Sonic the Hedgehog 2 | |
---|---|
| |
Vývojář | Aspekt |
Vydavatel | Sega |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vydání |
16. října 1992
Hlavní systém [1]
16. října 1992 Herní výbava [1] 29. října 1992 17. listopadu 1992 21. listopadu 1992 Virtuální konzole [2] 18. listopadu 2008 8. prosince 2008 26. prosince 2008 Virtual Console 3DS [3] 31. října 2012 27. června 2013 |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 VRC : GA |
Tvůrci | |
Malíři |
Nobuhiko Honda Hisato Fukumoto |
Skladatelé |
Naofumi Hataya Masafumi Ogata Tomonori Sawada |
Technické údaje | |
Platformy |
Sega Master System a Herní výbava
Wii ( Virtual Console ), Nintendo 3DS ( Virtual Console 3DS ) Jako součást kompilací PlayStation 2 , GameCube , Windows |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina , Japonština |
dopravci | 4 megabitová kazeta , digitální distribuce |
Řízení | tlačítka, gamepad , klávesnice |
Sonic the Hedgehog 2 (ソニ ック・ザ・ヘッジホッグ2 Sonic the Hedgehog Tsu:, rusky Sonic the Hedgehog 2 ) je platformová videohra ze série Sonic the Hedgehog1992, která byla vydánanapodzim roku Sega System a Sega Master . ruční systém Sega Game . Později byl projekt více než jednou portován na různé herní platformy několika generací a byl součástí několika sbírek.
Hra je pokračováním 8bitové hry Sonic the Hedgehog . Podle zápletky padouch Dr. Robotnik unese Tailse před Sonicem a ježek spěchá na pomoc svému příteli. Hratelnost hry Sonic the Hedgehog 2 neprošla velkými změnami a je shodná s jejím předchůdcem: hráč musí projít řadou úrovní, cestou sbírat zlaté prsteny a útočit na nepřátele.
Sonic the Hedgehog 2 vytvořil Aspect . Po vydání získala hra pozitivní recenze od tisku. Z výhod pokračování recenzenti označili grafiku a hratelnost, ale kritizovali vysokou obtížnost procházení úrovní. I přes vysoká hodnocení se projektu nepodařilo získat patřičnou oblibu mezi fanoušky kvůli slabým prodejům konzolí Master System a Game Gear. Pokračování , Sonic the Hedgehog Chaos ( Sonic & Tails v Japonsku) , bylo vydáno v roce 1993 .
Sonic the Hedgehog 2 je 2D plošinovka . Děj hry se liší od 16bitové verze na Mega Drive/Genesis [4] : Dr. Robotnik unese lišku před Sonic the Hedgehog a hlavní postava spěchá na pomoc svému příteli [5] . Existují dva konce hry [1] . V té první uvidí hráč, který hru celou dokončí se zónou „Crystal Egg“, „dobrý“ konec, ve kterém Sonic a Tails nejprve běží společně, a poté uvidí jejich portréty na pozadí hvězdné oblohy. V "normálním" konci ježek běží sám a pak vidí portrét svého partnera na pozadí hvězdné oblohy.
Hratelnost se prakticky neliší od svého předchůdce : Sonic musí projít sedmi herními zónami ("Under Ground", "Sky High", "Aqua Lake", " Green Hills ", "Gimmick Mt.", "Scrambled Egg" a „Crystal Egg“), z nichž každý je rozdělen do tří aktů a naplněn jistými robotickými nepřáteli zvanými badniks ( anglicky Badnik ) [6] . Postava může útočit na padouchy skákáním nebo válením se do špičaté koule. Zlaté prsteny jsou rozesety po úrovních [7] . Slouží jako ochrana před nepřáteli a po sesbírání po 100 dílcích hráč získá život navíc. Pokud je Sonic poškozen, ztratí všechny prsteny [4] a bez nich může postava zemřít, pokud bude znovu napadena [8] . Kromě prstenů jsou po úrovních roztroušeny četné bonusy uložené ve speciálních monitorech – například dočasná nezranitelnost nebo život navíc [9] . Každá lokace ukrývá jeden Chaos Emerald (celkem jich je ve hře šest), jehož sbírání ovlivňuje děj [10] . Šestý smaragd dostane hráč poté, co vyhraje bitvu s Mecha Sonic. Průběh každého dějství je omezen na deset minut; v závislosti na čase stráveném na průchodu na konci aktu jsou hráči uděleny bonusy ve formě dalších bodů, prstenů nebo života [9] . V případě smrti postavy začíná hra znovu nebo od kontrolního bodu . Pokud jsou ztraceny všechny životy, hra skončí. K dokončení průchodu aktu se hráč musí dotknout talíře s obrazem Robotnika; na konci třetího aktu dochází k boss battle s badnikem, Mechou Sonicem a samotným Dr. Robotnikem [1] .
Hru vyvinul Aspect s podporou společnosti Sega [7] . Sonic the Hedgehog 2 se od svého 16bitového protějšku výrazně liší hratelností a příběhem [4] . Liška Tails a android Mecha Sonic [1] se však objevili v obou verzích . Tým vytvořil většinu úrovní od nuly, zatímco "Green Hills" byl vyvinut z úplně první zóny od Sonic the Hedgehog a "Special Stage" se v pokračování neobjevil [11] . Drobné změny byly provedeny ve hře. Nyní může Sonic znovu sestavit některé prsteny, které ztratil, nebo prorazit některé stěny pro rychlejší průchod [4] [7] .
Hudební skóre pro hru napsali japonští skladatelé Naofumi Hataya , Masafumi Ogata a Tomonori Sawada (také zodpovědný za speciální efekty na částečný úvazek) [12] . V budoucnu se všichni výše uvedení hudebníci podíleli na psaní skladeb pro následující franšízové projekty. Ogata a Hataya opět složili soundtrack pro CD Sonic the Hedgehog , konkrétně použili melodii "Green Hills Zone" pro skladbu " Sonic - You Can Do Anything " [13] , zatímco Sawada byl zodpovědný za hudbu pro Sonic Riders podloubí [14] .
Vyhlášení projektu proběhlo v létě 1992. Hra byla uvedena na veletrhu CES v létě 1992 [15] . Sonic the Hedgehog 2 byl propuštěn pro Master System a Game Gear v říjnu 1992 [1] . Existuje několik rozdílů mezi těmito dvěma, pokud jde o hudbu a rozložení úrovní [16] . Přenosný set-top box má navíc užší obrazovku, zatímco hlavní má vysokou barevnou paletu [10] . Kromě původní verze existuje mnoho portů pro konzole různých generací. Platforma byla znovu vydána na Wii a Nintendo 3DS prostřednictvím služby Virtual Console [2] [3] a objevila se na Windows a GameCube jako minihra ve hře Sonic Adventure DX: Director's Cut [17] . 8bitový Sonic the Hedgehog 2 je také dostupný na Sonic Gems Collection pro GameCube a PlayStation 2 [18] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 73,33 % ( SMS ) [27] 50 % ( GG ) [28] |
MobyRank | 86/100 ( SMS ) [12] 73/100 ( GG ) [12] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ( SMS ) [7] ( GG ) [19] ( Wii ) [20] |
GamePro | 4,625/5( GG ) [21] |
GamesRadar | 6/10 ( SMS / GG ) [10] |
IGN | 8/10 ( SMS ) [4] 8/10 ( Wii ) [22] |
Mean Machines Sega | 95/100 ( SMS ) [23] |
Nintendo Life | 7/10 ( Wii ) [2] |
Síla Sega | 92 % ( SMS ) [11] 93 % ( GG ) [11] |
Sega Force Mega | 93 % ( GG ) [24] 92 % ( SMS ) [25] |
Sega Master Force | 92 % ( SMS ) [26] |
Od herního tisku získal Sonic the Hedgehog 2 vysoké hodnocení. Podle GameRankings má plošinovka průměrné skóre 73,33 % pro Master System a 50 % pro Game Gear , přičemž skóre MobyRank je 86 ze 100 pro Master System a 73 pro Game Gear. I přes pozitivní recenze se hra na rozdíl od 16bitové verze neuchytila kvůli špatným prodejům konzolí. Nicméně v roce 1993 byl projekt v dubnovém vydání časopisu Electronic Gaming Monthly [29] označen za nejlepší přenosnou hru roku 1992 a v roce 2012 se umístil na 5. místě v žebříčku „Best Sega Game Gear Games of All Time“ od GamesRadar [30] .
Pozitivní hodnocení zanechali zástupci magazínu Mean Machine . Paul Davis a Julian Rignall pochválili vývojáře, že ve druhém díle opravili nedostatky prvního Sonic the Hedgehog a pokračování označili za „nejlepší hru na Master System“ [23] . Recenzent z Mega Zone mluvil s nadšením o hratelnosti. Stuart Clark ve své recenzi upozornil na velké rozdíly mezi Sonic 2 pro 8bitové konzole a 16bitovou konzolí Mega Drive/Genesis ; uvedl, že rozdíly nezabránily verzi Master System „zůstat klasikou“ a být „vítězem“ [16] . Mluvčí Sega Force chápal rozhodnutí Segy vytvořit samostatnou hru Sonic the Hedgehog 2 pro konzole nižší třídy namísto portování originálu s následnou degradací kvality [11] .
Kritik GamePro , přezdívaný The Unknown Gamer, věnoval ve své recenzi zvláštní pozornost hratelnosti a působivé grafice pro přenosnou konzolovou hru [21] . Zaměstnanec Sega Force kritizoval plošinovku za její vysokou obtížnost a nazval ji „tvrdou“. Tento nedostatek však konečné skóre nijak výrazně neovlivnil: verze Master System získala 92 %, zatímco port Game Gear 93 % [11] . Novinář z francouzského magazínu Mega Force [31] se o projektu vyjádřil pozitivně .
Kritici byli obecně pozitivní ohledně opětovného vydání hry ve službě Virtual Console. Lucas Thomas z IGN dal projektu 8 z 10. Novinář uzavírá následující: „Většina majitelů Wii sleví z této verze Sonic the Hedgehog 2 na virtuální konzoli jen proto, že si [hráči] jednoduše pletou nebo se mylně domnívají, že jde o port Genesis a že je z technického hlediska horší. Ale není. …Udělejte si laskavost a stáhněte si tento klenot ze Sonicových raných let.“ [22] . V časopise Nintendo Life radil recenzent fanouškům série, kteří nebyli obeznámeni s 8bitovými hrami, aby si zahráli pokračování [2] . Diskrétní recenzi zanechal kritik GamesRadar Justin Towell. Ve svém článku píše, že ačkoli byl Sonic the Hedgehog 2 svého času tiskem velmi vychvalován, grafické zpracování z něj udělalo nejslabší 2D hru Sonic [10] .
Pokračování Sonic the Hedgehog Chaos ( Sonic & Tails v Japonsku) [32] bylo vydáno v roce 1993 . Podle zápletky hry Dr. Robotnik ukradl červený smaragd Chaosu a zbytek se rozptýlil po Jižním ostrově, kvůli čemuž se tento ostrov začal potápět do moře. Ježek Sonic a liška Tails se rozhodnou padoucha zastavit a vrátit drahokamy [33] .
Stejně jako 16bitová varianta Sonic the Hedgehog 2 , hra Aspect představila novou postavu v sérii, Tails the fox . Od té doby se liška objevila v následujících hrách Sonic a ve dvou projektech na konzoli Game Gear - Tails' Skypatrol a Tails Adventure - byla oceněna hlavní rolí [34] [35] . Příběh Sonic the Hedgehog 2 , spolu s bojovou hrou Sonic the Fighters , byl později adaptován do Archie Comics Sonic the Hedgehog (#268-271) [36] .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
|