Protiúder

Protiúder
Vývojář Společnost Valve Corporation
Vydavatelé
Lokalizátor Buk (pro PC )
Část seriálu Protiúder
Datum vydání 8. listopadu 2000
Verze 1.6
Nejnovější
beta
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Věkové
hodnocení
ACB : MA15+ - Zralí 15+
CERO : Z - Pouze věk 18 a více ESRB : M - Zralí PEGI : 16 USK : 16



Tvůrci
Herní designér
  • Minh "Gooseman" Le
  • Jess "Cliffe" Cliffe [2]
Technické údaje
Platformy
Motory GoldSrc
Herní módy multiplayer , singleplayer
Jazyky rozhraní angličtina [3] , francouzština [3] , němčina [3] , italština [3] , španělština [3] , zjednodušená čínština [3] , tradiční čínština [3] a korejština [3]
Dopravce CD , Steam
Systémové
požadavky
Pentium III nebo Athlon 500 MHz, 96 MB RAM , grafická karta s 16 MB paměti.
Řízení klávesnice , počítačová myš , joystick .
Oficiální stránky ​(  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Counter-Strike , také známý jako Half-Life: Counter-Strike  a Counter-Strike 1.6 , jestřílečka pro více hráčů z pohledu první osoby vyvinutá a publikovaná pro Microsoft Windows americkou společností Valve . Counter-Strike bylapůvodně zakázková modifikace pro hru Half-Life , kterou vyvinuli nadšenci Min Le a Jess Cliff v roce 1999; Později Valve najalo oba vývojáře a získalo od nich práva duševního vlastnictví ke hře a v roce 2000 vydalo upravenou verzi Counter-Strike jako samostatnou hru. Hra byla v průběhu let portována na řadu platforem, včetně macOS , Linuxu a Xboxu .

Hra Counter-Strike se odehrává ve formátu vícekolového zápasu mezi dvěma týmy hráčů, z nichž jeden hraje roli " teroristů " a druhý - protiteroristické speciální jednotky ; před začátkem každého zápasu si hráči vyberou " mapu ", na které se bitva odehraje. Tým může dosáhnout vítězství v kole jednoduše zabitím všech protivníků nebo splněním určitých úkolů, které se mohou na různých mapách lišit. Na začátku každého kola si hráči mohou zakoupit zbraně a podpůrné vybavení za měnu ve hře; na konci každého kola dostanou hráči určitou částku virtuálních peněz, které mohou použít k nákupu silnějších a účinnějších zbraní v dalším kole.

Counter-Strike získal extrémně vysoké ohlasy u kritiků a získal si mezi hráči obrovskou popularitu, mimo jiné jako jeden z nejpopulárnějších esportových titulů v 2000. Následně vyšla řada pokračování a nástupců - série Counter-Strike ; v tisku a mezi hráči se pro přesnější označení první hry v sérii používá také název Counter-Strike 1.6 , kde „1.6“ je poslední velkou aktualizací, kterou hra obdržela v roce 2003.

Hratelnost

Typy her

V závislosti na typu herní karty mohou být úkoly následující:

Cílem hry je vzít rukojmí (pro CT) a držet je (pro T) nebo zcela zničit nepřítele. CT vyhrají, pokud se jim podaří přivést všechny rukojmí do záchranné zóny před koncem kola, a pokud nebudou všichni odstraněni, vyhrají teroristé. Rukojmí na radaru jsou zobrazeni (pro CT) jako modré tečky. Když je zachráněno rukojmí, všichni hráči obdrží hlasovou zprávu Rukojmí bylo zachráněno a když jsou zachráněni všichni rukojmí, na obrazovce se zobrazí odpovídající zpráva. Chcete-li přinutit rukojmí, aby ho následoval, musí hráč CT stisknout Použít (ve výchozím nastavení tlačítko E), když je poblíž rukojmí (slova, která rukojmí mluví, jsou jasně slyšitelná na velkou vzdálenost). Aby rukojmí přestalo sledovat CT, hráč musí znovu stisknout Use . Na rozdíl od teroristů může CT hráč strkat rukojmí, pokud ho blokují. Chování rukojmích je špatně promyšlené - po CT se nemohou přikrčit, otevírat dveře, skákat z velké výšky, neztrácet hp. Pokud je rukojmí pozadu, musíte k němu znovu přistoupit a stisknout Použít . Když jsou hráči CT v záchranné zóně, mají vlevo ikonu „R“.

Názvy map v tomto scénáři obvykle začínají předponou cs_ . Ty se objevily v chronologickém pořadí jako první – v beta verzi 1.0 byly úplně prvními mapami cs_siege , cs_mansion , cs_wpndepot a cs_prison .

Úkolem pro teroristický tým je odpálit bombu na určitém místě, které bývají na vyvážených mapách dvě. Bombu nese jeden z členů týmu ( bombardér ), ale může být odhozena jako normální zbraň a sebrána jiným. Tento hráč je na radaru zobrazen oranžově; při shození je samotná bomba označena blikající oranžovou tečkou (nebo v závislosti na výšce dvěma na sebe kolmými čarami) a při zasazení blikajícím křížkem (pouze T-tým). Hráč nesoucí bombu má na zádech batoh a přítomnost bomby je indikována na levé straně obrazovky příslušnou ikonou. Když se nacházíte v oblasti záložek, ikona začne blikat červeně. V době zasazení je všem hráčům v obou týmech zaslána zpráva Bomba byla umístěna . CT má možnost zkrátit čas na odstranění bomby zakoupením Defusal Kit , se kterým je to 5 sekund (bez ní - 10 sekund) Doba nastražení bomby je pouze 3 sekundy Vítězem kola je určeno dvěma vzájemně se vylučujícími způsoby, v závislosti na tom, zda byla bomba umístěna?

První karty tohoto typu se objevily v beta verzi 4.0, byly to de_nuke, de_dust, de_prodigy .

Úkolem teroristů na mapách tohoto druhu je zabít VIP hráče (v obecném případě mu zabránit v útěku), který se stane jedním z hráčů týmu ČT. VIP si zároveň nemůže nic kupovat, munici ani vybavení, nicméně má 200% AP (Armor Points), neprůstřelnou vestu bez helmy a standardní pistoli protiteroristického týmu ( USP ) a jeden náhradní zásobník. Úkolem ČT je doprovázet a přivést VIP do záchranné zóny. Mapy v tomto scénáři mají předponu as_ . Jediná mapa takového scénáře v oficiální CS sadě je as_oilrig . Tento režim nezískal takovou popularitu jako ostatní, prakticky neexistují žádné servery pro "Killing VIP".

Ovládací prvky a rozhraní

Jako většina stříleček z pohledu první osoby , i Counter-Strike používá ovládání pomocí klávesnice a myši. Myš standardně slouží k ovládání orientace v prostoru (otočení), střelbě, zapnutí druhé funkce zbraně a jejímu přepínání. Používání klávesnice – navigace a další funkce.

Rozhraní je systém HUD . Na obrazovce, na jejím okraji, jsou zobrazeny:

  1. Radar. Světlejší oblast představuje úhel pohledu hráče. Radar zobrazuje hráče vašeho týmu, rukojmí (modrá), bombu (oranžová) a objekty jsou zobrazeny s přihlédnutím k výšce – tečka nebo dvě na sebe kolmé čáry. Hráče je možné označit (světle oranžovou barvou) příkazem trackplayera tuto akci zrušit příkazem clearplayers.
  2. Výběr zbraní. Ikony ukazují vybranou zbraň (například HK MP5 ), číslo ukazuje přítomnost primárních (primárních), sekundárních (sekundárních) zbraní, nože, granátů a bomb (1, 2, 3, 4, 5 v tomto pořadí). Proužek je zásobou kazet.
  3. Zabití jsou zobrazena v pravém horním rohu. Zobrazuje se typ zbraně, zabití úderem nebo nezasáhnutím hlavy ( headshot ), nebo sebevražda.
  4. Svítilna. Zobrazuje se, když je svítilna zapnutá nebo vypnutá.
  5. Hlasová komunikace. Jméno vpravo odpovídá přezdívce hráče mluvícího přes mikrofon.
  6. Částka peněz na účtu. Ve výchozím nastavení ne více než 16 000 $.
  7. Počet nábojů v zásobníku, celkový počet na skladě a jejich ráže.
  8. Zdraví. Na začátku je 100 % (životní body [4] nebo body zdraví [5] , hp).
  9. Brnění. V případě nákupu neprůstřelné vesty s helmou se objeví odpovídající ikona, v případě nákupu neprůstřelné vesty samostatně - pouze ikona v podobě štítu. Zpočátku 0 % (Body Armor, ap)
  10. Kontrolka vozidla.
  11. Zbývající čas do konce kola. Pokud do konce zbývá méně než 30 sekund, ikona začne blikat červeně.
  12. Cíl. Je možné měnit barvu, velikost, průhlednost a chování zaměřovače.
  13. Indikátor spojený s mapovou úlohou. Terorista má na únikových mapách bombu, záchrannou zónu, VIP výstupní zónu, teroristickou únikovou zónu. Ikony začnou svítit červeně, když se nacházejí v odpovídající zóně (například v zóně pro umístění bomb). Ikona kleští - přítomnost sapérské sady v protiteroristickém zařízení.
  14. Nákupní zóna je symbolizována vzhledem odpovídající ikony.
  15. „Nebezpečné podmínky“ jsou také symbolizovány příslušnou ikonou (dlouhý pobyt pod vodou, pád do ohně atd.)

Herní chat se zobrazuje vlevo dole. Hra také vede statistiky úmrtí a vražd, zobrazuje zpoždění serveru. Částečné přizpůsobení ovládání a vzhledu je možné prostřednictvím hlavního menu, mnohem jemnější ladění je však možné prostřednictvím konzole .

Peněžní systém

Na rozdíl od Half-Life je v Counter-Strike jedním aspektem hry množství peněz na hráčském účtu. Tyto peníze lze použít na nákup zbraní a vybavení. Nakupovat můžete pouze v tzv. nákupní zóna ( buy-zone ), jejíž přítomnost je symbolizována příslušnou ikonou. Mít omezený peněžní účet znamená vážné úpravy taktiky hry a dobré a pečlivé plánování měnové politiky v zápase může výrazně přiblížit tým k vítězství. Během své historie se peněžní systém mnohokrát změnil a přestavěl: tvůrci se snažili najít tu nejlépe vyváženou variantu. Změnila se cena zbraní, přibyly různé druhy zbraní.

Na konci kola obdrží každý hráč vítězného týmu na svůj účet určitou částku peněz a hráči poraženého týmu obdrží menší částku. V závislosti na typu úkolu a provedených akcích se tyto peníze liší. Maximální možná částka na účtu je 16 000 USD, minimální možná částka je 0 USD.

Peněžní tabulka [6] .

tým Výsledek Způsob Platit
ČT Vítězství Žádný 3250 dolarů
ČT Porazit Detonace bomby 1400 $ [7]
ČT Po porážce následuje vítězství Detonace bomby 1500 $ [7]
ČT Porazit Rukojmí nezachráněni 0 $
ČT/T Porazit Zničení týmu 1400 $ [7]
ČT/T Po porážce následuje vítězství Zničení týmu 1500 $ [7]
T Vítězství Zničení CT 3250 dolarů
T Vítězství Detonace bomby 3500 dolarů
T Porazit bomba zneškodněna 2200 $ [7]
T Po porážce následuje vítězství bomba zneškodněna 2300 $ [7]
T Porazit Čas vypršel 0 $ [8]

Hratelné postavy

Podle výběru hráčů nabízejí tvůrci Counter-Strike pro každý tým několik různých herních modelů, které se od sebe liší vzhledem a maskují hráče na různých mapách. Pro každý tým jsou k dispozici čtyři herní modely. Pro tým speciálních sil - americký SEAL Team 6 , německý GSG-9 , anglický SAS a francouzský GIGN ; pro teroristický tým - Eastern European Phoenix Connexion (Phoenix Division), Middle Eastern Elite Crew (Elite Division), Swedish Arctic Avengers (Arctic Avengers) a Middle Eastern Guerilla Warfare (Rebels). Kromě těchto modelů má hra speciální skin pro VIP hráče (na mapách VIP atentátů) a speciální modely rukojmích (na mapách Záchrana rukojmích). V doplňku Counter-Strike: Condition Zero jsou také modely ruské Alfy a americké středozápadní milice (Midwest Militia).

Všechny modely z pohledu první osoby mají holé paže, i když většina má zakryté maskovací vzory . V Counter-Strike: Global Offensive má však každý skin svůj vlastní model ruky, takže ruce každého modelu vypadají v první osobě stejně jako ve třetí.

Zbraně

K dispozici je 5 slotů pro celý arzenál hráče: první je pro primární zbraně (tj. brokovnice, samopaly, pušky a kulomet); druhá je pro pistoli (sekundární zbraň); třetí je pro nůž; čtvrtý je pro granáty (jediný slot, který pojme více zbraní); pátá je pro bombu (může ji nosit pouze teroristé na mapách jako Bomb/Defuse).

Systémové požadavky

Systémové požadavky na klientskou stranu hry se výrazně liší od hardwarových požadavků na serverový software [9] .

Optimální [10] Minimálně [10]
  • Procesor 800 MHz
  • Windows XP a vyšší
  • 128 MB RAM
  • Grafická karta s pamětí 32 MB
  • Myš, klávesnice
  • Zvuková karta
  • připojení k internetu
  • Procesor 500 MHz
  • Windows 2000 a vyšší
  • 96 MB RAM
  • Grafická karta s pamětí 16 MB
  • Myš, klávesnice
  • Zvuková karta
  • Připojení k internetu (64 Kbps)

Historie vývoje

Minh "Gooseman" Le ( angl. Minh Le ) a Jess "Cliffe" Cliff se stali ideologickými inspirátory a prvními vývojáři Counter-Strike . V lednu 1999 Minh Le ukončil svou činnost ve vývoji modifikace Action Quake2 pro  Quake 2 , chtěl vytvořit vlastní online hru pro více hráčů. V roce 1998 byl vydán Half-Life a v roce 1999 se ve veřejné doméně objevilo SDK pro vytváření jeho modifikací.  

V zimě roku 1999 začal Min Le modelovat a programovat svou novou (dosud nepojmenovanou) hru; Jess Cliff mu pomohl a také projekt propagoval. V polovině března téhož roku byl pro hru vymyšlen název – Counter-Strike  – a objevily se první stránky, které se jí věnují. První beta verze modifikace byla vydána 19. června 1999 a první online servery se objevily na podzim téhož roku. Hra Counter-Strike je zdarma a rychle si získala publikum a konkurovala tak komerčním projektům jako Quake III a Unreal Tournament .

Na jaře roku 2000 se k projektu připojilo Valve a slíbilo materiální a morální podporu. Společnost hru koupila, zaměstnala Mina a Jesse do svých zaměstnanců a 8. listopadu 2000 byl vydán Counter-Strike 1.0 .

Podvádění

Counter-Strike je velmi populární, a proto běžní hráči trpí. V průběhu existence hry bylo vyvinuto mnoho způsobů, jak podvádět a získat výhodu nepoctivým způsobem. Mezi hlavní typy podvádění patří:

Pravidla mnoha šampionátů přísně upravují momenty související s používáním určitých technik ve hře a za porušení pravidel následují sankce až po vyloučení z lig, v rámci kterých se šampionáty konají [11] [12] . Na veřejných serverech sledují správci těchto serverů implementaci pravidel a mohou fungovat anti-cheat programy. Na mnoha serverech se podvádění trestá zákazem .

Právě cheatovací programy (nebo jednoduše cheaty ) od třetích stran vnášejí do hry značnou nerovnováhu, protože zásadně umožňují měnit fyziku hry a fungování grafického enginu. Hlavní typy podvádění implementované v cheatových programech:

Existují další možnosti, které poskytují cheatové programy ( Lambert , WireFrame , No-Recoil atd.). Nejběžnější databáze cheatů na internetu obsahují spoustu typů cheatů, včetně těch výše uvedených. Existují názory, že cheatovací programy jsou dnes často cestou k šíření virů, trojských koní a dalších škodlivých programů. Způsoby, jak bojovat s podváděním, jsou administrátorská kontrola, použití serverových nebo klientských anti-cheatů.

Standardním řešením je Valve Anti-Cheat  , program proti cheatům vyvinutý společností Valve Corporation a implementovaný na Steamu. Dodává se se hrou, počínaje verzí 1.4 (2002) [13] . Účinnost tohoto programu je sporná, protože většina cheatů tuto ochranu obchází.

Serverové anti-cheaty nemají klientskou část, tedy program, který běží na počítači hráče. Jejich činnost je zpravidla založena na detekci aliasů (sekvencí cheatovacích příkazů), mačkání cheatových kláves (které se ve hře nepoužívají a často se používají k aktivaci cheatových funkcí) nebo jednoduše blokují přenos nepřátel. souřadnice, pokud hráč nemusí vidět (nachází se za zdí). Většina těchto řešení je implementována jako pluginy pro Metamod nebo AmxModX. Příkladem je Reallite HLGuard, který nebyl vývojáři dlouho aktualizován, ale stále je účinný [14]

Klientské anti-cheaty jsou speciální programy, které hráči spouštějí na svých počítačích. Prohledávají paměť počítače na přítomnost známých cheatů. Nejoblíbenější jsou UCP, MyAC, EAC a FaceIT. Na některých serverech je přítomnost anti-cheat programu povinná pro úspěšné připojení k serveru.

Viz také

Poznámky

  1. https://web.archive.org/web/20000816001005/http://www.counter-strike.net/haxornews/arc.html
  2. counter-strike.net  (eng.) Kopie vývojářské stránky z. stránky www.counter-strike.net, uložené v mezipaměti web.archive.org
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  4. GameSpy.com Archivováno 4. listopadu 2012 na Wayback Machine Hit Point  – rozhovor s Davem Arnesonem
  5. Bod zdraví Archivováno 23. července 2008 na Wayback Machine Použití HP jako bodu zdraví v MMORPG
  6. Týmová pandemie – Funkce – Přehled systému Counter-Strike Money . Získáno 21. 5. 2010. Archivováno z originálu 11. 3. 2010.
  7. 1 2 3 4 5 6 Pokud v následujících kolech prohrajete, získaná částka se zvýší o 500 $, ale po pěti kolech ne více než 3 500 $. A ne více než 3 000 $, pokud došlo ke ztrátě s uplynutím času.
  8. Pozůstalí nedostávají peníze.
  9. Baltgames.lv Archivováno 27. července 2008 na Wayback Machine "Jak vytvořit svůj vlastní server CS 1.6 No-Steam pod Windows?" — článek na Baltgames.lv
  10. 1 2 Steam Archivováno 21. června 2008 na Wayback Machine  Counter-Strike na webu Steam
  11. ESWC.com  (downlink)  (anglicky) Pravidla ESWC 2008
  12. WCG.com Archivováno 8. listopadu 2011 na Wayback Machine  Pravidla WCG 2008
  13. bbc.co.uk Archivováno 23. července 2013 na Wayback Machine Článek  „ Online cheateři čelí zákazu her“ – o implementaci VAC společností Valve
  14. Reallite Labs  (nepřístupný odkaz)

Odkazy