Divoká srdce Sayonara | |
---|---|
Vývojář | Simogo |
Vydavatel | Interaktivní Annapurna |
Datum vydání |
|
Žánr | Rytmus , akce |
Tvůrci | |
Dozorce | Simon Flesser |
Programátor | Magnus "Gordon" Gardebeck |
Malíř | Karl Karjalainen, Osa Wallander |
Skladatel | Daniel Olsen, Jonathan Eng |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 4 , Nintendo Switch , macOS , iOS , Microsoft Windows , Xbox One |
motor | Jednota |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , arabština [1] , holandština [1] , japonština [1] , korejština [1] , polština [1] , portugalština [1] , brazilská portugalština [1] , ruština [1] , zjednodušená čínština [1] , latinskoamerická španělština [d] [1] , tradiční čínština [1] a turečtina [1] |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Sayonara Wild Hearts je nezávislá hra ahudební rytmická akční hra vytvořená nezávislým švédským studiem Simogo a vydaná společností Annapurna Interactive . Vývojáři svůj projekt popsali jako „videohru a album populární hudby“. Děj sleduje mladou dívku se zlomeným srdcem, která musí cestovat snovou krajinou. Každá úroveň je doprovázena jednou písní a pokrývá různé herní žánry; běžec, závodění , bojová hra . Hrdinka musí sbírat srdce, vyhýbat se překážkám a bojovat s nepřáteli. Hra vyšla pro platformy PlayStation 4 , Nintendo Switch , macOS a iOS v září 2019, pro Microsoft Windows v prosinci 2019 a pro Xbox One v únoru 2020.
Hra byla vytvořena na základě různých vývojů studia Simogo , její herní svět a postavy byly vytvořeny pod inspirací britské subkultury teddy boy z 50. let minulého století. Příběh souvisí s tarotovými kartami . Vývojáři považovali Sayonara Wild Hearts za hru, která vyžaduje rychlé reakce a přesné reflexy, ale samotné ovládání bylo maximálně zjednodušeno, hra musela působit rychle a sjízdně jedním dechem.
Herní kritici obecně dávají hře pozitivní recenze, chválí její vizuální stránku, soundtrack a hratelnost. Hra byla také nominována na řadu cen na konci roku .
Sayonara Wild Hearts je hudební hra s 23 úrovněmi. Hráč ovládá mladou dívku a cestuje snovými a nadpozemskými krajinami za doprovodu populární hudby . Každá úroveň nabízí jinou mechaniku, ale obecně platí, že hrdinka musí překonávat úrovně, sbírat srdce a získávat body a přitom se vyhýbat překážkám. Některé úrovně vyžadují, aby hráč stiskl tlačítka současně se zvukovou stopou, aby mohl skákat nebo se vyhýbat překážkám. Další úrovně vyžadují, abyste namířili luk a šípy směrem k nepříteli, jak je implementováno ve hře Rez [2] . Jak postupuje, hrdinka se setká s různými bossy , u kterých musí hráč střídat pohyb a mačkání tlačítek včas, aby se vyhnul útokům. Hráč získává body za sbírání srdcí, úspěšné mačkání tlačítek a uhýbání překážkám, za což je mu přiděleno bronzové, stříbrné nebo zlaté hodnocení. Pokud je hrdinka sražena, narazí na překážku nebo je zasažena nepřátelským projektilem, hra se restartuje od posledního kontrolního bodu. Pokud hráč utrpí sérii neúspěchů v pasáži, hra mu umožní level přeskočit, ale se ztrátou všech bodů nasbíraných na úrovni [3] .
Hlavní děj hry se odehrává v alternativním vesmíru, na který dohlížejí tři božské tarotové arkány ( velekněžka , velekněz a císařovna ). Světovou harmonii však ukradla a ukryla ve svých srdcích prokletá Arcana jménem Malá smrt a její spojenci Tančící ďáblové (Ďábel), Howling Moons ( Moon ), Stereo Lovers ( Milenci ) a Hermit64 ( The Hermit ). Než se síla božské arkány začala vytrácet, vytvořili z kousků zlomeného srdce motýla.
Butterfly najde mladou dívku se zlomeným srdcem a vezme ji do alternativního vesmíru, kde hrdinka musí překonat překážky prořezáváním se mezerami na longboardu , nakonec chytí motýla a jejich síly se spojí, hrdinka získá sílu Šašek karta .
Poté hrdinka vstoupí v noci do města a objede ho na motorce ( Wheel of Fortune ). Prodírá se auty, tramvajemi a budovami a potkává trojici maskovaných žen, Tančící čerty. Bojují na ulici a pak závodí po městě. Hrdinka pronásleduje každého protivníka a vítězí tím, že jim bere srdce. Poté se hrdinka ocitne v bájném lese. S pomocí jelena ( Emperor ) se prodírá lesem a setkává se s Howling Moons, ženským kvartetem. Poté, co je hrdinka začne pronásledovat, se čtveřice promění ve smečku vlků a hrdinka vybaví svůj motocykl dvojitými kulomety ( Spravedlnost a rozsudek ). Nepřátelé přivolají obrovského mechanického cerbera , hrdinka ho musí porazit, aby se zmocnila srdcí nepřátel.
Hrdinka poté narazí na věž ( The Tower ) a po výstupu na její vrchol zasáhne město a čelí souboji mečem s maskovaným protivníkem ( Strength ), který se následně rozdělí na ženské duo Stereo Lovers. Dokážou přenést sebe a hrdinku mezi dvěma vesmíry každých pár sekund, což ztěžuje pohyb, ale hrdinka se naučí dělat totéž a pronásleduje duo po městě. Porazí je na vrcholu letadla a vezme si srdce, než se vydá do pouště. Během jízdy ( Chariot ) narazí na dalšího nepřítele, Hermit64 ( The Hermit ), který má na hlavě náhlavní soupravu pro virtuální realitu jako masku. Hrdinka se dostává do dvourozměrného světa virtuální reality poustevníka ( Mir ) a dostává se k vězni uvnitř srdce. Zavolá loď ( Star ), aby překonala oceán, a ocitne se v dalším temném a deštivém městě, kde může změnit směr gravitace.
Tentokrát je hrdinka konfrontována s finálním bossem - dívkou Little Death. Protivník na hrdinku posílá létající lebky (The Hanged Man ), ale hrdinka přivolává luk (Temperance), ničí lebky a překonává elektrifikované překážky ( Sun ). Dívce se podaří porazit, ale úlomky jejího srdce nepřítele jsou znovu shromážděny a promění se v monstrum. Po jeho porážce se hrdinka vrátí do své původní podoby, načež se postaví každému z jejich poražených nepřátel, ale místo toho, aby je znovu porazila, odpustí jim polibky. Poté se hrdince zjeví božské laso, které prohlásí, že se hrdince podařilo obnovit harmonii v jejich světě, hrdinka se vrací do své reality.
Hru vyvinulo nezávislé švédské studio Simongo, které dříve vytvořilo hry Year Walk a Device 6 pro mobilní zařízení.. Podle šéfa studia Simona Flesera „chtěli udělat něco, co by se více líbilo intuici než logice“, a začali diskutovat o tom, jaká by měla být další hra [4] . První nápad byl použít ve hře maskované dívky, odkazující na teddy subkulturu 50. let. Pak bylo rozhodnuto, že taková dívka bude cestovat pohádkovou krajinou, historie a vesmír měly být propojeny s tarotovými kartami [5] . Zpočátku chtěli vývojáři použít melodie surfařského rocku jako hudbu na pozadí , ale poté, co vytvořili prototyp hry, jej zkombinovali s existujícím seznamem skladeb populární hudby , což podle Flessera okamžitě nastavilo ten správný tón pro hru [4] . Testovací soundtrack obsahoval zejména písně od Sia , Chvrches a Carly Jepsen . Hudbu ke hře napsali Daniel Olsen a Jonathan Eng, zpěvačkou byla Linnea Olsson[6] . Zatímco většina skladeb hry je původní, soundtrack, který hraje na první úrovni, používá upravené téma od Clauda Debussyho , Suite Bergamas [7] .
Apartmá Bergamas | |
Na první úrovni zní upravená „Suite Bergamo“ od Clauda Debussyho | |
Nápověda k přehrávání |
Vývojáři považovali za extrémně důležité propracovat kvalitu ovládání ve hře, jelikož se tým držel myšlenky, že jejich hry mohou hrát i ti, kteří o ně nemají tradičně zájem [2] . Tým se inspiroval klasickými arkádovými hrami a jejich jednoduchým ovládáním, takže hráč ovládá postavu pouze joystickem nebo dotykovou obrazovkou a pro určité akce, jako je skákání nebo boj, musíte ve správný čas stisknout tlačítko. Při práci na nejnovější mechanice vývojáři zjistili, že mohou používat vizuální a zvukové indikátory na obrazovce, aby hráči věděli, kdy stisknout tlačítko, samotný průchod a bojové scény jsou chareografické , což jim umožňuje provádět důležité akce včas s hudba. Mechanika některých herních prvků byla zjednodušena tak, aby interakce tlačítka a stisku byly jednoduché a hráč nebyl vyrušován z průchodu, což vyžaduje rychlé reakce a přesné reflexy [2] .
Level design vznikl na základě nesourodého vývoje studia. Simongo hru nepovažoval jen za nekonečného běžce , ale také se snažil vystřelit z herních nápadů z her jako Sin and Punishment ., Space Harrier a Star Fox , kombinující ovládání pohybu a střelby [2] . Také při vytváření úrovní se vývojáři inspirovali hrami jako WarioWare , Out Run a Osu! Tatakae! Ouendan[6] . Zpočátku některé úrovně vyžadovaly, abyste se pohybovali ve vesmíru z třetí osoby a řešili hádanky, ale to značně zpomalilo tempo hry a vývojáři opustili scény, kde bylo nutné střílet na cíle v určitém pořadí, protože to také zpomalil hru [2] . Obecně platí, že mnoho původních nápadů bylo vyřazeno nebo přepracováno, aby se věci jednoduše spravovaly [2] . Nakonec vývojáři chtěli, aby hra působila jako hudební album s písněmi a úrovněmi prezentovanými v určitém pořadí, které tvoří celkový příběh. V tomto případě může hráč opakovat úrovně, aniž by narušil celistvost vyprávění [5] .
Vývoj hry začal v roce 2015 a trval zhruba čtyři roky. Když byla hra v polovině, Simogo byl kontaktován vydavatelem Annapurna Interactive , který nabídl vydání hry výměnou za další financování, což týmu umožnilo najmout další dva programátory, kteří pomohou dokončit vývoj [4] . Flesser také poznamenal, že Annapurna trvala na zvýšení disciplíny v týmu, aby byl vývoj dokončen včas [5] . Když se vývoj hry chýlil ke konci, Flesser diskutoval s Annapurnou, kdo by mohl poskytnout komentář ke hře, Annapurna byla schopna kontaktovat americkou zpěvačku Queen Latifah [8] .
Sayonara Wild Hearts byla poprvé odhalena na The Game Awards 2018 a hra byla oznámena pro Nintendo Switch a další možné platformy [9] . Později vývojáři potvrdili vydání hry na PlayStation 4 a také mobilní verzi exkluzivně na iOS v rámci předplatného Apple Arcade . Hra vyšla 19. září 2019 na macOS a iOS , Switch a PlayStation 4 [4] [10] , 12. prosince 2019 pro Microsoft Windows [11] a 25. února 2020 na Xbox One [12] .
Vydavatel iam8bit vydal limitovanou fyzickou edici pro Nintendo Switch a PlayStation 4na začátku roku 2020, stejně jako vinylové vydání soundtracku na začátku roku 2020 [13] . Standardní fyzická edice pro Switch a PlayStation 4 vyšla 29. září 2020 [14] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | iOS: 88/100 [15] NS: 84/100 [16] PS4: 84/100 [17] XONE: 85/100 [18] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 8/10 [19] |
okraj | 9/10 [20] |
Herní informátor | 7/10 [21] |
GameRevolution | 4,5/5 [22] |
GameSpot | 6/10 [23] |
IGN | 7,9/10 [24] |
Dotkněte se Arcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USgamer | 4/5 [26] |
Sayonara Wild Hearts obdržela obecně pozitivní recenze od herních kritiků na Metacritic [15] [16] [17] [18] . Hra byla primárně chválena pro svou vizuální estetiku a soundtrack [27] [28] [29] [30] .
Mnoho kritiků dalo hře nadšené recenze, například zástupce Daily Star poznamenal, že „hra doslova vyzařuje chlad, ve kterém je snadné se ztratit. Není to jen hra o tom, že jezdíte na motorce, uhýbáte překážkám a pronásledujete své nepřátele, vše vypadá surrealisticky a někdy až absurdně “ [31] . Mluvčí Toucharcade nazval Sayonara nejen nejlepší Simongo hra nebo hra roku 2019, ale možná nejlepší hra, s jakou se kritik setkal. „ Soundtrack je úžasný, neviděl jsem hru s tak koherentní vizuální estetikou od té doby, co jsem hrál Personu 5 pro PS4, dokonce i ostatní hry Apple Arcade jsou ve srovnání s tím bledé“ [32] . Nicole Clark z magazínu Vice měla pocit, že konec hry odkazuje k typickému monomýtu o hrdinově cestě ve fiktivním světě. "Místo toho, aby ses stal svou maskou, vzdáváš se jí." Místo toho, abyste se stali někým novým a neotřesitelným, se duchovně uzdravíte a přijmete sami sebe .
Recenzent Metro GameCentral poznamenal, že „ Sayonara dokázala udržet laťku dokonalosti, stejně jako Simongovy předchozí tituly Year Walk a Device 6 ., které se právem staly milníky v historii mobilních her. Je ale škoda, že si to nebudou moci vyzkoušet uživatelé Androidu , ale pro předplatitele Apple Arcade bude Sayonara rozhodně nejlepší a nejpotřebnější hrou“ [34] . Mluvčí GameSpew poznamenal, že hru je nutné hrát se sluchátky, abyste si hru naplno užili: „Skutečná krása Sayonara Wild Hearts spočívá ve skutečnosti, že si jen užíváte výjimečnou hudbu a ztratíte se ve vizuálu, říkejte tomu jen rytmická hra . - udělat medvědí službu“ [35] . Recenzent z webu Destructoid poznamenal, že Sayonara vypadá jako „ Robin Hood převzal virtuální prostor jejich trůnu “. Úžasná sbírka hudby, barevných scenérií, akčních scén a srdcí se právem stala jednou z nejnápaditějších a nejnepředvídatelnějších her roku 2019. Kritik však cítil, že hra by byla ještě úspěšnější „kdyby vývojáři předem poskytli samostatný zvukový doprovod a nebyli nuceni jej poslouchat ve hře“ [36] .
Zvukový doprovod hry byl kriticky hodnocen. PlayStation Universe označil hudbu za „naprosto vynikající“ a nejlepší ze všech ostatních her vydaných v roce 2019 [37] . Mluvčí Edge poznamenal, že „Mine“ znělo jako „ topper žebříčku paralelního vesmíru “ a „The World We Knew“ znělo jako „nádherná a fascinující balada“ [20] .
Někteří kritici zanechali smíšené recenze, například zástupce Push Square poznamenal, že s jednou Sayonara září svou originalitou a audiovizuálními efekty, ale její hratelnost vypadá povrchně, utkaná z nesourodých a téměř nikdy se neopakujících mechanik, což by člověk chtěl prozkoumat hlouběji [38] . Kritik CGMagazinu měl pocit, jako by zažil jasný a krásný hudební výkon, pod kterým se však skrývá skrovný příběh a spíše průměrné herecké výkony [39] .
Všechny postavy ve hře jsou ženy, ale nosí mužské kostýmy ve stylu subkultury Teddy Boy . Z tohoto důvodu se hra stala obzvláště oblíbenou u LGBT hráčů, protože odráží to, co vnímají jako lesbickou nebo bisexuální ženskou energii [40] . Vývojáři přiznali, že opravdu chtěli hře dodat queer atmosféru, ne aby přilákali toto publikum, ale aby byla hra inkluzivnější, a poukázali na to, že existují stovky her bez jediné ženské postavy, v Sayonaře naopak není tam ani jedna mužská postava. Vývojáři ale přiznali, že se inspirovali snímky „tomboy“ hvězd, jako je Taylor Swift nebo Carly Ray Jepsen . Mnoho členů queer komunity začalo vytvářet fan art na základě této hry nebo je kombinovat s jinými oblíbenými díly v kruhu queer žen , jako je anime " Revolutionary Teen Utena " [41] .
Odměna | datum | Kategorie | Výsledek | Odkaz |
---|---|---|---|---|
Ocenění herních kritiků | 27. června 2019 | Nejlepší nezávislá hra | Jmenování | [42] |
Golden Joystick Awards | 16. listopadu 2019 | Nejlepší vizuální design | Jmenování | [43] |
Nejlepší nezávislá hra | Jmenování | |||
Titanium Awards | 9. prosince 2019 | Nejlepší soundtrack | Jmenování | [44] |
The Game Awards | 12. prosince 2019 | Nejlepší umělecký směr | Jmenování | [45] |
Nejlepší nahrávka/hudba | Jmenování | |||
Nejlepší mobilní hra | Jmenování | |||
New York Game Awards | 21. ledna 2020 | A-Train Award za nejlepší mobilní hru | Vítězství | [46] [47] |
Off Broadway Award za nejlepší nezávislou hru | Jmenování | |||
Cena Tin Pan Alley za nejlepší hudbu ve hře | Vítězství | |||
Pocket Gamer Mobile Games Awards | 21. února 2020 | Hra roku | Jmenování | [48] |
Nejlepší audio/vizuální úspěch | Jmenování | |||
Ceny Guild of Music Supervisors Awards | 6. února 2020 | Nejlepší hudební skóre ve videohře - Daniel Olsen | Jmenování | [49] |
Ocenění DICE | 13. února 2020 | Vynikající úspěch v nezávislé hře | Jmenování | [50] [51] |
Vynikající úspěch v oblasti zvukového designu | Jmenování | |||
Přenosná hra roku | Vítězství | |||
Ceny NAVGTR | 24. února 2020 | Umělecký směr, současný | Jmenování | [52] |
Směr kamery v herním enginu | Jmenování | |||
Hra, hudba nebo představení | Jmenování | |||
Hudební sbírka | Jmenování | |||
Pegases Awards 2020 | 9. března 2020 | Nejlepší mezinárodní mobilní hra | Vítězství | [53] [54] |
Game Developers Choice Awards | 18. března 2020 | Nejlepší zvuk | Jmenování | [55] |
Nejlepší vizuální umění | Jmenování | |||
Nejlepší mobilní hra | Jmenování | |||
SXSW Gaming Awards | 24. března 2020 [56] [57] | Mobilní hra roku | Jmenování | [58] |
Excelence v umění | Jmenování | |||
Excelence v hudebním doprovodu | Jmenování | |||
Cena Britské akademie za videohry | 2. dubna 2020 | Animace | Jmenování | [59] [60] |
umělecký výkon | Vítězství | |||
Webby Awards | 19. května 2020 | Nejlepší umělecký směr | Jmenování | [61] |
Nejlepší herní design | Vítězství | |||
Nejlepší hudba/zvukový design | Jmenování | |||
Apple Design Awards | 29. června 2020 | Vynikající design a inovace | Vítězství | [62] |
Řada herních magazínů a webů navíc ocenila Sayonara Wild Hearts Game of the Year, včetně Eurogamer [63] , Polygon [64] , Edge [65] a Salon [66] . Edge také ocenil Sayonara za „Nejlepší vizuální design“ a nominoval hru na „Nejlepší zvukový design“ v roce 2019 [65] . Sayonara také získala ocenění Apple Arcade Game of the Year od společnosti Apple [67] .