poločas rozpadu | |
---|---|
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Vývojáři |
Software pro převodovky ventilů |
Vydavatelé |
Společnost Valve Sierra Entertainment Electronic Arts |
Platformy |
Windows , Linux , macOS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Android |
Motory |
Zdroj zdroje GoldSrc 2 |
První hra |
Half Life (19. listopadu 1998) |
Poslední hra |
Half Life: Alyx (23. března 2020) |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Half-Life (z angličtiny - " half-life ") je série počítačových her v žánru sci-fi stříleček z pohledu první osoby . Hlavní hry v sérii jsou vyvíjeny společností Valve , zatímco tři vedlejší hry vytvořila třetí strana Gearbox Software . Zpočátku byly hry v sérii vydávány Sierra Studios a následně jak Electronic Arts , tak Valve samipůsobili jako vydavateléDěj většiny her v sérii je založen na dobrodružstvích teoretického fyzika Gordona Freemana , který se v důsledku incidentu ve vědeckém komplexu Black Mesa stane jediným, kdo může zachránit Zemi před zotročením mimozemšťany .
Série je oblíbená díky svému promyšlenému designu, promyšlené hratelnosti a nevšednímu podání zápletky – hráč musí samostatně chápat, co se děje a pomocí zjištěných faktů se snažit pochopit, co se stalo a děje v svět kolem něj. Používá také speciální terminologii (například „anti-hmotnostní spektrometr“ a „ gravitační pistole “) a symboliku, která je jí vlastní. Symbol pro sérii Half-Life je řecké písmeno λ ( lambda ). Ve frázi "Half-Life" názvů her v sérii je písmeno A nahrazeno λ (ve fyzice symbol λ označuje rozpadovou konstantu ): " H λ LF - LIFE " [př. 1] .
Vydané hry v sérii získaly spoustu pozitivních ohlasů od herního tisku a na jejich základě bylo natočeno několik fanouškovských adaptací . Amatérská studia také vyvíjejí několik předělávek raných dílů série , které je převádějí na nejnovější verze Source enginu . Kromě toho se události her série Portal odehrávají ve stejném vesmíru jako hry série Half-Life .
Všechny díly série jsou střílečky z pohledu první osoby. Události Half-Life a jeho doplňků se odehrávají ve zdech podzemního vědeckého komplexu "Black Mesa" a na jeho povrchu (a později - v mimozemském fantasy světě Zen ), zatímco události Half-Life 2 , jeho epizody a Half-Life: Alyx se odehrává v dystopickém městě City 17 a jeho okolí [1] [2] [3] . Hry v sérii mají lineární strukturu – konec každé úrovně je začátkem další a průchod obvykle nezahrnuje odbočky nebo další cesty. Průzkum úrovní kombinuje jak bitvu s protivníky, tak řešení různých prostorových hádanek [4] [5] . Děj her v sérii je rozdělen do několika příběhových kapitol [6] . Ve všech dílech série nejsou žádné cut-scény , příběh je vždy vyprávěn z pohledu hlavního hrdiny a hlavní postavy her nemají hlasové hraní (kromě Alyx ), obě funkce se používají k vylepšení hráčský pocit ponoření se do událostí her [1] [5] . Hráč si může vybrat úroveň obtížnosti hry z několika nabízených, což ovlivňuje výši obdrženého poškození [7] .
Hlavní postavy ve hrách série mají ukazatele zdraví a brnění [1] . Maximální zásoba obou indikátorů je 100 kusů. Brnění částečně absorbuje utržené poškození a v jeho nepřítomnosti utrpí postava plné poškození. Pokud zdraví klesne na nulu, postava zemře a hra se restartuje od posledního uložení. Postava může obdržet různé druhy poškození: střelnými zbraněmi a nepřátelskými útoky, ohněm, mrazem, radiací atd. Zdraví a brnění si můžete doplnit pomocí předmětů (lékárničky, baterie) a speciálních nabíjecích stanic [ 1] .
Hráč má přístup k oběma analogům skutečných zbraní a také k několika fantastickým možnostem zbraní [5] . Téměř všechny typy zbraní používají své vlastní typy nábojů. Munici, stejně jako zdraví a brnění, lze získat z předmětů sebraných na úrovni, včetně zbraní od eliminovaných nepřátel [1] .
Protivníci jsou různé druhy bytostí ze světa Zenu (které na hráče útočí jak v boji zblízka, tak pomocí útoků na dálku), bojovníci jednotky HECU , černí operativci a bojovníci Aliance , kteří používají hlavně střelné zbraně a různé druhy zbraní. zombie - lidé, infikovaní headcraby [8] . Kromě nepřátelských tvorů a lidí se však ve hrách objevují i přátelské postavy: například strážci komplexu Black Mesa a bojovníci Odporu poskytují palebnou podporu, bojují na straně hlavního hrdiny a vědci v Half- Život a doplňky mohou hráče vyléčit a otevřít některé zavřené dveře. Také ve hrách série existují šéfové - jedineční protivníci, k jejichž odstranění musíte použít speciální taktiku.
1998 | poločas rozpadu |
1999 | Half Life: Uplink |
Half-Life: Opposing Force | |
2000 | |
2001 | Half Life: Blue Shift |
Half Life Decay | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Half Life: Source |
Poloviční život 2 | |
Half-Life 2: Deathmatch | |
2005 | Half Life 2: Lost Coast |
2006 | Half-Life Deathmatch: Zdroj |
Half Life 2: Episode One | |
Half Life 2: Survivor | |
2007 | Half Life 2: Episode Two |
portál | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Portál 2 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Half Life: Alyx |
Společnost Valve Software , kterou v roce 1996 založili dva absolventi Microsoftu , Mike Harrington a Gabe Newell [9] , se pustila do vývoje svého debutového projektu, kterým byla 3D střílečka Quiver (z angličtiny – „Quiver“) na Quake engine licencovaná od id Software [10 ] . Během svého vzniku prošla hra drastickým přepsáním scénáře a změnila svůj název na Half-Life . Původní datum vydání bylo 1997 , ale společnost se v domnění, že projekt ještě není připravený, rozhodla odložit vydání na rok 1998 . Half-Life , vydaný 19. listopadu 1998 , byl od té doby čtyřikrát vyhlášen „Nejlepší hrou všech dob“ (třikrát PC Gamer [11] a jednou GameSpy ) a získal přes 50 ocenění Hra roku [12 ] .
Následovaly tři přírůstky do hry od Gearbox Software : Half-Life: Opposing Force , Half-Life: Blue Shift a Half-Life: Decay . Tito komparzisté vyprávějí příběh incidentu v Black Mesa z pohledu dalších postav - Adriana Sheparda , Barneyho Calhouna , Giny Cross a Colette Green .
Nějakou dobu po vydání Half-Life začalo Valve vytvářet pokračování . Navzdory úniku zdrojového kódu v roce 2003 [13] byl Half-Life 2 vydán 16. listopadu 2004 v maloobchodní i digitální verzi na Steamu . Hra, jejíž vývoj stál asi 40 milionů dolarů , byla 39krát vyhlášena „Hrou roku“ a získala tituly „Nejlepší zahraniční hra posledních pěti let“ od Gameland Award 2009 a „Nejlepší hra desetiletí“ od VGA . 10 [14] . Zvláštní pochvalu dostal pokročilý Source engine , který hráčům představil vykreslování shaderů , úžasnou animaci postav , pokročilou umělou inteligenci protivníků a realistickou fyziku , kterou vyvinula společnost Havok Physics .
Příběh, který začal v Half-Life 2 , měl podle plánu skončit v Half-Life 2: Aftermath (z angličtiny - „Důsledky“), ale později se rozhodli přejít na epizodický formát s vysvětlením, že chtějí „ dát fanouškům příležitost dozvědět se o tom po výbuchu v Citadele o 18 měsíců později, než aby museli čekat dalších šest let “ [15] . Podle tohoto schématu byl Half-Life 2: Episode One vydán v roce 2006, Half -Life 2: Episode Two byl vydán v roce 2007 a Half-Life 2: Episode Three měl být vydán ve čtvrtém čtvrtletí téhož roku , z neznámých důvodů však hra ještě nebyla vydána. Kromě toho byl plánován Half-Life 2: Episode Four (pracovní název - Return to Ravenholm , z angličtiny - "Return to Ravenholm") od francouzského studia Arkane Studios , jehož děj by se odehrával v opuštěném hornickém městě Ravenholm . ( anglicky Ravenholm ) [ 16] - hra byla vyvíjena mezi rokem 2006 a koncem roku 2008 společně a pod vedením Valve, ale projekt byl pozastaven.
V roce 2007 vyšla Portal , logická hra z pohledu první osoby . Ačkoli se hra od Half-Life liší z hlediska hratelnosti , doplňuje a rozšiřuje svůj vesmír [17] [18] [19] [20] . O čtyři roky později, 19. dubna 2011, vyšlo pokračování - Portal 2 .
21. listopadu 2019 byl vydán trailer na novou hru ze série, Half-Life: Alyx [21] , vlajkový VR projekt značky [22] . Hra vyšla 23. března 2020 .
Během existence série bylo několik her ve vývoji, které byly zrušeny. Half-Life: Nepřátelské převzetí do roku 2015, Inc. - zrušený přídavek do původní hry, měl být druhým v řadě po Opposing Force [23] [24] ; byl vyvinut v letech 1999-2000 [ 24] [25] [26] . Half-Life 2: Episode Three , oznámený v roce 2006, měl být poslední epizodou Alyx a Gordonových dobrodružství ; události se měly odehrávat na ledoborci Boreas a na hraničním světě Xen [27] [28] [29] [30] .
Gordon Freeman pracuje v laboratoři anomálních materiálů ve výzkumném zařízení Black Mesa . Události Half-Life vyprávějí, jak po „kaskádové rezonanci“, ke které došlo v důsledku umístění krystalu neznámé povahy pod paprsek antihmotového spektrometru, dojde k portálové bouři a mnoho mimozemských tvorů na světě pádu zenu na Zemi . Jak hra postupuje, Freeman naráží nejen na mimozemšťany, ale také na nepřátelské vojáky jednotky HECU , kteří byli vysláni do Black Mesa, aby uklidili všechny stopy po neúspěšném experimentu a zničili všechny jeho svědky, Black Operatives , kteří dorazili po HECU a kteří také instruoval eliminovat svědky (včetně opozdilců), stejně jako zpočátku přátelský k hráčským strážcům a pracovníkům komplexu. V průběhu pasáže plní Freeman různé úkoly a nakonec skončí ve světě Zenu. Po porážce posledního bosse Nihilantha je hlavní hrdina zachráněn tajemným G-Manem , který po celou dobu hry působil jako pozorovatel a nabízí Freemanovi, aby pro něj pracoval. Pokud hráč souhlasí, pak G-Man uvede hrdinu do stáze.
V prvním vedlejším díle Half -Life: Opposing Force se děj vyvíjí souběžně s příběhem Half-Life (například v jedné z prvních kapitol se hráč setká s důstojníkem, který oznámil bombardování v „Povrchovém napětí“ kapitola původní hry). Desátník Adrian Shepard je jako součást jednotky HECU vyslán do Black Mesa s úkolem zničit veškerý personál komplexu v něm. V samotném komplexu však jednotky speciálních sil kromě mimozemšťanů z Xeny objevují mimozemšťany z jiného světa , kteří je v mnoha ohledech svou silou předčí.
Souběžně s první hrou se vyvíjí i děj druhého spin-offu Half -Life: Blue Shift : jeden z mnoha strážců Black Mesa jménem Barney Calhoun se ocitne v laboratoři plné mimozemšťanů a ve společnosti několika vědci, se snaží dostat z Black Mesa. Hlavní postavy poslední větve původní hry, Half-Life: Decay , Dr. Gina Cross a Colette Green, se snaží pomoci Freemanovi dostat se do komplexu Lambda, jak nejlépe umí.
Události Half-Life 2 začínají nějakou dobu po událostech popsaných v původním Half-Life a jeho vedlejších produktech. G-Man vyvede Gordona Freemana ze stáze umístěním do vlaku směřujícího do města City 17 . Portálové bouře, které začaly po Nihilanthově smrti přes Zemi, upoutaly pozornost Alianční rady a jejich jednotky brzy zaútočily na Zemi a zahájily válku přezdívanou „Sedm hodin“, protože po sedmi hodinách války bývalý správce Black Mesa, Wallace Breen, donutil zbývající lidské síly složit zbraně, a tím si vysloužil záštitu Rady a stal se zplnomocněným předsedou vlády na Zemi. Nyní jednotky Aliance téměř kompletně ovládají celou planetu, kromě několika malých kapes odporu . Na vlakovém nádraží se Gordon setkává s Barneym Calhounem, který ho nasměruje do tajné laboratoře doktora Isaaca Kleinera. O něco později se setkává s Alyx Vance , dcerou Gordonova bývalého kolegy z Black Mesa Eli Vance, která ho doprovází do laboratoře, kde si hrdina obléká pokročilý oblek Model 5 HEV. V Black Mesa East se vědec setkává s Eliho asistentkou Judith Mossmanovou a samotným Dr. Vancem. Alyx představí hlavní hrdinku svému mechanickému příteli Psovi a naučí ji používat gravitační pistoli . Jak hra postupuje, Freeman se dostane do Ravenholmu a najde šíleného otce Grigoryho, jediného žijícího člověka v tomto městě, poté se dostane z města na pobřeží a cestuje na bugině , vtrhne do věznice s nejvyšší ostrahou Nova Prospekt s pomocí hejna mravenců se účastní vojenských akcí ve městě 17 na straně sil odporu vedených Calhounem proti Alianci a na konci hry končí v Citadele . Hlavní hrdina v transportní kapsli vstoupí do kanceláře Wallace Breena, kde se nachází i Mossman a rodina Vanceových. Judith, která Brina zradila, hrdiny propustí, ale šéfovi City-17 se podaří uprchnout. Freeman a Alyx jdou za ním. Vědec použije gravitační pistoli ke zničení Brinova výtahu a dojde k explozi. Zde se čas zpomalí a objeví se G-Man. Říká, že Gordon udělal svou práci a nyní ho uvede zpět do stagnace, dokud znovu nepřijde čas hlavního hrdiny.
Nicméně v tu chvíli se objeví Vortigaunts a zachrání Gordona a Alyx, události Half-Life 2: Episode One začínají . Freeman se ocitne pod troskami, ze kterých ho vyvede Pes. Citadela se rozpadá a doktor Kleiner, který je s Eli v „ Bílém háji “ – základně Odboje za městem, se kterou hlavní hrdinové komunikují přes nejbližší komunikační centrum, varuje, že její jádro je nestabilní a může kdykoli explodovat. Dodává, že jádro by se mohlo pokusit stabilizovat, a získat tak čas pro rebely k evakuaci City 17. Pes hodí vědce a dívku, sedící ve starém minibusu, do otvoru ve zdi Citadely. Gordonovi a Alyx se podaří stabilizovat jádro. Teď se potřebují dostat z City 17. Freeman a Vance budou muset jít na stanici a zajistit evakuaci lidí z City-17. Poté, co byli všichni lidé posláni z města 17, Gordon a Alix nastoupí do posledního vlaku a sami opustí město. Krátce po odjezdu vlaku jádro Citadely exploduje. Tlaková vlna předjíždí vlak s Freemanem a Vancem.
Druhá epizoda začíná, když se Gordon Freeman probudí ve vlaku, který havaroval na mostě. Alix, která se objevila s gravitační pistolí v rukou, mu pomáhá a společně kontaktují White Grove. Eli Vance, Isaac Kleiner a jejich kolega z Black Mesa Dr. Arnold Magnusson odpovídají na hovor. Tvrdí, že sestrojili raketu, se kterou plánují uzavřít portál, který se otevřel nad troskami Citadely. Poblíž opuštěného uhelného dolu „ Pojmenováno 50. výročí vítězství “ jsou hrdinové napadeni aliančním bojovým synthem – lovcem – a smrtelně zraní dívku. Vortigaunt přichází na pomoc a zabije lovce. Freeman musí pomoci Vortigauntům zachránit Alyx. Později zamíří do White Grove a vypustí raketu. Portál se zavře a Freeman a Vance se nyní musí dostat na loď Boreas , na které Aperture Science Laboratory pro studium povahy portálů uspořádala své experimenty . Hlavní hrdina, Alyx a Eli míří do hangáru, kde je helikoptéra, na které by se dívka a Freeman měli vydat na Boreas, ale do hangáru nečekaně vtrhli dva poradci a jeden z nich Eliho zabije. Pes je odežene, ale už je pozdě.
Hry v sérii získaly vysoké známky z různých herních publikací a byly také opakovaně oceněny různými cenami a cenami. Kromě toho se kolem série vytvořila obrovská komunita, která na základě her vytváří fanfikce , modifikace , filmy , obrázky a mnoho dalšího.
Série Half-Life (s výjimkou doplňku Half-Life: Decay , který získal příliš malou zpětnou vazbu) a série Portal vždy získaly vysoké hodnocení na základě mnoha recenzí z herních časopisů a webových stránek, stejně jako z agregátoru . weby jako: IMDb , Metacritic , GameRankings , GameRatio a MobyGames . IMDb hodnotil hry bez ohledu na platformu, na které byly vydány. Ostatní agregátoři hodnotili hry podle platformy. PC verze hry získala nejvyšší skóre pro každou hru. Žádný z těchto agregátorů neohodnotil Half-Life: Decay .
Hra | Hodnocení | ||||
---|---|---|---|---|---|
IMDb (z 10) |
Metacritic (ze 100) |
Žebříčky her | GameRatio | MobyGames (ze 100) | |
poločas rozpadu | 9.3 [31] | 96 [32] (PC) 87 [33] (PS2) |
94,02 % [34] (PC) 83,23 % [35] (PS2) |
82 % [36] (PS2) | 94 [37] (PC) |
Half-Life: Opposing Force | 8,0 [38] | — | 85,45 % [39] (PC) | — | 85 [40] (PC) |
Half Life: Blue Shift | 7,5 [41] | 71 [42] (PC) | 67,4 % [43] (PC) | — | 68 [44] (PC) |
Poloviční život 2 | 9,5 [45] | 96 [46] (PC) | 95,48 % [47] (PC) 89,83 % [48] (Xbox) |
96 % [49] (PC) | 94 [50] (PC) 88 [51] (Xbox) |
Half Life 2: Episode One | 8,9 [52] | 87 [53] (PC) | 85,82 % [54] (PC) | 87 % [55] (PC) | 84 [56] (PC) |
Half Life 2: Episode Two | 9,3 [57] | 90 [58] (PC) | 90,68 % [59] (PC) | 91 % [60] (PC) | 88 [61] (PC) |
portál | 9,3 [62] | 90 [63] (PC) | 88,81 % [64] (PC) | 87 % [65] (PC) | 88 [66] (PC) |
Portál 2 | 9,6 [67] | 95 [68] (PC) 95 [69] (PS3) 95 [70] (X360) |
95,16 % [71] (PC) 93,95 % [72] (PS3) 94 % [73] (X360) 90 % [74] (Mac) |
94 % [75] (PC) | 93 [76] (PC) 93 [77] (PS3) 93 [78] (X360) 93 [79] (Mac) |
Half Life: Alyx | 9,4 [80] | 93 [81] (PC) | — | — | — |
Od roku 1999 Valve obdrželo mnoho ocenění, ocenění, titulů a cen za hry ze série Half-Life a Portal . Half-Life byl tedy čtyřikrát uznán jako „Nejlepší hra všech dob“ (třikrát časopisem PC Gamer [11] a jednou GameSpy ) a asi 50krát vyhlášen „Hrou roku“ [12] a Half -Life 2 vlastní titul „Nejlepší zámořská hra za posledních pět let od Gameland Award 2009 a Nejlepší hra desetiletí od VGA 10 , navíc má 39 titulů Hra roku [14] .
Hry ze série kolem sebe shromáždily obrovské množství fanoušků a jsou stále oblíbené [82] . Fanoušci vytvořili stránky zcela věnované buď Half-Life , Half-Life 2 a Portal [83] [84] [85] [86] , nebo modifikacím na nich založeným [87] [88] [89] [90] . Existuje encyklopedie vesmíru série, kterou hostí Wikia [91] . Bylo napsáno mnoho fanfikcí [92] [93] [94] [95] , natočeno několik amatérských filmů [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] a machinim [103 ] [104] [105] [106] . Existuje mnoho emotikonů , konceptuální umění , malby, tapety a internetové memy zobrazující postavy, místa, scény a symboliku série [107] . Christopher Livingston vytvořil Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman , založený na Half-Life 2 [108] . Pro každou hru v sérii bylo vydáno mnoho dodatků a úprav [109] [110] [111] .
V srpnu 2011 uspořádali dva fanoušci série demonstraci před sídlem Valve a žádali o informace o osudu Half-Life 3 [112] . 4. února 2012 zorganizovali fanoušci na Steamu masivní flash mob : při současném hraní Half-Life 2 ho chtěli zařadit na seznam deseti nejoblíbenějších her, aby ukázali svou oddanost Valve, a doufat, že tímto aktem získám nějaké novinky o vývoji ze třetí části firmy [113] .
Kvůli takové popularitě mnoho webů a časopisů označilo jak samotnou sérii obecně, tak její hry konkrétně „kultovními“ a „legendárními“ [109] [114] [115] [116] [117] [118] [119 ] [120] .
Ve městě Charkov vytvořili fanoušci stojan na kola podle obrázků ze série Half-Life [121] .
6. února 2013 režisér a producent JJ Abrams ( eng. JJ Abrams ), mluví s Gabe Newellem během konference DICE . v Las Vegas řekl, že by rád spolupracoval s Gabem [122] . Na konci zprávy Abrams řekl: „Mám nápad na hru, na které bychom rádi pracovali s Valve ,“ na což Newell poté kontroval: „Uvidíme, jestli s vámi můžeme pracovat na Portal a Half-Life. filmy.“ [123] .
Na základě vesmíru Half-Life vzniklo také několik amatérských filmových adaptací. Nejčasnější z nich, Half-Life: Uplink od Cruise Control, měl být propuštěn na začátku roku 1999 , ale Sierra Studios neměl rád film a projekt byl sešrotován. Sami tvůrci však svůj výtvor později umístili na internet.
V roce 2009 vyšel krátký trailer k filmu Romana Yavorského Half-Life: The East Accident , který je stále ve vývoji, a vyšel první díl filmu Half-Life: Escape from City 17 bratří Nákupů , který byl oceněn chválou. od společnosti Valve. Pokračování díla Nákupy vyšlo v roce 2011 , kromě filmů Outside Aperture a Beyond Black Mesa . V roce 2013 odstartoval seriál Freeman's Days od ruského studia „Dvoe“ a v roce 2014 byl oznámen film Half-Life: The Downfall of Evolution .
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Half Life | Série||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Vesmír |
| |||||||
Související články |
| |||||||
Seznam her Portál poločas rozpadu Kategorie poločas rozpadu Poloviční život 2 Wikicitát poločas rozpadu Poloviční život 2 první epizoda Druhá epizoda |
Portál řady | ||
---|---|---|
Hry |
| |
Znaky | ||
Vesmír | ||
Modifikace |
| |
Související články |
| |
|