Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos

Obálka Warcraft III: Reign of Chaos
Vývojář Blizzard Entertainment
Vydavatelé Blizzard Entertainment Sierra Entertainment Soft Club Capcom


Lokalizátor Soft Club
Část seriálu Válečné řemeslo
Datum vydání 3. července 2002
5. července 2002
2003
Nejnovější verze 1.31.1
Nejnovější
beta
1.32 reformováno
Žánry RTS
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : G8+
PEGI : 12
USK : 12 USK
Tvůrci
Výrobce Michael Morheim
(výkonný producent)
Herní designér Rob Pardo
Scénárista Chris Metzen
Malíř Samwise Didier
Technické údaje
Platformy Windows , Mac OS , Mac OS X
Herní módy pro jednoho hráče , multiplayer ( Battle.net Classic )
dopravci CD-ROM , DVD , Battle.net
Systémové
požadavky
Procesor Pentium II 400 MHz, 128 MB RAM , grafická karta kompatibilní s DirectX 8.1
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Warcraft III: Reign of Chaos (z anglického  Warcraft - „vojenské řemeslo“, Reign of chaos - „nadvláda chaosu“ ) jereal -time strategická počítačová hra s prvky RPG . Vyvinutý a vydaný v červenci 2002 Blizzard Entertainment s podporou Vivendi Universal .

Warcraft III byl jednou z nejočekávanějších her, s více než 4,5 miliony předobjednávek a více než milionem prodaných kopií za méně než měsíc, což z něj dělá dosud nejrychleji prodávanou PC hru [1] [2] . Setkala se s mnoha pozitivními recenzemi a některé publikace označily hru tituly „Nejlepší hra roku“ a „Nejlepší strategie roku“. Hra také získala vysoké hodnocení od hráčů [3] [4] [5] . Na týdenním žebříčku prodejů NPD Techworld byla hra dva měsíce jedničkou [6] .

Na rozdíl od předchozích her v sérii se počet nepřátelských stran zvýšil ze dvou na čtyři: kromě již známé Aliance a Hordy bylo možné hrát za dvě nové rasy - Undead a Night Elves. Celková hratelnost se však nezměnila – hráč stále potřebuje těžit zdroje, přestavovat a vylepšovat základny a najímat vojáky, aby mohl zničit nepřátelskou armádu. Novinkou se stali hrdinové – unikátní jednotky, které mají speciální schopnosti a jsou schopny získávat zkušenosti při zabíjení nepřátelských válečníků.

Příběhová kampaň hry začíná 12 let po událostech Warcraft II: Beyond the Dark Portal a vypráví o příchodu démonů do světa Azerothu [7] .

Hra je dodávána s editorem map World Editor , díky kterému se na síti objevilo mnoho neoficiálních map, ve kterých může být hratelnost zcela odlišná od té obvyklé. DotA: Allstars se stala jednou z nejoblíbenějších map , bylo vyvinuto i mnoho dalších modifikací, jako Tower Defense , Hero Survival atd. O rok později vyšel doplněk pro hru : The Frozen Throne , který se také stal populárním. s hráči a získal mnoho pozitivních recenzí [8] .

2. listopadu 2018 na BlizzCon 2018 bylo oznámeno opětovné vydání Warcraft III: Reforged s aktualizovanou grafikou, znovu nahranými cutscénami a zvukem a podporou rozlišení 4K . Hra byla vydána 29. ledna 2020 se smíšenými recenzemi od kritiků a extrémně negativními recenzemi od hráčů.

Hratelnost

Hra ve Warcraft III se odehrává na mapách různých velikostí, s terénními prvky, jako jsou řeky, hory, moře nebo skály [9] . Neprozkoumané oblasti mapy jsou zpočátku skryty tzv. „ fog of war “, kdy jsou před hráčem skryty všechny oblasti mapy, a pokud přátelské jednotky provedly průzkum a poté oblast opustily, zůstává prozkoumána pouze částečně – hráč vidí pouze poslední stav terénu nebo nepřátelských budov [9] . Ve hře Warcraft III jsou hráči povinni sbírat zdroje, stavět budovy a vyrábět bojové jednotky, aby mohli prozkoumat mapu a porazit nepřítele [10] . Ekonomika hry využívá tři hlavní zdroje – zlato, dřevo a jídlo [11] . První dva jsou potřeba k vytvoření jednotek a budov, zatímco obživa omezuje maximální počet jednotek, které lze v daném čase vlastnit [10] . Navíc byl zaveden  systém "upkeep" , což znamená, že produkce jednotek nad určité množství snižuje množství vyrobeného zlata, což nutí hráče bojovat s omezeným počtem jednotek [10] [12] [13] [ 14] .

Hra zobrazuje prostředí v klasické perspektivě s pohledem shora pod mírným úhlem, mapu lze škálovat a mírně otáčet [10] [11] [13] . Herní rozhraní je pevně fixováno ve spodní části obrazovky a zobrazuje minimapu, informace o aktuálně vybrané jednotce nebo podskupině. Kromě toho se na panelu zobrazují také speciální příkazy dostupné pro vybranou jednotku nebo budovu [12] . Pokud je vybráno více jednotek, hra je automaticky seskupí podle typu a umožní tak všem jednotkám stejného typu přijímat speciální příkazy [12] . Na malém horním panelu je zobrazena aktuální denní doba (dochází ke změně dne a noci, což zase ovlivňuje hratelnost), dále aktuální množství zdrojů a úroveň „údržby“. V levém horním rohu se zobrazují portréty hrdinů hráče, po kliknutí se k nim provede rychlý přechod [12] .

Ve Warcraftu III jsou čtyři hratelné frakce : Alliance, Horda, Undead a Night Elves. Dva se vrátili z předchozích her v sérii – Human Alliance, koalice lidí, trpaslíků a vysokých elfů, a Orc Horda, složená z orků, trolů a minotaurů – jako taureni. Zároveň byly představeny dvě nové frakce – Nemrtví, zvaní Pohroma a Noční elfové [12] . Stejně jako ve StarCraftu se každá strana liší nejen vzhledem, ale také vlastnostmi svých představitelů a také celkovou bojovou strategií a metodikou budování základen [12] .

Vzhled hrdinů

Hráči mají možnost objednat si novou třídu jednotek - hrdinů . Hrdinové každé rasy jsou jedineční a kromě schopnosti bojovat jsou obdařeni dalšími, speciálními schopnostmi, které se zvyšují, jak hrdinové získávají zkušenosti a staví hrdinu nad jakoukoli jinou jednotku. Hrdina může upgradovat dovednosti, sbírat a používat předměty (artefakty). Maximální úroveň hrdiny je 10, ale již na úrovni 6 dostává možnost využít svou nejsilnější schopnost. Celkově má ​​hrdina čtyři dovednosti (v editoru lze tento počet navýšit), z nichž každá, s výjimkou nejsilnější, má tři stupně vývoje. Ve skutečnosti je hrdina analogem hlavní postavy z RPG . Má různé druhy magických dovedností – útočné, obranné, pomocné a také aury.

Heroes dramaticky změnilo hratelnost a rovnováhu – hra se stala dynamičtější a rozmanitější. Vývoj ("pumpování") hrdiny probíhal podle principu klasického RPG , stal se jedním z nejdůležitějších faktorů ve hře. Každá z frakcí má tři typy hrdinů, radikálně odlišných v parametrech a schopnostech: velitele ( Leader ), hand-to-hand ( Bojovník na blízko ) a sesilatele ( Caster ).

Některé parametry hrdinů

Vývoj hrdiny se provádí získáváním zkušenostních bodů zabíjením nepřátelských jednotek nebo neutrálních jednotek střežících významné objekty a neutrální budovy na mapě. Kromě zkušeností za zabíjení neutrálů hráč získává zlato a ti hlavní zanechávají po smrti cenné předměty. Hrdina nemůže zvýšit úroveň nad 6 tím, že porazí pouze neutrální monstra, a ve hře The Frozen Throne ani nad 5.

Děj

Hra se odehrává ve fiktivním světě Azeroth . Několik let před událostmi ve hře si démonická armáda zvaná Burning Legion podrobila rasu orků a poslala ji portálem dobýt svět Azeroth [15] . Tyto události byly ukázány a popsány ve hrách Warcraft: Orcs & Humans a Warcraft II: Tides of Darkness [15] . Po mnoha letech krvavých bitev byla armáda orků poražena Aliance - koalice lidí, trpaslíků a elfů . Přeživší orkové byli nahnáni do táborů, kde se zdálo, že ztratili svou krvežíznivost [15] . Po nepřítomnosti nepřátel následovalo období míru, ale Aliance se začala rozpadat [15] .

Exodus Hordy

Tréninková kampaň skládající se ze dvou kapitol - v první se hráč učí, jak spravovat armádu a herní rozhraní, ve druhé, jak spravovat základnu. Hráč se ujme role Thralla, mladého vůdce orků a šamana. V úvodní cutscene má Thrall sen, ve kterém mu prorok říká, že musí dovést Hordu do zemí Kalimdoru. Thrall vyhovuje a začíná připravovat jednotky na jejich odchod. Později v příběhu se znovu objeví s přítelem svého otce Grommashem Hellscreamem, náčelníkem klanu Warsong, když orkové dorazí na břehy Kalimdoru.

V ukázce a rozšíření The Frozen Throne jsou tři další mise , které pokračují v této kampani.

Pád Lordaeronu

První kompletní kampaň ve hře. Prováděno jménem Aliance.

Mladý princ Lordaeronu Arthas Menethil spolu s paladinem Utherem Světlonošem bojuje proti orkům z klanu Blackrock, kteří odmítli plout přes moře s Thrallem a ještě uctívat démony. Později se Arthas setkává s mágou Jainou, svou starou známou. Společně zachraňují vesnice Lordaeronu před náhlým objevením se nemrtvých a hledají příčinu jejich objevení. O něco později se ve městě Andorhal Arthas a Jaina setkají s nekromantem Kel'Thuzadem, který po Lordaeronu šíří magický mor, který mění lidi v zombie. Arthas zabije nekromanta. Po smrti Kel'Thuzada se Arthas vydává do města Stratholme a hnán nenávistí k nemrtvým vyvraždí celou populaci, otrávenou magickým morem a nenávratně se promění ve služebníky velitele nemrtvých sil Nathrezima Mal' ganis. Arthas, bez podpory paladina Uthera a Jainy, odvádí flotilu pryč a cestuje do Northrendu, kde doufá, že démona zničí. Ve stejnou dobu Jainu navštíví prorok, který jí poradí, aby shromáždila svůj lid a odplula do Kalimdoru.

Při setkání s bratrem trpasličího krále Muradinem Bronzebeardem Arthas zničí tábor Pohromy, ale Mal'ganis tam nebyl. Mezitím do Arthasova tábora přijíždí velvyslanec z Lordaeronu a předává králův rozkaz k návratu domů. Arthasovy jednotky vykácely les, za kterým jsou lodě, ale sám Arthas lodě ničí a obviňuje z toho své žoldáky. O nějaký čas později Arthas a Muradin najdou prokletou runovou čepel Frostmourne. Proti Muradinovu přesvědčování princ rozštípne blok ledu, ve kterém byl zamrzlý meč. Muradin zasáhne střep, ale Arthas to ignoruje. Vezme meč a vrátí se do tábora. Poté najde Temnou citadelu samotnou a zabije Mal'ganise.

Když se Arthas sám prochází ledovými pustinami zpět ke svému lidu, Král Lichů Ner'zhul ho přivádí k šílenství Frostmournem a zotročuje jeho duši. Princ se připojí k Pohromě a po návratu do Lordaeronu jako rytíř smrti zabije svého otce, krále Terenase Menethila II.

Path of the Damned

Kampaň nemrtvých.

Arthas, který se stal rytířem smrti, dostává od dreadlorda Tichondria úkol oživit Kult zatracených a vzkřísit Kel'Thuzada. Aby to udělal, jde do města Silvermoon, které se nachází v Quel'Thalasu, protože nekromancera může oživit pouze síla Sluneční studny, která se tam nachází. Během útoku na země Quel'Thalas se Arthas setkává s armádou vysokých elfů vedenou Sylvanas Windrunner. Během bitev Arthas zničí elfy a promění Sylvanas v banshee - otrokyni krále Lichů.

Poté, co byl vzkříšen, Kel'Thuzad řekne Arthasovi o Plamenné legii a plánu ovládnout svět. Rytíř smrti se dozví, že byl vybrán králem Lichů dlouho před vytvořením kultu a že dreadlordi jako Malganis a Tichondrius jsou povoláni, aby řídili postup. Další částí plánu je vyvolat Archimonda. Aby to udělali, Arthas a Kel'Thuzad zamíří do Dalaranu pro Medivhovu knihu. Kampaň končí vyvoláním Archimonda a zničením Dalaranu.

"Invaze Kalimdoru"

Kampaň Hordy, která pokračuje v příběhu výukové kampaně.

Jednotky Hordy dorazí na břehy Kalimdoru, ale jsou rozprášeny bouří a vylodí se na různých místech a Thrall je začne shromažďovat podél pobřeží. Zde se setkává s vůdcem taurenů Cairn Bloodhoofem. Thrall mu pomáhá chránit jeho vesnici před kentaury a eskortovat karavanu Kodoi do Mulgore. Cairn vypráví Thrallovi o věštci, který dokáže vidět budoucnost. Šaman se vydává toto orákulum najít v naději, že se dozví o osudu Hordy. Cestou narazí na Groma Hellscreama bojujícího s lidmi. Zvědové hlásí, že lidé prošli celou cestu, a Thrall si najímá skřetí vzducholodě, aby se dostali k orákulu.

Po Thrallově odchodu Grom cestuje do lesa, aby postavil nový tábor pro návrat válečníka. Během stavby však orkové zničí spoustu lesa, což probudí prastarého poloboha nočních elfů – Cenaria – který v reakci zničí většinu tábora. Pak se v lese objeví démon Mannoroth a svou krví poskvrní studnu vody. Orkové, kteří cítí sílu vycházející z této studny, vyzkoušejí její vody a stanou se mnohem silnějšími a krvelačnými. Díky síle, kterou získají, zabijí Cenaria, ale stanou se závislými na Mannorothu.

Thrall a Cairn se mezitím probojují přes lidské tábory, které uzavřely jeskyni věštců. Po procházení jeskyní v Stonetalon Peak se setkají s věštcem, který se ukáže být Medivhem, posledním strážcem. Byl to on, kdo byl prorokem v Thrallově snu, a přesvědčil Jainu, aby vzala některé lidi na Kalimdor. Medivh hlásí, že Plamenná legie již dobyla země Lordaeronu, podrobila si Groma a celý jeho klan a jediný způsob, jak vyhrát, je sjednotit všechny rasy Azerothu proti démonům. Thrall a Jaina Proudmoore, kteří se také přišli setkat s orákulem, souhlasí a utvoří alianci. Následně spolupracují na osvobození Groma z démonické kontroly, který zabije Mannorotha, ale sám je zabit energetickým výbuchem způsobeným démonovou explozí.

"Konec věčnosti"

Poslední kampaň hry se hraje z pohledu nočních elfů.

Síly Plamenné legie napadají země nočních elfů. Velekněžka Elune, Tyrande Whisperwind, probudí Arch Druida Malfuriona a později osvobodí jeho bratra Illidana z podzemní kobky. Ve Felwood Forest se Illidan setkává s Arthasem, který mu říká, že démoni vlastní mocný artefakt - lebku Gul'dana - který šíří korupci do zemí nočních elfů. Illidanovi se k tomuto artefaktu podaří dostat, ale místo aby jej zničil, absorbuje do sebe démonickou sílu artefaktu. Se získanou silou Illidan zabije Tichondria, ale noční elfy ho odsoudí a vypudí z jejich zemí. Mezitím poblíž světového stromu Nordrassil začíná poslední bitva. Zatímco Aliance a Horda zadržují útoky démonů, noční elfové na démony nastražili past. Po porážce armád lidí, orků a elfů se velitel démonické invaze Archimonde vydává na Nordrassil, aby absorboval jeho sílu. Nečekaně ho napadnou duchové nočních elfů, kteří zničí nejvyššího démona. Síly Plamenné legie jsou poraženy. Lidé, orkové a noční elfové, kteří vstoupili do aliance, začínají nový život v Kalimdoru.

Hrajte online na Battle.net

Warcraft III je druhá hra ze série Warcraft , která podporuje multiplayer přes internet na serveru Battle.net . Hra má čtyři servery, podmíněně rozdělené na Severní a Jižní Ameriku, Asii a Evropu, jejichž hráči mohou hrát mezi sebou, ale nemohou komunikovat s hráči z jiného serveru. Battle.net lze hrát pouze s licencovanou kopií hry.

Pro přihlášení musí hráč stisknout tlačítko "Battle.net" v hlavním menu hry. Hra si vybere server sama, ale pokud chcete, můžete si vybrat kterýkoli ze čtyř serverů stisknutím tlačítka s lupou . Po úspěšném připojení se hráči zobrazí uvítací obrazovka v podobě stylizované brány se zámkem v podobě lví hlavy a je možné se přihlásit nebo zaregistrovat. Po autorizaci se hráč dostane na hlavní stránku, ze které může začít hrát. Nad ním je panel s tlačítky, pomocí kterých může hráč začít hrát nebo si prohlédnout svůj profil, přejít na vestavěný chat nebo na webové stránky turnajů a hodnocení. Také na hlavní stránce jsou novinky a statistiky o aktuálním počtu hráčů a her v systému.

Všechny hry v systému jsou rozděleny na hodnocení a uživatelské hry. K provádění ratingových her je určen systém automatického vyhledávání protivníků: hráč nebo skupina hráčů si musí vybrat herní variantu (1x1-4x4 nebo FFA), své rasy a případně vyloučit několik dostupných map. Poté musíte kliknout na tlačítko "Start Game" a systém začne hledat soupeře odpovídající aktuální úrovni hráče nebo týmu, která se zobrazí jako číslo. Hodnocenou hru může hrát jedna osoba nebo spojenecký tým o dvou až čtyřech lidech. Podle výsledků hodnotících her jsou body udělovány a odebírány a po obdržení určitého počtu bodů hráč nebo tým získá nebo ztratí úroveň.

Všechny ostatní hry jsou zakázkové, nemají vliv na hodnocení a nevedou se u nich statistiky. Chcete-li spustit takovou hru, musíte kliknout na tlačítko "Vlastní hra", po kterém bude mít hráč přístup k rozhraní podobnému rozhraní hry přes místní síť.

Návrh a vývoj her

Blizzard oznámil Warcraft III , tehdy bez předpony Reign of Chaos , 2. září 1999 na European Computer Trade Show (ECTS) [16] . Zároveň bylo oznámeno, že na rozdíl od Warcraftu II bude nová hra kompletně trojrozměrná, bude mít šest hratelných ras (Orcs, Humans, Demons a další tři neznámé) a bude se hrát v novém Žánr strategie hraní rolí [17] [18 ] [19] . To druhé znamenalo, že se hráč bude méně soustředit na sbírání zdrojů a správu základny a více na vývoj jednotek pod jeho kontrolou a plnění úkolů. Byly zobrazeny screenshoty hry a herní videa. Graficky hra vypadala na svou dobu docela dobře. Bylo oznámeno, že hra bude vydána v roce 2000 [20] .

V roce 2000 bylo známo, že čtvrtou hratelnou rasou budou Undead [21] . V červnu téhož roku udělal GameSpot rozhovor s Robem Pardem, který oznámil, že hra je z 30 % dokončena a že jedna ze šesti ras byla ze hry odstraněna a zůstala nejmenovaná [22] [23] . V prosinci se stala známá pátá hratelná rasa, rasa Night Elf [24] .

Na MacWorld Expo v červenci 2000 Blizzard oznámil, že hra bude vydána také pro Macintosh [25] .

Na konci roku 2000 byla hra posunuta zpět na začátek roku 2001. Blizzard zároveň opustil žánr RPS a bylo rozhodnuto opustit hru ve stylu Real Time Strategy s přítomností hrdinů. Později se data vydání posunula ještě dvakrát: nejprve byla hra přesunuta na druhou polovinu roku 2001 [26] , a poté konečně na rok 2002 [27] .

1. února 2001 vešel ve známost celý název hry - Warcraft III: Reign of Chaos . Poté vešlo ve známost, že počet hratelných ras bude snížen na čtyři. Byli to Aliance, Horda, Noční elfové a Nemrtví. Z Plamenné legie se rozhodli ponechat pouze jednotky a budovy [28] .

V listopadu 2001 vydal Blizzard aktualizaci 1.09c pro Diablo II , která anonymně sbírala informace o konfiguraci počítače pro budoucí optimalizaci Warcraftu III . Při instalaci aktualizace však bylo možné sběr dat zrušit [29] .

Od 7. ledna do 8. února 2002 probíhala sada beta testerů. Bylo vybráno přibližně 5000 lidí [30] [31] . Beta byla hratelná pouze přes Battle.net a chyběla hra pro jednoho hráče a LAN. Pro ty, kteří se neúčastnili beta testu, Blizzard představil jednu jednotku nebo hrdinu ze hry zhruba jednou za 1-4 dny.

Existuje anglické demo hry, které vyšlo 2. prosince 2002, šest měsíců po vydání hry [32] . Obsahuje 5 hordových misí, z nichž dvě jsou převzaty z prologu Reign of Chaos a tři nové později zahrnuty jako samostatná minikampaň do rozšíření The Frozen Throne . Demo postrádá možnost hrát online a na vlastních mapách a postrádá World Editor . Dá se hrát i přes Battle.net , ale pouze v zápase jeden na jednoho pro hordu a pouze mezi demo hráči. Má velikost asi 100 MB a verze pro PC i Mac lze stáhnout z ftp Blizzardu. Ze všech jednotek pouze Thrall mluví vtipné fráze, pokud na něj několikrát klikne. Zbytek jednotek neříká vtipné fráze.

Světový editor

Warcraft III obsahuje editor skriptů, který používá skriptovací jazyk podobný tomu, který se nachází ve StarCraftu . Pomocí editoru je možné měnit vlastnosti libovolné jednotky, budovy a kouzel. To vedlo k tomu, že hráči vytvářeli své vlastní (vlastní) filmové scény, dialogy a efekty počasí. Existují dokonce amatérské filmy natočené pomocí World Editoru . Mnoho vlastních map mělo zvláštní, na rozdíl od původní hry. Editor skriptů výrazně přispěl k dlouhé životnosti hry.

Warcraft 3: Reforged

Na BlizzCon 2018 2. listopadu 2018 Blizzard oznámil remaster Reign of Chaos a Frozen Throne s názvem Warcraft III: Reforged s předělanými postavami a grafikou, se slibným vydáním v roce 2019 [33] . Vydání se však opozdilo – remasterovaná verze hry se začala prodávat 29. ledna 2020 [34] .

Recenze a hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her93,08 %
(52 recenzí) [44]
Metakritický92/100
(40 recenzí) [45]
MobyRank92/100 (Win)
94/100 (Mac) [46]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[35]
CVG8,5/10 [36]
Eurogamer9/10 [10]
GameRevolutionA- [13]
GamePro5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[37]
GameSpot9,3/10 [12]
Hra Spy4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[39]
GamesRadar10/10 [38]
IGN9,3/10 [40]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry80 % [42]
" Domácí PC "5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[41]
" Playland "9,5/10 [43]

Většina kritiků chválila grafiku hry, včetně designu jednotek a světa samotného, ​​a došla k závěru, že Blizzard úspěšně vstoupil do 3D světa [40] [47] [38] [11] . Německý časopis PC Games přirovnal vzhled jednotek k soutěžícím v soutěži krásy a zaznamenal mnoho detailů, jako jsou vlající pláště, rytíři přecházející z nohy na nohu a zčervenání vody, když v ní jednotky zemřou [11] . Videa kampaně byla zvláště chválena a mnoho kritiků je označilo za působivé [10] [48] [40] [38] . Nicméně, GameSpot poznamenal, že modely postav byly průměrné kvality, obzvláště když viděný blízko když si prohlížejí ve hře cutscény [12] . Kritici také chválili jednoduché rozhraní a to, že je pro hráče velmi snadné ovládat své jednotky [12] [40] .

Časopis Igromania dal hře skóre 9 z 10 [49] a v roce 2002 jí udělil ocenění „Nejlepší strategie“. Bylo také nominováno na cenu „Nejlepší příběh“, ale nezískalo ji, protože podle kritiků jsou „zvraty příběhu Warcraftu příliš neočekávané“ [50] .

Poznámky

  1. Warcraft III se prodává za 1 milion .
  2. Warcraft III je zlatý .
  3. Metascore - Warcraft III: Reign of Chaos Archivováno 25. února 2021 na Wayback Machine .
  4. GameRankings – Warcraft III: Reign of Chaos Archivováno 31. července 2010 na Wayback Machine .
  5. Blizzard Entertainment: Awards Archived 17. července 2010 na Wayback Machine .
  6. Warcraft III sklouzává z první pozice .
  7. Historie World of Warcraft archivována 30. září 2010 na Wayback Machine .
  8. Metascore - Warcraft III: The Frozen Throne archivováno 23. dubna 2016 na Wayback Machine .
  9. 1 2 Warcraft III Návod k použití: Fog of War. - 2002. - S. 22.
  10. 1 2 3 4 5 6 Fahey, Robe . WarCraft III: Reign Of Chaos  (anglicky) , Eurogamer  (11. července 2002). Archivováno z originálu 24. září 2017. Staženo 8. července 2018.
  11. 1 2 3 4 Weiss, Thomas . Echtzeit-Strategie in Perfect.  (německy) , PC hry  (19. července 2002). Archivováno z originálu 26. dubna 2017. Staženo 8. července 2018.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Kasavin, Greg Warcraft III : Recenze Reign of Chaos  . GameSpot (3. července 2002). Získáno 8. července 2018. Archivováno z originálu 5. listopadu 2016.
  13. 1 2 3 Recenze Warcraft III: Reign of Chaos  (anglicky) , GameRevolution  (2. července 2002). Archivováno z originálu 16. července 2018. Staženo 8. července 2018.
  14. Harmsi, Williame. Recenze WarCraft III  //  PC Gamer. - 2002. - Srpen. Archivováno z originálu 10. ledna 2004.
  15. ↑ 1 2 3 4 History of Warcraft: Chapter IV: Alliance And Horde  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Blizzard Entertainment . Získáno 7. listopadu 2018. Archivováno z originálu 18. července 2007.
  16. Zaměstnanci IGN. ECTS novinky: Warcraft III  oznámen . IGN (2. září 1999). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu 1. června 2012.
  17. Redguard. Fenomén lidu ... (nepřístupný odkaz) . Absolutní hry (5. září 1999). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu 27. března 2008. 
  18. Strategie hraní rolí  . Blizzard Entertainment. Získáno 23. března 2010. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 1999.
  19. Co je to strategie hraní rolí?  (anglicky) . infoceptor. Získáno 23. března 2010. Archivováno z originálu 18. srpna 2000.
  20. Warcraft III . Blizzard Entertainment. Získáno 23. března 2010. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 1999.  
  21. Elliott Chin. Náhled Gamespotu: Warcraft III  (anglicky) . Gamespot (28. dubna 2000). Získáno 23. března 2010. Archivováno z originálu 10. října 2008.
  22. Andrew Park. Warcraft III - Hands On (anglicky) . Gamespot (5. června 2000). Staženo: 23. března 2010.  
  23. Andrew Park. Warcraft III vypadává ze  závodu . Gamespot (5. června 2000). Staženo: 23. března 2010.
  24. Zaměstnanci. Otázky a odpovědi Warcraft III . Gamespot (21. prosince 2000). Staženo: 23. března 2010.  
  25. Sam Parker. Warcraft III pro  Mac . Gamespot (19. července 2000). Staženo: 23. března 2010.
  26. Zaměstnanci IGN. Warcraft III zpožděn . IGN (13. října 2000). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu 1. června 2012.  
  27. Zaměstnanci IGN. Warcraft III: Rain of Delays (anglicky) . IGN (24. července 2001). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu 1. června 2012.  
  28. Zaměstnanci IGN. WarCraft III Informační přetížení . IGN (1. února 2001). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu 1. června 2012.  
  29. Trey Walker. Blizzard sbírá hardwarová data . Gamespot (7. listopadu 2001). Staženo: 23. března 2010.  
  30. Jazzcat. Warcraft 3 beta: již brzy (nedostupný odkaz) . Absolutní hry (3. ledna 2002). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu 5. června 2009. 
  31. Jazzcat. Warcraft 3: beta testování (nedostupný odkaz) . Absolutní hry (8. února 2002). Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu dne 18. května 2008. 
  32. Sam Parker. Vyšlo demo Warcraft III . Gamespot (2. prosince 2002). Staženo: 23. března 2010.  
  33. ↑ Warcraft 3: Reforged je HD remaster klasiky Polygon . Archivováno z originálu 2. listopadu 2018. Staženo 3. listopadu 2018.
  34. Přetvoření Gameguru.ru/Warcraft 3 Archivováno 31. ledna 2020 na Wayback Machine
  35. WarCraft III: Reign of Chaos - Přehled - allgame . Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 10. února 2010.
  36. Warcraft III: Reign of Chaos News, Warcraft III: Reign of Chaos Review, Warcraft III: Reign of Chaos Preview, Warcraft III: Reign of Chaos Datum vydání, — ComputerAndVideoGames.com
  37. PC videohra Warcraft III: Reign of Chaos, hra Warcraft III: Reign of Chaos pro PC . Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 1. března 2011.
  38. 1 2 3 Harmsi, Williame . Recenze WarCraft III: Reign of Chaos  (angl.) , GamesRadar  (4. května 2006). Archivováno z originálu 19. prosince 2017. Staženo 8. července 2018.
  39. GameSpy: Warcraft III: Reign of Chaos - Strana 1 . Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 10. srpna 2010.
  40. 1 2 3 4 Adams. WARCRAFT III: VLÁDA CHAOSU . IGN (17. července 2002). Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 9. listopadu 2012.
  41. Sergej Galyonkin. Orkové jdou! // Domácí PC. - 2002. - č. 8-9 . - S. 92-94 .
  42. Warcraft 3: Reign of Chaos // Recenze (recenze, recenze) na AG.ru. Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 31. října 2011.
  43. WarCraft 3: Reign of Chaos na PC. Složka hry. 1 článek. 1 video. 7 novinek. 25 snímků obrazovky. Archivováno z originálu 24. května 2011.
  44. Warcraft III: Reign of Chaos pro PC - GameRankings . Získáno 13. srpna 2010. Archivováno z originálu 31. července 2010.
  45. Warcraft III: Reign of Chaos pro PC recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic . Získáno 13. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 25. února 2021.
  46. Warcraft III: Reign of Chaos pro Macintosh (2002) - MobyGames . Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 7. února 2011.
  47. Warcraft III | Recenze | Gamer.nl  (n.d.) , gamer.nl  (11. července 2002). Archivováno 30. září 2020. Staženo 8. července 2018.
  48. Luibl, Jiří . WarCraft 3: Reign of Chaos – Test  (německy) , 4 Players  (3. července 2002). Archivováno z originálu 29. září 2017. Staženo 8. července 2018.
  49. Popis hry - Warcraft 3: Reign of Chaos . Získáno 29. listopadu 2009. Archivováno z originálu 27. září 2009.
  50. Nejlepší hry roku 2002  // Igromania . - Igromedia, 2003. - č. 2 (65) .

Odkazy