REDengine

REDengine
Typ Herní engine ( seznam )
Vývojář CD Projekt Red
Klíčoví programátoři
  • Tomek Wujčík
  • Bartek Wronský
  • Balazs Terek
Datum vydání května 2011
Hardwarová platforma PC , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch
Podporovaný OS Windows , macOS , Linux
Napsáno jazykem C++
Licence proprietární
cdpred.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

REDengine  je herní engine vyvinutý nezávisle CD Projekt RED . Byl vyvinut výhradně pro firemní nelineární počítačové hry na hrdiny [1] .

Funkce

REDengine je portován mezi 32bitovou a 64bitovou platformou a běží pod operačním systémem Microsoft Windows [1] . Motor byl poprvé použit v The Witcher 2: Assassins of Kings [2] . REDengine 2, aktualizovaná verze enginu použitého v The Witcher 2 [1] , běží také na Xbox 360 [3] a OS X [4] a operačních systémech Linux , nicméně tyto porty používají vrstvu kompatibility podobnou Wine s názvem eON. REDengine 3 byl vyvinut exkluzivně pro 64bitovou platformu a běží také na PlayStation 4 [5] a Xbox One .

Verze

REDengine 2

REDengine používá middleware Havok pro fyziku, Scaleform GFx pro uživatelské rozhraní a FMOD pro zvuk [6] . Engine byl použit pro port The Witcher 2: Assassins of Kings na Xbox 360 [7] .

REDengine 3

REDengine 3 byl vyvinut výhradně pro 64bitovou platformu. CD Projekt RED vytvořil REDengine 3 pro vývoj her v otevřeném světě [1] , což je The Witcher 3: Wild Hunt .

Engine zavádí vylepšení obličejové a další počítačové animace ; Světelné efekty již nevedou ke snížení kontrastního poměru. Engine obsahuje flexibilní renderer, který podporuje odložené stínování na moderních grafických kanálech , což vede k široké škále filmových efektů, včetně bokeh a flare . Povrchový systém využívá teselaci a snadno mísitelné vrstvy různých materiálů [1] .

REDengine 4

V roce 2017 CD Project odhalilo , že pracují na čtyřech projektech: City  Creation , Seamless Multiplayer , Cinematic Feel a Animation Excellence .  Všechny tyto projekty budou zahrnuty do REDengine 4 [8] .   

Hry využívající REDengine

název Platformy datum vydání Odkaz
REDengine 1
"The Witcher 2: Assassins of Kings " Okna 17. května 2011
REDengine 2
The Witcher 2: Assassins of Kings. Rozšířená edice" Okna 17. dubna 2012
Xbox 360
Operační Systém Mac 18. října 2012
linux 22. května 2014
REDengine 3
"The Witcher 3: Wild Hunt " Okna 19. května 2015 [9]
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch 15. října 2019 [deset]
PlayStation 5 2022
Xbox Series X/S
REDengine 4
Cyberpunk 2077 Okna 10. prosince 2020 [jedenáct]
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5 15. února 2022
Xbox Series X/S

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 CDPRED: „RED Engine 3 je revolucí v RPG“ . Společnost IGN Entertainment Inc. (1. února 2013). Datum přístupu: 25. března 2013. Archivováno z originálu 4. února 2013.
  2. O'Connor, Alice The Witcher 2 Dev Dev Dev představuje nový engine . Shacknews (10. listopadu 2010). Získáno 4. června 2011. Archivováno z originálu 22. září 2012.
  3. Peckham, Matt The Witcher 2 ohlášen, 'Nelineární' s 'Smoother' Combat (odkaz není dostupný) . PCWorld (25. března 2010). Získáno 4. června 2011. Archivováno z originálu dne 27. března 2010. 
  4. The Witcher 2 přichází na Mac . Forbes (30. května 2012). Získáno 15. srpna 2012. Archivováno z originálu 2. června 2012.
  5. Yin-Poole, Wesley. The Witcher 3: Wild Hunt potvrzen pro PlayStation 4 v roce 2014 . Eurogamer.net (21. února 2013). Získáno 22. února 2013. Archivováno z originálu 24. února 2013.
  6. Leadbetter, Richard The Making of The Witcher 2 . Eurogamer (24. ledna 2016). Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu 20. května 2012.
  7. Hinkle, David CD Projekt Red představuje REDengine 3, nejnovější iteraci interních technologií . Engadget (1. února 2013). Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu 19. června 2015.
  8. Morris, Tatiana Podrobnosti nového Cyberpunku 2077 naznačují vydání v polovině roku 2019 . GameZone (22. března 2017). Získáno 4. července 2017. Archivováno z originálu dne 23. června 2019.
  9. No More Lurking In The Shadows: The Witcher 3 Released . Kámen, papír, brokovnice (19. května 2015). Staženo 11. června 2019. Archivováno z originálu 29. prosince 2019.
  10. The Witcher 3 přichází na Nintendo Switch . Získáno 10. července 2019. Archivováno z originálu 10. července 2019.
  11. Připravte se. Máme město k vypálení. #Cyberpunk2077 16.04.2020 . Twitter . Staženo 11. června 2019. Archivováno z originálu 29. prosince 2019.