Fortnite: Battle Royale

Fortnite: Battle Royale
Vývojář epické hry
Vydavatel Celý svět epické hry
Datum vydání Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One 26. září 2017 iOS 2. dubna 2018 Nintendo Switch 12. června 2018 Android 9. srpna 2018
Celý svět

Celý svět

Celý svět

Celý svět
Žánr battle royale
Technické údaje
Platformy Windows , macOS [a] , PlayStation 4 , Xbox One , iOS [a] , Nintendo Switch , Android [a] , PlayStation 5 , Xbox Series X/S
motor Unreal Engine 5
Herní mód multiplayer
Jazyky rozhraní Je přítomen ruský jazyk celý seznam: Angličtina , Francouzština , Němčina , Italština , Japonština , Korejština , Polština , Brazilská portugalština , Ruština , Španělština , Turečtina , Arabština
dopravci digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš , gamepad a dotyková obrazovka
Oficiální stránka

Fortnite: Battle Royale  je multiplatformní a multiplatformní battle royale videohra vyvinutáa publikovaná společností Epic Games pro Windows , MacOS , PlayStation 4 a Xbox One v roce 2017. V roce 2018 vydala společnost Epic Games také verze hry pro iOS , Nintendo Switch a Android . Hra je distribuována především prostřednictvím digitální distribuce na free-to-play bázi ; Fyzické verze hry vydává Gearbox Publishing . Fortnite: Battle Royale je odnoží PC hry Fortnite , známé také jako Fortnite: Save the World  , simulační hra pro přežití s ​​možností stavět různé struktury.

Stejně jako ostatní battle royale hry, i Fortnite: Battle Royale zve hráče, aby se zúčastnili masivní bitvy na rozlehlé mapě – sami nebo ve skupinách po dvou až čtyřech lidech, vyhladili postavy ostatních hráčů nebo se jim vyhýbali, dokud na mapě nezůstane pouze jeden vítěz. Hra povzbuzuje hráče k interakci postupným zmenšováním „bezpečné“ oblasti, kterou mají k dispozici; překročení povede ke ztrátě zdraví a smrti postavy. Během hry musí hráči hledat zbraně a předměty roztroušené po mapě, aby získali výhodu nad soupeři. Fortnite: Battle Royale si od Fortnite vypůjčuje schopnost stavět stavby – hráči mohou ve hře ničit různé předměty a stavby a získané materiály využívat k budování nových. Omezené hraní umožňuje hráčům z různých platforem – PC, konzolí a mobilních zařízení – hrát na stejné mapě.

Myšlenka Fortnite: Battle Royale vznikla po vydání PlayerUnknown's Battlegrounds , battle royale hry, která se stala virální v roce 2017. Epic Games, kteří viděli rychlý růst počtu hráčů a komerční úspěch této hry, nejprve vytvořili podobný režim jako součást hry Fortnite a poté vydali samostatnou verzi hry. Zatímco samotná hra je zdarma ke hraní, vývojář vydělává prostřednictvím mikrotransakcí pomocí virtuální měny V-Bucks sdílené mezi Fortnite a Fortnite: Battle Royale .

Hratelnost

Až 100 hráčů bojuje v "battle  royale  "  , kde hráči bojují mezi sebou, aby se stali posledními, kteří přežijí. Hráči si mohou vybrat, jak do zápasu vstoupí: sami, ve dvojicích nebo ve čtyřce. V obou případech vyhrává zápas poslední osoba nebo tým, který zůstal naživu.

Každý zápas začíná tím, že všichni hráči létají na závěsném létání z létajícího modrého autobusu nad mapou. Trasa letu autobusu po mapě je náhodně vybrána na začátku zápasu, což vyžaduje, aby hráči rychle určili nejlepší okamžik pro skok s kluzákem. Hráči začínají kolo s krumpáčem, kterým lze ničit budovy a předměty, a tím získávat stavební materiál. Jakmile hráči přistanou, mohou se porozhlédnout po různých budovách, strukturách a dalších strukturách a najít zbraně, munici, zásoby, lékařské potřeby a další. Tyto předměty jsou rozmístěny po mapě na začátku zápasu, přičemž určité oblasti mají zvýšenou šanci na nalezení lepšího vybavení. Zabití hráči nechají vybavení na místě své smrti. Stavební materiály jsou potřebné pro stavbu konstrukcí; pro jejich vytěžení je potřeba zničit různé budovy, stromy a mnoho dalších zničitelných předmětů. V březnu 2022 byl představen speciální herní režim „Zero Build“   ,  který odstranil všechny stavební prvky z režimu Battle Royale a do dubna 2022 se stal trvalým doplňkovým režimem ve hře [2] .

Vývoj

Recenze a popularita

V letech 2017-2018 se Fortnite: Battle Royale proměnil v fenomén masové kultury – dokázal přilákat mnoho nových hráčů z řad lidí, kteří se dříve o počítačové hry nezajímali, stejně jako v minulosti World of Warcraft a Minecraft [3] . Jen dva týdny po vydání hry dosáhl počet hráčů ve Fortnite: Battle Royale 10 milionů [4] , do března 2018 toto číslo přesáhlo 45 milionů [5] , a v červnu 2018 Epic Games hlásilo 125 milionů registrovaných hráčů ve hře, z nichž 40 milionů vstoupilo do hry alespoň jednou měsíčně [6] . Podle Nintenda byla hra stažena více než dva milionykrát během prvního dne po vydání na Nintendo Switch [7] . V červenci 2018, kdy byla vydána další pátá sezóna hry, Akamai Technologies oznámila, že kumulativní síťový provoz Fortnite: Battle Royale přesáhl 37 terabajtů za sekundu – více než kterákoli jiná online hra v historii [8] . Větší úspěch Fortnite: Battle Royale ve srovnání s PlayerUnknown's Battlegrounds novináři přisoudili více faktorům: hře zdarma, její dostupnosti na mnoha platformách, dobré době vydání – Epic Games dokázalo nabídnout zklamaným hráčům příjemnější alternativu; stejně jako relativně nižší míra násilí na obrazovce a jasná grafika, která umožnila přitáhnout ke hře děti a ženy [9] [10] .

Právní kroky

V lednu 2018 jihokorejská společnost PUBG Corp. Dceřiná společnost Bluehole zodpovědná za vydání a podporu PC hry PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG ) podala žalobu na Epic Games , která tvrdí, že Fortnite: Battle Royale porušuje autorská práva PUBG Corp. jako vývojáři PUBG . Zejména zástupci PUBG Corp. tvrdil, že Fortnite: Battle Royale zkopíroval uživatelské rozhraní a herní položky z PUBG [11] [12] . Podle Korea Times dotazovaní odborníci pochybovali, že PUBG Corp. případ vyhraje: celý žánr battle royale , který zahrnuje jak PlayerUnknown's Battlegrounds, tak Fortnite: Battle Royale , není původní a reprodukuje film Battle Royale z roku 2000 ve formě hry [13] . V červnu 2018 PUBG Corp. vzal žalobu bez udání důvodů zpět [14] .

13. srpna 2020 byl Fortnite odstraněn z App Store a Google Play poté, co Epic Games porušili pravidla těchto distribučních platforem a přidali možnost přímých nákupů ve hře, čímž obešli oficiální platební systémy Apple Pay a Google Pay [1 ] .

Poznámky

Komentáře

  1. 1 2 3 13. srpna 2020 byl Fortnite odstraněn z obchodů AppStore a Google Play kvůli funkci přímých plateb [1] . Klienta macOS, i když je ke stažení, nelze aktualizovat. Viz Epic Games v. Apple .

Zdroje

  1. 1 2 Fortnite byl odstraněn z AppStore a Google Play . amp.rbc.ru _ Získáno 17. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2020.
  2. Bonifacic, Igor Epic vrací budování zpět do neformální fronty  Fortnite . Engadget (2. dubna 2022). Staženo 21. dubna 2022. Archivováno z originálu 3. dubna 2022.
  3. Tsukayama, Hayley Vše, co potřebujete vědět o Fortnite a proč je tak populární . The Washington Post (3. dubna 2018). Staženo 3. dubna 2018. Archivováno z originálu 3. dubna 2018.
  4. Makuch, Eddie Fortnite: Battle Royale zasáhlo 10 milionů hráčů za dva týdny . GameSpot (12. října 2017). Získáno 16. října 2017. Archivováno z originálu 6. února 2018.
  5. Fogel, Stefanie Activision, Take-Two Stocks dostávají hit díky 'Fortnite' . Bloomberg Businessweek (21. března 2018). Získáno 21. března 2018. Archivováno z originálu dne 22. března 2018.
  6. Statt, Nick Fortnite má nyní 125 milionů hráčů pouhý rok po spuštění . The Verge (12. června 2018). Staženo 12. 6. 2018. Archivováno z originálu 13. 6. 2018.
  7. Dornbush, Jonathon E3 2018: Fortnite na Nintendo Switch byl za první den stažen 2 milionykrát . IGN (13. června 2018). Získáno 13. června 2018. Archivováno z originálu 14. června 2018.
  8. Morris, Chris Stažení nového vydání Fortnite Shatter Record pro internetový provoz . Fortune (13. července 2018). Získáno 14. července 2018. Archivováno z originálu 14. července 2018.
  9. Bailey, Kat Fortnite Battle Royale vyhrál Capturing the Minecraft Generation . USGamer (26. března 2018). Získáno 26. března 2018. Archivováno z originálu dne 27. března 2018.
  10. Paumgarten, Nick Jak Fortnite zachytil srdce a mysl teenagerů . The New Yorker (15. května 2018). Staženo 15. 5. 2018. Archivováno z originálu 15. 5. 2018.
  11. Fortnite žalován za „kopírování“ konkurenční hry BBC News  (29. května 2018). Archivováno z originálu 31. května 2018.
  12. Nakamura, Yuji Nejoblíbenější hra na planetě obviněná z porušení autorských práv . Bloomberg L.P. (29. května 2018). Staženo 29. 5. 2018. Archivováno z originálu 30. 5. 2018.
  13. Může PUBG vyhrát právní bitvu proti Epic Games?  (anglicky) , Korea Times  (8. června 2018). Archivováno z originálu 6. července 2018.
  14. ↑ Žaloba Kim, Sam ohledně autorských práv proti tvůrcům Fortnite končí, právní bitva končí . Bloomberg L. P. (26. června 2018). Staženo 5. července 2018. Archivováno z originálu 27. června 2018.

Odkazy