Kinect | |
---|---|
| |
Typ | produkt |
Vývojář | Microsoft |
První vydání | 2010 |
Nejnovější verze | 2,0 |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Kinect [1] (dříve Project Natal ) je bezdotykový dotykový herní ovladač původně představený pro konzoli Xbox 360 a mnohem později pro osobní počítače Xbox One a Windows . Vyvinutý společností Microsoft . Na základě přidání periferie k Xboxu 360 umožňuje Kinect uživateli komunikovat s Xbox 360 bez pomoci kontaktního herního ovladače prostřednictvím mluvených příkazů [2] , držení těla a zobrazených objektů nebo kreseb. Cílem projektu je zvýšit počet uživatelů konzole Xbox 360. Kinect pro Xbox byl poprvé představen 1. června 2009 na E³ . Ve stejný den společnost Microsoft rozeslala více než 1 000 vývojových sad Kinect vývojářům softwaru . Pro konzoli byla vydána 4. listopadu 2010 v USA a 10. listopadu v Evropě . Dodávky verze pro Windows začaly 1. února 2012 [3] .
Kinect je vodorovná krabička na malé kulaté základně, která je umístěna nad nebo pod obrazovkou [4] . Rozměry jsou cca 23 cm délka a 4 cm výška. Skládá se ze dvou hloubkových senzorů, barevné videokamery a mikrofonního pole . Patentovaný software poskytuje plné 3D rozpoznání pohybů těla, výrazů obličeje a hlasu . Mikrofonní pole umožňuje konzoli Xbox 360 provádět lokalizaci zdroje zvuku a redukci šumu, což vám umožní mluvit bez sluchátek a mikrofonu Xbox Live [5] .
Snímač hloubky se skládá z infračerveného projektoru kombinovaného s monochromatickým snímačem CMOS , který umožňuje snímači Kinect zachytit trojrozměrný obraz v jakémkoli přirozeném světle [5] .
Hloubkový rozsah a projektový program umožňuje automatickou kalibraci senzoru s ohledem na herní podmínky a podmínky prostředí, jako je nábytek v místnosti [6] .
Na základě nedávného patentu společnosti Microsoft bude Kinect schopen rozpoznat znakovou řeč . Patent zatím pokrývá pouze ASL , ale další jazyky mohou být přidány později. Očekává se, že to rozšíří uživatelskou základnu a pomůže naučit znakový jazyk pro němé. [7] Podle oficiálního komentáře [8] však tato funkce nebude zahrnuta v první verzi Kinectu kvůli sníženému rozlišení fotoaparátu odpovídající ceně. Na druhou stranu Microsoft využití patentu neodmítá – zda ale půjde o vylepšenou verzi Kinectu nebo samostatný produkt, se zatím neví.
Projekt Natal je založen na softwarovém algoritmu, čipu a inženýrském řešení od izraelské společnosti PrimeSense , následně licencované pro použití v Microsoft Kinect a Asus Xtion , a webové kameře ZCam , vydané v roce 2000 společností 3DV Systems [9] [10] . ZCam je druh TOF-kamery ( time-of- flight camera ), která umožňuje přijímat trojrozměrné video informace [11] .
Název projektu „Natal“ navazuje na tradici Microsoftu používat jména měst jako kódová jména [2] . Ředitel projektu Alex Kipman zvolil jméno brazilského města Natal na počest své země původu a protože slovo natal je spojeno s narozením, protože Kipman věřil, že projekt zvýší počet uživatelů Xbox 360 [12] .
Před E3 2010, 25. března 2010, Microsoft rozeslal pozvánky na světovou premiéru Project Natal, která se konala 13. června v Galen Center [13 ] .
14. června 2010 byl projekt Natal přejmenován na Kinect [1] .
16. června 2011 společnost Microsoft oznámila vydání nového zařízení Kinect pro Windows a také nové beta verze SDK . Komerční verze sady Kinect SDK byla vydána 1. února 2012. Od té chvíle mohli všechny výhody nového ovladače ocenit nejen majitelé Xboxu 360, ale i uživatelé běžných PC s Windows.
V říjnu 2017 vyšlo najevo, že Microsoft ukončuje výrobu Kinectu. [čtrnáct]
Společnost představila řadu startovacích projektů pro Kinect. Zahrnovalo závodní hru LucasArts inspirovanou Star Wars , Sonic Free Riders , novou závodní hru Sonic the Hedgehog , Disneyland Adventures a taneční simulaci Dance Central od MTV Games . Kromě toho je zákazníkům nabízena kolekce Kinect Sports ( box , bowling , plážový volejbal , stolní tenis , fotbal a atletika), arkáda Kinect Adventures! , který je dodáván s ovladačem (zahrnuje Kinect, Xbox 360 a hru Kinect Adventures), simem pro péči o domácí mazlíčky Kinectimals a arkádovou závodní hrou Joy Ride . Majitelům Xboxu 360 je také slíben nový videochat s názvem Kinect Video Session. [1] .
Na Electronic Entertainment Expo 2009 Microsoft demonstroval několik aplikací této technologie [15] :
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I je částečně upraven pro Kinect (jedná se o samostatný režim a v singleplayeru lze použít pouze gamepad). Na Igromir 2010 se také ukázalo, že vývojáři již začali adaptovat Call of Duty pro Kinect. [16]
Sada se v USA prodává za 149 dolarů. V Rusku asi 15 000 rublů.
Sada obsahuje:
Microsoft také vydal sady Kinect s novými konzolemi Xbox 360 Slim .
Microsoftu | Herní směr|||||
---|---|---|---|---|---|
Generace Xboxu | |||||
Okna | |||||
Online služby | |||||
jiný |
| ||||
Microsoft Gaming |
|
Microsoft Research (MSR) | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hlavní projekty |
| ||||||||||||||
Laboratoře MSR |
| ||||||||||||||
Kategorie |