Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles

Obal japonské edice hry pro konzoli Sega Mega Drive
Vývojáři
Vydavatel Sega
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vydání 18. října 1994 Mega Drive/Genesis [1] Oblast Severní Amerika18. října 1994
Region Evropalistopadu 1994
Xbox Live Arcade [2] Celý svět9. září 2009
Virtuální konzole [3] 27. října 2009
Region Evropa12. února 2010
Oblast Severní Amerika15. února 2010
Steam [4] Celý svět26. ledna 2011 ( S3&K )
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ELSPA: 3+
ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : USK 6 VRC : GA



Tvůrci
Dozorce Hirokazu Yasuhara
Producenti Hayao Nakayama
Yuuji Naka
Herní návrháři Hirokazu Yasuhara
Takashi Iizuka
Hisayoshi Yoshida
Programátor Yuji Naka
Malíři Takashi Yuda
Satoshi Yokogawa
Skladatelé Howard Drossin
Jun Senoue
Tokuhiko Uwabo
Tomonori Sawada
Naofumi Hataya
Technické údaje
Platformy Mega Drive/Genesis Wii , Xbox 360

V rámci kompilací: Windows , Saturn , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS

Jako Sonic 3 & Knuckles : Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
dopravci 16 megabit cartridge , CD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
PC (minimum): Windows XP , 32 MB grafická karta , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [4]
Řízení gamepad , klávesnice
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Sonic & Knuckles (ソ ック&ナックルズ Sonic & Knuckles ) je  platformová videohra , kteráje pátým dílem série Sonic the Hedgehog na herní konzoli Sega Mega Drive/Genesis . Hru vyvinul Sonic Team a Sega Technical Institute (STI), divize společnosti Sega , které ji vydaly na podzim roku 1994 .

Sonic & Knuckles je přímým pokračováním Sonic the Hedgehog 3 . Vývoj obou her začal v roce 1992 jako jeden velký projekt, ale vzhledem k technickým omezením konzole Mega Drive/Genesis se Sonic Team rozhodl jej rozdělit na dvě části. Výsledkem je, že Sonic & Knuckles má podobný design úrovní , grafiku a hratelnost jako předchozí hra . Děj hry pokračuje v příběhu Sonic the Hedgehog 3 . Hlavní hrdina Sonic the Hedgehog se opět ocitá na Plovoucím ostrově, aby ochránil náčelníka Emerald of Chaos, což umožní hlavnímu padouchovi Dr. Robotnikovi obnovit jeho bojovou vesmírnou stanici "Death Egg". Ve hře Sonic & Knuckles je poprvé možné ovládat jednu z hlavních herních postav série Sonic the Hedgehog - lakomého Knucklese , který má v této hře svůj vlastní příběh.

Kazeta Sonic & Knuckles byla vydána s jedinečnou technologií „Lock-On“, která ji umožnila spárovat s dalšími hrami Mega Drive/Genesis , což umožňuje kombinovat Sonic & Knuckles se Sonic the Hedgehog 2 a Sonic the Hedgehog 3 , čímž se tyto hry nové funkce. Sonic & Knuckles byl kriticky uznávaný a komerčně úspěšný. Sonic & Knuckles se v Severní Americe prodalo přes 1,2 milionu kopií , čímž se stal jedním z nejprodávanějších na konzoli Mega Drive/Genesis [5] . Hra byla znovu vydána v desítkách sbírek a kompilací a byla také prodávána ve službách digitální distribuce.

Hratelnost

Při ovládání herní postavy hráč prochází různými úrovněmi , jejichž struktura je labyrintová a zahrnuje mnoho strmých svahů a slepých smyček, se kterými mohou postavy zrychlit na vysokou rychlost. Hlavními nepřáteli ve hře jsou roboti – badnikové ( ang.  Badnik ), odlišní vzhledem i zbraněmi. Při útoku se hráčská postava schoulí do klubíčka – buď zaútočí na nepřítele ve skoku, nebo zrychlí na místě a provede vysokorychlostní vrhací úder zvaný spin dash [6] . Za vitalitu postavy jsou zodpovědné zlaté prsteny, které jsou ve velkém množství rozesety po úrovních. Pokud hráč nemá alespoň jeden prsten, pak jeho postava zemře při srážce s roboty nebo nebezpečnými předměty – například hroty. V opačném případě postava ztratí všechny nasbírané prsteny a po omezenou dobu může sbírat jen část z nich. Kromě prstenů jsou na úrovních různé bonusy vyobrazené jako monitory  - s jejich pomocí může hráč získat například dočasnou nezranitelnost nebo život navíc. Monitory mohou obsahovat tři různé typy štítů pro postavu: ohnivý, elektrický a vodní (chránící před fyzickými útoky) [6] .

Sonic & Knuckles poskytuje pouze režim pro jednoho hráče , kdy je na samém začátku hráč požádán, aby si vybral jednu hratelnou postavu  – Sonic the Hedgehog nebo Knuckles the Echidna . Funkce hry pro Sonic zůstaly stejné jako v předchozí hře : při skákání může ježek použít techniku ​​insta-shield , pomocí které útočí na nepřítele, aniž by se ho dotkl. Bonusy štítu tuto techniku ​​modifikují: například energetický štít může vymrštit Sonica do mnohem vyšší výšky než při běžném skoku [6] . Knuckles the Echidna se poprvé objevuje ve hře Sonic & Knuckles [~ 1] jako hratelná postava s vlastními výraznými schopnostmi [7] . Namísto Sonicova vylepšeného skokového útoku má Knuckles schopnost klouzat, během níž postupně ztrácí výšku. Za letu je Knuckles schopen útočit na nepřátele díky svým rukavicím ve tvaru kloubů . Pokud postava narazí na zeď, přilne k ní a může po ní lézt nahoru a dolů [8] . Jednoduchým dotykem dokáže Knuckles rozbít některé skalnaté překážky, které Sonic buď nedokáže odstranit, nebo je lze rozbít pouze otočkou . Hratelnost pro Knuckles je ovlivněna skutečností, že je nižší než Sonic v rychlosti a výšce skoku a také nezískává speciální techniky při braní štítů [6] .

Úrovně hry se nazývají zóny a většina z nich je rozdělena do dvou aktů . Na konci prvního aktu se hráč utká s relativně lehkým robotickým minibossem a druhé aktu končí bitvou s hlavním bossem - zastupuje ho buď Dr. Robotnik nebo jeho nohsled EggRobo, kteří ovládají nebezpečnější a odolné bojové stroje. Za každý akt je dáno deset herních minut: pokud hráč nestihne akt dokončit ve stanoveném čase, jeho postava umírá [9] . Na konci aktu se skóre vypočítá podle nasbíraných bodů, které jsou uvedeny za každého zničeného robota a zvyšují se v závislosti na počtu prstenů, které postava má, a na čase stráveném průchodem. Sonic a Knuckles pro své zvláštnosti procházejí herními úrovněmi po svých, vzájemně nepřístupných. Podstatný rozdíl spočívá také v délce trvání hry. Pro Sonic bude hráč muset projít osmi nebo sedmi (v závislosti na scénářích) zón: Mushroom Hill, Flying Battery, Sandopolis, Lava Reef, Hidden Palace, Sky Sanctuary, Death Egg a "The Doomsday" [10] . S výjimkou "Hidden Palace", "Sky Sanctuary" a "The Doomsday" se všechny skládají ze dvou aktů. Knuckles končí hru v šesté zóně "Sky Sanctuary", což je v jeho případě pouze zdlouhavá závěrečná bitva s Mecha Sonic . Existují i ​​další rozdíly v tom, jak různé postavy postupují úrovněmi, například při hraní za Sonic v úrovni „Skrytý palác“ bude hráč muset čelit Knucklesovi v bitvě, zatímco hraní za Knuckles zahrnuje obtížnější bitvy s bossy a mini- šéfové.

Bonusové úrovně

S 20 nebo více prsteny při kontrole na kontrolním bodu získá hráč přístup k bonusové úrovni ("Bonus fáze"), kde může získat další prsteny a životy. V Sonic & Knuckles [11] existují dva typy bonusových úrovní . Jedna z nich, „Rotating Maze“, je malý prostor podobný rychlostním zkouškám v Sonic 1 . Úroveň se neustále otáčí kolem své osy a je omezena stěnami bloků, mezi nimiž jsou kuličky s nápisem "Gól" - při jejich zásahu hráč úroveň opustí. Uprostřed úrovně je hrací automat : jeho zasažením postava buď obdrží určitý počet prstenů (od dvou po velký jackpot ), nebo prohraje přesně 100 prstenů. Kolem automatu jsou také prsteny: jejich sbíráním si hráč může vydělat na " pokračování " [9] . Další bonusová úroveň, „Glowing Spheres“, vrhne hráče do něčeho, co vypadá jako dlouhý vertikální hrací automat. Pomocí ploutví v něm umístěných, odpuzováním bloků a házením energetických kuliček se hráčská postava pohybuje nahoru, sbírá prsteny a svítící koule, ze kterých vylétávají koule s různými bonusy. Zespodu je postava pronásledována horizontální rotující spirálou, která, pokud je zasažena, opustí úroveň. Pokud se hráč dostane na vrchol hracího automatu, úroveň končí.

Sonic & Knuckles obsahuje sedm nových speciálních zkoušek, speciálních zkoušek určených ke sbírání smaragdů chaosu. Koncept rychlostních zkoušek je stejný jako v Sonic the Hedgehog 3 a dostanete se k nim prostřednictvím teleportačních prstenců ukrytých na různých místech herních zón [11] . Úrovně „Special Stage“ jsou provedeny v trojrozměrné grafice a představují uzavřený kulový povrch posetý modrými a červenými koulemi [8] . Aby hráč prošel „Speciální fází“ a získal jeden ze sedmi smaragdů Chaosu, musí posbírat všechny modré koule, aniž by šlápl na ty červené – jinak hráč okamžitě opustí úroveň. Sonic & Knuckles také obsahuje žluté koule, které katapultují postavy na velké vzdálenosti a umožňují jim létat přes celá pole jiných koulí. Potíž při absolvování „Speciální fáze“ je v tom, že každá nasbíraná modrá koule je nahrazena červenou; navíc hráčská postava prochází levelem nepřetržitě a rychlost hry se postupem času zrychluje. Úrovně navíc obsahují zlaté prsteny, jejichž sbírání dává hráči extra body a možnost získat „ pokračování “. Prsteny lze jednoduše rozházet po úrovni, ale z velké části se získávají díky speciálnímu obcházení polí z modrých koulí (ilustrováno) [11] .

Cílem úrovní "Speciální fáze" je posbírat všech sedm smaragdů chaosu. Když se jich zmocní, dostanou Sonic a Knuckles příležitost vzít na sebe super formu , díky které se stanou nezranitelní vůči jakémukoli poškození, útočí na nepřátele jednoduchým dotykem a zároveň běží rychleji a skákají výš. Vizuálně se Super Sonic zbarví do zlata a Super Knuckles začne charakteristicky bíle blikat. Sonicovi, sbírání všech smaragdů Chaosu také odemkne další osmou úroveň, „Doomsday“, kde ježek v super-formě prolétá polem asteroidů ve snaze najít posledního robota Dr. Robotnika. Pobyt Sonic a Knuckles v super-formě je omezen počtem prstenů, které má, který každou sekundu klesá.

Děj

V předchozí hře hlavní hrdina Sonic the hedgehog opět porazil padoucha Dr. Robotnika a zabránil startu jeho bojové vesmírné stanice "Death Egg" ( angl.  Death Egg ). Tlaková vlna odhodila Sonica zpět na Plovoucí ostrov a samotná stanice, která přežila, přistála v kráteru obrovské sopky. Hlavní hrdina, který se ocitne v hustém lese, spatří strážce ostrova, echidnu Knucklese , vycházet z chodby v houštinách . V pasáži Sonic objevil velký zářící Super prsten, který ho nakrátko přenesl do obrovské síně, kde odpočíval Mistr Emerald of Chaos [ ~ 2] .  Sonic chápe, že musí ochránit hlavního Emeralda před Dr. Robotnikem, protože v rukou padoucha se tato magická relikvie stane zdrojem nevyčerpatelného paliva pro Vejce smrti. Na cestě ke kameni se však Sonic bude muset utkat s Knucklesem, který stále považuje ježka za svého nepřítele, který pronikl do Chaos Emeralds [12] [13] . V závislosti na volbě hratelné postavy dostane hráč dvě různé dějové linie [3] [7] .

Sonic se prodírá neprozkoumanými územími Plovoucího ostrova, na který Dr. Robotnik umístil své válečné stroje. Cesta zavede Sonica do jeskyní pod sopkou, v jejímž kráteru je stanice „Death Egg“ [14] . Těmito jeskyněmi se Sonic dostane do Tajného paláce s náčelníkem Emeraldem, ale tam opět narazí na Knucklese a mezi hrdiny se strhne boj. Mezitím Dr. Robotnik infiltruje Tajný palác a ukradne Master Emerald [15] . Knuckles si uvědomil, že Sonic je na jeho straně, a pomůže mu dostat se k portálu, který je přenese do prastaré zříceniny plovoucí v mracích, odkud sledují, jak se „Vajíčko smrti“ zvedá k obloze. Sonic sám překoná starověké ruiny, bojuje s robotickými přisluhovači egg-robo a robotickou kopií sebe sama - Mecha Sonic . Po dosažení vrcholu ruin se protagonistovi podaří skočit do „Vejce smrti“ létajícího na oběžnou dráhu [10] [16] . Přivádí stanici do záhuby a vstupuje do závěrečné bitvy s obrovským robotem Dr. Robotnika, využívající sílu mistra Emeralda. Po zničení robota a Death Egg, Sonic a Master Emerald spadnou do oceánu, jen aby je zachránil liška Tails ve svém letadle Tornado [17] . Pokud hráč posbíral všechny smaragdy chaosu ve hře Sonic & Knuckles , obdrží dva další konce: postavy odnesou mistra smaragda zpět na plovoucí ostrov a ten se vznese k obloze, a ve scéně s titulky jeden z nich. z poražených robotů, Egg-Robo, je ukazován, aby "ožil" [18] .

Děj hry Knuckles the Echidna nabírá na síle po Sonicově příběhu [1] , kdy Knucklese, odpočívajícího ve společnosti zvířat v houbovém lese, napadne EggRobo. Knucklesovou povinností jako strážce Plovoucího ostrova je vzdorovat všem cizincům a okamžitě se vydává za tímto robotem [13] [19] . Knuckles cestuje na stejná místa na ostrově jako Sonic, ničí válečné stroje Dr. Robotnika a pravidelně bojuje s Egg-Robo. Honička končí u řady nebetyčných ruin, kde Egg-Robo popadne Knucklese, čímž se z něj stane snadný cíl pro dalšího robota, Mech Sonica. Knucklesovi se však podaří osvobodit a Mecha Sonic omylem zničí samotného Egg-Robo. Mezi Echidnou a Kovovým ježkem dojde k bitvě, během níž Mecha Sonic využívá energii blízkého Master Chaos Emerald a přijímá super formu. Když Knuckles porazí robota, ruiny v oblacích se začnou hroutit, ale Sonic přichází na záchranu echidny a letí se svým letadlem Tornado. Společně odnesou Prime Emerald zpět na Plovoucí ostrov. Pokud hráč nenasbíral všech sedm smaragdů Chaosu, pak ostrov sestoupí z nebe na hladinu vody [20] .

Technologie Lock-On

Technologie „Lock-On“ byla speciálně vyvinuta pro Sonic & Knuckles šéfem STI Rogerem Hectorem a je to schopnost propojit dvě kazety do jedné jednotky v rámci jednoho set-top boxu. Použití "Lock-On" vám umožní získat kombinovanou verzi dvou her [3] .

Na podporu této technologie byla vydána pouze licencovaná kazeta Sonic & Knuckles . Zároveň to ovlivnilo předchozí hru Sonic the Hedgehog 3 : protože třetí díl byl spolu s Sonic & Knuckles původně vyvíjen jako jeden celek a díky tomu si hry zachovávají jeden herní styl, používají podobné charakterní skřítci a mají ve hře mnoho společného. Technologie Lock-On umožňuje zkombinovat Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Knuckles , čímž získáte možnost zahrát si jednu velkou plnohodnotnou hru, která byla dříve plánována. Výsledkem je také spojení Sonic & Knuckles s hrami Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 1 a Sonic Compilation .

Sonic 3 & Knuckles

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (zkr. Sonic 3 & Knuckles ) je velká hra, která kombinuje Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Knuckles [21] . Zahrnuje všech 14 po sobě jdoucích úrovní z obou her, stejně jako všechny tři varianty „Bonus Stage“. Pro dokončení hry jsou na výběr všechny tři hlavní postavy - Sonic , Tails a Knuckles . Je tedy možné hrát úrovně Sonic 3 pro Knuckles a pro Tails - projít úrovněmi Sonic & Knuckles (jak samostatně, tak v týmu se Sonicem). Všechny úrovně jsou zpočátku navrženy tak, aby je postavy díky svým schopnostem procházely různými způsoby. Zároveňhra přijala systém ukládání a kompetitivní režim ze Sonic 3 .

Sloučení Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Knuckles představuje významnou herní novinku: Super Emeralds .  Počínaje šesti úrovněmi hry Sonic 3 může hráč zpočátku nasbírat sedm běžných smaragdů chaosu - ve "Speciální fázi" odpovídající třetí části. Pokud je posbíral všechny, pak počínaje úrovní „Mushroom Hill“ (první úroveň Sonic & Knuckles ) získá jeho postava přístup do zóny „Hidden Palace“, kde odevzdá nasbírané kameny náčelníkovi chaosu. Smaragd. Hráčská postava ztratí svou super formu, ale zároveň získá možnost nasbírat sedm super smaragdů po zbytek hry. S jejich pomocí může postava nabýt hyperformy , která poskytuje ještě větší rychlost a výšku skoku než super forma, a také nové schopnosti: Hyper Sonic se s vylepšeným skokovým útokem přenese přes herní obrazovku a zničí vše viditelné. nepřátel a Hyper Knuckles vyvolá stejný výsledek, když se drží na zdi. Postava Tailse v Sonic 3 & Knuckles získává při sebrání všech čtrnácti Emeralds super-formu, kterou nemohl mít v Sonic the Hedgehog 3 . Stejně jako Sonic a Knucklesova hyperforma, Tailsova superforma mu dává novou vlastnost: kolem něj létají čtyři zlatí ptáci ( Super Flicks ), kteří sami ničí nepřátele přibližující se k postavě [22] .

Sonic 2 & Knuckles

Knuckles the Echidna v Sonic 2 (zkr. Sonic 2 & Knuckles ) je hra, která se získává spojením kazet Sonic & Knuckles a Sonic the Hedgehog 2 [23] . Hra vám umožní kompletně dokončit Sonic the Hedgehog 2 s Knucklesem jako hratelnou postavou. Hratelnost zůstává až na drobné změny téměř stejná: v úrovních hry se objevují některá místa, do kterých se dostane pouze Knuckles - díky své schopnosti lézt po zdech [3] ; navíc jako Knuckles může hráč častěji navštěvovat úrovně „Special Stage“, protože po jejich opuštění si postava u sebe ponechává nasbírané prsteny, na rozdíl od původního Sonic the Hedgehog 2 . Možnost hrát za Sonic a Tails, stejně jako další možnosti v kombinované verzi hry chybí [1] .

Modrá koule

Když zkombinujete Sonic & Knuckles s jakoukoli jinou kazetou Sega Mega Drive/Genesis, hráč uvidí černou obrazovku zobrazující čtyři hlavní postavy 16bitové série Sonic – samotného Sonic, Tailse, Knucklese a Dr. Robotnika. Slova „V žádném případě? No Way! “, které hovoří o neúspěšné kombinaci kazet. Současným stisknutím kláves A+ B+ na gamepadu se však Cotevře minihra s názvem Blue Sphere . Tato hra je sbírkou úrovní "Special Stage", které kopírují design a hratelnost podobných speciálních zkoušek ve hrách Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Knuckles , které zahrnují sbírání modrých koulí. Každá z těchto úrovní v Blue Sphere má svůj vlastní 12místný kód – to znamená, že hráč je vyzván, aby prošel 134 217 728 rychlostními zkouškami, z nichž téměř každá je jedinečná (některé fáze po čísle 128 016 000 se opakují) [1] [2 ] [7] . Na titulní obrazovce Blue Sphere je k dispozici výběr herní postavy - Sonic and Knuckles, což nijak neovlivňuje hratelnost. Každá z úrovní patří do jednoho z dvanácti stupňů obtížnosti, kdy na obtížnější úrovni je potřeba nasbírat větší množství modrých koulí [1] .

Kompilační verze hry Sonic Origins kromě původní minihry zahrnuté jako bonusový režim obsahovala také novou iteraci této minihry nazvanou „New Blue Spheres“, která přidala další barvy koulí, které byly dříve obsaženy ve hře. Sonická mánie .

Vývoj a vydání hry

Zpočátku byly Sonic & Knuckles a jeho předchůdce Sonic the Hedgehog 3 plánovány jako jedna velká hra, takže jejich vývoj začal ve stejnou dobu, po vydání druhého dílu v roce 1992 [24] . Vývoj probíhal v americké pobočce Sega of America  - Sega Technical Institute a jeho vůdci byli tvůrci série Sonic the Hedgehog Yuji Naka a Hirokazu Yasuhara . Vývojový tým podporoval šéf STI Roger Hector [25] . Pro hru bylo vytvořeno zhruba čtrnáct úrovní, nicméně na základě výsledků testování se vývojáři rozhodli kvůli vysokým výrobním nákladům a nedostatečnému výkonu konzole Mega Drive / Genesis projekt rozdělit na dvě části [24] . Šest počátečních úrovní bylo zahrnuto do Sonic the Hedgehog 3 , zbývajících osm bylo určeno pro Sonic & Knuckles [10] [26] . Na rozdíl od Sonic 3 , pokračování nepoužívalo systém ukládání , ale kazeta Sonic & Knuckles měla svou vlastní jedinečnou technickou inovaci - systém "Lock-On" . Tato technologie umožnila kombinovat Sonic & Knuckles s cartridgemi z jiných dílů série a získat tak kombinovanou verzi obou her [3] [21] [24] . Zároveň se v případě Sonic the Hedgehog 3 uživatelé dočkali kombinované hry s úrovněmi Sonic 3 a Sonic & Knuckles , jak bylo původně zamýšleno. Sega Magazine , Famitsu a Mean Machines navíc zmiňovaly vývoj plnohodnotné verze hry s názvem Sonic the Hedgehog 3 Limited Edition (nebo Sonic 3+ ), k vydání tohoto projektu však kvůli omezené kazetě nedošlo paměti, vysoké výrobní náklady a omezená doba vývoje [27] [28] [29] .

Sonic & Knuckles byl poprvé vydán pro konzoli Mega Drive/Genesis 18. října 1994 v USA , Velké Británii a Japonsku [30] [31] [32] . Ve Spojených státech, Kick the Rock Speedplay Championship se konalo s podporou MTV . Finálová část soutěže se konala na ostrově Alcatraz v San Francisco Bay ( Kalifornie ). Vítěz získal cenu 25 000 $ a titul The World's Most Hardcore Gamer ,  zatímco každý z finalistů obdržel několik her Sega [33] . Kromě původní verze Sonic & Knuckles existuje řada portů a verzí hry pro různé generace konzolí. Hra byla znovu vydána na Virtual Console , Xbox Live Arcade a Steam [2] [3] [4] digitálních distribučních službách . Také znovu vytvořili systém „Lock-On“ v elektronické podobě, což vám umožní propojit Sonic & Knuckles s předchozími hrami v sérii, které byly dříve staženy do konzole. Verze Steam a Sega Mega Drive a Genesis Classics byly prodávány s třetím dílem jako Sonic 3 & Knuckles [4] [34] .

Hra byla znovu vydána v různých kompilacích pro videoherní konzole a PC :

Hudba

Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3
jap .
Soundtrack
Datum vydání 19. října 1994
Žánr Elektronická hudba
Doba trvání 46:10
Výrobce Akinori Minami
Země Japonsko
Jazyk písní Angličtina
označení GMO Records
Profesionální recenze
  • Game-OST (7/10) [42]
Chronologie
Sonic Boom
(1994)
Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3
(1994)
Sonic Remix
(1994)

Hudbu v Sonic & Knuckles složili Howard Drossin, Jun Senoue , Yoshiaki Kashima, Tokuhiko Uwaba, Tomonori Sawada a Naofumi Hataya [43] .

19. října 1994 vyšel soundtrack Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3 na CD . Navzdory dvojitému názvu obsahuje toto album pouze hudbu ze hry Sonic & Knuckles . Soundtrack obsahuje 12 skladeb, které složili Howard Drossin, Jun Senoue a Yoshiaki „Milpo“ Kashima. Producent alba, Akinori Minami, znovu nahrál původní skladby v nových aranžích pomocí syntezátoru a přidal kytarové party od Takaho Sano a Toshiaki Saito. Sami autoři původních skladeb se na vzniku tohoto alba nepodíleli. Výsledkem je, že vydaný soundtrack zní jinak než hudba ve hře [42] [44] . Kromě hlavního soundtracku byla hudba ze Sonic the Hedgehog 3 uvedena na následujících albech: Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001) [45] , History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011) [46] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [47] [48] .

Recenzent Game-OST dal soundtracku Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3 skóre 7 z 10. Uvedl, že pokud je album považováno za rozšířenou zvukovou stopu, postrádá mnoho melodií ze hry Sonic the Hedgehog 3 , jako například „ Angel Island“ a „Ice Cap“, což dokazuje potřebu samostatného soundtracku pro každou z klasických her Sonic the Hedgehog . Nazvat toto album kolekcí remixů je podle recenzenta ještě podivnější, protože v něm nejsou žádné zásadní rozdíly od původního soundtracku. Znovu nahrané melodie mají výrazný MIDI charakter, i když mnohé z nich se od originálů liší jemnějším zvukem – ne tak ostrým, jak hraje Sega Mega Drive . Kritik z Game-OST se zároveň domnívá, že původní kompozice „Flying Battery“ a „Lava Reef“ od Sonic & Knuckles nezněly v nových aranžích lépe. Na konci recenze popisuje celou hudbu jako celek takto: „Abych řekl pravdu, pokud byl původní soundtrack jazz , pak je to soft jazz . Někteří lidé však dávají přednost soft jazzu před běžným jazzem .

Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3
Ne. název Doba trvání
jeden. Téma Sonic & Knuckles 1:15
2. Houbový kopec 3:04
3. "Létající baterie" 2:56
čtyři. "Šéf" 4:28
5. Sandpolis 2:58
6. Lávový útes 3:16
7. „Země prstenů a diamantů“ („Zářící koule“, „Rotující bludiště“, „Gumball Machine“, „Speciální scéna“) 4:46
osm. Sky Sanctuary 2:50
9. "Deathegg" 3:01
deset. "Šéf šéf" 4:17
jedenáct. " Sonic & Knuckles Re-Mix" 11:46
12. "Téma kloubů" 1:37

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her88,12 % ( MD ) [61]
65,80 % ( X360 ) [62]
Metakritický69/100 ( X360 ) [63]
MobyRank89/100 ( MD ) [64]
74/100 ( X360 ) [64]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček( MD ) [7]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček ( X360 ) [49]
3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček ( Wii ) [50]
EHZ9,25/10 ( MD ) [51]
Famitsu30/40 [52]
GamePro5/5 ( MD ) [53]
GamesRadar6/10 ( MD ) [8] 9/10 ( MD ) [8]
IGN7,5/10 ( X360 ) [2]
9/10 ( Wii ) [3]
ONM85 % ( Wii ) [54]
Mega zábava85 % ( MD ) [55]
Nintendo Life8/10 ( Wii ) [56]
Časopis Sega92/100 ( MD ) [57]
Sega MegaZone85 % ( MD ) [58]
Síla Sega90 % ( MD ) [59]
videohry80 % ( MD ) [60]

Sonic & Knuckles obdržel nadšené recenze od tisku. Průměrné skóre hry, sestavené webem shromažďujícího údaje GameRankings , je 88,12 % [61] . Sonic & Knuckles se jen ve Spojených státech prodalo přes 1,2 milionu kusů , což z něj dělá jednu z nejprodávanějších her Mega Drive/Genesis [5] . Ve vydání Electronic Gaming Monthly z prosince 1994 byla hra Sonic & Knuckles vyhlášena hrou měsíce . ScrewAttack v lednu 2008 zařadil Sonic & Knuckles , spolu se Sonic the Hedgehog 3 , druhou nejlepší hrou v sérii [66] , a GamesRadar , v podobném seznamu v roce 2012, třetí místo (také jako Sonic 3 & Knuckles ) [67] . V roce 2010 provedl Official Nintendo Magazine anketu mezi fanoušky Sonic o jejich oblíbených hrách v sérii. Podle výsledků této ankety se Sonic & Knuckles spolu se svým předchůdcem umístil na třetím místě. Bylo však zaznamenáno, že lidé hlasovali více pro Sonic the Hedgehog 3 a Sonic 3 & Knuckles než pro samostatný Sonic & Knuckles [68] .

Hra získala nadšené recenze pro svůj vizuální vzhled a hratelnost. Zástupce magazínu Sega Power chválil vysokou složitost a délku úrovní hry, ale zklamala ho absence Sonicova parťáka Fox Tailse v zápletce [59] . Kritik GamePro také uvádí možnost hrát jako Knuckles jako plus [53] . Recenzent z časopisu Sega se vyjádřil ke znovuhratelnosti hry , protože obsahuje mnoho tajných fází a mini-bossů [57] . Lucas Thomas z IGN ve své recenzi napsal, že Sonic & Knuckles je zábavné hrát i nyní, navzdory datu vydání [3] . Objevily se však i diskrétní recenze. Kritik AllGame Jon Thompson ve své recenzi tvrdil, že navzdory dobře zpracovaným úrovním a představení Knuckles jako nové hratelné postavy by duplikování hry Sonic 3 s mírným zpřísněním mohlo odradit hráče, kteří jsou již unaveni sérií Sonic. hry [7] . Něco podobného bylo recenzováno také v Sega Magazine a Mega Fun [55] [57] .

Herní recenzenti byli jednotní v názoru, že důležitým plusem Sonic & Knuckles je systém "Lock-On". Zástupce z GamePro pochválil vývojáře za to, že dokázali zkombinovat cartridge s předchozími díly stálice série Sonic the Hedgehog . Podle něj to hráče donutí projít je hned od začátku [53] . Thomas napsal, že Sonic & Knuckles s funkcí "Lock-On" dává nový život starým stahovatelným Sonic 1, Sonic 2 a Sonic 3 [3] . Chris Scallion z Official Nintendo Magazine ve své recenzi poznamenal, že neočekával, že ve službě Virtual Console uvidí připojení „Lock-On“ [54] . James Newton z Nintendo Life poznamenal, že plošinovka Sonic a Knuckles bez třetího dílu by se cítila neúplná, a proto recenzent kupujícím doporučil, aby si koupili dvě hry současně [56] . Mluvčí GamesRadar Justin Towell napsal o Sonic 3 & Knuckles následující: „...Tohle je senzace. Rozsáhlé, matoucí a mnoho věcí k učení; budete překvapeni, že jste si nikdy nevšimli dalšího obsahu skrytého v Sonic 3 “ [8] . Nenápadná recenze na „Lock-On“ přišla od kritika z německého časopisu Video Games ; podle jeho názoru je celý tento nápad od Segy pokusem o zvýšení příjmů z prodeje dvou her [60] .

Následná reedice Sonic & Knuckles také získala pozitivní recenze z webových stránek a časopisů, nicméně ve srovnání s originálem byla hodnocení nižší. Průměrné skóre GameRankings pro port hry Xbox 360 je pouze 65,80 % [61] . Podobné statistiky jsou na Metacritic  – 69 bodů ze 100 možných [63] . Hlavní stížností recenzenta IGN Lucase Thomase na znovuvydání Sonic & Knuckles na Wii byla dlouhá mezera mezi tímto a znovuvydáním Sonic the Hedgehog 3 : kvůli tomu hráči najednou nemohli hrát Sonic 3 & Knuckles [3] . Thomasův kolega, Daimon Hatfield, hrál hru na Xboxu 360 a kritizoval nešťastná vylepšení provedená vývojáři – anti-aliasingový efekt a nudné pozadí [2] . Za zmínku stojí zejména názor kritika Scalliona, který tvrdí, že pro úplnost vnímání „klasické trilogie“ ve hře Sonic & Knuckles není potřeba. Nicméně, ačkoli Scallion poznamenává, že čtvrtá hra je obecně horší než ty předchozí, důrazně doporučuje její nákup „pro kompletní sbírku“ [54] .

Vliv

V roce 2011 vyšla hra Sonic Generations , věnovaná 20. výročí Sonic the Hedgehog [69] . Výroční hra obsahuje nové verze úrovní „Sky Sanctuary“ a „Mushroom Hill“ [70] [71] . Sonic Mania , vydaná k oslavě 25. výročí série, obsahovala remasterované verze úrovní „Flying Battery“ a „Lava Reef“ [72] . Také v Sonic & All-Stars Racing Transformed jsou lokace „Sky Sanctuary“ a „Death Egg“ přítomny jako závodní dráha, kde se účastní postavy z různých herních sérií Sega [73] .

Spiknutí Sonic & Knuckles bylo adaptováno v Archie Comics Sonic the Hedgehog ("Speciály: Sonic & Knuckles") a #33-53 z Fleetway Editions Sonic the Comic [74] [75] .

Poznámky

Komentáře
  1. V předchozí hře Sonic the Hedgehog 3 lze Knuckles hrát pouze v režimu sekundární výzvy , kde postava nemá žádné podpisové schopnosti.
  2. Popsaná scéna s Master Emerald je implementována ve hře Sonic 3 & Knuckles , kde doplňuje začátek úrovně „Mushroom Hill“.
Prameny
  1. 1 2 3 4 5 Matte, Jared. Sonic & Knuckles  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Zóna Green Hill. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 1. října 2015.
  2. 1 2 3 4 5 Hatfield, Démon. (Xbox 360) Sonic & Knuckles Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (14. září 2009). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 14. července 2015.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Thomas, Lucas M. (Wii) Sonic & Knuckles Review  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . IGN (22. února 2010). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 14. července 2015.
  4. 1 2 3 4 Sonic 3 & Knuckles (downlink) . pára . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 11. července 2015. 
  5. 1 2 US Platinum Videogame Chart  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Kouzelná skříňka (27. prosince 2007). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 10. září 2015.
  6. 1 2 3 4 Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . zapnout! // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 10-11. — 30 ​​s.
  7. 1 2 3 4 5 Thompson, Jon. Sonic & Knuckles . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 10. prosince 2014.
  8. 1 2 3 4 5 Towell, Justine. Znovu zkontrolována 2D klasika Sonic . Sonic & Knuckles (Mega Drive/Genesis)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (16. dubna 2008) . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 21. prosince 2014.
  9. 12 Hanshow , Neil; Hanshow, Carol Ann . Floating Island Patrol // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 8-9. — 30 ​​s.
  10. 1 2 3 Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Zip přes zóny! // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 12-15. — 30 ​​s.
  11. 1 2 3 Hanshow, Neil; . Bonusové fáze // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 16-18. — 30 ​​s.
  12. プロローク // Sonic & Knuckles (ソ ック&ナックルズ) . — JAP . - Sega , 1994. - S. 12-13. — 52 s.
  13. 12 Hanshow , Neil; Hanshow, Carol Ann . Zachraňte plovoucí ostrov! // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 3. - 30 s.
  14. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/zóna: Lava Reef (Sonic) (Angličtina)
  15. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/Zóna: "Skrytý palác" (Sonic). (Angličtina)
  16. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/zóna: Sky Sanctuary (Sonic) (Angličtina)
  17. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/zóna: "Vejce smrti". (Angličtina)
  18. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/zóna: "Soudný den". (Angličtina)
  19. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/Zóna: Mushroom Hill (Knuckles). (Angličtina)
  20. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1994). Úroveň/Zóna: Sky Sanctuary (Knuckles). (Angličtina)
  21. 12 Hanshow , Neil; Hanshow, Carol Ann . Lock-On Sonic 3 ! // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 21-24. — 30 ​​s.
  22. Cheaty Sonic & Knuckles Collection  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . herní revoluce . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 2. října 2015.
  23. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Lock-On Sonic 2 ! // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 25-26. — 30 ​​s.
  24. 1 2 3 Roger Hector: Ředitel STI Interviews . Rozhovor 2: 10. září 2005  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Tajemství týmu Sonic . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 26. července 2015.
  25. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. Kredity // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City : Sega , 1994. - S. 27. - 30 s.
  26. Rich, Jason R. . Režim pro jednoho hráče Plovoucí ostrov: Prohlídka s průvodcem // Průvodce hrou Sonic & Knuckles . — USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 16-17. — 34 s.
  27. Zaměstnanci časopisu Sega. Speciál - Sonic the Hedgehog 3  (německy)  // Sega Magazine  : magazín. - 1994. - únor. — S. 100 .
  28. Zaměstnanci Famitsu. Truth of Rumor - Sonic the Hedgehog 3  (jap.)  // Famitsu  : magazín. - 1994. - 3. června. — 93頁.
  29. Mean Machines Sega Staff. Cover Story - Sonic & Knuckles  (anglicky)  // Mean Machines Sega  : magazine. - 1994. - říjen ( č. 24 ). — S. 16 .
  30. メガドライブ.ソニック&ナックルズ (japonsky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic kanál . Datum přístupu: 9. září 2016. Archivováno z originálu 22. července 2015.
  31. ソニック&ナックルズ (japonsky)  (stahování) . Hry pro virtuální konzoli Sega . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 30. ledna 2015.
  32. Sonic & Knuckles International Releases  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Obří bomba . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 1. října 2015.
  33. The Sega Man of Alcatraz  // Electronic Gaming Monthly  : magazín  . - EGM Media, LLC, 1994. - Prosinec ( č. 65 ). - str. 186-187 .
  34. ↑ Kolekce Sega Mega Drive Classics  vyjde letos v květnu pro Xbox, PS4 a PC . Metro (14. března 2018). Získáno 11. října 2019. Archivováno z originálu 11. února 2019.
  35. ゲームタイトル - Windows  (japonsky)  (stahování) . Sonic kanál. Datum přístupu: 9. září 2016. Archivováno z originálu 22. července 2015.
  36. Rubenstein, Glenn. Sonic Jam Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameSpot (10. července 1997). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 29. září 2015.
  37. Marriott, Scott Alan. Sonic Jam . Přehled  (anglicky)  (downlink) . AllGame . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 12. prosince 2014.
  38. Mirabella, Fran. Sonic Mega Collection  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (12. listopadu 2002). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 26. září 2015.
  39. Goldstein, Hilary. Sonic Mega Collection Plus  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (3. listopadu 2004). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 29. června 2015.
  40. Gerstmann, Jeff. Sonic's Ultimate Genesis Collection Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Obří bomba (16. února 2009). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 26. února 2014.
  41. Harris, Craig. Recenze Sonic Classic Collection  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (5. března 2010). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 29. června 2015.
  42. 1 2 3 Szczygiel, Karel. Sonic & Knuckles/Sonic the Hedgehog 3  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Hra OST. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 23. září 2015.
  43. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic & Knuckles. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (18. října 1994). Video: Poděkování.
  44. Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 17. července 2015.
  45. Sonic the Hedgehog 10th Anniversary  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 27. července 2016. Archivováno z originálu dne 23. března 2016.
  46. History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 27. července 2016. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2016.
  47. Historie 1ST Stage Original Soundtrack White Edition  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 27. července 2016. Archivováno z originálu 6. dubna 2016.
  48. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Získáno 27. července 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2016.
  49. Sonic & Knuckles (Xbox Live Arcade)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 10. prosince 2014.
  50. Sonic & Knuckles (Virtual Console)  (anglicky)  (downlink) . AllGame . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 10. prosince 2014.
  51. (Genesis) Sonic & Knuckles . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 29. září 2015.
  52. ソニック&ナックルズ (japonsky)  // Famitsu  : Journal. - Enterbrain , 1994. - 18 11月 (第309数). — 37頁.
  53. 1 2 3 Andromeda. ProReview (Genesis): Sonic & Knuckles  (anglicky)  // GamePro  : magazín. - IDG, 1994. - Listopad ( č. 64 ). - str. 72-73 .
  54. 1 2 3 Scullion, Chris. Sonic & Knuckles Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Oficiální Nintendo Magazine (18. února 2010). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 3. listopadu 2014.
  55. 1 2 Girlich, Stefan; Schneider, Ulf. Test: Sonic & Knuckles  (německy)  // Mega Fun  : magazín. - CT Computec Verlag, 1994. - prosinec ( č. 12 ). - S. 105 .
  56. 12 Newton , James. Recenze: Sonic & Knuckles  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Nintendo Life (16. února 2010). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  57. 1 2 3 Zaměstnanci časopisu Sega. Recenze: Sonic & Knuckles  (anglicky)  // Sega Magazine  : magazín. - 1994. - únor. - S. 80-81 .
  58. Zaměstnanci Sega MegaZone. Recenze: Sonic & Knuckles  (anglicky)  // Sega MegaZone  : magazín. - 1994. - Říjen. - str. 34-36 . — ISSN 1321-8131 .
  59. 1 2 Sega Power Staff. Recenze: Sonic & Knuckles  (anglicky)  // Sega Power  : magazín. - 1994. - Listopad. - str. 34-36 .
  60. 1 2 Sauer, Dirk. Sonic & Knuckles Testbericht  (německy)  // VideoGames  : magazín. - Future-Verlag, 1994. - Prosinec ( č. 12 ). - S. 36-37 .
  61. 1 2 3 (Genesis) Sonic & Knuckles  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 23. září 2015.
  62. (Xbox 360) Sonic & Knuckles  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 23. září 2015.
  63. 1 2 Sonic & Knuckles (Xbox 360)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Metakritický . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 16. prosince 2014.
  64. 1 2 Sonic & Knuckles  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 7. září 2015.
  65. Review Crew: Sonic & Knuckles  // Electronic Gaming Monthly  : magazín  . - 1994. - prosinec ( č. 65 ). — S. 34 .
  66. ScrewAttack's Top Ten . The Best and Worst Sonic Games  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameTrailers (16. ledna 2008) . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 27. června 2015.
  67. Best Sonic Games  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . gamesradar . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 17. října 2012.
  68. Východ, Thomasi. Your Best Sonic Games  (anglicky)  (unavailable link) . Oficiální Nintendo Magazine (15. května 2010). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 18. ledna 2014.
  69. Clumsyorchid. Oslavte 20 let Sonic se Sonic Generations  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Blog SEGA (18. dubna 2011). Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 2. února 2013.
  70. Sonic Generations .ステージ (japonsky)  (odkaz není dostupný) . Oficiální stránky Sonic Generations .  - Popis úrovní verze hry pro Xbox 360 , PlayStation 3 a PC . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 27. července 2015.
  71. Sonic Generations .ステージ (japonsky)  (odkaz není dostupný) . Oficiální stránky Sonic Generations .  - Popis úrovní verze hry pro Nintendo 3DS. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 12. srpna 2015.
  72. Žigalcev, Sergej. Recenze Sonic Mania . Správná nostalgie . igromania.ru _ " Hazardní hry " (21. srpna 2017). Získáno 8. září 2017. Archivováno z originálu 8. září 2017.
  73. Schilling, Chris. Rev Up for Sonic & All-Stars Racing Transformed  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN _ Datum přístupu: 9. září 2016. Archivováno z originálu 4. února 2015.
  74. Ken Penders, Mike Kanterovich (w), Dave Manak, Ken Penders, Harvey Mercadocasio (p), Rick Kozlowski, John Dagostinho (i), Barry Grossman, Freddie Mendez (col), Bill Yoshida, Mindy Iceman (let). "Panika na obloze!" Sonic the Hedgehog 48stránkové  speciály (květen 1995), Archie Comics
  75. Nigel Kitching, Lew Stringer (w), John Dagostinho (i), John Burns (col), Steve Potter, Ellita Phil (let). " Sonic 3 & Knuckles " Sonic the Comic  #33-53 (srpen 1994 – květen 1995), Fleetway Editions
Literatura

Odkazy