed: ProStreet a Need for Speed: Shift [31] .
název | Rok | Platformy |
---|---|---|
Need for Speed | 1994 | 3DO, Sega Saturn, PlayStation, DOS, Windows |
Need for Speed II | 1997 | PlayStation, Windows |
Need for Speed III: Hot Pursuit | 1998 | PlayStation, Windows |
Need for Speed: High Stakes | 1999 | PlayStation, Windows |
Need for Speed: Porsche Unleashed | 2000 | PlayStation, Windows, Game Boy Advance |
Need for Speed: Hot Pursuit 2 | 2002 | PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox |
Need for Speed: Underground | 2003 | PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox, Game Boy Advance, Arcade machine |
Need for Speed: Underground 2 | 2004 | PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox, Game Boy Advance, DS, BREW |
Need for Speed: Underground Rivals | 2005 | Přenosný systém PlayStation |
Need for Speed: Most Wanted | 2005 | PlayStation 2, GameCube, Windows, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, DS, J2ME, BREW |
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 | 2005 | Přenosný systém PlayStation |
Need for Speed: Carbon | 2006 | PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Wii, Windows, macOS, Xbox, Xbox 360, J2ME, Arcade machine |
Need for Speed: Carbon Own The City | 2006 | PlayStation Portable, DS, Zeebo, Game Boy Advance |
Need for Speed: ProStreet | 2007 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, DS, Windows, Xbox 360, J2ME, BREW |
Need for Speed: Undercover | 2008 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, DS, iOS, Windows Phone, Windows Mobile, BlackBerry OS, BREW, J2ME, N-Gage, WebOS |
Need for Speed: Shift | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PlayStation Portable, iOS, Android, Symbian, Windows Mobile, MeeGo, BlackBerry, J2ME |
Need for Speed: Nitro | 2009 | Nintendo DS, Wii |
Need for Speed World | 2010 | Okna |
Need for Speed: Hot Pursuit | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, Windows Mobile, iOS, Android, bada, J2ME |
Need for Speed: Shift 2 Unleashed | 2011 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS |
Need for Speed: The Run | 2011 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, 3DS, J2ME |
Need for Speed: Most Wanted | 2012 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Android, iOS, J2ME |
Need for Speed Rivals | 2013 | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows |
Need for Speed: No Limits | 2015 | iOS, Android |
Potřeba rychlosti | 2015 | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Need for Speed: Payback | 2017 | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Need for Speed: Edge | 2018 | Okna |
Need for Speed: Edge Mobile | 2018 | Android, iOS |
Need for Speed: Heat Studio | 2019 | Android, iOS |
Need for Speed: Heat | 2019 | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Need for Speed Hot Pursuit Remastered | 2020 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Nintendo Switch |
Need for Speed Unbound | 2022 | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows |
název | Rok | Platformy |
---|---|---|
V-Rally | 1997 | PlayStation, Game Boy, Nintendo 64, Game Boy Color, Windows, Symbian |
V-Rally 2 | 1999 | PlayStation, Dreamcast, Windows |
Motor City Online | 2001 | Okna |
Need for Speed GT | 2004 | arkádový stroj |
Všechny hry ze série Need for Speed vycházejí ze stejných základních pravidel a mají podobnou mechaniku – hráč ovládá závodní auto, účastní se různých závodů, jejichž cílem je vyhrát. V turnajovém/kariérním režimu musí hráč vyhrát sérii závodů, aby odemkl vozidla, tratě a další. Před každým závodem si hráč vybere auto a převodovku ( automatickou nebo manuální ). Všechny hry v sérii mají vestavěný režim pro více hráčů , který vám umožňuje soutěžit mezi sebou prostřednictvím rozdělené obrazovky , místní sítě nebo internetu . Zatímco všechny hry patří do stejné série, jejich tón a zaměření se tak či onak liší. Například v některých hrách mohou auta utrpět mechanické a/nebo vizuální poškození, zatímco v jiných jsou auta nezničitelná. Některé mají realistickou fyziku, jiné zase zjednodušují chování auta. Need for Speed: Shift a jeho pokračování kladou důraz na princip závodního simulátoru. V těchto hrách se závody odehrávají v uzavřeném kruhu na skutečných - Nurburgring , Laguna Seca , stejně jako na fiktivních pouličních tratích v Londýně a Chicagu .
Většina her v sérii zahrnuje policejní honičky . Hráč může hrát za vetřelce (vždy) nebo za policistu (volitelně, mnohem méně často); jako vetřelec se hráč musí schovat před policií; jako policista musí hráč pronásledovat vetřelce [32] . Koncepty drift a drag byly představeny ve hře Need for Speed: Underground . Tyto nové závody jsou zahrnuty v režimu Tournament/Career kromě běžných pouličních závodů. V driftovací soutěži musí hráč porazit ostatní závodníky tím, že získá více bodů než soupeři. Tyto body lze získat za dobu trvání driftu na hráčově autě [33] . V drag soutěžích hráč používá vůz s manuální převodovkou. Stejně jako v normálním závodě musí hráč skončit jako první, aby vyhrál závod, ačkoli pokud hráč narazí na překážku, závod končí [33] .
Koncept tuningu aut se vyvíjel s každou novou hrou. V dřívějších hrách v sérii se zaměřuje hlavně na vnitřní mechaniku auta spíše než na jeho exteriér. Každá hra poskytuje určitou formu ladění auta, kterou lze nastavit přepínáním možností. a vypnuto. (tj. ABS nebo kontrola trakce ), vylepšené možnosti (tj. přední přítlak, zadní přítlak, předpětí brzd, převodové poměry ) nebo upgrady dílů (tj. motor, převodovka). Od podzemí až po současnost jsou nastavení vozidla podobná jako u aut ve filmu Rychle a zběsile z roku 2001 . Tuning spadá do dvou kategorií – vizuální změny a vylepšení výkonu. Vizuální ladění hráčova auta se po vydání Need for Speed: Underground 2 stává důležitým aspektem režimu Tournament/Career . Vzhled hráčova auta je hodnocen na stupnici od nuly do deseti bodů – čím vyšší skóre, tím je pravděpodobnější, že se vůz objeví ve fiktivním automobilovém magazínu. Když vozidlo dosáhne dostatečně vysokého vizuálního hodnocení, hráč je informován, že jeho vozidlo je způsobilé být na obálce časopisu, načež musí hráč cestovat na určité místo, aby vozidlo vyfotil [34] .
Stejně jako všechny závodní hry, i série Need for Speed nabízí hráči rozsáhlý seznam aut. Hra obsahuje řadu aut, která jsou ve skutečnosti pojmenována po jejich skutečných prototypech. Vozy v sérii jsou rozděleny do čtyř kategorií: supercars , muscle cars , tuning a speciální vozidla [35] . Supercars představuje vysoký výkon drahých evropských aut takový jako Lamborghini Murciélago , Mercedes-Benz SLR Mclaren s některými americkými modely, Chevrolet korveta a Ford GT ; muscle cars zastupují především americké vozy jako Ford Mustang , Dodge Challenger a Chevrolet Camaro ; laděná auta jsou většinou japonské importy jako Nissan Skyline a Mitsubishi Lancer Evolution . Speciální vozidla se skládají z civilních a policejních vozidel, která jsou k dispozici pro použití v některých hrách, a to buď přímo, nebo prostřednictvím hackování, jako je Ford Crown Victoria v Need for Speed: Hot Pursuit (2010) a popelářské vozy, hasičské vozy a taxíky v Need for Speed: Carbon [35] .
Zpočátku, série závodila v mezinárodním měřítku, pokrývat Austrálii , Evropu a Afriku , mezi ostatními [36] . Počínaje Undergroundem se akce přesunula do fiktivních měst [37] . Remake Need for Speed: Hot Pursuit z roku 2010 byl první, který zahrnoval skutečné vozy jako Chevrolet Cobalt a Porsche Cayenne jako dopravní prostředky v městském provozu namísto fiktivních modelů v předchozích hrách.
DreamWorks Pictures koupil filmová práva ke hře. Natáčení začalo 5. dubna 2013 v Mendocino County v Kalifornii [38] a trvalo celkem 14 týdnů [39] . Film založený na Need for Speed byl propuštěn v roce 2014 [40] .
Potřeba rychlosti | |
---|---|
Hlavní série |
|
Hlavní ruční řada |
|
Větve |
|
Související hry | |
Adaptace obrazovky | Need for Speed: Need for Speed |
Související články |
Elektronické umění | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zaměstnanci |
| |||||||
Pododdělení |
| |||||||
Série | ||||||||
jiný |