Baku (duch)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. října 2020; kontroly vyžadují 11 úprav .

Baku ( , 貘) je nadpřirozená postava v japonské mytologii, benevolentní youkai , který jí sny a noční můry.

Obrázky Baku, polštáře ve tvaru Baku, hračky a další talismany jsou v Japonsku stále populární. Baku se objevuje v anime , manga a počítačových hrách.

Vzhled

Japonská kniha „ Sankai Ibutsu ( Jap. 山海異物, „Podivní obyvatelé hor a moří“) “ říká: „V jižních horách žije bestie. Má sloní chobot, oči nosorožce, býčí ocas a tlapy jako tygr. Je žluté a černé barvy a nazývá se mo. Jí měď a železo, ale nic jiného. Baku je často zobrazován jako medvěd s chobotem nebo tapír ; se sloními kly a býčíma ušima. [1] Kromě Baku existuje jméno Bakugasira ( ) . [2]

Původ

Koncept Baku vznikl v Číně v roce 834, kde se jim říkalo mo. Text z dob Tang Bo Juyi vysvětluje: „Pokud se během spánku ničím nezakryjete, můžete se vyhnout epidemiím a nakreslením obrázku Baku se můžete vyhnout neštěstí. Lidé trpící migrénou se mohou zachránit použitím masky na spaní Baku.“ Japonský rolník, probouzející se z noční můry, křičí „Polykej, O-Baku, spolkni můj sen“ v naději, že pokud Baku sní sen, může ho proměnit ve štěstí. [3]

Toto spojení se spánkem a odháněním smůly se v Japonsku uchytilo během éry Muromachi a v období Edo se Baku stal strážcem, který měl za úkol chránit zranitelného spáče, když cestuje do jiného světa snů. Za tímto účelem byl v noci poblíž polštáře umístěn obraz Baku. Nechyběly ani polštáře v podobě Baku. [4] Je obzvláště důležité, aby se první noci nového roku – Hatsuyume – nesnily špatné sny, pro které je nyní zvykem dávat dětem obrázek Baku pod polštář. Během období Edo a až do nedávných dnů byly obrazy Baku namalovány na čela postelí. Tento youkai se objevuje příležitostně (ve formě obrázku nebo jen na plachtě) a na novoroční lodi pokladů . [5] Rytina Kitao ShigemasySedm bohů štěstí . Loď pokladů“ zobrazuje Baku napravo od Bishamontenu .

Legenda

Obraz Baku je spojen se skutečným zvířetem - tapírem , žijícím v Jižní a Střední Americe a jihovýchodní Asii a také nazývaný baku v japonštině se stejným hieroglyfem. Verze Baku yōkai se nejvíce podobá tapírovi malajskému , jedinému druhu pocházejícímu z Asie . Ačkoli někteří učenci tvrdí, že „savec baku nemá nic společného s yokai baku , zobrazení Baku s jeho dlouhým čenichem připomíná zvířecí verzi. Ať už jméno zvířete ovlivnilo jméno yōkai nebo naopak, popisy tvora slouží jako příklad toho, jak se yōkai často inspirují skutečnými tvory. Tak, yōkai jako Baku je někde mezi skutečným a neexistujícím; všechny jeho části jsou odvozeny od zvířat, ale jejich kombinace je imaginární, což dále komplikuje jeho pochopení. Pro lidi, kteří žili v Japonsku během období Edo a dříve, byly samotné části, ze kterých byl tento tvor stvořen, stejně podivné a cizí jako jejich nepřirozená kombinace. Sloni, nosorožci a tygři nepocházeli z Japonska . Průměrný Japonec té doby za celý svůj život mohl vidět pouze jedno z těchto zvířat na ilustracích v knihách nebo na těch místech, kde bylo Baku vyobrazeno, například v chrámech. Baku nebylo o nic tajemnější a o nic méně skutečné než nosorožec. [čtyři]

Baku v architektuře

Baku, spolu se sisi - lvem strážným a drakem , jsou oblíbené jako různé dostavby stropních trámů v interiérech buddhistických chrámů k zahánění zlých duchů. [6] Tyto trámy se nazývají kibana, což znamená „dřevěné nosy“. Proto vzhled nosatého baku není překvapující. [7]

Baku v současné kultuře

Od 80. let 20. století se v manze , anime a dalších formách populární kultury Baku neobjevuje jako směs slona, ​​nosorožce, býka a tygra, ale jako tapír , člověk nebo prase. Příklady zahrnují manga Rumiko Takahashi Urusei Yatsura (1995) a Haruhiko Mikimoto Puppet Generation , anime Mamoru Oshii Beautiful Dreamer .

V mnoha anime a manga se Baku objevuje v lidské podobě. V animovaném filmu Satoshi Kona Paprika je dívka bohyně z Dreamtime Baku, která požírá darebáky. V manze od Hakase Mizukiho Baku (manga) a Shin Mashiba Nightmare Inspector: Yumekui Kenbun baku také není jako tapír. The Joyful Nightmare Baku v sérii Yumekui Merry manga se objevuje jako člověk. Hra pro Playstation Final Fantasy IX obsahuje postavu Baku jako prase. Baku je hlavním hrdinou Dual Hearts , hry pro PlayStation 2 , kde je také popisován jako prase, které požírá malé brouky zvané esamons, kteří žijí ve světě snů.

V dubnu 2009 představila společnost San-X , která se zabývá animovanými postavami , Bakura, polštářovou bakuskou

V sériích Pokémon a Digimon se Baku objevuje jako pokémon Drauji podobný tapírovi a Digimon Bakumon. Ve 479. části mangy Masashi Kishimoto Naruto je Baku vyobrazen v tradiční mytologické podobě. V 15. díle Touhou Project se objeví Doremi Sweet - Baku v bílo-černém oblečení, které připomíná barvy tapíra .

Požírač snů, tapír podobný Baku, se objevuje také v nejaponské populární kultuře. Obrázková kniha "The Dream Eater" od Harrisona příběh chlapce Yukio, který potkal Baku a přivedl ho do své vesnice V románu Neila Gaimana Lovci snů, který vychází z japonské mytologie, nechybí ani Baku.

Poznámky

  1. E. S. Steiner. Hokusai manga. Encyklopedie starého japonského života v obrazech. - Petrohrad. : Petersburg Oriental Studies, 2017. - 698 s. - ISBN 978-5-85803-492-6 .
  2. JAANUS / bakuhana 獏鼻. www.aisf.or.jp. _ Získáno 31. května 2021. Archivováno z originálu dne 22. ledna 2020.
  3. Descriptosaurus: Mýty a legendy . — 2016-01-26. - doi : 10.4324/9781315717746 .
  4. 12 Michael Dylan Foster . Kniha Yokai . — University of California Press, 2015-01-14. - ISBN 978-0-520-95912-5 .
  5. E. S. Steiner. Hokusai manga. Encyklopedie starého japonského života v obrazech. - Petrohrad. : Petersburg Oriental Studies, 2017. - 698 s. — ISBN ISBN 978-5-85803-492-6 ..
  6. Baku = Mytologická bytost, která žere noční můry, chrání před zlem . www.onmarkproductions.com . Získáno 31. května 2021. Archivováno z originálu dne 24. ledna 2021.
  7. E. S. Steiner. Hokusai manga. Encyklopedie starého japonského života v obrazech. - Petrohrad. : Petersburg Oriental Studies, 2017. - 698 s. — ISBN 978-5-85803-492-6 ...

Odkazy

Viz také