Seznamovací simulátor

Dating simulator neboli rande sim (z anglického  dating simulation ) je žánr počítačových her , ve kterých je cílem hráče uspět v romantických vztazích s jinými postavami. Obecně platí, že seznamovací simíci poskytují hráči širokou škálu postav, se kterými si hráč může vytvořit vztah. V případě dívčiny přízně může rande skončit ecchi scénou . Hra spočívá ve čtení dialogů mezi postavami a výběru jedné z několika možných odpovědí, z nichž každá může ovlivnit vývoj vztahu mezi nimi.

Původ žánru nastal v roce 1992 v Japonsku a úzce souvisí s romantickým anime [1] . Často se jedná buď o hru, která je potom založena na anime, nebo o hru, která je sama o sobě založena na anime. Existují také označení tohoto žánru jako „ hra bishojo( Jap. 美少女ゲーム bishō : jo ge :mu ) , „ romantické dobrodružství( Jap. » ( Jap . _ _ _ Definici „hra bishōjo“ lze také interpretovat v širším smyslu: jako název jakýchkoli anime her bez ohledu na jejich hratelnost.

Existuje tendence odkazovat se na termín vizuální román pro hry se zjednodušenou hratelností s minimálním zapojením hráče, který nehraje ani tak jako sledování anime nebo čtení mangy s počítačovým rozhraním, na rozdíl od úplnějšího zapojení hráče do seznamky. sim.

Hratelnost

Podobně jako u zápletky a uměleckého stylu v anime nebo manze je design a hratelnost rande velmi závislá na cílovém publiku hry, zamýšleném pohlaví, věku a sociální skupině hráče.

Děj takových her bývá jednoduchý. Akce se odehrává ve škole nebo jiné vzdělávací instituci, ale často existují hry v žánru fantasy (kde budete zachraňovat dívky před monstry), dokonce i ekonomické simulátory, jako je Harvest Moon - farmářský  simulátor s prvky seznamovacího simíka .

Ženské publikum

Charakteristickým rysem herního designu v seznamovacím simu určeném pro dívky je množství květin, a to jak jako pozadí, tak v designových prvcích herní obrazovky - rámečky, tlačítka, posuvníky atd.

Obliba randění simíků někdy nachází neobvyklý odraz v anime, například v Ouran High School Host Club jsou klíčové scény často stylizovány do ženského simíka s množstvím květin a dalšího příslušenství. Kuriózní je, že následně vyšla stejnojmenná hra založená na stejném anime.

Mužské publikum

True Love je klasickým zástupcem tohoto žánru . V této hře je hlavním hrdinou středoškolák Mei-ai, který vede zcela normální školní život a mezi vyučováním se setkává s dívkami a zároveň se snaží získat oboustranné city od svého milovaného učitele. Zároveň má každá dívka své vlastní zájmy a preference, například pro jednoho je důležitý krásný vzhled, pro ostatní akademický úspěch, pro ostatní „sportovnost“ atd. Hráč má několik vlastností, které může pumpovat například při sportu. Jedná se o základní prvek žánru CRPG , ale na rozdíl od většiny RPG se zvýšení statistik neprovádí k boji s monstry, ale k přilákání dívek.

Historie

V roce 1992 hra Dokyusei (同級生 , Odnoklassniki) vytvořila formát her v tomto žánru, který přežil dodnes . Hráč obvykle ovládá muže obklopeného ženskými postavami. Jste povinni vybrat si správnou dívku a pokusit se posílit její "milostnou náladu" výběrem správných odpovědí v dialozích. Hra trvá určitou dobu, například měsíc nebo tři roky, a pokud se vám nakonec nepodařilo dobýt ani jednu dívku, prohráváte. Symbolem vítězství bývá sex s vybranou dívkou. Tento přístup zlepšuje „ hodnotu opakování “: hráč prochází stejnou hrou znovu a znovu, pokaždé si vybere nové dívky a získá nové konce.

Klasičtí představitelé žánru

Mnoho populárních her je později zfilmováno, obvykle jako anime série.

Viz také

Poznámky

  1. Historie eroge, Satoshi TODOME, 2005 Archivováno 4. března 2016 na Wayback Machine  (japonsky)

Odkazy