Grafická adventura

Grafická adventura ( angl.  graphic adventure game ) - jedna z odrůd dobrodružných počítačových her [1] . Na rozdíl od textových adventur , ve kterých hráč interagoval s herním světem prostřednictvím textových příkazů, v grafických adventurách bylo možné ovládat různé objekty na herní obrazovce a interagovat s nimi pomocí kurzoru.

Vývoj žánru

První grafické adventury vytvořila společnost On-Line Systems , později přejmenovaná na Sierra On-Line . Mystery House ( 1980 ) [2] [3] byla první hra, která používala GUI k kreslení umístění hry . Ve stejném roce se na Apple II objevila první barevná adventura, Wizard and the Princess .

Mezi mnoha grafickými dobrodružnými hrami vydanými v 80. letech 20. století byla většina pokročilých verzí starých textových dobrodružných her, které byly zase remasterovanými verzemi Colossal Cave Adventure . V nich mohl hráč pohybovat postavičkou pomocí ovládacích kláves a provádění různých akcí se zredukovalo na zadávání textových příkazů. Mezi tyto hry patří:

Ukaž a klikni

Nová etapa ve vývoji grafických adventur začala s příchodem rozhraní point-and-click (doslova , point and select ). Jednou z prvních počítačových her, která používala toto rozhraní, byla Planet Mephius., navržený Eiji Yokoyama a  vydané T&E Softv Japonsku na osobních počítačích FM-7 v roce 1983 [5] . Ve hře byl kromě příkazového menu [6] k dispozici kurzor, pomocí kterého mohl hráč interagovat s různými předměty na herní obrazovce [5] . Podobné ovládací rozhraní bylo následně použito v další japonské hře Wingman , vyvinuté společností TamTam a vydané společností Enix pro osobní počítače NEC PC-8801 v roce 1984 [7] [8] .

V roce 1984 se objevil počítač Macintosh . Ovládání myší se ukázalo jako velmi užitečné z hlediska vývoje adventur pomocí grafického rozhraní. První adventura vydaná na Mac byla Enchanted Scepters. V roce 1985 ICOM Simulationsbyla vyvinuta hra Déjà Vu , která opustila používání textových příkazů ve prospěch grafického rozhraní. Ve stejném roce Chunsoft znovu vydal The Portopia Serial Murder Case pro herní konzoli NES [9] . Správa v portované verzi byla prováděna pomocí joypadu ( angl.  D-pad ). Suishō no Dragon byl propuštěn v roce 1986 Square ., je průkopníkem v používání ikon k zobrazení akcí hráče a animovaných interaktivních scén [10] [11] .

Mezi představitele těchto grafických adventur patří:

Všechny grafické adventury 80. let byly obvykle ve třetí osobě, ale v roce 1993 byl vydán Myst  - první v tomto žánru s pohledem z první osoby. Celkem se hry prodalo asi 6 milionů kopií a stala se tak jednou z nejprodávanějších počítačových her.

Viz také

Poznámky

  1. ↑ Útěk z Monkey Island - recenze  . IGN (20. června 2001). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 20. září 2012.
  2. Top Ten Dying Game Genres  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameSpy (23. března 2003). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu 2. května 2012.
  3. ↑ Recenze : Mystery House  . Dobrodružní hráči (7. října 2005). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 20. září 2012.
  4. Původní verze pro osobní počítač NEC PC-6001
  5. 1 2 Planeta Mephius  (japonsky) (21. června 2007). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 20. září 2012.
  6. ランダム・アクセス・メモ (japonsky) (4. srpna 2001). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 20. září 2012.
  7. Wingman  . _ Databáze vizuálních novinek. Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 20. září 2012.
  8. Wingman  (Japonsko) (21. června 2007). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 20. září 2012.
  9. 「ポートピア連続殺人事件」の舞台を巡る (jap.) . ITMedia (6. září 2005). Datum přístupu: 3. května 2012. Archivováno z originálu 22. července 2012.
  10. 水晶の龍 (japonsky) . Square Enix . Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu dne 12. května 2008.
  11. やーきゅーうー、すーるなら!? 「水晶の龍(ドラゴン)」  (japonsky) . ITMedia (22. srpna 2006). Získáno 3. května 2012. Archivováno z originálu 15. dubna 2008.

Odkazy