Grand Theft Auto IV | |
---|---|
| |
Vývojáři |
Rockstar North Další: Rockstar NYC RAGE Technology Group Rockstar New England Rockstar Lincoln Rockstar Toronto (Windows) |
Vydavatelé |
Take-Two Interactive Rockstar Games |
Lokalizátory |
SoftClub (Xbox 360 a PS3) 1C (Windows) |
Část seriálu | velká automobilová krádež |
Datum vyhlášení | 9. května 2006 |
Datum vydání |
Xbox 360 a PlayStation 3 : 2. prosince 2008 [2] 3. prosince 2008 [2] 19. prosince 2008 20. března 2009 |
Nejnovější verze |
Xbox 360 : 1.06 PlayStation 3 : 1.08 / 26. března 2014 1.04 (japonština) / 26. března 2014 PC ( Windows ) : 1.0.8.0 / 29. listopadu 2016 1.0.7.1 (ruština , 29. 5. 2016 ) (japonština) / 28. května 2010 PC ( Steam ) : 1.2.0.43 / 28. května 2020 |
Žánr | akční adventura |
Věkové hodnocení |
ACB : MA15+ - Starší 15+ BBFC : 18 - 18 Certifikát CERO : Z - Pouze věk 18 a více ESRB : M - Zralý OFLC (NZ) : R18 - Omezený 18 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Tvůrci | |
Producenti |
Leslie Benzies Sam Houser (výkonný producent) |
Scenáristé |
Dan Houser Rupert Humphreys |
Programátoři |
Adam Fowler Alexander Roger Obbie Vermeil |
Malíři | Aaron Garbut |
Skladatelé | Michael Hunter |
Technické údaje | |
Platformy |
Xbox 360 PlayStation 3 Windows |
motor | RAGE s euforií a Bullet |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | Angličtina , francouzština , němčina , italština , španělština a ruština |
dopravci |
digitální distribuce optických disků |
Řízení | gamepad nebo klávesnici a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Grand Theft Auto IV ( zkr. GTA IV ) jemultiplatformní trojrozměrná akční dobrodružná počítačová hra , devátá ze série Grand Theft Auto , vydaná 29. dubna 2008 [1] pro dvě herní konzole - PlayStation 3 a Xbox 360 . , také o šest měsíců později Hra byla portována na PC ( Windows ). Rockstarvydal doplňky pro hru, distribuoval je prostřednictvím internetových služeb Xbox Live , Games for Windows - Live , PlayStation Network a jako součást diskové edice Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ; tato rozšíření obsahují nové hrdiny pod kontrolou hráče a příběhy rozšíření se odehrávají paralelně s příběhem hlavní hry. Grand Theft Auto IV se odehrává ve fiktivním americkém městě Liberty City inspirovaném New Yorkem . V příběhovém režimu pro jednoho hráče hráč ovládá hrdinu jménem Niko Bellic , imigranta z jihovýchodní Evropy (jeho národnost není v samotné hře nikdy zmíněna [3] ) a veterána z jugoslávské války , který přišel do Liberty City v r. hledání bohatství a pomsty.
Za první týden prodeje se prodalo přes 6 milionů kopií hry za celkem 500 milionů dolarů, z toho 310 milionů prodalo první den, při výrobních nákladech asi 100 milionů dolarů. Pro rekordní prodejní výsledky za první den a první týden v mediálním průmyslu bylo GTA IV zařazeno do Guinessovy knihy rekordů . Na začátku roku 2021 se za celou dobu existence GTA IV prodalo přes 28 milionů kopií této hry, což vývojářům přineslo čisté tržby z prodeje 2 miliardy dolarů [4] .
V roce 2020 byla hra znovu vydána na Steamu jako Grand Theft Auto IV - The Complete Edition, která obsahuje Grand Theft Auto IV, rozšíření The Ballad of Gay Tony a The Lost and Damned [5] .
Hry ze série Grand Theft Auto se vyznačují svobodou jednání, včetně volného pohybu po rozsáhlých územích, schopnosti ukrást jakékoli vozidlo, se kterým se setkáte, a zabít jakékoli NPC v dohledu . Při vytváření GTA IV vývojáři přepracovali mnoho stávajících aspektů a zahrnuli několik inovací.
Stejně jako v předchozích hrách série bude muset hrdina plnit především kriminální úkoly dané různými herními postavami. Úspěšné splnění těchto misí otevírá možnost průchodu dalšími misemi, novými oblastmi města, novými typy zbraní atd.
Kromě hlavních 88 příběhových misí hra tradičně obsahuje doplňkové vedlejší úkoly, jejichž počet se oproti předchozím hrám v sérii výrazně snížil, nicméně jejich splnění zůstalo nutné pro 100% dokončení hry: policejní mise, unikátní skoky, mise s krádeží aut, automobilové závody, atentátní mise, hledání skrytých předmětů (v tomto případě holubů) a řada dalších.
Mechanika přestřelek a bojů z ruky do ruky byla pro GTA IV znovu vytvořena . Zaprvé tu byl krycí systém podobný Gears of War . Hráčská postava má nyní možnost krýt se za nejbližší možnou překážkou a odtud střílet. Pomocí automatického zaměřování můžete nepřítele předem uchopit a vystřelit, vyklonit se, zamířit. Spolu s tím je povolena „slepá palba“. Zásahy do různých částí těla mají různé výsledky: hráč může zasáhnout nepřítele do ruky vyražením zbraně , střílet do nohy , čímž nepřítel upadne, nebo může zničit cíl prvním zásahem do hlavy . Zaměřování v těle je integrováno do automatického zaměřování, stačí mírně vychýlit analogovou páčku gamepadu . Jakýkoli, i slabý zásah, ovlivní téměř jakýkoli objekt, což hře dodalo na realističnosti. Celkový počet zbraní se oproti posledním hrám série na předchozí generaci herních konzolí snížil – nyní má hlavní hrdina k dispozici pouze 15 druhů zbraní.
Bojová umění s pěstmi a zbraněmi na blízko byla ztížena. Takže existují dva typy úderů, jeden druh kopu a blok. Pokud při zasažení nepřítele rychle stisknete blokovou klávesu, hlavní hrdina uhne a pokud zároveň zasáhnete nepřítele, dojde k protiútoku. Naskytla se příležitost vyřadit zbraně z rukou nepřítele. Pro každý typ interakce existuje několik animací.
Aby byla navigace ve městě snazší, společnost Rockstar Games rozšířila možnosti radaru ve hře. Prostřednictvím nabídky hry na mapě můžete určit libovolný cílový bod. Jakmile Niko nasedne do jakéhokoli pozemního řízeného vozidla, GPS automaticky vydláždí cestu k bodu podél hlavních dálnic, přičemž zohlední takový parametr, jako je směr pohybu, který odpovídá schopnostem skutečného GPS navigátoru . U prestižních modelů aut je GPS navigace doprovázena hlasovým naváděním, které doporučuje sledovat určenou trasu a upozorňuje na odbočky.
Aktualizovaný radar kromě navigačního systému změnil i systém hledaných úrovní policií. Nyní policie nedorazí na místo hlavního hrdiny hry. Když se v GTA IV zvýší hledaná úroveň, objeví se na radaru kruh , který načrtne nějaké území vzhledem k místu činu nebo místu, kde byl hráč naposledy viděn policií. Čím vyšší je požadovaná úroveň, tím větší je poloměr kruhu. Radar sleduje i policisty, jejich auta a vrtulníky. Abyste se dostali pryč od honičky, musíte se schovat před zraky policie, jít za kruh a chvíli tam vydržet. Pokud se hráči podaří opustit hledanou zónu, pak začnou blikat „hledané hvězdy“ a pokud si hráče nevšimnou ostatní policisté, zmizí. Pokud si hráče všimnete, pak se střed oblasti hledání automaticky posune na místo, kde se nachází hlavní hrdina hry [6] .
Na rozdíl od předchozích dílů hry také ani na první úrovni seznamu hledaných není počet policistů omezen na jednoho a všichni strážci zákona, kteří si hlavního hrdinu všimnou, se jej pokusí zatknout. Policisté už hlavního hrdinu nebijí obuškem a téměř je nemlátí pěstmi (kromě případů, kdy má policista vyraženou střelnou zbraň), ale jednoduše ho zatknou. I když je Niko Bellic zatčen, existuje možnost volby: poslechnout a nechat se zatknout nebo uprchnout, čímž se zvýší první úroveň hledaného na druhou. Počínaje druhou hledanou úrovní začne policie střílet na Nika. Od třetí hledané úrovně se k pronásledování hráče připojuje vrtulník a policejní SUV Patriot, policie staví ze svých aut na silnicích barikády. Na čtvrté úrovni seznamu hledaných se připojí speciální jednotka NOOSE ( National Office Of Security Enforcement , podobná SWAT ) , která se snaží hráče zastavit . Počínaje pátou úrovní seznamu hledaných se k pronásledování připojují agenti FIB (obdoba FBI ) a dva policejní vrtulníky Annihilator a na určitých budovách se objevují ostřelovači. Na poslední, šesté hledané úrovni, na rozdíl od předchozích částí hry, nejsou žádné národní gardy a tanky a do pronásledování hráče je zapojeno velmi velké množství policistů.
V souvislosti s možností dostat se do stavu opilosti je zajímavé, že policie zahájí pronásledování, pokud vidí řídit opilou postavu. Přitom pokud se auto nehýbe, tak strážci zákona nejeví zájem.
Je důležité udržovat vztahy s herními postavami. Ke komunikaci s ostatními postavami ve hře a přijímání úkolů od nich slouží mobilní telefon a osobní počítač [7] . Během hry a po dokončení určitých příběhových misí může Nikův telefon přijímat hovory od přátel, kteří mohou nabídnout návštěvu baru nebo striptýzového klubu , návštěvu restaurace, sledování show nebo minihru – bowling , kulečník nebo šipky , někteří mohou být také požádáni, aby je odvezli nebo svezli se na lodi, helikoptéře. Pokud hrdina souhlasí se schůzkou, nechodí na ni pozdě a bezpečně dopraví soudruha domů (při doručování do cíle), jejich vztah se zlepšuje, což po dosažení určité úrovně přináší určité výhody. Jinak se Niko může pohádat s přáteli. Pak mohou naštvaně volat hlavnímu hrdinovi a naopak ignorovat nabídky, aby si šli odpočinout. Někteří přátelé také navrhují způsoby, jak si přivydělat, což v případě úspěchu má pozitivní vliv na vztahy. Po dosažení určité úrovně ve vztazích s přáteli se také otevírají další příležitosti, například možnost vzít přítelovy ozbrojené posily na misi, koupit zbraně, vybavení nebo objednat dopravu.
Umělá inteligence v GTA IV & EFLC oproti předchozím dílům znatelně „zbystřila“. Nyní mohou NPC šplhat po žebřících jako Niko/Johnny/Louis, šplhat po různých kopcích, plavat, běžet stejnou rychlostí jako Niko/Johnny/Louis, překonávat různé překážky a mnoho dalšího. Také nyní, pokud je hrdina zasažen poblíž stojícím policistou, okamžitě zareaguje zadržením zločince, který zasáhl Niko / Johnny / Louis, poté agresor a policista nasednou do nejbližšího hlídkového vozu a odjedou neznámým směrem. (v předchozích dílech hry mohla hlavní hrdinka v přítomnosti policie mlátit a o agresory nejevila zájem).
Změny doznal i systém ukládání vozidel hlavního hrdiny v herním světě. Garáže pro skladování automobilů byly nahrazeny vyhrazenými parkovacími místy umístěnými v blízkosti záchranných bodů.
V Grand Theft Auto IV je 15 zbraní (nepočítám pěsti ), které jsou rozděleny do několika kategorií: pro boj zblízka, pistole , samopaly , brokovnice , útočné pušky , odstřelovací pušky , granátomety a vrhací zbraně . Hlavní hrdina může nosit pouze jeden předmět z každé kategorie [8] . Kromě toho může hlavní hrdina sebrat nějaké malé předměty a hodit je (například cihlu nebo láhev). Kromě The Lost and Damned se kromě těch stávajících zpřístupnilo 6 nových typů zbraní včetně upravené „Combat Shotgun“ a ve druhém přídavku, The Ballad of Gay Tony , přibylo 9 dalších, včetně padák a mírně upravený „Grenade Launcher“ z The Lost and Damned [8] .
Video editor je přístupný pouze z nabídky mobilního telefonu; nahrávání se provádí v herním režimu pomocí tlačítka F2 ; zaznamenává se 15 až 50 sekund hry v závislosti na zatížení systému. Můžete ovládat kameru a úhly, přepínat na úhly pohledu jiných lidí. Zároveň se může volná kamera vzdálit od Niko na vzdálenost nejvýše 10 metrů. Značky sledování se používají k vytváření cest sledování kamery, aby se dosáhlo efektivního přechodu. V akčním plánu nelze v editoru nic změnit – ani trajektorii hlavních postav, ani počasí atp.
Počtvrté v sérii se Grand Theft Auto IV odehrává ve fiktivním městě Liberty City , které je založeno na New York City . V Grand Theft Auto IV vypadá město ještě více jako prototyp a opakuje nejen obecný architektonický návrh města, ale také mnoho jeho dominant, včetně Brooklynského mostu , Sochy svobody , mrakodrapu Empire State Building a hlavní ulice Broadwaye . Tato verze Liberty City se skládá ze čtyř velkých ostrovů, na kterých se nachází pět čtvrtí: Broker (prototyp v New Yorku - Brooklyn ) a Dukes ( Queens ) se nacházejí na východním ostrově Algonquin ( ostrov Manhattan ), na severovýchodě - Bohan ( Bronx ) a západ - Alderney (část státu New Jersey , většinou zkopírované z Jersey City ).
Stejně jako v jiných hrách v sérii jsou na začátku hry uzavřeny mosty spojující čtvrti města a neoprávněný vstup do jiné čtvrti způsobuje vysokou hledanost. Ve hře se to vysvětluje hrozbou terorismu ve městě (Roman o tom mluví na začátku hry a můžete si to přečíst i v internetových zprávách). Po dosažení určitých bodů v zápletce hry bude mít hlavní hrdina přístup do nových oblastí.
Hra se odehrává v roce 2008. Během úvodních titulků přijíždí imigrant Niko Bellic lodí hledat nový život v Liberty City . Niko pochází z neznámé východoevropské země, jejíž jméno po celou dobu akce nezazní.
Do Liberty City přijíždí nový přistěhovalec na pozvání svého bratrance Romana Bellica. Roman ve svých dopisech živě vykresloval splnění všech svých tužeb ve "Svobodném městě" v "zemi příležitostí": luxusní byty, garáž plná sportovních aut a celý harém špičkových modelů. Ve skutečnosti žije ve špinavé „zmiji“ v „ruské“ oblasti Hove Beach (obdoba Brighton Beach ve skutečném světě), vlastní malou taxislužbu a stará se o místní dívku Mallory.
Niko se seznámí s Romanovým doprovodem a brzy naváže nové přátele. Zatímco Niko pomáhá svému bratranci s obchodem, jednoho dne sveze jednoho ze stálých hostů Romana Bellica, barevného rastafariána jménem Baby Jacob. Dítě Jacob nepřetržitě kouří ganjuby a mluví těžkým rastamanským slangem s těžkým jamajským přízvukem, ale Niko mu dokonale rozumí. Nico a Baby Jacob se brzy stanou přáteli. Dalším pravidelným klientem Romana je kulturista Brucie Kibbutz doslova sršící optimismem, který se živí vším kolem aut (nejen tuningem a pouličními závody, ale i krádežemi).
Mallory představí Niko dívce jménem Michelle. Nová známost rychle získá důvěru v Bellicka a začnou spolu chodit. Michelle se chová podezřele: na rande se neustále snaží zjistit, co Niko doopravdy dělá a navíc veškerý nábytek v jejím bytě je z nějakého důvodu úplně nový, často s nečištěnými cenovkami.
Romanova zhoubná vášeň pro hazard ho přivede do dluhů, nebezpečných lidí. Jednoho dne se Niko zastane svého bratrance a naplní náhubky albánským banditům, kteří ho „zasáhli“. Nikovy bojové vlastnosti přitahují pozornost malé „šestky“ ruské mafie Vladimira „Vlada“ Glebova. Glebov nabízí Nikovi, aby pro něj pracoval, nejprve jako odpracování Romanova dluhu a poté za peníze.
Vztah Nika a Vlada však nevyjde. Během všech schůzek v baru Comrades v Hove Beach se Vlad chová hrubě a urážlivě, na což se mu Niko vtipně vysmívá. Když se Niko dozví, že Vlad za Romanovými zády už Malloryho prakticky odrazil, Niko konečně ztrácí nervy. Niko, který se nebojí ruské mafie, pronásleduje Glebova a zabije ho v docích, přičemž mrtvolu hodí do řeky. Po této vraždě řekne Niko Romanovi, co ho skutečně přivedlo do „Svobodného města“ – touha po pomstě: během války v jeho vlasti byl jeho oddíl téměř úplně zabit v záloze a zrádce se nyní skrývá někde v Liberty City. .
Paranoia se románu okamžitě zmocní, a to z dobrého důvodu: bratranci jsou rychle nalezeni ruskou mafií v osobě Michaila Faustina a Dmitrije Raskalova. Michail a Dmitrij spolu kdysi sloužili v sovětské armádě a pak byli spolu v sovětském vězení. Klidný a rozumný Raskalov a výbušný agresivní Faustin spolu tvoří mocný tandem, který efektivně „řeší všechny problémy“.
Oba Bellickové se probudí ve sklepě, přivázaní k židlím. Jelikož však zavražděný Vlad neustále naštval nejen Nika, ale i jeho šéfy, podaří se Nikovi vyjednat s únosci a dokonce pro ně začne pracovat. Roman dostane kulku do žaludku, ale přežije.
Při plnění jednoho z úkolů ruských banditů Niko na Michailův rozkaz zabije Lennyho, syna jednoho z bossů místní mafie Kennyho Petroviče. Dmitrij Raskalov se neúspěšně snaží Michaila od toho odradit, ale k vraždě přesto dojde.
Kenny Petrovich jde na krev. Dmitrij se po dlouhém váhání rozhodne ukončit svého starého kamaráda a nařídí Nikovi, aby „odstranil“ Michaila. Po provedení příkazu však Dimitri nastaví i Niko.
Ukáže se, že Raskalov pracuje pro ruského banditu Raye Bulgarina, muže, který byl v jeho vlasti hrdinovým zaměstnavatelem a obvinil ho z krádeže peněz. Po válce Niko dlouho nemohl sehnat práci a začal se zabývat pašováním a přepravou nelegálních přistěhovalců; jednoho dne se loď, na které byl, potopila. Nikovi se jako zázrakem podařilo přežít, ale Bulgarin na něj „navěsil“ dluh.
Jacob, který se o schůzce dozvěděl, pomůže Bellickovi vyváznout živý, i když se Raskalovovi a Bulgarinovi podaří uprchnout, načež zapálí Romanův byt a jeho stanoviště taxíků. Roman upadá do stavu blízkého hysterii. Niko, jak jen může, utěšuje svého bratrance: vždyť má ještě Mallory. Život je brzy obnoven: Mallory najde byt pro Bellicums v South Bohan a navíc Romana štědře odškodní pojišťovna, takže svůj podnik obnoví.
Hrdinové se přestěhují do Bohanu, kde Mallory představí Nika Mannymu Escuelovi, bývalému drogovému dealerovi, který chce nyní vyčistit ulice od drog. Manny „pracuje pro televizní kameru“, chodí se svým vlastním kameramanem. Niko opouští Hove Beach a navazuje kontakty tím, že nahrazuje ruské gangstery latinskoamerickými. Mannyho patos o „duchu ulice“ a jeho pokusech zachytit Nika na kameru ho naštve, ale Manny zaplatí peníze, takže Niko je v pořádku.
Prostřednictvím Mallory Bellick kontaktuje Elizabeth Torresovou a irského mafiána Patricka McRearyho. Po návštěvě Mannyho se hlavní hrdina setkává s Patrickovým bratrem Francisem, jediným policistou v kriminální rodině McReary.
Niko také potkává dva „černé bratry“, Playboye X, mocného drogového bosse, a jeho starého přítele Duanea Forge, který se nedávno dostal z vězení, kde strávil 16 let, nyní žije v minulosti a z dálky připomíná Nika. Dwayne je neustále v těžkých depresích: po opuštění vězení mu utekla dívka se všemi penězi, staří přátelé se odvrátili a Playboy X „vytlačil“ jeho podnikání. Nakonec si Playboy X a Dwayne navzájem zarezervují Nico. Volba je na hráči.
Nakonec honosný Manny rozzuří Elizabeth, která ho po požití další dávky kokainu spolu s operátorem zabije. Niko musí odnést mrtvoly k zachmuřenému lékaři, který obchoduje s nelegálním obchodem s lidskými orgány.
Mezitím Nico pomáhá Patrickovi v několika obchodech s drogami, čímž si získá blízké přátelství. Ve snaze vyřešit hádku mezi Jacobem a Elizabeth Bellick doručí zásilku drog a narazí na Michelle. Její „podivné otázky“ lze snadno vysvětlit: ve skutečnosti Michelle, vlastním jménem Karen, pracuje pro vládu. Vztah je zničen, ale Michelle nejen že Nika neuvězní, ale dokonce mu najde nového zaměstnavatele, nejmenovaného agenta neznámé speciální služby, který jako obálku používá vydavatele novin (UL Paper).
Díky násilným „showdownům“, které zařizuje, se Niko Bellic pravidelně stává hrdinou (naštěstí pro sebe, anonymním) zpráv v místním rádiu: zúčtování s motorkáři z gangu Lost MC, krvavý masakr v klubu Perestrojka. O Nikových záležitostech se dozví policejní oddělení Liberty City, ale případ se omezuje na špinavou práci pro „zkorumpovaného policistu“ Francise McRearyho.
Niko se setkává s celou rodinou McReary. Patrick ho představí své sestře Kate. Kate vede poklidný život a na rozdíl od Michelle je překvapivě nepřístupná. Niko na tom netrvá, protože nechce vzít kulku od jejího bratra. Na své si každopádně snadno přijde díky online seznamce, nicméně všechny ankety dívek „z internetu“ jsou v různé míře neadekvátní a Niko občas přivádějí k šílenství. Kromě toho může využívat i pouliční prostitutky.
Niko pracuje pro Patrickovy bratry, Jerryho a Derricka. Spolu s McRearym vyloupí Niko banku. Pak ale Francis zavolá Nikovi a požádá ho, aby zabil jeho vlastního bratra Derricka. Ten je údajně poslední překážkou v cestě Francise na post policejního komisaře. Mezitím Derrick volá a žádá o zabití Francise. Který ze dvou bratrů bude žít, záleží na volbě hráče.
Mezitím Dmitrij Raskalov znovu připomíná sám sebe. Unese Romana a drží ho v opuštěném skladišti. Rozzuřený Niko se sám vloupe do skladiště a osvobodí svého bratrance Romana.
Niko se poté zaplete do globálního podvodu s diamanty, který se odehrává současně a z různých úhlů v GTA IV a dvou rozšiřujících balíčcích, The Ballad of Gay Tony a The Lost and Damned. Na příkaz italského mafiána Raye Bocina převáží Niko spolu s brigádou „mrchožroutů“ diamanty v popelářském voze. Tato brigáda se však rozhodne ukrást samotný led a utéct do Las Venturas. Na Rayův rozkaz je Nico zabije doručením diamantů Rayovi. Šéf mrchožroutů Luka se snaží schovat na záchodě, ale Niko ho tam také najde.
Spolu s motorkářem Johnnym Klebitzem se Niko snaží prodat diamanty židovské mafii, ale partneři jsou přepadeni. Nakonec se obchod zhroutí, diamanty si vezme Luis Lopez, svěřenec Tonyho Prince, peníze si vezme motorkář Johnny a Niko zůstane bez peněz a bez diamantů. Rozzuřený Ray nařídí Nikovi, aby nejprve zabil Johnnyho, ale hrdina ho na místě nenajde a zabije dva další motorkáře (z nichž jeden je Jim Fitzgerald, Johnnyho přítel), a poté obchodníka s mafií Isaaca.
Ray informuje Nika, že našel svého druha zrádce z Balkánu: Florian Kravic je jedním z Nikových známých z jeho minulosti. Niko spolu s Romanem najdou Floriana, ale ukáže se, že Niko jím ve válce nebyl zrámován. Kromě toho se Kravic nyní jmenuje Bernie Crane. Niko pomáhá Berniemu a chrání ho před Dimitrijem: začne vydírat Nikovy přátele, ale Niko se brání.
Prostřednictvím Raye hrdina pracuje pro Phila Bella a pro Dona Jamese Pegorina. Poté, co Niko několikrát zachránil oba životy, stojí před těžkou volbou. Pegorino a Phill Bell se chtějí s Rascalovem dohodnout. Ale až po zaslechnutí jména „Raskalov“ Niko odmítá, ale slibuje, že o tom bude přemýšlet.
S pomocí vlády a Dona Gravelliho Nico najde Darka Brevic, který ho postavil do války, může ho nechat žít, nebo ho může zabít. Také Jimmy, který si uvědomil, že se obklopil „krysami“, požádá Nika, aby odstranil svého bodyguarda Anthonyho a také Raye Boccina.
Příběh ve hře, poprvé v sérii, nabízí dva různé konce, které závisí na Nikově poslední volbě. Hrdina se musí rozhodnout, zda se má pomstít Dmitriji Raskalovovi, v čemž Niko podporuje Kate McReary, nebo se má s Rascalovem dohodnout, k čemuž ho Roman přemluví.
PomstaPokud se hrdina jde pomstít, potká Dmitrije na lodi Platypus (místo, kde hra začala). Po dlouhé přestřelce Bellick zabije Dimitriho a půjde na svatbu Romana a Mallory. Kate je ráda, že Niko udělal svůj poslední špatný skutek a nyní může začít život znovu, a doprovází ho na svatbu. Po obřadu do kostela dorazí Jimmy Pegorino a zastřelí hosty ve snaze zabít Nico, ale zabije Kate. Hrdina spolu s Jacobem a Romanem pronásleduje Pegorinovy nohsledy do starého kasina, kde se Jimmy skrývá, načež honička pokračuje podél pobřeží a nakonec vrtulníkem. Niko předběhne Pegorina na Šťastném ostrově, kde ho zabije. Spolu se svým bratrancem se Bellick rozhodne, že je čas, aby skutečně začali nový život.
DohodaPokud hrdina souhlasí s dohodou s Dimitrijem, Niko a Phil Bell jdou na schůzku. Přestože Rascalov neudrží svůj konec dohody, hrdinové nakonec své peníze za drogy dostanou. Kate je nešťastná, že ji Niko neposlechl a na Romanovu svatbu nejde. Po slavnostním ceremoniálu zabiják, který měl Nika zabít, Romana zasáhne a zabije ho. Zoufalý Bellick spolu s Jacobem zaútočí na Dmitrije ve starém kasinu, kde se skrývají Rascalov a Pegorino, který se ukázal být jeho příznivcem. Dimitri zabije Pegorina a odletí od Nika na Šťastný ostrov. Hrdina pronásleduje Rascalova a zabije ho. Nakonec se Niko rozhodne, že je lepší začít nový život.
V průběhu hry si hráč bude muset vybrat více než jednou: zabít nebo nechat naživu. Děj se od výběru nijak dramaticky nezmění, ale přibude jen pár vedlejších misí.
Některé postavy, včetně těch, které hráč mohl zabít, ale zachránil jim život, lze v určitých bodech najít na ulici a vzít si od nich další úkoly. Dodatečné úkoly zadávají „náhodní“ kolemjdoucí, to znamená, že je hrdina dostane jednoduše tím, že potká kolemjdoucího na ulici. Plnění těchto úkolů většinou není těžké – stačí dát svézt postavě nebo dát banditům lekci.
GTA IV má spoustu funkcí souvisejících s mobilním telefonem. Na telefonu můžete přijímat textové a multimediální (pouze na telefonu Whiz) zprávy, přijímat hovory, sjednávat / rušit schůzky s přáteli a přítelkyněmi, přehrávat neúspěšné mise. Hráč může fotit svým telefonem a v některých případech nahrát fotografie do policejního počítače, aby našel pachatele. Niko může zavolat 911 pro policii, sanitku nebo hasičský vůz. Hra má službu pro identifikaci hudby "ZiT!", Zavoláním na číslo 948-555-0100 (služba dokáže identifikovat hudbu, která zní jak v rádiu v dopravě, tak v prostředí hlavního hrdiny), přijde SMS s umělce a název skladby. Můžete také změnit vyzváněcí tón, vizuální motiv a velikost písma v telefonu. Je možné zapnout režim spánku telefonu (při zapnutém režimu se také neodesílají zprávy a hovory o přidělení mise, čímž se pozastaví vývoj zápletky). Kromě toho můžete pomocí telefonu spustit síťovou hru nebo přejít do editoru videa .
GTA IV má in-game internet obsahující asi sto webových stránek . Hráč může používat internet prostřednictvím počítače v internetové kavárně „tw@“ nebo v apartmánech v Algonquin. Prostřednictvím internetu bude hráč moci číst e-maily a odpovídat na některé z nich, setkávat se s lidmi, číst zprávy, zjišťovat aktuální počasí, přijímat další úkoly, stahovat témata a vyzváněcí tóny do telefonu.
Policejní počítač lze nalézt pouze v policejních autech, SUV Patriot Police, LCPD Stockade Van nebo FIB Buffalo Vehicle. Pomocí policejního počítače můžete najít zločince, přivolat posily a plnit další mise.
Poprvé se televize objevila v GTA . V Liberty City jsou pouze dva televizní kanály – Weazel a CNT s celkovou délkou asi hodinu a půl.
Seznam vybavení :
CNT
Weazel
Mezery mezi vysíláním zaplnili vývojáři různými reklamami, ve kterých jsou občas k vidění krajinky z GTA San Andreas, Bully a v té době již brzy vycházejícího Red Dead Redemption.
Grand Theft Auto IV pro PC vyšlo v Severní Americe 2. prosince 2008 , ve východní Evropě 3. prosince 2008 , lokalizovaná verze od 1C v Rusku 19. prosince . PC vývojáři: Rockstar Games a Rockstar Toronto .
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Okna | ||
Operační systém | Windows Vista SP1, Windows XP SP3, .NET Framework 3.5 | |
procesor | Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, AMD Athlon 64 X2 2,4 GHz | Intel Core 2 Quad 2,4 GHz, AMD Phenom X3 2,1 GHz |
RAM _ | 1,5 GB (Windows XP) 2 GB (Windows Vista) | 2 GB (Windows XP) 2,5 GB (Windows Vista) |
grafická karta | 256 MB Nvidia GeForce 7900 / 256 MB ATI Radeon x1900 | 512 MB Nvidia GeForce 8800 gt 512 MB / 512 MB ATI Radeon 3870 |
Zvuková karta | 100% DirectX 9.0c | |
Síť | Připojení k internetu pro hru pro více hráčů |
Inovace:
Hráči během hry zaznamenali pády, zamrzání, ztrátu textur a selhání instalace, ale vývojáři slíbili, že co nejdříve vydají pro hru patch a již 20. prosince byl oficiálně ke stažení na oficiálních stránkách Rockstar [ 9] .
GTA IV bylo v době svého vydání jednou z nejnáročnějších her z hlediska konfigurace počítače. Výkon hry je velmi závislý na výkonu procesoru a také na výkonu a velikosti paměti grafického adaptéru.
Součástí speciální edice hry je CD s některými písničkami. Stejně jako v jiných hrách ze série tvoří převážnou část soundtracku in-game rádia - Grand Theft Auto IV jich má 18. Některé hudební skladby, které se nedostaly do rádií, navíc hrají v interiéru. Titulní ústřední melodie s názvem Soviet Connection složil Michael Hunter speciálně pro tuto hru. Napsal také hudbu pro Weazel News v rádiu a herní televizi .
Grand Theft Auto IV má stejně jako Liberty City Stories a Vice City Stories možnost hry pro více hráčů . Vývojáři zahrnuli 15 herních režimů pro více hráčů s podporou až pro 32 hráčů. V režimu pro více hráčů si hráč vytvoří svou vlastní postavu, přičemž její vzhled definuje pomocí šesti parametrů. Další prvky k vytvoření postavy se odemykají získáváním nových úrovní v online hře a k postupu v úrovních dochází vyděláváním peněz v hodnocených hrách.
Pořadatel hry uvádí okres města (lze vybrat celé město), ve kterém se akce bude konat, počet chodců, přítomnost a úroveň policejního zásahu, ukládá (nebo ne) omezení zbraní a použití automatického zaměřování, nastavuje denní dobu a počasí. Síťovou hru také spouští podle vlastního uvážení.
Tato hra pro více hráčů byla spolu se svým „leaderboardem“ vyříznuta na PC aktualizací hry z 19. března 2020 a již není k dispozici. Stále je však k dispozici na PS3 a Xbox 360.
Práce na vytvoření hry začaly koncem roku 2004, bezprostředně po vydání GTA: San Andreas [10] . Jeho oficiální oznámení proběhlo v květnu 2006 na výstavě počítačových her E3 . Grand Theft Auto IV byla první hrou ze série, která používala vlastní herní engine Rockstar Games , RAGE . Vývojáři navíc ve hře použili fyzikální simulaci od NaturalMotion , engine Euphoria [11] .
Jen něco málo přes rok před vydáním hry začala společnost Rockstar Games ukazovat možnosti hry veřejnosti tím, že 29. března 2007 vydala první trailer s názvem „ Věci se budou lišit “. V něm vývojář ukázal aktualizované Liberty City a hlavní postavu Niko Bellica . Vydání videa bylo předem známo a na oficiálních stránkách byl nastaven odpočítávací časovač, takže v prvních hodinách došlo k velkému zatížení serveru , což je jasný příklad zvláštního očekávání GTA IV po celém světě.
Poté, v průběhu roku, konkrétně 28. června, 6. prosince 2007 a 27. března 2008, byly zveřejněny další 3 reklamy: " Looking For That Special Someone ", " Move Up, Ladies " a " Good Lord, What Are You Doing ? (" Krysa každého "). U všech se projevily změny v grafické i fyzické složce, nové postavy. V upoutávkách byla použita hudba, která se nachází na rozhlasových stanicích ve hře: například The Boggs – „ Arm in Arm (Shy Child Mix) “, která zní na Radio Broker , nebo Seryoga – „ King-Ring “ z rádia Vladivostok FM . Podle Dana Housera byly názvy vybrány tak, aby bylo možné navázat na děj [12] .
Vývojář zároveň zveřejnil na webu filmové snímky obrazovky , informace o postavách doplněné půlminutovými videi a také otevřel promo stránky věnované herním společnostem, službám a rádiovým stanicím. Rockstar Games navíc zaslalo několik papírových sáčků s různými suvenýry souvisejícími se světem GTA IV na adresu redaktora profilového webového zdroje PlanetGTA , Jordan ( angl. Jordan ) . V řadě měst se navíc objevila venkovní reklama spojená s hrou. Zahrnoval vyhledávací reklamy na nebezpečné zločince Niko Bellic , Baby Jacob, Elizabeth Torres a další, které obsahovaly biografické informace o těchto hrdinech; Rockstar také na své reklamní stěně umístil velké graffiti loga a umění hry a aby toho nebylo málo, objevila se pouliční reklama na billboardech a v MHD.
6. srpna 2008 Rockstar Games oficiálně oznámilo, že GTA IV vyjde na PC 18. listopadu 2008 v Severní Americe a 21. listopadu 2008 v Evropě [2] . Na konci října 2008 bylo vydání hry odloženo až na 2. prosince 2008 .
Rockstar Games vydali společnou edici dvou epizod na jednom disku - Episodes From Liberty City . Ke spuštění nevyžaduje původní GTA IV .
Průběh příběhu každé z epizod trvá 20 hodin, což se přibližně rovná 1/3 příběhu GTA IV . Obě epizody se tedy rovnají 2/3 zápletky originálu.
Sam Houser , zakladatel Rockstar Games , řekl o epizodách z Liberty City :
Toto je zdaleka nejlepší hra, jakou jsme kdy vytvořili. Tento akční film se skládá z mnoha vzrušujících epizod a má jedinečnou hratelnost a jedinečnou atmosféru. Tým Rockstar North překonal sám sebe a vytvořil dvě skvělá rozšíření se spoustou inovací. Čekají vás absolutně dva atmosféricky rozdílné díly – příběh o motorkářských gangech v prvním a setkání se světem glamour a nočních večírků v druhém.
7. října 2009 bylo vydáno video kombinující obě rozšíření a věnované vydání Episodes from Liberty City [15] .
„Epizodická“ edice hry se začala prodávat současně s vydáním druhé epizody – 29. října 2009, a stojí 39,99 USD . Dne 29. ledna 2010 byly na stránkách Rockstar Games oznámeny epizody pro Sony Playstation 3 a PC . Vydání epizod pro tyto platformy bylo naplánováno na 30. března, ale kvůli nutnosti provést řadu oprav obsahu hry byly vydány epizody pro Playstation 3 a PC: v USA 13. dubna, v Evropě dne 16. dubna. V Rusku k vydání počítačové verze došlo 21. května od 1C .
Dne 17. února 2009 se na Xbox Live objevila epizoda s názvem Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned . Příběh se rozvíjí kolem Johnnyho Klebitze – člena motorkářského gangu The Lost MC. Během průchodu dějovou linkou původního Grand Theft Auto IV se tato osoba setkala v některých misích.
Dan Houser přidal pár slov k obsahu:
Děj nezávisí přímo na rozhodnutích, která jste učinili v hlavní hře. Mnohé detaily a záhady hlavního příběhu jsou však vysvětleny, což jej činí barvitějším.
Druhá epizoda - The Ballad of Gay Tony se objevila ve veřejné doméně 29. října 2009 . Hlavním hrdinou byl tentokrát Luis Lopez . Tato epizoda z Liberty City nám ukazuje úplně jiné město – město až po okraj plné zbraní, půvabu a špíny.
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition byla oznámena v září 2010 společností Rockstar Games . Nejprve se informace o kolekci objevily na Amazon.com a o pár hodin později oficiální potvrzení od samotných vývojářů. Zahrnuje Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned a Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony . Tato kompilace vyšla na Xbox 360 ( Xbox Live ) a PlayStation 3 ( PlayStation Network ). Datum vydání je 26. října 2010 a na Windows ( Windows Live ) 29. října 2010 . V Rusku byla 17. prosince 2010 vydánapublikace " 1C-SoftKlab " .
Steam verze Grand Theft Auto IV: The Complete Edition byla vydána 19. března 2020 jako aktualizace původního Grand Theft Auto IV a Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City a zcela nahradila tyto hry jednou. Hráči, kteří si koupili pouze Grand Theft Auto IV, tak dostali epizody zdarma a naopak.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 96,31 % (X360) [19] 97,31 % (PS3) [20] 88,48 % (PC) |
Metakritický | 98/100 (X360) [16] 98/100 (PS3) [17] 90/100 (PC) [18] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A+ [22] |
okraj | 10/10 [23] |
Eurogamer | 10/10 [24] |
Herní informátor | 10/10 [26] |
GameSpot | 10,0/10 [25] |
IGN | 10,0/10 [21] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 9/10 [31] |
Absolutní hry | 85 % [27] |
StopGame.ru | 10/10 [30] |
" hazardní hry " | 10/10 [28] |
Hry mail.ru | 10/10 [29] |
Recenzenti chválili herní vyprávění. John Hicks z Official Xbox Magazine byl překvapen hloubkou zápletky. Reiner z Game Informer napsal, že míra svobody hry přispěla k jeho radosti z příběhu. Morální volby, kterým hráči v průběhu příběhu čelí, byly také vítány. Thomas Bramwell z Eurogamer zjistil, že morální volba je spravedlivou náhradou za „šéfy s velkými zdravotními tyčemi“.
Recenzenti chválili design otevřeného světa, někteří dále přidali svobodu, která je hráčům dána. Seth Schiesel z The New York Times nazval město „skutečnou hvězdou“ hry. Robinson z Computer and Video Games považoval prostředí za věrohodné a považoval herní svět za „zcela bezkonkurenční“.
Postavy hry, zejména Niko, obdržely pozitivní recenze od kritiků. George Walter z GamesRadar ocenil hloubku vývoje postavy. Hicks of Official Xbox Magazine a Andy Robinson z Computer and Video Games nazvali Nika „charismatického“ a „sympatického“ a uvedli, že ho preferovali před předchozími protagonisty v seriálu.
Bojový systémMnoho recenzentů mělo pocit, že soubojový systém byl citlivější než předchozí hry, zvláště chválili přidání krycího systému. Justin Calvert z GameSpot napsal, že díky krycímu systému je přestřelka hry „obrovské zlepšení“ oproti předchozím hrám. Reiner Game Informer souhlasil a napsal, že díky systému zaměřování se hráči cítí odpovědní za všechna úmrtí. Walter z GamesRadar napsal, že krycí systém „vydláždil cestu pro nový styl misí“. Kromě soubojového systému většina recenzentů poznamenala, že ovládání vozidla bylo realističtější než v předchozích hrách.
Hra vyhrála akci roku [32] a byla na druhém místě ve hře roku [33] ( 2008 ) podle časopisu Igromania a na druhém místě ve hře roku za Videomania , multiplatformní video aplikaci pro časopis.
Grand Theft Auto IV prodalo 3,6 milionu kopií za prvních 24 hodin, což přineslo příjmy 310 milionů $ [34] . Týden po svém vydání se hry prodalo 6 milionů kopií v hodnotě 500 milionů $ [35] . O měsíc později se prodalo přes 8,5 milionu kopií v hodnotě 680 milionů $. 13. května 2008 překonala tři Guinessovy světové rekordy : „nejrychleji prodávaná hra během prvních 24 hodin“, „nejvýdělečnější zábavní produkt během prvních 24 hodin od prodeje“. 11. března 2011 Take-Two oznámilo, že se hry prodalo přes 20 milionů kopií, čímž se celkové prodeje série Grand Theft Auto zvýšily na více než 100 milionů kopií. Všechny prodejní rekordy pro Grand Theft Auto IV byly překonány jeho nástupcem Grand Theft Auto V při vydání [36] .
Ve Spojeném království se hra stala nejprodávanější hrou všech dob a za 24 hodin se prodalo 631 000 kopií.
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
velká automobilová krádež | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||||
Znaky |
| |||||||||
Města | ||||||||||
Soundtracky | ||||||||||
Vývoj a příjem |
| |||||||||
Související články |
|
Rockstar North | |
---|---|
| |
Kategorie |
Rockstar Games | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studia |
| ||||||||||||||||||||
Hry |
| ||||||||||||||||||||
Technika | |||||||||||||||||||||
Lidé | |||||||||||||||||||||
Příbuzný |
Počítačové hry využívající euforii | |
---|---|
Rockstar Games |
|
LucasArts |
|
přirozený pohyb | backbreaker |