Xbox 360

Xbox 360
zleva doprava:
Xbox 360 Premium (2005), Xbox 360 S (2010), Xbox 360 E (2013)
Vývojář Microsoft
Výrobce Flextronics , Wistron , Celestica , Foxconn
Rodina Xbox
Typ Herní konzole
Generace sedmý [1]
datum vydání 22. listopadu 2005 22. listopadu 2005 1. listopadu 2007 [2]

Podpora ukončena 20. dubna 2016 (mimo produkce)
Prodané kusy Celosvětově: 85,48 milionů (k 23. dubnu 2016) [3]
Dopravce DVD-DL , HD DVD (samostatné), CD-ROM
Operační
systém
Systémový software Xbox 360 [d]
procesor Xenon (rodina PowerPC)
Trvalá
paměť
Pevný disk  – 4, 20, 60, 120, 250, 320, 500 GB
GP Xenos od ATI , 10 MB na desce eDRAM
Ovládací prvky
_
Ovladač - bezdrátový, kabelový ( USB ), Kinect
Rozhraní drátový Fast Ethernet (100 Mb/s), bezdrátové Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n [4] )
Služba online Xbox Live – více než 46 milionů uživatelů [5]
Nejlepší prodejce Kinect Adventures! (18 milionů jako aplikace pro Kinect ) [6] [7]
Zpětně
kompatibilní
478 originálních her pro Xbox (vyžaduje pevný disk a aktualizaci systému) [8]
Předchozí Xbox
další Xbox One
xbox.com ​(  anglicky)
xbox.com/it-IT/ ​(  italština)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Xbox 360  je druhá herní konzole od Microsoftu , která následovala po Xboxu . Konkurenty Xboxu 360 mezi herními platformami sedmé generace byly PlayStation 3 od Sony Computer Entertainment a Wii od Nintenda [9] . Některé z hlavních funkcí Xboxu 360 představuje služba Xbox Live , která vám umožňuje hrát přes internet a také stahovat nejrůznější obsah  – videohry , ukázky , upoutávky , hudbu , televizní pořady atd.

Xbox 360 byl oficiálně oznámen na MTV 12. května 2005 a další podrobnosti o konzoli byly odhaleny později ten měsíc na Electronic Entertainment Expo (E3). Všechny konzole dostupné v době vydání byly úspěšně prodány ve všech zemích kromě Japonska [10] . K červnu 2010 je na celém světě 41,7 milionů Xbox 360 [11] .

V roce 2009 byl Xbox 360 na seznamu 25 pozic označen jako šestá nejlepší videoherní konzole všech dob podle výpočetního webu IGN [12] . Na největší výstavě her Electronic Entertainment Expo 2013 byl představen aktualizovaný design Xboxu 360.

Microsoft v době oznámení zmíněného Xboxu 360 S uvedl, že jejich konzole je teprve v polovině svého životního cyklu a že bude pokračovat až do roku 2015 [13] [14] .

20. dubna 2016 bylo oznámeno ukončení výroby [15] .

Historie vytvoření

Pozadí

Před vstupem na trh herních konzolí Microsoft pracoval na vývoji operačních systémů , počítačových her a vývoji softwaru . Americká společnost také vyvinula periferní zařízení pro osobní počítače : klávesnice , myši , závodní kola , herní ovladače , joysticky . V roce 1998 Microsoft spolupracoval se Segou na přizpůsobení operačního systému Windows CE pro Dreamcast [16] . O tři roky později společnost představila svou první herní konzoli Xbox [17] . Tento set-top box byl založen na vlastních technologiích společnosti Microsoft a celosvětově se umístil na druhém místě v prodeji konzolí.

Vývoj

Herní konzole s kódovým označením Xenon , Xbox 2 , Xbox FS , Xbox Next a NextBox byla vytvořena na začátku roku 2003 . V únoru pod vedením viceprezidenta Jay Allarda začal proces plánování konferencí v Bellevue , které se zúčastnilo více než 400 vývojářů . Ve stejné době do společnosti vstoupil Peter Moore (bývalý prezident americké pobočky Sega Enterprises ). 12. srpna 2003 podepsala ATI smlouvu na dodávku grafického procesoru pro novou konzoli, která byla oznámena o dva dny později.

Začátek prodeje

Xbox 360 byl uveden na trh 22. listopadu 2005 v USA a Kanadě , 2. prosince 2005 v Evropě a 10. prosince 2005 v Japonsku . Prodej později začal v Mexiku , Brazílii , Chile , Kolumbii , Hong Kongu , Singapuru , Jižní Koreji , Tchajwanu , Austrálii , Novém Zélandu , Jižní Africe , Indii a Rusku . V prvním roce na trhu se set-top box prodával ve 36 zemích [18] .

Specifikace

Set-top box se dodává v pěti variantách – Arcade, Pro, Elite, Slim , E. Možnosti Arcade a Pro jsou náhradou za dřívější verze Core a Premium. Aktualizované verze jsou vybaveny novými základními deskami : Falcon nebo Jasper. Obě základní desky mají vylepšený systém chlazení a HDMI výstup.

Základní desky Falcon jsou na rozdíl od Zephyru vybaveny 65nm CPU (což snížilo spotřebu energie a tím i odvod tepla systému ) a jsou vybaveny napájecím zdrojem s výstupním výkonem 175 wattů (oproti 203 wattům u předchozích modelů ). revize konzole).

Arcade, Pro a Elite byly nahrazeny Slimem, vybaveným základní deskou Valhalla, která má v procesoru integrovanou 45nm grafickou kartu. Nová verze má také bezdrátové Wi-Fi rozhraní (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

Základní (Arcade) balení obsahuje bezdrátový herní ovladač , 128 MB paměťovou kartu pro ukládání her, kabel pro připojení k TV přes kompozitní vstup nebo rozhraní SCART a několik „arkádových“ her na DVD . Tato možnost je spíše „rodinná“, ale vyhovuje i hardcore hráčům. V budoucnu si můžete dokoupit potřebná zařízení ( pevný disk , HDTV video kabel, HDMI video kabel, dálkové ovládání atd.).

Po zahájení dodávek se projevily některé nedostatky v hardwaru set-top boxu. Pokud se tedy pokusíte změnit polohu konzole s fungující optickou mechanikou ( Hitachi - LG GDR-3120L) z vertikální na horizontální (nebo naopak), disk vložený do mechaniky se s největší pravděpodobností poškodí [21] .

Různé konfigurace herní konzole

Níže uvedené informace jsou založeny na nejnovějších specifikacích systému. Dřívější verze se mohou lišit od zde uvedených údajů.

250/320 GB Slim/S 4 GB Slim/S Elita Pro Pasáž 250/4GB SLIM/E
Rám Černá matná (od srpna 2011) Černá matná Černá Bílý Bílý Matná/lesklá
Trojka Černá matná (od srpna 2011) Černá matná Pochromováno Pochromováno Bílý Černá matná
Vyměnitelný pevný disk 250/320 GB 250/320 GB 120/250 GB 60 GB [20] (od 15. srpna 2008 ) Ne 250/320 GB
Bezdrátový gamepad součástí 1/2 jeden jeden jeden jeden jeden
Ethernetový drát Ne Ne Ano Ano Ano Ne
Vestavěná WiFi Ano Ano Ne Ne Ne Ano
TOSLINK S/PDIF Ano Ano Ne Ne Ne Ne
Sluchátka Ano Ne Ano Ano, kromě Mexika a Oceánie Ne Ano
Bezdrátová sluchátka Ne Ne Ne Ne Ne Ne
HDMI výstup Ano Ano Ano Ano [22] (od srpna 2007 ) Ano Ano
Komponentní video kabel Ano Ano Ne (pro Rusko) Ano Ano Ano
Zlaté předplatné Xbox Live Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc
Hry zdarma 1 arkáda a 2 ukázky 1 arkáda a 2 ukázky 2 hry a několik ukázek 1 hra a několik ukázek 5 arkádových her 1 arkáda a 2 ukázky
HDMI kabel Ne Ne Ano (kromě Jaspera) Ne Ne Ne
Pohonná jednotka Lite On/Hitachi Lite On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-on/Hitachi

Xbox 360 Arcade

Zpočátku byla juniorská edice konzole Xbox 360 Core. 23. října 2007 ji Microsoft nahradil „arkádovou“ edicí. Vyniká tím, že obsahuje 5 her Live Arcade zdarma. Původní Xbox 360 Arcade byl dodáván s kabelovým ovladačem, 256 MB paměťovou kartou a diskem Xbox Live Arcade. Nejnovější možnosti balení neobsahují paměťovou kartu a 5 arkádových her, ale konzole má 256 MB vnitřní paměti a již bezdrátový gamepad. Stejně jako starší úrovně výbavy má Xbox 360 Arcade výstup HDMI.

Xbox 360 Pro

Balíček Pro nahradil prémiovou verzi konzole. V nových verzích konzole byla instalována nová základní deska a vylepšený systém chlazení, díky kterému se set-top box mírně zahřívá. Balíček se stal nejlepší volbou pro ty, kteří si nechtějí kupovat verzi Elite, ale chtějí 60 GB pevný disk a komponentní kabel.

Xbox 360 Elite

Na Štědrý den 2006 , přibližně ve stejnou dobu jako uvedení PlayStation 3 a Wii ve Spojených státech , bylo možné zakoupit speciální „elitní“ verzi zařízení prostřednictvím oficiálních stránek konzole Microsoft . Rozdíly od běžné verze: černý set-top box, černý gamepad a černý headset pro síťovou komunikaci. Se set-top boxem Elite je navíc přibalen 120GB pevný disk , ale lze jej zakoupit i samostatně k již zakoupené verzi Arcade nebo Pro. Součástí je také standardní sada rozhraní pro připojení set-top boxu k běžnému i HD televizoru nebo monitoru .

Xbox 360 S

Na prezentaci konané na E3 2010 Microsoft oznámil nový Xbox 360 S , který se začal prodávat ve stejný den [23] . Přepracovaný Xbox 360 byl tenčí než předchozí model a obsahoval vestavěnou Wi-Fi 802.11 b/g/n , optický audio výstup TOSLINK S/PDIF, pět portů USB 2.0 (až tři na staré konzoli) a vyhrazený AUX - přístav [24] . Prodej starších modelů Xbox 360 je od nynějška zastaven [25] . První box z této řady má 250GB pevný disk, zatímco pozdější a ekonomická verze je dodávána se 4GB paměťovou kartou.

Xbox 360E

Xbox 360 E byl představen na Electronic Entertainment Expo 2013. Dostal aktualizovaný design a nové konektory (3,5mm jack).

Speciální edice

Microsoft vydal speciální edice konzole, aby se shodovaly s vydáním konkrétní hry nebo jiné události. Tyto edice byly zpravidla vyrobeny ve stylu hry a byly vyráběny v limitovaných edicích. Kromě designu se speciální edice mohou lišit pořízením a změnou hardwarové výplně konzole. Například edice pro vydání Halo 3 (25. září 2007) obsahovala port HDMI , který v té době v základní edici konzole chyběl. Jiné edice mohly obsahovat větší pevné disky, které se vyskytují u starších modelů.

Životní cyklus revize konzole:

Exkluzivní edice

Microsoft také vydává prázdninové (novoroční) balíčky Xbox 360.

Vyšla také limitovaná verze konzole, která se lišila pouze barvou samotné konzole a gamepadu k ní - Xbox 360 E.

Operační systém

Xbox 360 běží na operačním systému navrženém speciálně pro tuto konzoli. Tento operační systém, označovaný analytiky jako Xbox 360 OS, je z 90 % přepsáním operačního systému pro první Xbox (nazývaný Xbox OS) [26] . Následné aktualizace obsahovaly modifikace jádra souběžně s desktopovými verzemi Windows, ale se zaměřením na hardware. Nejnovější verze firmwaru má vrstvené načítání (jako ve Windows 7 ), rozhraní Metro (jako ve Windows 8 ) a jádro podobné MinWin . Byla také přidána podpora pro Zune HD a služby Zune .

Dne 6. prosince 2011 společnost Microsoft vydala aktualizaci pro Xbox 360, která obsahovala zcela nové rozhraní ve stylu Windows 8 a také funkce, jako je cloudové úložiště uložených položek a profilů, živé televizní vysílání, hlasové vyhledávání Bing , přístup k médiím YouTube . web, integrace Skype a vylepšená podpora Kinect [ 27] .

Společnost Microsoft vyvinula vlastní sadu XNA Game Studio SDK , která usnadňuje vývoj her a aplikací pro Xbox 360, Zune HD nebo Windows Phone 8 .

Zpětná kompatibilita Xbox

Částečná kompatibilita s původními hrami pro Xbox . Některé hry jsou zahrnuty v seznamu kompatibility a běží prostřednictvím vestavěného emulátoru, aktualizovaného přes Xbox Live nebo offline z uživatelsky vypálených CD . Aby emulátor fungoval, je nutný pevný disk, který obsahuje herní profily, záplaty a další servisní informace.

Xbox Live

V den uvedení Xboxu 360 společnost Microsoft aktualizovala svou online službu Xbox Live tak, aby zahrnovala možnost bezplatného stříbrného předplatného. Xbox Live Silver nevyžaduje předplatné a je k dispozici ve všech variantách konzole. Vše, co uživatel musí udělat, je vytvořit si vlastní profil. Zároveň získá přístup na oficiální fóra konzole, přístup do Xbox Live Arcade a Marketplace a možnost komunikovat s ostatními uživateli přes Xbox Live [28] . Stříbrné předplatné nezahrnuje plnou podporu pro více hráčů, nicméně některé hry s relativní online podporou (jako je Viva Piñata ) umožní uživatelům Silver hrát online. „Stříbrný“ účet také podporuje hlasovou komunikaci a videokonference, které vyžadují speciální náhlavní soupravu a USB kameru Xbox Live Vision [29] .

Hlavní možnost předplatného „Gold“ poskytuje uživateli všechny funkce bezplatné verze a také plnohodnotnou síťovou hru mimo výše uvedené služby třetích stran. Majitelé placených účtů navíc mohou mít přístup k některým bezplatným souborům o něco dříve než držitelé bezplatných účtů .

Příslušenství

Během životního cyklu konzole bylo vydáno různé příslušenství, včetně drátových a bezdrátových ovladačů, výměnných předních panelů, náhlavních souprav (bezdrátových i kabelových), kamery pro živé hovory, klávesnice Messenger Kit pro chat, paměťové karty s kapacitou 128, 256, 512 megabajtů , pevné disky (250, 120, 60 a 20 gigabajtů).

V roce 2009 Microsoft představil nový ovladač Kinect [30] (ve vývoji známý jako Project Natal ) - projekt  „ herní a zábavní zážitek bez ovladačů “ , díky kterému bude uživatel moci komunikovat s konzolí bez gamepadu resp. jakékoli jiné manipulátory používající pouze gesta, hlasové příkazy a pohyby těla. Zařízení má dvě videokamery schopné skenovat trojrozměrný prostor a senzory rozpoznávání hlasu [31] . Zařízení je kompatibilní se všemi aktuálními modely Xbox 360 a Xbox One [32] .


Hry pro Xbox 360

Projekty, které se začaly prodávat současně s vydáním konzole:

Dvacet jedna z nejprodávanějších her pro Xbox 360: [33]

Ochrana proti kopírování

Xbox 360 je vybaven systémem ochrany proti kopírování, který umožňuje přehrávání her a obsahu pouze z licencovaných disků. Na pevný disk konzole lze kopírovat pouze filmy, hudbu a hry z licencovaných médií. Každá DVD-ROM mechanika set-top boxu má svůj vlastní interní klíč, který je namapován na klíč uložený na základní desce konzole. Pokud se klíče neshodují, hry nelze spustit.

Bezpečnostní systém byl hacknut flashováním DVD mechaniky konzole a instalací upravených (freeboot) shellů (Dashboard) konzole, což mohlo vést k odpojení od Xbox Live ze strany Microsoftu, který flashovanou konzoli odhalil.

Dalším vývojem ochrany bylo použití technologie AP25, která využívá časová zpoždění, ke kterým dochází při přesunu z jednoho diskového souboru na druhý. Zpoždění u disků vyráběných výrobcem se bere jako standard. Pokud se zpoždění liší od referenčních, disk se nespustí a konzole je označena chybou Failed AP25 Challenge.

Dalším krokem proti pirátství bylo vydávání her na discích vlastního formátu XGD3, které mají samostatnou vrstvu ochrany a také nestandardně zvýšenou paměť, kvůli které se herní obrázky zkopírované z takového média nevejdou na dvojku. -vrstva standardní DVD disk.

Verze Xbox 360

Xbox 360 přišel s několika revizemi základní desky. První revize set-top boxu s názvem Xenon byla vyrobena 90nm technologií a neobsahovala HDMI výstup. Základní revize Xbox 360 se ukázala být velmi nespolehlivá a získala „proslulost“ od tisku a spotřebitelů kvůli vysoké míře vad [34] [35] [36] [37] . Hlavním problémem je přehřátí systému, což vede k selhání zařízení. Podle německého technického časopisu " c't " je hlavním důvodem tohoto selhání použití špatného typu bezolovnaté pájky a nedostatečné chlazení [38] . Problém nakonec společnost uznala [39] , ale Microsoft nestáhl stávající konzole, místo toho prodloužil záruku na tři roky.

Následně začalo vydávání aktualizované revize Zephyr , ve které byl problém přehřívání vyřešen zvýšením účinnosti chlazení systému instalací přídavného chladiče na GPU, což snížilo počet záručních oprav souvisejících s přehříváním na minimum. . Počínaje touto revizí má konzole podporu pro HDMI 1.2.

V další revizi Falconu byl centrální procesor vyroben novou 65nm technologií a grafický procesor byl vyroben starou 90nm technologií, problém s přehříváním byl vyřešen, ale objevil se nový - chyba E74 způsobená zlomeným kontaktem mezi GPU a základní deskou. Po masivních případech rozbitých konzolí prodloužil na tuto chybu i Microsoft tříletou záruku.

Od 23. října 2008 se objevila nová revize s názvem Jasper , která znamenala kompletní přechod výrobního procesu na 65 nm, což umožnilo snížit odvod tepla a minimalizovat poškození konzole přehříváním.

Počínaje Xbox 360 Slim se konzole začala vybavovat základními deskami Trinity a Corona . Používají 45nm procesor XCGPU , který kombinuje CPU i GPU. Procesor je chlazen jedním ventilátorem umístěným na jeho chladiči a je chráněn proti přehřátí. Corona se od Trinity liší silou proudu: 9,6 A versus 10,83 A.

Druhým technickým problémem bylo poškození povrchu disku DVD mechanikou. Nezávislé studie ukázaly, že problém byl specifický pro revize konzolí vybavených diskem Toshiba (později revize začaly být vybaveny disky jiných výrobců) [40] [41] , nicméně tento problém nebyl společností Microsoft uznán jako záruka a byl společností vysvětlen výhradně nesprávným ovládáním konzoly [42] .

Poznámky

  1. David Houghton. Top 7... Zatím nejlepší generace konzolí . GamesRadar (4. listopadu 2013). Získáno 12. října 2019. Archivováno z originálu dne 12. října 2019.
  2. Xbox 360 přichází do Ruska v listopadu (nedostupný odkaz) . 3DNews (13. října 2007). Získáno 9. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 18. září 2009. 
  3. Vydání zisků FY13 Q1 . Microsoft. Archivováno z originálu 19. listopadu 2012.
  4. Microsoft potvrzuje adaptér Xbox 360 802.11n . Joystiq (21. září 2009). Získáno 25. září 2009. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  5. Xbox Live má 80 milionů registrovaných uživatelů . mail.ru. _ Získáno 25. května 2013. Archivováno z originálu 25. května 2013.
  6. Děkan Takahashi. Xbox 360 překonal 66 milionů prodaných kusů a Kinect překonal 18 milionů kusů . Venture Beat (9. ledna 2012). Získáno 10. ledna 2012. Archivováno z originálu 12. ledna 2012.
  7. Microsoft prodává 24 milionů Kinectů . Joystiq. Získáno 13. října 2017. Archivováno z originálu 13. února 2013.
  8. Podpora Xbox . Získáno 26. června 2020. Archivováno z originálu dne 29. června 2020.
  9. FAQ. Xbox 360 . Získáno 17. listopadu 2009. Archivováno z originálu 9. dubna 2015.
  10. Tom Magrino. Prodeje PS3 dosáhly v Japonsku 1 milionu . GameSpot (18. července 2007). Získáno 24. června 2009. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  11. James Orry. K dnešnímu dni bylo dodáno 41,7 milionů Xbox 360 . VideoGamer.com (23. července 2010). Získáno 1. srpna 2010. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  12. Xbox 360 je číslo 6 . IGN. Získáno 11. listopadu 2010. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  13. E3 2009: 360 vydrží až do roku 2015 – Xbox360 novinky na IGN . Získáno 6. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 30. října 2012.
  14. Xbox 720 bude spuštěn na výstavě E3 v červnu 2015 | zásobník T3 . Získáno 6. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2010.
  15. Microsoft zastaví výrobu konzolí Xbox 360 . RIA Novosti (20. dubna 2016). Získáno 9. června 2020. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2016.
  16. Microsoft: Microsoft pracuje na Dreamcastu (21. 5. 1998). Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  17. Microsoft ukázal Xbox (9-4-2008). Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  18. Xbox miloval celý svět (angl.) . IGN (17. října 2006). Získáno 18. října 2006. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  19. 1 2 Specifikace Xbox 360 Archivováno z originálu 22. srpna 2008.
  20. 1 2 Microsoft oficiálně oznámil, že konzole Xbox 360 Premium s 60GB pevným diskem přichází do Ruska . gameland . Datum přístupu: 14. srpna 2008. Archivováno z originálu 28. ledna 2012.
  21. Alexander Sliwinski. Scratch that: Xbox 360 může nakonec poškodit disky Archivováno 15. května 2008 na Wayback Machine // Joystiq, 16. dubna 2007
  22. Microsoft potvrzuje port HDMI na modelu X360 Premium, Not Core (aktualizováno) – Shacknews – Novinky, náhledy a stahování z počítačových her, PlayStation, Xbox 360 a Wii . Získáno 15. října 2007. Archivováno z originálu 8. října 2007.
  23. Nový Xbox 360 expedujeme dnes, stojí 299 $ Archivováno 22. července 2015 na Wayback Machine ( Kotaku )
  24. Dean Takahashi, VentureBeat . Microsoft uvede menší herní konzoli XBOX 360 Archivováno 16. srpna 2019 na Wayback Machine 14. června 2010
  25. Thorsen, Tor Plánuje se nový Xbox 360 za 200 $, cena Elite & Arcade bude snížena o 50 $ . GameSpot . CBS Interactive (14. června 2010). „Moore řekl, že Microsoft v současné době pracuje na druhém novém Xboxu 360, který bude nabízen za cenu 200 USD. Jaké funkce by levnější model měl či neměl mít, odmítl sdělit. […] Jedním z pravděpodobných scénářů je, že levnější model bude v podstatě tenká arkáda bez možností Wi-Fi nebo pevného disku. […] Moore také řekl, že v budoucnu nebudou mít všechny budoucí modely Xbox 360 jména a budou označeny pouze kapacitou paměti. Získáno 17. června 2010. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  26. Jason Cross. Scoop o vestavěném OS Xbox 360 24.  května 2006
  27. Budoucnost TV začíná nyní na Xboxu 360 . Archivováno z originálu 24. června 2012.
  28. Ben Barker. Xbox Live The Silver Age (nedostupný odkaz) . Microsoft (19. září 2005). Získáno 30. září 2006. Archivováno z originálu 10. listopadu 2006. 
  29. Jim W. Gettys. Více než hry (downlink) . Microsoft (17. září 2005). Získáno 30. září 2006. Archivováno z originálu 8. září 2006. 
  30. E3: Dotykový ovladač společnosti Microsoft se nazývá Kinect . Datum přístupu: 14. června 2010. Archivováno z originálu 22. prosince 2013.
  31. Projekt Natal – co to je, jak funguje a proč Natal? Archivováno z originálu 12. září 2009. // Projekt Natal
  32. Project Natal – nový ovládací systém pro Xbox 360 Archivováno 26. listopadu 2009 na Wayback Machine // Ferra.ru
  33. Nejprodávanější Xbox 360 – VGChartz.com . Získáno 1. září 2012. Archivováno z originálu 19. března 2017.
  34. Xbox 360 . BBC . Získáno 3. května 2007. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2011.
  35. Rings of Red . GamesIndustry.biz. Získáno 25. května 2007. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2011.
  36. Masivní chybovost pro Xbox 360 Exposed . chytrý dům. Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  37. Příběh 11 rozbitých Xbox 360 . Získáno 17. října 2007. Archivováno z originálu 27. září 2007.
  38. Jede dritte stirbt den Hitzetod Archivováno 16. října 2007 na Wayback Machine  (německy) [= Angličtina ]  Každý třetí zemře na vřes ], c't . str. 20.
  39. Je všech 12 milionů Xbox 360 odsouzeno k zániku? . Získáno 15. října 2007. Archivováno z originálu 30. října 2007.
  40. Herní konzole Microsoft Xbox škrábe disky (nepřístupný odkaz) . Získáno 11. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 29. září 2007. 
  41. ↑ Poškrábe Xbox 360 disky? . Získáno 11. srpna 2007. Archivováno z originálu 27. září 2007.
  42. Microsoft připouští, že xbox-360 může způsobit škrábance Archivováno z originálu 22. července 2009.

Odkazy