The Elder Scrolls V: Skyrim | |
---|---|
Vývojář |
Bethesda Game Studios Bethesda Game Studios Montreal ( Special Edition ) [1] Escalation Studios (VR verze) [2] Iron Galaxy Studios (Switch verze) [3] |
Vydavatelé |
Bethesda Softworks 1C - SoftClub |
Lokalizátor | 1C - SoftClub |
Část seriálu | The Elder Scrolls |
Datum vyhlášení | 11. prosince 2010 |
Datum vydání |
Původní Windows, PlayStation 3, Xbox 360: 11. listopadu 2011 8. prosince 2011 Nintendo Switch: 17. listopadu 2017 [4] Speciální edice Windows, PlayStation 4, Xbox One: 28. října 2016 Skyrim VR PlayStation VR: 17. listopadu 2017 HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality: 3. dubna 2018 [5] Anniversary Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S: 11. listopadu 2021 Nintendo Switch: 29. září 2022 |
Licence | proprietární |
Rozpočet hry | 85 milionů $ [6] |
Verze | 1.9 |
Nejnovější verze |
1.9.32.0.8 (21. března 2013) |
Nejnovější beta |
1.9 (4. března 2013) |
Žánr | akční hraní rolí |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : Z - Věk 18 a více pouze ESRB : M - Zralý PEGI : 18 USK : 16 |
Tvůrci | |
Dozorce | Todd Howard |
Skladatel | Jeremy Soul |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
motor | Creation Engine |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [7] , francouzština [7] , němčina [7] , italština [7] , španělština [7] , japonština [7] , čeština [7] , polština [7] a ruština [7] |
dopravci | DVD , BD , digitální distribuce , cartridge |
Systémové požadavky |
Viz. níže |
Řízení |
PC : Klávesnice a myš , PS3 Gamepad , Xbox 360 , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch : Gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
The Elder Scrolls V: Skyrim (doslova z angličtiny – „The Elder Scrolls 5: Skyrim“) je multiplatformní počítačová hra na hraní rolí v otevřeném světě vyvinutá společnostíBethesda Game Studios a vydaná společností Bethesda Softworks . Je to pátý díl série The Elder Scrolls . Hra vyšla 11. listopadu 2011 pro Windows , PlayStation 3 a Xbox 360 . Ke hře byly vydány tři stažitelné doplňky pod názvy Dawnguard , Hearthfire a Dragonborn , později sloučené do The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition . Na podzim 2016 bylo vydáno opětovné vydání pro Windows , PlayStation 4 a Xbox One , včetně stejných doplňků, aktualizované grafiky a podpory vlastních úprav [8] .
Stejně jako předchozí hry v sérii, Skyrim umožňuje hráči volně cestovat po rozsáhlém herním světě, prozkoumávat jej a nezávisle nacházet nová místa a úkoly. Skyrim se odehrává ve fiktivní provincii Skyrim na pevnině Tamrielu na planetě Nirn, dvě stě let po událostech předchozí hry ze série, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Hlavní příběhová linie hry je spojena s výskytem mocného draka Alduina ve Skyrimu; hlavní hrdina, Dragonborn, má za úkol zastavit návrat draků a zabít Alduina.
Hra získala vysoké ohlasy u kritiků a získala řadu ocenění, včetně 2011 Spike Video Game Award , Game of the Year a RPG of the Year od IGN a Gamespotu . To bylo také komerční úspěch, s více než 20 miliony kopií prodaných po celém světě v roce 2014 [9] a 30 milionů do listopadu 2016 [10] .
Skyrim si zachovává koncept velkého a otevřeného světa série The Elder Scrolls . Hráč se může volně toulat po provincii Skyrim, která zahrnuje devět velkých měst, mnoho malých vesnic a také rozlehlé rozlohy divokých zemí a vysokých hor. Ve městech se hráč může oddávat činnostem, jako je vaření a lektvary, kouzlení předmětů, farmaření, zpracování rud nebo kovářství [11] . Vývojáři zároveň poznamenali, že hra může trvat asi 500 hodin.
Úroveň postavy se zvyšuje se zdokonalováním dovedností, za určitý počet takových vylepšení (v závislosti na hráčově úrovni a úrovni dovedností) postava získá jednu úroveň. Hra má systém „automatického vyrovnávání“ – čím vyšší je úroveň herní postavy , tím cennější předměty ve hře nachází a tím nebezpečnějším protivníkům je konfrontován. Vývojáři se rozhodli zcela opustit systém tříd představený v Oblivion , předchozí hře ze série [12] . Hra má talenty – speciální schopnosti spojené s určitými dovednostmi hráče. Talenty jsou organizovány do systému větvení nazývaného „strom dovedností“. Každá úroveň výš vám umožní získat další talent. Ve hře je celkem 280 talentů [13] .
Rozhraní HUD se na obrazovce objeví pouze tehdy, když se sníží hráčovo zdraví , výdrž nebo magicka , tj. když postava utrpí zranění. Kompas je jediný prvek rozhraní, který je na obrazovce neustále přítomný [14] . Předměty, speciální talenty a magie lze ukládat do nabídky „oblíbených“ a rozhraní inventáře (které při otevření pozastaví hru) má vizuální styl podobný kompasu. V režimu inventáře může hráčkaždou herní položku otáčet, přibližovat a prohlížet v plném 3D [15] .
Zbraně lze přiřadit k pravé i levé ruce, což umožňuje nosit v každé ruce jeden typ zbraně [16] . Speciální menu umožní hráči rychle přepínat mezi různými typy zbraní a brnění [16] . Na štít lze zaútočit, ale vybudování bloku s ním trvá určitou dobu. Každý typ zbraně (jednoruční, obouruční, luk) má svou zvláštní výhodu a účel. Lukostřelba trvá déle než předchozí hry Elder Scrolls , ale střely způsobují nepříteli větší poškození. Z tohoto důvodu jsou šípy velmi drahé. Hráč vyzbrojený lukem jej může použít k obraně na blízko, stejně jako k tomuto účelu může použít obouruční zbraň nebo štít (i když štít je v této situaci nejúčinnější).
Různé typy kouzel mají různé kvality – například chladná kouzla přirozeně zpomalují a zároveň snižují výdrž nepřítele , zatímco ohnivá kouzla způsobují dlouhodobé poškození po celou dobu hoření a mohou dokonce zapálit okolní předměty. elektřina kouzlo „spálí“ nepřátelskou manu (zásobu magických bodů) a může nepřítele také rozložit (okamžitá smrt nepřítele, mrtvola se změní v popel). Kouzla lze sesílat dvěma rukama najednou [17] , což způsobí větší poškození. Možná je i kombinace kouzel, například oheň a blesk [18] , přičemž předmět, ve vztahu ke kterému bude tento svazek použit, získá účinky obou typů magie. Další kouzla dostupná ve hře dokážou například obnovit ztracené body zdraví , dočasně oživit mrtvé, vytvořit zdroje světla v temných místnostech nebo dokonce proměnit například železnou rudu ve stříbro [17] .
Rezerva sil se vynakládá na „sprint“, který se objevil, což vám umožní pohybovat se po určitou dobu rychleji. Stejně jako Morrowind a Oblivion , hra obsahuje stealth režim. Zároveň, když uvidí, že se hráč někam plíží, nehráčská postava (NPC) bude ve střehu a bude bedlivě sledovat další pohyby hráče. Dýky a luky při útoku z tohoto režimu jsou účinnější a s některými dovednostmi způsobují obrovské poškození [17] .
Hra se odehrává 200 let po událostech Oblivionu [19] v roce 201 4. éry. Velká válka mezi Impériem a Aldmerským Dominionem skončila před 30 lety ponižujícím bílo-zlatým konkordátem, který zasáhl do mnoha práv obyvatel Impéria, včetně uctívání boha Talose (Tiber Septim). Skupina nacionalisticky smýšlejících Nordů známých jako Bouřné pláště, vedená válečným veteránem Ulfricem Bouřným pláštěm, Jarlem z Windhelmu, zinscenuje vzpouru proti síle Impéria, v jejímž důsledku začne ve Skyrimu občanská válka . Aby se dal vědět celému Skyrimu, Ulfric zabije Nejvyššího krále provincie Toruga téměř legendárním Dragon Shout, ale brzy je přepaden imperiálními. Mezitím nikdo ani netuší, že na všechny vpředu čeká mnohem starodávnější nebezpečí.
Spolu s Ulfricem a dalšími rebely je náhodně zajatý hrdina (pohlaví, rasa a vzhled ve správný okamžik příběhu je zvolen a nastaven samotným hráčem) je odveden na popravu v pevnosti Helgen na jihu Skyrimu. V poslední vteřině před vykonáním rozsudku je pevnost napadena drakem Alduinem, hlavním antagonistou hry, který začne náhodně vypalovat osadu a zabíjet obyvatele. Hlavní hrdina nejprve sleduje rebela Ralofa, který s ním mluvil hned na začátku, pak se ukáže, že Ralof je docela blízký, ale nepřátelský, obeznámený s jedním z imperiálních důstojníků, norským spoluvenkovanem Hadvarem. Zasahující drak je okamžitě přinutí schovat se v různých branách pevnosti Helgen a hlavní hrdina čelí rozkolu - buď utéct z Helgenu s Ralofem (Bratři bouře) nebo s Hadvarem (Impérium), za což bude přijata vyšší autorita. z příslušné frakce. Bez ohledu na to, s kým hrdina uprchl, dostává úkol – říct Balgruufovi staršímu, Jarlovi z města Whiterun, o drakovi. Jarl pošle hrdinu k dvornímu mágovi Farengarovi, který studuje draky, a mág požádá, aby přinesl Dračí kámen ze severských ruin Windy Peak. Tam se hrdina naučí první Slovo moci - "Fus" ("Síla").
Po návratu do Whiterunu je hrdinovi jasné, že drak jménem Mirmulnir zaútočil na jeho čtvrť a nyní se ho s podporou oddílu městských stráží musí pokusit zabít. Drak je zabit, nicméně poté, co se přiblíží k mrtvole tvora, z něj na hrdinu přejde určitá svítící látka. Strážce, který pomáhal draka zabít, říká, že v dávných dobách existovali zvláštní lidé, „Dragonborn“ neboli v dračí řeči Dovakinové , kteří dokázali vstřebat duše draků a bez předchozí přípravy použít tzv. Výkřiky , prastará forma vokální magie. Totéž se stalo hrdinovi. Snaží se křičet naučené slovo Síly a potvrzuje svůj původ. Stráže říkají, že o tom musíte informovat jarla. Cestou do města z nedalekého horského vrcholu High Hrothgar je ze Skyrimu slyšet strašlivý řev a někdo hlasitě vyslovuje „Do-va-kin“ ve slabikách. A tak Šedovousové, starověký řád mnichů poustevníků ze Skyrimu, povolají Dragonborn do jejich horského domova.
Poté, co hrdina informuje Balgruufa o zabití draka, jde do Vysokého Hrothgara. Tam ho Šedovousové naučí dvě dračí slova – jedno doplňuje úplně první Výkřik a druhé patří novému Výkřiku. Pak ho pošlou na poslední zkoušku do Ustengravu, ruin starověkého severského města, aby našel a odnesl relikvii - Roh Jurgena Větrníka, ale po dosažení místa najde Dovakin místo artefaktu pouze poznámku. . Píše se tam, že se s ním „přítel“ chce setkat v hospodě Sleeping Giant Tavern v Riverwood Village, v pokoji v podkroví. Delfina, majitelka krčmy, říká, že nemají půdu, ale je tam jeden volný pokoj. Po jeho odstranění čeká Dragonborn na "přítele", kterým je sama Delphine. Hosteska krčmy daruje Dovakinovi artefakt a hlásí, že draci nikam nezmizeli – ožívají. Poté požádá Dovakina, aby s ní šel do osady Keen Grove, protože podle jejích informací by tam měl brzy ožít další drak. Delphine a Dovakin přicházejí právě včas na vzkříšení draka.
Jak se ukázalo, dávno mrtvé a pohřbené draky oživuje Alduin („Požírač světa“) – stejný drak, který zaútočil na Helgena. Podle proroctví Alduin zničí celý Nirn a zastavit ho může pouze Dovahkiin. Draka Saloknira, kterého Alduin oživil, se podaří zabít a nyní Delphine věří, že hrdinou je Dragonborn. Prozradí také, že patří ke starobylému Řádu čepelí a myslí si, že Thalmor (vládnoucí politická strana Aldmeri Dominionu) je buď zapojena do návratu draků, nebo o tom má alespoň informace. Dovakin vstoupí na thalmorskou ambasádu a najde všechny informace, ale Altmerové nic nevědí a také hledají jistého Esberna. Esbern, který byl kdysi archivářem Blades, se skrývá v jižním městě Riften. Hrdina ho najde a přivede k Delphine. Esbern říká hrdinům, že aby pochopili, jak porazit Alduina, musí navštívit chrám Sky Haven, starověkou pevnost Řádu dračí stráže na severozápadě Skyrimu. Hrdinové se tam vydají a najdou Alduinovu zeď. Vyobrazuje, jak starověcí hrdinové používají speciální Výkřik – „Dragonbreaker“, se kterým můžete porazit Alduina.
Dragonborn opět jde k Šedovousům, ale ukázalo se, že tento Výkřik neznají. Říkají, že Paarthurnax, jejich vůdce, který žije na vrcholu vrcholu - Hrdlo světa, by měl znát Dragonslayer. Paarthurnax se ukáže jako drak, Alduinův mladší bratr. Ale ani on nezná Dragonboye. Říká však, že v Throat of the World je nějaká časová mezera, protože kdysi dávní hrdinové použili Elder Scroll během bitvy s Alduinem a Alduina z té doby vyloučili. Jednou v minulosti můžete vidět slavnou bitvu a studovat Scream, zbývá jen získat samotný Elder Scroll. S pomocí knihovníka College of Winterhold Urag gro-Shuba a šíleného vědce Septimia Segonia najde Dovahkiin Elder Scroll a použije ho na místě Časové trhliny. Dragonborn vidí minulost a tak se od svých tvůrců naučí ten správný Výkřik. Pak Alduin sám dorazí do Hrdla světa. Dojde k boji, Dovakin málem vyhraje, ale zraněný drak se rozhodne stáhnout na onen svět - Sovngard (plán bohů, kam se Nordové po smrti vydávají), aby pohltil více duší a obnovil sílu. Aby zjistili, jak se tam dostat, rozhodnou se hrdinové pokusit se zajmout jednoho z Alduinových spojenců k výslechu. Hrdina žádá o pomoc Jarla Balgruufa (nebo Vignara Greymanea, pokud hlavní hrdina pomohl Bouřným pláštěm vyhrát občanskou válku), ale odolává – nemůže chytit draka, zatímco probíhá občanská válka mezi Impériem a Bouřnými plášti. Hlavní hrdina bude muset tento problém vyřešit – buď sjednáním mírových jednání, nebo se přidat k jedné ze stran konfliktu a vyhrát válku. Balgruuf pak pomůže zajmout draka jménem Odahviing, Alduinovo pravé křídlo, který musí vědět, jak se dostat do Sovngarde. Zajatý Odahviing musí prozradit umístění portálu do Sovngarde a vzít tam Dovakina.
Jakmile prochází portálem do Sovngarde, Dragonborn projde do své hlavní síně - Síně boha Shora, kde hodují starověcí hrdinové, kteří padli v bitvě. Spolu s nimi rozhání mlhu vrženou Alduinem. Pak se objeví samotný drak a Dovakinovi se ho podaří porazit. Duše Požírače světů nemůže být absorbována, protože dračí tělo exploduje a úplně zmizí. Nakonec Tsun (panoš a syn Shor (Lorkhan)) - Strážce Síně Shor - vrací Dragonborn zpět do Skyrimu a učí ho Výkřik, což mu v případě potřeby umožňuje přivolat jednoho z hrdinů Sovngarde.
Provincie Skyrim se nachází na severu kontinentu Tamriel. Klima je chladné. Recenzenti si všímají podobnosti lokací Skyrimu s krajinami Skandinávie [11] . Faunu zastupují různé druhy hmyzu, ptactvo, šavlozubí tygři, losi, králíci, vlci, lišky, mamuti, obři, trollové, ledoví duchové, medvědi a hlavně draci. Vody jsou domovem krabů bahenních a zabijáckých ryb, tradičních příšer ze světa TES a také celé řady nových druhů ryb, které v sérii TES dosud nebyly vidět. Na území království je devět měst - hlavní města majetku: Solitude (Haafingar), Riften (Rift), Morthal (Hjaalmarch), Dawnstar (Bílé pobřeží), Windhelm (Eastmarch), Winterhold (Winterhold), Whiterun (Whitran ), Falkreath (Falkreath) a Markarth (The Limit). Vstupy do dwemerských ruin jsou rozesety po celé provincii, z nichž tři jsou vchodem do lokace Black Limit.
Jedním z dějišť je také Sovngard - posmrtný život Nordů (obdoba Valhally ze skandinávské mytologie ), do kterého Dovakin upadne při pronásledování Alduina.
Stejně jako předchozí tituly Elder Scrolls obsahuje Skyrim několik frakcí a cechů, ke kterým se můžete připojit a postupovat od rekrutů k vůdce. Stejně jako dříve má každý cech svůj vlastní příběh a každý má své vlastní charakteristiky. Cechy nevyžadují pro vstup určité dovednosti, ale pro úspěšné dokončení je žádoucí je ovládat. Například v Cechu zlodějů se vám budou hodit dovednosti Hackování a Kapesní krádeže, v Cechu mágů zase znalost základů jakékoli kouzelnické školy. Zároveň je však možné s jednou postavou projít všechny cechy, například použít kouzla pro neviditelnost nebo zabitím svého cíle tváří v tvář ve férovém boji plnit úkoly Temného bratrstva.
Systémové požadavky [20] | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Microsoft Windows | ||
Operační systém | Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 (32 nebo 64 bitů) | |
procesor | dvoujádrový s frekvencí alespoň 2 GHz | čtyřjádrový Intel/AMD |
RAM _ | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
grafická karta | Grafická karta kompatibilní s DirectX 9.0c s 512 MB RAM | Grafická karta ATI nebo NVIDIA kompatibilní s DirectX 9.0c s 1 GB RAM |
Zvuková karta | Zvuková karta kompatibilní s DirectX | |
Síť | Přístup k internetu pro aktivaci služby Steam |
V roce 2006 si ZeniMax Media , vlastník Bethesda Softworks, zaregistrovala ochrannou známku Skyrim [21] .
Na QuakeCon 2009 Todd Howard z Bethesda Softworks odhalil, že studio „v tuto chvíli nemá žádné plány pro TES V“. Později však další zaměstnanec Bethesdy tato slova popřel a řekl, že „seriál bude určitě pokračovat“, ale neupřesnil časový rámec [22] .
Na QuakeCon 2010 výkonný producent Bethesda Game Studios Todd Howard prozradil, že společnost vyvíjí další nový projekt. Práce na návrhu druhého projektu jsou podle něj již ukončeny. Hra je vytvořena na novém enginu vyvinutém společností Bethesda Game Studios. Fallout 3 byl technicky mnohem pokročilejší než Oblivion . A nová úprava bude ještě vážnějším krokem vpřed. Motor běží na stávajících platformách, s čímž jsme vcelku spokojeni. Ale když si zahrajete tuto hru, budete mít pocit, jako byste hráli na příští generaci konzolí,“ řekl Howard [23] . Výkonný producent také poznamenal, že nové hry společnosti nebudou mít limit na úroveň vývoje postavy, což bylo široce kritizováno komunitou [23] .
V listopadu 2010 se podle Eurogamer Denmark vešlo ve známost, že Bethesda Game Studios bylo zaneprázdněno prací na páté hře ze série The Elder Scrolls – přímém pokračování The Elder Scrolls IV: Oblivion . Podle novináře z dánské edice zdroj nejen potvrdil, že je hra ve vývoji, ale také se krátce zmínil o jejím obsahu. Zazněla zejména slova Dragon Lord a The Blades . Nahrávání obsazení mělo začít v následujících týdnech. Stejný zdroj, který má podle novináře oficiální disdoc, uvedl, že hra bude chronologickým pokračováním Oblivionu [24] .
Na začátku prosince 2010 na Spike TV Video Games Awards byla hra oznámena Toddem Howardem a byl uveden první upoutávka. Hra měla podtitul „Skyrim“ a vyšla 11. listopadu 2011 [25] . Skladatel Jeremy Soule souhlasil s pokračováním spolupráce s Bethesda Softworks a začal psát soundtrack ke hře [26] .
Začátkem ledna vyšlo únorové číslo časopisu American Game Informer s popisem funkcí hry a screenshoty [27] .
17. ledna 2011 bylo oznámeno, že hra bude poháněna Creation Engine pro zpracování a vykreslování obrazu, Radiant AI pro chování NPC , Havok Behavior pro bohatou animaci a Radiant Story pro generování vedlejších úkolů [28] . Později byl oznámen nástroj nazvaný Creation Kit pro úpravu herních dat a vytváření pluginů [29] .
4. listopadu 2011 byla PC verze The Elder Scrolls V: Skyrim odeslána do tisku. Podle vydavatele se hry během prvního týdne od vydání prodalo přes sedm milionů kopií [30] . V Rusku se hra začala prodávat současně s globálním vydáním - 11. listopadu 2011. PC verze , plně přeložená do ruštiny, byla vydána ve dvou verzích – ekonomické Jewel verzi a luxusní edici, která obsahuje soundtrackový disk a mapu Skyrim. V některých obchodech dostali první kupci hry jako dárek klíčenku v podobě symbolu říše – draka (Akatosh). Anglické verze pro PlayStation 3 a Xbox 360 šly do prodeje ve stejnou dobu .
30. listopadu 2011 byl vydán patch, který aktualizoval hru na verzi 1.2. Tato verze patche byla od hráčů hodně kritizována, protože do hry přidala spoustu chyb. Brzy byla vydána oprava, která opravila většinu chyb, které patch přinesl. Následně, mezi 8. prosincem 2011 a 22. březnem 2013, společnost vydala řadu oprav, aktualizaci hry na verzi 1.9. 15. dubna 2013 Bethesda oficiálně potvrdila, že podpora pro The Elder Scrolls V: Skyrim s dalším obsahem skončila. .
5. února 2012 vydala Bethesda Creation Kit , softwarový balíček, který umožňuje vývojářům třetích stran vytvářet vlastní modifikace verze hry pro Windows. Podobné programy s názvem Construction Set již vyšly pro předchozí hry ze série The Elder Scrolls . Pomocí Creation Kit mohou vývojáři třetích stran měnit objekty a jejich vlastnosti, které se již ve hře vyskytují, a přidávat nové, což výrazně mění hratelnost. Společně s Creation Kit pro Windows verzi hry vyšlo „překvapení“ – sada textur ve vysokém rozlišení.
Některé mody mohou být obrovské a přidávají do hry rozsáhlá nová území, mnoho nových postav a úkolů. Například mod Falskaar , který do hry přidává nový region, vyvinul v průběhu roku nadšenec Alexander J. Velicky [31] , pozdější zaměstnanec Bungie [32] . Modifikace Enderal: The Shards of Order zcela nahrazuje herní svět, jeho akce se odehrává ve vlastním vesmíru s jinými postavami a temnou dějovou linií [33] ; tento mod slouží jako pokračování Nehrim: At Fate's Edge , stejně masivního modu pro The Elder Scrolls IV: Oblivion od stejného vývojářského týmu [34] .
Současně s příchodem Creation Kit byl Skyrim předložen do Steam Workshop - vývojáři třetích stran tak dostali příležitost publikovat své úpravy v digitální distribuční síti Steam. V dubnu 2015 společnost Valve , která vlastní Steam, umožnila modderům prodávat svou práci prostřednictvím Steam Workshopu, přičemž stanovila vlastní cenu modu [35] , přičemž pouze 25 % z přijatých peněz putovalo samotnému vývojáři, a zbytek jde do Valve a Bethesdy. Toto rozhodnutí bylo plné skandálů, protože se náhle ukázalo, že mnoho populárních modifikací bylo zaplaceno [36] . Jedna z placených úprav byla po pár hodinách stažena z prodeje kvůli obvinění z plagiátorství [37] . Petice na change.org požadující odstranění placeného obsahu ze Steam Workshop získala během pár dní 130 000 podpisů [38] . O necelý týden později byl prodej modů přes Steam Workshop ukončen [38] .
Stejně jako předchozí dvě hry v sérii, soundtrack složil skladatel Jeremy Soule . Album se prodává výhradně prostřednictvím digitálního distributora Soul, DirectSong, a obsahuje 4 disky s 53 skladbami v celkové délce 3 hodiny a 38 minut.
Soundtrack získal vysoké recenze od kritiků a hráčů [39] .
The Elder Scrolls V: Skyrim – originální herní soundtrack (disk 1) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Autor | Doba trvání | ||||||
jeden. | "Dragonborn" | Jeremy Soule | 3:58 | ||||||
2. | "Probudit" | Jeremy Soule | 1:35 | ||||||
3. | „Od minulosti do současnosti“ | Jeremy Soule | 5:06 | ||||||
čtyři. | "Nepřerušená cesta" | Jeremy Soule | 6:26 | ||||||
5. | Starověké kameny | Jeremy Soule | 4:48 | ||||||
6. | Městské brány | Jeremy Soule | 3:48 | ||||||
7. | "Tiché kroky" | Jeremy Soule | 2:53 | ||||||
osm. | "Dragonreach" | Jeremy Soule | 2:23 | ||||||
9. | Zub a dráp | Jeremy Soule | 1:51 | ||||||
deset. | „Pod starověkým sluncem“ | Jeremy Soule | 3:44 | ||||||
jedenáct. | "Smrt nebo Sovngarde" | Jeremy Soule | 3:02 | ||||||
12. | Masser | Jeremy Soule | 6:06 | ||||||
13. | "Vzdálené obzory" | Jeremy Soule | 3:55 | ||||||
čtrnáct. | Svítání | Jeremy Soule | 4:00 | ||||||
patnáct. | Pohoří Jerall | Jeremy Soule | 3:22 | ||||||
16. | "Ocel na oceli" | Jeremy Soule | 1:45 | ||||||
17. | Sekundy | Jeremy Soule | 2:05 | ||||||
osmnáct. | "Imperiální trůn" | Jeremy Soule | 2:23 |
The Elder Scrolls V: Skyrim – originální herní soundtrack (disk 2) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Autor | Doba trvání | ||||||
jeden. | Omrzliny | Jeremy Soule | 3:28 | ||||||
2. | „Noc bez hvězd“ | Jeremy Soule | 0:43 | ||||||
3. | "Do temnoty" | Jeremy Soule | 2:55 | ||||||
čtyři. | "Kyneův mír" | Jeremy Soule | 3:52 | ||||||
5. | "Bez závazků" | Jeremy Soule | 1:35 | ||||||
6. | Vzdálené obzory | Jeremy Soule | 5:33 | ||||||
7. | "Zimní pohádka" | Jeremy Soule | 3:22 | ||||||
osm. | "The Bannered Mare" | Jeremy Soule | 2:30 | ||||||
9. | Ulice Whiterunu | Jeremy Soule | 4:07 | ||||||
deset. | „Ten, kterého se bojí“ | Jeremy Soule | 3:16 | ||||||
jedenáct. | Bílá řeka | Jeremy Soule | 3:31 | ||||||
12. | "Nepřerušené ticho" | Jeremy Soule | 2:24 | ||||||
13. | Stojící kameny | Jeremy Soule | 6:39 | ||||||
čtrnáct. | Pod ledem | Jeremy Soule | 4:16 | ||||||
patnáct. | Tundra | Jeremy Soule | 3:52 | ||||||
16. | "Konec cesty" | Jeremy Soule | 4:10 |
The Elder Scrolls V: Skyrim – originální herní soundtrack (disk 3) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Autor | Doba trvání | ||||||
jeden. | "Před bouřkou" | Jeremy Soule | 1:09 | ||||||
2. | "Náhodné setkání" | Jeremy Soule | 3:12 | ||||||
3. | "Z chladu" | Jeremy Soule | 3:04 | ||||||
čtyři. | Kolem ohně | Jeremy Soule | 3:12 | ||||||
5. | „Stíny a ozvěny“ | Jeremy Soule | 2:21 | ||||||
6. | Chycen mimo stráž | Jeremy Soule | 1:13 | ||||||
7. | Aurora | Jeremy Soule | 7:23 | ||||||
osm. | "Krev a ocel" | Jeremy Soule | 2:12 | ||||||
9. | "Věže a stíny" | Jeremy Soule | 2:24 | ||||||
deset. | "Sedm tisíc kroků" | Jeremy Soule | 1:08 | ||||||
jedenáct. | Samota | Jeremy Soule | 2:12 | ||||||
12. | „Watch The Skies“ | Jeremy Soule | 2:23 | ||||||
13. | "Sběrná bouře" | Jeremy Soule | 2:55 | ||||||
čtrnáct. | „Nebe nahoře, hlas uvnitř“ | Jeremy Soule | 3:59 | ||||||
patnáct. | „Smrt ve tmě“ | Jeremy Soule | 2:38 | ||||||
16. | "Rozbité štíty" | Jeremy Soule | 2:40 | ||||||
17. | "Sovngarde" | Jeremy Soule | 3:38 | ||||||
osmnáct. | "Vítr vás vede" | Jeremy Soule | 9:05 |
The Elder Scrolls V: Skyrim – originální herní soundtrack (disk 4) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Autor | Doba trvání | ||||||
jeden. | Atmosféry Skyrimu | Jeremy Soule | 42:35 |
Recenze | ||||
---|---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | ||||
Edice | Školní známka | |||
Všeobecné | PC | PS3 | Xbox 360 | |
Žebříčky her | 94,80 % (5 recenzí) [40] | 94,13 % (15 recenzí) [41] | 95,22 % (55 recenzí) [42] | |
Metakritický | 95 [46] | |||
Cizojazyčné publikace | ||||
Edice | Školní známka | |||
Všeobecné | PC | PS3 | Xbox 360 | |
1UP.com | A- [50] | |||
AllGame | [52] | |||
CVG | 9,5/10 [53] | |||
Eurogamer | 10/10 [54] | |||
Famitsu | 40/40 [55] | |||
G4 | 5/5 [56] | |||
Herní informátor | 9,50 / 10 [57] | |||
GameRevolution | A [61] | |||
GamePro | [58] | |||
GameSpot | 9,0 / 10 [62] | |||
Hra Spy | [59] | |||
GamesRadar | 10/10 [60] | |||
Herní upoutávky | 9,3/10 [63] | |||
IGN | 9,5/10 [64] | |||
OXM | 10/10 [65] | |||
TeamXbox | 9,8/10 [66] | |||
Xbox Addict | 97,0 % [67] | |||
Publikace v ruském jazyce | ||||
Edice | Školní známka | |||
Všeobecné | PC | PS3 | Xbox 360 | |
3D News | 10/10 [47] | |||
Absolutní hry | 78 % [49] | |||
" PC hry " | 9,5 / 10 [51] | |||
PlayGround.com | 9,7 / 10 [48] | |||
" Domácí PC " | [68] | |||
" hazardní hry " | 9,5/10 [70] | |||
" Playland " | 7,5 / 10 [51] | |||
StopGame.ru | úžasné [69] |
Hra byla uznána jako nejkupovanější hra v historii služby Steam . Na americkém trhu PC verze Skyrimu překonala prodej ostatních her pro tuto platformu o tři ku jedné během prvního měsíce svého vydání. Během prvních 48 hodin od spuštění se hry prodalo 3,5 milionu kopií a vytvořila rekord v nejvyšším počtu souběžných hráčů na Steamu [71] .
Skyrim získal uznání kritiky. Metacritic skóre pro PC a PS3 verze k 13. červnu 12 bylo 92/100 [46] [72] , zatímco verze pro Xbox 360 získala skóre 96 [73] . 11. prosince 12 byl The Elder Scrolls V Skyrim vyhlášen hrou roku na Video Game Awards 2011 [74] .
Navzdory převážně kladnému přijetí hry, recenzent IGN Nathan Grayson hru kritizoval a uvedl, že zdaleka nedosahuje principů RPG, přičemž uvedl nedostatek významných důsledků volby, podivný systém pro změnu úrovně nepřátelských tvorů, slabý bojový systém a neschopnost hráče výrazně změnit herní svět [75 ] . Recenzent Absolute Games Vladimir Goryachev hře kritizoval slabý příběh, průměrné cut-scény, zjednodušení statistik, zastaralý engine, špatné rozhraní PC hry a zastaralou technologii [49] .
Časopis Igromania , shrnující výsledky roku 2011, označil Skyrim za „Hru roku“ a „RPG roku“ [76] .
Podle výsledků Golden Joystick Awards 2012: Absolutní hra roku, Nejlepší herní moment a Nejlepší RPG.
Postava Lydie – housecarl (čestná stráž) zemana z Whiterunu, možná společnice hráče – se umístila na 12. místě v žebříčku UGO „99 nejžhavějších fiktivních žen“. Bylo však zmíněno, že je docela snadné ji zabít, takže je lepší ji s sebou do nebezpečných bitev nebrat [77] .
V létě 2018 se díky bezpečnostní zranitelnosti ve Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří alespoň jednou hráli The Elder Scrolls V: Skyrim , je 13 235 488 lidí v The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. - 4 398 897 lidí, v The Elder Scrolls V: Skyrim VR - 99 326 lidí [78] .
V roce 2012 představila Rice University ( Texas , USA ) kurz věnovaný starověkým skandinávským legendám a hře Skyrim. Cílem kurzu, který byl plánován na 1x za semestr, bylo seznámit studenty s žánrem fantasy jako hnací silou ve vývoji počítačových her, odhalit podstatu severské mytologie a ukázat proč a jak stala se klíčovým bodem moderní anglo-americké fantasy kultury [79] [80] .
Divadlo Etherius (Rusko) uvedlo dva muzikály na motivy hry Skyrim: v roce 2015 se objevil The Song of the Dragonborn a v roce 2019 měl premiéru muzikál Dream at the Red Mountain [81] [82] .
Všechna DLC jsou oficiálně lokalizovaná. Skyrim High Resolution Texture Pack obsahuje pouze nové textury.
8. února 2012 vydala Bethesda Softworks Skyrim: High Resolution Texture Pack. Toto je balíček se zbrusu novými texturami ve vysokém rozlišení. Skyrim: High Resolution Texture Pack je zdarma ke stažení z obchodu Steam. Aktualizováno 6. února 2013, byly přidány textury pro 3 DLC a opraveny chyby.
The Elder Scrolls V: Dawnguard | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 55 % [83] |
1. května 2012 se na blogu Bethesdy objevil obrázek Dovakina s červenýma očima. Název doplňku je uveden na samotném obrázku - Dawnguard. Stejné informace jsou zveřejněny na webu Gamespot. 31. května byl zveřejněn oficiální trailer k doplňku, který ukazuje, že hlavním tématem doplňku budou upíři a jejich stvořitel, daedrický princ zotročení Molag Bal.
Hráč bude mít na výběr: hrát za klan upírů Volkihar a stát se pánem upírů (k tomu je přidělena celá větev perků) nebo hrát za lovce upírů Dawnguard. Kromě stromu schopností Vampire Lord je zde také strom dovedností lykantropie. Objevily se zbraně dračí kosti, brnění Dawnguard a upírské brnění, bytosti, lokace a nové výkřiky. Také přidáni noví pomocníci: husky a obrnění trollové (Dawnguard), pekelní psi (Volkihar)
Doplněk ke stažení byl vydán 26. června 2012 na Xbox 360 a 3. srpna 2012 na PC, které lze zakoupit přes Steam. Na PS3 byl doplněk zpožděn kvůli špatnému výkonu hry po instalaci doplňku. Vydáno pro PS3 26. února 2013.
Ruská lokalizace od 1C-SoftKlab byla vydána 23. listopadu 2012 [84] .
28. srpna 2012 byl oznámen druhý stažitelný doplněk s názvem Hearthfire. DLC vyšlo 2. září 2012 pro Xbox 360, 4. října 2012 pro PC a 19. února 2013 pro PS3.
Doplněk umožňuje hráči koupit jeden ze tří pozemků a postavit si na něm svůj vlastní dům - může to být buď malý jednopatrový dům, nebo elegantní sídlo s kovárnou, alchymistickou laboratoří a dalšími lahůdkami. Objevily se nové aktivity – rybolov, farmaření atd. Přibyly také nové druhy potravin, jako je krabí maso. Objevilo se několik unikátních jídel vařených ve speciální peci. Přidána možnost adoptovat děti [85] .
The Elder Scrolls V: Dragonborn | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 75 % [86] |
Třetí DLC se jmenuje Dragonborn. Datum vydání prvního traileru na doplněk je 5. listopadu 2012 [87] . DLC vyšlo 4. prosince 2012 pouze pro Xbox 360 [88] . Na PC a PS3 vyšla 5. února 2013 [89] . V Rusku byl doplněk vydán 5. dubna 2013.
Děj Dragonborn je spojen s prvním Dragonbornem ve světě Nirn, dračím knězem jménem Mirak. Navíc se zpřístupní velký region zvaný Solstheim, který se nachází mimo hlavní mapu Skyrimu, s jehož příchodem hráč získá možnost pokořit draky pomocí Cry a létat na nich, házet pavouky a sloužit Hermaeově moři. Existuje také několik nových typů brnění.
Sběratelská edice obsahuje:
Oficiálně to Bethesda oznámila 25. dubna 2013.
Legendární edice je určena nejoddanějším fanouškům série. Nabízí nejen hru a tři rozšíření, ale také různá vylepšení – včetně soubojů na koních, nových možností zakončení, další úrovně obtížnosti pro nejzkušenější hráče a také „legendárních“ dovedností, které vám umožní donekonečna rozvíjet schopnosti vaší postavy. . Všechny dodatky, jak se na „zlaté vydání“ sluší, byly přeloženy do nejběžnějších jazyků včetně ruštiny.
Publikace byla vydána 4. června 2013 ve Spojených státech, 7. června - v Evropě. V Rusku edice vyšla celá v ruštině 5. července 2013.
V roce 2015 Bethesda přenesla The Elder Scrolls V: Skyrim na konzoli Xbox One. Společnost však uvedla, že verze pro Xbox One nepůjde do prodeje. Manipulace s hrou byly provedeny z důvodu technického experimentu pro vnitřní potřeby společnosti [90] .
Na E3 2016 Bethesda Softworks oznámila The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition pro PlayStation 4, Xbox One a Windows PC. Tato edice obsahuje základní hru a všechna 3 rozšíření. Majitelé PC verze The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition , kteří si tuto edici zakoupili před vydáním speciální edice , dostali opětovné vydání zdarma [91] . Na rozdíl od původní verze získala Special Edtion podporu Creation Club na všech 3 platformách, nicméně PC verze přišla o podporu Steam Workshop.
Požadavky na PC: Operační systém: Windows 7/8.1/10 (64bitový) Procesor: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 RAM: 8 GB RAM Grafická karta: NVIDIA GTX 470 1 GB/AMD HD 7870 2 GB Volné místo na pevném disku: 13 GB.
Verze pro hybridní konzoli Nintendo byla poprvé ukázána v rámci oznámení Switch v říjnu 2016 [92] , ale oficiální potvrzení od Bethesda Softworks následovalo až 12. ledna 2017 [93] . Toto nové vydání vyšlo 17. listopadu 2017 [94] [95] .
V rámci Quakecon 2017 umožnila Bethesda účastníkům hrát VR verzi The Elder Scrolls V: Skyrim. Na akci byla vyzkoušena verze helmy PlayStation VR ( PS4 ) [96] . V tu chvíli hra vypadala špatně a byla nehratelná. Informoval o tom George Weissman z kanálu Super Bunnyhop YouTube. To je podle něj „naprostá katastrofa“ [97] . Vytkl především pohyb, který je téměř celý svázán s teleportací, která vám neumožňuje běžně chodit po otevřeném světě. Ani souboj není skvělý, je to jen mávání mečem a nekonečná střelba ohněm. Nepřátelé přitom nejsou pro nové ovládání vyvážení. Stěžoval si na hru a DreamcastGuy, další vloger, který to ani nemůže nazvat "Skyrim". Projekt byl výrazně zjednodušen a dokonce i hádanky jsou řešeny automaticky.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR vyšlo 17. listopadu 2017 na PlayStation 4 (PS VR), ve stejný den jako verze pro Nintendo Switch. 3. dubna 2018 byl vydán pro Windows (HTC Vive) [98] [99] [100] .
V roce 2018 se však objevilo mnoho modů od herní komunity, které radikálně vylepšily hratelnost a grafiku. Kolem hry se na Redditu vytvořila velká a stabilní komunita, z nichž mnozí považují Skyrim VR za nejlepší VR hru, která kdy byla vyrobena.
Na E3 2018 společnost Bethesda Softworks ukázala video znovuvydání komiksu The Elder Scrolls V: Skyrim Very Special Edition pro chytrý reproduktor Amazon Echo , věnované vtipu oblíbenému mezi herní komunitou o velkém počtu znovuvydání této hry. . Americký herec a komik Keegan-Michael Key ve videu používá k hraní této verze hry hlasové ovládání . Druhá část videa ukázala verze pro magickou obrazovku , pager a chytrou chladničku [101] . Navzdory ironické povaze videa se verze Amazon Echo ukázala jako skutečná a dostupná ke stažení zdarma [102] .
Doplněk spojený s dalším obsahem ze speciální edice, ale vydaný vývojáři speciálně k 10. výročí vydání hry. Obsahuje více než 500 nových předmětů a 3 příběhové přírůstky. Majitelé předchozího rozšířeného doplňku mají přístup k dalším funkcím. Anniversary Edition byla vyvinuta pro majitele PC, stejně jako PS a Xbox [103] .
Tematické stránky |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Modifikace | ||||||||
knihy |
| |||||||
jiný | Daedra | |||||||
The Elder Scrolls V: Skyrim Rewards | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|