Paralelní světy ve fantasy

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 4. července 2021; kontroly vyžadují 19 úprav .

Paralelní svět nebo paralelní vesmír ve sci-fi je fiktivní svět , který existuje současně s naším, ale nezávisle na něm. Paralelní svět může mít různé velikosti: od malé geografické oblasti až po celý vesmír . V paralelním světě se události odehrávají po svém – od našeho světa se může lišit jak v jednotlivých detailech, tak radikálně, téměř ve všem. Fyzika paralelního světa se nemusí nutně podobat fyzice našeho světa – zejména je někdy povolena existence takových jevů jako magie , nadpřirozené síly , zázraky v paralelních světech . Stanislav Lem klasifikuje paralelní světy jako "fikci první úrovně" spolu s androidy , telepaty a cestováním časem [1] .

Multivesmír  je reprezentací vesmíru, který se skládá z mnoha „paralelních“ světů, které existují současně s tím naším. Předpoklad, že „skutečně“ neexistuje jediný vesmír prezentovaný naší zkušenosti, ale mnoho vesmírů, které se od toho našeho liší a vyvíjejí se nezávisle. Multi-svět je množství světů spojených s naším světem prostřednictvím různých spojení — materiálních a (nebo) duchovních. Obvykle se tvrdí, že přírodní zákony, které se liší od našich, mohou fungovat v paralelních světech .

Myšlenka paralelních světů

Myšlenka plurality světů existuje ve filozofii dlouho. Ve starověké Hellas byl spojován s atomismem Demokrita, Metrodora z Chiu a Epikura. Democritus věřil, že v prázdnotě existují různé světy, velmi podobné našemu, téměř totožné a dokonce totožné s naším a radikálně odlišné od toho našeho. Možnost koexistence různých světů byla odvozena z principu izonomie – rovná existence, stejná pravděpodobnost.

Moderní fyzika tváří v tvář mnohosvětové interpretaci kvantové mechaniky a teorie superstrun i teorii Multivesmíru předpokládá existenci plurality světů. Podle teoretických fyziků, kteří se hlásí k teorii superstrun, může existovat od deseti do sté až deseti až pětiseté mocniny paralelních světů. nebo dokonce nekonečná množina. V roce 2003 formuloval americký fyzik L. Susskind problém koexistence světů jako problém krajiny teorie superstrun. Ale nejoblíbenější a „rozvinutější“ myšlenka na pluralitu světů je samozřejmě v mytologii, včetně moderní mytologie - v tzv. fantazie.

Ráj , peklo , Olymp , Valhalla popsané v mýtech  jsou klasickými příklady „alternativních vesmírů“, které se liší od skutečného světa, na který jsme zvyklí. Umístění akce do alternativního světa (ve srovnání s popisem budoucnosti nebo minulosti našeho světa) umožňuje obejít se bez úsilí spojeného s dosažením důvěryhodnosti (vědecké zdůvodnění obrazu budoucnosti nebo obrazu minulosti odpovídající historické prameny), přičemž poskytuje téměř neomezené možnosti při stavbě „scény“ nezbytné pro autora.“ pro popisovanou akci.

Žánr fantasy často používá koncept vesmíru (multivesmíru) jako souboru nezávislých „rovin existence“ (jednou z nich je nám známý svět), v nichž se liší přírodní zákony. Nabízí se tedy logické vysvětlení pro možnost magických jevů (které jsou součástí tohoto žánru) v některých z těchto „rovin“.

Paralelní světy lze popsat jako absolutně nezávislé na našem reálném světě a na sobě navzájem a vzájemně se ovlivňující. Ve druhém případě může interakce spočívat buď v možnosti, za určitých okolností, proniknout z jednoho světa do druhého (relativně řečeno, přítomnost „dveř“ mezi světy), nebo v existenci v těchto světech určitých míst. kde se protínají (splývají).

Někdy je myšlenka paralelních realit popsána ve formě zakotvené v naší realitě. V příběhu Jorge Luise Borgese „El jardín de senderos que se bifurcan“ („ Zahrada rozvětvených stezek “) tak badatel objeví rukopis čínského autora, kde je stejný příběh vyprávěn několikrát a popisy si navzájem odporují. jiný. Pak vnuk autora rukopisu vysvětluje, že příbuzný vnímal čas jako soubor „rozdvojení cest“, kde se paralelně a současně odehrávají různé události.

Paralelní svět nemusí mít žádný historický vztah k žádnému jinému světu. (Například v románu Stephena Baxtera The Raft, který je založen na realitě, kde je gravitační konstanta číselně větší než v našem vesmíru.) Hranice mezi sci-fi a fantasy se stává nejasnější než obvykle, pokud jde o příběhy, které výslovně opouštějí náš vesmír, když je náš vesmír zobrazen jako součást multivesmíru . Žánr je v tomto případě dán do větší míry tématem, znaky výzdoby a umístěnými akcenty, ale i detaily příběhu, které chce autor vysvětlit a jak jsou vysvětleny. Takže například „ Narnie “ je fantasy ve své nejčistší podobě. Televizní seriál Sliders je čistá sci-fi . Ale díla jako série Farmer 's Tied World jsou někde mezi.

Historie

Po vytvoření iluze z prachu jste si mysleli, že je výtvorem mysli.
Váš Hořící svět, letící do nebe,

Lití Nebeského ohně na vše kolem.

Vévoda z Newcastlu o vydání románu jeho manželky Margaret Hořící svět (1666), který, ačkoli je sporný, je považován za první příběh alternativní reality vydaný v angličtině.

Koncept existence jiných světů odlišných od toho našeho vznikl v literatuře v 18. století . Příkladem je Voltaire's Candide , kde jedna z postav, Pangloss, prohlašuje, že „v tomto nejlepším ze všech možných světů je všechno k nejlepšímu“. Až do 20. století se však myšlenka multi-světa nerozvinula ani ve sci-fi, ani ve vědě.

V roce 1895 , kdy vyšel The Time Machine , HG Wells objevil existenci paralelních světů pro fikci s příběhem „The Door in the Wall“. Pro literaturu byla myšlenka „Dveře ve zdi“ stejně revoluční jako Everettova myšlenka (vyjádřená o 62 let později) pro fyziku.

V roce 1910 byl zveřejněn příběh ruského autora Nikolaje Morozova „Na hranici neznáma“ – opakovala se Wellsova myšlenka jiného světa, ale v tomto případě nebyla dále rozvíjena.

V roce 1923 se HG Wells vrátil k myšlence paralelních světů a do jednoho z nich umístil utopickou zemi, kam míří postavy románu „Lidé jsou jako bohové“. Román nezůstal bez povšimnutí. V roce 1926 se objevil příběh G. Denta "Císař země" If "" a o dva roky později - "Katastrofa vesmíru" od S. Krasnovského a "Neobřadná romance" od V. Hirshgorna, I. Kellera a B. Lipatov. Dentův příběh byl průkopníkem myšlenky, že mohou existovat země (světy), jejichž historie by se mohla ubírat jinak než historie skutečných zemí našeho světa . A tyto světy nejsou o nic méně skutečné než naše. Smysluplnější je, že klasický fantasy koncept „skrytého světa“ založený na velšské mytologii vyložil Arthur Machen. V roce 1931 vyšel jeho příběh „Otevřené dveře“, který vypráví o tajemném pohybu člověka do nějakého vnějšího magického království, čímž se dotýká tématu paralelních světů .

Postavy „The Unceremonious Romance“ upadají do minulosti, zasahují do historických událostí, v důsledku čehož se mění směr vývoje, vzniká jiný svět, „vedlejší linie dějin“, která se od té naší liší.

V roce 1944 vydal Jorge Luis Borges povídku „Zahrada rozvětvených cest“ ve své knize Fiktivní příběhy. Zde byla myšlenka větvení času, kterou následně vyvinul Everett, konečně vyjádřena s maximální jasností:

Jakmile se hrdina jakéhokoli románu ocitne před několika možnostmi, vybere si jednu z nich a zbytek zavrhne. V neřešitelném románu Qu Peng si vybírá všechno najednou. Tak vytváří různé budoucí časy, které se zase množí a větví...

Na rozdíl od Newtona a Schopenhauera váš předek nevěřil v jediný absolutní čas. Věřil v nekonečno časových řad, v rostoucí závratnou síť divergujících, konvergujících a paralelních časů... Věčně se větví, čas vede k nesčetným budoucnostem.

Navzdory vzhledu výše uvedených děl se myšlenka mnoha světů začala vážně rozvíjet ve sci-fi až na konci čtyřicátých let XX století, přibližně ve stejnou dobu, kdy podobná myšlenka vznikla ve fyzice.

V roce 1941 vyšel první román Lyon Sprague de Camp a Fletchera Pratta , The Certified Magician . Dobrodružství hrdinů této série byla založena na myšlence existence bezpočtu světů vybudovaných podle všech myslitelných fyzikálních zákonů.

V roce 1948 napsal Frederick Brown příběh „What a Mad Universe“, kde popsal zařízení (Bartonův potenciometr), které umožňuje pohyb objektů mezi paralelními světy, na které působí. Hrdina díla se tedy ocitá ve vesmíru, kde jsou běžné lety do vesmíru (vzhledem k tomu, že se v tomto vesmíru lišily i některé fyzikální zákony), jsou zde Marťané a Venušané, Pozemšťané válčí s Arkturiány a sám je považován za Arkturiánského špióna . Autor využívá myšlenku, že existuje nekonečné množství paralelních vesmírů, lišících se od sebe velmi nepatrně i velmi výrazně.

Jedním z průkopníků nového směru ve sci-fi byl John Bixby, který v příběhu „Jednosměrná ulice“ ( 1954 ) navrhl, že mezi světy se můžete pohybovat pouze jedním směrem – když jste přešli ze svého světa do paralelního, nevrátíte se zpět, ale přesunete se z jednoho světa do druhého. Návrat do vlastního světa však také není vyloučen - k tomu je nutné, aby byl systém světů uzavřen a někde by někdy přechod ze světa N do světa N + 1 hrdinu opět zavedl do světa č. 1 , ten, ze kterého se narodil.

Vědecké studium problému mnoha světů začalo v roce 1957, kdy americký fyzik Hugh Everett III publikoval teze své doktorské disertační práce s názvem „Formulace kvantové mechaniky prostřednictvím relativity stavů“. Důvodem vzniku Everettovy práce byl dlouhodobý rozpor mezi dvěma různými kvantově mechanickými formulacemi – vlnou a matricí. Everett tento rozpor vyřešil a téměř o půl století později jeho výzkum vedl ke vzniku konceptu Multivesmíru ve fyzice. Tento koncept (který se stal základem moderní everetické fikce) je následující: v jakémkoli aktu volby jsou ve skutečnosti realizovány VŠECHNY myslitelné možnosti pro tuto volbu, s tou či onou pravděpodobností. Ale každá možnost se provádí ve svém vlastním vesmíru, který se od všech ostatních liší právě touto volbou. A nezáleží na tom, co nebo kdo si vybere: zda elektron v důsledku větvení vlnové funkce, nebo člověk, který se rozhoduje, zda si ráno dá čaj, kávu nebo sklenku koňaku. Ve skutečnosti existují všechna řešení vlnových rovnic a všechny lidské volby.

V roce 1957 (současně s Everettovou disertací) vydal americký spisovatel sci-fi Philip Dick román Eyes in the Sky, který se odehrával v paralelním světě, a v roce 1962  román The Man in the High Castle , který se stal klasikou žánr. Myšlenka větvení historického procesu se zde poprvé rozvinula na vysoké umělecké úrovni. Děj románu "Muž ve vysokém zámku" se odehrává ve světě, kde Německo a Japonsko porazily své protivníky ve druhé světové válce a obsadily Spojené státy : východní část šla do Německa, západní část - do Japonska.

V roce 1962 vyšel román anglického spisovatele Johna Brunnera „Times Without a Number“ - o světě, ve kterém španělská armáda nezemřela během námořní plavby, ale bezpečně dosáhla pobřeží Anglie a vylodila jednotky. z nichž Španělsko vyhrálo válku s Anglií.

Myšlenka paralelních a rozvětvených světů se ukázala být z literárního hlediska neméně bohatá než myšlenky cestování časem a kontaktu civilizací. Navzdory obrovskému množství fantastických děl o paralelních a větvících se světech však ve skutečnosti není tolik (ne-li málo) těch, kde by se nabízela kvalitativně nová zkušenost, nové, originální vysvětlení by dostalo ten či onen myšlenkový experiment. Myšlenky mnoha světů rozvinuli ve svých dílech Clifford Simak , Robert Sheckley , Alfred Bester , Brian Aldiss , Randall Garrett v SSSR  - bratři Strugatští , Ariadna Gromová a Rafail Nudelman .

V románu Clifforda Simaka " The Ring Around the Sun " ( 1982 ) jsou popsány četné planety Země, z nichž každá existuje ve svém vlastním světě, ale na stejné oběžné dráze, a tyto světy a tyto planety se od sebe liší pouze tím, mírný (o mikrosekundu) posun v čase . Četné Země navštívené hrdinou románu tvoří jednotný systém světů.

Clifford Simak se opakovaně vracel k problému paralelních světů - kromě "The Ring Around the Sun" nelze nezmínit již dříve vydaný román " All Flesh Is Grass " ( 1965 ) a příběh "Dusty Zebra" ( 1954 ) , který se stal "předchůdcem" mnoha podobných děl jiných spisovatelů sci-fi, nic v podstatě nepřidalo k myšlence vyslovené Simakem.

Kuriózní pohled na větvení světů vyjádřil Alfred Bester v příběhu „Muž, který zabil Mohameda“ ( 1958 ). "Změnou minulosti," řekl hrdina příběhu, "změníte ji pouze pro sebe." Jinými slovy, po změně minulosti vzniká větev historie, ve které tato změna existuje pouze pro postavu, která změnu provedla. Později, o několik desetiletí později, přišla myšlenka „osobní minulosti“ také do fyziky – jako obvykle ne ze sci-fi, ale jako výsledek vývoje everetických myšlenek a hypotéz. (Zajímavý fakt: v sérii Babylon 5 se opakovaně objevuje stejnojmenná postava - Alfred Bester .)

V roce 1968 vydal anglický spisovatel sci-fi Brian Aldiss svůj román Probability Report A. Tato práce je skutečně postavena ve formě vědecké zprávy napsané různými pozorovateli, každý ze svého vlastního světa, sledující události odehrávající se v paralelním světě. Každý ze světů se nazývá „pravděpodobnost“, protože každý vznikl jako realizace s určitou pravděpodobností nějaké události možné v každém z těchto světů.

V roce 1962 vyšel román sovětských autorů Ariadny Gromové a Rafaila Nudelmana Vyšetřování v Ústavu času probíhá - klasická fantasy detektivka, jejíž děj začíná vraždou badatele. Detektiv vyšetřuje zločin, který nelze pochopit, aniž bychom si uvědomili, že čas se větví, že každá nová změna v minulosti dává vzniknout novému odvětví vesmíru - staré a nové existují nezávisle na sobě. Přesně tak popsal Hugh Everett III větvení vlnových funkcí o pět let dříve. Nicméně pro sci-fi byla práce Gromovy a Nudelmana inovativní - v ní byla myšlenka větvení poprvé přenesena z mikro na makro úroveň.

V příběhu bratrů StrugackýchPondělí začíná v sobotu “ ( 1962 ) jsou popsány cesty postav do různých verzí budoucnosti popsané autory sci-fi, na rozdíl od cest do různých verzí minulosti, které již ve sci-fi existovaly. .

Borgesův příběh „The Garden of Forking Paths“, stejně jako později publikovaná díla Dicka, Bixby, Aldisse, Bestera, Gromovy a Nudelmana, lze v zásadě označit za první díla nového trendu v literatuře – Everett fantasy, multi - světová fantazie.

Šedesátá léta XX století se stala dobou intenzivního rozvoje myšlenky multisvěta v jeho nejrozmanitějších verzích. Jsou to paralelní světy, které se vyvíjejí nezávisle na sobě, jsou to světy, které se vyvíjejí nezávisle, ale jsou navzájem propojeny mnoha podprostorovými přechody, jsou to světy plynoucí jeden od druhého jako proudy ... Je těžké jmenovat spisovatele sci-fi šedesátých a sedmdesátých let, kteří by nenapsali román, povídku nebo alespoň příběh o četných variantách našeho vesmíru, o možnosti žít několik alternativních životů a pro lidstvo zažít mnoho alternativních historických událostí.

Většinou se jednalo o světy, které se fyzicky od našeho světa lišily jen málo – jednání hrdinů se lišilo (například „The Shop of Worlds“ ( 1959 ) a „The Three Deaths of Ben Baxter“ ( 1957 ), Robert Sheckley ), lidské osudy (například Drak ( 1955 ) od Raye Bradburyho ) i osudy celých národů (např. v románu Transatlantický tunel, hurá! ( 1972 ) popsal Harry Harrison svět, ve kterém byl George Washington zabit, a proto se americká revoluce nekonala). K rozkolům v čase, které změnily historii Země, došlo v dávné minulosti, kdy naši planetu obývali dinosauři (trilogie Eden Harryho Harrisona, 1984-1988), a v nedávné minulosti (Gamma času Alexandra a Sergeje Abramova ) .

Vidlice a větve mohou vést k nejneočekávanějším následkům. V cyklu románů Randalla Garretta „Too Many Wizards“ ( 1966 ) nastal zlom ve středověku , kdy se lidé intenzivně zajímali o magii , čarodějnictví a v důsledku toho se jim podařilo řídit vývoj civilizace zásadně jiná cesta. Nebyla to věda, která získala právo na život, ale magie, a ve 20. století v Anglii kouzelníci a čarodějové, kteří používají síly z jiného světa, páchají zločiny a řeší detektivní záhady, přičemž používají síly z jiného světa stejně snadno jako v naší „pravděpodobnosti A“ my používat jednoduché fyzikální zákony.

Vliv Multivesmíru (homeostatického vesmíru) na osudy lidí ukazuje příběh sovětských spisovatelů sci-fi Arkadije a Borise Strugackých „Miliarda let před koncem světa“ ( 1977 ). Bratři Strugatští se obrátili k alternativní historii lidstva v příběhu " Utkaní zlem " ( 1988 ).

Mezi další díla ruské sci-fi související s mnoha světy můžeme jmenovat román Andreje LazarčukaJiné nebe “ ( 1994 ). Historická větev je zde stejná, jakou již "prozkoumal" Philip Dick v románu "Muž na vysokém zámku" - druhá světová válka končí vítězstvím Německa : Rusko je dobyto, děj Lazarčukova románu se odehrává mnoho let po onom „historickém vítězství“. Paradox spočívá v tom, že podle Lazarčuka je pro rozvoj Ruska jeho vojenská porážka dokonce do jisté míry užitečná.

Zajímavý cyklus alternativních historických románů Holma Van Zaichika (2000-2005). Van Zaichik, pseudonym dvou ruských spisovatelů, zkoumá historické rozvětvení, ke kterému došlo během let dobývání Ruska Tatarskými Mongoly. Příkladem everetické prózy je také román Jurije Kemista „Tři volby“ ( 2005 ), publikovaný na stránkách Mezinárodního centra everetických studií.

V americké literatuře, 1999 román Out of the Corner of the Eye ( 1999 ) od Deana Koontze patří do subžánru beletrie Everett . Everetický přístup zde spočívá v možnosti vzít si trochu z MYŠLENKY každého světa, takže tam by to bylo nepostřehnutelné, ale tady k výsledku. Podobná myšlenka však byla vyjádřena již dříve v příběhu izraelského spisovatele sci-fi Paula (Pesacha) Amnuela „Kabbalista“ ( 1998 ). Jeden z konceptů Multivesmíru ukazuje jeho román „Triverse“ ( 1999 ) – existenci tří paralelních vesmírů, z nichž jeden je hmotný, druhý se skládá z nehmotných myšlenek a ve třetím přírodní zákony. umožnit myšlenkám přejít do hmotné podoby a hmotě - přeměnit se v ideje. Principy everetické fantazie rozvíjí také Pavel Amnuel v cyklu povídek „Co bude, bude“ ( 2002 ), povídkách „Šest obrázků“ ( 2003 ), „Větve“ ( 2006 ) a dalších.

V roce 2004 vyšla kniha Vadima Zelanda „ Reality Transurfing “. Tato práce je založena na konceptu „ prostoru možností “, což je soubor nekonečného počtu vesmírů.

Z posledních prací na téma mnoha světů lze jmenovat veselou Schrödingerovu trilogii o kočkách o výkladech kvantové fyziky, kterou napsal Robert Wilson. První kniha (The Universe Next Door) pojednává o různých charakteristikách multi-světa, druhý díl (Tricky Hat) je spojuje prostřednictvím nelokality a třetí díl (Poštovní holubi) je zařazuje do vesmíru vytvořeného pozorovatel. Aleksey Fomichev také zajímavě popisuje teorii paralelních světů ve své sérii sedmi knih „Ať Bůh nezasahuje“.

Sci-fi literatura často popisuje vědecké projekty, které ještě nebyly uskutečněny, objevy, které ještě nebyly uskutečněny, a myšlenky, které ještě nevstoupily do oblasti vědy. Příkladů toho je poměrně dost (holografie, lasery, klonování atd.), jedním z nich je prozíravost myšlenky mnohosvěta a popis této myšlenky a jejích četných důsledků pro lidskou civilizaci.

Fikce předvídala vznik everetismu, zatímco everettismus, který se prosadil ve fyzice, nám umožňuje dospět k závěru o ontologické hodnotě jakékoli literární fantazie, protože v důsledku téměř nekonečného počtu větví vesmíru, ke kterým došlo po Velký třesk, všechny nebo většina z těch, které popsali spisovatelé sci-fi (a zejména realistickí autoři) vesmírů. V tomto smyslu může být fantasy literatura vytvořená autory v našem vesmíru čistě realistickou prózou v jiné části Multivesmíru.

Logika systému paralelních světů

V mnoha fantastických dílech není podáno žádné vysvětlení podstaty paralelních světů, jejich existence a vlastnosti jsou jednoduše postulovány . V některých případech je však učiněn pokus nějak logicky vysvětlit existenci paralelních světů a možnost přesouvat mezi nimi lidi a předměty. Následující text popisuje hlavní logické koncepty navržené autory sci-fi.

Světy mimo náš 3D prostor

Předpokládá se, že skutečný vesmír ve skutečnosti nemá tři prostorové dimenze, ale více. Po takovém předpokladu dochází k přirozenému (a matematicky správnému) zobecnění pojmu „paralelismus“: pokud mohou existovat paralelní linie ve dvourozměrném prostoru (v rovině) a paralelní linie a roviny mohou existovat v trojrozměrném prostoru, pak je přirozené, že ve čtyřrozměrném (a více prostorových dimenzích) prostoru mohou existovat paralelní (tedy vzájemně se neprotínající, ale existující, případně velmi blízké) trojrozměrné prostory. Dále stačí předpokládat, že tyto „dodatečné“ prostorové dimenze z nějakého důvodu nemůžeme přímo vnímat a vznikne logicky spíše koherentní obraz plurality světů.

V některých případech je svět chápán nejen jako prostorová složka, ale také jako čas, který je chápán jako čtvrtá dimenze. V tomto případě je možná paralelní koexistence čtyřrozměrných světů, v každém z nich plyne čas svým vlastním způsobem.

Pohyb mezi světy ve vícerozměrném systému lze vysvětlit buď vytvořením zásadně nové techniky, která umožňuje pohybovat se po „dalších“ souřadných osách, nebo jednoduše tím, že se různé světy protínají nebo se dotýkají v určitých místech (stejně jako čáry na rovině nebo plochách v trojrozměrném prostoru). Cestováním po těchto dalších osách, které nejsou přirozeně pociťovány, může cestovatel dosáhnout světů, které jsou nedosažitelné a neviditelné. V jednom z prvních děl v žánru moderní sci-fi – „ Stroj časuod G. Wellse – byl čas v tomto smyslu použit jako další „dimenze“. Hrdina, který vzal model čtyřrozměrného světa z klasické fyziky a interpretoval čas jako prostorovou dimenzi, našel způsob, jak se pohybovat v čase.

Existuje mnoho příkladů, kdy autor vytváří další prostorovou dimenzi, ve které mohou postavy cestovat, aby se dostaly do paralelních vesmírů. Douglas Adams ve své nejnovější knize ze série Stopařův průvodce po Galaxii využívá myšlenku další osy vedle tradičních čtyř dimenzí prostoru a času. Soudě podle románu však ve skutečnosti vůbec nejde o paralelní vesmíry, ale pouze o model pro pokrytí rozsahu prostoru, času a pravděpodobnosti. Robert E. Heinlein v Number of the Beast počítal se šestirozměrným vesmírem. Kromě tří prostorových dimenzí použil koncept symetrie k přidání dvou nových časových dimenzí, takže byly získány dvě sady po třech. Stejně jako v situaci se čtvrtou dimenzí ve Stroji času H. Wellse může cestovatel v čase tyto dodatečné dimenze překonat pomocí vhodného vybavení.

V ruské sci-fi nejharmoničtější obraz vesmíru skládající se z mnoha paralelních světů sestavil Vladislav Krapivin ve svém cyklu „ V hlubinách velkého krystalu “. Podle myšlenek tohoto cyklu je Vesmír jakýmsi multidimenzionálním krystalem , ve kterém je každá tvář samostatným světem, ale čtvrtá dimenze (stejně jako dimenze vyšších řádů) není čas, ale mnohorozměrnost vývoje. Světy sousedící s Velkým krystalem mohou být v důsledku toho nápadně odlišného vzhledu, ale v podstatě stejného typu - ukázalo se, že jsou přibližně na stejné úrovni ekonomického a sociálního rozvoje, problémy a úspěchy v nich jsou přibližně stejný.

Přestože je pojem „jiná dimenze“ technicky nesprávný, stal se synonymem pojmu „paralelní svět“. Jeho použití se stalo běžným ve filmech, televizi a komiksech a mnohem méně v próze moderní sci-fi, i když samotné prostorové dimenze nejsou zapojeny.

Hyperprostor

Mnoho verzí myšlenky hyperprostoru široce používané ve sci-fi není nic jiného než odrůdy myšlenky paralelního světa. Pojem „hyperprostor“, který se používá v mnoha vesmírech sci-fi, odkazuje na paralelní vesmír, který se používá jako prostředek k cestování rychlostí větší než je rychlost světla pro mezihvězdné cestování. (Ukázkový příklad: " Babylon 5 ".) Odůvodnění existence této formy hyperprostoru se liší od zaměstnání k zaměstnání, ale existují dva společné prvky:

  1. alespoň některé (ne-li všechny) objekty na mapě hyperprostorového světa odpovídají objektům v našem vesmíru, a tak cestujícím poskytují „vstupní“ a „výstupní“ body.
  2. doba cestování mezi dvěma body v hyperprostoru je kratší než doba cestování mezi podobnými objekty v našem vesmíru. Děje se tak buď kvůli rozdílu v rychlosti světla, nebo kvůli rozdílné rychlosti toku času, nebo proto, že podobné objekty v hyperprostoru jsou k sobě blíž, nebo kvůli jiným rysům fyziky takového „hyperprostoru“ ".

Někdy se pojem „hyperprostor“ používá jako označení pro vícerozměrný svět s dalšími prostorovými dimenzemi. V tomto modelu je náš trojrozměrný vesmír znázorněn jako „promáčknutý“ do nějaké vyšší prostorové dimenze a přesunem do této dimenze může loď překonat obrovskou vzdálenost v běžném prostoru. Protože tento koncept nabízí „nový rozměr“, již plně neodpovídá myšlence paralelního světa.

Paralelní světy jako realizace mnohorozměrnosti událostí

Někdy je vznik „jiných světů“ postulován v situacích, kdy určitá událost může mít více než jeden možný výsledek. Extrémním vyjádřením tohoto přístupu je obraz multivesmíru, ve kterém existuje nekonečné množství světů, které se od sebe liší tím, že v nich určitá událost (alespoň jeden) měla různé vyústění. Je-li takový předpoklad přijat, ukazuje se, že jakákoliv možnost v některém ze světů bude jistě realizována a náš svět se od ostatních liší pouze tím, že se v něm realizovala jedna konkrétní množina možností. Vzhledem k tomu, že situace velmi podobná této se mohla vyvinout v paralelním vesmíru, lze k vysvětlení deja vu použít teorii paralelních světů . Díla o tomto typu paralelních světů úzce sousedí s žánrem alternativní historie .

V jiných případech je výskyt paralelních světů oznámen jako výsledek akcí cestovatelů v čase: když někdo, kdo se přemístil do minulosti strojem času, ovlivní událost, změní její výsledek, objeví se nový vesmír a následují další události. jinou cestu. Osud cestovatele přitom může být jiný: v některých případech se předpokládá, že po návratu zpět se ocitne ve svém vlastním čase (to znamená, že nepocítí změnu historie), v jiných se cestovatel, který změnil události, se vrátí do budoucnosti nového světa, který vytvořil, a zmizí ze své rodné reality.

Někteří autoři připouštějí možnost následného „dokování“ paralelních realit: předpokládá se, že nějakou dobu po dopadu, který změnil běh událostí, lze výsledky tohoto dopadu vyrovnat – vytvořený paralelní svět bude ekvivalentní tomu původnímu a splynout s tím. Paralelní realita se ukazuje být jakousi „objížďkou“ na cestě – jakmile se oddělí, existuje nějakou dobu samostatně, ale pak se vrátí ke svému základu. V tomto případě vyvstává zajímavý důsledek: ukazuje se, že minulost, kterou považujeme za jednoznačnou a neměnnou, může být stejně mnohorozměrná jako budoucnost - může existovat několik verzí minulosti stejného světa, přičemž nelze říci která z možností je správná a která nepravda.

- Nebuď hloupý. Pokud si pamatujete své dětství, pak jste ho měli a všechno ostatní je zbytečná filozofie. A pokud si jednoho krásného dne místo jednoho dětství vzpomenete na dva nebo tři, tím lépe. Bohatství, které jde do vašich rukou, se nezříkáte.

Max Fry . "Chronicles of Echo 2. Lord of Mormora"

Fiktivní světy, do kterých lze vstoupit

Obecně je myšlenka takových světů podobná myšlenkám umělce, který namaloval obraz a šel do něj žít, nebo knihám, do kterých lze vstoupit (například „ Inkheart “), stejně jako světům, které existují . ve snech (například " Alenka v říši divů " a " Alenka za zrcadlem ").

Série fantasy románů The Chronicles of Amber od Rogera Zelaznyho popisuje systém paralelních světů, které existují kolem jediného skutečně skutečného světa – Amber. Jantar je skutečný, všechny ostatní světy (včetně skutečného světa Země, o kterém věříme, že je skutečný) nejsou nic jiného než „odrazy“ – podobnosti Jantaru vytvořené lidmi schopnými vytvářet paralelní světy. Několik zasvěcených do tajemství tvorby odrazů může po odchodu z Amber vytvořit odraz podle vlastního rozmaru, vstoupit do něj a žít tam, pokud si to přejí. Odraz, když jej tvůrce opustí, přitom dál existuje a žije si svým vlastním životem.

Nastavení Planescape , které plně popisuje D&D kosmologii , ukazuje systém plánů. „Vnitřní roviny“ jsou roviny elementů, které tvoří veškerou hmotu v Multivesmíru – mezi ně patří čtyři elementy, stejně jako pozitivní a negativní energie (například Elementální rovina vody – nekonečný svět vody, bez dno nebo povrch). Pouzí smrtelníci žijí na primární hmotné rovině, kde se jejich světy nacházejí v podobě planet nebo jiných forem. „Vnější roviny“ jsou plány vytvořené vírou mnoha národů – různé možnosti pro nebe, peklo a další typy posmrtného života (kromě možností šablon zde najdete například Olympus , Asgard nebo Hádes ). Tyto roviny jsou propojeny éterickou a astrální rovinou a poskytují přechod z jednoho kruhu rovin do druhého. Můžete se také pohybovat pomocí portálů nebo objektů, které existují na několika rovinách současně - strom Yggdrasil , řeka Styx .

V pohádce bratří Grimmů "Lady Blizzard" je portál zobrazen v podobě obyčejného předmětu jako studna. Ve světě fantazie Svartalfheim existuje určitá blízkost k realitě (trouba, jabloň, načechrání peřin).

Simulovaná realita

Jiný svět je simulovaná realita vytvořená pomocí výkonného počítače . Nejznámějším příkladem je vesmír filmové trilogie " The Matrix ".

Pozemky

Ve smyslu spiknutí lze myšlenku paralelního světa použít různými způsoby:

  • Akce je zcela umístěna do jiného světa a všechny popsané postavy jsou domorodci z tohoto světa (klasickým příkladem je „ Pán prstenů “). V tomto případě nemusí být samotný pojem „paralelní svět“ v práci vůbec zmíněn, ačkoli skutečně popisovaná realita je s tímto konceptem plně v souladu. Hlavním důvodem pro použití paralelního světa v takových zápletkách je obvykle svoboda, která pochází z překračování známé reality, nebo potřeba zavést jevy a faktory, které v reálném světě chybí (bohové, magie, neobvyklá fyzika atd. ).
  • Akce je zcela zasazena do jiného světa, ale jedna nebo více postav nejsou domorodci z tohoto světa (obvykle jsou to domorodci našeho světa, kvůli nějakým okolnostem skončili v paralelním světě ). Tak je tomu například v Letopisech Narnie Clivea Lewise a Almaric Roberta Howarda a také v Babičce Blizzardovi. Paralelní svět může v takových případech autor využít dvěma způsoby: jednak jako v předchozím případě jako prostředek k vytvoření „scény“ pro jednání postav, neomezeného zákony a historie našeho světa, na druhé straně jako způsob, jak ukázat chování našeho skutečného světa za okolností daleko přesahujících to, co si lze představit. V některých dílech je důraz kladen na schopnost člověka přizpůsobit se realitě, která je mu zcela cizí a stát se jí adekvátní, v jiných - na to, že moderní člověk v jiné realitě může přežít a dosáhnout úspěchu, zůstat sám sebou a odolávat vlivu okolí. Vymyká se charakteristické zápletce, v níž hrdina, ocitající se v paralelním světě, v sobě nejprve objeví neobvyklé schopnosti, a pak zjistí, že je ve skutečnosti rodákem z tohoto konkrétního světa, z nějakého důvodu vyhozen ze své reality a ztracen. jeho paměť. Tyto zápletky jsou rozvinuty ve spisech Rogera Zelaznyho a v první knize Tied World od Philipa Farmera .
  • Hrdinové operují v několika světech, pohybují se z jednoho do druhého nebo cestují v čase, aktivně se podílejí na vytváření, změně a modifikaci světů. V americké beletrii jsou příklady Prsten kolem slunce Clifforda Simaka a filozofická fantazie Ursuly le Guinové The Threshold . V ruské sci-fi lze jako příklad uvést poslední díla cyklu „ V hlubinách velkého krystalu “ od Krapivina , cyklus „Kroniky řádu “ od Nicka Perumova , cyklus „ Odysseus opouští Ithaku “ od Vasilij Zvjagincev , román „Outpost“ od Sergeje Lukjanenka . Stejně tak je myšlenka paralelních světů použita v trilogii Philipa Pullmana Dark Materials .
  • Jiná realita tak či onak napadá běžný život našeho světa. Příkladem je povídka „The Fog “ od Stephena Kinga .
  • V dílech temné fantasy a hororových knih je paralelní svět místem, kde se skrývají nebezpečné věci a stvoření a často je hrdina nucen odolat útoku z jiné reality. To je případ většiny knih o Lovecraftovi a videoherní série Doom , kde povaha této jiné reality zůstává záhadná, známá pouze pro svůj vliv na náš svět.
  • Paralelní svět může být i výsledkem lidské duševní činnosti. Vše, o čem člověk dlouhodobě přemýšlí, co člověk představuje, se může zhmotnit v paralelním světě. V povídce „ The Shop of Worlds “ od Roberta Sheckleyho může člověk vstoupit do dimenze, ve které byla ztělesněna jeho nejhlubší touha.

Filmy

  • Sliding je americký film z roku 1998, ve kterém se z hrdinky, která se po ztrátě vědomí v důsledku nehody probudí , vyklube osoba s jinou minulostí.
  • Futurama je animovaný seriál z roku 1999. Jedna ze sérií ukazuje alternativní vesmíry jako Universe 1, Hippie Universe (420), Robot Universe (31), No-Eye Universe (25) a mnoho dalších. Ve dvou epizodách je Země-1 pojmenována Universe A (později přidána jako Universe Gamma). V další epizodě byl kovbojský vesmír ukázán, když na žádost Fryho dorazili, aby viděli konec vesmíru.
  • Supernatural je televizní seriál z roku 2005. V seriálu se také objevují alternativní vesmíry, včetně Země 2 (Země 2 je uvedena v sezóně 15, epizoda 12). Ale největší autoritou v sérii, která se věnuje celé 13. sezóně, je Apocalypse World. Informace tohoto vesmíru jsou následující: Ve Světě Apokalypsy se Sam a Dean Winchesterovi nenarodili, protože jejich rodiče byli z neznámých důvodů zničeni. Během jejich nepřítomnosti se svět ponořil do chaosu a pak došlo k závěrečné bitvě mezi dobrem a zlem , kde nakonec zvítězil Michael. Po vítězství ale zjistil, že se Lucifer vrátí do jiných těl (uvědomil si, že lidé nejsou dokonalí), a začal tiše vyvražďovat obyvatelstvo Země a začal druhý Armagedon (jako jeden film ), a zároveň lidé vytvořili odboj, aby ukončili válku.
  • Konfrontace  - americký film, 2001.
  • The Butterfly Effect  je americký film z roku 2004 založený na konceptu „motýlího efektu“ z teorie chaosu.
  • Gliders  - Americký televizní seriál (5 sezón, 1995-1999) - Queen Malory, postgraduální studentka fyziky, objevuje "Svatý grál fyziky" - cestu do paralelních dimenzí téže Země.
  • The Wizard  je fantasy série produkovaná Austrálií a Polskem, stejně jako její pokračování Wizard: The Land of the Great Dragon .
  • Silent Hill  je film z roku 2006 založený na slavné japonské videohře Silent Hill .
  • Fringe  je americký sci-fi televizní seriál.
  • Mlha  je film založený na románu Stephena Kinga Mlha.
  • Pan Nikdo  je film z roku 2009 o mnohorozměrnosti událostí, které závisí na přijetí jediného rozhodnutí.
  • Zdrojový kód  je film z roku 2011.
  • Paralelní světy  (film z roku 2012)
  • Connection  je film z roku 2013 o skupině přátel, která čelí vzniku paralelní reality způsobené kometou přelétající nad Zemí.
  • The Flash  je televizní seriál z roku 2014, ve kterém hlavní hrdina objeví druhou Zemi, podobnou té obvyklé, ve 2. sezóně.
  • Agenti SHIELD - Série roku 2016, v jejíž 4. sezóně vytváří android A.I.D.A., který kvůli knize ďábla Darkholda přešel na stranu zla, s pomocí téže knihy a jejího tvůrce, vědce Dr. Radcliffa. virtuální svět "Framework" a přidává tam několik agentů SHIELD, kde již existují virtuální kopie pro všechny ostatní lidi.
  • Black Mirror  - série San Junipero.
  • Harry Potter a Kámen mudrců  je první film o Harrym Potterovi.
  • 13. patro  je film o simulaci města.
  • Svět divokého západu  je televizní seriál o uměle vytvořeném paralelním světě.
  • Avengers: Endgame  je superhrdinský film, ve kterém hlavní hrdinové vytvářejí několik alternativních realit jako výsledek cestování časem.
  • Rick and Morty  je americký animovaný televizní seriál z roku 2013. Děj sleduje sociopatického vědce , který zapojí svého nevinného vnuka do nebezpečných interdimenzionálních a alternativních multivesmírných dobrodružství .
  • Gates: Our Warriors Fight There  - animovaný seriál.
  • The Double  je americký televizní seriál o štěpení reality.
  • Vyvinuto  – minisérie z roku 2020 o kvantovém počítači, simulaci světů a mnoha světů.
  • Loki (2021)  je minisérie od Marvel Studios , která sleduje dobrodružství boha mazanosti a podvodu Lokiho (alternativní verze hrdiny z roku 2012), když cestuje různými alternativními realitami v posvátné časové ose.
  • Spider-Man: No Way Home  je celovečerní film z roku 2021 od Marvel Studios . Příběh pokračuje po pokračování Spider-Mana Spider- Man : Far From Home , které obsahuje alternativní verze Spider-Mana a jeho nepřátel od režisérů Sama Raimiho a Marka Webba .
  • Doctor Strange: Into the Multiverse of Madness je celovečerní film z roku 2022 od společnosti Marvel .
  • Dark je seriál o cestování časem.

Počítačové hry

  • Planescape: Torment  - akce se odehrává ve městě Sigil, ve kterém jsou dveře do mnoha dalších rovin (světů).
  • Crash Twinsanity  - Dr. Neo Cortex díky svému vynálezu spadá do jiné 10. dimenze ( angl. 10 Dimension)
  • Half-Life  - Fyzici otevírají portál do jiného světa v tajné laboratoři. Jak vyplývá z knihy "Half-Life 2: Raising the Bar", autoři scénáře vytvořili svět hry podle románu "The Fog " od Stephena Kinga.
  • The Elder Scrolls  – v různých částech hry se můžete dostat do různých paralelních prostorů. Zejména v The Elder Scrolls IV: Oblivion a doplňku může hrdina okamžitě přejít do dvou dalších dimenzí (rovin), obývaných daedrickými princi.
  • Warcraft  - kosmologie světa Warcraft znamená, že současně s hmotným světem, vesmírem a miliony planet existuje obrovské množství jeho kopií, tedy paralelních realit. Existují nezávisle na sobě, ale cestování je mezi nimi možné. Děj přídavku Warlords of Draenor se například odehrává v alternativní realitě, kde se běh dějin ubíral jinou cestou.
  • Minecraft  – ve hře jsou tři světy, mezi kterými se můžete pohybovat: „Upper World“, „Dolní svět“ a „Edge“.
  • Chrono Cross  - ve hře jsou dva světy, v jednom z nichž hlavní hrdina za záhadných okolností zemřel.
  • Bioshock Infinite  - hra vypráví o nekonečném množství paralelních světů.
  • Steins;Gate  - základem děje hry je možnost přechodu mezi paralelně existujícími "světovými liniemi".
  • Life is Strange  – hlavní hrdinka zjišťuje, že může cestovat časem a měnit běh událostí. Hra používá takové výrazy jako: „ Motýlí efekt “ a „ Teorie chaosu “. Při cestování časem hrdinka zjišťuje, že svými činy vytváří mnoho alternativních světů, kde se běh událostí ubírá různými cestami. (Výborný příklad takového pohybu v čase ukazuje film " The Butterfly Effect ").
  • Injustice: Gods Among Us -  Hrdinové DC Comics se ocitnou v alternativním vesmíru, kde Superman nastolil diktátorský režim a setkávají se se svými verzemi z tohoto světa.

Komiksy

  • Černá věda  - děj je postaven na neustálém pohybu v mnoha světech, které se od sebe nápadně liší.
  • Steel Ball Run  - hlavní padouch se dokáže pohybovat mezi vesmíry, pokud je stlačen mezi dva objekty.

Poznámky

  1. Stanislav Lem. Fantasy a futurologie. Rezervovat. 1. - M.: ACT, 2007. - str. 149-591. — ISBN 5-17-043362-X , 9785170433629.

Literatura

Odkazy