Ztracení Vikingové

Ztracení Vikingové

Logo hry s hlavními postavami
Vývojář Silicon & Synapse
Vydavatelé
Část seriálu Ztracení Vikingové
Datum vydání 1993 SNES Oblast Severní Amerikadubna 1993
8. října 1993
Region Evropa28. října 1993
Amiga a DOS Oblast Severní Amerika1993
Genesis Oblast Severní Amerika Region Evropa1994 Amiga CD32 Region Evropa1994
Game Boy Advance Region Evropa28. března 2003
Oblast Severní Amerika30. března 2003
Okna Celý svět2. května 2014 ( Battle.net )
Žánry plošinovka , puzzle
Věkové
hodnocení
ELSPA: 3+
ESRB : E - Všichni
OFLC (A) : G - Obecné USK : 6

Tvůrci
Herní designér Ron Millar [d]
Skladatel
Technické údaje
Platformy DOS , SNES , Amiga , Amiga CD32 , Mega Drive/Genesis , Game Boy Advance , Windows ( Battle.net )
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci disketa , CD , cartridge
Řízení klávesnice , gamepad
Oficiální stránka

The Lost Vikings je platformoválogická videohra vyvinutá společností Silicon & Synapse, Inc. a vydané Interplay v roce 1993 . V roce 2003 byla hra portována na Game Boy Advance společností Vivendi Universal Games, Inc.

V roce 1997 vyšla druhá část hry.

Děj

Tomator, zlý vládce galaktické krutonské říše , měl zálibu ve sbírání jedinečných forem života .  Jednou se rozhodl doplnit svou sbírku o exempláře z planety Země, kvůli čemuž unesl tři Vikingy. Neztratili hlavu a pokusili se uniknout ze „zvěřince“, v důsledku čehož se ocitli v jim neznámém prostoru a čase. Nyní musí najít cestu domů, do své rodné vesnice, a vypořádat se s tím, kdo je donutil běhat jako šílení prostorem a časem.

Postavy

Hlavními postavami jsou tři Vikingové s jedinečnými schopnostmi.

Hratelnost

Každá úroveň hry je uzavřená lokace s hádankami, monstry, bonusy a inventářem, které může hráč použít k dokončení zóny. Cílem hráče je přivést všechny živé Vikingy na znamení (dveře nebo portál ) s nápisem "Exit". Pokud alespoň jedna z postav zemře na cestě k východu, bude se muset úroveň hrát od samého začátku.

Namísto jediného hlavního hrdiny , který může skákat, běhat, střílet, sbírat předměty, mačkat tlačítka a mnoho dalšího, zavedli vývojáři do hry tři postavy, z nichž každá má své vlastní jedinečné schopnosti. Eric může běhat a skákat, stejně jako když zrychlil, prorážel zdi hlavou. Olaf blokuje nepřátelské útoky pomocí svého štítu a také jej používá jako padák při pádu z výšky nebo jako schůdek, na který se Eric může postavit, aby se dostal na vyšší plošiny. Baleog ničí nepřátele pomocí luku a meče a může také přepínat dálkové páky a mačkat tlačítka, která jsou mimo dosah ostatních postav střelbou z luku.

Toto oddělení povinností vyžaduje od hráče určitou taktiku, protože Vikingové i přes jedinečné schopnosti, kterými je každý z nich obdařen, mohou představovat skutečnou sílu pouze tehdy, jsou-li používáni společně. Hra je uspořádána tak, že řešení hádanek a průchod úrovní jsou možné pouze s kombinací schopností každého z Vikingů. Předměty a páky umístěné výše než obvykle jsou dostupné jednomu Vikingovi, pokud ho jiný položí na štít. Nejspíše se přitom ukáže, že předmět (například klíč) vyzvednutý jednou postavou může být vzhledem ke zvláštnosti úrovně doručen pouze na místo určení (například k zamčeným dveřím ), proto je možné vyměňovat předměty mezi Vikingy (pokud jsou vedle sebe (nebudete moci předat předmět jinému vikingovi, pokud se nachází na druhém konci úrovně).

Nejběžnější akce v týmu se používá při „čištění“ úrovní - Olaf chráněný štítem je umístěn v popředí, Baleog pod svým krytem seká nepřítele nebo střílí lukem, i když v některých situacích může Baleog zůstat jeden na jednoho s monstrem (když Olaf, například, není, může jít do boje).

Hra The Lost Vikings je tedy vyváženou kombinací plošinové arkády a questu , která od hráče vyžaduje nejen rychlé reakce a mačkání tlačítek, ale také logické myšlení.

Úrovně

Humor

Za zmínku stojí zvláštní nevtíravý lehký humor, kterým je hra jako celek naplněna, a zejména dialogy Vikingů a také ty poznámky, které občas hráči vypustí. Zde je jen několik z nich:

„Mám pocit, že se na mě pořád někdo dívá. Vypadni odtamtud, za sklo…“

"A zdá se mi, že někdo jiný ovládá každý můj pohyb"

"Vy dva jste prostě paranoidní!"

"Pokud budu muset znovu něco praštit hlavou, zemřu," stěžuje si Eric.

"Chur, vezmu mu helmu!"
"A já jsem boty!"

"To je dobře, že mám tak dobré přátele!"

"Jsem tak naštvaný, že když něco nerozdrtím, vybuchnu!" říká Baleog. Na což mu Olaf a Eric poznamenávají:

"Ano, děláš to pořád."
"Vážně?"

"Ano!"

"Pokud je tento Tomator tak zlý, tak proč nám nechal všechny ty užitečné věci - bomby a tak?"

"Poslyš, v jiných hrách se nikdo na takové otázky neptá."

„Ano, Olafe. Přestaň se nudit!"

"Co když je tohle hrobka krále Tutanchamona?" ( anglický  král Tut )

"Kdo je král Tutanchamon?"
"Ano, jeden vole, o kterém Steve Martin napsal píseň [1] ."

"Aha, správně!"

Kulturní vlivy a fakta o hře

The Lost Vikings
(Super Nintendo)
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
IGN8,5/10 [2]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
LCI9/10 [3]
The Lost Vikings
(Game Boy Advance)
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB- [4]
AllGame3,5/5 [5]
GameSpot7,1/10 [6]
Hra Spy86/100 [7]
IGN8,5/10 [8]
Nintendo World Report7,5/10 [9]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "9/10 [10]

Poznámky

  1. Odkaz na singl King TutSteva Martina
  2. Travis Fahs. Recenze  (anglicky) . IGN (25. července 2008). Datum přístupu: 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  3. Alexandr Tarakanov. Ztraceno v čase  // Nejlepší počítačové hry . - Srpen 2007. - Vydání. číslo = 8 (69) .
  4. Kolik Vikingů je potřeba...  (angl.) . 1UP.com . Datum přístupu: 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  5. The Lost Vikings - Přehled - všechna hra . Získáno 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  6. Frank Provo. Recenze  (anglicky) . Gamespot (10. dubna 2003). Datum přístupu: 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  7. Bryan Stratton. Recenze  (anglicky) . GameSpy (8. dubna 2003). Datum přístupu: 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  8. Craig Harris. Recenze  (anglicky) . IGN (2. dubna 2003). Datum přístupu: 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  9. Jon Lindemann. Recenze  (anglicky) . Nintendo World Report (10. srpna 2004). Datum přístupu: 25. června 2011. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  10. Valerij Kornějev. Cesta předků Heyerdahla  // Země her . - květen 2003. - č. 10 (139) . - S. 70 . Archivováno z originálu 22. ledna 2012.