Nomura, Tetsuya
Tetsuya Nomura (野村哲 也, narozen 8. října 1970 v Kochi , Japonsko ) je japonský herní designér a umělec . Nejznámější je navrhováním postav pro uznávanou herní sérii Final Fantasy od Square Enix . V roce 2007 se v žebříčku nejvýznamnějších a nejvýznamnějších lidí v herním průmyslu umístil na 7. místě časopisu Next Generation Magazine [1] .
Životopis
Nomura se narodil v prefektuře Kochi ( ostrov Šikoku ). V mládí pracoval na učilišti, kreslil obrázky pro informační oznámení.
Začátkem roku 1990 byl najat Square (nyní Square Enix ), kde se okamžitě pustil do ladění Final Fantasy IV a vytváření monster pro Final Fantasy V. O něco později mu byl svěřen návrh vedlejších postav ve Final Fantasy VI . Za úsvit Nomurovy kariéry lze považovat rok 1995, kdy byl jmenován do funkce hlavního designéra postav pro Final Fantasy VII . Nomura, která nahradila tradičního umělce všech předchozích dílů série , Yoshitaku Amano , zcela změnila umělecký styl a vzhled postav. Hra získala mnoho pozitivních recenzí a zaznamenala obrovský komerční úspěch a stala se jednou z nejlepších her, jaké kdy byly pro PlayStation vytvořeny . [2] V další hře ze série, Final Fantasy VIII , Nomura opět vystupoval jako hlavní návrhář postav a opět byla jeho práce oceněna, což umělci umožnilo konečně se prosadit ve společnosti. Po představení konzole PlayStation 2 vytvořil postavy pro další tři hry v hlavní řadě: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 a Final Fantasy XI .
Kromě hlavní série se Nomura podílela i na dalších projektech Square Enix. Například v roce 1998 pracoval na tak známých hrách jako Parasite Eve a Brave Fencer Musashi . Podílel se na designu postav her Ehrgeiz ( bojová hra , v jejíž PS1 verzi byly postavy ze sedmého dílu Final Fantasy ) a The World Ends with You (hra pro kapesní konzoli Nintendo DS ) . Nomura sloužila jako režisérka a návrhářka postav také v sérii Kingdom Hearts : první hře Kingdom Hearts , pokračování handheldové konzole Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories a pokračování PlayStation 2 Kingdom Hearts II .
Nomura musel pracovat i v kině, postavy sedmého dílu „final fantasy“ překreslil pro film Final Fantasy VII: Advent Children , vytvořený na základě CGI animace. Kromě koncepčních kreseb složil také některé texty pro soundtrack .
Nomura pracoval na kompilačních projektech pro Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII . Ve všech čtyřech hrách je hlavním designérem postav a ve Final Fantasy XV byl stále režisérem, dokud nebyl vývoj hry předán Hajime Tabatovi.
Účast na projektech
- Final Fantasy V (1992) - bitevní grafika
- Final Fantasy VI (1994) - grafický ředitel
- Live A Live (1994)
- Chrono Trigger (1995) - vykreslování textur
- Front Mission (1995) - grafika
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) – zvláštní poděkování
- Final Fantasy VII (1997) - návrhář postav, spisovatel, bitevní grafika
- Parasite Eve (1998) - návrhářka postav
- Ehrgeiz: God Bless the Ring (1998) - návrhář postav
- Brave Fencer Musashi (1998) - návrhář postav
- Parasite Eve II (1999) - návrhář postav
- Final Fantasy VIII (1999) - návrhář postav, bojová grafika
- Vyhazovač (2000) - návrhář postav
- Final Fantasy X (2001) - návrhář postav
- Kingdom Hearts (2002) - supervizor, návrhář konceptů, návrhář postav a spisovatel
- Final Fantasy X-2 (2003) - návrhář hlavní postavy
- Before Crisis: Final Fantasy VII (2004) - návrhář postav
- Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004) – vedoucí, návrhář konceptu, návrh postav a spisovatel
- Musashi: Samurai Legend (2005) - návrhář hlavní postavy
- Last Order: Final Fantasy VII (2005) - supervizor
- Final Fantasy VII: Advent Children (2005) - vedoucí
- Kingdom Hearts II (2005) - supervizor, návrhář konceptů, návrhář postav a spisovatel
- Final Fantasy V Advance (2006) - návrhář monster
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) - návrhář postav
- Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII (2006)
- Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) - kreativní producent, návrhář postav
- The World Ends with You (2007) - návrhář postav, kreativní producent
- Kingdom Hearts coded (2008) – supervizor, návrhář konceptů, návrhář postav a spisovatel
- Kingdom Hearts 358/2 Days (2009) – supervizor, návrhář konceptu, návrh postav a spisovatel
- Dissidia: Final Fantasy (2008) - kreativní producentka a návrhářka postav
- Final Fantasy XIII (2009) - návrhář postav
- Kingdom Hearts Birth by Sleep (2010) – supervizor, návrhář konceptu, návrhář postav a spisovatel
- Final Fantasy Type-0 (2011) - kreativní producent a návrhář postav
- The 3rd Birthday (2010) - kreativní producent, návrhář konceptů a návrhář postav
- Dissidia 012 Final Fantasy (2011) - kreativní producent a návrhář postav
- Mario Sports Mix (2011) - zvláštní poděkování
- Final Fantasy XIII-2 (2011) - návrhář postav
- Theatrhythm Final Fantasy (2011) - kreativní producent
- Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) – supervizor, návrhář konceptu, návrh postavy a spisovatel
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013) - návrhář postav
- Final Fantasy XV (2016) - supervizor a návrhář postav
- Kingdom Hearts III - vedoucí, návrhář konceptu, návrhář postav a spisovatel
- Remake Final Fantasy VII – supervizor a návrhář postav
Poznámky
- ↑ Zaměstnanci nové generace (2007-03-03). "Žhavých 100 herních vývojářů roku 2007 "
- ↑ IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Archivováno 17. září 2008 na Wayback Machine
Odkazy
Final Fantasy |
---|
Hlavní hry |
|
---|
Spin-off |
|
---|
Kompilace |
|
---|
Související hry |
|
---|
Související série |
|
---|
Filmy a animace |
- Legenda o krystalech
- Duchové uvnitř
- Všemohoucí
- adventní děti
- Poslední objednávka
- Bratrství
- Královský meč
|
---|
|