PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown's Battlegrounds

Herní obal
Vývojář Společnost PUBG
Vydavatelé
Datum vyhlášení 27. června 2016 [2]
Datum vydání Okna Celý svět23. března 2017 ( předběžný přístup )
Celý svět21. prosince 2017 (zveřejnění)
Xbox One Celý svět12. prosince 2017 (brzký přístup)
Celý svět4. září 2018 (uvolnění)
iOS , Android 9. února 2018 Celý svět19. března 2018 PlayStation 4 Celý svět7. prosince 2018
Nejnovější verze 18.2 ( PC ) / 13. července 2022
2.1 ( Android ) / 12. ledna 2022
2.1 ( iOS ) / 14. ledna 2022
Žánry battle royale , střílečka z pohledu třetí osoby a z pohledu první osoby
Věkové
hodnocení
ACB : MA15+ - Dospělí 15+
CERO : D - Věk 17 a více ESRB : T - Teens PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 18




Tvůrci
Dozorce Brendan Green
Výrobce Chang-han Kim
Herní designér Brendan Green
Skladatel
Technické údaje
Platformy PC ( Windows ), Xbox One , iOS , Android , PlayStation 4
motor Unreal Engine 4
Herní mód multiplayer
Jazyk rozhraní Je přítomen ruský jazyk celý seznam: ruština , angličtina , korejština , čínština , francouzština , němčina , španělština , arabština , japonština , polština , portugalština , turečtina , thajština
dopravci optický disk , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Okna Minimální OS: 64bitový Windows 7 , Windows 8.1 a Windows 10 Procesor: Intel Core i5-4430 nebo AMD FX-6300 RAM: 8 GB Pevný disk: 30 GB Grafická karta: grafická karta s 2 GB paměti ( NVIDIA GeForce GTX 960 nebo AMD Radeon R7 370 ) DirectX 11 Širokopásmový přístup k internetu
Řízení klávesnice a myš , gamepad , dotyková obrazovka
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

PlayerUnknown's Battlegrounds ( zkr. PUBG , také známý jako PUBG: Battlegrounds ) je online battle royale hra pro více hráčůvyvinutá a vydávaná společností PUBG Corporation , dceřinou společností korejského vydavatele Bluehole . Oficiální distribuci hry v Rusku má na starosti Mail.Ru Group [3] [4] . Hra vychází z předchozích úprav pro jiné hry vytvořené Brendanem Greenem ( narozeným  Brendanem Greenem ) pod pseudonymem „PlayerUnknown“, jehož koncept byl inspirován japonským filmem Battle Royale z roku 2000To nakonec vedlo k vytvoření samostatné hry, kde Green sloužil jako hlavní herní designér . Hra má až 100 hráčů, kteří se na padáku vyřítí na ostrov, poté hledají vybavení a zbraně, aby zabili ostatní účastníky a zároveň zůstali naživu. Dostupná bezpečná zóna na herní mapě se postupem času začíná zmenšovat, takže dostupný prostor je užší, aby tlačili hráče proti sobě. Poslední hráč nebo tým, který stojí, vyhrává kolo.

PlayerUnknown's Battlegrounds vyšlo na Steam Early Access 23. března 2017 pro operační systém Windows [ 5] . Hry se během prvních sedmi měsíců od vydání prodalo přes 13 milionů kopií a na konci roku dosáhla vrcholu na více než 2 miliony hráčů, což z ní dělá jednu z nejhranějších her na Steamu [6] . Dne 31. října přesáhly prodeje PUBG 18 milionů kopií. Plná hra byla vydána 21. prosince 2017. Vydání pro Xbox One pod vydavatelstvím Microsoft Studios proběhlo 12. prosince v rámci programu early access [7] , ale již 4. září 2018 došlo k oficiálnímu vydání. 19. března 2018 byla vydána bezplatná mobilní verze PUBG Mobile pro Android a iOS . Verze pro PlayStation 4 byla oznámena v listopadu 2018 a vydána 7. prosince 2018.

Hratelnost

PlayerUnknown's Battlegrounds je akční hra , ve které až 100 hráčů bojuje v " battle royale " , podobném rozsáhlé bitvě " last man standing " deathmatch , kde hráči mezi sebou bojují o to, aby se stali posledními přeživšími . Hráči si mohou vybrat, jak do zápasu vstoupí: sami, ve dvojicích, ve trojici nebo ve čtyřce. V obou případech vyhrává zápas poslední osoba nebo tým, který zůstal naživu [8] .  

Každý zápas začíná seskokem všech hráčů z letadla nad mapou o rozměrech 2 x 2, 4 x 4, 6 x 6 nebo 8 x 8 km [9] . Dráha letu letadla přes mapu je náhodně vybrána na začátku zápasu, což vyžaduje, aby hráči rychle určili nejlepší okamžik pro seskok [8] . Hráči začínají kolo bez jakéhokoli vybavení s výjimkou přizpůsobitelného oblečení, které má na hru malý nebo žádný vliv. Jakmile hráči přistanou, mohou prohledávat různé budovy, stavby a další stavby a hledat zbraně, vozidla, oblečení, brnění, taktické vybavení, lékařské potřeby a další předměty. Tyto předměty jsou rozmístěny po mapě na začátku zápasu, přičemž určité oblasti mají zvýšenou šanci na nalezení lepší výbavy [8] . Zabití hráči nechají své vybavení na místě své smrti [8] . Hráči si mohou vybrat buď pohled z první osoby, nebo z pohledu třetí osoby , přičemž každá má své vlastní výhody a nevýhody v boji a situační analýze; před začátkem zápasu si však může hráč vybrat nastavení serveru, aby zvolil použití pouze jedné perspektivy pro všechny hráče, aby se eliminovaly některé výhody (jako je vidět oblast zpoza krytu a zůstat za ním zcela skryta) [8 ] [10] .

Nějakou dobu po přistání se každých pár minut začne hratelná oblast mapy zmenšovat na náhodném místě, což způsobí poškození každého hráče mimo bezpečnou zónu, což může mít za následek jeho smrt a konec zápasu, pokud tak neučiní. 't bude mít čas dostat se do bezpečné zóny včas; ve hře hráč vidí hranici oblasti jako třpytivou namodralou stěnu, která se časem zmenšuje [11] . V důsledku toho se bezpečná hrací plocha stává stále více omezenou, což zase zvyšuje šance na setkání s ostatními hráči [8] . Také během zápasu se v náhodných oblastech mapy objeví červená zóna, která je bombardována, to vytváří hrozbu pro hráče, kteří zůstávají v této oblasti [12] . V obou případech jsou hráči varováni několik minut před těmito událostmi, což jim dává čas na přesun do bezpečí [13] . Kromě toho bude letadlo pravidelně přelétávat různé oblasti herní zóny po náhodné trase a shazovat kontejner s nákladem na padák obsahující předměty, které obvykle nejsou během hry k dispozici. Po přistání je náklad označen červenou kouřovou bombou , která přitahuje zainteresované hráče a vytváří další konfrontace [8] . V průměru celé kolo netrvá déle než 30 minut [13] .

Na konci každého kola dostanou hráči herní měnu podle toho, jak dlouho byli schopni přežít, kolik hráčů zabili a kolik poškození způsobili. Měna se používá k nákupu krabic obsahujících oblečení a boty, klobouky k přizpůsobení vzhledu postavy [14] .

Vývoj

Koncept hry byl vyvinut, když hlavní designér Brendan Green, pod pseudonymem „PlayerUnknown“, začal pracovat jako modder na Arma 2 a poté vytvořil svůj vlastní herní režim, nyní nazvaný „Battle Royale“. Tento herní režim byl později implementován v jiných hrách, jako je H1Z1: King of the Kill . Poté, co Brendan Greene viděl komerční úspěch tohoto žánru, rozhodl se vytvořit svou vlastní hru Battle Royale. Hra byla vydána v rámci programu Steam Early Access v březnu 2017 [15] . 21. prosince 2017 proběhlo plné vydání hry [16] .

16. října 2017 se Mail.Ru Group stala oficiálním distributorem hry v Rusku [3] [4] .

12. ledna 2022 přešlo PlayerUnknown's Battlegrounds na free-to-play model [17] .

PUBG Lite

PUBG Lite je free-to-play verze Battlegrounds , která je navržena ke spuštění hry na pomalejších počítačích výrazným snížením grafických detailů a dalších funkcí, ale jinak jde o plnou hru. Verze je určena pro použití v regionech, kde může být pro běžné hráče obtížné dosáhnout minimálních technických požadavků hry. První beta verze byla vydána v lednu 2019 v Thajsku a v říjnu v Evropě [18] [19] . Podpora hry a serverů skončila 29. dubna 2021 [20] .

PUBG: Mobilní

V roce 2017 Tencent Games a PUBG Corporation oznámily, že plánují vydat dvě mobilní verze hry [21] . První verze, PUBG: Exhilarating Battlefield , byla odlehčená verze vyvinutá společností LightSpeed ​​​​& Quantum Studio [22] . Druhá verze, PUBG: Army Attack , obsahovala více arkádových prvků, včetně válčení odehrávajících se na lodích [23] . Tato verze hry byla vyvinuta TiMi Studios [24] . Obě hry byly vydány pro Android a iOS 9. února 2018.

19. března 2018 vyšlo PUBG: Mobile [25] . 25. července 2019 byla vydána odlehčená verze hry určená pro levné telefony - PUBG: Mobile Lite [26] .

PUBG: Nový stát

25. února 2021 vyšel trailer na novou hru pro Android a iOS s názvem PUBG: New State . Hra se bude odehrávat v roce 2051 [27] . Vyvinuto PUBG Studio [28] . Hra vyšla 11. listopadu 2021 [29] .

Recenze a ocenění

předběžné odhady
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
IGN9,0/10 [30]
PC magazín3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[32]
Tomův průvodce8/10 [33]
beebom8,6/10 [34]
Čestní hráči4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[35]
MMOGames.com7,5/10 [36]
rKade4,5/5 [37]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Hry mail.ru9/10 [31]
itc.ua4,5/5 [38]
Overclockers.ru9,0/10 [39]

Předběžný přístup

Během období Early Access se většina herních webů rozhodla neposkytovat hloubkové recenze PlayerUnknown's Battlegrounds , a přesto hru chválí. Chloe Rad z IGN dala hře předběžné skóre 9 z 10 a uvedla, že „vytváří napjatý a soustředěný herní zážitek, nic víc, co ji odlišuje od konkurence“ ve srovnání s podobnými projekty [30] .

Za první tři dny po vydání PUBG v předběžném přístupu projekt přinesl vývojářům 11 milionů $ [40] , přičemž se dostal na první místo mezi nejoblíbenějšími hrami na Steamu a počet současně hrajících uživatelů činil 67 tisíc lidí [41 ] . Do druhého dubnového týdne 2017 se hry prodalo více než 1 milion kopií, s maximem 89 000 souběžných hráčů. Analytická společnost SuperData Research odhadla, že dubnové tržby z prodeje této hry přesáhly 34 milionů dolarů, což z ní dělá jednu z 10 nejvýdělečnějších her za měsíc, před Overwatch a Counter-Strike: Global Offensive . Do května 2017 se hry prodalo více než 2 miliony kopií s celkovým hrubým příjmem 60 milionů $. Za tři měsíce předběžného přístupu přesáhly prodeje 4 miliony kopií hry, zároveň vydavatel Bluehole oznámil, že tržby přesáhly 100 milionů dolarů. PUBG dosáhlo hranice 4 milionů rychleji než Minecraft , kterému trvalo více než rok, než dosáhl podobných prodejních čísel během placeného beta období . Sedm měsíců po vydání PUBG v předběžném přístupu Bluehole oznámil, že hra dosáhla laťky 13 milionů prodaných kopií. V září 2017 analytický web 38 Communications odhadl kapitalizaci Bluehole na 5,2 bilionu jihokorejských wonů (4,6 miliardy $ ) , což znamená, že za poslední tři měsíce od června téhož roku se tržní hodnota Bluehole díky PlayerUnknown's Battlegrounds zvýšila. vzrostly pětinásobně [42] . Po úspěchu hry nabídl čínský telekomunikační mediální gigant Tencent Bluehole vydavatelskou smlouvu na vydání hry v Číně a investoval do akcií společnosti [43] .

Zatímco v Early Access, PlayerUnknown's Battlegrounds překonal četné herní rekordy. Bluehole zveřejnila statistiky za první čtyři měsíce po vydání, které ukazují, že v PUBG bylo odehráno přes deset milionů zápasů , v podstatě za 25 000 let. Data SteamSpy ukazují, že PUBG předběhlo dlouholeté populární tituly, pokud jde o souběžné hráčena Steamu, jako je Fallout 4 a Grand Theft Auto V , dokonce překonal Dota 2 , nejhranější hru na platformě v srpnu 2017. Následující měsíc přesáhl maximální počet hráčů ve hře 1,3 milionu, čímž překonal rekord Dota 2 1,29 milionu stanovený v březnu 2016 . Na začátku října 2017 dosáhl maximální počet současně hrajících uživatelů 2 milionů lidí [6] . Hra si získala oblibu také v Jižní Koreji , v místních internetových kavárnách s názvem PC bang .; Analytická společnost Gametrics oznámila, že do srpna 2017 PUBG překonalo Overwatch a stalo se druhou nejhranější hrou v zemi, kterou překonala pouze League of Legends .

Někteří herní novináři komentovali rychlý růst velké uživatelské základny hry, která byla stále v Early Access. Tvůrce hry Brendan Green si byl jistý, že hra by mohla během prvního měsíce přilákat přes jeden milion hráčů, nicméně někteří z vývojářských týmů očekávali pouze 200 000 až 300 000 během prvního roku a byli výsledky prvního měsíce velmi překvapeni. Green věřil, že silný růst počtu hráčů byl poháněn nekonvenční reklamou prostřednictvím streamerů Twitch.tv a dalších tvůrců obsahu, se kterými se spojili, aby představili nové herní prvky před veřejným vydáním. Chloe Rad z IGN věřila, že popularita hry byla způsobena jejími rychle se vyvíjejícími funkcemi ve srovnání s podobnými hrami dostupnými v té době, jako jsou H1Z1 a DayZ . Rad věří, že struktura hry dobře balancuje mezi obdobími, kdy je hráč v centru akce s přestřelkami a kdy hraje kradmou hru a schovává se před ostatními nepřátelskými hráči. Tento přístup podle jejího názoru spolu s malou čekací dobou na nový zápas snižuje hranici pro vstup do hry pro nové hráče. Andy Moore od Glixelza popularitu PUBG se považuje způsob, jakým hra odměňuje hráče za to, že jednají v situacích, ve kterých se nacházejí, aniž by brali v úvahu jejich preference, ve srovnání se Stanfordským vězeňským experimentem[ objasnit ] , a tak může zaujmout hráče, kteří by se běžně těmto typům her vyhýbali.

Michael Johnson z Rock, Paper, Shotgun popsal PUBG jako „taktickou sandboxovou střílečku s generátorem příběhu a hororem v jedné hře“, a věří, že kombinace toho s multiplayerem je důvodem její popularity. Rob Zakny z Waypointzjistili, že PUBG nabízí hráčům stejný typ zábavy jako mnoho jiných PvP survival simů , avšak kvůli nedostatku vytrvalosti hráči spíše experimentují se zdroji ve hře, než aby je ukládali, což vede k humorným nebo nečekaným situacím, často chybí ve hrách o přežití, a proto je sledování a hraní příjemnější, což přispívá k jeho popularitě. Jeff Grubb z VentureBeat věří, že PUBG je změnou paradigmatu na trhu stříleček z pohledu první osoby , podobně jako Call of Duty 4: Modern Warfare změnilo scénu ve světě stříleček, když vyšlo v roce 2007 , zatímco podle Grubba PUBG to dokázalo, je přesným opakem série Call of Duty, pokud jde o herní tempo a strategii.

Po vydání

Navzdory skutečnosti, že oficiální vydání verze 1.0 již proběhlo, má hra stále četné stížnosti hráčů způsobené přítomností chyb typičtějších pro hry v předběžném přístupu, které jsou v procesu finalizace [44] .

V lednu 2018 se PlayerUnknown's Battlegrounds umístilo na prvním místě v nominaci „Co-op of the Year 2017“ podle webu Igromania.ru [45] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 36 604 134 lidí [46] .

Ocenění

Seznam cen a nominací
Rok Odměna Kategorie kandidát Výsledek Odkaz
2017 Esports Industry Awards 2017 Průlomová hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství [47] [48] [49]
35. ročník předávání cen Golden Joystick 2017 Vývojář roku Společnost PUBG Jmenování [padesáti]
Průlom roku Brendan Green (hlavní herní designér) Jmenování
Hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování
Nejlepší hra pro více hráčů PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství [51]
PC hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství
TIME je 10 nejlepších videoher roku 2017 Nejlepší hra roku 2017 PlayerUnknown's Battlegrounds 7. místo
The Game Awards 2017 Hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování [53]
Nejlépe podporovaná hra PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování
Nejlepší multiplayer PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství
IGN 's Best of 2017 Awards Hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování [54]
Nejlepší PC hra PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství [54]
Nejlepší hra pro více hráčů PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství [54]
Destructoid nejlepší PC hra roku 2017 Nejlepší PC hra PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství [55]
Polygonova hra roku 2017 Hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds 2. místo [56]
Ocenění PC Gamer Game of the Year 2017 Útěková hra PlayerUnknown's Battlegrounds Vítězství [57]
2018 20. DICE Awards Hra roku PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování [58]
Vynikající úspěch v herním designu PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování
Nejlepší akce roku PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování
Vynikající úspěch v online hře PlayerUnknown's Battlegrounds Jmenování

Poznámky

  1. Grubb, Jeffe. Tencent získává exkluzivní práva na provozování PlayerUnknown's Battlegrounds v  Číně . Venture Beat (21. listopadu 2017). Staženo 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 22. listopadu 2017.
  2. PlayerUnknown. Vítejte na vývojářském blogu!  (anglicky) . PlayBattlegrounds.com . Bluehole (27. června 2016). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 13. října 2017.
  3. 1 2 Nelipa, Světlana. PlayerUnknown's Battlegrounds se dočkalo ruského vydání . Igrománie . Igromedia (16. října 2017). Získáno 16. října 2017. Archivováno z originálu 17. října 2017.
  4. 1 2 Vereščagin, Andrej. Na počest uzavření dohody s Mail.ru se v PUBG objevila vesta . Hra je nyní k dispozici v "Game Center" Mail.ru. . DTF . Výbor (16. října 2017) . Staženo: 16. října 2017.
  5. PlayerUnknown. Předběžný přístup je nyní k dispozici! . Oznámení  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . PlayBattlegrounds.com . Bluehole (23. března 2017) . Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 10. října 2017.
  6. 12 Makuch , Eddie. PUBG se blíží ke 2 milionům souběžných hráčů . To je o 1 milion méně než před měsícem.  (anglicky) . GameSpot . CBS Interactive (9. října 2017) . Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 10. října 2017.
  7. Charlie Hall. PUBG na Xboxu: Vše, co potřebujete vědět . Kuřecí večeře pro jednoho, prosím  (anglicky) . mnohoúhelník . Polygon (11. prosince 2017) . Staženo 22. ledna 2018. Archivováno z originálu 22. ledna 2018.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Carter, Chris. Pochopení Playerunknown's Battlegrounds .  Obtočte svou mysl kolem oblíbené, matoucí hry . mnohoúhelník . Vox Media (19. června 2017) . Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 9. června 2017.
  9. Johnson, Michael. Napětí a nadšení z PlayerUnknown's  Battlegrounds . Kámen, papír, brokovnice (2. května 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 3. května 2017.
  10. Scott-Jones, Richard. PlayerUnknown's Battlegrounds spouští servery z pohledu první osoby v Asii a pro všechny  režimy . PCGamesN . Síť N (13. července 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 13. července 2017.
  11. Bradley, Alan. Navrhování obřích battle royale map Playerunknown's  Battlegrounds . Gamasutra . UBM plc(27. dubna 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 10. října 2017.
  12. Marks, Tome. Modder Battle Royale Brendan Greene ve svém oficiálním režimu H1Z1  . PC hráči . Future plc (21. ledna 2015). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 19. května 2017.
  13. 12 Batchelor , James. Vývojář PlayerUnknown Battlegrounds: „Chci najít další mě“ . Brendan Greene z Bluehole o vzestupu Battle Royale, důležitosti podpory modifikací a úniku ze stigmatu Early  Access . GamesIndustry.biz . Gamer Network (26. dubna 2017) . Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2017.
  14. Kerr, Chris. „Ekonomika kůže je dobrá věc,“ říká tvůrce Battlegrounds  Playerunknown . Gamasutra . UBM plc(4. května 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 10. října 2017.
  15. Livingston, Christopher PlayerUnknown's Battlegrounds je nyní k dispozici na Steam Early  Access . PC Gamer (23. března 2017). Získáno 10. července 2017. Archivováno z originálu dne 23. června 2017.
  16. Jevgenij Koževnikov. PlayerUnknown's Battlegrounds 1.0 je venku. Co je ve hře nového? . igromania.ru (21. prosince 2017). Datum přístupu: 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 19. ledna 2018.
  17. Makare, Connor PUBG bude zdarma hrát v lednu  2022 . VG247 (10. prosince 2021). Získáno 13. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 13. prosince 2021.
  18. Saed, Sherif PUBG Lite je bezplatná verze pro počítače s nízkou specifikací, prozatím omezená na Thajsko  . VG247 (25. ledna 2019). Staženo 25. ledna 2019. Archivováno z originálu 26. ledna 2019.
  19. Brown, otevřená beta verze Fraser PUBG Lite se příští  týden rozšíří do Evropy . PC hráči . Získáno 10. října 2019. Archivováno z originálu 10. října 2019.
  20. Harrisi, free-to-play verze Iaina PUBG se  vypíná . PCGamesN (31. března 2021). Získáno 3. května 2021. Archivováno z originálu dne 3. května 2021.
  21. Tencent pracuje na převedení Battlegrounds na mobily v Číně . Gamasutra . Staženo 26. května 2020. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
  22. Zde je srovnání PUBG na mobilních telefonech s původní hrou . Eurogamer . Staženo 26. 5. 2020. Archivováno z originálu 18. 2. 2018.
  23. PlayerUnknown's Battlegrounds má v Číně dvě mobilní verze . silikonra . Staženo 26. května 2020. Archivováno z originálu dne 2. prosince 2017.
  24. Čínské mobilní hry PUBG jsou nyní v předběžném přístupu . IGN _ Staženo 26. května 2020. Archivováno z originálu dne 23. února 2018.
  25. PUBG Mobile nyní zdarma v USA a dalších regionech . GameSpot . Získáno 26. května 2020. Archivováno z originálu dne 20. března 2018.
  26. PUBG Mobile Lite je menší hra s velkými změnami . The Verge . Staženo 26. května 2020. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 2019.
  27. Jevgenij Mirkin. PUBG Mobile bude mít pokračování: bylo oznámeno futuristické PUBG: New State . 3Dnews (26. února 2021). Datum přístupu: 15. března 2021.
  28. Chaim Gartenberg. PUBG: New State je futuristická nová battle royale hra pro Android a  iOS . The Verge (25. února 2021). Získáno 15. března 2021. Archivováno z originálu dne 2. března 2021.
  29. Sadykov, Renat PUBG: New State je venku - přímé pokračování PUBG . Games Mail.ru (11. listopadu 2021). Získáno 22. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 22. listopadu 2021.
  30. 1 2 Rad, Chloi. Recenze včasného přístupu PlayerUnknown's Battlegrounds . Střílečka, která investuje do vytváření chytrého, nuancovaného zážitku pro přežití stejně jako do zábavného a akčního boje.  (anglicky) . IGN _ Ziff Davis (22. května 2017) . Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 5. října 2017.
  31. Recenze Playerunknown's Battlegrounds . https://games.mail.ru/pc/.+ Staženo 1. srpna 2019. Archivováno z originálu 15. listopadu 2019.
  32. Moore, Ben. PlayerUnknown's Battlegrounds (pro PC  ) . PC magazín . Ziff Davis (26. září 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 10. října 2017.
  33. Melcon, Andrew. PlayerUnknown's Battlegrounds je napínavá střílečka, kterou musíte hrát  (anglicky) . Tomův průvodce . Nákupní skupina(10. června 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 10. října 2017.
  34. Rozario, Hamlin. Recenze PlayerUnknown's Battlegrounds: Dosud nejlepší hra Battle  Royale . Beebom . Beebom Media (15. září 2017). Získáno 12. října 2017. Archivováno z originálu 11. října 2018.
  35. Zydrat. Recenze Playerunknown's Battlegrounds (PC) . Jednoduchý simulátor Battle Royale/Hunger Games. Hrajte se svými přáteli pro nejlepší zážitek.  (anglicky) . HonestGamers (3. července 2017) . Získáno 12. října 2017. Archivováno z originálu 12. října 2017.
  36. Psycho. Recenze PlayerUnknown's Battlegrounds  . MMOGames.com (10. května 2017). Získáno 12. října 2017. Archivováno z originálu 12. října 2017.
  37. Moorey, Adam. Recenze Playerunknown's Battlegrounds  . rKade . rKade Ltd (19. června 2017). Získáno 12. října 2017. Archivováno z originálu 12. října 2017.
  38. Danilov, Oleg. PlayerUnknown's Battlegrounds: Only the Paranoid Survive . itc.ua (16. července 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 11. října 2017.
  39. Gubaidullin, Ruslan. Recenze PlayerUnknown's Battlegrounds . Overclockers.ru (12. června 2017). Získáno 10. října 2017. Archivováno z originálu 8. listopadu 2017.
  40. Nelipa, Světlana. Playerunknown's Battlegrounds koupilo přes milion hráčů . Igrománie . Igromedia (11. dubna 2017). Získáno 11. října 2017. Archivováno z originálu 12. října 2017.
  41. Fatkulin, Raphael. PlayerUnknown's Battlegrounds opakuje úspěch DayZ . Navigátor herního světa . NIM (27. března 2017). Získáno 11. října 2017. Archivováno z originálu 3. října 2017.
  42. Popovtsev, Andrej. Tržní hodnota autorů PUBG byla odhadnuta na 4,6 miliardy dolarů . [email protected] . Skupina Mail.Ru (28. září 2017). Získáno 11. října 2017. Archivováno z originálu 11. října 2017.
  43. Skyerista. Čínský gigant Tencent investoval do vývojářského studia PlayerUnknown's Battlegrounds . GameMAG.ru (15. srpna 2017). Získáno 11. října 2017. Archivováno z originálu 11. října 2017.
  44. Matušovský, Denis. Miliony hráčů a desítky chyb. PlayerUnknown's Battlegrounds jako esport . CyberSport.ru (12. srpna 2017). Získáno 13. října 2017. Archivováno z originálu 13. října 2017.
  45. Co-op of the Year . igromania.ru Staženo 15. 1. 2018. Archivováno z originálu 17. 1. 2018.
  46. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  47. Porter, Matt. Všichni vítězové z Esports Industry Awards 2017... byli šokováni, někteří se zasmáli a několik překvapivě srdečných projevů  . Daily Mail . Daily Mail and General Trust (14. listopadu 2017). Získáno 11. října 2017. Archivováno z originálu 20. listopadu 2017.
  48. Esports Ind. Ocenění. Obrovská gratulace @PLAYERUNKNOWN a @PUBATTLEGROUNDS! #EsportsIA  (anglicky) . Twitter . Twitter (14. listopadu 2017). Datum přístupu: 17. listopadu 2017.
  49. Garren, Patrick. Esport Industry Awards 2017 oznamuje finalisty první fáze  . Esports Observer . Esports Business Solutions UG (29. června 2017). Získáno 11. října 2017. Archivováno z originálu 11. října 2017.
  50. Skyerista. Golden Joystick Awards 2017 - probíhá hlasování o nejlepší hry roku 2017  (angl.) . GameMAG.ru (1. října 2017). Získáno 17. listopadu 2017. Archivováno z originálu 17. listopadu 2017.
  51. Weber, Rachel. The Legend of Zelda: Breath of the Wild boduje na 35. ročníku udílení cen Golden Joystick Awards, které uděluje OMEN by HP .  Podívejte se na všechny vítěze přímo zde . gamesradar . Future plc (17. listopadu 2017) . Získáno 17. listopadu 2017. Archivováno z originálu 17. listopadu 2017.
  52. Ocenění - The Game Awards (odkaz není dostupný) . Získáno 14. listopadu 2017. Archivováno z originálu 26. února 2018. 
  53. 1 2 3 Rad, Chloi Wiki průvodce  oceněními za nejlepší rok 2017 . IGN (5. prosince 2020). Získáno 26. května 2020. Archivováno z originálu dne 26. června 2020.
  54. Makedonski, cena Bretta Destructoida za nejlepší PC hru roku  2017 . Destructoid (20. prosince 2017). Staženo 26. 5. 2020. Archivováno z originálu 2. 1. 2018.
  55. Hra roku 2017: PUBG - Polygon . Datum přístupu: 19. prosince 2017. Archivováno z originálu 17. prosince 2017.
  56. Ceny za hru roku 2017 | PC hráči . Datum přístupu: 19. prosince 2017. Archivováno z originálu 19. prosince 2017.
  57. Horizon Zero Dawn vede nominace na ceny DICE Awards 2018 – IGN . Staženo 15. 1. 2018. Archivováno z originálu 15. 1. 2018.

Odkazy