The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Vývojář Bethesda Game Studios Bethesda Game Studios Montreal ( Special Edition ) [1] Escalation Studios (VR verze) [2] Iron Galaxy Studios (Switch verze) [3]


Vydavatelé Celý svět Bethesda Softworks 1C - SoftClub
Lokalizátor 1C - SoftClub
Část seriálu The Elder Scrolls
Datum vyhlášení 11. prosince 2010
Datum vydání Původní
Windows, PlayStation 3, Xbox 360:
Celý svět 11. listopadu 2011
8. prosince 2011
Nintendo Switch:
Celý svět 17. listopadu 2017 [4]
Speciální edice
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Celý svět 28. října 2016
Skyrim VR
PlayStation VR:
Celý svět 17. listopadu 2017
HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality: 3. dubna
Celý svět2018 [5]
Anniversary Edition
Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S:
Celý svět 11. listopadu 2021
Nintendo Switch:
Celý svět 29. září 2022
Licence proprietární
Rozpočet hry 85 milionů $ [6]
Verze 1.9
Nejnovější verze 1.9.32.0.8
(21. března 2013)
Nejnovější
beta
1.9
(4. března 2013)
Žánr akční hraní rolí
Věkové
hodnocení
BBFC : 15 - 15 Certifikát
CERO : Z - Věk 18 a více pouze ESRB : M - Zralý PEGI : 18 USK : 16



Tvůrci
Dozorce Todd Howard
Skladatel Jeremy Soul
Technické údaje
Platformy Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
motor Creation Engine
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [7] , francouzština [7] , němčina [7] , italština [7] , španělština [7] , japonština [7] , čeština [7] , polština [7] a ruština [7]
dopravci DVD , BD , digitální distribuce , cartridge
Systémové
požadavky
Viz. níže
Řízení PC : Klávesnice a myš , PS3 Gamepad , Xbox 360 , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch : Gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

The Elder Scrolls V: Skyrim (doslova z  angličtiny  –  „The Elder Scrolls 5: Skyrim“) je multiplatformní počítačová hra na hraní rolí v otevřeném světě vyvinutá společnostíBethesda Game Studios a vydaná společností Bethesda Softworks . Je to pátý díl série The Elder Scrolls . Hra vyšla 11. listopadu 2011 pro Windows , PlayStation 3 a Xbox 360 . Ke hře byly vydány tři stažitelné doplňky pod názvy Dawnguard , Hearthfire a Dragonborn , později sloučené do The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition . Na podzim 2016 bylo vydáno opětovné vydání pro Windows , PlayStation 4 a Xbox One , včetně stejných doplňků, aktualizované grafiky a podpory vlastních úprav [8] .

Stejně jako předchozí hry v sérii, Skyrim umožňuje hráči volně cestovat po rozsáhlém herním světě, prozkoumávat jej a nezávisle nacházet nová místa a úkoly. Skyrim se odehrává ve fiktivní provincii Skyrim na pevnině Tamrielu na planetě Nirn, dvě stě let po událostech předchozí hry ze série, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Hlavní příběhová linie hry je spojena s výskytem mocného draka Alduina ve Skyrimu; hlavní hrdina, Dragonborn, má za úkol zastavit návrat draků a zabít Alduina.

Hra získala vysoké ohlasy u kritiků a získala řadu ocenění, včetně 2011 Spike Video Game Award , Game of the Year a RPG of the Year od IGN a Gamespotu . To bylo také komerční úspěch, s více než 20 miliony kopií prodaných po celém světě v roce 2014 [9] a 30 milionů do listopadu 2016 [10] .

Hratelnost

Skyrim si zachovává koncept velkého a otevřeného světa série The Elder Scrolls . Hráč se může volně toulat po provincii Skyrim, která zahrnuje devět velkých měst, mnoho malých vesnic a také rozlehlé rozlohy divokých zemí a vysokých hor. Ve městech se hráč může oddávat činnostem, jako je vaření a lektvary, kouzlení předmětů, farmaření, zpracování rud nebo kovářství [11] . Vývojáři zároveň poznamenali, že hra může trvat asi 500 hodin.

Úroveň postavy se zvyšuje se zdokonalováním dovedností, za určitý počet takových vylepšení (v závislosti na hráčově úrovni a úrovni dovedností) postava získá jednu úroveň. Hra má systém „automatického vyrovnávání“ – čím vyšší je úroveň herní postavy , tím cennější předměty ve hře nachází a tím nebezpečnějším protivníkům je konfrontován. Vývojáři se rozhodli zcela opustit systém tříd představený v Oblivion , předchozí hře ze série [12] . Hra má talenty  – speciální schopnosti spojené s určitými dovednostmi hráče. Talenty jsou organizovány do systému větvení nazývaného „strom dovedností“. Každá úroveň výš vám umožní získat další talent. Ve hře je celkem 280 talentů [13] .

Rozhraní HUD se na obrazovce objeví pouze tehdy, když se sníží hráčovo zdraví , výdrž nebo magicka , tj. když postava utrpí zranění. Kompas je jediný prvek rozhraní, který je na obrazovce neustále přítomný [14] . Předměty, speciální talenty a magie lze ukládat do nabídky „oblíbených“ a rozhraní inventáře (které při otevření pozastaví hru) má vizuální styl podobný kompasu. V režimu inventáře může hráčkaždou herní položku otáčet, přibližovat a prohlížet v plném 3D [15] .

Zbraně lze přiřadit k pravé i levé ruce, což umožňuje nosit v každé ruce jeden typ zbraně [16] . Speciální menu umožní hráči rychle přepínat mezi různými typy zbraní a brnění [16] . Na štít lze zaútočit, ale vybudování bloku s ním trvá určitou dobu. Každý typ zbraně (jednoruční, obouruční, luk) má svou zvláštní výhodu a účel. Lukostřelba trvá déle než předchozí hry Elder Scrolls , ale střely způsobují nepříteli větší poškození. Z tohoto důvodu jsou šípy velmi drahé. Hráč vyzbrojený lukem jej může použít k obraně na blízko, stejně jako k tomuto účelu může použít obouruční zbraň nebo štít (i když štít je v této situaci nejúčinnější).

Různé typy kouzel mají různé kvality – například chladná kouzla přirozeně zpomalují a zároveň snižují výdrž nepřítele , zatímco ohnivá kouzla způsobují dlouhodobé poškození po celou dobu hoření a mohou dokonce zapálit okolní předměty. elektřina kouzlo „spálí“ nepřátelskou manu (zásobu magických bodů) a může nepřítele také rozložit (okamžitá smrt nepřítele, mrtvola se změní v popel). Kouzla lze sesílat dvěma rukama najednou [17] , což způsobí větší poškození. Možná je i kombinace kouzel, například oheň a blesk [18] , přičemž předmět, ve vztahu ke kterému bude tento svazek použit, získá účinky obou typů magie. Další kouzla dostupná ve hře dokážou například obnovit ztracené body zdraví , dočasně oživit mrtvé, vytvořit zdroje světla v temných místnostech nebo dokonce proměnit například železnou rudu ve stříbro [17] .

Rezerva sil se vynakládá na „sprint“, který se objevil, což vám umožní pohybovat se po určitou dobu rychleji. Stejně jako Morrowind a Oblivion , hra obsahuje stealth režim. Zároveň, když uvidí, že se hráč někam plíží, nehráčská postava (NPC) bude ve střehu a bude bedlivě sledovat další pohyby hráče. Dýky a luky při útoku z tohoto režimu jsou účinnější a s některými dovednostmi způsobují obrovské poškození [17] .

Hlavní příběh

Hra se odehrává 200 let po událostech Oblivionu [19] v roce 201 4. éry. Velká válka mezi Impériem a Aldmerským Dominionem skončila před 30 lety ponižujícím bílo-zlatým konkordátem, který zasáhl do mnoha práv obyvatel Impéria, včetně uctívání boha Talose (Tiber Septim). Skupina nacionalisticky smýšlejících Nordů známých jako Bouřné pláště, vedená válečným veteránem Ulfricem Bouřným pláštěm, Jarlem z Windhelmu, zinscenuje vzpouru proti síle Impéria, v jejímž důsledku začne ve Skyrimu občanská válka . Aby se dal vědět celému Skyrimu, Ulfric zabije Nejvyššího krále provincie Toruga téměř legendárním Dragon Shout, ale brzy je přepaden imperiálními. Mezitím nikdo ani netuší, že na všechny vpředu čeká mnohem starodávnější nebezpečí.

Spolu s Ulfricem a dalšími rebely je náhodně zajatý hrdina (pohlaví, rasa a vzhled ve správný okamžik příběhu je zvolen a nastaven samotným hráčem) je odveden na popravu v pevnosti Helgen na jihu Skyrimu. V poslední vteřině před vykonáním rozsudku je pevnost napadena drakem Alduinem, hlavním antagonistou hry, který začne náhodně vypalovat osadu a zabíjet obyvatele. Hlavní hrdina nejprve sleduje rebela Ralofa, který s ním mluvil hned na začátku, pak se ukáže, že Ralof je docela blízký, ale nepřátelský, obeznámený s jedním z imperiálních důstojníků, norským spoluvenkovanem Hadvarem. Zasahující drak je okamžitě přinutí schovat se v různých branách pevnosti Helgen a hlavní hrdina čelí rozkolu - buď utéct z Helgenu s Ralofem (Bratři bouře) nebo s Hadvarem (Impérium), za což bude přijata vyšší autorita. z příslušné frakce. Bez ohledu na to, s kým hrdina uprchl, dostává úkol – říct Balgruufovi staršímu, Jarlovi z města Whiterun, o drakovi. Jarl pošle hrdinu k dvornímu mágovi Farengarovi, který studuje draky, a mág požádá, aby přinesl Dračí kámen ze severských ruin Windy Peak. Tam se hrdina naučí první Slovo moci - "Fus" ("Síla").

Po návratu do Whiterunu je hrdinovi jasné, že drak jménem Mirmulnir zaútočil na jeho čtvrť a nyní se ho s podporou oddílu městských stráží musí pokusit zabít. Drak je zabit, nicméně poté, co se přiblíží k mrtvole tvora, z něj na hrdinu přejde určitá svítící látka. Strážce, který pomáhal draka zabít, říká, že v dávných dobách existovali zvláštní lidé, „Dragonborn“ neboli v dračí řeči Dovakinové , kteří dokázali vstřebat duše draků a bez předchozí přípravy použít tzv. Výkřiky , prastará forma vokální magie. Totéž se stalo hrdinovi. Snaží se křičet naučené slovo Síly a potvrzuje svůj původ. Stráže říkají, že o tom musíte informovat jarla. Cestou do města z nedalekého horského vrcholu High Hrothgar je ze Skyrimu slyšet strašlivý řev a někdo hlasitě vyslovuje „Do-va-kin“ ve slabikách. A tak Šedovousové, starověký řád mnichů poustevníků ze Skyrimu, povolají Dragonborn do jejich horského domova.

Poté, co hrdina informuje Balgruufa o zabití draka, jde do Vysokého Hrothgara. Tam ho Šedovousové naučí dvě dračí slova – jedno doplňuje úplně první Výkřik a druhé patří novému Výkřiku. Pak ho pošlou na poslední zkoušku do Ustengravu, ruin starověkého severského města, aby našel a odnesl relikvii - Roh Jurgena Větrníka, ale po dosažení místa najde Dovakin místo artefaktu pouze poznámku. . Píše se tam, že se s ním „přítel“ chce setkat v hospodě Sleeping Giant Tavern v Riverwood Village, v pokoji v podkroví. Delfina, majitelka krčmy, říká, že nemají půdu, ale je tam jeden volný pokoj. Po jeho odstranění čeká Dragonborn na "přítele", kterým je sama Delphine. Hosteska krčmy daruje Dovakinovi artefakt a hlásí, že draci nikam nezmizeli – ožívají. Poté požádá Dovakina, aby s ní šel do osady Keen Grove, protože podle jejích informací by tam měl brzy ožít další drak. Delphine a Dovakin přicházejí právě včas na vzkříšení draka.

Jak se ukázalo, dávno mrtvé a pohřbené draky oživuje Alduin („Požírač světa“) – stejný drak, který zaútočil na Helgena. Podle proroctví Alduin zničí celý Nirn a zastavit ho může pouze Dovahkiin. Draka Saloknira, kterého Alduin oživil, se podaří zabít a nyní Delphine věří, že hrdinou je Dragonborn. Prozradí také, že patří ke starobylému Řádu čepelí a myslí si, že Thalmor (vládnoucí politická strana Aldmeri Dominionu) je buď zapojena do návratu draků, nebo o tom má alespoň informace. Dovakin vstoupí na thalmorskou ambasádu a najde všechny informace, ale Altmerové nic nevědí a také hledají jistého Esberna. Esbern, který byl kdysi archivářem Blades, se skrývá v jižním městě Riften. Hrdina ho najde a přivede k Delphine. Esbern říká hrdinům, že aby pochopili, jak porazit Alduina, musí navštívit chrám Sky Haven, starověkou pevnost Řádu dračí stráže na severozápadě Skyrimu. Hrdinové se tam vydají a najdou Alduinovu zeď. Vyobrazuje, jak starověcí hrdinové používají speciální Výkřik – „Dragonbreaker“, se kterým můžete porazit Alduina.

Dragonborn opět jde k Šedovousům, ale ukázalo se, že tento Výkřik neznají. Říkají, že Paarthurnax, jejich vůdce, který žije na vrcholu vrcholu - Hrdlo světa, by měl znát Dragonslayer. Paarthurnax se ukáže jako drak, Alduinův mladší bratr. Ale ani on nezná Dragonboye. Říká však, že v Throat of the World je nějaká časová mezera, protože kdysi dávní hrdinové použili Elder Scroll během bitvy s Alduinem a Alduina z té doby vyloučili. Jednou v minulosti můžete vidět slavnou bitvu a studovat Scream, zbývá jen získat samotný Elder Scroll. S pomocí knihovníka College of Winterhold Urag gro-Shuba a šíleného vědce Septimia Segonia najde Dovahkiin Elder Scroll a použije ho na místě Časové trhliny. Dragonborn vidí minulost a tak se od svých tvůrců naučí ten správný Výkřik. Pak Alduin sám dorazí do Hrdla světa. Dojde k boji, Dovakin málem vyhraje, ale zraněný drak se rozhodne stáhnout na onen svět - Sovngard (plán bohů, kam se Nordové po smrti vydávají), aby pohltil více duší a obnovil sílu. Aby zjistili, jak se tam dostat, rozhodnou se hrdinové pokusit se zajmout jednoho z Alduinových spojenců k výslechu. Hrdina žádá o pomoc Jarla Balgruufa (nebo Vignara Greymanea, pokud hlavní hrdina pomohl Bouřným pláštěm vyhrát občanskou válku), ale odolává – nemůže chytit draka, zatímco probíhá občanská válka mezi Impériem a Bouřnými plášti. Hlavní hrdina bude muset tento problém vyřešit – buď sjednáním mírových jednání, nebo se přidat k jedné ze stran konfliktu a vyhrát válku. Balgruuf pak pomůže zajmout draka jménem Odahviing, Alduinovo pravé křídlo, který musí vědět, jak se dostat do Sovngarde. Zajatý Odahviing musí prozradit umístění portálu do Sovngarde a vzít tam Dovakina.

Jakmile prochází portálem do Sovngarde, Dragonborn projde do své hlavní síně - Síně boha Shora, kde hodují starověcí hrdinové, kteří padli v bitvě. Spolu s nimi rozhání mlhu vrženou Alduinem. Pak se objeví samotný drak a Dovakinovi se ho podaří porazit. Duše Požírače světů nemůže být absorbována, protože dračí tělo exploduje a úplně zmizí. Nakonec Tsun (panoš a syn Shor (Lorkhan)) - Strážce Síně Shor - vrací Dragonborn zpět do Skyrimu a učí ho Výkřik, což mu v případě potřeby umožňuje přivolat jednoho z hrdinů Sovngarde.

Umístění

Provincie Skyrim se nachází na severu kontinentu Tamriel. Klima je chladné. Recenzenti si všímají podobnosti lokací Skyrimu s krajinami Skandinávie [11] . Faunu zastupují různé druhy hmyzu, ptactvo, šavlozubí tygři, losi, králíci, vlci, lišky, mamuti, obři, trollové, ledoví duchové, medvědi a hlavně draci. Vody jsou domovem krabů bahenních a zabijáckých ryb, tradičních příšer ze světa TES a také celé řady nových druhů ryb, které v sérii TES dosud nebyly vidět. Na území království je devět měst - hlavní města majetku: Solitude (Haafingar), Riften (Rift), Morthal (Hjaalmarch), Dawnstar (Bílé pobřeží), Windhelm (Eastmarch), Winterhold (Winterhold), Whiterun (Whitran ), Falkreath (Falkreath) a Markarth (The Limit). Vstupy do dwemerských ruin jsou rozesety po celé provincii, z nichž tři jsou vchodem do lokace Black Limit.

Jedním z dějišť je také Sovngard - posmrtný život Nordů (obdoba Valhally ze skandinávské mytologie ), do kterého Dovakin upadne při pronásledování Alduina.

Cechy

Stejně jako předchozí tituly Elder Scrolls obsahuje Skyrim několik frakcí a cechů, ke kterým se můžete připojit a postupovat od rekrutů k vůdce. Stejně jako dříve má každý cech svůj vlastní příběh a každý má své vlastní charakteristiky. Cechy nevyžadují pro vstup určité dovednosti, ale pro úspěšné dokončení je žádoucí je ovládat. Například v Cechu zlodějů se vám budou hodit dovednosti Hackování a Kapesní krádeže, v Cechu mágů zase znalost základů jakékoli kouzelnické školy. Zároveň je však možné s jednou postavou projít všechny cechy, například použít kouzla pro neviditelnost nebo zabitím svého cíle tváří v tvář ve férovém boji plnit úkoly Temného bratrstva.

Vývoj

Systémové požadavky [20]
Minimální Nejlepší
Microsoft Windows
Operační systém Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 (32 nebo 64 bitů)
procesor dvoujádrový s frekvencí alespoň 2 GHzčtyřjádrový Intel/AMD
RAM _ 2 GB RAM4 GB RAM
grafická karta Grafická karta kompatibilní s DirectX 9.0c s 512 MB RAMGrafická karta ATI nebo NVIDIA kompatibilní s DirectX 9.0c s 1 GB RAM
Zvuková karta Zvuková karta kompatibilní s DirectX
Síť Přístup k internetu pro aktivaci služby Steam

V roce 2006 si ZeniMax Media , vlastník Bethesda Softworks, zaregistrovala ochrannou známku Skyrim [21] .

Na QuakeCon 2009 Todd Howard z Bethesda Softworks odhalil, že studio „v tuto chvíli nemá žádné plány pro TES V“. Později však další zaměstnanec Bethesdy tato slova popřel a řekl, že „seriál bude určitě pokračovat“, ale neupřesnil časový rámec [22] .

Na QuakeCon 2010 výkonný producent Bethesda Game Studios Todd Howard prozradil, že společnost vyvíjí další nový projekt. Práce na návrhu druhého projektu jsou podle něj již ukončeny. Hra je vytvořena na novém enginu vyvinutém společností Bethesda Game Studios. Fallout 3 byl technicky mnohem pokročilejší než Oblivion . A nová úprava bude ještě vážnějším krokem vpřed. Motor běží na stávajících platformách, s čímž jsme vcelku spokojeni. Ale když si zahrajete tuto hru, budete mít pocit, jako byste hráli na příští generaci konzolí,“ řekl Howard [23] . Výkonný producent také poznamenal, že nové hry společnosti nebudou mít limit na úroveň vývoje postavy, což bylo široce kritizováno komunitou [23] .

V listopadu 2010 se podle Eurogamer Denmark vešlo ve známost, že Bethesda Game Studios bylo zaneprázdněno prací na páté hře ze série The Elder Scrolls – přímém pokračování The Elder Scrolls IV: Oblivion . Podle novináře z dánské edice zdroj nejen potvrdil, že je hra ve vývoji, ale také se krátce zmínil o jejím obsahu. Zazněla zejména slova Dragon Lord a The Blades . Nahrávání obsazení mělo začít v následujících týdnech. Stejný zdroj, který má podle novináře oficiální disdoc, uvedl, že hra bude chronologickým pokračováním Oblivionu [24] .

Na začátku prosince 2010 na Spike TV Video Games Awards byla hra oznámena Toddem Howardem a byl uveden první upoutávka. Hra měla podtitul „Skyrim“ a vyšla 11. listopadu 2011 [25] . Skladatel Jeremy Soule souhlasil s pokračováním spolupráce s Bethesda Softworks a začal psát soundtrack ke hře [26] .

Začátkem ledna vyšlo únorové číslo časopisu American Game Informer s popisem funkcí hry a screenshoty [27] .

17. ledna 2011 bylo oznámeno, že hra bude poháněna Creation Engine pro zpracování a vykreslování obrazu, Radiant AI pro chování NPC , Havok Behavior pro bohatou animaci a Radiant Story pro generování vedlejších úkolů [28] . Později byl oznámen nástroj nazvaný Creation Kit pro úpravu herních dat a vytváření pluginů [29] .

4. listopadu 2011 byla PC verze The Elder Scrolls V: Skyrim odeslána do tisku. Podle vydavatele se hry během prvního týdne od vydání prodalo přes sedm milionů kopií [30] . V Rusku se hra začala prodávat současně s globálním vydáním - 11. listopadu 2011. PC verze , plně přeložená do ruštiny, byla vydána ve dvou verzích – ekonomické Jewel verzi a luxusní edici, která obsahuje soundtrackový disk a mapu Skyrim. V některých obchodech dostali první kupci hry jako dárek klíčenku v podobě symbolu říše – draka (Akatosh). Anglické verze pro PlayStation 3 a Xbox 360 šly do prodeje ve stejnou dobu .

30. listopadu 2011 byl vydán patch, který aktualizoval hru na verzi 1.2. Tato verze patche byla od hráčů hodně kritizována, protože do hry přidala spoustu chyb. Brzy byla vydána oprava, která opravila většinu chyb, které patch přinesl. Následně, mezi 8. prosincem 2011 a 22. březnem 2013, společnost vydala řadu oprav, aktualizaci hry na verzi 1.9. 15. dubna 2013 Bethesda oficiálně potvrdila, že podpora pro The Elder Scrolls V: Skyrim s dalším obsahem skončila. .

Creation Kit a vlastní úpravy

5. února 2012 vydala Bethesda Creation Kit  , softwarový balíček, který umožňuje vývojářům třetích stran vytvářet vlastní modifikace verze hry pro Windows. Podobné programy s názvem Construction Set již vyšly pro předchozí hry ze série The Elder Scrolls . Pomocí Creation Kit mohou vývojáři třetích stran měnit objekty a jejich vlastnosti, které se již ve hře vyskytují, a přidávat nové, což výrazně mění hratelnost. Společně s Creation Kit pro Windows verzi hry vyšlo „překvapení“ – sada textur ve vysokém rozlišení.

Některé mody mohou být obrovské a přidávají do hry rozsáhlá nová území, mnoho nových postav a úkolů. Například mod Falskaar , který do hry přidává nový region, vyvinul v průběhu roku nadšenec Alexander J.  Velicky [31] , pozdější zaměstnanec Bungie [32] . Modifikace Enderal: The Shards of Order zcela nahrazuje herní svět, jeho akce se odehrává ve vlastním vesmíru s jinými postavami a temnou dějovou linií [33] ; tento mod slouží jako pokračování Nehrim: At Fate's Edge  , stejně masivního modu pro The Elder Scrolls IV: Oblivion od stejného vývojářského týmu [34] .

Současně s příchodem Creation Kit byl Skyrim předložen do Steam Workshop  - vývojáři třetích stran tak dostali příležitost publikovat své úpravy v digitální distribuční síti Steam. V dubnu 2015 společnost Valve , která vlastní Steam, umožnila modderům prodávat svou práci prostřednictvím Steam Workshopu, přičemž stanovila vlastní cenu modu [35] , přičemž pouze 25 % z přijatých peněz putovalo samotnému vývojáři, a zbytek jde do Valve a Bethesdy. Toto rozhodnutí bylo plné skandálů, protože se náhle ukázalo, že mnoho populárních modifikací bylo zaplaceno [36] . Jedna z placených úprav byla po pár hodinách stažena z prodeje kvůli obvinění z plagiátorství [37] . Petice na change.org požadující odstranění placeného obsahu ze Steam Workshop získala během pár dní 130 000 podpisů [38] . O necelý týden později byl prodej modů přes Steam Workshop ukončen [38] .

Soundtrack

Stejně jako předchozí dvě hry v sérii, soundtrack složil skladatel Jeremy Soule . Album se prodává výhradně prostřednictvím digitálního distributora Soul, DirectSong, a obsahuje 4 disky s 53 skladbami v celkové délce 3 hodiny a 38 minut.

Soundtrack získal vysoké recenze od kritiků a hráčů [39] .

Hodnocení a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
VšeobecnéPCPS3Xbox 360
Žebříčky her94,80 %
(5 recenzí) [40]
94,13 %
(15 recenzí) [41]
95,22 %
(55 recenzí) [42]
Metakritický95 [46]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
VšeobecnéPCPS3Xbox 360
1UP.comA- [50]
AllGame4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[52]
CVG9,5/10 [53]
Eurogamer10/10 [54]
Famitsu40/40 [55]
G45/5 [56]
Herní informátor9,50 / 10 [57]
GameRevolutionA [61]
GamePro5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[58]
GameSpot9,0 / 10 [62]
Hra Spy5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[59]
GamesRadar10/10 [60]
Herní upoutávky9,3/10 [63]
IGN9,5/10 [64]
OXM10/10 [65]
TeamXbox9,8/10 [66]
Xbox Addict97,0 % [67]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
VšeobecnéPCPS3Xbox 360
3D News10/10 [47]
Absolutní hry78 % [49]
" PC hry "9,5 / 10 [51]
PlayGround.com9,7 / 10 [48]
" Domácí PC "5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[68]
" hazardní hry "9,5/10 [70]
" Playland "7,5 / 10 [51]
StopGame.ruúžasné [69]

Hra byla uznána jako nejkupovanější hra v historii služby Steam . Na americkém trhu PC verze Skyrimu překonala prodej ostatních her pro tuto platformu o tři ku jedné během prvního měsíce svého vydání. Během prvních 48 hodin od spuštění se hry prodalo 3,5 milionu kopií a vytvořila rekord v nejvyšším počtu souběžných hráčů na Steamu [71] .

Skyrim získal uznání kritiky. Metacritic skóre pro PC a PS3 verze k 13. červnu 12 bylo 92/100 [46] [72] , zatímco verze pro Xbox 360 získala skóre 96 [73] . 11. prosince 12 byl The Elder Scrolls V Skyrim vyhlášen hrou roku na Video Game Awards 2011 [74] .

Navzdory převážně kladnému přijetí hry, recenzent IGN Nathan Grayson hru kritizoval a uvedl, že zdaleka nedosahuje principů RPG, přičemž uvedl nedostatek významných důsledků volby, podivný systém pro změnu úrovně nepřátelských tvorů, slabý bojový systém a neschopnost hráče výrazně změnit herní svět [75 ] . Recenzent Absolute Games Vladimir Goryachev hře kritizoval slabý příběh, průměrné cut-scény, zjednodušení statistik, zastaralý engine, špatné rozhraní PC hry a zastaralou technologii [49] .

Časopis Igromania , shrnující výsledky roku 2011, označil Skyrim za „Hru roku“ a „RPG roku“ [76] .

Podle výsledků Golden Joystick Awards 2012: Absolutní hra roku, Nejlepší herní moment a Nejlepší RPG.

Postava Lydie – housecarl (čestná stráž) zemana z Whiterunu, možná společnice hráče – se umístila na 12. místě v žebříčku UGO „99 nejžhavějších fiktivních žen“. Bylo však zmíněno, že je docela snadné ji zabít, takže je lepší ji s sebou do nebezpečných bitev nebrat [77] .

V létě 2018 se díky bezpečnostní zranitelnosti ve Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří alespoň jednou hráli The Elder Scrolls V: Skyrim , je 13 235 488 lidí v The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.  - 4 398 897 lidí, v The Elder Scrolls V: Skyrim VR  - 99 326 lidí [78] .

Kulturní vliv

V roce 2012 představila Rice University ( Texas , USA ) kurz věnovaný starověkým skandinávským legendám a hře Skyrim. Cílem kurzu, který byl plánován na 1x za semestr, bylo seznámit studenty s žánrem fantasy jako hnací silou ve vývoji počítačových her, odhalit podstatu severské mytologie a ukázat proč a jak stala se klíčovým bodem moderní anglo-americké fantasy kultury [79] [80] .

Divadlo Etherius (Rusko) uvedlo dva muzikály na motivy hry Skyrim: v roce 2015 se objevil The Song of the Dragonborn a v roce 2019 měl premiéru muzikál Dream at the Red Mountain [81] [82] .

Obsah ke stažení

Všechna DLC jsou oficiálně lokalizovaná. Skyrim High Resolution Texture Pack obsahuje pouze nové textury.

Skyrim High Resolution Texture Pack

8. února 2012 vydala Bethesda Softworks Skyrim: High Resolution Texture Pack. Toto je balíček se zbrusu novými texturami ve vysokém rozlišení. Skyrim: High Resolution Texture Pack je zdarma ke stažení z obchodu Steam. Aktualizováno 6. února 2013, byly přidány textury pro 3 DLC a opraveny chyby.

Dawnguard

The Elder Scrolls V: Dawnguard
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry55 % [83]

1. května 2012 se na blogu Bethesdy objevil obrázek Dovakina s červenýma očima. Název doplňku je uveden na samotném obrázku  - Dawnguard. Stejné informace jsou zveřejněny na webu Gamespot. 31. května byl zveřejněn oficiální trailer k doplňku, který ukazuje, že hlavním tématem doplňku budou upíři a jejich stvořitel, daedrický princ zotročení Molag Bal.

Hráč bude mít na výběr: hrát za klan upírů Volkihar a stát se pánem upírů (k tomu je přidělena celá větev perků) nebo hrát za lovce upírů Dawnguard. Kromě stromu schopností Vampire Lord je zde také strom dovedností lykantropie. Objevily se zbraně dračí kosti, brnění Dawnguard a upírské brnění, bytosti, lokace a nové výkřiky. Také přidáni noví pomocníci: husky a obrnění trollové (Dawnguard), pekelní psi (Volkihar)

Doplněk ke stažení byl vydán 26. června 2012 na Xbox 360 a 3. srpna 2012 na PC, které lze zakoupit přes Steam. Na PS3 byl doplněk zpožděn kvůli špatnému výkonu hry po instalaci doplňku. Vydáno pro PS3 26. února 2013.

Ruská lokalizace od 1C-SoftKlab byla vydána 23. listopadu 2012 [84] .

Hearthfire

28. srpna 2012 byl oznámen druhý stažitelný doplněk s názvem Hearthfire. DLC vyšlo 2. září 2012 pro Xbox 360, 4. října 2012 pro PC a 19. února 2013 pro PS3.

Doplněk umožňuje hráči koupit jeden ze tří pozemků a postavit si na něm svůj vlastní dům - může to být buď malý jednopatrový dům, nebo elegantní sídlo s kovárnou, alchymistickou laboratoří a dalšími lahůdkami. Objevily se nové aktivity – rybolov, farmaření atd. Přibyly také nové druhy potravin, jako je krabí maso. Objevilo se několik unikátních jídel vařených ve speciální peci. Přidána možnost adoptovat děti [85] .

Dragonborn

The Elder Scrolls V: Dragonborn
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry75 % [86]

Třetí DLC se jmenuje Dragonborn. Datum vydání prvního traileru na doplněk je 5. listopadu 2012 [87] . DLC vyšlo 4. prosince 2012 pouze pro Xbox 360 [88] . Na PC a PS3 vyšla 5. února 2013 [89] . V Rusku byl doplněk vydán 5. dubna 2013.

Děj Dragonborn je spojen s prvním Dragonbornem ve světě Nirn, dračím knězem jménem Mirak. Navíc se zpřístupní velký region zvaný Solstheim, který se nachází mimo hlavní mapu Skyrimu, s jehož příchodem hráč získá možnost pokořit draky pomocí Cry a létat na nich, házet pavouky a sloužit Hermaeově moři. Existuje také několik nových typů brnění.

Edice

Sběratelská edice

Sběratelská edice obsahuje:

Legendární vydání

Oficiálně to Bethesda oznámila 25. dubna 2013.

Legendární edice je určena nejoddanějším fanouškům série. Nabízí nejen hru a tři rozšíření, ale také různá vylepšení – včetně soubojů na koních, nových možností zakončení, další úrovně obtížnosti pro nejzkušenější hráče a také „legendárních“ dovedností, které vám umožní donekonečna rozvíjet schopnosti vaší postavy. . Všechny dodatky, jak se na „zlaté vydání“ sluší, byly přeloženy do nejběžnějších jazyků včetně ruštiny.

Publikace byla vydána 4. června 2013 ve Spojených státech, 7. června - v Evropě. V Rusku edice vyšla celá v ruštině 5. července 2013.

Reedice

V roce 2015 Bethesda přenesla The Elder Scrolls V: Skyrim na konzoli Xbox One. Společnost však uvedla, že verze pro Xbox One nepůjde do prodeje. Manipulace s hrou byly provedeny z důvodu technického experimentu pro vnitřní potřeby společnosti [90] .

Speciální edice

Na E3 2016 Bethesda Softworks oznámila The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition pro PlayStation 4, Xbox One a Windows PC. Tato edice obsahuje základní hru a všechna 3 rozšíření. Majitelé PC verze The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition , kteří si tuto edici zakoupili před vydáním speciální edice , dostali opětovné vydání zdarma [91] . Na rozdíl od původní verze získala Special Edtion podporu Creation Club na všech 3 platformách, nicméně PC verze přišla o podporu Steam Workshop.

Požadavky na PC: Operační systém: Windows 7/8.1/10 (64bitový) Procesor: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 RAM: 8 GB RAM Grafická karta: NVIDIA GTX 470 1 GB/AMD HD 7870 2 GB Volné místo na pevném disku: 13 GB.

Verze Nintendo Switch

Verze pro hybridní konzoli Nintendo byla poprvé ukázána v rámci oznámení Switch v říjnu 2016 [92] , ale oficiální potvrzení od Bethesda Softworks následovalo až 12. ledna 2017 [93] . Toto nové vydání vyšlo 17. listopadu 2017 [94] [95] .

VR verze

V rámci Quakecon 2017 umožnila Bethesda účastníkům hrát VR verzi The Elder Scrolls V: Skyrim. Na akci byla vyzkoušena verze helmy PlayStation VR ( PS4 ) [96] . V tu chvíli hra vypadala špatně a byla nehratelná. Informoval o tom George Weissman z kanálu Super Bunnyhop YouTube. To je podle něj „naprostá katastrofa“ [97] . Vytkl především pohyb, který je téměř celý svázán s teleportací, která vám neumožňuje běžně chodit po otevřeném světě. Ani souboj není skvělý, je to jen mávání mečem a nekonečná střelba ohněm. Nepřátelé přitom nejsou pro nové ovládání vyvážení. Stěžoval si na hru a DreamcastGuy, další vloger, který to ani nemůže nazvat "Skyrim". Projekt byl výrazně zjednodušen a dokonce i hádanky jsou řešeny automaticky.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR vyšlo 17. listopadu 2017 na PlayStation 4 (PS VR), ve stejný den jako verze pro Nintendo Switch. 3. dubna 2018 byl vydán pro Windows (HTC Vive) [98] [99] [100] .

V roce 2018 se však objevilo mnoho modů od herní komunity, které radikálně vylepšily hratelnost a grafiku. Kolem hry se na Redditu vytvořila velká a stabilní komunita, z nichž mnozí považují Skyrim VR za nejlepší VR hru, která kdy byla vyrobena.

Velmi speciální vydání

Na E3 2018 společnost Bethesda Softworks ukázala video znovuvydání komiksu The Elder Scrolls V: Skyrim Very Special Edition pro chytrý reproduktor Amazon Echo , věnované vtipu oblíbenému mezi herní komunitou o velkém počtu znovuvydání této hry. . Americký herec a komik Keegan-Michael Key ve videu používá k hraní této verze hry hlasové ovládání . Druhá část videa ukázala verze pro magickou obrazovku , pager a chytrou chladničku [101] . Navzdory ironické povaze videa se verze Amazon Echo ukázala jako skutečná a dostupná ke stažení zdarma [102] .

Výroční vydání

Doplněk spojený s dalším obsahem ze speciální edice, ale vydaný vývojáři speciálně k 10. výročí vydání hry. Obsahuje více než 500 nových předmětů a 3 příběhové přírůstky. Majitelé předchozího rozšířeného doplňku mají přístup k dalším funkcím. Anniversary Edition byla vyvinuta pro majitele PC, stejně jako PS a Xbox [103] .

Poznámky

  1. Skyrim Special Edition – zlatá verze a systémové požadavky . Získáno 21. října 2016. Archivováno z originálu 6. února 2020.
  2. Peter Graham . Bethesda využívá Escalation Studios VR Talents pro The Elder Scrolls V: Skyrim VR  (anglicky) , VRFocus  (13. listopadu 2017). Archivováno 9. listopadu 2020. Staženo 18. listopadu 2017.
  3. Tweet BethesdaGameStudios ze dne 17. 11. 17 . Získáno 23. listopadu 2017. Archivováno z originálu 6. února 2020.
  4. Oficiální stránky Nintenda . Datum přístupu: 17. ledna 2017. Archivováno z originálu 15. ledna 2017.
  5. Meo, Francesco De . Skyrim VR přijde do HTC Vive někdy v roce 2018  (anglicky) , Wccftech  (23. června 2017). Archivováno z originálu 21. listopadu 2017. Staženo 18. listopadu 2017.
  6. ↑ Skyrim: The Elder Scrolls V Statistics  . Statistický ústav pro výzkum mozku. Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 31. května 2016.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  8. Jurij Shelest. Opětovné vydání The Elder Scrolls V: Skyrim je v prodeji . 3DNews Daily Digital Digest (28. října 2016). Datum přístupu: 4. prosince 2016. Archivováno z originálu 24. listopadu 2016.
  9. Makuch, Eddie The Elder Scrolls V: Skyrim se prodalo 20 milionů  kopií . Gamespot (27. ledna 2014). Získáno 20. února 2014. Archivováno z originálu 30. ledna 2014.
  10. Chris Suellentrop. Otázky a odpovědi: Tvůrce 'Skyrim' Todd Howard mluví o Switchi, VR a proč budeme muset čekat na další 'Elder Scrolls  ' . Glixel (21. listopadu 2016). Archivováno z originálu 23. listopadu 2016.
  11. 1 2 Pavel Brel. The Elder Scrolls 5: skyrim. Zabijte draka . GameStar (2. prosince 2011). Získáno 6. února 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  12. První informace o 'Skyrim' a  povrch obrazovek . www.thesixthaxis.com (8. prosince 2011). Získáno 8. prosince 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  13. James Cottee. Skyrim obsahuje systém výhod pro větvení, koňské  brnění . Games On Net (6. února 2011). Získáno 6. února 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  14. Rozhovor s Toddem Howardem . Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 8. února 2011.
  15. Matt Bertz. Uvnitř přepracování systému menu Skyrimu  . www.gameinformer.com . GamerInformer (28. ledna 2011). Archivováno z originálu 8. června 2012.
  16. 1 2 Luke Plunkett. The Next Elder Scrolls má nový boj a levelování  . kotaku.com . Kotaku (7. ledna 2011). Získáno 7. ledna 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  17. 1 2 3 Matt Bertz. Skyrim : Budování lepšího boje  . www.gameinformer.com . GameInformer (24. ledna 2011). Získáno 24. ledna 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  18. Aayush Shrut. TES: Skyrim Blowout: Délka hry, hratelnost a podrobnější  (anglicky) . Gamers Mint (26. ledna 2011). Získáno 2. února 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  19. Greg Keyes prorokuje 200 let čekání . Získáno 27. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 22. října 2020.
  20. Systémové požadavky Skyrim oznámeny (aktualizováno  ) . Blog Bethesda . Získáno 16. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  21. United States Patent and Trademark Office , Trademark Archived 6. října 2009 u Wayback Machine Sériové číslo: 77044247 .
  22. Todd Howard na QuakeCon 2009 (downlink) (26. srpna 2009). Získáno 17. dubna 2009. Archivováno z originálu 6. září 2009. 
  23. 1 2 Pavel Bažin. The Elder Scrolls 5 ve vývoji? . Igromania.ru _ Nakladatelství "TechnoMir" (16. srpna 2010). Archivováno z originálu 3. června 2013.
  24. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Získáno 30. listopadu 2010. Archivováno z originálu 3. prosince 2010. 
  25. První herní upoutávka . Datum přístupu: 12. prosince 2010. Archivováno z originálu 15. prosince 2010.
  26. Ben Hanson. Zvuky Skyrimu  . Game Informer (14. ledna 2011). - "Lampert předvádí některé úžasné hudební partitury pro Skyrim, které složil hlavní představitel seriálu Jeremy Soule." Získáno 23. července 2011. Archivováno z originálu dne 8. června 2012.
  27. TES 5: Skyrim – Vypráví Game Informer . Staženo 27. dubna 2020. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  28. Matt Bertz. The Technology Behind The Elder Scrolls V:  Skyrim . Gameinformer (17. ledna 2011). Datum přístupu: 18. ledna 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  29. Nick . Nová sada Creation Kit, která přináší nástroje pro úpravy na Skyrim  , blog Bethesda (19. ledna 2011) . Archivováno z originálu 17. září 2011. Staženo 20. ledna 2011.
  30. Brett Molina. Zásilky The Elder Scrolls V' dosahují 7 milionů  . USAToday. Získáno 17. února 2012. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  31. Birnbaum, Ian Behind Falskaar, masivní nový mod Skyrim, a 19letý mladík, který strávil rok  jeho stavbou . PG Gamer (16. července 2013). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 26. dubna 2015.
  32. Nákup, Robert Skyrim Falskaar, tvůrce  modů, získává práci ve hrách . Eurogamer (26. listopadu 2013). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 16. dubna 2015.
  33. Grayson, Nathan roky po vydání, zde je jeden z dosud nejpůsobivějších modifikací Skyrimu  . Kotaku (12. listopadu 2014). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 10. srpna 2015.
  34. Petitte, Omri Enderal: Mod The Shards of Order pro přeměnu Skyrimu na zcela nové  dobrodružství . PC Gamer (4. února 2013). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 11. července 2015.
  35. Chalk, Andy Valve nyní umožňuje výrobcům modů prodávat jejich výtvory na Steamu  . PC Gamer (23. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 25. dubna 2015.
  36. Smith, Dave Tisíce lidí zuří o zavedení placených  modů 'Skyrim' . Business Insider (25. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 27. dubna 2015.
  37. Nákup, Roberte . Placený mod Skyrim Steam Workshop již byl vytažen , Eurogamer  ( 25. dubna 2015). Archivováno z originálu 26. dubna 2015. Staženo 26. dubna 2015.
  38. 1 2 Moore, Bo Valve Nixes Placené modifikace Skyrim po obrovském  odporu . Drátové (27. dubna 2015). Získáno 28. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. dubna 2015.
  39. The Elder Scrolls V: Originální soundtrack Skyrim. Hudba, soundtrack z The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack . Datum přístupu: 11. ledna 2013. Archivováno z originálu 17. ledna 2013.
  40. The Elder Scrolls V: Skyrim pro PC -  GameRankings . Hodnocení her . Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  41. ↑ The Elder Scrolls V : Skyrim pro PlayStation 3 - GameRankings  . Hodnocení her . Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  42. The Elder Scrolls V: Skyrim pro Xbox 360 –  GameRankings . Hodnocení her . Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  43. ↑ GameStats : cheaty Skyrim, recenze, novinky  . gamestats . Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  44. ↑ GameStats : cheaty Skyrim, recenze, novinky  . gamestats . Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  45. ↑ GameStats : cheaty Skyrim, recenze, novinky  . gamestats . Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  46. 1 2 The Elder Scrolls V: Skyrim pro PC recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic . Získáno 20. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. února 2015.
  47. Artem Terekhov. The Elder Scrolls V: Skyrim - Brave New World . 3DNews (19. listopadu 2011). Získáno 19. listopadu 2011. Archivováno z originálu 19. listopadu 2011.
  48. The Elder Scrolls 5: Skyrim. Duše (nepřístupný odkaz) . Získáno 20. listopadu 2011. Archivováno z originálu 22. listopadu 2011. 
  49. 12 Nomád . Elder Scrolls 5: Skyrim, The // Recenze (recenze, recenze) na AG.ru. Absolutní hry (21. listopadu 2011). Staženo: 22. listopadu 2011.
  50. 1UP Věci. Elder Scrolls V : Skyrim Review pro PC, PS3, 360 z 1UP.com  . 1UP.com (11. října 2011). Získáno 22. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  51. 1 2 The Elder Scrolls V: Skyrim. POSOUZENÍ. Archivováno z originálu 22. února 2012.
  52. ↑ The Elder Scrolls V : Skyrim - Přehled - allgame  . allgame . Získáno 22. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  53. Andrew Kelly. Recenze: The Elder Scrolls V:  Recenze Skyrimu . ComputerAndVideoGames (10. listopadu 2011). Získáno 23. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  54. John Bedford. The Elder Scrolls 5: Skyrim  Review . Eurogamer (10. listopadu 2011). Získáno 24. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  55. Skyrim: první westernová hra, která obdržela hodnocení 40/40 Famitsu . Získáno 25. února 2012. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  56. Adam Šešler. The Elder Scrolls 5 : Skyrim Review pro PC  . G4tv (10. listopadu 2011). Získáno 25. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  57. Andrew Reiner. Recenze Skyrim: RPG, o kterém stojí za to křičet - The Elder Scrolls V : Skyrim - Xbox 360  . GameInformer (10. listopadu 2011). Získáno 25. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  58. Jason Wilson. Recenze The Elder Scrolls V: Skyrim od  GamePro . GamePro (15. listopadu 2011). Získáno 25. listopadu 2011. Archivováno z originálu 23. listopadu 2011.
  59. Ike Nelson a Scott Sharkey. GameSpy: The Elder Scrolls V : Skyrim PC recenze  . GameSpy (10. listopadu 2011). Získáno 26. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  60. Matthew Keast. Recenze The Elder Scrolls V: Skyrim, recenze The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360  . GamesRadar (10. listopadu 2011). Získáno 26. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  61. Nick Tan. Recenze The Elder Scrolls V: Skyrim  . Herní revoluce (10. listopadu 2011). Získáno 26. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  62. Kevin VanOrd. Recenze The Elder Scrolls V : Skyrim na Xbox 360, PC a PlayStation 3  . GameSpot (10. listopadu 2011). Získáno 26. listopadu 2011. Archivováno z originálu 27. listopadu 2011.
  63. ↑ Elder Scrolls V : Skyrim Video Game  . herní trailery . Získáno 27. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  64. Charles Onyett. Recenze The Elder Scrolls V: Skyrim - PC  (anglicky) . IGN (10. listopadu 2011). Získáno 27. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  65. Jon Blyth. Recenze na Xbox 360: The Elder Scrolls 5 : Recenze Skyrim - Xbox 360  . Oficiální Xbox Magazine (10. listopadu 2011). Získáno 27. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  66. Jesse Lord - "SimpsonsFan007". Elder Scrolls V: Skyrim Review (Xbox 360  ) . TeamXbox (9. listopadu 2011). Získáno 27. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  67. Herní profil Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Xbox Addict . Získáno 27. listopadu 2011. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  68. Sergey Svetlichny. Tady jsou draci // Home PC: magazín. - 2011. - č. 12 . - S. 76-77 .
  69. Ignác Kolysko. Recenze hry Elder Scrolls 5: Skyrim, The . StopGame.ru (27. listopadu 2011). Získáno 28. listopadu 2011. Archivováno z originálu 29. listopadu 2011.
  70. Ilja Janovič. Verdikt: The Elder Scrolls 5: Skyrim . Igrománie . Archivováno z originálu 29. srpna 2016.
  71. Skyrim nastavil rekord v prodeji na Steamu Archivováno 11. března 2016 na Wayback Machine , 16. prosince 2011
  72. The Elder Scrolls V: Skyrim pro PlayStation 3 Recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic . Získáno 20. listopadu 2011. Archivováno z originálu 10. února 2015.
  73. The Elder Scrolls V: Skyrim pro Xbox 360 Recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic . Získáno 20. listopadu 2011. Archivováno z originálu 10. července 2017.
  74. TES 5: Skyrim VGA hra roku 2011 – The Elder Scrolls 5: Skyrim | TES 5: Skyrim (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 12. prosince 2011. Archivováno z originálu 3. ledna 2012. 
  75. Nathan Grayson. Názor: Where Skyrim Fails  (anglicky) . IGN (24. ledna 2012). - "Nejnovější Bethesda má víc chyb než jen chyby." Datum přístupu: 29. ledna 2012. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  76. Alexej Makarenkov, Alexej Moisejev, Alexander Trifonov, Ilja Janovič, Kirill Vološin, Maxim Eremejev, Olga Antsiferová, Sergej Kolokolnikov. Výsledky utkání roku 2011  // Igromania . - Igromedia, 2012. - č. 2 (173) . - S. 37-65 .
  77. K. Thor Jensen. 99 nejžhavějších fiktivních žen roku 2012  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . UGO (1. února 2012). Archivováno z originálu 30. června 2013.
  78. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  79. Studenti University of Texas se naučí Skyrim . Lenta.ru (12. listopadu 2012). Staženo 27. dubna 2020. Archivováno z originálu 10. dubna 2014.
  80. Scandinavian Fantasy Worlds: Staré norské ságy a  Skyrim . Rice University. Získáno 12. listopadu 2012. Archivováno z originálu 20. listopadu 2012.
  81. Moskevské divadlo uvedlo 2 muzikály na motivy vesmíru Skyrim . www.eurosport.com . Eurosport.ru (29. června 2020). Archivováno 17. března 2020.
  82. Píseň divadla Dovahkin - Aetherius . Stránka muzikálu Song of the Dragonborn . Divadlo Aetherius.
  83. Nomád. Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard, The - game recenze a recenze . Absolutní hry (28. srpna 2012). Získáno 11. září 2012. Archivováno z originálu 30. srpna 2012.
  84. Oznámení ruské verze Dawnguardu . Získáno 3. listopadu 2012. Archivováno z originálu 17. ledna 2013.
  85. Oznámení Hearthfire na Dev Blogu . Získáno 28. srpna 2012. Archivováno z originálu 30. srpna 2012.
  86. ↑ Recenze The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dragonborn od AG.ru. Získáno 25. února 2013. Archivováno z originálu 23. února 2013.
  87. Datum vydání traileru Dragonborn oznámeno . Získáno 3. listopadu 2012. Archivováno z originálu 9. února 2013.
  88. Vydání rozšíření Dragonborn
  89. Skyrim Dragonborn PS3, datum vydání pro PC naplánováno na rok 2013 – Gaming Blend . Získáno 13. ledna 2013. Archivováno z originálu 6. prosince 2012.
  90. Bethesda vytvořila Xbox One verzi Skyrimu, ale neplánuje ji vydat . Kanobu. Získáno 6. listopadu 2015. Archivováno z originálu 21. června 2017.
  91. Steinman, Gary . Bethesda.net  (ruština) . Archivováno z originálu 21. září 2020. Staženo 19. června 2018.
  92. Andrew Goldfarb. Vývojáři reagují na Nintendo Switch  . IGN (20. října 2016). Získáno 19. června 2018. Archivováno z originálu 25. srpna 2018.
  93. Andrew Goldfarb. The Elder Scrolls V: Skyrim potvrzen pro Nintendo Switch  (anglicky) . IGN (12. ledna 2017). Získáno 19. června 2018. Archivováno z originálu 14. ledna 2017.
  94. Andrew Goldfarb. Datum vydání  Skyrim : Nintendo Switch Edition oznámeno . IGN (13. září 2017). Získáno 19. června 2018. Archivováno z originálu 19. června 2018.
  95. Žijte jiný život v jiném světě... kdekoli a kdykoli . Nintendo of Europe GmbH. Získáno 19. června 2018. Archivováno z originálu 8. června 2018.
  96. Bethesda Softworks Rusko. The Elder Scrolls V: Skyrim – Video o verzi PlayStation VR na E3 (12. června 2017). Získáno 29. srpna 2017. Archivováno z originálu 16. prosince 2020.
  97. The Elder Scrolls V: Skyrim VR Rumored to be a Complete Disaster - Grifonsoft.ru (nepřístupný odkaz) . Grifonsoft.ru Získáno 29. srpna 2017. Archivováno z originálu 6. září 2017. 
  98. The Elder Scrolls 5: Skyrim VR  (rusky) , Bethplanet . Staženo 29. srpna 2017.
  99. ↑ Steam: The Elder Scrolls 5 : Skyrim VR  . Archivováno 25. května 2020. Staženo 14. dubna 2018.
  100. Skyrim VR Již je k dispozici na SteamVR  (Russian) , Bethesda Game Studios. Archivováno z originálu 12. dubna 2018. Staženo 14. dubna 2018.
  101. Bethesda Softworks. Skyrim: Very Special Edition – oficiální upoutávka na E3 2018 (10. června 2018). Získáno 19. června 2018. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  102. Skyrim pro Alexa je legitimní, lze jej stáhnout právě teď , destructoid . Archivováno 19. října 2020. Staženo 19. června 2018.
  103. Na počest 10. výročí The Elder Scrolls V: Skyrim dostane nové znovuvydání  (v ruštině)  ? . www.igromania.ru _ Získáno 21. srpna 2021. Archivováno z originálu dne 21. srpna 2021.

Literatura

Odkazy

Testování