Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | |
---|---|
Obálka evropské edice hry | |
Vývojář | Kojima Productions |
Vydavatel | Konami |
Část seriálu | kovová převodovka |
Datum vydání |
12. června 2008 20. června 2008 |
Verze | 2,00 |
Žánr | stealth akce |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý OFLC (NZ) : R16 - Omezený 16 PEGI : 18 USK : 18 |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Hideo Kojima Shuyo Murata |
Producenti |
Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi |
Herní designér | Yoji Shinkawa |
Scenáristé |
Hideo Kojima Shuyo Murata |
Malíř | Yoji Shinkawa |
Skladatelé |
Harry Gregson-Williams Nobuko Toda |
Technické údaje | |
Plošina | PlayStation 3 |
Herní módy | single player , multiplayer ( Metal Gear Online ) |
Dopravce | Blu-ray Disc , digitální distribuce |
Řízení | DualShock 3 , Sixaxis |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots ( Japonsko . trojrozměrná videohra vyrobená v žánru stealth studií vytvořená společností Kojima Productions a publikovaná společností Konami . Podle Hidea Kojimy , hlavního herního designéra a spisovatele hry, je Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots poslední hrou o dobrodružstvích legendárního vojáka Solida Snakea , nicméně ne poslední hrou ze série Metal Gear . Hra byla vydána současně po celém světě kromě Ruska 12. června 2008, 10 let po vydání Metal Gear Solid a 20 let po vydání Metal Gear [1] [2] . Vydání v Rusku v angličtině proběhlo 20. června 2008 . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots je exkluzivní pro herní systém Sony PlayStation 3 [3] .
Guns of the Patriots získaly celosvětové uznání kritiky a byly zvoleny "Hrou roku" několika publikacemi ; GameSpot hru označil za „technicky bezchybnou“ [4] . Celkový prodej dosáhl více než 5 milionů kopií po celém světě [5] . První den se jí prodalo kolem 1 300 000 kopií, což z ní udělalo nejrychleji prodávanou hru na PlayStation 3, ale navzdory tomu se jí nepodařilo překonat prodejní rekord Grand Theft Auto IV .
Hráč převezme roli Solid Snake , který je zběhlý v tajném pronikání, boji na blízko (CQC ) a tradičních bojových technikách [6] . Pevná kamera používaná v prvních hrách série Metal Gear byla nahrazena pohledem z třetí osoby. Hráč má možnost při míření přepnout kameru do „pohledu zpoza ramene“ a také do pohledu první osoby.
Jednou z novinek ve hře je indikátor stresu. Tato statistika se snižuje při neletálních útocích a závisí na mnoha věcech, které se na bojišti dějí. Stresory (jako kolísání teploty, nepříjemný zápach a pronásledování nepřáteli) zvyšují úroveň stresu Snakea, což vede k nepříjemným následkům: potíže se zaměřováním, častá bolest a pravděpodobnost bezvědomí při dopadu. Aby se hrdina uklidnil, může jíst, pít, kouřit nebo číst časopisy pro dospělé [7] .
V boji má Snake přístup k sadě gadgetů. Oblek OctoCamo vám umožňuje reprodukovat texturu jakéhokoli povrchu, což snižuje pravděpodobnost, že Snake bude detekován nepřítelem. Zařízení Solid Eye detekuje předměty a nepřátelské vojáky a lze jej použít i jako zařízení pro noční vidění nebo dalekohled. Zařízení obsahuje i mapu s umístěním nejbližších znaků [8] . Do hry byl zařazen ukazatel ohrožení, jehož ukazatel závisí na blízkosti protivníků k Snakeovi.
Metal Gear Mk.II je malý robotický asistent (následně nahrazený Mk.III), který vždy následuje Snakea a poskytuje funkce vysílačky a herní menu. Robota lze použít k omračování nepřátel, průzkumu a interakci s prostředím [9] . Prototypem byl stejnojmenný robot ze hry Hideo Kojima Snatcher . Robot se také objeví na začátku každého jednotlivého aktu hry, i když v tuto chvíli nejsou jeho schopnosti hráči dostupné.
Jakmile se hráči zpřístupní menu Drebin, má možnost vyměnit body Drebin za zbraně, vybavení a munici; dají se koupit kdekoliv a kdykoliv. Poměr ceny mezi zbraněmi a body závisí na tom, jak intenzivní byly boje hlavní postavy s protivníky (s vysokým ukazatelem jsou ceny vyšší). Kromě toho může Drebin nakupovat položky od Snake za snížené ceny.
Hra má virtuální režim, podobný tomu, který byl v předchozích hrách. Umožňuje ovládnout používání zbraní a ovládání hlavního hrdiny [7] .
Metal Gear Solid 4 se odehrává v roce 2014, 9 let po událostech z Metal Gear Solid a 5 let po Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [10] . Planeta je utápěna ve válkách, které se staly jediným způsobem, jak vyřešit národní konflikty; války vedou soukromé vojenské korporace. Pro pohodlí ovládání byl vynalezen systém „Sons of the Patriots “ . Prostřednictvím zavedení nanostrojů do těla svých vojáků mohou korporace zcela kontrolovat jejich chování na bojišti a také stanovit zákazy používání zbraní neoprávněnými osobami. Liquid Ocelot se chystá ukrást systém Sons of the Patriots. Snake, nyní žijící s Dr. Halem "Otaconem" Emmerichem a dcerou Olgy Gorlukovich Sunny, rychle stárne jako klon a zbývá mu necelý rok života. Snakeův bývalý velitel Roy Campbell mu zadává poslední úkol – zničit Liquid. Snake souhlasí a cestuje do válečné zóny na Středním východě, kde se Liquid skrývá.
Snake proniká do oblasti, kde sídlí Liquidova armáda, a je mu nařízeno setkat se s blízkým oddílem americké armády. Dr. Emmerich poskytuje rádiovou podporu Snakeovi a na místě mu pomáhá malý robot Metal Gear Mk II. Na cestě k místu setkání se Snake setká s Drebinem 893, obchodníkem na černém trhu, který Snakeovi vstřikuje nanostroje, které mu umožňují používat nejnovější generaci zbraní. Po dosažení místa setkání je Snake konfrontován hlídkovou četou vedenou jeho starou přítelkyní Meryl Silverburgh a dozvídá se o poloze Liquida. Snake jde dál, ale jakmile se mu konečně podaří dostat do Liquidu, spustí signál, který znehybní Snakea, hlídky a další vojáky vybavené nanostroji. Po pádu Snake vidí doktorku Naomi Hunterovou, která mu kdysi píchla virus FOXDIE. Johnny Sasaki, jediný voják neovlivněný signálem, vezme Snakea do bezpečí.
V zakódované zprávě Naomi prozradí, že byla nucena provést výzkum pro Liquid a požádá Snakea o pomoc. Snake cestuje do Jižní Ameriky a je konfrontován Vampem a neznámým kyborgem. Poté poslouchá Drebinovu zprávu o Patriotech, síťových produktech umělé inteligence, které ovládají nanostroje.
Snake najde Naomi, která odhalí, že Liquid se chystá použít biometrická data Big Boss jako klíč k jádru systému Patriot a převzít kontrolu nad zbraňovým systémem Sons of the Patriot. Po provedení testu dojde k závěru, že Snakeovo rychlé stárnutí je způsobeno geny a virus FOXDIE ho do šesti měsíců zabije. Snake použije nový smrtící vzorek viru FOXDIE a promění se v chodící biologickou zbraň. S pomocí Drebina a Raidena (nyní kyborgský ninja) se Snakeovi a Naomi podaří uniknout ze země. Po napínavém boji s Vampem Raiden, přestože je těžce zraněn, běží se Snakem.
Naomi vysvětluje, že ostatky Big Bosse jsou v rukou odbojové skupiny z východní Evropy. Snake je veden členem odporu jejich vůdce, Eve, nyní známé jako Big Mama. Říká, že je náhradní matkou Snakea a Liquida, kteří byli vytvořeni v rámci projektu klonování. Liquidovy vojenské síly zaútočí na Snakea, zatímco Big Mama se chystá přesunout ostatky Big Bosse do bezpečí. Snake pomáhá Velké mámě utéct do řeky (kde jsou skutečně uloženy ostatky Big Bosse), ale narazí před ním na Liquid. Liquid říká, že už nepotřebuje tělo Big Bosse a že se mu už podařilo dostat se do systému Sons of the Patriots díky fungování Trojana . Američtí vojáci se objeví a nařídí Liquidovi, aby se vzdal, ale on vyřadí jejich zbraňový systém a zničí je.
Liquid hází Big Bossovo tělo do ohně, Big Mama se ho snaží zachránit. Snakeův pokus ji zachránit skončí tím, že se vážně popálí. Liquid a Naomi prchají, ale Emmerichův robot úspěšně přenáší video signál z Liquidovy lodi. Liquid plánuje zničit jádro systému Patriots tím, že ho vybuchne kanónem Metal Gear REX a poté převezme kontrolu nad systémem samotným. K tomu potřebuje jadernou hlavici ze skladiště na ostrově Shadow Moses.
Snake proniká na ostrov Shadow Moses Island. Když se dostane do hangáru, kde je uložen REX , najde tam Wumpa a Naomi a zjistí, že zbraň byla ukradena. Raiden se připojí ke Snakeovi a zabije Wumpa. Naomi odhalí, že má rakovinu a že nanostroje v jejím těle zadržují nemoc. Naomi, zničená výčitkami svědomí ze svých chyb, vyřadí své nanostroje a zemře. Snake a Raiden používají stále funkční REX k útěku z hroutícího se hangáru. Jakmile dorazí do oblasti přístavu, přilétá Liquid a řídí Metal Gear RAY . Snake se do něj pustí.
Po zničení obou robotů je Snake znehybněn a Liquid předvádí Outer Haven , obrovskou ponorku, která může jeho plán přivést k životu. Liquid nařídí ponorce, aby narazila do doku, kde leží Snake, ale Raiden svého druha zachrání. USS Missouri (BB-63) se objevila a začíná bombardovat Outer Haven a nutí nepřítele k ústupu.
Na palubě USS Missouri dává Mei Ling (nyní kapitánka amerického námořnictva) rozkaz zachytit Outer Haven . Snake, Meryl a Johnny využili příležitosti a nastoupili do ponorky. Když nepřátelští vojáci zahájí prudký útok, Meryl a Johnny se rozhodnou je zdržet, aby se Snake mohl dostat k jádru systému. Překonává poslední obrannou linii, ale neustále ztrácí sílu. Po dosažení jádra hlavní hrdina pomocí robota stáhne virus do systému a deaktivuje jej.
Virus ničí nejen umělou inteligenci vytvořenou Liquidem, ale celý systém Patriot. Snake vyleze na věž Outer Haven . Mezi Snakem a Liquidem začíná poslední bitva, hlavní hrdina porazí svého protivníka.
Na konci se Meryl usmíří se svým strýcem Royem Campbellem a následně se provdá za Johnnyho. Na svatbě Drebin mluví o své minulosti a své roli v plánech Patriotů. Říká, že Merylův hlídkový oddíl nevědomky splnil rozkazy Patriotů, ale nyní jsou všichni členové oddílu i Drebin volní. Doktor Emmerich vidí Sunny, jak se baví na svatbě, a rozhodne se jí dát normální život. Raiden se znovu sejde s Rosou, protože se předtím dozvěděl, že její vztah s Campbellem byl jen zástěrka, která měla chránit Raidenovu rodinu před Patrioty. Snake dorazí na hřbitov a stojí u hrobů Big Bosse a Gray Foxe a snaží se spáchat sebevraždu, aby nebyl proměněn v biologickou zbraň. Sám se však zastřelit nemůže. U hrobu se objeví Big Boss a Zero, znehybněný muž na invalidním vozíku; Snake je překvapen, že Big Boss je stále naživu. Big Boss vysvětluje, že tělo spálené ve východní Evropě bylo tělo jeho třetího klonu, Solidus Snake, a že Patrioti byli původně interpretací vůle bývalého mentora Big Boss. Patriots založili Major Zero, Eva, Ocelot, Sijint, Para-Medic a Big Boss. Jejich moc postupem času rostla, ale brzy byla organizace rozdělena na dvě protichůdné skupiny: skupinu Zero, která chtěla mít naprostou kontrolu nad děním ve světě, a skupinu Big Boss, která snila o vytvoření vojenského světa. Big Boss také odhaluje, že Ocelot záměrně použil nanostroje a hypnoterapii, aby do sebe implantoval Liquidovu osobnost. Když to řekl, Big Boss vyřadil Zero podporu života.
Big Boss informuje Snakea, že nanostroje, které do něj Drebin vstříkl, obsahují nový kmen viru FOXDIE určený k vymýcení starých vzorků viru. Přítomnost Snakea je proto schopna zabít Big Bosse a jemu samotnému nehrozí, že by se stal biologickou zbraní. Big Boss se usmíří se Snakem a umírá mu v náručí. Snake se rozhodne žít v míru s Emmerichem a Sunny a přísahá, že bude žít tak dlouho, jak jen to bude možné, aby viděl nový svět, na jehož vytvoření se podílel.
Děj Metal Gear Solid 4 je rozdělen do 5 aktů, doplněných po závěrečných titulcích o epilogový rozbor, postupně nazvaný „Liquid Sun“ ( ang. Liquid Sun ), „Solid Sun“ ( ang. Solid Sun ), „Third Sun" ( angl. Third Sun ), "Two Suns" ( anglicky Twin Suns ), "Old Sun" ( anglicky Old Sun ), "Naked Sin" ( anglicky Naked Sin , též "Naked Son", anglicky Naked Son ).
Hra byla poprvé oznámena na Tokyo Game Show 2005. Byla prezentována jako vtipná a abstraktní machinima , která zobrazuje postavy ze hry Metal Gear Solid 3 ; slogan byl "No Place to Hide" ( rusky: Není kam se schovat ).
Hideo Kojima chtěl vytvořit nový styl hry zasazený do plné válečné zóny. Také chtěl ve hře zachovat všechny prvky stealth, a proto musel vývojářský tým opustit původní koncept „No Place to Hide“. Střední východ byl původně pojmenován jako vojenská zóna. Zavedení několika lokací do hry podtrhlo Kojimův původní záměr zobrazit plnohodnotný globální konflikt.
Během vývoje Kojima několikrát oficiálně uvedl, že hra bude vytvořena výhradně pro jednu konzoli, nicméně tato prohlášení byla pravidelně zpochybňována. Pochybnosti mezi hráči, kteří neměli PlayStation 3 , zůstaly i po vydání hry [11] [12] .
Po vydání Metal Gear Solid 3: Snake Eater Hideo Kojima oznámil, že opouští svou pozici vedoucího projektu Metal Gear a Metal Gear Solid 4 bude vyvíjen pod vedením jiné osoby. Jako vtip byl Alan Smithee jmenován novým supervizorem a poté bylo oznámeno, že Shuyo Murata, spolutvůrce MGS3 a tvůrce hry Zone of the Enders: The 2nd Runner , byl jmenován do této pozice . Navrhl také velikonoční vajíčka ve hrách Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a Metal Gear: Ghost Babel . Po odporu fanoušků seriálu bylo oznámeno, že Kojima bude spolurežírovat hru s Muratou [13] .
V lednu 2008 byl projekt podle vývojářů téměř dokončen a přesunut do fáze beta testování [14] . 26. února 2008 Sony oznámilo, že speciální edice hry MGS4 bude vydána 12. června 2008 pro trhy po celém světě [15] .
Guns of the Patriots bylo prohlašováno, že je první hrou pro PlayStation 3, která zabírá 50 GB prostoru na disku Blu-ray [16] i s aplikovanou komprimací souborů.
V raných fázích vývoje Kojima koncipoval konec, ve kterém se Snake a Otacon stanou zločinci a následně jsou odsouzeni k smrti [17] ; nápad byl odmítnut zbytkem vývojářů.
V srpnu 2009, když se ho zaměstnanec Kojima Productions Sean Istone zeptal , zda bude pro službu PlayStation Network vydána trofejní oprava , „buďte trpěliví“. Toto prohlášení dalo důvod se domnívat, že aktualizovaná verze hry bude obsahovat patch, který odemkne odměny za úspěchy [18] . Dne 3. listopadu 2010 vyšla sbírka umění MGS4 „Greatest Hits“, která měla v pravém horním rohu nápis „Trophies“ ( rusky: Trofeje ) . Poté však bylo řečeno, že se jedná o tiskovou chybu [19] a nápis se již v dalších tištěných vydáních neobjevil. Často (obvykle na internetu) se objevovaly falešné zprávy o blížícím se vydání trofejního patche [20] . Nicméně 11. července 2012 byla oznámena oprava, která do hry zahrnula odměny za úspěchy. Oprava byla vydána 6. srpna 2012. Kromě trofejí oprava umožňovala plnou instalaci hry na pevný disk, čímž se odstranilo stahování mezi akty [21] .
Soundtrack k původní hře složili Harry Gregson-Williams (jeho třetí soundtrack k sérii Metal Gear Solid ) [22] a Nobuko Toda, hudební skladatel pro Metal Gear Acid a Metal Gear Acid 2 [23] . Na soundtracku přispěli také zaměstnanci Konami Shuichi Kobori, Kazuma Jinnochi, Akihiro Honda a Sota Fujimori [24] . V pozdějších fázích vývoje hry se k projektu připojili zaměstnanci GEM Impact Yoshitaka Suzuki a Takahiro Izutani ; jejich práci vedl Norihiko Hibino [25] . V rozhovoru Hibino řekl, že skladatelé napsali celkem 90 minut hudby pro herní scény, ale pouze 15 minut z celého materiálu bylo zahrnuto do soundtracku [26] .
Pro hru byla vytvořena dvě hlavní hudební témata. Úvodní píseň „Love Theme“ složil Nobuko Toda a provedl ji Jackie Presti. Závěrečné téma Ennia Morriconeho „Here's to You“ provedla Lisbeth Scott. Před oficiálním vydáním hry byla píseň „MGS4 - Theme of Love - Smash Bros. Verze Brawl, dříve určená k zahrnutí do Super Smash Bros. Brawl (úroveň Shadow Moses) [27] . Píseň „Metal Gear Solid Main Theme“ nebyla zařazena na soundtrack. V rozhovoru pro Electronic Gaming Monthly Norihiko Hibino řekl, že společnost měla potíže s „ruskými skladateli, kteří měli pocit, že tato ústřední melodie byla ukradena“; popsal případ, kdy skupina ruských novinářů z časopisu Igromania představila skladbu Georgije Sviridova Hideovi Kojimovi a obvinila vývojáře z plagiátorství. Hibino zdůraznil, že „ve skutečnosti nic takového neudělali“, a přesto společnost „byla se situací soucitná“ a rozhodla se hudbu ze hry odstranit [28] .
Oficiální soundtrack ke hře byl vydán 28. května 2008 společností Konami Digital Entertainment (katalogové číslo GFCA-98/9) [29] . Skládá se ze dvou disků a obsahuje 47 skladeb. Soundtrackové album přišlo s limitovanou edicí původní hry [30] .
Na tiskové konferenci konané 13. května 2008 Hideo Kojima oznámil zahájení marketingové kampaně a oznámil uzavření dohod s několika společnostmi, které souhlasily s propagací hry. Hra obsahuje počítače a monitory Apple a jednou z herních položek je iPod , který hlavní hrdina používá k poslechu hudby. Produkty ReGain Energy Drinks se používají jako stimulátory duševního stavu Snake. Naomi a Vamp používají mobilní telefony Sony Ericsson [31] . Kromě toho jsou ve hře uvedeny motocykly značek Triumph Bonneville a Speed Triple .
S pomocí Ubisoftu hra obsahovala odemykatelný kostým pro Altaira, postavu z Assassin's Creed . Zpočátku byla tato inovace koncipována jako aprílový žert, ale Kojima později oznámil, že kostým bude ve hře [32] .
Společnost Konami původně plánovala uspořádat slavnostní vydání v Tokiu, ale někteří zaměstnanci ustoupili s odkazem na „bezpečnost účastníků“ (ve světle masakru v Akihabaře z 8. června 2008 ) [33] [34] .
15. června 2009, rok po vydání hry, Konami znovu vydalo MGS4 jako součást kolekce Greatest Hits od Sony [35] .
Limitovaná edice vyšla ve stejnou dobu jako běžná edice a byla rozšířenou verzí originálu. Limitovaná edice obsahovala hru Guns of the Patriots , artbook s artworkem od Yoji Shinkawy , Blu-ray disk s historií tvorby, který je součástí soundtracku hry (pouze písně složené Harrym Gregsonem-Williamsem). Limitovanou edici distribuovaly pouze GameStop v USA, EB Games v Kanadě [36] a Play.com ve Velké Británii [37] .
Severoamerická edice hry, dodávaná s bezdrátovým ovladačem DualShock 3 , se začala prodávat 12. června 2008 (cena 499 USD ) . Ve stejný den vyšlo běžné vydání [38] . Japonská edice hry byla také vydána pod názvem Guns of the Patriots Welcome Box , která obsahovala ovladače DualShock 3 a Sixaxis [39] .
Sony také oznámila limitovanou edici hry Guns of the Patriots Limited Edition , kterou si lze předobjednat . Oznámení v Japonsku proběhlo 18. března 2008 (uvedená cena za sadu byla 51 800 jenů ) [40] a do prodeje se sada dostala 25. března [41] . Stejný balíček byl k dispozici pro předobjednávku v Severní Americe 19. května 2008 za 600 $ [42] . David Reeves oznámil, že limitovaná edice hry bude dostupná i na evropském trhu.
Podle Konami hra v první den vydání překonala celosvětově 3 miliony kopií [43] . Podle Enterbrain , Guns of the Patriots prodalo v Japonsku za první čtyři dny 476 334 kopií, což z ní dělá jednu z nejprodávanějších her pro PlayStation 3; Playstation 3 byl prodáván svázaný s kopiemi hry [44] . Prodejní údaj samotné konzole, který v té době činil asi 10 000 kusů, se po prvním týdnu vydání zvýšil na 77 208 kusů [44] . Hra se umístila na 11. místě jako nejprodávanější počítačová hra v Japonsku, prodalo se jí 686 254 kopií [45] . Podle Chart-Track byla Guns of the Patriots druhou nejrychleji prodávanou hrou pro PlayStation 3 ve Velké Británii, hned za Grand Theft Auto IV [46] . Konami oznámilo, že prodeje MGS4 v Evropě přesáhly 1 milion kopií v prvním týdnu, s 25 000 limitovanými edicemi „vyprodáno okamžitě“ [47] . V USA byl MGS4 nejprodávanějším v červnu 2008 s prodejem 774 600 kopií; Prodej konzolí PS3 se oproti předchozímu měsíci zdvojnásobil [48] . Do prosince 2009 celosvětový prodej této hry přesáhl 5 milionů. K dnešnímu dni hra stále patří mezi nejprodávanější [49] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 93,56 % [63] |
Metakritický | 94 % [51] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A- |
okraj | 8/10 [50] |
EHZ | 94 % [51] |
Eurogamer | 8/10 [52] |
Famitsu | 40/40 [53] |
Herní informátor | 10/10 [55] |
GamePro | 5/5 [54] |
GameSpot | 10/10 [56] |
Herní upoutávky | 9,3/10 [57] |
IGN | 10/10 [58] |
OPM | 10/10 |
X Play | 5/5 [59] |
Giantbomb.com | 5/5 |
CVG | 9,5/10 [60] |
GMaster | 97 % [61] |
PSM3 | 9,5/10 [62] |
Metal Gear Solid 4 obdržel pozitivní recenze od kritiků, s metacritic skóre 94 % [51] a skóre hry 93,56 % [63] . První recenze byla zveřejněna v britském PlayStation Official Magazine , kde bylo řečeno, že „ MGS4 neustále mění taktiku a je pokaždé lepší a lepší“ [64] . Hra obdržela hodnocení 10/10 od Game Informer [65] ; to bylo hodnoceno 5/5 na GamePro ve všech kategoriích (grafika, ovládání, zvuk a příběh) [66] . Hra také získala nejvyšší hodnocení od PlayStation: The Official Magazine (5/5) [67] , Famitsu (40/40) [68] a Empire [69] . Na IGN hra získala skóre 9,9/10 (UK) [70] , 9,5/10 (Austrálie) [71] a 10/10. Videorecenze IGN poznamenala, že MGS4 je „jedna z nejlepších her, jaké byly kdy vyrobeny “ . Hra získala hodnocení 8/10 od časopisu Edge [50] a Eurogamer [52] . GameSpot jí dal hodnocení 10/10, což také říká, že Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots je „technicky nejpokročilejší hra, která existuje“ [73] . MGS4 byla jednou z pouhých pěti her, které získaly nejvyšší skóre současně na IGN i GameSpot , a jednou ze sedmi her, které získaly nejvyšší skóre z GameSpot .
Recenzenti zvláště ocenili způsob, jakým hra ukončila sérii. Eurogamer při této příležitosti řekl: „Vtipnější, rozumnější, ambicióznější a inspirativnější konec ani nemůžete hledat“ [52] . IGN cítila, že výsledek „vylepšuje vzorec řady MGS a přináší mnoho nových nápadů“ [71] . Časopis Edge uvedl, že „hra určitě potěší fanoušky, protože je bezkonkurenční“ [50] . Navíc byla hra označena jako nejlepší z celé série [70] .
Hra byla také nazývána neobvykle smutnou a nudnou pro videohru. Webové stránky Kotaku uvedly: „ Metal Gear Solid 4 je docela neobvyklý v tom, že je zajímá o něco jiného, jako je přímá cesta k porážce nebo interaktivní tragédie“ [74] .
Nový systém ovládání („dokonalá rovnováha mezi intuitivností a rozsahem možných akcí“) [50] , systém kamufláže [50] [70] , přechod hry do volnější formy, hodnota opakovaného hraní [50] [70] byly vysoce ocenili, i když s malými výhradami [71] . Také rozmanitost událostí a podrobný popis rozhraní [50] [70] byly zaznamenány jako výhody . Na Eurogameru , kromě všeobecné chvály, zaznělo, že jedna z částí hry může působit „ponuře“, i když ne na dlouho [52] . Recenzent pro Edge byl zklamán, že jednotka Krásky a zvířete nevypadala vůbec jako jednotka Cobra, úhlavní nepřátelé z předchozí hry [50] .
Hra byla oceněna i za technické a umělecké provedení; v Edge , charakter Otacon byl popisován jako “skutečná hvězda” a “revoluce v hraní”; navíc se mělo za to, že hra předčí mnoho hollywoodských filmů. Některé nedostatky (například detailování textur) podle redakce magazínu nesnižují kvalitu celé hry [50] . IGN UK poznamenal, že ostré detaily jak vizuálu, tak zvuku byly „skvěle provedeny“; bylo zdůrazněno zavedení inovací v hraní, jako je rozdělená obrazovka [70] .
Kritika byla věnována ději, který recenzenti shledali místy matoucím [52] [71] a nedostatečně rozvinutým [70] ; na IGN UK bylo hráčům doporučeno, aby se seznámili s ranými hrami v sérii [70] . Nicméně, v konečných verdiktech, hra byla chválena pro jeho emocionální přitažlivost a relevanci; kvalitu ztvárnění postavy zaznamenal např. Liquid Ocelot [50] [52] [70] . Bylo uznáno, že navzdory nadměrnému objemu herních scén (zabírajících „více než polovinu celé hry“) [70] , styl hry pravděpodobně fanoušky série nezklame [50] . Přidání funkce pauzy bylo velmi oceněno [52] [70] [71] .
Edge a Eurogamer v publikacích uvedli , že hra sice představuje apoteózu stylu celé série, ale nebude schopna sérii oživit a nezíská si nové fanoušky [50] [52] .
OceněníKromě uznání kritiky získala Metal Gear Solid 4 řadu ocenění Hra roku od mnoha mezinárodních publikací, včetně GameSpot , Gamezine [ 75] a PALGN (kde hra také získala ocenění za svůj příběh, grafiku a hlasové herectví) [ 76] . Na GameSpot hra získala ocenění „Hra roku“, „Nejlepší hra pro PS3“ ( v ruštině. Nejlepší hra pro PS3 ), „Nejlepší grafika (technická)“ ( v ruštině. Nejlepší grafika ), „Best Boss Battles“ ( Rus. Nejlepší souboje s bossy ), "Nejlepší příběh" ( rus. příběh Luchsya ), "Nejlepší hlasové herectví" ( rus. Nejlepší dabing ), "Nejpamátnější okamžik" ( rus. Nejpamátnější okamžik ) a "Nejlepší akční/dobrodružná hra" ( rus . .Nejlepší dobrodružná hra ). Od redakce IGN získala hra ocenění „Nejlepší PS3 hra roku 2008“ ( rusky. Nejlepší hra pro PS3 roku 2008 ), „Nejlepší grafická technologie“ ( ruština. Nejlepší grafická technologie ), „Nejlepší původní skóre“ ( ruština. Nejlepší hodnocení ) a "Nejlepší akční hra" ( Rus. Nejlepší akční hra ). Od PALGN hra získala „Hra roku“, „Hra roku pro PS3“ a „Nejlepší vizuální efekty“ ( rusky. Nejlepší vizuální efekty ). Hra také získala ocenění „Hra roku“ od redaktorů časopisu PC World , německé stránky 4PLAYER.de , NeoGAF , portugalské divize Eurogamer [77] . Od Playfire byla hra oceněna jako „Hra roku“, „Nejlepší akční/dobrodružná hra“ a „Nejlepší grafika“. Ocenění GamePro : „Nejlepší hra pro PS3 roku 2008“ a „Nejlepší akční/dobrodružná hra“. Ceny 1UP.com : „Hra roku“, „Nejlepší hra pro PS3“, „Nejlepší akční hra“ a „Nejlepší audiovizuální zážitek “ . Na Fox News Channel , hra získala „Nejlepší PS3 hra roku 2008“ a „Nejlepší hra roku 2008“; na GameSpy – „Nejlepší akční hra pro PS3“. Gamezine Awards : „Hra roku“ a „Nejlepší hra pro PS3“. Giant Bomb Awards : „Nejlepší hra pouze pro PS3“, „Nejlepší grafika“ a „Nejuspokojivější pokračování “ . Čtenáři PlayStation Official Magazine [78] [79] tuto hru zvolili jako 5. nejlepší hru pro PlayStation .
Limitovaná edice od KonamiNěkolik publikací informovalo [80] [81] [82] o omezeních verze hry poskytnuté společností Konami recenzentům k recenzi před vydáním; byly zveřejněny diskuse o krátkých scénách ve hře a malé velikosti instalačního souboru. Kvůli obdržení této verze hry od Electronic Gaming Monthly , se zdržela recenze hry [80] , místo níž byla nejprve zveřejněna dlouhá diskuze o hře [83] . Mluvčí Kojima Productions Ryan Payton následně vysvětlil, že „některé věci jsou zastaralé a vyžadují podrobné vysvětlení“. Zdůraznil také, že omezení byla vytvořena záměrně, aby se zabránilo spoilerům [84] .
Po tomto oznámení herní web GameSpot zveřejnil stížnosti od recenzentů, kteří zjistili, že není možné zrecenzovat celou hru. Článek naznačil, že nedostatek recenze byl způsoben konfliktem mezi GameSpot a Kojima Productions [85] .
Den předtím, než měla být omezení zrušena, uvedl recenzent Electronic Gaming Monthly Jeremy Parish jako důvod dobrovolné odmítnutí redakce napsat recenzi, čímž odmítl fámy o neshodách mezi Konami a EGM [86] . Krátce poté se na stránkách magazínu objevila recenze hry [87] .
Metal Gear Solid 4 obsahuje startovací balíček pro hru Metal Gear Online ( MGO ). MGO podporuje týmovou hru až pro 16 hráčů a obsahuje některé herní prvky z Metal Gear Solid 4 , jako je systém SOP, který hráčům umožňuje vidět pozici spoluhráčů a jejich bojový stav [88] .
MGO také umožňuje úplné přizpůsobení postavy. Startovní balíček vám umožňuje účastnit se špionážních misí, kde Old Snake a Metal Gear Mk.II sbírají speciální žetony, hrát ve standardním režimu deathmatch (jednotlivec nebo tým) a také v několika dalších režimech [89] .
Rozšířené balíčky poskytují nové mapy a nové hratelné postavy (Mei Ling, Meryl, Akiba, Liquid Ocelot, Raiden a Vamp), které jsou dostupné prostřednictvím menu „MGO Shop (PlayStation Network)“ nebo je lze zakoupit v obchodě Konami. Nákupy menu využívají peněženku PlayStation a obchod Konami používá kreditní kartu [90] .
Služba byla 13. června 2012 trvale uzavřena.
Metal Gear Solid Touch pro iPhone , iPod Touch a iPad je „dotyková střílečka “ , která zachovává původní příběh hry a využívá dotykové rozhraní [91] .
Dne 19. června 2008 vydala Konami databázi Metal Gear Solid 4 do obchodu PlayStation Store v Severní Americe a Japonsku [92] ao týden později v Evropě. Databáze je aplikace ke stažení pro PlayStation 3, která katalogizuje všechny informace z (považovaných kanonických ) projektů série Metal Gear od první hry Metal Gear po Metal Gear Solid 4 ; informace jsou prezentovány ve formě encyklopedie (abecedně a podle kategorií), časové osy a diagramů vztahů mezi postavami. Zvýrazněná slova v každém článku uživatele přenesou na související články, dříve přečtené články jsou zvýrazněny. Aby se předešlo spoilerům, informace týkající se hry MGS4 jsou skryty v databázi . Pro přístup k těmto informacím musí uživatel použít uložený a plně vyplněný soubor hry MGS4 .
Vývojáři LittleBigPlanet vydali 23. prosince 2008 vylepšenou edici své hry, založenou na Metal Gear Solid 4 . Zahrnuje uniformy Old Snake, Raiden, Meryl a Mantis a také přizpůsobení úrovně Metal Gear .
V říjnu 2011 vytvořili Konami a Hasbro speciální verzi hry Risk , která byla částečně založena na příběhu různých postav z Metal Gear Solid 4 , s bojovými mapami inspirovanými Outer Haven . Postavy z původní hry mohou také fungovat jako spojenci [93] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Metal Gear | Série||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||||
Tvůrci |
| |||||||||
Znaky |
| |||||||||
Související články |
Hideo Kojima | |
---|---|
kovová převodovka |
|
Jiné hry |
|
Související články |
Game Awards Hra roku | Japan|
---|---|
|