Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2

Obálka americké edice
Vývojáři Square Enix
tri-Ace
Vydavatel Square Enix
Část seriálu Final Fantasy
Fabula Nova Crystallis
Datum vydání 15. prosince 2011
31. ledna 2012
2. února 2012
3. února 2012
Windows:
11. prosince 2014
Žánr JRPG
Věkové
hodnocení
ACB : M - Mature
CERO : B - Věk 12 a více ESRB : T - Teens PEGI : 16 USK : 12 USK



Tvůrci
Dozorce Motomu Toriyama
Výrobce Yoshinori Kitase
Herní návrháři Yoshiki Kashitani
Takeshi Iwabuchi
Yusuke Matsui
Scenáristé Daisuke Watanabe
Motomu Toriyama Kazushige
Nojima
Yoshinori Kitase
Programátor Yoshiki Kashitani
Malíři Isamu Kamikokuryo
Tetsuya Nomura
Toshitaka Matsuda
Skladatelé Masashi Hamauzu
Naoshi Mizuta
Mitsuto Suzuki
Technické údaje
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows
motor Křišťálové nástroje
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , japonština [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] a španělština [1]
dopravci 1 Blu-ray (PlayStation 3)
1 DVD (Xbox 360)
Řízení gamepad , klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Final Fantasy XIII-2 ( ァイナルファンタジーXIII-2 Fainaru Fantaji: Satin Tsu: )  je japonská hra na hrdiny vyvinutá a vydávaná společností Square Enix za účasti tri-Ace pro konzole PlayStation 3 a Xbox 36 . pokračování třináctého číslovaného dílu série Final Fantasy . Japonská verze se objevila v roce 2011, v roce 2012 došlo k vydání pro Severní Ameriku a Evropu.

Děj pokračuje v příběhu Final Fantasy XIII , události pokračování se odehrávají ve stejném světě tři roky po finále původní hry. Lightning , hlavní postava prvního dílu, zmizela v neznámém jiném světě a její mladší sestra Sera se spolu s mladíkem jménem Noel pustí do pátrání.

Vývoj Final Fantasy XIII-2 začal v dubnu 2010 a byl řízen prvním výrobním oddělením společnosti po dobu osmnácti měsíců, s oficiálním oznámením v lednu 2011. Při výrobě se autoři snažili napravit chyby ve třináctém díle a také udělat prostředí mystičtější a temnější oproti originálu. Hra obdržela většinou pozitivní recenze od tisku, přičemž kritici chválili grafiku, nedostatek linearity a inovativní hratelnost , zatímco kritizovali příběh. V prvním týdnu po vydání se v Japonsku prodalo 524 000 kopií a celosvětové prodeje do března 2012 přesáhly hranici jednoho milionu. Pokračování s názvem Lightning Returns: Final Fantasy XIII vyšlo v listopadu 2013 .

Hratelnost

Soubojový systém jako celek zůstal stejný, stále se jedná o „Command Synergy Battle“, kde jsou postavy ovládány měnícími se profesemi-paradigmaty. Podstatným rozdílem bylo zavedení prvku Quick Time Events zde , který při včasném stisku příslušných kláves pomáhá při některých bitvách způsobit mnohem větší poškození protivníkům. Ve hře jsou dvě stálé bojové postavy a třetí, což je obyčejné monstrum, je vybrána na přání hráče. Monstra, se kterými se setkáte během průchodu, lze připojit k vaší četě za účelem dalšího použití v bitvách. Monstrum má speciální měřidlo Feral Link, které se během bitvy naplní, a když dojde na konec, hráč dostane možnost použít speciální útok, rovněž vázaný na systém QTE. Také přidána funkce volby obtížnosti přímo během bitvy [2] .

Nestvůry se již nepotulují po lokacích, jako tomu bylo v posledních dílech série, od nynějška jsou náhodně generovány analogicky s ranými hrami Final Fantasy . Před začátkem každé náhodné bitvy začne fungovat tzv. systém Mog Clock, který dává četě různé bonusy a tresty v závislosti na rychlosti vstupu do bitvy [3] . Komunikace s nehráčskými postavami nyní probíhá pomocí systému Live Trigger, který vám v některých případech umožňuje zvolit různé odpovědi, a tak vést dialog různými směry. Díky této příležitosti se můžete dozvědět nové informace od lidí, které potkáte, ale to nijak neovlivňuje konečný konec - konce závisí na jiných věcech [4] . Režisér Motomu Toriyama v rozhovoru poznamenal, že rozšířený dialog byl zaveden pouze proto, aby byla interakce s NPC příjemnější, a nikoli pro větvení příběhu [5] .

Celá hratelnost je nyní založena na systému Historia Crux cestování časem , díky kterému se postavy přesouvají do různých epoch a zkoumají stejná místa v různých časových podmínkách, a to jak v minulosti, tak v budoucnosti [6] . Historia Crux je ovlivněna dalšími slavnými JRPG s cestováním v čase, Chrono Trigger a Radiant Historia [7] [8] .

Děj

Tentokrát jde příběh hlouběji do mytologie vesmíru Fabula Nova Crystallis a zaměřuje se na bohyni Etro. Světy Pulse a Cocoon z původní hry nechybí ani v pokračování, hráč má možnost navštívit staré lokace a podívat se do nich o mnoho let později v různých časových obdobích. Ve hře jsou neobvykle pouze dvě hratelné postavy: Sera Ferron, mladší sestra Lightning, a teenager Noel Kreiss, který přišel z daleké budoucnosti. Ve svém světě byl posledním žijícím představitelem lidské civilizace, nyní cestuje v čase a snaží se nějak odvrátit strašlivý osud, apokalypsu blížící se lidstvu. Samotná Lightning nyní slouží jako rytíř na obranu bohyně Etro a staví se proti tajemnému purpurovému antagonistovi Caius Balladovi, který také pocházel z budoucnosti a byl kdysi Noelovým přítelem a rádcem. Některé postavy z původního třináctého dílu se zde objevují jako NPC, hráč uvidí znatelně vyzrálé Snow Willers a Hope Estheim.

Předchozí díl skončil tím, že hrdinky Fang a Vanille vytvořily křišťálový sloup mezi Cocoonem a Pulse, čímž zabránily střetu světů. Zbytek postav se zbavil známek l'sie a zdánlivě bezpečně utekl. V této hře se však ukázalo, že poražení falešného Orphana mělo vedlejší účinek způsobující, že Lightning zmizel do jiné světské dimenze zvané Valhalla. Lidé věří, že Lightning zemřela nebo se obětovala během katastrofy, a pouze Sera nevěří ve smrt své sestry. O tři roky později je uprchlická vesnice na Pulse napadena monstry a Noel, který se z ničeho nic objeví, ji zachrání a nabídne cestu časem a prostorem při hledání Blesku, protože na něm závisí osud celého lidstva.

Vývoj

Zvěsti o pokračování se začaly šířit již v lednu 2010, kdy umělecký ředitel Isamu Kamikokuryo v rozhovoru řekl, že během výroby původního třináctého dílu bylo z toho či onoho důvodu vyříznuto poměrně hodně obsahu, a to natolik, že by stačilo na další hru [9] . V březnu producent Yoshinori Kitase [10] naznačil možnost pokračování a v prosinci umělec Tetsuya Nomura zveřejnil kresbu Lightning s popiskem „Nesmíme na ni zapomenout“ [11] . Oficiální oznámení bylo učiněno na tiskové konferenci v Tokiu dne 18. ledna 2011, kdy bylo účastníkům ukázáno video, na kterém Blesk v rytířském brnění čelí záhadnému muži s fialovými vlasy. Páteř vývojového týmu zůstala stejná, jen s tím rozdílem, že část prací převzalo studio tri-Ace , které se zabývalo designem, tvorbou některých koncepčních obrázků a programováním [12] .

2. června byly na Electronic Entertainment Expo zveřejněny první screenshoty ze hry , které ukazují návrat Cery v nových šatech a nové postavě jménem Noel [13] . Další den GameSpot zveřejnil exkluzivní upoutávku s dalšími postavami a bitevními scénami [14] . Na výstavě byla také hratelná dvě malá dema: v prvním byl hráč se Serou a Noelem v partě bojující proti obřímu bossovi Atlasovi, zatímco ve druhém byl Lightning nasazený na Odina proti eidolonu Bahamutovi. Další, mnohem podrobnější trailer se objevil v srpnu na akci Penny Arcade Expo v Seattlu, diváci viděli ještě více hratelnosti a cut-scén naznačujících přítomnost Hope ve hře. Na Tokyo Game Show byly vydány dva upoutávky a japonské vydání naplánované na 15. prosince bylo doprovázeno masivní propagační kampaní se slavnou japonskou zpěvačkou Yuko Oshima z AKB48 [15] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her79,41 % (360) [16]
79,08 % (PS3) [17]
Metakritický79/100 (360) [18]
79/100 (PS3) [19]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj5/10 [20]
Famitsu40/40 [21]
GameSpot7,5/10 [17]
GamesRadar9/10 [22]
Herní upoutávky8,8/10 [17]
IGN8/10 [18]
OXM9/10 (anglicky) [24]
9,5/10 (It.) [25]
PlayStation DengekiS [26]
Machinima9/10 [18]
ScrewAttack5,5/10 [23]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" hazardní hry "7,5/10 [28]
" Playland "8,0/10 [27]

V říjnu 2011 se Final Fantasy XIII-2 stala jednou z nejočekávanějších her podle japonského magazínu Famitsu , která na této pozici nahradila dlouhotrvající Final Fantasy Type-0 [29] . Nejlepší japonské herní časopisy Famitsu a Dengeki PlayStation daly hře nejvyšší možné skóre, přičemž zaznamenaly opravy chyb předchozího dílu a zajímavé nové prvky [21] [26] . Nicméně recenze od západních pozorovatelů byly rozděleny, od extrémně negativních po pozitivní. Oficiální Xbox Magazine mu udělil devět z deseti s tím, že vývojáři udělali obrovský krok kupředu ve srovnání s předchozími zkušenostmi a nyní se o osud série nemusíte bát [24] . Game Informer získal osm bodů, chválil interaktivní hratelnost, návykové boje a další inovace, ale negativně se vyjádřil k příběhu. PlayStation: The Official Magazine hru také ohodnotil 8 za příběh, o kterém zjistili, že je docela dojemný a schopný oslovit srdce každého hráče, ale herní mechanismy nelze chválit, protože vypadají trochu uměle [30 ] .

Ruská " Country of Games " dala hře nenápadnou recenzi s tím, že Final Fantasy XIII-2 vůbec neodpovídá vkusu starých fanoušků série a je určena hlavně pro publikum ve věku 15-20 let. . Recenzent zároveň ocenil rozsáhlý systém dialogů a pozitivně se vyjádřil ke grafice: „Square Enix bezostyšně využívá toho, že nikdo jiný nedokáže udělat každý detail hry tak nespoutaně jasný, stylový, krásný“ [27] . Recenze v Igromanii hře také nepřinesla vysoké skóre, protože ji považuje za blízkou „silnému střednímu pásmu“: „Po deseti letech nový tým zodpovědný za Final Fantasy stále nedokáže udržet sérii před pádem do propasti a vrátit ji do původního stavu. velikost. Teď je to jen dobrá hra. Jeden z mnoha“ [28] .

Final Fantasy XIII-2 prodalo 524 000 kopií během prvního týdne vydání , což je výrazný pokles oproti původní hře, které se za stejné časové období prodalo 1,5 milionu kopií [31] . Do konce roku se prodalo 697 000 kopií hry, čímž se umístila na pátém místě v žebříčku nejprodávanějších japonských bestsellerů roku 2011 [32] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  2. Anoop Gantayat. Toriyama a Kitase diskutují o Final Fantasy XIII-2  (anglicky) . Novinky . andriasang (26. ledna 2011). Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  3. ↑ E3 2011 : Final Fantasy XIII-2  . chatrčové novinky. Získáno 11. června 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  4. ↑ Záznam z přímého přenosu Final Fantasy XIII-  2 . Gematsu. Získáno 11. června 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  5. Anoop Gantayat. Více bitů Final Fantasy XIII-2 od  společnosti Dengeki . Novinky . andriasang (14. června 2011). Získáno 24. června 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  6. Final Fantasy XIII-2: Historia Crux, Noelův původ a  role Lightninga . Gematsu. Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  7. Andrew Yoon. Vysvětlení cestování časem Final Fantasy XIII-2  . Shacknews (8. září 2011). Získáno 18. října 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  8. Jason Schreier. Hra s cestováním v čase by mohla zachránit Final Fantasy XIII-  2 . Drátové (8. září 2011). Získáno 18. října 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  9. Brian Ashcraft. Rozhovor : Vyřazených Final Fantasy XIII je dost na vytvoření další hry  . Kotaku . Gawker Media (13. ledna 2010). Získáno 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  10. Brian Ashcraft. Přímé pokračování Final Fantasy XIII?  (anglicky) . Kotaku . Gawker Media (15. března 2010). Získáno 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  11. Anoop Gantayat. Blesk Final Fantasy XIII nesmí být zapomenut!  (anglicky) . Andriasang (15. prosince 2010). Získáno 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  12. Anoop Gantayat. Hej pane Tetsuya Nomura  (anglicky) . Novinky . Andriasang (1. února 2011). Datum přístupu: 22. března 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  13. První obrazovky Final Fantasy XIII-2,  detaily E3 . Novinky . Final Fantasy Network (2. června 2011). Získáno 2. června 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  14. Final Fantasy XIII-2 - Exkluzivní upoutávka na GameSpot E3 (PlayStation 3  ) . videa . GameSpot . Získáno 5. června 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  15. Final Fantasy XIII-2 Soudce  13 . Získáno 29. listopadu 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  16. Final Fantasy XIII-2 (360  ) . Žebříčky her . Získáno 28. 5. 2017. Archivováno z originálu 11. 9. 2012.
  17. 1 2 3 Final Fantasy XIII-2 (PS3  ) . Žebříčky her . Získáno 28. 5. 2017. Archivováno z originálu 11. 9. 2012.
  18. 1 2 3 Final Fantasy XIII-  2 . Metakritický . Získáno 28. 5. 2017. Archivováno z originálu 11. 9. 2012.
  19. Final Fantasy XIII-2 (PS3  ) . Metakritický . Získáno 28. 5. 2017. Archivováno z originálu 11. 9. 2012.
  20. Recenze Final Fantasy XIII-2 - Edge Magazine . Datum přístupu: 4. února 2012. Archivováno z originálu 17. prosince 2014.
  21. 1 2 Japan review check Final Fantasy XIII-  2 . 1UP.com . Získáno 6. prosince 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  22. ↑ Videorecenze Final Fantasy XIII-2  . GamesRadar (28. ledna 2012). Získáno 30. ledna 2012. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  23. Videorecenze - Final Fantasy XIII-2 | ScrewAttack.com . Datum přístupu: 4. února 2012. Archivováno z originálu 6. listopadu 2015.
  24. 1 2 Recenze Final Fantasy XIII-2: „Opraví téměř každý problém“ – OXM US dává pokračování  9.0 . Počítačové a videohry . ComputerAndVideoGames.com (6. ledna 2012). Datum přístupu: 7. ledna 2012. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  25. Valay. Kingdoms of Amalur, Asura 's Wrath, NeverDead získávají první recenze  . Gaming Everything (17. ledna 2012). Získáno 28. ledna 2012. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  26. 1 2 Anoop Gantayat. Team Final Fantasy XIII-2 sdílí pár závěrečných slov s Dengeki  PlayStation . Andriasang (6. prosince 2011). Datum přístupu: 22. prosince 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  27. 1 2 Konstantin Govorun. Final Fantasy XIII-2 . Gameland (22. března 2012). Získáno 23. března 2012. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2012.
  28. 1 2 Alexej Mojsejev. Přehled Final Fantasy XIII-2 . Hazardní hry (2. března 2012). Získáno 21. března 2012. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2012.
  29. ↑ Final Fantasy XIII-2 je nejhledanější hrou  Japonska . Získáno 5. listopadu 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  30. Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3  ) . Metakritický . Získáno 23. ledna 2012. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  31. Final Fantasy XIII-2 PS3 prodáno 60 %  akcií . Andriasang. Datum přístupu: 22. prosince 2011. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  32. ↑ Japonský trh videoher klesl v roce 2011  o 8 % . Anime News Network (6. ledna 2012). Datum přístupu: 7. ledna 2012. Archivováno z originálu 11. ledna 2012.

Odkazy