Final Fantasy XIII-2 | |
---|---|
Obálka americké edice | |
Vývojáři |
Square Enix tri-Ace |
Vydavatel | Square Enix |
Část seriálu |
Final Fantasy Fabula Nova Crystallis |
Datum vydání |
15. prosince 2011 31. ledna 2012 2. února 2012 3. února 2012 Windows: 11. prosince 2014 |
Žánr | JRPG |
Věkové hodnocení |
ACB : M - Mature CERO : B - Věk 12 a více ESRB : T - Teens PEGI : 16 USK : 12 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Motomu Toriyama |
Výrobce | Yoshinori Kitase |
Herní návrháři |
Yoshiki Kashitani Takeshi Iwabuchi Yusuke Matsui |
Scenáristé |
Daisuke Watanabe Motomu Toriyama Kazushige Nojima Yoshinori Kitase |
Programátor | Yoshiki Kashitani |
Malíři |
Isamu Kamikokuryo Tetsuya Nomura Toshitaka Matsuda |
Skladatelé |
Masashi Hamauzu Naoshi Mizuta Mitsuto Suzuki |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows |
motor | Křišťálové nástroje |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , japonština [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] a španělština [1] |
dopravci |
1 Blu-ray (PlayStation 3) 1 DVD (Xbox 360) |
Řízení | gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Final Fantasy XIII-2 (フ ァイナルファンタジーXIII-2 Fainaru Fantaji: Satin Tsu: ) je japonská hra na hrdiny vyvinutá a vydávaná společností Square Enix za účasti tri-Ace pro konzole PlayStation 3 a Xbox 36 . pokračování třináctého číslovaného dílu série Final Fantasy . Japonská verze se objevila v roce 2011, v roce 2012 došlo k vydání pro Severní Ameriku a Evropu.
Děj pokračuje v příběhu Final Fantasy XIII , události pokračování se odehrávají ve stejném světě tři roky po finále původní hry. Lightning , hlavní postava prvního dílu, zmizela v neznámém jiném světě a její mladší sestra Sera se spolu s mladíkem jménem Noel pustí do pátrání.
Vývoj Final Fantasy XIII-2 začal v dubnu 2010 a byl řízen prvním výrobním oddělením společnosti po dobu osmnácti měsíců, s oficiálním oznámením v lednu 2011. Při výrobě se autoři snažili napravit chyby ve třináctém díle a také udělat prostředí mystičtější a temnější oproti originálu. Hra obdržela většinou pozitivní recenze od tisku, přičemž kritici chválili grafiku, nedostatek linearity a inovativní hratelnost , zatímco kritizovali příběh. V prvním týdnu po vydání se v Japonsku prodalo 524 000 kopií a celosvětové prodeje do března 2012 přesáhly hranici jednoho milionu. Pokračování s názvem Lightning Returns: Final Fantasy XIII vyšlo v listopadu 2013 .
Soubojový systém jako celek zůstal stejný, stále se jedná o „Command Synergy Battle“, kde jsou postavy ovládány měnícími se profesemi-paradigmaty. Podstatným rozdílem bylo zavedení prvku Quick Time Events zde , který při včasném stisku příslušných kláves pomáhá při některých bitvách způsobit mnohem větší poškození protivníkům. Ve hře jsou dvě stálé bojové postavy a třetí, což je obyčejné monstrum, je vybrána na přání hráče. Monstra, se kterými se setkáte během průchodu, lze připojit k vaší četě za účelem dalšího použití v bitvách. Monstrum má speciální měřidlo Feral Link, které se během bitvy naplní, a když dojde na konec, hráč dostane možnost použít speciální útok, rovněž vázaný na systém QTE. Také přidána funkce volby obtížnosti přímo během bitvy [2] .
Nestvůry se již nepotulují po lokacích, jako tomu bylo v posledních dílech série, od nynějška jsou náhodně generovány analogicky s ranými hrami Final Fantasy . Před začátkem každé náhodné bitvy začne fungovat tzv. systém Mog Clock, který dává četě různé bonusy a tresty v závislosti na rychlosti vstupu do bitvy [3] . Komunikace s nehráčskými postavami nyní probíhá pomocí systému Live Trigger, který vám v některých případech umožňuje zvolit různé odpovědi, a tak vést dialog různými směry. Díky této příležitosti se můžete dozvědět nové informace od lidí, které potkáte, ale to nijak neovlivňuje konečný konec - konce závisí na jiných věcech [4] . Režisér Motomu Toriyama v rozhovoru poznamenal, že rozšířený dialog byl zaveden pouze proto, aby byla interakce s NPC příjemnější, a nikoli pro větvení příběhu [5] .
Celá hratelnost je nyní založena na systému Historia Crux cestování časem , díky kterému se postavy přesouvají do různých epoch a zkoumají stejná místa v různých časových podmínkách, a to jak v minulosti, tak v budoucnosti [6] . Historia Crux je ovlivněna dalšími slavnými JRPG s cestováním v čase, Chrono Trigger a Radiant Historia [7] [8] .
Tentokrát jde příběh hlouběji do mytologie vesmíru Fabula Nova Crystallis a zaměřuje se na bohyni Etro. Světy Pulse a Cocoon z původní hry nechybí ani v pokračování, hráč má možnost navštívit staré lokace a podívat se do nich o mnoho let později v různých časových obdobích. Ve hře jsou neobvykle pouze dvě hratelné postavy: Sera Ferron, mladší sestra Lightning, a teenager Noel Kreiss, který přišel z daleké budoucnosti. Ve svém světě byl posledním žijícím představitelem lidské civilizace, nyní cestuje v čase a snaží se nějak odvrátit strašlivý osud, apokalypsu blížící se lidstvu. Samotná Lightning nyní slouží jako rytíř na obranu bohyně Etro a staví se proti tajemnému purpurovému antagonistovi Caius Balladovi, který také pocházel z budoucnosti a byl kdysi Noelovým přítelem a rádcem. Některé postavy z původního třináctého dílu se zde objevují jako NPC, hráč uvidí znatelně vyzrálé Snow Willers a Hope Estheim.
Předchozí díl skončil tím, že hrdinky Fang a Vanille vytvořily křišťálový sloup mezi Cocoonem a Pulse, čímž zabránily střetu světů. Zbytek postav se zbavil známek l'sie a zdánlivě bezpečně utekl. V této hře se však ukázalo, že poražení falešného Orphana mělo vedlejší účinek způsobující, že Lightning zmizel do jiné světské dimenze zvané Valhalla. Lidé věří, že Lightning zemřela nebo se obětovala během katastrofy, a pouze Sera nevěří ve smrt své sestry. O tři roky později je uprchlická vesnice na Pulse napadena monstry a Noel, který se z ničeho nic objeví, ji zachrání a nabídne cestu časem a prostorem při hledání Blesku, protože na něm závisí osud celého lidstva.
Zvěsti o pokračování se začaly šířit již v lednu 2010, kdy umělecký ředitel Isamu Kamikokuryo v rozhovoru řekl, že během výroby původního třináctého dílu bylo z toho či onoho důvodu vyříznuto poměrně hodně obsahu, a to natolik, že by stačilo na další hru [9] . V březnu producent Yoshinori Kitase [10] naznačil možnost pokračování a v prosinci umělec Tetsuya Nomura zveřejnil kresbu Lightning s popiskem „Nesmíme na ni zapomenout“ [11] . Oficiální oznámení bylo učiněno na tiskové konferenci v Tokiu dne 18. ledna 2011, kdy bylo účastníkům ukázáno video, na kterém Blesk v rytířském brnění čelí záhadnému muži s fialovými vlasy. Páteř vývojového týmu zůstala stejná, jen s tím rozdílem, že část prací převzalo studio tri-Ace , které se zabývalo designem, tvorbou některých koncepčních obrázků a programováním [12] .
2. června byly na Electronic Entertainment Expo zveřejněny první screenshoty ze hry , které ukazují návrat Cery v nových šatech a nové postavě jménem Noel [13] . Další den GameSpot zveřejnil exkluzivní upoutávku s dalšími postavami a bitevními scénami [14] . Na výstavě byla také hratelná dvě malá dema: v prvním byl hráč se Serou a Noelem v partě bojující proti obřímu bossovi Atlasovi, zatímco ve druhém byl Lightning nasazený na Odina proti eidolonu Bahamutovi. Další, mnohem podrobnější trailer se objevil v srpnu na akci Penny Arcade Expo v Seattlu, diváci viděli ještě více hratelnosti a cut-scén naznačujících přítomnost Hope ve hře. Na Tokyo Game Show byly vydány dva upoutávky a japonské vydání naplánované na 15. prosince bylo doprovázeno masivní propagační kampaní se slavnou japonskou zpěvačkou Yuko Oshima z AKB48 [15] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 79,41 % (360) [16] 79,08 % (PS3) [17] |
Metakritický | 79/100 (360) [18] 79/100 (PS3) [19] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
okraj | 5/10 [20] |
Famitsu | 40/40 [21] |
GameSpot | 7,5/10 [17] |
GamesRadar | 9/10 [22] |
Herní upoutávky | 8,8/10 [17] |
IGN | 8/10 [18] |
OXM | 9/10 (anglicky) [24] 9,5/10 (It.) [25] |
PlayStation Dengeki | S [26] |
Machinima | 9/10 [18] |
ScrewAttack | 5,5/10 [23] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" hazardní hry " | 7,5/10 [28] |
" Playland " | 8,0/10 [27] |
V říjnu 2011 se Final Fantasy XIII-2 stala jednou z nejočekávanějších her podle japonského magazínu Famitsu , která na této pozici nahradila dlouhotrvající Final Fantasy Type-0 [29] . Nejlepší japonské herní časopisy Famitsu a Dengeki PlayStation daly hře nejvyšší možné skóre, přičemž zaznamenaly opravy chyb předchozího dílu a zajímavé nové prvky [21] [26] . Nicméně recenze od západních pozorovatelů byly rozděleny, od extrémně negativních po pozitivní. Oficiální Xbox Magazine mu udělil devět z deseti s tím, že vývojáři udělali obrovský krok kupředu ve srovnání s předchozími zkušenostmi a nyní se o osud série nemusíte bát [24] . Game Informer získal osm bodů, chválil interaktivní hratelnost, návykové boje a další inovace, ale negativně se vyjádřil k příběhu. PlayStation: The Official Magazine hru také ohodnotil 8 za příběh, o kterém zjistili, že je docela dojemný a schopný oslovit srdce každého hráče, ale herní mechanismy nelze chválit, protože vypadají trochu uměle [30 ] .
Ruská " Country of Games " dala hře nenápadnou recenzi s tím, že Final Fantasy XIII-2 vůbec neodpovídá vkusu starých fanoušků série a je určena hlavně pro publikum ve věku 15-20 let. . Recenzent zároveň ocenil rozsáhlý systém dialogů a pozitivně se vyjádřil ke grafice: „Square Enix bezostyšně využívá toho, že nikdo jiný nedokáže udělat každý detail hry tak nespoutaně jasný, stylový, krásný“ [27] . Recenze v Igromanii hře také nepřinesla vysoké skóre, protože ji považuje za blízkou „silnému střednímu pásmu“: „Po deseti letech nový tým zodpovědný za Final Fantasy stále nedokáže udržet sérii před pádem do propasti a vrátit ji do původního stavu. velikost. Teď je to jen dobrá hra. Jeden z mnoha“ [28] .
Final Fantasy XIII-2 prodalo 524 000 kopií během prvního týdne vydání , což je výrazný pokles oproti původní hře, které se za stejné časové období prodalo 1,5 milionu kopií [31] . Do konce roku se prodalo 697 000 kopií hry, čímž se umístila na pátém místě v žebříčku nejprodávanějších japonských bestsellerů roku 2011 [32] .
![]() |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
Final Fantasy | |
---|---|
Hlavní hry | |
Spin-off |
|
Kompilace | |
Související hry |
|
Související série |
|
Filmy a animace |
|
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy | |
---|---|
Final Fantasy XIII |
|
Final Fantasy Type-0 |
|
Final Fantasy XV |
|