Battle royale (žánr počítačové hry)

Stabilní verze byla odhlášena 17. října 2022 . Existují neověřené změny v šablonách nebo .

Battle Royale je jedním z žánrů online her pro velké množství  hráčů , který kombinuje prvky simulátoru přežití s ​​režimem posledního muže ve stoje . Battle Royale umístí na omezenou mapu velké množství postav ovládaných hráčem s minimální výbavou; hráči musí hledat na mapě zbraně a ničit protivníky, dokud ve hře nezůstane pouze jeden. Charakteristickým rysem „královské bitvy“ je „bezpečná zóna“, která se postupem hry zmenšuje: čím déle zápas trvá, tím menší část mapy zůstává hráčům k dispozici [1] . Samotný název žánru pochází z románu Battle Royale.od japonského spisovatele Koshuna Takamiho a jeho adaptace [2] [3] .

Battle royale hry se původně objevily jako modifikace rozsáhlých online her se silnými prvky simulace přežití , jako je Minecraft nebo ArmA 2 . PlayerUnknown 's Battlegrounds , vydaný v roce 2017, nebyl první v žánru battle royale, ale získal obrovskou popularitu a zplodil mnoho napodobenin, což přimělo recenzenty mluvit o úspěchu této hry a žánru jako celku jako o jedné z nejdůležitějších. trendy v herním průmyslu [4 ] [5] [6] .

Historie

V roce 1999 byl vydán román Battle Royale od japonského spisovatele Koshuna Takamiho , kde je v zápletce výběr školáků, kteří jsou odvezeni na pustý ostrov (nebo jakoukoli jinou omezenou oblast země) a nuceni bojovat navzájem, dokud nezůstane jeden vítěz. V roce 2000 byla v Japonsku uvedena jeho stejnojmenná filmová adaptace , ve které byla třída školáků donucena zabít se do posledního přeživšího. V moderních hrách si můžete všimnout odkazů na tento film v podobě samostatného ostrova nebo uzavřené lokace, objevující se zakázaná území, stejně jako těžba potravin, léků atd. [2] [3] .

Klíčové prvky battle royale jsou v počítačových hrách přítomny již mnoho let: režim ve stoje posledního muže je extrémně běžný ve střílečkách pro více hráčů , zatímco přežití a hledání potřebných předmětů na rozsáhlé mapě se stalo populární díky simulátorům přežití [7] [ 8] .

V roce 2012 vyšel film The Hunger Games , natočený podle stejnojmenného románu Suzanne Collins ; jeho popularita vedla k Minecraft modu nazvanému Hunger Games , později přejmenované Survival Games , ten stejný rok . Podobně jako postavy ve filmu se postavy ovládané hráčem objevují ve středu mapy vedle několika beden s cennými předměty; jak hra postupuje, hráči mohou o tyto truhly buď bojovat, nebo hledat další truhly roztroušené po mapě. Pokud postava zemře, hráč je vyřazen ze soutěže, která pokračuje, dokud nezůstane pouze jeden hráč [9] [10] [11] [12] .

V roce 2013 vyšla hra s názvem ShootMania spolu s režimem Šmoula, který zúžil herní pole.

Zároveň si oblibu získalo DayZ , modifikace v duchu simulátoru přežití pro taktickou střílečku ArmA 2 . Zatímco samotná ArmA 2 simulovala válčení se specifickými rozkazy a bojovými misemi, DayZ poskytla hráčům otevřený svět a jediný cíl – přežít co nejdéle. DayZ a podobné hry a modifikace sice umožňovaly kolize a bitvy mezi hráči, ale kvůli velké velikosti virtuálního světa a jeho přetrvávání k takovým kolizím nedocházelo často. To vedlo ke vzniku nových modifikací založených na DayZ , kde bitvy mezi hráči získaly sportovnější charakter podobný zápasu [13] . V roce 2015 byl k survival simu Ark: Survival Evolved přidán kompetitivní režim Survival of the Fittest , který podporuje až 72 hráčů. Ve hře Survival of the Fittest proti sobě hráči bojují v postupně se zmenšující oblasti. V roce 2016 byl tento režim oddělen od skutečného Ark: Survival Evolved do samostatné hry, ale později se s ním znovu spojil, aby se usnadnil vývoj [14] [15] . The Culling , vyvinutý Xaviant Studios a vydaný v Early Access v roce 2016, byl menší battle royale pro 16 hráčů [16] .

Popularizace královské bitvy jako žánru počítačových her je spojena se jménem australského herního designéra Brendana Greena „PlayerUnknown“. Inspirován konceptem stejnojmenného románu a filmu navrhl pravidla královské bitvy nejprve jako modifikaci ArmA II: DayZ a následně je přenesl do enginu ArmA III [17] . Green byl následně přizván jako konzultant k práci na herním režimu H1Z1 poté, co byl vydán jako samostatná hra s názvem H1Z1: King of the Kill . Po vydání hry se Green dal do práce pro korejskou společnost Bluehole Studio , která nabídla vytvoření nové velké hry v žánru „královské bitvy“, jak ji Green vidí a představuje. PlayerUnknown's Battlegrounds , vydané v roce 2017, si získalo obrovskou popularitu [18] . V důsledku popularity PlayerUnknown's Battlegrounds se režimy battle royale objevily i v dalších existujících hrách, jako je Fortnite [19] , Grand Theft Auto Online [20] a Paladins [21] . Fortnite Battle Royale v popularitě dokonce překonal PlayerUnknown's Battlegrounds , což je úspěch připisovaný charakteru hry zdarma, dostupnosti na více platformách, relativně menšímu násilí na obrazovce a jasné kreslené grafice, která pomohla přilákat děti a ženy. hra [22] [23] .

V říjnu 2017 vydala China Audio, Video and Digital Publishers Association prohlášení, že neschvaluje battle royale hry, jejich vývoj a prodej z několika důvodů: hry tohoto žánru jsou příliš krvavé a plné násilí, jejich samotný design je v duchu gladiátorských bojů proti čínským hodnotám a etice a takové hry mohou mít negativní dopad na mladé lidi [24] . Tento postoj byl západními pozorovateli interpretován jako virtuální zákaz vydávání her tohoto žánru v Číně [25] ; PUBG Corporation a čínskému vydavateli Tencent se však podařilo získat povolení k vydání PlayerUnknown's Battlegrounds v Číně, kde si tato hra již získala obrovské publikum díky Steamu [26] [27] [28] . Řada čínských vývojářů začala vytvářet klonové hry, včetně her pro mobilní zařízení [29] .

Poznámky

  1. Řekl šerif. Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill a nový žánr stříleček  (anglicky) . VG247 (10. dubna 2017). Získáno 30. září 2017. Archivováno z originálu 2. srpna 2017.
  2. 1 2 Tassi, Paul Vývojář 'PUBG' Unironicky vyzývá 'Fortnite' za kopírování jeho formátu Battle Royale . Forbes (22. září 2017). Archivováno z originálu 24. září 2017.
  3. 1 2 Winkie, Luke Seznamte se s Brendanem 'Playerunknown' Greenem, tvůrcem hry Twitch Hit 'Battlegrounds' . Rolling Stone (7. dubna 2017). Archivováno z originálu 21. září 2017.
  4. Sapieha, Čad Rok ve hrách: Pět novinek a trendů, které ovládly průmysl v roce 2017 . Národní pošta (14. prosince 2017). Datum přístupu: 18. prosince 2017. Archivováno z originálu 15. prosince 2017.
  5. Graft, Kris 5 trendů, které definovaly herní průmysl v roce 2017 . Gamasutra (18. prosince 2017). Datum přístupu: 18. prosince 2017. Archivováno z originálu 22. prosince 2017.
  6. Campbell, Colin Toto byly největší příběhy ve videohrách v roce 2017 . Polygon (28. prosince 2017). Získáno 28. prosince 2017. Archivováno z originálu dne 28. prosince 2017.
  7. Saed, Sherif Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill a nový žánr stříleček (10. dubna 2017). Získáno 9. června 2017. Archivováno z originálu 2. srpna 2017.
  8. Livingston, Christopher Playerunknown's Battlegrounds by mohla mít zářnou budoucnost v žánru battle royale, který vytvořil (28. února 2017). Získáno 9. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2017.
  9. ↑ Velká kniha Minecraftu  . - Triumph Books , 2014. - S.  70 . - ISBN 978-1-62937-028-6 .
  10. Wehner, Mike Minecraft Hunger Games existují a jsou stejně úžasné, jak si představujete . Yahoo! Novinky (15. května 2012). Získáno 24. září 2017. Archivováno z originálu 24. září 2017.
  11. Minecraft: The Survival Games – AntVenom POV [YouTube]. Archivováno 28. září 2017 na Wayback Machine
  12. Minecraft: Hry o přežití /w Sky! [Youtube]. Archivováno 29. července 2015 na Wayback Machine
  13. ↑ Argument Halla, Charlieho PUBG a Fortnite vyvolává otázku: Můžete vlastnit žánr? . Polygon (22. září 2017). Získáno 22. září 2017. Archivováno z originálu 23. září 2017.
  14. Chalk, Andy Ark: Survival Evolved získává turnajový režim „Survival of the Fittest“ . PC Gamer (24. července 2015). Získáno 22. září 2017. Archivováno z originálu 23. září 2017.
  15. O'Conner, Alice Mod Me Up! Ark: Survival Of The Fittest už není F2P . Kámen, papír, brokovnice (2. srpna 2016). Získáno 22. září 2017. Archivováno z originálu 23. září 2017.
  16. Couture, Joel Vytvoření battle royale pro hráče i diváky v The Culling . Gamasutra (13. dubna 2016). Získáno 22. září 2017. Archivováno z originálu 23. září 2017.
  17. [1] Archivováno 19. srpna 2018 na Wayback Machine , Rozhovor s Brendanem Greenem
  18. Sean Hollister. PlayerUnknown: Chat s mužem, který stojí za virální PC hrou z roku 2017  (v angličtině) . cnet.com (28. června 2017). Získáno 30. září 2017. Archivováno z originálu 30. července 2017.
  19. Chris Plante. Fortnite : Battle Royale porazí PUBG na konzole a bude zdarma hrát  . Polygon (20. září 2017). Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 1. 12. 2017.
  20. Andy Chalk. GTA Online dostává v aktualizaci Smuggler's Run režim Battle Royale ve stylu PUBG  . PC Gamer (29. srpna 2017). Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 13. 9. 2017.
  21. Cecilia D'Anastasio. Paladins nestydatě přidává režim 'Battlegrounds'  . Kotaku (4. ledna 2018). Staženo 5. 1. 2018. Archivováno z originálu 4. 12. 2018.
  22. Bailey, Kat Fortnite Battle Royale vyhrál Capturing the Minecraft Generation . USGamer (26. března 2018). Získáno 26. března 2018. Archivováno z originálu dne 27. března 2018.
  23. Paumgarten, Nick Jak Fortnite zachytil srdce a mysl teenagerů . The New Yorker (15. května 2018). Staženo 15. 5. 2018. Archivováno z originálu 15. 5. 2018.
  24. Chen, Lulu Yilun Světově nejžhavější počítačová hra by mohla být vyřazena z Číny . Bloomberg Businessweek (29. října 2017). Získáno 31. října 2017. Archivováno z originálu 30. října 2017.
  25. Jones, Ali Čínská vláda odrazuje od vývoje battle royale her . PCGamesN (30. října 2017). Získáno 30. října 2017. Archivováno z originálu 30. října 2017.
  26. Handrahan, Matthew Tencent publikují PlayerUnknown's Battlegrounds v Číně . GamesIndustry.biz (22. listopadu 2017). Získáno 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
  27. Lemon, Marshall (22. listopadu 2017), PlayerUnknown's Battlegrounds byl v Číně schválen s několika změnami , < https://www.vg247.com/2017/11/22/playerunknowns-battlegrounds-has-been-approved -v-číně-s-několika-změnami/ > . Získáno 22. listopadu 2017. Archivováno 22. listopadu 2017 na Wayback Machine 
  28. Tencent přinese do Číny nejžhavější videohru na světě, slibuje socialistické hodnoty . Reuters (22. listopadu 2017). Datum přístupu: 15. prosince 2017. Archivováno z originálu 16. prosince 2017.
  29. Wawro, Alex Inside the PUBG-fueled the PUBG-fueled the PUBG-fueled 'chickin eating games' v Číně . Gamasutra (28. listopadu 2017). Datum přístupu: 18. prosince 2017. Archivováno z originálu 27. prosince 2017.