Mafia: The City of Lost Heaven

Mafie

Obal americké edice PC hry
Vývojář Illusion Softworks
Vydavatelé Celý světTake-Two Interactive Setkání vývojářů

Lokalizátor 1C
Část seriálu Mafie
Datum vydání PC ( Windows ) :
28. srpna 2002
6. září 2002
30. května 2003
PlayStation 2 :
28. ledna 2004
4. února 2004
Xbox :
12. března 2004
13. března 2004
Licence proprietární
Nejnovější verze
Žánry střílečka z pohledu třetí osoby , automobilový simulátor
Věkové
hodnocení
ACB : MA15+ - Zralý 15+
BBFC : 15 - 15 Certifikát ESRB : M - Zralý PEGI : 18 USK : 16



Tvůrci
Dozorce Piotr Wohozka
Daniel Vávra
Scénárista Daniel Vávra
Skladatel Vladimír Šimůnek
Technické údaje
Platformy PC ( Windows )
PlayStation 2
Xbox
motor LS3D engine
RenderWare (PS2, Xbox)
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] , italština [1] , španělština [1] , čeština [1] , polština [1] a ruština [1]
dopravci 3 CD
1 DVD (znovu vydáno v sérii "Bestseller" společností 1C )
digitální distribuce
Systémové
požadavky
Okna Minimální OS: Windows 98 , Windows 2000 , Windows ME , Windows XP Procesor: Intel Pentium 3 nebo AMD Athlon 500 MHz RAM: 96 MB Pevný disk: 1,8 GB Grafická karta: grafická karta s 16 MB paměti DirectX 8.1 Nejlepší OS: Windows 98 , Windows 2000 , Windows ME , Windows XP Procesor: Intel Pentium 3 nebo AMD Athlon 700 MHz RAM: 128 MB Pevný disk: 1,8 GB Grafická karta: grafická karta s 32 MB paměti DirectX 8.1
Řízení klávesnice a myš nebo gamepad
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Mafia: The City of Lost Heaven ( lokalizované 1C  - "Mafia" [2] ) je počítačová střílečka zosobys otevřeným světem a prvky automobilového simulátoru vyvinutá českou společností Illusion Softworks (po jejím prodeji byla transformována do 2K Czech ) a vydává ji americká společnost Take-Two Interactive . Na území Ruska a sousedních zemí působila společnost 1C jako lokalizátor a vydavatel hry.

"Mafia" vypráví příběh o životě Thomase Angela, obyčejného taxikáře, který nečekaně odstartuje kariéru v organizovaném zločinu a připojí se k jedné ze dvou velkých mafiánských skupin, které vládnou městu. Hra získala mimořádně pozitivní ohlasy od specializovaného tisku, který ji později nazval „kultovní“ [3] [4] [5] , a také si získala spoustu fanoušků, a to díky autenticky zprostředkované atmosféře Spojených států 30. let ( Velká deprese , „ Prohibice “), filmový příběh a také otevřený svět, který hráči umožňuje buď se volně pohybovat dobře rozvinutými městskými a příměstskými oblastmi bez jakýchkoli úkolů a omezení, nebo plnit mise – obě hlavní pro vývoj celkový příběh a vedlejší, které jsou lineárnější.

Úspěch Mafie přispěl k vytvoření celé série her . V roce 2010 tedy společnost 2K Czech, vzniklá po prodeji studia Illusion Softworks, vytvořila druhou hru Mafia II , která však obsahuje zcela samostatný příběh, který má jen nějaké odkazy na první díl. Poté, v roce 2016, byla Mafia III vytvořena Hangarem 13 s určitým přínosem od 2K Czech , ke smíšeným recenzím. Dne 13. května 2020 oznámilo studio Hangar 13 remake první hry – Mafia: Definitive Edition , která se začala prodávat 25. září 2020 pro PC , PlayStation 4 a Xbox One .

Děj

Příběh hry je rozdělen do kapitol. Každé kapitole předchází inscenovaná video vložka v duchu slavných filmů o mafii.

Hned na začátku je promítáno video s krásnými výhledy na město, kde se hra odehrává, a jako epigraf je uveden citát z dopisu apoštola Pavla Římanům :

My, silní, musíme snášet slabosti slabých a nelíbit se sami sobě.

Úvod

Příběh hry Mafia začíná v roce 1930 . Dějištěm je fiktivní americké město Lost Heaven .  Děj je prezentován jménem hlavního hrdiny ve formě jeho příběhu detektivovi Normanovi ( Norman ). Thomas Angelo ( Thomas Angelo ) - v minulosti obyčejný taxikář, který se nečekaně přinutil začít kariéru mafiána a osm let pracoval jako zločinec. Ale v roce 1938 byl kvůli sérii okolností Thomas prohlášen za zrádce „rodiny“ a byl podroben likvidaci. Aby zachránil svůj život, stejně jako životy své manželky a dcery, byl Thomas nucen sdělit policejnímu detektivovi vše o zločinecké „rodině“ Salieri, pro kterou pracoval.

Klan Salieri je jedním ze dvou největších mafiánských spolků, které ovládají město; jejich konkurenty je rodina Dona Morella, krutého a bezskrupulózního muže, na první pohled zcela odlišného od intelektuála a sofistikovaného dona Ennia Salieriho.

Vývoj zápletky ve hře

Thomas Angelo vypráví detektivu Normanovi o tom, jak se dostal do „rodiny“. Jednoho podzimního večera roku 1930 se prostý taxikář Tommy náhodou setkal se dvěma lidmi z klanu Salieri, Samem a Pauliem. Pronásledovali je členové nepřátelské rodiny Morello. Tommy byl nucen pomoci mafiánům uniknout před pronásledovateli a v důsledku toho dostal nabídku „kontaktovat“ Salieriho, pokud by bylo něco potřeba (nezapomněl na své přátele, kteří mu pomohli v těžkých časech).

Tommy se sám rozhodl, že se nebude vměšovat do záležitostí zločinu (i když by to přineslo více příjmů) a rozhodl se nadále pracovat jako taxikář. Toto rozhodnutí se však radikálně změnilo, když Morellovi lidé, kteří Toma vystopovali, zaútočili na jeho taxi netopýry a poté, když Tommyho vytáhli z auta, začali ho bít a trestali ho za to, že pomáhal Salieriho lidem. Tommymu se podařilo uprchnout, načež jeden z gangsterů vytáhl zbraň. Tommy si vzpomněl na slova Salieriho a rozhodl se okamžitě běžet k donovi pro pomoc, protože naštěstí pro něj k útoku na něj došlo nedaleko Salieriho baru. Tommy se s obtížemi odpoutal od svých pronásledovatelů a běžel do Salieriho restaurace a tím mu zachránil život. Je pravda, že přes všechny potíže s gangstery majitel depa městských taxíků Toma vyhodí, a kromě toho byl Morello zjevně připraven dovést neúspěšnou odvetu proti Tommymu do konce. Poté už Tomovi nezbylo nic jiného, ​​než se stát členem „rodiny“, čímž zahájil svou cestu po zločinecké stezce.

Později, po rozhovoru s Donem Ennio Salierim, se Tommy setká i se svou „pravou rukou“, consiglierem Frankem Colettim, a později Paulie představí Tommyho a další klíčové postavy „rodiny“: zbrojaře Vincenza, automechanika Ralpha, barmana Salieriho restaurace – Luigi .

Prvním úkolem, který dostane Tommy, aby otestoval jeho loajalitu k šéfovi a profesionální vhodnost gangstera, je rozbíjet auta zaparkovaná poblíž baru Morello (to je odplata za Tommyho poškozený taxík). Pauly tam jde s Thomasem, aby ho pojistil. Tommy úspěšně dokončí tento úkol a Salieri ho přijme do své mafiánské družiny. Tommy se postupně stává jedním z nejlepších vojáků mafiánské rodiny Salieri a dostává stále těžší a zodpovědnější úkoly a jednoho dne při neúspěšném vybírání peněz na ochranu zachrání Paulieho a Sama před smrtí. Angelo postupem času chápe rozdíl mezi Salierim a Morellem: první je obchodník, který útočí pouze v reakci na urážku, a druhý je „jen podlý parchant“, jak ho popsal sám Tommy.

V roce 1932 se Tom musí zúčastnit závodů místo zmrzačeného jezdce - Salieriho chráněnce, který předešlou noc rozbil auto hlavního konkurenta s pomocí mechanika Lucase Bertoneho, který se v zápletce dosud neobjevil (pro úspěšném splnění úkolů, které Lucas vydá, naučí Toma krást vzácná a luxusní auta). Výsledkem je, že Tommy vyhraje a obdrží pohár, univerzální respekt a vděčnost od mnoha lidí, kteří dali peníze na donovo auto. Od té chvíle se Tommy stává populární nejen v mafiánské komunitě, ale v celém městě jako celku. Ve stejném roce se Tommy zamiluje do dcery barmana Luigiho - Sarah, kterou jednoho večera bránil před pouličními pankáči, kteří ji otravovali v uličce, a pak s ní strávil první noc. To odstartuje jejich milostný vztah.

Pak se Salieri rozhodne ve své čtvrti nastolit pořádek, „vyčistí“ ji od různých punkerů a drobných banditů; Tommy a Paulie jsou posláni na misi. V průběhu akce jsou nuceni zabít chuligány, kteří obtěžovali Sarah, když kladli ozbrojený odpor. Dva přeživší mladí banditští vůdci se pokusí o útěk, ale selžou. Když je Tommy předběhne, nemůže se rozhodnout ukončit umírání (takové pochybnosti ho během hry opakovaně mučí), ale Pauly mu pomáhá. Brzy se ukáže, že jeden z chlapů přežil a zavražděný chlapík byl synem městského radního, přítelem starosty a společníka Morella. To vytváří určité problémy pro další činnost klanu.

Tommy nejprve velmi vážně uvažoval o výběru správné cesty, když byl pověřen zabít prostitutku, která údajně předávala informace Morellovi. Tommy si uvědomil, že nemůže zabít dívku, která, jak si byl jistý, byla nevinná: nařídil jí, aby okamžitě opustila město a později Salierimu řekl, že ji zabil. Ale tak ušlechtilým činem Tommy porušil omertu před donem, za což mohl být sám zabit. Dále Tom náhodou skončí v kostele na pohřbu zavražděného syna radního, kde ho pozná přeživší přítel zesnulého. V důsledku toho začne krvavá přestřelka, ve které se Tomovi podaří přežít a zvítězit. Poté Thomas v rozhovoru s knězem připouští, že možná v něčem udělal chybu.

Tím, že se Thomas Angelo stal gangsterem, získal nejen jistý respekt, ale také peníze, které začal stejně jako Paulie a Sam utrácet za sešlosti v baru a „dostupné“ ženy. Frank, který si těchto změn všimne, radí Tomovi, aby našel smysl života, zdravější zábavu a také vzal v úvahu Sarah. Frank varoval Tommyho, že Salieri nechce alkoholiky, a pokud nic nezmění, "jednoho dne tě tvůj NEJLEPŠÍ PŘÍTEL ZABÍJE, aniž by mrknul."

1933 . V posledních dnech prohibice Frank pověřil Toma, aby se setkal s nákladem alkoholu (likérem je myšlena kanadská whisky, které Pauly říkal „košer“) na venkovské farmě. Když Paulie a Tom dorazili na místo, dozvěděli se, že náklad zmizel a jeho doprovod byli zabiti. Naživu zůstal pouze vážně zraněný Sam, kterého Tommy zachrání podruhé, pomůže mu vstát a dopraví ho, stříleje od nepřátel, k donovu doktorovi.

Té noci se Paulie rozhodl najít a zabít zrádce a ráno Tom zjistil, že Frank dal policii účetní knihy, které Salierimu a všem jeho lidem stačí na doživotí. Teď musel Tom zabít Franka za rozbití omerty . Poté, co však našel Franka a dozvěděl se, že consigliere byl vydírán policií ve spolupráci s Morello, unesl jeho manželku a dceru, Tommy ho nechal odjet s rodinou do Evropy a on sám vzal dokumenty z bezpečnostní schránky v bance. . Ale nikdo kromě rodiny Toma a Franka nevěděl, že Frank je naživu. Všichni si byli jisti, že byl zabit a truchlili nad jeho odchodem. Tommy tímto zákrokem podruhé porušil omertu před Salierim. Brzy se dostal do vily městského prokurátora a s pomocí hlídače Salvatora odtud ukradl poslední důkazy o kriminálním životě rodiny Salieri. Paulie a Sam se mezitím „postarali“ o svědky, čímž zachránili celou rodinu před vězením.

Salieri se brzy podaří pomstít svému hlavnímu konkurentovi tím, že získá náklaďák whisky , který zloděj William Gates ukradl Morellovi. Tom, Paulie a Sam ale museli tento náklaďák získat znovu krvavou přestřelkou s Morelloovými lidmi.

Prohibice byla zrušena, ale rodina nadále vydělávala peníze legálně i nelegálně. Tommy si vzal Sarah a v roce 1935 měl dceru.

Zároveň začíná jednoznačná a přímá mafiánská válka neúspěšným útokem a pokusem gangsterů z rodiny Morello na Salieriho v restauraci jeho kamaráda Pepeho, jelikož Salieri si po tomto pokusu uvědomí, že je čas se zbavit jeho nejhorší nepřítel - Morello. Ale nejprve se Salieri rozhodl vlivově i finančně oslabit Morellovu moc. A proto musí Tommy nejprve odstranit městského radního, který Salierimu způsobil tolik problémů, poté (po čtyřech neúspěšných pokusech) Morellova bratra Sergia a až po samotném Donu Morellovi, který byl zaskočen. Rodina Salieri se tak stává nejsilnější zločineckou organizací ve městě a nic ji nemůže zastavit. A Tommy po všech těchto událostech začal chápat, jak je život křehký. Koneckonců, pokud on, ještě nedávný taxikář, dokázal zabít mocného mafiánského dona a zničit veškerou jeho moc, tím spíše může být příležitostně zabit bez obřadů. Toma to velmi znepokojovalo. A skutečnost, že Tom zjistil, že Salieri a Morello byli nejlepší přátelé a partneři už v roce 1921, kdy byli autoritami v moci Don Peppone, který byl později zabit, Toma ještě více přiměl k tomu, že čest v mafii nestojí za nic. Ale zatím Salieri a jeho lidé neměli žádné problémy. Teprve v roce 1938 začala politická kampaň proti mafii, tu však rychle zastavil další atentát na politického kandidáta této kampaně, který spáchal opět Tom.

Jak hra postupuje, Tommy, Paulie a Sam se stávají Salieriho nejlepšími přáteli a důvěrníky. Ale jednoho dne má Paulie podezření, že před nimi většinu peněz skrývá Don Salieri, a nabídne Samovi a Tommymu „malý hack“, aby si přivydělali. Odmítají kvůli velkému riziku (Sam si váží cti rodiny Salieri a Tommy se bojí vystavit Sarah a jeho dceru nebezpečí). Ale poté, co Tommy jménem Salieriho ukradl z dobře střeženého přístavu (ochrana přístavu byla nyní prudší než za dob Morella) náklad, ve kterém by podle Salieriho měly být doutníky, pak Tom a Paulie, kteří se dívali do krabic, zjistěte, co je tam vůbec nebyly doutníky, ale diamanty. Podezření, že před nimi Salieri skrývá část peněz, se potvrdí a Tommy změní názor. Hned druhý den se Paulie a Tommy rozhodnou vyloupit předem vybranou banku. Po úspěšném dokončení loupeže a úkrytu v opuštěném sportovním klubu „Palermo“ se Paulie a Tom radují ze svého triumfu; Paulie sní o otevření restaurace; stejně jako Tommy chce odejít ze zločinu. Zbývá pouze rozhodnout, do jakého podnikání kompetentně a hospodárně investují ukradené peníze.

Plány Tommyho a Paulieho však již nebyly předurčeny k uskutečnění, protože následující den Tom najde Paulieho zavražděného ve svém bytě a všechny ukradené peníze beze stopy zmizely. Brzy Sam zavolal a vysvětlil, že Salieri se dozvěděl o bankovní loupeži a nařídil, aby byli oba „odloženi“. Sam se nabídl, že se sejde v muzeu, aby mohl jako přítel pomoci Tomovi utéct, a Sam je stále Tomovi zavázán po incidentech v Clarkově motelu a na venkovské farmě. Ale teprve když tam Tommy dorazil, uvědomil si, že ho Sam zradil, a Salieri ví, že prostitutku nezabil a dovolil Frankovi utéct; kvůli Tommyho "neschopnosti" byli později zabiti jinými lidmi. Po zdlouhavé přestřelce s bývalými kamarády a kolegy mafiány Tommy předběhne a porazí Sama, který ho varuje před vážnými problémy s jeho budoucností. Thomas nedokáže odpustit smrt svého nejlepšího přítele (o čemž Pauly před svou smrtí nikdy nepochyboval) a slova o lacinosti přátelství, a když si uvědomil, že už není návratu do „rodiny“, Sama klidně ukončí.

Tím končí dlouhý příběh detektiva Normana, který Tommy začal, když s ním seděl v tiché kavárně. Tommy slíbil, že bude svědčit proti Salierimu, kterého se detektiv dlouhodobě neúspěšně snaží dostat za mříže. Výsledkem bylo, že díky Tommyho svědectví dostali mnozí ze "rodiny" Salieri obrovské tresty odnětí svobody a někteří z nich byli dokonce popraveni. Salieri zase dostal doživotí.

Sám Tommy se stal členem programu na ochranu svědků a za spolupráci s FBI, která vedla k potrestání tak mocné skupiny, dostal nejsnazší trest – 8 let vězení. Celou tu dobu byl nucen strávit na tajném a chráněném místě v uzavřené cele bez návštěv, aniž by mohl vidět svou ženu a dceru. Po skončení funkčního období zařídil detektiv Norman Tommymu a jeho rodině výměnu dokumentů a pomohl s přestěhováním do jiné části země, do města Empire Bay. Tommy v naději na klidný život začal znovu pracovat jako řidič poté, co se usadil ve velké společnosti.

Epilog

O mnoho let později, v Greenfield (oblast Empire Bay), 25. září 1951, dva lidé (hrdinové Mafie II , Vito Scaletta a Joe Barbaro) přijedou k domu postaršího Thomase Angela. Tommy, který v tuto chvíli zalévá trávník, se obrací k otázce: "Pan Angelo?". Poté, co se ujistil, že to je přesně ten, který potřebují, jeden z nich řekne: „Pan Salieri vám dává luk,“ a druhý vytáhne upilovanou brokovnici a střílí zblízka, načež Tommy zůstane ležet mrtvý. na krví potřísněné trávě.

Hra končí Tommyho myšlenkami:

Víte, tento svět se neřídí zákony napsanými na papíře. Je ovládáno lidmi. Některé jsou legální, jiné ne. Záleží na každém člověku, jaký bude jeho svět, jaký si ho udělá. A taky potřebujete hodně štěstí, aby vám někdo jiný neudělal ze života peklo. A není to tak jednoduché, jak nás učili na základní škole, ale přesto je dobré mít pevné přesvědčení a držet se jich v manželství, ve zločinu, ve válce, všude a vždy. Podělal jsem to, stejně jako Paulie a Sam. Chtěli jsme žít lépe, ale nakonec jsme dopadli mnohem hůř než ostatní. Víte, já si myslím, že ve všem potřebujete znát míru. Ano, měřit, to je dobré slovo. Kdo chce moc, riskuje, že přijde úplně o všechno. Je pravda, že kdo chce od života příliš málo, nemusí dostat vůbec nic.

Hratelnost

Hratelnost hry je prezentována v žánru střílečky z pohledu třetí osoby s prvky adventury a automobilového simulátoru (zejména kapitola se sportovním závodem, četnými automobilovými pronásledováními a měřenými jízdami po Lost Haven). Hra má několik režimů (viz „ Herní režimy “ níže ).

Ovládání ve hře je prováděno z třetí osoby pomocí klávesnice a myši , nicméně pohled lze změnit, pokud hrdina řídí.

Rozhraní

GUI zobrazuje některé možnosti, které umožňují hráči ovládat stav hlavního hrdiny. Úroveň zdraví postavy je tedy zobrazena v levém dolním rohu obrazovky; když se tento parametr sníží na nulu, hra končí - poté budete muset dokončit misi od posledního kontrolního bodu. Během hry hrdina najde lékárničky a obnoví své zdraví. Pokud hrdinu doprovází Paulie, Sam nebo nějaká jiná postava, objeví se jejich ukazatele zdraví nad ukazatelem zdraví hlavního hrdiny.

Když hrdina drží střelnou zbraň, napravo od ukazatele zdraví se zobrazuje zbývající množství munice – například „7/21“, kde „7“ je počet nábojů ve zbrani a „21“ je množství munice zbývající v rezervě. Když hrdina obdrží pokyny k přesunu na konkrétní místo, v levém horním rohu obrazovky se objeví kompas. K dispozici je také mapa města, kterou lze otevřít stisknutím tlačítka "Tab". Na mapě jsou vyznačeny ulice a speciální bod ukazuje umístění postavy.

Pokud potřebujete dokončit jakýkoli úkol do určité doby, v pravém horním rohu obrazovky se objeví tikající hodiny. Čas na dokončení úkolu je zobrazen jako červený sektor na hodinách.

Popis mise se zobrazí v horní části obrazovky na začátku mise nebo stisknutím příslušné klávesy (standardně F1).

Pokud je postava ve vozidle, rychloměr (s indikací rychlostního stupně) a otáčkoměr se zobrazí v pravé dolní části obrazovky . Pod těmito zařízeními je počítadlo kilometrů (počítadlo kilometrů) a ještě nižší snímač hladiny benzínu . V levém horním rohu obrazovky (poblíž kompasu) je radar, který ukazuje polohu vozu vůči ostatním vozidlům. Obyčejná auta jsou na radaru označena bílou, policejní auta modrou, tramvaje žlutou a pronásledující nepřátele nebo policisty červenou. Gangsterská auta v režimu Walking jsou označena oranžově. Při přiblížení k cíli je to na radaru indikováno křížkem.

Zbraně a osobní boj

Zbraně jsou nezbytným prostředkem pro dokončení většiny příběhových misí.

Ve verzi pro PC má hráč nejprve k dispozici pouze funkci děrování. Podržením klávesy úderu můžete upravit jeho sílu, přičemž pro úder plnou silou byla vytvořena samostatná animace. Verze pro PlayStation 2 a Xbox také přidaly možnost kopání.

Jak postupujete hrou, zpřístupňuje se několik typů zbraní pro boj z ruky do ruky : baseballová pálka , nůž , páčidlo , mosazné klouby (tuto zbraň si můžete vzít v kapitolách „Sára“ a „Je čas si na ni zvyknout). "), dřevěná deska (lze sebrat při boji s chuligány v kapitole "Sára" a také při honičce v kapitole "Je čas si na to zvyknout"), ocelová tyč (kapitoly "Běžící muž" (zde si ale nemůžete vzít prut od rolníka), "Country walk" a "Bon Appetite", vědro (ve Vincenzově skříni a kapitola "Všechno nejlepší!"); psí hlava ("tajná zbraň" dostupná po exploze jednoho z agresivních psů ve hře), meč , láhev (nepoužívá se ve hře, lze ji získat pomocí cheatových programů ) [7] .

Také implementovány jsou dva typy střelných zbraní: " Molotovovy koktejly " a granáty ; stejně jako mnoho typů střelných zbraní : dva typy revolverů Smith-Wesson , revolver Colt Detective Special , pistole Colt M1911 , odříznutá brokovnice, pumpová brokovnice Winchester M1897 , samopal Thompson a dvě pušky: Springfield M1903 " a " Puška Mosin-Nagant s teleskopickým zaměřovačem.

Zároveň může Tommy nosit v rukou nebo na sedadle auta až pět malých zbraní, jednu velkou zbraň a jednu zbraň jakéhokoli druhu. Pokud není kam zbraň odložit (například při výměně zbraní nebo přiblížení se k policii), Tommy ji může odhodit.

Policie

Orgány činné v trestním řízení ve městě. Může Tommymu uložit pokutu za dopravní přestupek nebo nehodu. V režimu „chodit“ bude pokuta stržena z hráčova peněžního účtu (může se také dostat do záporného zůstatku). V režimu „předávání“ hráči neutrpí žádné ztráty s pokutou, protože peníze jsou pouze podmíněné a nekonečné. Policie se vydá zatknout Tommyho, pokud si všimne, že bije lidi, krade auta, útočí na policejní auto nebo si ho všimne v rukou se střelnou zbraní. Také překročení o mnoho jednotek rychlosti může být následováno úmyslem Toma zatknout, nebo pokud policie nemůže Toma dlouho zastavit, aby mu dala pokutu.

Pokud Tommy při pohledu na policii vystřelí ze zbraně alespoň do vzduchu nebo zaútočí na policii, nebo když přitáhne pozornost policie, rozdrtí velké množství chodců, pak policie již spustí palbu, aby zabila Toma a pokuste se ho zabít. Policisté v Lost Haven hlídkují město pěšky i ve vozidlech. Pěší policisté jsou vyzbrojeni revolvery a policisté v autech (v každém voze jsou dva policisté) jsou také vyzbrojeni revolvery, ale když je hlavní hrdina zapsán na seznam hledaných, mají oba policisté brokovnice.

V případě upoutání pozornosti policie je důvod přitažení uveden v levém rohu obrazovky. Ve středním rohu obrazovky se objeví ikona, která ukazuje, že Tom je úmyslně potrestán policií. Pokud je obrázek ve formě peněženky, může Tommy dostat pokutu. Pokud je obrázek ve formě pout, pak bude Tommy zatčen. A pokud je obrázek ve formě zbraně, pak policie Tommyho zastřelí. Když je Tommy zařazen na obecný seznam hledaných, objeví se v levé hře na obrazovce nápis s varováním, že policie je v pohotovosti, a nad obrázkem se objeví indikátor hledaného Toma s nápisem „Wanted“ – hledaný. Mohlo by dojít k pátrání po generálovi, pokud by policisté nemohli Toma dlouho zatknout nebo zabít. Tommy se může pokusit uniknout policistům tím, že se schová v uličce nebo skočí do přeplněné tramvaje nebo vlaku.

Časem, pokud se Tom dobře schová, ho policie přestane pronásledovat. Někdy při vystupování nebo nastupování do auta může být pozornost policie nejprve zmatena a poté zcela zastavena (když je pozornost policie zmatená, objeví se obrázek v podobě policisty s otazníky nad hlavou) . Pokud se hrdinu nepodaří zadržet, pak budou na silnicích vyvěšeny kordony s ostnatými páskami z policejních aut a policie u kordonů bude střílet z brokovnic a samopalů.

Auta

originální razítko Fiktivní značka
Brod Šroub
Miller Brubaker
Kaštanové Bruno
Alfa romeo Caesar
Bugatti Carrozella
mercedes benz Celeste
Pontiac Křižák
Hudson Strážce
Stutz Sokolník
Cadillac Lassiter
Phantom Corsair Manta
Chevrolet Schubert
Arrow Stříbrný Fletcher
Šňůra (kaštanová) Thor
Duesenberg Trautenberka
DeSoto (Chrysler) Ulver
Buick wright

Ve hře je velké množství aut, kterými se pohybují jak členové mafiánských skupin, tak obyvatelé města. Auta mají fiktivní jména, ale až na pár „prototypů“ jsou všechny znovu vytvořeny ze skutečných. Například pod názvem Bolt Ace se skrývá Ford T.

Aby hráč mohl ukrást auto, musí být schopen vybrat zámek. U většiny aut se tato schopnost objevuje při postupu hrou (mechanik Ralph nebo Lucas Bertone učí Tommyho, jak hackovat auta), u ostatních (obvykle nejdražších) - jak postupujete hrou, pod podmínkou splnění vedlejších úkolů. .

V tabulce vidíte korespondenci mezi originálními a fiktivními značkami.

Herní svět

Hra se odehrává ve fiktivním městě Lost Haven, které je společným obrazem velkých měst tehdejších Spojených států - jako New York , Chicago a San Francisco .

Obyvatelé Lost Haven používají systém veřejné dopravy : taxíky , skytrains a tramvaje (hráč může při pohybu po městě také používat „ skyrail “ nebo tramvaj). V pozdější verzi pro PlayStation 2 se v ulicích města objevil autobus.

Město je rozděleno do devíti obvodů:

  1. Čínská čtvrť ( angl.  China Town ) je tradiční název čínské čtvrti , kde žijí především emigranti z Číny .
  2. Malá Itálie ( angl.  Little Italy ) je oblast, kde zpravidla žijí emigranti z Itálie ; tady je Salieriho bar.
  3. Works Quarter je průmyslová zóna a místo, kde žijí dokaři  a dělníci.
  4. Central Island ( angl.  Central Island ) - centrum města, kde se nacházejí nejdůležitější vládní a obecní budovy: radnice , divadlo atd.
  5. New Ark ( angl.  New Ark ) - " ložnice " Lost Haven, oblast střední třídy; zde je bar a sklad "rodiny" Morello, stejně jako centrální nemocnice.
  6. Obchodní centrum ( anglicky  Downtown ) je prestižní oblast, ve které se nacházejí mrakodrapy, městská banka a další významné budovy.
  7. Hoboken ( anglicky  Hoboken ; od slova anglicky  hobo  - bezdomovec) - okraj Lost Haven; vzhledem ke vzdálenosti od centra města a vysoké kriminalitě není oblast prestižní. Zde se nachází Salieriho sklad.
  8. Oakwood ( angl.  Oakwood ) - soukromý sektor města, kde se nacházejí chaty bohatých lidí; tady je Tommyho dům v režimu "Big Walk".
  9. Oak Hill ( angl.  Oak Hill ) je nejmenší a nejprestižnější oblast nacházející se na kopci. Tady jsou vily milionářů .

Lost Haven je navíc obklopen rozsáhlou krajinou , která kromě lesů a polí obsahuje zařízení jako závodní dráhu , letiště , hráz , několik farem a motel.

Herní režimy

Návod

Hlavní režim, který se zaměřuje výhradně na příběh hry (viz také část Příběh výše). V tomto režimu musí hráč sledovat příběh hry plněním různých úkolů; kromě hlavních misí jsou zde i drobné vedlejší úkoly, které lze získat od mechanika Lucase Bertoneho (volitelné).

Jak postupujete tímto režimem, otevírají se nové možnosti nastavení režimu „Procházky“ a po dokončení příběhu se otevře přístup do režimu „Velká procházka“.

Procházka

Režim „ Free Ride“ vám umožňuje soustředit se na prozkoumávání herního světa, aniž byste dokončili nějaké velké mise .  Tento režim vám umožňuje volně se pohybovat po městě, podobně jako v sérii Grand Theft Auto . Jak budete postupovat příběhem, otevře se přístup k některým nastavením; například denní dobu a bod spawnování postavy. Chronologicky je čas zobrazený v "The Walk" umístěn před závěrečnými událostmi hry.

V tomto režimu může hráč řídit auta otevřená v průchodu, pracovat jako taxikář (pokud existuje taxi; zisk: od 200 do 10 000 dolarů na cestujícího), dostávat peníze za malé úkoly (překročení rychlosti - 100 dolarů ve dvou sekund), vyhazování aut do povětří (100 $ za auto), zabíjení gangsterů (500 $ každý). Vydělané peníze lze utratit za placení pokut, opravu auta, nákup zbraní, tankování benzínu do auta, obnovení zdraví, uložení hry v Salieriho baru.

Skvělá procházka

"Big Ride" ( "  Free Ride Extreme" ) se odemkne po poražení hlavní hry.

V tomto režimu se hráč může volně pohybovat po městě jako v předchozím režimu (pouze venkov není k dispozici), plnit devatenáct malých misí (můžete je splnit v libovolném pořadí) a otevřít přístup ke čtyřem závodním a dvaceti exotickým cenám. auta. Některá auta jsou taxíky a můžete na nich vydělat peníze v "Procházce".

Závodní

Režim, který vám umožní soutěžit v závodních autech při závodění na sportovních tratích. V původní verzi hry pro osobní počítač byl tento režim vystřižen (nicméně zůstaly za něj zodpovědné některé soubory, díky nimž mohli fanoušci režim obnovit a dát jej do volného přístupu jako modifikaci ). Tento režim je uveden v pozdějších vydáních hry z roku 2004 pro konzole videoher PlayStation 2 a Xbox .

Vývojáři také pravděpodobně plánovali implementovat další podzemní bojový režim (v souborech hry je načítací obrazovka, na které je fotografie boxerských rukavic a animace bojových technik, které hra nepoužívá).

Vývoj

Role vyjádřené

Charakter český herec anglický herec Německý herec ruský herec
Tommy Angelo Marek Vašut ( česky Marek Vašut ) Michael Sorvino __  _ Stefan Schwarz ( německy  Stephan Schwarz ) Alexandr Morozov
Poly Petr Rychlý ( česky Petr Rychlý ) William DeMeo _  _ Mogens von Gadow ( německy:  Mogens von Gadow ) Oleg Ščerbinin
Sam Luděk Čtvrtlík ( česky Luděk Čtvrtlík ) Matt Servitto ( anglicky  Matt Servitto ) Andreas Gröber ( německy:  Andreas Gröber ) Boris Repetur
Don Salieri Antonín Molčík ( česky: Antonín Molčík ) George DiCenzo _  _ Helmut Krauss ( německy:  Helmut Krauss ) Alexandr Malov
Upřímný Dalimil Klapka ( česky Dalimil Klapka ) Dan Grimaldi _ _  _ Peter Heusch ( německy  Peter Heusch ) Alexej Kolgan
detektiv Norman Alexey Pysk ( česky Alexej Pysk ) David O'Brien __  _ Dirk Fenselau ( německy:  Dirk Fenselau ) Alexej Kolgan
Lucas Bertone Václav Knop ( česky Václav Knop ) Jeff Garner __  _ Eric Borner ( německy  Eric Borner ) Boris Repetur
Don Morello ? John Doman __  _ ? Vladimír Bažin
Luigi Alexey Pysk ( česky Alexej Pysk ) Paul Scannapieco _  _ Michael Betz ( německy  Michael Betz ) Alexej Kolgan
Ralph Tomáš Sýkora (Sikora) ( česky Tomáš Sýkora ) Jeff Garner __  _ Peter Wenke ( německy:  Peter Wenke ) Alexej Kolgan
Vincenzo Miroslav Zajc ( Čech Miroslav Saic ) John Tormey __  _ Michael Deckner ( německy  Michael Deckner ) Alexej Kolgan
Sarah Linda Rybová ( česky Linda Rybová ) Cara Buono _  _ _ Sylvia Steiner ( německy:  Sylvia Steiner ) Elena Solovová
Sergio Morello ? Renaud Sebanne _  _ ? Alexej Kolgan
Žlutý Pete Karel Richter ( česky Karel Richter ) Ray DeMettis ( angl.  Ray DeMattis ) ? Vladimír Bažin
Šéfkuchař Pepe Alexandr Gruzdev
Vito Scaletta Richard Pasqualone Fedor Suchov

Někteří z herců, kteří namluvili postavy v The Mafia v anglické verzi, se objevili v různých rolích v televizním seriálu The Sopranos . Takže Matt Servitto hrál v seriálu agenta Duane Harrise, Dan Grimaldi hrál Patsy Parisi, William DeMeo hrál Jasona Molinera.

Ruská lokalizace byla provedena pomocí 1C [2 ] . Vedoucím lokalizačního procesu je Michail Voloshin [8] .

Chcete-li vyjádřit Sam v ruské verzi hry, tón hlasu Borise Repetura byl programově snížen. Aniž by tuto skutečnost věděli, mnozí se mylně domnívali, že Sam byl vyjádřen Sergejem Chonishvilim. Sergey Chonishvili je také v titulcích Steam verze, ale jména herců jsou tam bez upřesnění role.

Hudba

Zvukovou stopu hry představuje hudební téma českého skladatele Vladimíra Šimůnka , které nahrál ve studiu pražského Národního divadla za účasti Bohemian Symphony Orchestra ( Eng.  Bohemia Symphonic Orchestra ) pod vedením Adama Klemenska ( česky Adam Klemensk ) . Kromě hlavního hudebního námětu je autorem mnoha skladeb, které korespondují s určitými kapitolami nebo událostmi hry.

Na každoročním udílení cen GANG v San Jose v Kalifornii v roce 2003 získalo hlavní téma hry první cenu v nominaci „Nejlepší instrumentální kompozice“ [9] .

Součástí soundtracku hry je i městská hudba, s jejíž pomocí se vývojářům podařilo co nejúplněji a nejplynuleji znovu vytvořit atmosféru Ameriky 30. let. Hudbu zastupují jazzové skladby v podání Django Reinhardta , The Mills Brothers , Louis Prima , Louis Armstrong , Lonnie Johnson , Duke Ellington , Lacho Drome a Louis Jordan a jeho Tympany Five.

Ve hře jsou i licencované skladby některých kapel, jejich seznam je uveden v tabulce níže.

Vykonavatel název Komentář (kde zazní)
Hudba ve městě
Django Reinhardt Belleville Na Centrálním ostrově.
Kavalerie V Malé Itálii.
Ozvěny Francie V Oakwoodu.
Manoir de Mes Reves V Hobokenu.
Malá houpačka V Newarku.
Vendredi 13 V obchodním centru.
bratři Millsovi obytný vůz V Oak Hill.
Čínská čtvrť, moje čínská čtvrť V čínské čtvrti.
Duke Ellington a Lonnie Johnson Mooche V pracovní oblasti.
Hudba mimo město
Django Reinhardt Douce prostředí V horách.
Lentement mademoiselle Na severu.
Oiseaux des Isles Na lesní cestě s dřevěným mostem.
Ozvěny Francie Na jihu.
Lonnie Johnson Jet Black Blues Na severozápadě.
Louis Prima Žiju velkým způsobem Na jihovýchodě.
Hudba v misích
Django Reinhardt Cou-cou Jazzová kapela na parníku v kapitole "Všechno nejlepší k narozeninám!".
Budoucnost rytmu Salieriho gramofon v kapitole „Čistě na defusing“.
koketa Radio Salieri v kapitole "Společnost".
Rádio ve skladu v přístavu v kapitole "Vyčistit pro vybití".
bratři Millsovi Tygří hadr Rádio v Morello's Bar v kapitole Cocktail Party.
Sténám pro tebe Rádio na parkovišti v misi "Great Deal!" ("Dohoda století!")
Ty Rascal You Gramofon v bytě Sarah v kapitole "Sára".
Rádio v restauraci Pepe v kapitole "Bon appetit!".
Rádio ve Vincenzově pokoji v kapitole „Ten bastard má štěstí!“.
Out For No Good Gramofon v Salieriho baru v kapitole "Opětovné volby".
Louis Prima Žiju velkým způsobem V Salieriho baru v kapitole „Running Man“.
Sing It Way Down Low Rádio na letišti v kapitole "Omerta".
Dlouhá o půlnoci Rádio v Carlově bytě v Bon Appetit!
Louis Armstrong a Lonnie Johnson Nejsem Drsný Gramofon v Salieriho baru na konci kapitoly "Čas si na to zvyknout."
Lacho Drome La Verdine Během honičky v kapitole „Běžící muž“.
Při honičce v kapitole "Ten bastard má štěstí!".
Louis Jordan a jeho Tympany Five Ty pustíš hubu a já budu řídit svou firmu, bratře Rádio v kabině náklaďáku v Deal of the Century!
Lordz z Brooklynu ohnivé jezero Závěrečné kredity.

Herní engine

Mafia používá engine LS3D , vlastní vývoj od Illusion Softworks . Engine podporuje práci s velkými otevřenými prostory, dynamickými stíny, osvětlením a dalšími funkcemi, což je jeden z nejpokročilejších motorů své doby. Později Illusion Softworks a Silver Wish Games (která byla dceřinou společností Illusion) vydali několik dalších her na tomto enginu, včetně Hidden & Dangerous 2 z roku 2003 a Chameleon z roku 2005 [10] .

Původní PC verze Mafie má lepší grafiku než re-vydání z roku 2004 pro herní konzole PlayStation 2 a Xbox . Kvůli technickým omezením konzolí je v konzolových verzích snížena kvalita některých aspektů grafiky (například rozlišení některých textur ) a videa, která se v PC verzi zobrazují přímo na herním enginu, jsou zobrazeny jako předem nahrané video ve verzích pro konzole. PS2 verze má také optimalizace související se zrychleným „vykládáním“ mrtvol a vystřelených aut z paměti – mizí, aby šetřily RAM konzole .

Recenze a hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický88/100 ( PC ) [19]
65/100 ( PS2 ) [20]
66/100 ( Xbox ) [21]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameSpot9,3/10 ( PC ) [16]
6,7/10 ( PS2 ) [17]
6,8/10 ( Xbox ) [18]
Hra Spy91/100 ( PC ) [11]
IGN9,2/10 ( PC ) [12]
6,8/10 ( PS2 ) [13]
6,8/10 ( Xbox ) [14]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry90 % [23]
PlayGround.com9/10 ( PC ) [15]
" Domácí PC "5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[24]
" hazardní hry "9,5 / 10 [22]

Hra získala vysoké známky ze specializovaných publikací; průměrné skóre na webu Metacritic , které odvozuje skóre na základě několika recenzí, je 88 ze 100 (verze pro PC) [19] .

Vlastní úpravy

Pro hru Mafia bylo vydáno mnoho amatérských modifikací, které mění nuance hry a představují globální projekty s novými misemi, lokacemi a postavami. Pro vývojáře hry byl vzhled úprav velkým překvapením, protože neexistují žádné oficiální nástroje a editory a souborový systém hry je poměrně složitý, až do použití 32bitových šifrovacích klíčů . Pro dešifrování hlavního formátu archivů s prostředky - DTA  - potřebujete znát dva 32bitové šifrovací klíče, které jsou jedinečné pro každý soubor (někdy jsou jedinečné pro různé jazykové verze) [25] .

Reference

  • Jména soupeřů v závodě se shodují se jmény různých hlavních zpěváků heavy-metalových kapel a zloděje z kapitoly "Deal of the Century!" pojmenované po miliardáři Billu Gatesovi [26] .
  • Prototyp muzea ve hře bylo Kunsthistorisches Museum ve Vídni [27] .
  • Závodní dráha je velmi zjednodušená Laguna Seca . Jeho hlavní otočka, vývrtka , je ve hře jednoduchá šikana , ale ve skutečnosti je to šikana se složitým profilem.

Předělat

Remake Mafie byl oznámen 13. května 2020 s názvem Mafia: Definitive Edition . Remake vyvinutý Hangarem 13 , který dříve vytvořil Mafii III , vyšel 25. září 2020 pro PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. Hra se dostane do prodeje nejen samostatně, ale také v rámci speciální kolekce Mafia: Trilogy , kterou tvoří také Mafia II: Definitive Edition a Mafia III: Definitive Edition , která na rozdíl od remaku, který má stejný podtitul v titul, nejsou nové hry, ale pouze aktualizované re-vydání již vydaných her, které obsahovaly všechny oficiální příběhové přídavky a různé bonusy. Opětovné vydání druhé hry , Mafia II: Definitive Edition , bylo vydáno 19. května téhož roku jako remasterovaná edice s vylepšenými texturami, osvětlením, stínováním a novými zvuky zbraní, zatímco Mafia III: Definitive Edition , re- vydání třetí hry, nebylo potřeba remasterovat a vyšlo ve stejný den jako běžné rozšířené znovuvydání s méně významnými grafickými změnami přidanými přes patch [28] [29] [30] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  2. 1 2 Mafia hra pro PC . SoftClub . 1C . Získáno 26. dubna 2016. Archivováno z originálu 27. dubna 2016.
  3. Reparaz, Mikel Mafia II: Rozhovor . GamesRadar (23. dubna 2008). Získáno 27. července 2015. Archivováno z originálu 26. září 2015.
  4. Ackerman, Dan GDC 2010: Hands-on with Mafia II . CNET (10. března 2010). Získáno 27. července 2015. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  5. Dubz, Nicky Recenze Mafie II pro Xbox 360: Mafia II: A Missed Oppurtunity . GameFAQs (31. srpna 2010). Získáno 27. července 2015. Archivováno z originálu 2. října 2015.
  6. Názvy misí jsou uvedeny v souladu s překladem z 1C .
  7. V ruské lokalizaci je nelze získat.
  8. Vedoucí (nepřístupný odkaz) . jezdci na ježcích. Získáno 30. dubna 2011. Archivováno z originálu 20. září 2011. 
  9. Vladimír Šimůnek / Vladimír Šimůnek . Hra OST. Získáno 30. dubna 2011. Archivováno z originálu 3. listopadu 2011.
  10. Motor LS3D  . MobyGames . Získáno 30. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.
  11. Kevin Rice. Recenze  mafie . GameSpot (18. září 2002). Získáno 29. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.
  12. Dan Adams. Recenze  mafie . IGN (29. srpna 2002). Získáno 29. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.
  13. Douglass C. Perry. Recenze Mafia PlayStation 2  . IGN (26. ledna 2004). Získáno 15. 5. 2011. Archivováno z originálu 21. 1. 2012.
  14. Douglass C. Perry. Recenze Mafia Xbox  . IGN (30. března 2004). Získáno 15. 5. 2011. Archivováno z originálu 21. 1. 2012.
  15. Ker Laeda. Mafia: The City of Lost Heaven (nedostupný odkaz) . PlayGround.ru (21. října 2002). Získáno 16. května 2011. Archivováno z originálu 11. prosince 2011. 
  16. Erik Wolpaw. Mafia recenze pro  PC . GameSpot (4. září 2002). Staženo: 29. dubna 2011.
  17. Greg Kasavin. Mafia recenze pro  PS2 . GameSpot (27. dubna 2004). Získáno 15. května 2011. Archivováno z originálu 23. června 2010.
  18. Greg Kasavin. Recenze Mafia pro  Xbox . GameSpot (15. března 2004). Staženo: 15. května 2011.
  19. 1 2 Mafia (PC)  (anglicky) . Metakritický . Získáno 29. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.
  20. Mafia ( PS2 )  (anglicky) . Metakritický . Získáno 29. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.
  21. Mafia ( Xbox )  (anglicky) . Metakritický . Získáno 15. 5. 2011. Archivováno z originálu 21. 1. 2012.
  22. Oleg Polyansky. Mafia: The City of Lost Heaven  (anglicky) . Igrománie . Datum přístupu: 13. února 2013. Archivováno z originálu 11. prosince 2012.
  23. Nomád. Mafia: The City of Lost Heaven . Absolutní hry (10. září 2002). Získáno 17. května 2021. Archivováno z originálu dne 17. května 2021.
  24. Sergej Galyonkin. Nabídka, která se nedá odmítnout  // Domácí PC. - 2002. - č. 11 . - S. 100-101 . Archivováno z originálu 23. listopadu 2011.
  25. Nomád. Rozhovor s mafií. Část 2 (nedostupný odkaz) . Grand Theft AG (12. prosince 2002). - Posouzení. Získáno 12. května 2011. Archivováno z originálu 14. února 2009. 
  26. Michail Lisetsky. Mafia: The City of Lost Heaven . Hazardní hry (30. listopadu 2010). Získáno 26. června 2011. Archivováno z originálu 26. května 2012.
  27. Mafia pro PlayStation 2 (2004)  Drobnosti . MobyGames . Datum přístupu: 4. ledna 2015. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.
  28. Rud, Dmitry „Moc neočekávám“: o remaku hovořil režisér původní Mafie . 3DNews Daily Digital Digest (14. května 2020). Staženo 15. května 2020. Archivováno z originálu dne 24. května 2020.
  29. Shevkun, Michail Na síti se objevilo další video z remaku první Mafie . Hazardní hry (13. května 2020). Staženo 15. května 2020. Archivováno z originálu dne 16. května 2020.
  30. Remake Mafie: The City of Lost Heaven vyjde 27. srpna . UNIAN (14. května 2020). Staženo 15. května 2020. Archivováno z originálu dne 21. května 2020.

Odkazy

  • mafie . 1C . - oficiální ruská stránka hry. Datum přístupu: 30. dubna 2011.
  • Mafie  (anglicky) . IGN _ Získáno 30. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2012.