Civilizace Sida Meiera VI | |
---|---|
Vývojář | Hry Firaxis |
Vydavatelé |
2K Games Aspyr Media (macOS, Linux, iOS) |
Lokalizátor | SoftClub |
Část seriálu | Civilizace |
Datum vyhlášení | 11. května 2016 [1] |
Datum vydání |
Microsoft Windows : 21. října 2016 macOS : 24. října 2016 Linux : 9. února 2017 iOS : 21. prosince 2017 Nintendo Switch : 16. listopadu 2018 PlayStaion 4, Xbox One : 22. listopadu 2019 |
Nejnovější verze | v1.0.12.9 |
Žánr | strategie krok za krokem |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , Linux [2] , iOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | vícejazyčný |
dopravci | digitální distribuce a DVD |
Systémové požadavky |
Minimální:
|
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Sid Meier's Civilization VI (zkr. Civilization VI ) je tahová strategická videohra ze série Civilizace vyvinutáspolečností Firaxis Games a vydaná 21. října2016 [ 5] .
Civilization VI je tahová strategická hra, ve které bude jeden nebo více hráčů soutěžit proti AI protivníkům při budování a rozvoji vlastní civilizace , počínaje malým kmenem , postupně rozšiřujícím své impérium , aby ovládl celou planetu. Tohoto cíle lze dosáhnout různými způsoby v závislosti na podmínkách vítězství. Hráči zakládají města, rozšiřují je, různými způsoby je vylepšují a také vytvářejí vojenské jednotky určené k průzkumu a útokům na nepřátelské síly, přičemž neustále sledují vývoj technologií své civilizace a diplomatické vztahy s ostatními.
Šestiúhelníková mapa z Civilizace V byla zachována a přenesena do Civilizace VI , nicméně novinkou je, že některá vylepšení města jsou nyní umístěna přímo na dlaždice v hranicích města. Hráč přiděluje určité destičky (s určitými omezeními) různým městským „okresům“, které poskytují významné výhody pro budovy v nich umístěné [6] .
V Civilizaci VI existují vládní entity, které se skládají z jediného města – městských států. Netvrdí, že vyhrají hru, ale mohou přinést různé bonusy pro civilizace.
Ve hře je 6 typů městských států: obchodní, náboženské, vědecké, kulturní, průmyslové a vojenské. Každý z nich, v závislosti na typu, poskytuje zlato, body víry a další. Každý městský stát má navíc svůj jedinečný bonus, který může civilizace získat tím, že se stane jejím vládcem. Například vládce Bruselu získá 15% bonus k výrobním bodům při stavbě divů světa a kavalérie vládce Preslava navíc 5 bodů bojové síly při boji na kopcích.
Okresy jsou novou herní mechanikou představenou v Civilizaci VI . Na rozdíl od předchozích her ze série Civilizace nejsou v této části budovy budovy soustředěny v centru města, ale jsou rozmístěny po čtvrtích.
Kromě centra města je ve hře 13 typů čtvrtí, z nichž každá poskytuje určitou výhodu v určité oblasti města, schopnost stavět budovy a vytvářet bonusy v závislosti na typu. Takže například posvátné místo a budovy v něm postavené (svatyně, chrám, synagoga, mešita atd.) generují body víry a body Velkého proroka, a když jsou umístěny vedle hory, div světa, lesa nebo ostatní oblasti, body produkce víra se zvyšuje.
V každém městě můžete postavit pouze jednu čtvrť určitého typu (s výjimkou předměstí – ty lze stavět bez omezení).
Chcete-li postavit novou čtvrť, musíte prozkoumat vhodnou technologii nebo sociální instituci a také splnit požadavky na obyvatelstvo města: 1 občan je potřeba na 1 čtvrť a tři další obyvatelé na každou další čtvrť. Akvadukt, předměstí a kosmodrom nemají žádné požadavky na obyvatelstvo. Některé okresy lze navíc umístit pouze na určité typy terénu; ostatní mohou mít omezení v blízkosti jiných obvodů: není možné umístit jeden obvod do záplavových oblastí, letiště a kosmodrom - na kopcích a vojenský tábor - blízko centra města; přístav lze postavit pouze na pobřeží a akvadukt lze postavit pouze poblíž centra města a zdroje sladké vody.
Některé civilizace mají jedinečné okrsky, které nahrazují standardní okrsky a poskytují další bonus. Ruské impérium tedy místo posvátného místa buduje lávru , v Řecku akropole nahrazuje divadelní náměstí a v Brazílii můžete místo zábavního komplexu postavit pouliční karneval .
Do vydání Sid Meier's Civilization VI bylo 19 civilizací, z nichž každá měla jednoho vůdce (s výjimkou Řecka se dvěma vůdci). V původní hře je však pouze 18 civilizací a možnost hrát za devatenáctou – Aztéckou říši – je nutné zakoupit spolu se samostatným DLC, které vyšlo prakticky okamžitě se hrou. Poté bylo přidáno dalších 15 civilizací a také nový vůdce pro Indii - Chandragupta Maurya . Brzy se také chystá 6 nových rozšíření, která do hry přidají několik dalších civilizací.
Hru vyvinul stejný tým Firaxis, který dříve pracoval na rozšířeních pro Civilizaci V a bylo oznámeno, že herní novinky od nich budou v Civilizaci VI dostupné od samého začátku. Hra byla vyvíjena na novém enginu a očekávalo se, že bude přívětivější k modům [7] . Vizuální složka hry a design různých prvků rozhraní byly inspirovány Age of Discovery [8] - mnoho panelů obsahuje kompasy a sextant . Oblasti zahalené válečnou mlhou jsou zobrazeny stínováním, připomínajícím dobové mapy [9] .
Modely jednotlivých jednotek a budov byly navrženy tak, aby měly vysokou úroveň detailů při maximálním přiblížení a při minimálním přiblížení se dobře četly, zvláště když jsou v blízkosti jiné podobně navržené jednotky. Vzhled stejných jednotek se liší podle civilizace, ke které patří – pěší jednotky mají například různé vzory přileb [9] .
8. února 2018 vyšlo první rozšíření s názvem Rise and Fall [10] . Hlavní pozornost doplňku je zaměřena na koncepty „zlatého věku“ a „času potíží“ v kontextu dopadu na hratelnost. Do hry je přidán městský věrnostní systém, jehož nízká úroveň může způsobit povstání ve městě a vyhlášení jeho nezávislosti. Existují také guvernéři, kteří vám umožní rychleji rozvíjet města, a pokročilý systém aliancí a globálních krizí.
14. února 2019 vyšlo druhé rozšíření s názvem Gathering Storm . Hlavními inovacemi byly Světový kongres, možnost diplomatického vítězství, přidání budoucích technologií, ale i katastrofy jako povodně, sopečná erupce, sucho, sněhové bouře, písečné bouře atd. [11] .
11. května 2020 Firaxis Games a 2K Games oznámily plány na vývoj Sid Meier's Civilization VI na roky 2020-21. a nový typ obsahu, New Frontier Pass, který zahrnuje 6 dvouměsíčních rozšíření.
Ne. | Doplňkové funkce | datum vydání |
---|---|---|
jeden | 2 nové civilizace: Maya vedená Lady Six Sky a Kolumbie vedená Simónem Bolívarem. Rozšíření také představilo nový herní režim s názvem „Apocalypse“. V herním režimu Apocalypse dochází k přírodním katastrofám mnohem častěji. Jakmile úroveň klimatických změn ve světě dosáhne maxima, svět se dostane do stavu apokalypsy, což způsobí ještě větší nárůst počtu vážných přírodních katastrof a dopadů meteoritů. | 21. května 2020 |
2 | 1 nová civilizace – Etiopie vedená Menelikem II., stejně jako alternativní kostýmy pro Catherine de Medici a Teddyho Roosevelta s různými schopnostmi, nová čtvrť zvaná Diplomatická čtvrť, která přináší vylepšení v diplomacii a špionáži, a režim „Secret Societies“, která hráčům umožňuje připojit se k jedné ze čtyř dostupných tajných společností, z nichž každá má svůj vlastní skrytý program, včetně exkluzivních funkcí. | 23. července 2020 |
3 | 2 nové civilizace: Byzanc vedená Basilem II a Galové vedeni Ambiorixem . Nový herní režim Dramatic Ages, který potlačuje normální věky a zajišťuje, že hráči mohou v každém věku vstoupit pouze do Golden nebo Dark Ages se zvýšenými bonusy Golden Ages a tvrdšími tresty pro Dark Ages, dalšími divy biosféry a Sochou Dia a novou mapou s názvem „Highlands“. ". | 24. září 2020 |
čtyři | 1 nová civilizace - Babylon v čele s Hammurabim . Babylon Pack přidal sadu 6 nových městských států různých typů, z nichž každý má jedinečné vlastnosti, jako jsou vylepšení pro vládce. Přidá také 24 nových skvělých lidí, jako je básník Rumi nebo antropoložka Margaret Meadová . Nový herní režim s názvem „Heroes and Legends“. Tento režim přidal legendární postavy z různých světových kultur jako hratelné postavy. | listopadu 2020 |
5 | 1 nová civilizace - Vietnam v čele s Chieu Thi Chinhem , novým vůdcem Kublajchána , který vládne Číně a Mongolsku . Nový herní režim "Monopoly a korporace". V tomto režimu můžete vytvořit skutečné komerční impérium a celé odvětví, které produkuje stejný typ zdrojů. Objeví se nová oblast - " Rezervovat ". | ledna 2021 |
6 | 1 nová civilizace - Portugalsko v čele s João III . Představen je také nový herní režim a další obsah. | březen 2021 |
V tomto scénáři o 60 tahech je vaším úkolem jako vůdce Vikingů dostat Evropu pod vaši kontrolu. Hrajte za jednoho ze tří jedinečných vládců z Dánska, Norska a Švédska. Vyloupit a zničit všechno na své cestě napříč Evropou. Vydejte se na námořní tažení proti Anglii, dobyjte Paříž, projeďte Gibraltarem a ovládněte Středozemní moře.
Po návratu domů budujte obchodní cesty do nejbohatších měst a vybudujte obchodní impérium. A pokud jste vyznavači jakéhokoli náboženství, pak šiřte dobrou zprávu a posilujte víru svého lidu.
Obyvatelé údolí Nilu považují sedmičku za nejšťastnější číslo, symbol dokonalosti, znak celistvosti.
Proto hráč, který za určitý čas (125 tahů) postaví 7 Amonových chrámů, získá přízeň božstva a vyhraje bitvu o moc nad Nilem.
Zvláštní pravidla:
- Egypt a Núbie si nemohou navzájem vyhlásit válku, dokud nebude 20.
- Vyhlášené války nelze zastavit.
- Na posvátném místě lze budovy koupit pouze s vírou.
V tomto časově omezeném sólovém scénáři si budete muset pospíšit rozšířit své impérium, abyste si vysloužili přezdívku „Alexandr Veliký“. Tento scénář se zaměřuje na boj, územní expanzi a rozumné využívání velkých generálů k boji po vašem boku.
Chcete-li vyhrát, obsaďte všechna města na mapě určitým počtem tahů v závislosti na úrovni obtížnosti:
- Osadník: 60 otáček
- Velitel nebo vůdce: 55 kol
- Král nebo princ: 50 tahů
- Nesmrtelný nebo císař: 45 otáček
- Božstvo: 37 otáček
V tomto scénáři na 60 tahů se nacházíte na křižovatce Evropy a chráníte své rodné Polsko před neustálým náporem nepřátel ze všech stran. Rozvíjejte svou civilizaci, mobilizujte okřídlené husary a bojujte proti Řádu německých rytířů a Osmanským Turkům.
Na konci hry vyhrává hráč s nejlepším impériem podle standardního bodování.
V tomto scénáři o 60 kolech prozkoumáte Austrálii, budete hledat přírodní zdroje a využívat je ve prospěch své kolonie. Nemá žádnou vojenskou složku. Vše je zde zaměřeno na průzkum a územní expanzi, jejímž účelem je navýšení pravidelného příjmu ve zlatě, na jehož základě se měří váš výkon.
Pro jednoho hráče: pro každou úroveň obtížnosti musíte dosáhnout určitého množství zlata za kolo.
Multiplayer : Na konci hry vyhrává hráč s nejvíce zlatem v tahu.
Země kolem Indického oceánu jsou pestrou mozaikou národů a náboženství. Nebe vám svěřilo velké poslání – přinášet světlo do těchto končin. Je vaše víra silná? Dokážete obrátit všechny národy jihovýchodní Asie na pravé náboženství?
V tomto scénáři s 50 tahy je vaším úkolem získat co nejvíce stoupenců vašeho náboženství, bodů víry za kolo a cizích měst, která konvertovala k vašemu náboženství.
V tomto scénáři budete vládnout středověké říši během nechvalně známé černé smrti. Pokuste se zachovat kulturní a vědecké výdobytky v podmínkách masového umírání obyvatelstva, chaosu a nevíry. Morové epidemie se převalují územím, ničí lidi a činí zemi nepoužitelnou. Vydržíte až do věku osvícení, nebo váš stav zmizí v propasti strachu a zoufalství?
Na 60 kol se budete muset zapojit do námořních loupeží, rozšířit svou flotilu, získat poklady a zvýšit svou proslulost. K vítězství nestačí jen přežít – na konci scénáře musíte získat maximální skóre. Bitvy, poklady, proslulost – vše je ohodnoceno body, které zvyšují váš výkon. Můžete sloužit kterékoli ze čtyř pirátských frakcí ve scénáři. Každá frakce má jedinečné vlastnosti, které vám pomohou stát se mořskou bouří a neskončit vaše dny na mořském dně.
V tomto režimu se v rámci svých historických období náhodně mísí technologie a sociální instituce, takže se mění jak jejich náklady, tak podmínky pro otevření. Výsledné stromy jsou pro všechny hráče stejné. Technologie a instituce jsou skryté, dokud nejsou splněny podmínky otevření, takže až do samotného konce hry bude pro všechny záhadou, co se otevře dál.
Tento herní režim přidává nové přírodní katastrofy, rozšiřuje a vylepšuje ty stávající a zvyšuje pravděpodobnost jejich výskytu. Ve hře se objeví nová jednotka – věštec. Když změna klimatu dosáhne své konečné fáze, na Zemi budou pršet ničivé komety.
Tento režim přidává do hry čtyři mocné, tajemné a často zlomyslné tajné společnosti, z nichž každá je založena na fiktivních nebo mýtických společnostech z minulosti. Hledejte jejich stopy v barbarských táborech a kmenových osadách nebo pošlete vyslance do městských států a hledejte přírodní divy. Pokud jiní vůdci již navázali kontakt s tajnými společnostmi, můžete investovat do diplomatického zviditelnění a dozvědět se více o těchto komunitách.
Pokud jste našli tajnou společnost, neznamená to, že se do ní můžete okamžitě připojit. Tím se však odemkne guvernér, který ani nemusí být přidělen do města. Chcete-li se připojit ke společnosti, musíte dát guvernérovi titul, po kterém získáte silné bonusy. Vybírejte moudře: Jmenováním guvernéra vyjádříte podporu vybrané společnosti a zbytek vůdců na ni bude reagovat. Použijte další guvernérské tituly, abyste prokázali svou loajalitu vůči společnosti a objevili nová tajemství.
V tomto režimu jsou účinky temného a zlatého věku mnohem znatelnější. Heroic Ages mizí a v prvním Age je hráčům k dispozici pouze Normální věk. Poté začne buď temný, nebo zlatý věk.
Místo aspirační mechaniky budou mít hráči přístup k politickým kurzům specifickým pro daný věk. Zásady temného věku nyní mají mnohem větší váhu a ti, kteří se dostanou do zlatého věku, budou mít přístup ke zcela novým zásadám. Chcete-li zvýšit skóre éry, výzkumné technologie a sociální instituce a získat povýšení pro vojenské jednotky.
Obzvláště nebezpečný je temný středověk. Během přechodu do doby temna se část státu rozpadne na svobodná města, která mohou vyvíjet tlak na jiná města. Na nižší obtížnost ztratí AI hráč spoustu měst. Na vyšší obtížnosti začnou prohry u živých hráčů. Na úrovni obtížnosti Prince budou ztráty živých a AI hráčů stejné.
Zcela nová unikátní schopnost gruzínské civilizace odpovídá jedinečným pravidlům režimu.
Tento herní režim přidává dvanáct mocných hrdinů z mýtů a příběhů lidí z celého světa.
Odemkněte hrdiny prozkoumáváním světa a ovlivňováním městských států a poté je přivolejte do měst. Každý hrdina je jedinečný a může ho získat pouze jedna civilizace.
Hrdinové se vyznačují nejen silou a jedinečnými schopnostmi, ale také omezenou životností. Žijí přesně stanoveným počtem tahů, po kterých zmizí. To však není konec: hrdinu, který se stal zastaralým, lze povolat zpět pro body víry.
Každý z dvanácti hrdinů má své schopnosti a specifickou roli. V rukou zkušeného hráče může tato síla obrátit hru!
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 81,38 % [12] |
Metakritický | 79/100 [13] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 8,5/10 [14] |
Herní informátor | 9,5/10 [15] |
GameRevolution | [16] |
GameSpot | 9/10 [17] |
IGN | 9,4/10 [18] |
PC hráč (USA) | 93/100 [19] |
Polygon | 8,5/10 [20] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Riot Pixels | 78 % [22] |
" hazardní hry " | 9/10 [21] |
Hry mail.ru | 10/10 [23] |
Civilization VI získala vysoké hodnocení od herních zdrojů . Hra má skóre 81,38 % na GameRankings a 79 ze 100 na Metacritic [12] [13] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 3 680 328 lidí [24] .
Hra byla původně dodávána se softwarem pro sledování reklamy Red Shell, [25] ale byla odstraněna po stížnostech hráčů, z nichž někteří popisovali software jako spyware. [26] [27] [28]
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
Civilizace Sida Meiera | |
---|---|
Oficiální série |
|
Související hry |
|
Zdarma a modifikace | |
Desktopové verze |
|
Související články |
Firaxis | Hry|
---|---|
|