Resident Evil 2 | |
---|---|
| |
Vývojář | Capcom R&D Division 1 |
Vydavatel | capcom |
Část seriálu | rezidentní zlo |
Datum vyhlášení | 12. srpna 2015 |
Datum vydání | 25. ledna 2019 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | survival horor |
Věkové hodnocení |
ACB : R18+ - Omezený 18+ CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (NZ) : R16 - Omezený 16 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Kazunori Kadoi Yasuhiro Anpo |
Producenti |
Yoshiaki Hirabayashi Tsuyoshi Kanda |
Herní designér | Hidehiro Hoda |
Programátor | Masatoshi Fukuzawa |
Skladatelé |
Susaku Uchiyama Zenlan Kang |
Technické údaje | |
Platformy |
|
motor | RE motor |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [3] |
dopravci | optický disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
minimální
OS: Windows 7, 8.1, 10 (64bitový) Procesor: Intel Core i5-4460 nebo AMD FX™-6300 nebo lepší RAM: 8 GB Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 760 nebo AMD Radeon R7 260x s 2 GB DirectX VRAM: Verze 11 Místo na disku: 26 GB doporučeno OS: Windows 7, 8.1, 10 (64bitový) Procesor: Intel Core i7-3770 nebo AMD FX-9590 nebo lepší RAM: 8 GB Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 1060 nebo AMD Radeon RX 480 s 3 GB DirectX VRAM: Verze 11 Místo na disku: 26 GB |
Řízení | gamepad , klávesnice , myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Resident Evil 2 (stylizované jako RESIDENT EVIL 2 ) je survival hororová videohra vyvinutáspolečností Capcom R&D Division 1 a publikovaná společností Capcom 25. ledna 2019 pro PlayStation 4 , Xbox One a Windows . Remake stejnojmenné hry z roku 1998 .
Příběhová kampaň hry vypráví o policejním nováčkovi Leonu Scottovi Kennedym a studentce Claire Redfieldové , kteří se snaží dostat z města Raccoon City zasaženého zombie virem.
Resident Evil 2 je survival hororová hra [4] . Na rozdíl od původní hry z roku 1998 , jejíž herní svět představují malované kulisy , po kterých se „pohybovaly trojrozměrné modely hrdinů a nepřátel“, herní svět remaku představují plnohodnotné trojrozměrné úrovně. Herní kamera také doznala změn: remake využívá perspektivu třetí osoby s pohledem hlavního hrdiny přes rameno, zatímco originál využívá „statickou“ kameru [4] [5] [6] .
Na začátku hry si hráč může vybrat jednu ze dvou hlavních postav, kterou začne procházet příběhovou kampaní. Druhou část herního děje hraje druhá postava, resp. Hratelnost pro různé postavy se mírně liší [6] . Během druhého hraní se cesta postavy ukáže být podobná, ale klíčové dějové události jsou odlišné. Skutečný konec je dostupný po dokončení obou dějových linií. Děj ve hře je podáván pomocí vystřižených scén , stejně jako různých poznámek a poznámek. Hráč je také nabídnut, aby si vybral jednu ze tří úrovní obtížnosti, v závislosti na tom, jaké poškození obdrží hlavní postava, množství munice a některé další herní mechanismy (Například na poslední úrovni obtížnosti, jako v původní hře , postup ukládání hry vyžaduje, aby hráč měl spotřební pásky do psacího stroje).
Hra obsahuje rozmanitý arzenál zbraní, který zahrnuje střelné zbraně, vrhací zbraně (jako flashbang a frag granáty) a také zbraně na blízko. Různé typy střelných zbraní vyžadují různé druhy střeliva. Munici lze nalézt v úrovních nebo vyrobenou ze správných ingrediencí. Také střelné zbraně lze upgradovat. Jako zbraň na blízko může hráč použít nůž, který se časem opotřebuje a stane se nepoužitelným. Všechny zbraně, munice a další předměty jsou uloženy v inventáři postavy, který je zpočátku reprezentován 8 sloty a později může být rozšířen o hip bagy, z nichž každý zvyšuje kapacitu o 2 sloty. Předměty z inventáře lze vyhodit a navždy ztratit nebo přenést do jedné z krabic [5] .
Hlavní postava je konfrontována s několika typy protivníků: obyčejnými protivníky jsou zombie - lidé a zvířata. Běžné protivníky lze na určitou dobu zpomalit, omráčit nebo zabít [6] . Kromě obvyklých protivníků hlavního hrdiny většinu příběhové kampaně pronásleduje příšera Tyran , kterou nelze zabít [6] . Stejně jako v předchozích dílech série jsou ve hře bossové [6] .
Hratelnost nabízí nejen souboje se zombíky a bossy, ale také průzkum úrovní, spojený s řešením různých hádanek [6] .
Hra se odehrává 29. září 1998, dva měsíce po událostech prvního Resident Evil a jeho remaku , ve středozápadním americkém městě Raccoon City [7] [8] . V důsledku úniku T-viru , nejnovější biologické zbraně tajně vyvinuté farmaceutickou korporací Umbrella , se prakticky všichni obyvatelé města proměnili v zombie [9] [10] . Dva protagonisté, policista nováček Leon Scott Kennedy a vysokoškolačka Claire Redfieldová , se setkávají na předměstské čerpací stanici, kde jsou objeveni infikovaní lidé. Když dorazí do města, dostanou se do nehody, kvůli které jsou nuceni se oddělit. Oba souhlasí, že se sejdou na policejní stanici, kde plánují najít úkryt před zmutovanými obyvateli města [9] .
Linie Leon
Po příchodu na policejní stanici se Leon dozvídá, že většina policistů buď zemřela, nebo se proměnila v zombie [11] , s výjimkou několika policistů, z nichž jeden je zabit zombiemi před Leonem a druhý, důstojník Marvin Branagh byl vážně zraněn. Vypráví Leonovi o tajné chodbě, kterou se dostane do podzemních pater. Tam je Leon konfrontován v bitvě s neznámým mutantem infikovaným G-virem. Po jeho porážce se Leon dostává na podzemní parkoviště policejní stanice, kde se setkává s jistou Adou Wong, která se představí jako agentka FBI. Odmítne vysvětlit, co se děje kvůli důvěrnosti, radí Leonovi, aby co nejdříve odešel z města, načež odejde.
Po prohledání podzemního podlaží se Leon setkává s reportérem Benem Bertoluccim, zavřeným v kleci. Říká, že ho sem zavřel náčelník policie Brian Irons kvůli tomu, že na něj Ben měl špínu. Ben požádá Leona, aby ho pustil ven, protože má klíčovou kartu k parkovací bráně, ale náhle něčí ruka prorazí zeď za reportérem a okamžitě ho zabije a rozdrtí mu hlavu. V procesu hledání klíčů k cele je Leon konfrontován Benovým vrahem, Tyranem, kterého poslala Umbrella, aby odstranil svědky. Poté, co Leon získal klíčovou kartu, spolu s Adou Wong, která přišla na pomoc, opustí policejní stanici a pronikají do kanalizace přes obchod se zbraněmi. Při sestupu se hrdinové setkávají s Annette Birkinovou, jednou z předních vědkyň Umbrella. Ada od ní požaduje vzorek, ale ona se ho rozhodně odmítá vzdát. V důsledku toho Leona zraní, z čehož ztratí vědomí a uteče. Po ošetření Leonova zranění se Ada vydá pronásledovat Annette, ale ženě se podaří uprchnout a Ada je zraněna. Leon se probouzí a spěchá k ní, cestou podruhé narazí na G-mutanta, který už přešel do druhé etapy, ale opět vítězí. Jakmile dorazí k Adě, společně nastoupí na jednokolejku do laboratoře NEST, místa, kde to všechno začalo.
Tam jsou hrdinové odděleni. Leon je poslán najít vzorek G-viru. Cestou se ocitne v arboretu, kde testovali vzorek zmutované rostliny, kde opět narazí na Tyrana. Po dosažení hlavního křídla najde vzorek. Na zpáteční cestě se znovu setká s G-mutantem, který dosáhl své třetí formy, a znovu ho porazí. Během bitvy těžce zraní Annette, která přišla na pomoc. Ukázalo se, že tento mutant je William Birkin, její manžel. Také říká, že Ada vůbec nepracuje pro FBI a potřebuje pouze vzorek viru, aby ho mohla prodat.
Na cestě k výtahu Leon narazí na Adu, ale nespěchá, aby jí dal vzorek viru, a vyslýchá ji. Potvrdí, že opravdu nepracuje pro FBI, ale virus vůbec nepotřebuje k tomu, aby ho prodala, ale spíš aby zabránila tomu, aby se ho někdo zmocnil. Rozhovor přeruší umírající Annette, která na Adu vystřelí, načež ona upadne i se vzorkem.
Autodestrukční systém komplexu se aktivoval a Leonovi zbývá pouhých 10 minut na útěk. Leon se dostane k nakládacímu výtahu, kde se naposledy postaví Tyranovi a zničí ho granátometem, který mu zázračně přežije Ada. Leon se dostane k povrchovému vlaku, kde potká Claire a jistou holčičku jménem Sherry.
Claire Line
Claire se dostane na policejní stanici, zrovna když Leon najde tajnou cestu. Tam Claire najde vzkaz od Chrise, že odjel do Evropy hledat sídlo společnosti Umbrella. Claire zamíří do kobky, kde potká Sherry, malou dívku a monstrum (William Birkin), které ji pronásleduje. Po jeho porážce se Claire a Sherry dostanou na parkoviště, kde se setkají s policejním náčelníkem Brianem Ironsem, který Sherry popadne a odejde s ní, přičemž Claire zůstane zamčená na parkovišti. Dívka zamíří do Ironsovy kanceláře v naději, že najde klíčovou kartu na parkoviště, kde se také dozví, že Umbrella zaplatila Ironsovi, aby skryl jejich aktivity, a skutečnost, že jejich laboratoř se nachází pod policejní stanicí. Claire najde klíčovou kartu, kterou policejní náčelník vidí přes kamery, a kontaktuje ji, čímž ji přinutí přijít do sirotčince a přinést Sherryin přívěsek, který se rozbil a zůstal na parkovišti.
V krytu se Sherry snaží dostat ze zajetí, ale Irons si jí všimne a snaží se ji chytit. Sherry ho ale v sebeobraně polije kyselinou, čímž se rozzuří a napůl oslepne. Po napínavé scéně na schovávanou Irons nakonec najde Sherry, ale do budovy vtrhne zmutovaný Birkin a nakazí Ironse virem. Claire, která dorazí včas na tento okamžik, se s mutantem vyrovná a stane se svědkem Ironsovy smrti. V tuto chvíli do budovy krytu vstupuje i Tyrant. Sherry a Claire se po výstupu do výtahu ocitnou ve slepé uličce, ale na poslední chvíli je Tyran svými drápy probodnut zmutovaným Birkinem, načež výtah zhroutí.
Claire se po pádu probudí a potká Annette. Ve snaze zjistit, kam Sherry zmizela, se Claire dozví, že dívka je dcerou Annette a zmutovaný William ji pronásleduje, aby ji nakazil G-virem a získal tak potomka. Výsledkem je, že Claire najde Sherry, ale zjistí, že ji Birkin stále nakazil. Vezmou jednokolejku do NEST v naději, že najdou protijed. Jakmile je Claire v laboratoři, kontaktuje Annette, která jí řekne, kde najde protijed. Když dosáhne svého cíle, zjistí, že Sherryin medailon byl klíčem k protijedové kapsli. Brzy se Claire znovu setká s Birkinem a porazí ho. Zraněná Annette prosí Claire, aby zachránila její dceru a umírá.
Claire léčí Sherry, v tu chvíli komplex začíná odpočítávání do sebezničení. Dvojice se s vlakem dostane do depa, kde narazí na Birkin zmutovanou na čtvrtý stupeň. Poté, co ho těsně porazila, Claire nastartuje vlak a vyjede na povrch se Sherry. Leon se k nim brzy přidá.
skutečný konec
Najednou se vlak začne prudce otřásat a ze zadního vozu se ozve monstrózní řev. Ukáže se, že jde o Birkina zmutovanou do finální fáze, která se proměnila v beztvarou biomasu, která zabrala polovinu auta. Hrdinové odpojí auto a monstrum nakonec zemře při výbuchu.
V závěrečné scéně se postavy, které už vystoupily z vlaku na povrch, procházejí po silnici a diskutují o tom, co budou dělat dál. Leon a Claire si slíbí, že udělají vše, co je v jejich silách, aby zabránili noční můře, která se stala v Raccoon City.
V průběhu hry může hráč nacházet videokazety , které vyprávějí o provozu bezpečnostní jednotky Umbrella USS „Alpha“ a osvětlují příčinu začátku epidemie. Po skutečném konci se otevře bonusový režim Fourth Survivor, který dokončí příběh týmu.
Poté, co William Birkin vytvořil G-virus, rozhodl se jej prodat americké armádě, ale vedení Umbrella se dozvědělo o jeho plánech a vyslalo tým USS Alpha do NEST, aby zachytil vzorky viru a samotného Birkina. Při zatýkání vědce jeden z vojáků neúmyslně zastřelí. Pokud operace selže, jednotka odebere vzorky viru a odejde. Ale před svou smrtí si Birkin píchne zbývající dávku viru a promění se v monstrum, pronásleduje bojovníky oddílu a jednoho po druhém je zabíjí. Dohoní četu v kanálech a rozbije ampule s T-virem, které sebral oddíl, který infikuje krysy a přenáší je kanálem po celém městě.
Jediný, kdo z celého oddílu přežil, byl jeho velitel – agent s volacím znakem „HUNK“. Poměrně dlouho po vypuknutí epidemie kontaktuje evakuační tým a jen o vlásek unikl smrti, evakuován z Raccoon City.
Po vydání hry byl vydán doplněk se čtyřmi alternativními dodatečnými miniscénáři pro herní portrétové postavy [12] .
V Capcomu bylo na začátku diskutováno mnoho možností. Tvůrci se snažili nastavit pohled z první osoby a pevnou kameru v duchu „staré školy“, ale nakonec usoudili, že ovládání z třetí osoby funguje lépe. Ačkoli ne všichni fanoušci toto představení přijali, po E3 2018 byla reakce vesměs pozitivní [14] . Producent Tsuyoshi Kanda uvedl, že hra nebude podporovat režim VR , protože by zničila hororovou atmosféru [15] . Brand manažer Mike Lunn řekl: „ Resident Evil 2 není přesnou reprodukcí originálu s moderní grafikou. Podle něj jde o novou část vytvořenou na základě té staré. Vývojáři proto nepoužívají slovo „předělat“ [16] . Yoshiaki Hirabayashi přiznal, že dalo hodně práce udržet některé scény, jako je boj s aligátorem, aby vše vypadalo realisticky [17] .
Na tvorbě hry se podílí minimálně 800 lidí, což je o 200 více, než pracovalo v Resident Evil 6 [18] .
Pokud chcete předvést krvavé násilí, pak stačí vložit násilnou scénu. Děláme to jinak: naším cílem je ukázat násilí včas, zdůraznit, že se na tomto místě předtím nic hrozného nestalo. Tato hra má dva aspekty: je to nejnovější díl série a zároveň se snaží zasadit koncept původního Resident Evil 2 do moderního kontextu . Vracíme se k původním vyjadřovacím metodám, noříme se do starého konceptu a snažíme se pochopit, zda nějaký prvek ponechat tak, jak je a jen ho „vyleštit“, nebo ho vážně změnit. Nebo to předělat úplně od začátku? Tento proces pokračuje po celou dobu vývoje.
— Yoshiaki Hirabayashi na Resident Evil 2 Remake . [19]26. května 2022 bylo oznámeno, že hra bude dostupná na streamovací službě Amazon Luna v červnu 2022 [20] . Verze pro příští generaci konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X/S (a také pro Windows ) byly vydány 13. června 2022 jako součást masivní aktualizace, která zahrnovala také nové verze pro Resident Evil 7: Biohazard (2017) a Resident . Evil 3 (2020) [1] . Aktualizované verze her obdržely vizuální vylepšení, včetně sledování paprsků a režimu vysoké snímkové frekvence. Verze pro PlayStation 5 také podporuje nové možnosti ovladače DualSense . Majitelé všech verzí hry, včetně verzí pro PlayStation 4 a Xbox One , dostali aktualizaci zdarma [21] . 13. září 2022 byla oznámena cloudová verze hry pro Nintendo Switch , která má být vydána později v tomto roce [22] .
Původní oznámení hry proběhlo 15. srpna 2015 na oficiálním YouTube kanálu franšízy Resident Evil , kde producent Yoshiaki Hirabayashi odhalil, že vývoj projektu byl oficiálně schválen [23] [24] . Prozradil také, že vývojáři hry bude studio Capcom's R&D Division 1 [24] . K úplnému oznámení došlo téměř o 3 roky později, 11. června 2018, na E3 2018 [25] .
2 týdny před vydáním, 11. ledna 2019, vyšlo demo s názvem „1-Shot Demo“, na jehož průchod dostal hráč rovných 30 minut reálného času. Demo bylo dostupné do 31. ledna [26] .
Hra vyšla 25. ledna 2019 pro PlayStation 4 , Xbox One a Windows [27] . V Japonsku vychází Resident Evil 2 jako Biohazard RE : 2 _ V této zemi je hra distribuována ve 2 edicích: cenzurovaná standardní edice a také „Z-edice“, která se počtem násilných prvků blíží západní necenzurované edici [28] .
Během prvního týdne prodal Capcom 3 miliony kopií [29] . Resident Evil 2 se také v lednu 2019 stal nejprodávanější hrou v evropském obchodě PlayStation Store [30] . Podle zprávy NPD Group za stejné období byl remake na druhém místě za Kingdom Hearts III v žebříčku prodejů na americkém trhu [31] . Dne 27. února 2019 společnost Capcom oznámila, že do obchodů byly odeslány 4 miliony kopií projektu [32] . Na Steamu si ke konci března 2019 zakoupil Resident Evil 2 více než milion uživatelů, čímž v prodejích překonal Resident Evil 7 [33] . Podle zprávy Capcomu se k 31. prosinci 2020 hry prodalo 7,8 milionů kopií [34] . Do konce třetího čtvrtletí fiskálního roku 2022 se prodej zvýšil na 9,3 milionu kopií [35] . Do 30. června 2022 měl Resident Evil 2 9,8 milionu kopií na seznamu „platinových projektů“ [36] . K 30. září 2022 - 10 milionů [37] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 89,33 % [41] (PS4) 92,39 % [42] (XONE) 94,44 % [43] |
Metakritický | (PC) 89/100 [38] (PS4) 91/100 [39] (XONE) 93/100 [40] |
otevřený kritik | 92/100 [44] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 9/10 [46] |
EHZ | 9,5/10 [45] |
Famitsu | 37/40 [47] |
Herní informátor | 9,5/10 [50] |
GameSpot | 9/10 [48] |
GamesRadar | [51] |
IGN | 9,0/10 [49] |
PC hráč (USA) | 89/100 [52] |
herní reaktor | 9/10 [53] |
Opatrovník | [54] |
The Daily Telegraph | [55] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 10/10 [61] |
hrát hru | 5/5 [63] |
gametech | 10/10 [62] |
kanobu | 9/10 [56] |
PlayGround.com | 9,7/10 [58] |
Riot Pixels | 8,3/10 [60] |
StopGame.com | "Úžasné" [64] |
" hazardní hry " | [59] |
Hry mail.ru | 9,0/10 [57] |
Hra získala univerzální uznání od kritiků a recenzentů z různých publikací. Podle webu shromažďujícího recenze Metacritic je průměrné skóre pro platformu PlayStation 4 90 ze 100 na základě 83 recenzí z různých publikací [39] , pro Xbox One a PC ( Microsoft Windows ) verze - 93, respektive 89 bodů [38] [40] .
Keefe Stewart, recenzent časopisu The Guardian , dal hře maximální skóre 5 hvězdiček a poznamenal, že hra potěší jak ty, kteří znají originál, tak ty, kteří nehráli verzi z roku 1998 [54] . Tom Hoggins z The Daily Telegraph sdílel podobné skóre a nazval Resident Evil 2 „kombinací skutečného hororu s nepředvídatelnými záhadami a právě tolika akcí, aby to bylo děsivé a zároveň zábavné “ . Ben Reeves z Game Informer hru pochválil za to, že příběhové kampaně Leona a Claire se od sebe více liší od Resident Evil 2 z roku 1998 , přičemž poznamenal, že hra nejen skvěle vypadá po grafické stránce, ale je také radost ji hrát. Recenzent dal hře 9,5 bodů z 10 možných [50] . Japonský herní časopis Famitsu dal hře celkové skóre 37 ze 40 (9,9,10,9) od 4 recenzentů. Andy Kelly, recenzent PC Gamer , dal projektu 89 ze 100 možných. Ve své recenzi nazval Resident Evil 2 „strhujícím, náročným a krásným remakem klasické survival hororové hry s dostatkem neotřelých nápadů, aby to bylo vzrušující nové“ [52] .
Nikita Pichurin v recenzi na webu Playground.ru chválil hru za pečlivě zpracovanou hratelnost, vynikající grafiku a schopnost udržet hráče v napětí, ale zároveň poznamenal, že hra odhaluje svůj potenciál nejlépe na poslední úrovni. obtížnosti. Resident Evil 2 získal z tohoto webu skóre 9,7 z 10 [58] . Portál Igromania ve své recenzi hru doporučil ke schválení: Denis Pavlushkin vyzdvihl „pochopení podstaty zdroje“, schopnost udržet hráče v napětí, dobrou práci s grafickou složkou a zvukovými efekty, ale recenzenta rozčílila návrh bossů a zápletky [59] .
Recenze Lenta.ru zdůrazňuje, že rok 1998 byl určujícím rokem v historii videoher. Možná nejdůležitější, která nám umožňuje mluvit o existenci naší vlastní „klasiky“ – těch vzorků, ke kterým se můžete vrátit o desítky let později a znovu je pro sebe objevit. Remake Resident Evil 2 je těžké hodnotit jako samostatnou hru, která má nezaujatou hodnotící stupnici s nostalgickými prvky. Ale jako předmět restaurování je to nedosažitelný vrchol [65] .
Redaktoři ruského herního internetového portálu StopGame.ru ve svém shrnutí roku 2019 označili Resident Evil 2 za hru roku [66] .
Rok | Odměna | Kategorie | Výsledek | Ref |
---|---|---|---|---|
2018 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší show | Vítězství | [67] |
Nejlepší hra pro konzoli | Jmenování | |||
Nejlepší akční / dobrodružná hra | Jmenování | |||
2019 | Japan Game Awards | Excelence Award | Vítězství | [68] |
Golden Joystick Awards | Nejlepší zvuk | Vítězství | [69] [70] [71] [72] | |
Ultimátní hra roku | Vítězství | |||
Hollywood Music in Media Awards | Původní píseň – videohra ("Saudade") | Vítězství | [73] [74] | |
The Game Awards 2019 | Hra roku 2019 | Jmenování | [75] | |
Nejlepší herní režie | Jmenování | |||
Nejlepší audio design | Jmenování | |||
Nejlepší akční / dobrodružná hra | Jmenování | |||
2020 | New York Game Awards | Big Apple Award za nejlepší hru roku | Jmenování | [76] [77] |
Freedom Tower Award za nejlepší remake | Vítězství | |||
23. výroční ceny DICE Awards | Dobrodružná hra roku | Jmenování | [78] | |
Vynikající úspěch v oblasti zvukového designu | Jmenování | |||
Vynikající úspěch v uměleckém směru | Jmenování | |||
Ceny NAVGTR | Hra roku | Jmenování | [79] [80] | |
Režie v celovečerních filmech | Jmenování | |||
Hra, klasické oživení | Vítězství | |||
Úprava zvuku v herním divadle | Jmenování | |||
SXSW Gaming Awards | Dokonalost v SFX | Jmenování | [81] | |
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Nejlepší akční / dobrodružná hra | Jmenování | [82] | |
18. výroční ceny GANG | Původní píseň – videohra ("Saudade") | Jmenování | [83] |
Tematické stránky |
|
---|
rezidentní zlo | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||||||||
Filmy |
| ||||||||||||||||||
Série |
| ||||||||||||||||||
Znaky |
| ||||||||||||||||||
jiný |
capcom | |||||
---|---|---|---|---|---|
Franšízy |
| ||||
Zaměstnanci |
| ||||
Technika | |||||
Studia |
| ||||
Související články |
|
Joystick Awards hra roku | Golden|
---|---|
| |
'Poznámka:' Symbol * označuje nominace mezi 8bitovými hrami, ** - 16bitové |