Left 4 Dead

Left 4 Dead

Herní obal
Vývojáři
Vydavatelé
Lokalizátor " Akella "
Část seriálu Left 4 Dead
Datum vydání
  • Celý svět18. listopadu 2008 ( Steam )
  • Oblast Severní Amerika20. listopadu 2008
    Region Evropa21. listopadu 2008
Nejnovější verze
Žánry střílečka z pohledu první osoby , survival horor
Věkové
hodnocení
CERO : Z – pouze od 18 let
ESRB : M – Zralý PEGI : 18 USK : 18 USK, 18 USK


Tvůrci
Herní designér Mike Booth
Scénárista Chet Falishek
Skladatel Mike Morasky
Technické údaje
Platformy Windows , MacOS , Xbox 360
motor Zdrojový modul 14: Základní zdroj 3
Herní módy single player , multiplayer , co-op
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] , španělština [1] , ruština [1] , dánština [1] , holandština [1] , finština [1] , italština [1] , japonština [1] , norština [1] , polština [1] , portugalština [1] , zjednodušená čínština [1] , švédština [1] , tradiční čínština [1] a korejština [1]
dopravci DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
viz. níže
Řízení PC Klávesnice a myš Xbox 360 Gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Left 4 Dead [2]  je multiplayerová střílečka z pohledu první osobya survival hororová videohra vyvinutá americkou společností Turtle Rock Studios , která byla součástí Valve Corporation od 10. ledna 2008 do 3. června 2009. Hra byla vytvořena na Source engineverze 14 pro platformy Microsoft Windows a Xbox 360 . Hra byla portována na Xbox 360 společností Some Affinity [3] . 28. října 2010 byla hra dostupná na macOS .

Informace o Left 4 Dead se poprvé objevily ve vánočním vydání PC Gamer UK v roce 2006 ve formě šestistránkového článku. Publikum si hru mohlo vyzkoušet na QuakeCon 2007 a Showdown 2007 LAN, které se konaly v americkém městě San Jose . 6. listopadu bylo demo Left 4 Dead k dispozici těm, kteří si předobjednali prostřednictvím digitálního distribučního systému Steam . 11. listopadu 2008 byl zpřístupněn veřejnosti. 18. listopadu byla hra dostupná přes Steam všem. 20. listopadu vyšly krabicové verze v Americe a 21. listopadu - ve Starém světě [4] . Verze pro osobní počítač a Xbox 360 jsou plně přeloženy do ruštiny [5] .

Hra získala mnoho pozitivních recenzí. Vývojářům se podařilo dobře zprostředkovat ponurou atmosféru hrůzy a zoufalství, která vznikla v důsledku rozšíření neznámého viru v herním vesmíru, který proměnil lidi v monstra. Díky práci "Directora", umělé inteligence , která sleduje akce hráčů a ovlivňuje hru , je každé hraní hry jedinečné a neopakovatelné a důraz na týmovou akci dělá ze hry jednu z nejlepších mezi kooperativními . střelci. Jedinečnost této série stříleček je dána také neobvyklým online režimem, ve kterém jsou nepřátelské týmy umístěny v různých podmínkách: některé hrají za přeživší a jiné za speciální infikované .

1. června 2009 na Electronic Entertainment Expo Valve oficiálně oznámilo plnohodnotné pokračování Left 4 Dead 2 [6] , které vyšlo 17. listopadu 2009.

Hratelnost

Hra je založena na boji přeživších s hordami nakažených. Každá kampaň se skládá z několika úrovní, které musí přeživší dokončit, aby se dostali k záchranným vozidlům a evakuovali infikovanou oblast. Úrovně jsou propojeny "safe rooms" ( anglicky  safe room ), "shelters". Jakmile se Survivors dostanou dovnitř místnosti a zamknou dveře, úroveň skončí a další začne ve stejné místnosti, ale se starým východem bezpečně uzamčeným a novým dostupným. Tyto místnosti obsahují zbraně, munici a lékárničky. Průchod kampaní zajišťují čtyři postavy, z nichž každou ovládá osoba nebo robot . Na některých úrovních, aby mohli pokračovat v cestě, musí přeživší aktivovat takzvané „panické události“ ( anglicky  panic events ), které vedou k objevení se obrovského množství Infected.

Hra má další umělou inteligenci zvanou Director ( angl.  AI Director ), která ovlivňuje hratelnost, přizpůsobuje se úrovni hráčů a mění parametry hry, jako je počet nakažených, frekvence a místo jejich výskytu. Díky jeho práci je každé rozehrání hry jedinečné a nenapodobitelné, což zvyšuje znovuhratelnost hry. Ve hře nejsou žádné save, to znamená, že hru můžete spustit libovolně – v libovolné zvolené kampani.

V Left 4 Dead jsou čtyři herní režimy : Single Player, Co-op, Combat a Survival.

Družstvo

Jelikož je hra zaměřena na týmovou hru, je tento režim tím hlavním. Cílem tohoto režimu je dokončit jednu z kampaní jako tým čtyř hráčů. Tým může mít od jednoho do čtyř lidí, chybějící hráče nahrazují počítačem řízení boti s možností připojit se během hry k lidskému hráči. Pokud některý z hráčů potřebuje hru nakrátko přerušit, pak nemusí hru opustit ani žádat ostatní, aby počkali, může přenést kontrolu nad svou postavou na bota bez obav, že jeho místo zaujme někdo jiný. Řízení se také automaticky přenese na robota, pokud hráč stál na místě po dobu 25 sekund. Hra má čtyři úrovně obtížnosti: snadná ( anglicky  easy ), normální ( angličtina  normální ), master ( angličtina  pro pokročilé ) a expert ( anglický  expert ). Úroveň obtížnosti ovlivňuje parametry, jako je velikost poškození přátelským ohněm , počet normálně infikovaných, počet bodů zdraví infikovaných a velikost poškození infikovanými. Po skončení kampaně se hráčům zobrazují statistiky jejich průchodu (čas strávený, počet zabitých, přesnost atd.) a počítají se úspěchy spojené s průchodem kampaně. V tomto módu je důležitá soudržnost a vzájemná pomoc hráčů, zejména na vysokých úrovních obtížnosti, kde bez dobře koordinovaných akcí a vzájemné pomoci bude tým přeživších rychle zničen nadřazenými silami Nakažených. Pro pohodlí má hra možnost komunikovat mezi sebou hlasem nebo zasíláním textových zpráv. Pro zlepšení hratelnosti byla přidána možnost provádět hlasování. Každý hráč může zahájit průzkum, aby získal názor ostatních členů týmu na důležité otázky: odstranění hráče ze hry, změna mapy, přehrání kampaně nebo návrat do lobby (herní místnost, ve které jsou parametry zápasu jsou nastaveny). Komunikace probíhá přes LAN nebo Steam .

Single Player

Přestože je hra určena pro multiplayer, je možný i režim pro jednoho hráče, kdy zbytek přeživších ovládá počítač. Boti sledují lidského hráče, střílejí nakažené, léčí, zachraňují a pomáhají ostatním přeživším, ale nemohou otevírat dveře úkrytů, iniciovat „panické události“ a volat Hordu, používat vržené zbraně kvůli strategické důležitosti a nemožnosti taktického použití z těchto prvků umělá inteligence. Ve skutečnosti je tento režim úplnou kopií Co-op s jediným rozdílem - hraje ho jedna osoba, ostatní hráči se nemohou připojit. Když zemře lidský hráč, hra končí. Tento režim by měl být výchozím bodem pro hraní Left 4 Dead , zejména proto, že je to jediný režim, který nevyžaduje připojení k internetu nebo LAN .

Bitva

V tomto režimu čtyři hráči převezmou roli přeživších, zatímco další čtyři převezmou roli Special Infected. Každý tým musí mít na start alespoň jednoho člověka, chybějící hráče v týmu Survivor nahrazují boti. Každý hráč v infikovaném týmu získá kontrolu nad jedním ze speciálních infikovaných: Tlustý muž, lovec nebo kuřák. Infikovaný tým nemůže mít více než jednoho tlustého muže nebo kuřáka, ale může mít až čtyři lovce. Čas od času dostane infikovaný tým tank, který je zpravidla ovládán infikovaným hráčem, který v danou chvíli získal nejvíce bodů. Čarodějnice jako hratelná postava není k dispozici, vždy je ovládána umělou inteligencí . Nějaký čas po smrti se Special Infected znovu narodí a hráč si sám může v režimu „duchů“ vybrat, kde se objeví. Předpokladem k tomu je výběr pozice, ve které se nenachází v oblasti potenciální viditelnosti přeživších. V režimu duchů je infikovaný hráč pro přeživší neviditelný a ostatním nakaženým se jeví jako bílá silueta. Také se pohybuje výrazně zvýšenou rychlostí. V bitevním režimu se zabitý Survivor neobjeví, ale čeká na konec kola. Po skončení každého kola jsou přeživším udělovány body v závislosti na průměrné ujeté vzdálenosti, počtu lidí, kteří se dostali do úkrytu, bodech zdraví přeživších a obtížnosti kola kampaně a další body se také přidělují za první zachráněné. - pomůcky a prášky. Po projetí mapy si týmy vymění místa. Tým, který získal nejvíce bodů součtem předchozích kol, hraje jako první za přeživší a ti, kteří prohrají za nakažené. Po skončení kampaně se týmům zobrazí tabulka s body týmů a bude určen vítězný tým.

Přežití

Režim přežití opakuje jednotlivé epizody z kooperativního režimu - "panické události" ( angl.  panic event ), kdy Survivors, aby mohli pokračovat, musí odrazit útok Hordy infikovaných - velké skupiny několika desítek zombíků , včetně jednoho nebo více speciálně infikovaných. Režim přežití se liší v tom, že útok nakažených na jeho mapy (což jsou omezené oblasti map konkrétní kampaně) se nikdy nezastaví – ředitel vytváří další a další hordy nakažených, mnohem lepší v hustotě a počtu protivníky k těm, se kterými se hráči museli vypořádat v kooperativním režimu; Special Infected je také mnohem více, mohou se objevit ve dvojicích a trojicích, včetně jednoho typu. Začátek útoku si určují hráči sami – na začátku je mapa v bezpečí a Infected se na ní neobjeví, dokud přeživší nevyvolají panickou událost. Do této chvíle se mohou připravit na obranu tím, že se vyzbrojí, zaujmou obranné pozice a rozmístí po mapě explodující kanystry a plynové láhve. V režimu přežití je nemožné vyhrát, cílem hráčů je zůstat naživu co nejdéle. Pokud tým vydrží určitou dobu, získává medaili. Čtyři minuty - bronzová medaile, sedm minut - stříbro, deset minut - zlato [7] .

Děj

Spojené státy americké zachvátila epidemie neznámého viru, který u lidí jím infikovaných způsobuje příznaky vztekliny (označované jako Infected ), následované tělesnými mutacemi, které některé z nich proměnily v hrozná monstra. Během dvou týdnů se epidemie rozšířila do několika států a úřady přistoupily k extrémním opatřením a zahájily hromadné evakuace z infikovaných oblastí. Čtyři hlavní hrdinové (nazývaní Survivors) se nestihli se zbytkem evakuovat a nyní se snaží uniknout z prostředí hord nakažených [8] .

Hra se skládá ze šesti kampaní rozdělených do několika úrovní a propojených společným příběhem a jedné nezávislé mise pro režim Survival:

Slogan zní „Léčení infekce… Jedna kulka po druhé“ („Léčíme infekci… Jedna kulka, jeden pacient“).

Po úvodním videu, ve kterém čtyři hlavní hrdinové utíkají před hordami nakažených, se ocitnou na střeše polorozpadlého obytného domu ve velkoměstě Fairfield. Poté, co slyšeli z vrtulníku, který letěl kolem, o evakuačním bodě umístěném na střeše nemocnice Mercy, jdou tam. Po dosažení heliportu na střeše nemocnice zavolají vysílačkou záchranáře a odlétají odtud na přilétajícím vrtulníku.

Slogan zní: "Crashing bude to nejjednodušší, co dnes dělají. "

Pilot vrtulníku, ze kterého přeživší odletěli, je nakažený a Zoey ho musí zastřelit. Vrtulník se zřítí, ale čtyřem hrdinům se podaří pád přežít. Vydají se hledat dopravu a v jedné z garáží najdou minibus, na kterém bezpečně opustí město.

Slogan je „Peklo přišlo na Zemi. Tihle čtyři to pošlou zpět .

Přeživší musí brzy přesednout do policejního auta, ale jakmile u zničeného mostu, také ho opustí. Poté, co šli do malého pobřežního města Riverside, zavolali kapitánovi rybářské lodi, který je vyzvedl.

Slogan zní: „Jejich let se právě zpozdil. Trvale“ („Jejich let je zpožděn. Navždy“).

Po překonání části cesty lodí se Survivors vylodí v přístavu Newburgh a stráví noc v první budově, na kterou narazí. Za svítání nad nimi přelétá kouřící letadlo. Vydají se na letiště hledat dopravu, najdou letadlo s pilotem, naplní nádrže palivem a odletí odtud.

Slogan je „Žádná naděje. Žádný lék. Žádný problém“ („Žádná naděje. Žádný lék. Žádné problémy“).

Není známo, co se s letadlem stalo, ale přeživší se ocitli v lese. Míří k nejbližšímu evakuačnímu bodu, který se nachází na staré farmě. Tam rádiem zavolají armádu a přijede pro ně obrněný transportér XA-180 , který je odveze na vojenskou základnu.

Slogan je "It's Your Funeral" ("Toto je tvůj pohřeb").

Kampaň je o tom, co se stalo přeživším po událostech kampaně „Blood Harvest“ a krátce před událostmi kampaně „Transition“ z Left 4 Dead 2 .

Slogan je „Nekončí to dobře“ („Neskončí to dobře“).

Mapa pro režim přežití, čtyři hrdinové brání na majáku.

Hlavní postavy

Ve hře jsou 4 hlavní postavy, které se nazývají Survivors: Bill, Francis, Zoe a Louis [9] [10] .

Infikováno

Ve hře jsou jak obyčejní infikovaní – lidé, kteří byli virem lehce zasaženi, tak speciální infikovaní – silně zmutovaní. Ve hře je několik druhů speciálních infikovaných, z nichž každý má zvláštní vlastnosti: například Lovec může skákat vysoko a daleko a Kuřák může přitahovat oběti svým dlouhým jazykem.

Obsah ke stažení

Survival Pack

The Survival Pack DLC je bezplatný doplněk, který do hry přidává misi The  Last Stand , která se skládá pouze z jedné úrovně, The Lighthouse .  Také kampaně Death Knell a Death in the Air byly dostupné v režimu Battle, byl přidán nový herní režim Survival, ve kterém musíte po určitou dobu odrážet útoky nakažených, abyste získali medaile. Objevila se tabulka záznamů, která zobrazuje záznamy hráčů hráče. Vydání proběhlo 28. dubna 2009 [16] .

Crash Course

Obsah ke stažení Crash Course je doplněk, který byl vydán 30. září 2009. Doplněk přidává do hry novou stejnojmennou kampaň skládající se ze dvou úrovní. Kampaň je o tom, co se stalo přeživším mezi kampaněmi No Mercy a Death Toll.

The Sacrifice

Obsah ke stažení Sacrifice je doplněk, který byl vydán 5. října 2010 [17] . Byla přidána nová tříkapitolová kampaň „The Sacrifice“, která  vypráví, co se stalo přeživším krátce před událostmi kampaně „Transition“ z druhého dílu [18] . Doplnění ovlivnilo obě části hry [19] . Kromě rozšíření vydali vývojáři čtyřdílný komiks „ Sacrifice “ o tom, co se stalo s Survivors mezi kampaněmi Blood Harvest a Crossing.

Vývoj

Vývoj hry začal v polovině roku 2005 [21] . Turtle Rock Studios chtělo vytvořit hororovou hru se zaměřením na multiplayer a vysokou hodnotu opakování [22] . První zmínka o hře se objevila před Vánocemi 2006 v PC Gamer UK v podobě 6stránkového článku popisujícího proces vývoje v sídle Turtle Rock Studios. Upoutávka byla vydána spolu s The Orange Box . První příležitost zahrát si Left 4 Dead přišla na Showdown 2007 LAN v San Jose a QuakeCon 2007 . Turtle Rock Studios oznámilo hru 20. listopadu 2006 [23] .

10. ledna 2008 se Turtle Rock Studios stalo součástí Valve, jelikož mezi společnostmi panovaly dobré vztahy a jejich spolupráce byla oboustranně výhodná [24] . Hra byla k dispozici pro předobjednávku na Steamu 15. října 2008 [25] .

Valve utratilo 10 milionů dolarů za reklamní kampaň v USA a Evropě, která zahrnovala televizní, tiskovou, online a billboardovou reklamu. Valve také zorganizovalo soutěž s názvem "Ty vole, kde mám palec?" ( Eng.  Dude, where's my thumb? ), nabízející bezplatné kopie hry těm lidem, kteří přijdou s nejlepším obrázkem na téma hry [26] .

V počátečních verzích hry vývojáři chtěli, aby Zoya a Francis měli románek, ale pak byl tento nápad zamítnut. V raných verzích hry měl Francis dlouhé vlasy a vousy a byl o něco větší, zatímco Louis nebyl úspěšný manažer, ale obyčejný bezdomovec. Vývojáři hry také použili mnoho zvuků a modelů z her ze série Half-Life .

V Německu hra vyšla s upraveným obalem. Chybějící prst byl přidán ke čtyřprsté ruce z krytu. Německá cenzura považovala obal za příliš násilný. Obálka byla také upravena pro japonské vydání. Na PC verzi byl chybějící prst překryt razítkem Best of E3 a balení hry pro Xbox 360 také obsahovalo chybějící prst [27] [28] .

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her89,24 % (X360) [30]
89,19 % (PC) [31]
Metakritický89/100 (X360) [32]
89/100 (PC) [33]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj9/10
GameSpot8,5/10
Hra Spy4,5/5
Herní upoutávky8,6/10
IGN9/10
PC zóna91/100
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry88/100
" PC hry "9/10
" hazardní hry "9,5/10 [29]
" Playland "9/10

Left 4 Dead obdrželo skóre 9,5 z 10 od oficiálního časopisu Xbox Magazine , přičemž si všímá „extrémně intenzivní akce a chaosu vyplývajícího z vyhlazování zombíků“ na přednostech hry a na nevýhodách nemožnosti hrát za infikované. všechny mapy v režimu bitvy [34] .

Hra získala v roce 2009 cenu BAFTA Game Award za hru pro více hráčů [35] .

Hra získala nominaci na „Střelec roku“ časopisu Igromania a obsadila třetí místo v nominaci „Hra roku“ [36] [37] [38] .

Ve 200. čísle amerického časopisu Game Informer se Left 4 Dead umístilo na 82. místě v seznamu „200 nejlepších her všech dob“ [39] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 604 963 lidí [40] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam – 2003.
  2. Název hry Left 4 Dead nemá přesný překlad do ruštiny, protože má několik významů. Číslo "4" v názvu je na jedné straně vnímáno jako číslo udávající počet hlavních postav , ale na druhou stranu jde o formu zápisu slova " pro " ("pro"), které je shodné s anglickým " four " ("čtyři"). Proto má název hry tyto možnosti překladu: „opuštěný čtyři doomed“, „opuštěný zemřít“, „nechat mrtvý“ a podobně. Výše uvedené platí i pro pokračování hry Left 4 Dead 2 , upravené o číslo v názvu.
  3. Cat Outta The Bag  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Některé afinitní novinky. Získáno 25. února 2008. Archivováno z originálu 18. února 2012.
  4. Left 4 Dead dostane malé zpoždění  (anglicky)  (downlink) . Získáno 4. listopadu 2008. Archivováno z originálu 11. května 2021.
  5. „X360 Games – Left 4 Dead“ Archivováno 3. března 2009.
  6. "Novinky - Valve oznamuje Left 4 Dead 2" . Získáno 1. června 2009. Archivováno z originálu 24. listopadu 2009.
  7. Jason Ocampo . Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on  (anglicky)  (nedostupný odkaz) (5. března 2009). Získáno 5. dubna 2009. Archivováno z originálu 10. března 2012.
  8. Left 4 Dead E3 2007 Preshow First  Impressions . GameSpot (11. července 2007). Získáno 21. listopadu 2008. Archivováno z originálu 15. dubna 2009.
  9. Linde, Aaron Left 4 Dead E3 Preview: Nové postavy, nové zbraně, nové detaily (odkaz není dostupný) . Shacknews (16. července 2008). Získáno 26. října 2008. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  10. Oficiální stránky hry (nepřístupný odkaz) . Software ventilů. Získáno 16. února 2009. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  11. Příjmení je vidět na jeho tunice.
  12. Oficiální stránky hry (nepřístupný odkaz) . Software ventilů. Získáno 11. října 2010. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  13. Komiks Oběť, str. 25 (nedostupný odkaz) . Software ventilů. Získáno 11. října 2010. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  14. Komiks Oběť, str. 26 (nedostupný odkaz) . Software ventilů. Získáno 11. října 2010. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  15. Komiks Oběť, str. 37 (nedostupný odkaz) . Software ventilů. Získáno 11. října 2010. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  16. Left 4 Dead™ Survival Pack . Datum přístupu: 30. prosince 2014. Archivováno z originálu 30. prosince 2014.
  17. The Sacrifice je venku! (nedostupný odkaz) . Blog Left 4 Dead . Ventil (5. října 2010). Získáno 7. října 2010. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  18. Úspěchy  (anglicky)  (nepřístupný odkaz) . Získáno 1. října 2010. Archivováno z originálu 10. března 2012.
  19. Rozhovor: Valve odhalilo své nové DLC Left 4 Dead  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Získáno 22. srpna 2010. Archivováno z originálu 5. června 2012.
  20. Stránka nákupu Left 4 Dead (odkaz není k dispozici) . Pára. Získáno 28. dubna 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  21. Rozhovor Guttridge, Luke Valve Software s Dougem Lombardim (odkaz není k dispozici) . Play.tm (1. května 2008). Získáno 22. března 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  22. Gabe Newell. Videoprezentace výstavy E3 [videoprezentace]. Left 4 Dead 411. Získáno 22. března 2011. Archivováno 16. prosince 2008 na Wayback Machine
  23. Turtle Rock and Valve oznamují Left 4 Dead (odkaz není dostupný) . Shacknews (20. listopadu 2006). Získáno 22. března 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  24. Valve získává Turtle Rock Studios (odkaz není dostupný) . Steam (10. ledna 2008). Získáno 22. března 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  25. Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now (downlink) . Valve Corporation (15. října 2008). Získáno 22. března 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  26. Left 4 Dead k dispozici v maloobchodě po celém světě (odkaz není k dispozici) . Valve Corporation (21. listopadu 2008). Získáno 22. března 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  27. I německé umění krabic je nyní cenzurováno . Získáno 21. dubna 2009. Archivováno z originálu 14. dubna 2009.
  28. Left 4 Dead Covers cenzurováno i v Japonsku… . Získáno 21. dubna 2009. Archivováno z originálu 16. dubna 2009.
  29. Lomakin, Stanislav // Kurgan, Georgij // Stavitsky, Oleg. Left 4 Dead - verdikt  // Igromania  : magazín. - 2009. - T. 136 , č. 01 . - S. 60-65 . Archivováno z originálu 7. dubna 2021.
  30. Left 4 Dead pro Xbox 360 (odkaz není k dispozici) . Žebříčky her . Získáno 30. dubna 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  31. Left 4 Dead pro PC (downlink) . žebříčky her. Získáno 30. dubna 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  32. Recenze Left 4 Dead pro Xbox 360  . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 1. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 30. června 2013.
  33. Recenze Left 4 Dead pro PC  . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 1. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 21. srpna 2020.
  34. Amrich, Dan Left 4 Dead (odkaz není k dispozici) . Oficiální Xbox Magazine. Získáno 31. července 2011. Archivováno z originálu 10. března 2012. 
  35. Ceny Britské akademie za videohry - 2009 . BAFTA . Staženo 5. července 2019. Archivováno z originálu 19. února 2016.
  36. Edice Igromania. Střelec roku od Igromania . Hazardní hry (8. března 2009). Získáno 1. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 8. srpna 2020.
  37. Edice Igromania. Left 4 Dead - Střelec roku 1  // Igromania  : magazín. - 2009. - T. 137 , č. 02 . - S. 36 . Archivováno z originálu 24. října 2021.
  38. Edice Igromania. Left 4 Dead - #3 hra roku  // Igromania  : magazín. - 2009. - T. 137 , č. 02 . - S. 40 . Archivováno z originálu 24. října 2021.
  39. 200 nejlepších her všech  dob podle Game Informeru . Nintendo Everything (22. listopadu 2009). Získáno 21. března 2021. Archivováno z originálu dne 12. května 2021.
  40. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.

Odkazy