Quake Live
Quake Live (dříve Quake Zero ) je online střílečka z pohledu první osoby pro více hráčů od společnosti id Software . John Carmack oznámil Quake Live na QuakeCon v srpnu 2007 [2] . Hra je aktualizovanou verzí hry Quake III a jejího doplňku Quake III: Team Arena .
Od 24. února 2009 začalo otevřené beta testování hry [3] [4] . V listopadu 2009 bylo registrováno více než 1 000 000 uživatelů.
6. srpna 2010 testování projektu oficiálně skončilo a Quake Live se stal sharewarem. Účty jsou rozděleny do 3 typů: Standard, Premium, Pro. V červenci 2014 bylo předplatné Premium odstraněno.
19. září 2014 se hra objevila na Steamu [5] .
27. října 2015 se hra kompletně přesunula na Steam [6] a již není zdarma. Po úplném přechodu na Steam má hra mnoho nových funkcí: vytváření místních serverů, Steam Workshop, podpora písem UTF-8, Valve Anti-Cheat (VAC), Steam achievementy, hlasový chat, změna herního režimu bez opětovného vytvoření serveru. Zároveň byly vymazány všechny předchozí hráčské statistiky, které byly na webu quakelive.com.
Popis
Quake Live je založen na upravené verzi enginu Id Tech 3 .
Možnosti grafického enginu Quake III byly zpočátku výrazně okleštěny – zejména nebylo mnoho speciálních efektů. Později, po sérii aktualizací, se však počet dostupných efektů a nastavení znatelně zvýšil (například byl přidán efekt květu , je možné přizpůsobit speciální efekty, které se objevují během záběrů atd.). Hra navíc využívá textury s vyšším rozlišením a detailnější 3D modely hráčů.
Mnoho map je přeneseno z Quake III (stejně jako Team Arena, Quake III pro Dreamcast a některé arény vytvořené herní komunitou, z nichž některé byly původně vytvořeny pro úpravy Quake III, jako je Rocket Arena), mnoho map má byly přepracovány, ačkoli nejoblíbenější místa zůstala prakticky beze změn. Počet dostupných map neustále roste díky Steam Workshopu.
Hráči mají velký výběr zbraní. Na začátku každého zápasu (nebo po každé smrti) jsou hráči vyzbrojeni kulometem a rukavicí . V závislosti na mapě mohou být hráčům k dispozici další zbraně. Munice pro tuto zbraň se nachází na mapě.
Herní režimy
- Duel : Dva hráči bojují proti sobě; Vítězem se stává hráč s největším počtem bodů během zápasu.
- Free For All (FFA) : Každý hráč bojuje sám za sebe; vítězem je hráč, který jako první získal určitý počet bodů na konci hracího času.
- Team Deathmatch (TDM) : Režim je podobný FFA, bojují pouze dva týmy. Vítězí tým s největším počtem bodů na konci zápasu.
- Capture the Flag (CTF) : Každý tým má jednu základnu, kde je umístěna jeho vlajka. Úkolem týmu je zachytit nepřátelskou vlajku a donést ji na svou základnu.
- Clan Arena (CA) : Týmový režim. Každý hráč má ve hře všechny dostupné zbraně (kromě BFG, Chaingun, Nailgun a Proxy Launcher ), 200 bodů zdraví, 100 bodů brnění a plnou munici. Pokud postava zemřela, během kola se již znovu nenarodí.
- Freeze Tag (FT) : Příkazový režim. Po smrti postava zamrzne (nemůže se pohybovat a střílet) a v tomto stavu zůstává až do konce kola, nebo dokud ji členové jejího týmu „nerozmrazí“ (k tomu stačí stát vedle ní na chvíli pár sekund). Kolo končí, když všichni hráči jednoho z týmů zamrznou.
- Dominance (DOM) : Smyslem je držet své tečky a útočit na tečky soupeře. Stejně jako v CA se hráči zrodí se všemi zbraněmi a brněním a se všemi předměty odstraněnými z mapy. Je zde možnost regenerace zdraví a brnění.
- Attack & Defend (A&D) : Stejné zachycení vlajky, ale s novým zvratem. Týmy se střídají v obraně a útoku na vlajku. Opět, stejně jako v CA, hráči mají jeden život za kolo a plnou munici.
- 1-Flag CTF (1FCTF) : Jedna vlajka se objeví ve středu arény. Musíte ji zajmout a doručit na nepřátelskou základnu.
- Harvester (HAR) : Týmová hra, ve které každá smrt vytvoří lebku uprostřed arény. Hráči musí sbírat lebky a přivést je na nepřátelskou základnu.
- Red Rover (RR) : Jakýsi mix režimů TDM a FFA. Po smrti se hráč dostane do týmu k nepříteli. Kolo končí, když jsou všichni hráči ve stejném týmu. Vyhrává ten, kdo v určitém počtu kol získá nejvíce fragů.
- Infekce : Modifikace RR . Týmová hra, ve které musíte přežít a bojovat proti nakažené osobě. Pokud zabije hráče, tak se hráč dostane do jeho týmu, pokud ho hráč zabije, tak dostane další body. Kolo končí, když je zabit poslední přeživší.
- Závod : Nebojový režim. Hráči mezi sebou soutěží o nejrychlejší čas. Hráči se musí pohybovat přes kontrolní body a vybrat si nejúčinnější cestu. Mapy využívají Turbo Physics (PQL). RL a PG jsou k dispozici v arzenálu hráčů pro provádění pohybů ve složitých ohybech a zatáčkách. Zápas skončí po dosažení časového limitu a vítězem se stane hráč s nejkratším dojezdem.
- Instagib : Upravené herní režimy. Hráči mají k dispozici pouze dvě zbraně – railgun s nekonečným počtem nábojů a rukavici, která zasáhne nepřítele jednou ranou (zásahem). V arénách navíc nejsou žádné další herní předměty (lékárničky, nábojnice atd.).
Modifikace režimu
Hra obsahuje modifikace herních režimů, které doplňují ty hlavní (nejsou nezávislé):
- Turbo (obdoba fyziky CPMA, PQL) : Rozdíl v tomto režimu je v tom, že se změnila doba nabíjení zbraní, nedochází k poškození od vlastních zbraní (raketomet, plazmová zbraň, granátomet atd.), pohyb v vzduch byl také změněn - snížená "setrvačnost" za letu, což umožňuje řídit směr pohybu;
- Vampiric Damage (Vampire) : V této modifikaci, když udělíte poškození nepříteli, hráč získá část HP pro sebe. Množství získaných HP je menší než způsobené poškození.
Poznámky
- ↑ Steam – 2003.
- ↑ Quake Zero přejmenován na Quake Live . Gametech.ru (2. srpna 2008). Získáno 5. prosince 2009. Archivováno z originálu 9. března 2012. (neurčitý)
- ↑ ouiz. Quake Live beta bude otevřena všem! . habrahabr.ru (20. února 2009). Získáno 26. února 2009. Archivováno z originálu 9. března 2012. (neurčitý)
- ↑ Quake Live: 113 tisíc lidí za prvních 6 hodin . GameTech (25. února 2009). Datum přístupu: 26. února 2009. Archivováno z originálu 7. července 2013. (neurčitý)
- ↑ QUAKE LIVE nyní na Steamu (19. září 2014). Získáno 4. března 2009. Archivováno z originálu dne 24. května 2009. (neurčitý)
- ↑ Komunita Steamu :: Oznámení skupiny :: Quake Live . steamcommunity.com. Získáno 1. listopadu 2015. Archivováno z originálu 31. října 2015. (neurčitý)
Odkazy
V sociálních sítích |
|
---|
Tematické stránky |
|
---|
Seriál Quake |
---|
Hry |
|
---|
Modifikace |
|
---|
Vývojáři |
|
---|
Související články |
|
---|
Kategorie:Quake |