Taktické RPG

Taktická hra na hrdiny ( TRPG) je žánr počítačových her , který kombinuje prvky počítačových her na hrdiny a počítačových strategických her . Hlavní zaměření hry v taktických hrách na hrdiny je na taktická rozhodnutí během boje. Žánr nemá jasné hranice a mnoho her, které do něj patří, lze klasifikovat jako počítačové hry na hrdiny nebo tahové strategie .

Populární taktické RPG série jsou Japonci-vyvinuté Shining a Disgaea série ; v Kanadě vyvinutá série Jagged Alliance ; rusky vyvinutá série Silent Storm .

Podobně jako u CRPG, hráč ovládá skupinu postav se sadou upgradovatelných statistik; prozkoumává herní svět, plní úkoly a vstupuje do bitev s různými druhy protivníků. Samotné bitvy jsou však více podobné válečným hrám : postavy ovládané hráčem a jejich protivníky jsou umístěny na určité mapě s obdélníkovou, izometrickou nebo šestiúhelníkovou mřížkou, po které se mohou pohybovat v pořadí a provádět určité akce. Vítězství v bitvě je určeno úspěšností interakce postav a správností rozhodnutí hráče při plánování bitvy.

Je důležité, aby taktické bitvy byly hlavní, ne-li jedinou součástí hry, a její další součásti (prozkoumávání světa, pokojná interakce s NPC , nakupování v obchodech) byly minimalizovány a sloužily jako přídavky k bitvám - čas strávený v nich je nesrovnatelná s dobou, prováděnou ve skutečných bitvách. Takže téměř všechny úkoly v taktických hrách na hrdiny jsou vyřešeny tak, že projdou řetězcem bitev a některými akcemi provedenými v těchto bitvách.

Historie

V mnoha raných západních CRPG byl boj extrémně taktický, jako například v sérii Ultima , která v Ultima III: Exodus představovala boj více hrdinů na dlážděném bitevním poli . Tradičně však termín taktické RPG odkazuje na odlišný subžánr, který se vyvinul v Japonsku . Primární zdroje pro taktické RPG jsou na americké straně Pacifiku těžko dostupné, protože žánr se v Japonsku tak rychle vyvíjel.

Všechna taktická RPG jsou potomky stolních RPG , jako je Chainmail , které byly v originále primárně taktické. Struktura T/CRPG je skutečně podobná stolním RPG, pokud jde o vzhled, dynamiku a pravidla.

8/16bitové generování

První taktické RPG Fire Emblem pro Famicom ( NES ) bylo vydáno v roce 1990 společností Nintendo . Byl vyvinut společností Intelligent Systems , která následně vytvořila celou řadu pokračování. Fire Emblem vyšel v Japonsku a stal se prototypem celého žánru a položil základy hratelnosti, která se stále používá v taktických RPG ( za dalšího předchůdce je považována Ultima III ). Kombinací základních principů konzolových RPG z her jako Dragon Quest s jednoduchými prvky tahové strategie vytvořilo Nintendo hit. Až do vydání Fire Emblem: Rekka no Ken pro Game Boy Advance o mnoho let později nebyla hra oficiálně dostupná pro neasijské hráče.

Jedním z prvních imitátorů byl Langrisser NCS/Masaya , původně vydaný pro Sega Mega Drive /Genesis v roce 1991. Pro vydání v USA byl přeložen a přejmenován na Warsong . Série Langrisser se od Fire Emblem lišila v tom, že používala unikátní systém s generálem a jeho jednotkami místo toho, aby se soustředila na ovládání hlavních postav. Langrisser měl také četná pokračování. Žádná z her v sérii nebyla vydána v Severní Americe, všechny jsou oficiálně dostupné pouze v japonštině.

Master of Monsters byla jedinečná hra od SystemSoft . Zatímco Langrisser a Fire Emblem používali čtvercovou mřížku bojiště, Master of Monsters byla první skutečně šestiúhelníková (vyrobená z šestiúhelníků) mřížka bojiště. Hráči si mohli vybrat jednoho ze čtyř různých pánů, přičemž cílem hráčů bylo chránit své věže a oblasti na mapě vytvořením armády vyvolaných tvorů, aby zničili soupeřovy podobné armády. Tato hra měla pokračování pro Sony Playstation s názvem Master of Monsters: Disciples of Gaia , které uvízlo v pomalém tempu hraní a moc se mu nedařilo.

První hrou v první úspěšné a dlouhé sérii byla Super Robot Wars , která vyšla pro Game Boy v roce 1991 a je tak dalším raným příkladem žánru.

Dalším taktickým RPG, které ovlivnilo žánr, je Shining Force od Segy a vydané pro Sega Mega Drive /Genesis v roce 1992. Shining Force zavedlo do hry taktických RPG řadu prvků typických pro RPG – umožňuje vám chodit po městech, mluvit s NPC a nakupujte zbraně.

Jedna japonská hra SNES, Bahamut Lagoon (která byla později přeložena do angličtiny týmem DeJap), byla první hrou v uznávané taktické RPG sérii Squaresoft (Now Square Enix ).

Čtyři hry ze série Ogre Battle (herní série) byly vydány v Severní Americe : Ogre Battle: March of the Black Queen byl vydán pro SNES ; je to spíše strategická hra v reálném čase , kde hráč vytváří několik postav podobných PC RPG , které se pohybují po mapě v reálném čase. Když se potkají dvě strany, dojde k boji, do kterého se minimalizuje zásah hráče. Později přišel Tactics Ogre , původně hra Super Famicom (japonský SNES); tato hra nebyla vydána mimo Japonsko . Později byl portován na Sony PlayStation spolu s Ogre Battle: March of the Black Queen . Obě reedice Sony Playstation distribuovala v Severní Americe společnost Atlus , stejně jako Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber pro Nintendo 64 .

Taktika Ogre měl mnohem silnější vliv na druh taktického RPG , který hráči dnes uznávají; to zahrnuje hry jako Final Fantasy Tactics a Disgaea: Hour of Darkness . Nejen, že se postavy pohybovaly po mřížce bojiště jednotlivě, ale pohled byl také izometrický a fronta na tahy byla vypočítána pro každou postavu zvlášť. I když tato hra nastavila směr žánru, není široce uznávána americkými hráči, protože zasáhla americkou veřejnost o několik let později. Pokračování původního Tactics Ogre  , Tactics Ogre: The Knight of Lodis  , bylo později vydáno pro Game Boy Advance .

Generace her pro 32bitové konzole

32bitová éra viděla mnoho ikonických RPG jako Konami 's Vandal Hearts , Square 's Final Fantasy Tactics a Front Mission 3 a Sega's Shining Force 3 .

Vandal Hearts byla raná hra Sony Playstation , která pomohla popularizovat taktické RPG v USA. To bylo vydáno Konami a představovalo 3D izometrickou mapu, kterou hráč mohl otáčet. Poté bylo vydáno pokračování, také pro Sony Playstation, a Konami oznámilo, že třetí hra v sérii je ve vývoji pro Nintendo DS .

Final Fantasy Tactics , i když to může být sporné, udělalo nejvíce pro to, aby se taktické RPG dostaly do USA. vyvinutá bývalými zaměstnanciQuest, vývojářem odpovědným za sérii Ogre Battle , kombinovala mnoho prvků ze série Final Fantasy s herním stylem Tactics Ogre .

Taktické RPG na PC

Přestože je žánr na PC zastoupen podstatně méně hrami než na herních konzolích, není pro tuto platformu až tak exotický. Příklady TRPG pro osobní počítač zahrnují herní série X-COM , Jagged Alliance a Silent Storm . Taktická RPG na PC se vyznačují mnohem menší složkou pro hraní rolí a velkou taktickou.

Srovnání s tradičními RPG

Taktické RPG mají několik rozdílů od tradičních.

Srovnání s tahovými strategiemi

Srovnání západních a východních taktických RPG

Za prvé, „západní“ hry se týkají her vyvinutých ve Spojených státech, zatímco „východní“ se týkají her vyvinutých v Japonsku.

Prominentní herní společnosti

Viz také

Poznámky

Odkazy