Autobattler

Stabilní verze byla zkontrolována 29. července 2022 . Existují neověřené změny v šablonách nebo .

Auto battler ( anglicky auto battler ) nebo auto chess ( angl  . auto chess ) je podžánr počítačových strategických her , jejichž hra je rozdělena do dvou střídajících se fází: přípravná fáze, ve které hráči umisťují postavy na herní plán. a bitevní fázi, ve které spolu postavy hráčů bojují bez jakékoli přímé lidské kontroly. Žánr si získal oblibu na začátku roku 2019 díky Dota Auto Chess , poté začala velká herní studia vydávat hry tohoto žánru, včetně Teamfight Tactics , Dota Underlords a Hearthstone's Battlegrounds .  

Hratelnost

Autobattleři mívají více hráčů, kteří proti sobě bojují v režimu „muž pro sebe“, podobně jako u battle royales . Každý hráč umístí na pole jednotky (v některých hrách nazývané přisluhovači) a snaží se vybudovat co nejsilnější tým. Když hráči dokončí výběr svých startovacích jednotek, hra mezi hráči uspořádá sérii duelů 1v1.Během bitvy mezi sebou jednotky nastavené oběma hráči bojují v automatickém režimu a hráči často nemají jak ovlivnit průběh. válka. Na konci bitvy poražený ztratí několik bodů zdraví a hra se vrátí do fáze umisťování jednotek [1] [2] . Po každé bitvě mají hráči možnost koupit si nové jednotky. Při získávání více jednotek stejného typu je hráč může kombinovat a získat tak silnější variantu válečníka; navíc každá jednotka patří do kategorie a válečníci dostávají bonusy, pokud je v týmu několik jednotek ze stejné kategorie. Pokud po další bitvě hráč nemá žádné body zdraví, je ze zápasu vyloučen [3] .

Historie

První hrou v žánru autobattler je Pokemon Defense , vlastní mapa pro Warcraft III [4] . Žánr jako takový se však objevil po vydání Dota Auto Chess , vlastní mapy pro Dota 2 vytvořené čínským studiem Drodo Studio v lednu 2019 [5] . Popularita tohoto modu, který do května 2019 dosáhl více než 8 milionů hráčů, vedla ke zrodu žánru a zdrojové mapy pro Warcraft III byly z velké části zapomenuty [4] [6] . První samostatnou hrou žánru byla Dota Underlords od Valve , po níž následovalo vydání Teamfight Tactics od Riot Games v League of Legends a Battlegrounds od Blizzard Entertainment v Hearthstone [7] [8] [9] . Drodo Studio také vydalo samostatnou verzi své hry v roce 2019 [10] .

Poznámky

  1. Cox, Matt Spawn Point: Co je to sakra za auto bitevníka? . Kámen, papír, brokovnice . Získáno 3. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 3. srpna 2019.
  2. Goslin, Austen Blizzard oznamuje Hearthstone Battlegrounds, nový autobattler zasazený do Warcraft  Universe . Polygon (1. listopadu 2019). Staženo: 9. listopadu 2019.
  3. Grayson, Nathan Průvodce automatickými šachy, nejoblíbenější nový herní žánr roku 2019 . Kotaku . Získáno 21. července 2019. Archivováno z originálu 3. července 2019.
  4. ↑ 1 2 Goslin, Austen Který automatický bojovník byste měli hrát : Teamfight Tactics, Underlords nebo Dota 2 Auto Chess  . Polygon (27. června 2019). Staženo: 12. července 2021.
  5. Tento nový vlastní režim Dota 2 je mnohem populárnější než   Artifact ? . PCGamesN . Staženo: 23. listopadu 2019.
  6. Počet hráčů Dota Auto Chess přesáhl osm   milionů ? . PCGamesN . Staženo: 24. listopadu 2019.
  7. Dota Underlords od Valve konečně dorazili do App Store a Google Play s Cross Platform Play and   Progression ? . Touch Arcade (20. června 2019). Staženo: 24. listopadu 2019.
  8. Gilliam, Ryan Riot Games vytváří vlastní  hru League of Legends Auto Chess . Polygon (10. června 2019). Staženo: 24. listopadu 2019.
  9. Hearthstone Battlegrounds je přesně to, co hra  potřebuje . Kotaku Austrálie 12. listopadu 2019. Staženo: 23. listopadu 2019.
  10. ↑ Gilliam , tvůrci Ryan Auto Chess přinášejí samostatnou hru na PC koncem tohoto roku  . Polygon (10. června 2019). Staženo: 24. listopadu 2019.