DD (hraní rolí)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 14. března 2020; kontroly vyžadují 2 úpravy .

DD neboli krupiér poškození ( anglicky  damage dealer ) – hráč v počítačových nebo stolních hrách na hrdiny, ve skupině nebo jednotlivě, způsobující hlavní poškození protivníkům ( „monstrům“ ) v bitvě. Jeho hlavním úkolem je způsobit maximální poškození v minimálním čase. V ruštině je často označován jednoduše jako " poškození " , jeho hlavní charakteristikou je DPS (z  angličtiny  -  "DPS", poškození za sekundu). [1] [2]

Kromě způsobení poškození mohou být DD obviněni z uvalování oslabení na nepřítele (tzv. debuffs , angl.  debuff ) a používání schopností, které dočasně vyřadí nepřítele z boje – účinky „ovládání davu“ ( angl.  crowd ovládání ), - k tomu druhému například pomalé ( Slow , Entangle  - " Lineage 2 "), omráčení ( Stun Shot  - " Lineage 2 "), nebo držení nepřítele na místě uspáním ( Sleep  - " Lineage 2 " ") nebo vazba ( Root  - " Lineage 2 ").

Herní třídy související s DD mohou mít ochranu: nadprůměrnou (například bojovníci Tyr v Lineage 2 ; Warrior , Paladin , Death Knight  - ve World of Warcraft ); střední (lukostřelci: Eura  - " Lineage 2 ", Hunter  - " World of Warcraft "; lupiči: Odala - " Lineage 2 ", Rogue  - " World of Warcraft "; nebo Druid ve formě DPS, ve stejném " WoW ") a nízké (kouzelnické třídy, například Feo wizards  - " Lineage 2 ", Mage , Priest , Warlock  - " World of Warcraft "), Warrior-Pysicist  - Eastern akční MMORPG " Metin2 "

DD plní své funkce v úzké spolupráci s tankem , jejímž účelem je odvést pozornost nepřítele na sebe. Úkolem DD je vyčkat na okamžik, kdy tank na sebe získá dostatečné množství nepřátelské nenávisti (tzv. „aggro“, z  angličtiny  –  „agrese“), čímž jej zadrží (pozor) – po kterém můžete začněte způsobovat hlavní poškození, přičemž v tomto případě přísně dbejte na to, aby konečná pozornost nepřítele nebyla namířena osobně na DD, protože ta může nakonec vést ke zničení skupiny.

DD často, na rozdíl od jiných bojovníků, potřebuje doplnit útočící zdroj (mana, šípy , další herní předměty), to znamená, že z hlediska nákladů to může být docela drahá postava, ale existují i ​​postavy (například Warrior , Druid , Rogue , Death Knight  - " World of Warcraft "), které jako zdroj využívají vztek, energii nebo runovou sílu.

Existují také dva typy DD - Rdd - Range DD ( anglicky  range damage dealer ), tedy postavy, které udělují poškození na dálku, a Mdd - Miles (and) DD ( anglicky  melee damage dealer ), tedy postavy, které způsobit poškození přímo cíli.

V závislosti na typu skupiny, např. PvE \ PvM  - skupina proti hernímu světu ( ang.  PvE \ PvM - Party vs Environment \ Party vs Mobs ), PvP  - hráči proti hráčům ( ang.  PvP - Party vs Party \ Player vs Player ) nebo specializované typy skupin (miniskupina nebo velká - tzv. Raid - ruský raid ), DD plní různé funkce, z nichž hlavní jsou pohyblivost ( agility ) nebo rychlost postavy ( rychlost ) a vysoké poškození ( poškození , DPS ).

Kvůli vysokému poškození několika DD se skupina obejde bez tanku a dokáže zničit nepřátele na dálku nebo v krátkém čase.

Ve většině her jsou dealeři poškození rozděleni do dvou tříd: fyzické poškození (na dálku a na blízko) a magické poškození. První z nich se zase dělí na bojové třídy na blízko a na dálku, přičemž mají poměrně vysokou obranu a magické postavy kombinují schopnost udělovat poškození z blízkého i dlouhého dosahu, přičemž se raději nepouštějí do boje z ruky do ruky. kvůli malému zdraví a slabému brnění.

V jedné skupině není přítomnost DD nutná, protože tank , s podporou podpůrných tříd (tzv. healers - healers, z  angličtiny  -  "healers") a bufferů  - postav, které zvyšují poškození nebo obranu) mohou samostatně se vyrovnat s jednotlivými protivníky. Nicméně DD jsou nezbytnou součástí skupiny na vysoké úrovni, která bojuje s nepřáteli, kteří mají lepší úroveň, počet nebo sílu. Za prvé, přítomnost DD výrazně zkracuje čas potřebný ke zničení nepřítele, za druhé může DD často způsobit poškození několika nepřátelům najednou a za třetí, na vysokých úrovních síla protivníků obvykle již přesahuje možnosti jedné postavy, takže skupinové setkání je nutné. Za čtvrté, někteří počítačoví protivníci mají enrange – po určité době od začátku bitvy nebo poté, co jejich zdraví klesne na určitou úroveň, se jejich poškození dramaticky zvýší, často výrazně převyšuje zdraví nejodolnějšího tanku. Proto jsou v bitvě s takovými davy potřeba DD.

Ve velkých skupinách, v přítomnosti tanku nebo postavy vykonávající své funkce, několik DD spolupracuje „pomocí“ ( angl.  assist ) a vybírá si další cíl podle svého směru. Obvykle na to existuje speciální ukazatel (dovednost, schopnost). Soustředěním útoku na jeden cíl DD rychle zničí nepřátelskou skupinu a zároveň sníží množství poškození způsobeného tanku za jednotku času, čímž šetří sílu léčitelů (mana).

Poznámky

  1. Článek - Diablo 3 . Získáno 21. října 2011. Archivováno z originálu 31. října 2011.
  2. LKI | World of Warcraft: NÁVODY A PROCHÁZKY . Datum přístupu: 21. října 2011. Archivováno z originálu 7. ledna 2012.