Uncharted 2: Among Thieves | |
---|---|
| |
Vývojář | Zlobivý pes |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Lokalizátor | Soft Club |
Část seriálu | Nezmapovaný |
Datum vydání |
PlayStation 3: 13. října 2009 13. října 2009 15. října 2009 16. října 2009 16. října 2009 PlayStation 4: 7. října 2015 9. října 2015 |
Online podpora | ukončeno 3. září 2019 (PS3) [1] |
Verze | 1.09 |
Žánry | akční adventura , akce z pohledu třetí osoby , plošinovka |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : C (od 15 let) ESRB : T - Teens OFLC (A) : MA15+ - Mature OFLC (NZ) : PEGI : 16 USK : 16 USK |
Tvůrci | |
Herní designér | Amy Hennig - (ředitel) |
Skladatel | Greg Edmonson __ _ |
Technické údaje | |
Platformy |
PlayStation 3 PlayStation 4 |
motor |
Naughty Dog Engine 2.0 Havok ( fyzikální engine ) |
Herní módy | multiplayer a singleplayer |
Dopravce | Blu-ray disk |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránka |
Uncharted 2 : Among Thieves je akční dobrodružná videohra z pohledu třetí osoby vyvinutá americkou společností Naughty Dog a vydaná společností Sony Computer Entertainment exkluzivně pro herní konzoli Sony PlayStation 3 . 7. října 2015 byla vydána znovu vydaná verze hry pro konzoli PlayStation 4 . Uncharted 2: Among Thieves je součástí Uncharted : The Nathan Drake Collection , která obsahuje i díly 1 a 3 [2] .
Uncharted 2 je akční adventura z pohledu třetí osoby . Hlavní postavou hry je Nathan Drake . Hráč může skákat, lézt po stěnách, římsách, lanech atd. Hra má spoustu přestřelek a širokou škálu zbraní (od pistolí po pušky a granátomety). Zároveň může hráč nosit jednu jednoruční zbraň, jednu obouruční zbraň a malou zásobu granátů. Drake může sebrat zbraně a munici od zabitých nepřátel, přičemž zvednutá zbraň automaticky nahradí stávající zbraň stejného typu. Hra má systém krytů, díky kterým může hráč střílet po protivníkech. Střelbu lze provádět mířením nebo „naslepo“, přičemž v druhém případě klesá přesnost střelby, ale také klesá pravděpodobnost zásahu hráče. Hra také obsahuje stealth zabíjení. Tajným připlížením se k protivníkovi je Drake může zabít jednou ranou nebo shodit z římsy. Dalším důležitým prvkem hry je řešení hádanek. Klíče k jejich vyřešení se často nacházejí v Drakeově deníku. Ve hře jsou momenty, kdy je v nouzi řízení přeneseno na hlavního hrdinu.
Ve hře je 101 skrytých pokladů. Některé z nich leží téměř na očích a k získání některých je třeba vylézt do těžko přístupných míst. Nasbírané poklady lze prodávat za peníze ve hře a tyto peníze lze použít k nákupu herních cutscén, konceptu, cheatů a dalšího bonusového obsahu.
Příběh začíná tím, že se zraněný Nathan „Nate“ Drake probudí a zjistí, že je ve vlaku visícím z útesu. Později se ukázalo, že jeho bývalý přítel Harry Flynn a dlouholetá přítelkyně Chloe Fraser mu nabídli práci ukrást mongolskou olejovou lampu z istanbulského muzea . Nate souhlasí, když se dozví, že lampa může vést k pokladům potopené flotily Marco Polo. Harry a Drake ukradnou lampu, která obsahuje mapu ukazující, že potopená flotila přepravovala kámen Chintamani z mystického města Shambhala předtím, než byl vyplaven na břeh tsunami . Flynn vezme kartu a oklame Drakea, který je včas zatčen policií a uvězněn na tři měsíce. Chloe, která neví o Flynnově zradě, požádá o pomoc Victora „Sullyho“ Sullivana, aby osvobodil Natea.
Nate a Sully následují Flynna a jeho šéfa Zorana Lazareviće, srbského zločince, o kterém se říká, že zemřel na Borneu . S pomocí Chloe, která pracuje jako „krtek“ v Lazarevičově táboře, se hrdinové dozvídají, že na potopené flotile nikdy nebyl kámen Cintamani. Objeví hrobku obsahující těla cestujících a také najdou tibetskou dýku Phurbu a dopis, ve kterém Polo říká, že další klíč je v chrámu v Káthmándú v Nepálu . Flynn a jeho muži se brzy objeví u hrobky a získají dopis, zatímco Nate a Sally utečou skokem z útesu do řeky.
Chloe a Nathan jdou do Nepálu a zjišťují, že Lazarevičova armáda ničí město ve snaze najít ten správný chrám. Za předpokladu, že chrám, který hledají, zdobí symbol Phurbu, prozkoumají oblast ze střechy místního hostince a najdou ji.
Na své cestě do chrámu Nate a Chloe narazí na Elenu Fisherovou a jejího kameramana Jeffa, kteří Lazareviče sledovali, aby dokázali, že je stále naživu. Všichni čtyři dorazí do chrámu a zjistí, že kámen a Šambala jsou v Himalájích . Když se připravují k odchodu, jsou přepadeni, kde je Jeff zraněn jedním z Lazarevičových vojáků. Navzdory tomu, že Chloe tvrdí, že Jeffa opustí, Nate ho nese, dokud je nechytí Lazarevič a jeho muži. Chloe vytáhne na Natea pistoli, aby se kryla, a Lazarevich zabije Jeffa, ale Drake a Elena se podaří uprchnout. Chloe, Harry Flynn a Lazarevich nasedají na vlak a odjíždějí do hor. Nate a Elena dohoní Lazarevičův vlak v ukradeném džípu. Nate naskočí do vlaku a najde Chloe, která s ním odmítá odjet, protože s sebou bere Elenu a Jeffa. V této době se objeví Flynn a střelí Nathana do břicha. Nate nemá jinou možnost, než střílet do plynových lahví. Výsledkem je, že exploze zničí Flynnovy muže a polovina vlaku spolu s Drakem visí z vysokého útesu.
Nate vystoupí z vlaku a prochází sněhovou bouří. Podaří se mu najít Phurba, než upadne do bezvědomí. Probouzí se v tibetské vesnici, kde potkává Elenu. Představí ho Němci jménem Karl Schaefer. Schaefer říká, že Phurbu je klíčem k nalezení Shambhaly, ale Nate prozradí, že už nemá zájem. Aby ho přesvědčil o opaku, pošle Schaefer Nathana a hlavu vesnice Tenzina, aby našli ostatky lidí z jeho výpravy, která před 70 lety hledala Shambhalu. Poté, co prošli několika starověkými chrámovými jeskyněmi plnými podivných tvorů, Nate a Tenzin zjistili, že Schaeferovi muži byli členy SS expedice Ahnenerbe a že je Schaefer zabil, aby ochránil svět před silou kamene. Po návratu do vesnice objeví Lazarevičovy muže, kteří na vesnici zaútočili. Po ochraně vesnice se Nate a Elena dozvídají, že Schaefer byl unesen spolu s dýkou. Sledují Lazarevičův konvoj mířící k opuštěnému klášteru. V klášteře smrtelně zraněný Schaefer řekne Nateovi, že musí zničit kámen. Schaefer pak na následky zranění umírá.
Nate najde Chloe a ta mu dá Phurba poté, co slíbí, že zabije Lazareviče. Nate a Elena používají Phurba k otevření tajné chodby do Shambhaly pod klášterem, ale v tu chvíli se objeví Lazarevič. Nařídí Nateovi, aby otevřel bránu. Když se brána otevře, napadnou je monstra z ledových jeskyní, ale Lazarevičovi se je podaří zabít. Ukáže se, že tato monstra jsou ve skutečnosti lidé střežící Šambalu; získávají sílu z kamene Chintamani a oblékají se jako monstra, aby zastrašili každého, kdo napadne jejich město. Lazarevich se chystá zabít Natea a Elenu, ale v tuto chvíli se objeví nová vlna monster, kterým se spolu s Chloe podaří uprchnout.
Když Nate vyleze na vrchol centrálního chrámu, zjistí, že kámen Cintamani je ve skutečnosti obří jantar vyrobený ze zkamenělé modré pryskyřice, která vyrostla do obřího Stromu života . Skutečnou hodnotou Shambhaly je modrá šťáva ze stromu, která při požití činí pijáka téměř neporazitelným. Když se chystají jít po Lazarevičovi, objeví se zraněný Flynn a odpálí granát, zabije se a vážně zraní Elenu. Nate opouští Elenu s Chloe a jde zastavit Lazareviče. Drake přichází právě ve chvíli, kdy Lazarevich pije mízu ze stromu, díky čemuž je téměř nezranitelný a léčí všechny jeho rány a jizvy. Odpálením detonujících pryskyřičných výrůstků na stromech se Nateovi podaří způsobit poškození Lazarevichovi a ten ho nechá roztrhat na kusy strážemi. Nate se vrací k Eleně a Chloe a společně prchají z rozpadajícího se města.
Ve vesnici se Chloe ptá Natea, jestli miluje Elenu a on to nepopírá. Chloe odejde, zatímco Sally vezme Elenu k němu. Nate a Elena se políbí a pak jdou na okraj útesu a sledují západ slunce za horami.
Uncharted 2 obsahuje možnost hry pro více hráčů . Hra má různé režimy: od Deathmatch po kooperativní hru . Co-op podporuje až 3 hráče. Zároveň můžete hrát nejen za Drakea, ale i za další postavy, včetně Eleny, Chloe, Sally aj. Hráči musí spolupracovat, aby splnili různé úkoly. Akce se odehrávají na stejných místech jako ve hře pro jednoho hráče. V kooperativních úrovních jsou místa, na kterých se musí shromáždit celý tým, aby překonal další překážku. Tato funkce znemožňuje dokončit úrovně samostatně. Pokud je hráč zabit při přestřelce, pak má tým možnost ho na nějakou dobu oživit.
Kromě kooperativního režimu nabízí hra výběr různých typů bitev. Bitvy podporují až deset lidí. Hráči jsou rozděleni do dvou týmů po pěti lidech. Hra má následující režimy: Deathmatch ( rusky. Boj na život a na smrt ), Plunder ( rusky. Loupež ), Eliminace ( rusky. Destruction ), Turf War ( rusky. Válka o území ), King of the Hill ( rusky. King of the hora ), řetězová reakce ( rusky. řetězová reakce ), zlatá horečka ( rusky. zlatá horečka ), přežití ( rusky. přežití ). V režimu Deathmatch jsou hráči rozděleni do dvou týmů po pěti. Jeden tým hraje za hrdiny, druhý za padouchy. Hráči si mohou vybrat z různých modelů postav (jako jsou Drake, Sally, Elena, Chloe a Tenzin). Jak hráči postupují, odemykají se nové modely postav. Režim Plunder je podobný hernímu režimu Capture the Flag . Každý tým se snaží ukořistit poklad umístěný ve středu mapy a vrátit jej na svou základnu. Hráč nesoucí poklad má výrazné snížení rychlosti pohybu a může poklad upustit, aby ho skryl před protivníky nebo jej předal spoluhráči. V eliminačním režimu proti sobě bojují dva týmy po pěti hráčích, aby zničily tým protivníka. V tomto režimu nejsou žádné respawny. Cílem je vyřadit druhý tým více než třikrát z pěti. V režimu „Chain Reaction“ musí týmy získávat body v určitém pořadí. Pět bodů je umístěno na úrovních, tým, který získá více bodů, vyhrává. V režimu King of the Hill musí týmy získat a držet bod. Tým, který bod získá, získává body za jeho držení, zatímco druhý tým se snaží zničit protivníky a bod získat. V režimu „ Turf War “ týmy obsazují základny umístěné po celé mapě. Obsazené základny získávají body pro tým, který je obsadil. Tým s největším počtem bodů nebo obsazením všech základen vyhrává. "Gold Rush" ( angl. Gold Rush ) - kooperativní režim, kde se 2-3 hráči spojí, aby získali poklady, které jsou na mapě. Pokaždé se objeví poklady na náhodných místech a kromě toho hráčům brání počítačově ovládaní protivníci. "Survival" ( angl. Survival ) - další kooperativní režim, ve kterém se 2-3 hráči spojí, aby přežili proti velkému počtu nepřátel. Celkem musí hráči odolat deseti vlnám nepřátel, s každým kolem jsou nepřátelé silnější a početnější.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 96,41 % (78 recenzí) |
Metakritický | 96/100 (105 recenzí) |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A+ [10] |
CVG | 10/10 [11] |
okraj | 9/10 [14] |
Eurogamer | 10/10 [7] |
G4 | 5/5 [12] |
Herní informátor | 10/10 [17] (Jiný názor: 10) |
GamePro | [9] |
GameSpot | 9,5/10 [8] |
Hra Spy | [patnáct] |
GamesRadar | 10/10 [4] |
Herní upoutávky | 9,3/10 [3] |
IGN | 9,5/10 [5] |
OPM | 5/5 |
PSM3 (Francie) | 21/20 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 89 % [18] |
Uncharted 2 získal uznání kritiků a získal několik ocenění za nejlepší grafiku a animaci. "Hra roku" v roce 2009 [19]
Uncharted 2: Among Thieves vyhrál v roce 2010 cenu BAFTA Game Award za akci, originální skóre, příběh a použití zvuku .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Nezmapovaný | |
---|---|
Hlavní hry |
|
Jiné hry |
|
Filmy |
|
Znaky |
Naughty Dog Games | ||
---|---|---|
Crash Bandicoot |
| |
Jak a Daxter | ||
Nezmapovaný |
| |
Poslední z nás |
| |
Jiné hry |
|
DICE Awards nejlepší hra roku | |
---|---|
|
Game Developers Choice Award Hra roku | |
---|---|
|