Papíry prosím | |
---|---|
logo hry | |
Vývojář | 3909 LLC |
Vydavatel |
![]() |
Datum vydání |
Windows, OS X![]() Linux ![]() iOS ![]() PlayStation Vita ![]() Android ![]() |
Žánry | puzzle , simulátor |
Tvůrci | |
Programátor | Lucas Pope |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , Linux , iOS , PlayStation Vita , Android [1] |
motor | OpenFL, dříve HaxeNME |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | Je přítomen ruský jazyk celý seznam: Angličtina , Francouzština , Italština , Němčina , Španělština , Ruština , Portugalština , Japonština , Polština , Ukrajinština |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | dotyková obrazovka , klávesnice a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Papers, Please (z angličtiny – „Documents, please“) jelogická počítačová hra vytvořená nezávislým vývojářem Lucasem Popeem a vydaná 8. srpna 2013 pro platformy Windows a OS X prostřednictvím digitálního distribučního systému Steam . Verze hry pro Linux byla k dispozici 12. února 2014, verze hry pro iOS byla vydána 12. prosince 2017a pro zařízení Android byla k dispozici 5. srpna 2022 .
Hra se odehrává v roce 1982 na kontrolním stanovišti ve fiktivním státě zvaném Arstotzka. Hlavní hrdina vyhraje pracovní loterii a získá práci imigračního úředníka. Každý hrací den hráč kontroluje doklady migrantů, kteří postupně vstupují na kontrolní stanoviště a snaží se dostat na území Arstotzky. Úkolem hráče je kontrolovat jejich pravost a soulad se všemi pravidly, která hráč obdrží od vedení každý pracovní den . Čím více lidem hráč slouží, tím více získává kreditů – měnu ve hře. Na konci každého dne si hráč vybere, jak získané kredity utratí .
Poté, co se svou ženou cestoval po Asii, Lucas přišel s nápadem, že by se práce imigračního úředníka dala proměnit v zábavnou hru .
Hlavním hrdinou je imigrační úředník z fiktivní země Arstotzka [2] , který pracuje na kontrolním stanovišti East Grestin [3] [4] . Spolu se zaměstnáním dostává hlavní hrdina služební byt 8. třídy, ve kterém bude bydlet s rodinou [3] . Během pracovního dne cizinci a vracející se spoluobčané střídavě vstupují do kontrolního stanoviště a předkládají doklady hráči, který je naopak musí prostudovat a rozhodnout se, zda návštěvníka do Arstotzky pustí či nikoliv [3] [5] .
Každý nový pracovní den dostane hráč od ministerstva leták, který popisuje změny v pravidlech ohledně procházejících migrantů, což hru ztěžuje nebo usnadňuje [6] [7] [8] . Na začátku hry hráč jednoduše zkontroluje údaje v pasu, ale postupem času se ve hře objeví další dokumenty, jako je povolení ke vstupu, pracovní propustka a dodatečný občanský průkaz [6] .
Nejprve má hráč k dispozici pouze dvě razítka: „povolit“ a „odmítnout“ [3] [7] . Později se objeví třetí razítko - „důvod odmítnutí“. V případě zjištění nesrovnalosti má hráč právo odmítnout migrantovi vstup nebo ho dokonce zadržet [3] [7] . Hráč má také knihu se sadou pravidel a dalšími referenčními informacemi, jako jsou pečeti různých zemí [4] .
Pokud pasová fotografie neodpovídá osobě před hráčem, může hráč požádat migranta o sejmutí otisku prstu za účelem ověření jeho identity [9] [10] . Pokud je pohlaví osoby uvedené v pasu pochybné nebo se váha postavy na váze a v dokumentech liší, může hráč požádat občana, aby se podrobil skenování, po kterém hráč obdrží holou kartu, který ukáže pohlaví osoby nebo přítomnost pašovaného zboží snímaného na těle [9] [10] . Pachatel s falešnými doklady nebo pašovaným zbožím může být zatčen kliknutím na tlačítko, které se objevilo po zjištění přestupku. Po kliknutí na něj stráže vstoupí do místnosti a zadrží postavu [6] .
Za každé správně umístěné razítko dostane hráč 5 jednotek herní měny - kreditů, které může na konci dne utratit za ubytování, topení, nákup jídla a léků [6] [7] , a také přestěhování do bytu vyšší třídy a vylepšení zjednodušuje práci inspektora. Hra zavedla systém trestů za chyby: za první dvě špatná razítka do pasu dostane hráč varování a za další chyby hráč ztrácí kredity [9] .
V polovině hry začnou přes kontrolní stanoviště procházet provokatéři nepřátelští Arstotzce. Situace se vyostřuje, neustále dochází k teroristickým útokům a ve hře jsou možné tři šťastné konce a sedmnáct nešťastných konců.
Papers, Please vyvinul Lucas Pope, bývalý vývojář z Naughty Dog , jeden z tvůrců série her Uncharted [11] . Pope opustil Naughty Dog kolem roku 2010 po vydání Uncharted 2: Among Thieves a přestěhoval se do japonského města Saitama se svou ženou Keiko, která pracovala jako herní designérka. Tento krok měl rodinu sblížit, ale Pope vyvíjel malé hry s Keiko během svého působení v Naughty Dog a chtěl se odklonit od „určitého vzorce“ série Uncharted a vyvíjet své vlastní hry [12] [13 ] . Pracovali spolu na několika projektech a krátce se přestěhovali do Singapuru, aby pomohli svému příteli s jeho hrou [12] . Ze svých cest po Asii a některých zpátečních cest do USA se Pope začal zajímat o práci imigrace: "Mají určitou věc, kterou dělají, a prostě to dělají znovu a znovu." [12] Domníval se, že zážitek z kontroly pasů, který považoval za „napjatý“, by se dal proměnit v zábavnou hru [5] [2] .
Přestože dokázal přijít s mechanismy kontroly pasů, Popeovi chyběl příběh, který by hru řídil. Inspiroval se filmy jako Operace Argo a Jason Bourne , v nichž vystupují postavy, které se snaží infiltrovat nebo opustit jiné země. Pope viděl příležitost změnit tyto scénáře tím, že hráče postavil do role imigračního úředníka, aby zastavil agenty, v souladu se stávajícími herními mechanismy [12] . Papež přišel s fiktivní zemí Arstotzka, která v duchu připomíná stát východního bloku s postavami zaměřenými na udržení slávy této země, uvalujícími přísná pravidla pro cestování na její území [12] . Arstotzka byl částečně inspirován dřívější Popeovou hrou The Republia Times , kde hráč působí jako šéfredaktor novin v totalitním státě a musí se rozhodnout, které zprávy zahrnout nebo zfalšovat, aby hájil zájmy státu [14 ] . Papež se inspiroval také Berlínskou zdí a problémy mezi východním a západním Německem [15] . Snažil se vyhnout uvedení jakýchkoli konkrétních odkazů na tyto inspirace, například tím, že se vyhnul slovu „comrade“ v anglické i přeložené verzi, protože by to přímo naznačovalo implikaci SSSR [13] . Použití fiktivní země dalo Popeovi více svobody ve vyprávění, aniž by musel události ve hře zakládat na nějaké skutečné politice a vyhýbat se předpojatým představám [14] .
Následně Pope napsal hru Papers, Please ve stejném fiktivním světě. Hra je napsána v open source programovacím jazyce Haxe pomocí otevřeného rámce NME [16] . Pope, jako Američan, žil v Japonsku, kvůli čemuž měl neustále potíže s mezinárodním cestováním, což sloužilo jako základ pro zápletku hry.
Kromě ministerstev přítomných ve hře Lucas Pope na Twitteru zmínil také Ministerstvo propagandy [17] , Ministerstvo rekreace a zábavy [18] a Ministerstvo známek [19] , které se však ve hře neobjevily. .
11. dubna 2013 byla hra odeslána do služby Steam Greenlight , načež byla 1. května schválena komunitou [16] [20] .
Pope získal peníze na rozvoj a požádal lidi, aby poslali svá jména a příjmení. Hra mimo jiné obsahovala Wallpaper Roll (parodie na jména Čečenska a Dagestánu ) a Lena Golovach ( tabuizovaný homofon ). Následně byly takové vtipy částečně odstraněny.
Někteří uživatelé měli problémy, a tak hra přešla z NME na OpenFL.
Hra pro iPad musela při bezpečnostních kontrolách „ cenzurovat “ nahotu. V nastavení je však možnost povolit nahotu.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 85/100 [21] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
okraj | 9/10 [22] |
Eurogamer | 9/10 [23] |
IGN | 8,7/10 [3] |
PC hráč (UK) | 87/100 [24] |
Polygon | 8,0/10 [25] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 90 % [26] |
Riot Pixels | 80/100 [27] |
Papers, Please obdržela většinou pozitivní recenze od kritiků z předních herních publikací se skóre Metacritic 85/100. Vývojář za hru získal také řadu prestižních ocenění v oblasti počítačových her, včetně BAFTA (v nominaci „Nejlepší strategie nebo simulace“ [28] ), Independent Games Festival (v nominacích Excellence in Narrative, Excellence in Design , Velká cena Seumase McNallyho) a Game Developers Choice Awards (cena za nejlepší stahovatelnou hru a inovaci) [29] .
Hra získala nominaci na Indie roku (2013) od časopisu Igromania [30] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 2 306 775 lidí [31] .
Na základě Papers, Please , byl natočen krátký film „Vaše dokumenty!“. Film režírují Nikita Ordynsky a Lilia Tkach [32] . Hlavní roli ve filmu ztvárnil Igor Savochkin , herec známý z filmů " Noční hlídka ", " Admirál " a " Leviatan ". Premiéra filmu se konala 27. ledna 2018 v Domě kultury Trekhgorka v Moskvě [33] . Film byl k dispozici ke zhlédnutí 24. února 2018 na systémech pro hostování videa Steam a Youtube [34] [35] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
Seamus McNally Grand Prix | |
---|---|
|