Nomura, Tetsuya

Tetsuya Nomura
野村哲也
Datum narození 8. října 1970 (52 let)( 1970-10-08 )
Místo narození Kochi , Japonsko
Státní občanství  Japonsko
obsazení herní designér , umělec

Tetsuya Nomura (野村 , narozen 8. října 1970 v Kochi , Japonsko ) je japonský herní designér a umělec . Nejznámější je navrhováním postav pro uznávanou herní sérii Final Fantasy od Square Enix . V roce 2007 se v žebříčku nejvýznamnějších a nejvýznamnějších lidí v herním průmyslu umístil na 7. místě časopisu Next Generation Magazine [1] .

Životopis

Nomura se narodil v prefektuře Kochi ( ostrov Šikoku ). V mládí pracoval na učilišti, kreslil obrázky pro informační oznámení.

Začátkem roku 1990 byl najat Square (nyní Square Enix ), kde se okamžitě pustil do ladění Final Fantasy IV a vytváření monster pro Final Fantasy V. O něco později mu byl svěřen návrh vedlejších postav ve Final Fantasy VI . Za úsvit Nomurovy kariéry lze považovat rok 1995, kdy byl jmenován do funkce hlavního designéra postav pro Final Fantasy VII . Nomura, která nahradila tradičního umělce všech předchozích dílů série , Yoshitaku Amano , zcela změnila umělecký styl a vzhled postav. Hra získala mnoho pozitivních recenzí a zaznamenala obrovský komerční úspěch a stala se jednou z nejlepších her, jaké kdy byly pro PlayStation vytvořeny . [2] V další hře ze série, Final Fantasy VIII , Nomura opět vystupoval jako hlavní návrhář postav a opět byla jeho práce oceněna, což umělci umožnilo konečně se prosadit ve společnosti. Po představení konzole PlayStation 2 vytvořil postavy pro další tři hry v hlavní řadě: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 a Final Fantasy XI .

Kromě hlavní série se Nomura podílela i na dalších projektech Square Enix. Například v roce 1998 pracoval na tak známých hrách jako Parasite Eve a Brave Fencer Musashi . Podílel se na designu postav her Ehrgeiz ( bojová hra , v jejíž PS1 verzi byly postavy ze sedmého dílu Final Fantasy ) a The World Ends with You (hra pro kapesní konzoli Nintendo DS ) . Nomura sloužila jako režisérka a návrhářka postav také v sérii Kingdom Hearts : první hře Kingdom Hearts , pokračování handheldové konzole Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories a pokračování PlayStation 2 Kingdom Hearts II .

Nomura musel pracovat i v kině, postavy sedmého dílu „final fantasy“ překreslil pro film Final Fantasy VII: Advent Children , vytvořený na základě CGI animace. Kromě koncepčních kreseb složil také některé texty pro soundtrack .

Nomura pracoval na kompilačních projektech pro Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII . Ve všech čtyřech hrách je hlavním designérem postav a ve Final Fantasy XV byl stále režisérem, dokud nebyl vývoj hry předán Hajime Tabatovi.

Účast na projektech

Poznámky

  1. Zaměstnanci nové generace (2007-03-03). "Žhavých 100 herních vývojářů roku 2007  "
  2. IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Archivováno 17. září 2008 na Wayback Machine 

Odkazy