Left 4 Dead [2] je multiplayerová střílečka z pohledu první osobya survival hororová videohra vyvinutá americkou společností Turtle Rock Studios , která byla součástí Valve Corporation od 10. ledna 2008 do 3. června 2009. Hra byla vytvořena na Source engineverze 14 pro platformy Microsoft Windows a Xbox 360 . Hra byla portována na Xbox 360 společností Some Affinity [3] . 28. října 2010 byla hra dostupná na macOS .
Informace o Left 4 Dead se poprvé objevily ve vánočním vydání PC Gamer UK v roce 2006 ve formě šestistránkového článku. Publikum si hru mohlo vyzkoušet na QuakeCon 2007 a Showdown 2007 LAN, které se konaly v americkém městě San Jose . 6. listopadu bylo demo Left 4 Dead k dispozici těm, kteří si předobjednali prostřednictvím digitálního distribučního systému Steam . 11. listopadu 2008 byl zpřístupněn veřejnosti. 18. listopadu byla hra dostupná přes Steam všem. 20. listopadu vyšly krabicové verze v Americe a 21. listopadu - ve Starém světě [4] . Verze pro osobní počítač a Xbox 360 jsou plně přeloženy do ruštiny [5] .
Hra získala mnoho pozitivních recenzí. Vývojářům se podařilo dobře zprostředkovat ponurou atmosféru hrůzy a zoufalství, která vznikla v důsledku rozšíření neznámého viru v herním vesmíru, který proměnil lidi v monstra. Díky práci "Directora", umělé inteligence , která sleduje akce hráčů a ovlivňuje hru , je každé hraní hry jedinečné a neopakovatelné a důraz na týmovou akci dělá ze hry jednu z nejlepších mezi kooperativními . střelci. Jedinečnost této série stříleček je dána také neobvyklým online režimem, ve kterém jsou nepřátelské týmy umístěny v různých podmínkách: některé hrají za přeživší a jiné za speciální infikované .
1. června 2009 na Electronic Entertainment Expo Valve oficiálně oznámilo plnohodnotné pokračování Left 4 Dead 2 [6] , které vyšlo 17. listopadu 2009.
Hra je založena na boji přeživších s hordami nakažených. Každá kampaň se skládá z několika úrovní, které musí přeživší dokončit, aby se dostali k záchranným vozidlům a evakuovali infikovanou oblast. Úrovně jsou propojeny "safe rooms" ( anglicky safe room ), "shelters". Jakmile se Survivors dostanou dovnitř místnosti a zamknou dveře, úroveň skončí a další začne ve stejné místnosti, ale se starým východem bezpečně uzamčeným a novým dostupným. Tyto místnosti obsahují zbraně, munici a lékárničky. Průchod kampaní zajišťují čtyři postavy, z nichž každou ovládá osoba nebo robot . Na některých úrovních, aby mohli pokračovat v cestě, musí přeživší aktivovat takzvané „panické události“ ( anglicky panic events ), které vedou k objevení se obrovského množství Infected.
Hra má další umělou inteligenci zvanou Director ( angl. AI Director ), která ovlivňuje hratelnost, přizpůsobuje se úrovni hráčů a mění parametry hry, jako je počet nakažených, frekvence a místo jejich výskytu. Díky jeho práci je každé rozehrání hry jedinečné a nenapodobitelné, což zvyšuje znovuhratelnost hry. Ve hře nejsou žádné save, to znamená, že hru můžete spustit libovolně – v libovolné zvolené kampani.
V Left 4 Dead jsou čtyři herní režimy : Single Player, Co-op, Combat a Survival.
Jelikož je hra zaměřena na týmovou hru, je tento režim tím hlavním. Cílem tohoto režimu je dokončit jednu z kampaní jako tým čtyř hráčů. Tým může mít od jednoho do čtyř lidí, chybějící hráče nahrazují počítačem řízení boti s možností připojit se během hry k lidskému hráči. Pokud některý z hráčů potřebuje hru nakrátko přerušit, pak nemusí hru opustit ani žádat ostatní, aby počkali, může přenést kontrolu nad svou postavou na bota bez obav, že jeho místo zaujme někdo jiný. Řízení se také automaticky přenese na robota, pokud hráč stál na místě po dobu 25 sekund. Hra má čtyři úrovně obtížnosti: snadná ( anglicky easy ), normální ( angličtina normální ), master ( angličtina pro pokročilé ) a expert ( anglický expert ). Úroveň obtížnosti ovlivňuje parametry, jako je velikost poškození přátelským ohněm , počet normálně infikovaných, počet bodů zdraví infikovaných a velikost poškození infikovanými. Po skončení kampaně se hráčům zobrazují statistiky jejich průchodu (čas strávený, počet zabitých, přesnost atd.) a počítají se úspěchy spojené s průchodem kampaně. V tomto módu je důležitá soudržnost a vzájemná pomoc hráčů, zejména na vysokých úrovních obtížnosti, kde bez dobře koordinovaných akcí a vzájemné pomoci bude tým přeživších rychle zničen nadřazenými silami Nakažených. Pro pohodlí má hra možnost komunikovat mezi sebou hlasem nebo zasíláním textových zpráv. Pro zlepšení hratelnosti byla přidána možnost provádět hlasování. Každý hráč může zahájit průzkum, aby získal názor ostatních členů týmu na důležité otázky: odstranění hráče ze hry, změna mapy, přehrání kampaně nebo návrat do lobby (herní místnost, ve které jsou parametry zápasu jsou nastaveny). Komunikace probíhá přes LAN nebo Steam .
Přestože je hra určena pro multiplayer, je možný i režim pro jednoho hráče, kdy zbytek přeživších ovládá počítač. Boti sledují lidského hráče, střílejí nakažené, léčí, zachraňují a pomáhají ostatním přeživším, ale nemohou otevírat dveře úkrytů, iniciovat „panické události“ a volat Hordu, používat vržené zbraně kvůli strategické důležitosti a nemožnosti taktického použití z těchto prvků umělá inteligence. Ve skutečnosti je tento režim úplnou kopií Co-op s jediným rozdílem - hraje ho jedna osoba, ostatní hráči se nemohou připojit. Když zemře lidský hráč, hra končí. Tento režim by měl být výchozím bodem pro hraní Left 4 Dead , zejména proto, že je to jediný režim, který nevyžaduje připojení k internetu nebo LAN .
V tomto režimu čtyři hráči převezmou roli přeživších, zatímco další čtyři převezmou roli Special Infected. Každý tým musí mít na start alespoň jednoho člověka, chybějící hráče v týmu Survivor nahrazují boti. Každý hráč v infikovaném týmu získá kontrolu nad jedním ze speciálních infikovaných: Tlustý muž, lovec nebo kuřák. Infikovaný tým nemůže mít více než jednoho tlustého muže nebo kuřáka, ale může mít až čtyři lovce. Čas od času dostane infikovaný tým tank, který je zpravidla ovládán infikovaným hráčem, který v danou chvíli získal nejvíce bodů. Čarodějnice jako hratelná postava není k dispozici, vždy je ovládána umělou inteligencí . Nějaký čas po smrti se Special Infected znovu narodí a hráč si sám může v režimu „duchů“ vybrat, kde se objeví. Předpokladem k tomu je výběr pozice, ve které se nenachází v oblasti potenciální viditelnosti přeživších. V režimu duchů je infikovaný hráč pro přeživší neviditelný a ostatním nakaženým se jeví jako bílá silueta. Také se pohybuje výrazně zvýšenou rychlostí. V bitevním režimu se zabitý Survivor neobjeví, ale čeká na konec kola. Po skončení každého kola jsou přeživším udělovány body v závislosti na průměrné ujeté vzdálenosti, počtu lidí, kteří se dostali do úkrytu, bodech zdraví přeživších a obtížnosti kola kampaně a další body se také přidělují za první zachráněné. - pomůcky a prášky. Po projetí mapy si týmy vymění místa. Tým, který získal nejvíce bodů součtem předchozích kol, hraje jako první za přeživší a ti, kteří prohrají za nakažené. Po skončení kampaně se týmům zobrazí tabulka s body týmů a bude určen vítězný tým.
Režim přežití opakuje jednotlivé epizody z kooperativního režimu - "panické události" ( angl. panic event ), kdy Survivors, aby mohli pokračovat, musí odrazit útok Hordy infikovaných - velké skupiny několika desítek zombíků , včetně jednoho nebo více speciálně infikovaných. Režim přežití se liší v tom, že útok nakažených na jeho mapy (což jsou omezené oblasti map konkrétní kampaně) se nikdy nezastaví – ředitel vytváří další a další hordy nakažených, mnohem lepší v hustotě a počtu protivníky k těm, se kterými se hráči museli vypořádat v kooperativním režimu; Special Infected je také mnohem více, mohou se objevit ve dvojicích a trojicích, včetně jednoho typu. Začátek útoku si určují hráči sami – na začátku je mapa v bezpečí a Infected se na ní neobjeví, dokud přeživší nevyvolají panickou událost. Do této chvíle se mohou připravit na obranu tím, že se vyzbrojí, zaujmou obranné pozice a rozmístí po mapě explodující kanystry a plynové láhve. V režimu přežití je nemožné vyhrát, cílem hráčů je zůstat naživu co nejdéle. Pokud tým vydrží určitou dobu, získává medaili. Čtyři minuty - bronzová medaile, sedm minut - stříbro, deset minut - zlato [7] .
Spojené státy americké zachvátila epidemie neznámého viru, který u lidí jím infikovaných způsobuje příznaky vztekliny (označované jako Infected ), následované tělesnými mutacemi, které některé z nich proměnily v hrozná monstra. Během dvou týdnů se epidemie rozšířila do několika států a úřady přistoupily k extrémním opatřením a zahájily hromadné evakuace z infikovaných oblastí. Čtyři hlavní hrdinové (nazývaní Survivors) se nestihli se zbytkem evakuovat a nyní se snaží uniknout z prostředí hord nakažených [8] .
Hra se skládá ze šesti kampaní rozdělených do několika úrovní a propojených společným příběhem a jedné nezávislé mise pro režim Survival:
Po úvodním videu, ve kterém čtyři hlavní hrdinové utíkají před hordami nakažených, se ocitnou na střeše polorozpadlého obytného domu ve velkoměstě Fairfield. Poté, co slyšeli z vrtulníku, který letěl kolem, o evakuačním bodě umístěném na střeše nemocnice Mercy, jdou tam. Po dosažení heliportu na střeše nemocnice zavolají vysílačkou záchranáře a odlétají odtud na přilétajícím vrtulníku.
Pilot vrtulníku, ze kterého přeživší odletěli, je nakažený a Zoey ho musí zastřelit. Vrtulník se zřítí, ale čtyřem hrdinům se podaří pád přežít. Vydají se hledat dopravu a v jedné z garáží najdou minibus, na kterém bezpečně opustí město.
Přeživší musí brzy přesednout do policejního auta, ale jakmile u zničeného mostu, také ho opustí. Poté, co šli do malého pobřežního města Riverside, zavolali kapitánovi rybářské lodi, který je vyzvedl.
Po překonání části cesty lodí se Survivors vylodí v přístavu Newburgh a stráví noc v první budově, na kterou narazí. Za svítání nad nimi přelétá kouřící letadlo. Vydají se na letiště hledat dopravu, najdou letadlo s pilotem, naplní nádrže palivem a odletí odtud.
Není známo, co se s letadlem stalo, ale přeživší se ocitli v lese. Míří k nejbližšímu evakuačnímu bodu, který se nachází na staré farmě. Tam rádiem zavolají armádu a přijede pro ně obrněný transportér XA-180 , který je odveze na vojenskou základnu.
Kampaň je o tom, co se stalo přeživším po událostech kampaně „Blood Harvest“ a krátce před událostmi kampaně „Transition“ z Left 4 Dead 2 .
Mapa pro režim přežití, čtyři hrdinové brání na majáku.
Ve hře jsou 4 hlavní postavy, které se nazývají Survivors: Bill, Francis, Zoe a Louis [9] [10] .
Ve hře jsou jak obyčejní infikovaní – lidé, kteří byli virem lehce zasaženi, tak speciální infikovaní – silně zmutovaní. Ve hře je několik druhů speciálních infikovaných, z nichž každý má zvláštní vlastnosti: například Lovec může skákat vysoko a daleko a Kuřák může přitahovat oběti svým dlouhým jazykem.
The Survival Pack DLC je bezplatný doplněk, který do hry přidává misi The Last Stand , která se skládá pouze z jedné úrovně, The Lighthouse . Také kampaně Death Knell a Death in the Air byly dostupné v režimu Battle, byl přidán nový herní režim Survival, ve kterém musíte po určitou dobu odrážet útoky nakažených, abyste získali medaile. Objevila se tabulka záznamů, která zobrazuje záznamy hráčů hráče. Vydání proběhlo 28. dubna 2009 [16] .
Obsah ke stažení Crash Course je doplněk, který byl vydán 30. září 2009. Doplněk přidává do hry novou stejnojmennou kampaň skládající se ze dvou úrovní. Kampaň je o tom, co se stalo přeživším mezi kampaněmi No Mercy a Death Toll.
Obsah ke stažení Sacrifice je doplněk, který byl vydán 5. října 2010 [17] . Byla přidána nová tříkapitolová kampaň „The Sacrifice“, která vypráví, co se stalo přeživším krátce před událostmi kampaně „Transition“ z druhého dílu [18] . Doplnění ovlivnilo obě části hry [19] . Kromě rozšíření vydali vývojáři čtyřdílný komiks „ Sacrifice “ o tom, co se stalo s Survivors mezi kampaněmi Blood Harvest a Crossing.
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Microsoft Windows [20] | ||
Operační systém | Windows XP , Windows Vista nebo Windows 7 | |
procesor | Pentium 4 3,0 GHz | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
RAM _ | 1 GB (Windows XP), 2 GB (Windows Vista) | |
Množství volného místa na pevném disku | 7,5 GB | |
grafická karta | 128 MB grafická karta kompatibilní s DirectX 9 s shaderem verze 2.0 - ATI X800 , NVidia 6600 nebo lepší | Grafická karta kompatibilní s DirectX 9 se shaderem verze 3.0 - NVidia 7600 , ATI X1600 nebo lepší |
Zvuková karta | Kompatibilní s DirectX 9.0c |
Vývoj hry začal v polovině roku 2005 [21] . Turtle Rock Studios chtělo vytvořit hororovou hru se zaměřením na multiplayer a vysokou hodnotu opakování [22] . První zmínka o hře se objevila před Vánocemi 2006 v PC Gamer UK v podobě 6stránkového článku popisujícího proces vývoje v sídle Turtle Rock Studios. Upoutávka byla vydána spolu s The Orange Box . První příležitost zahrát si Left 4 Dead přišla na Showdown 2007 LAN v San Jose a QuakeCon 2007 . Turtle Rock Studios oznámilo hru 20. listopadu 2006 [23] .
10. ledna 2008 se Turtle Rock Studios stalo součástí Valve, jelikož mezi společnostmi panovaly dobré vztahy a jejich spolupráce byla oboustranně výhodná [24] . Hra byla k dispozici pro předobjednávku na Steamu 15. října 2008 [25] .
Valve utratilo 10 milionů dolarů za reklamní kampaň v USA a Evropě, která zahrnovala televizní, tiskovou, online a billboardovou reklamu. Valve také zorganizovalo soutěž s názvem "Ty vole, kde mám palec?" ( Eng. Dude, where's my thumb? ), nabízející bezplatné kopie hry těm lidem, kteří přijdou s nejlepším obrázkem na téma hry [26] .
V počátečních verzích hry vývojáři chtěli, aby Zoya a Francis měli románek, ale pak byl tento nápad zamítnut. V raných verzích hry měl Francis dlouhé vlasy a vousy a byl o něco větší, zatímco Louis nebyl úspěšný manažer, ale obyčejný bezdomovec. Vývojáři hry také použili mnoho zvuků a modelů z her ze série Half-Life .
V Německu hra vyšla s upraveným obalem. Chybějící prst byl přidán ke čtyřprsté ruce z krytu. Německá cenzura považovala obal za příliš násilný. Obálka byla také upravena pro japonské vydání. Na PC verzi byl chybějící prst překryt razítkem Best of E3 a balení hry pro Xbox 360 také obsahovalo chybějící prst [27] [28] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 89,24 % (X360) [30] 89,19 % (PC) [31] |
Metakritický | 89/100 (X360) [32] 89/100 (PC) [33] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
okraj | 9/10 |
GameSpot | 8,5/10 |
Hra Spy | 4,5/5 |
Herní upoutávky | 8,6/10 |
IGN | 9/10 |
PC zóna | 91/100 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 88/100 |
" PC hry " | 9/10 |
" hazardní hry " | 9,5/10 [29] |
" Playland " | 9/10 |
Left 4 Dead obdrželo skóre 9,5 z 10 od oficiálního časopisu Xbox Magazine , přičemž si všímá „extrémně intenzivní akce a chaosu vyplývajícího z vyhlazování zombíků“ na přednostech hry a na nevýhodách nemožnosti hrát za infikované. všechny mapy v režimu bitvy [34] .
Hra získala v roce 2009 cenu BAFTA Game Award za hru pro více hráčů [35] .
Hra získala nominaci na „Střelec roku“ časopisu Igromania a obsadila třetí místo v nominaci „Hra roku“ [36] [37] [38] .
Ve 200. čísle amerického časopisu Game Informer se Left 4 Dead umístilo na 82. místě v seznamu „200 nejlepších her všech dob“ [39] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 604 963 lidí [40] .
![]() |
---|
Left 4 Dead | |
---|---|
Hry | |
Vesmír |
s ventily | Hry||
---|---|---|
poločas rozpadu |
| |
portál | ||
Protiúder | ||
Den porážky |
| |
Týmová pevnost | ||
Left 4 Dead | ||
Dota 2 | ||
jiný |
hry na Source enginu | Komerční|||||
---|---|---|---|---|---|
ventil |
| ||||
Ostatní ( vše ) |
|