Sonic a Černý rytíř | |
---|---|
| |
Vývojář | Tým Sonic |
Vydavatel | Sega |
Lokalizátor | SoftClub |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vyhlášení | 21. července 2008 [1] |
Datum vydání | |
Žánry | plošinovka , akční adventura |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E10+ - Všichni 10+ OFLC (A) : PG - Rodičovský dohled PEGI : 12 USK : 12 |
Tvůrci | |
Dozorce | Tetsu Katano |
Výrobce | Tetsu Katano |
Herní návrháři |
Morio Kishimoto Harumasa Nakajima Junpei Ootsu |
Scénárista | Tetsu Katano |
Programátor | Makiko Nishimura |
Malíři |
Yoshitaka Miura Yuji Uekawa |
Skladatelé |
Jun Senoue Tommy Tallarico Richard Jakes Howard Drossin Yutaka Minobe Lenny Moore Hikaru Tanimoto |
Technické údaje | |
Plošina | Wii |
motor | PhysX |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština |
Dopravce | Wii optický disk |
Řízení | Wii Remote , Nunchuk |
Oficiální stránka |
Sonic and the Black Knight (ソニ ックと暗黒の騎士 Sonicku až Ankoku no Kishi , z angličtiny - „Sonic and the Black Knight“) je platforma a akční dobrodružná videohra zethe Hedgehog, kterou vydala společnost Sega pro herní konzole Wii jaro 2009 .
Hra je pokračováním hry Sonic and the Secret Rings a je součástí série Sonic Storybook . Stejně jako jeho předchůdce, i pokračování kombinuje klasickou hratelnost starých her franšízy s novým systémem boje s mečem. Kromě toho hra využívá systém zkušenostních bodů, který je potřeba ke zlepšení vlastností postavy. Sonic and the Black Knignt se odehrává ve světě krále Artuše . Podle zápletky ježek Sonic splní žádost čarodějky Merliny, vnučky čaroděje Merlina , osvobodit království od Arthurovy tyranie a magických sil.
Vývoj plošinovky začal ve studiích Sonic Team v lednu 2007, režíroval programátor Tetsu Katano . Během tvorby doznala hra změn, co se týče hratelnosti a level designu. Po vydání , Sonic and the Black Knight obdržel protichůdné recenze od tisku. Novináři hru chválili za grafiku, děj a hudební doprovod, ale kritizovali některé herní prvky a nepohodlné ovládání.
Sonic and the Black Knight je plošinovka a akční adventura vyrobená ve 3D [2] [3] [5] . Podobně jako u Sonic Unleashed zde virtuální kamera plynule přechází z 3D do 2D perspektivy. Hra se ovládá pomocí ovladačů Wii Remote a Nunchuk [6] : první gamepad je zodpovědný za útočení nebo uhýbání nepřátel [7] , a druhý je potřeba k ovládání postavy [8] .
Hráč musí projít 13 úrovněmi (zónami), z nichž každá se provádí v samostatném nastavení [6] . Například úroveň zvaná „Camelot Castle“ se odehrává ve středověkém hradu, zatímco „Deep Woods“ se odehrává v lese. Každá zóna je plná různých nepřátel – rytířů nebo příšer. Úrovně herního světa jsou sloučeny na jedné mapě a jak postupujete, hráč mezi nimi provádí přechod [9] . Hráčská postava může ničit protivníky pomocí Caliburnova mluvícího meče [7] , homing dash (homing jump) a jump dash (skluz po zemi), stejně jako se proti nim bránit blokem a díky energetickému štítu [10] . Během průchodu úrovní hráč sbírá kouzelná stvoření - víly . Jsou ekvivalentní tradičním předmětům, které se používají ve většině částí franšízy (zlaté prsteny, pružiny a boostery), existují v několika typech a mají specifický účel: žluté víly dávají deset prstenů, modré víly umožňují postavě zrychlit nebo skákat. do požadované výšky a červené víly naplní (spolu s porážkou nepřítele) "měřidlo duše", potřebné k provedení silného naváděcího útoku na nárůst duše [8] [11] . K dokončení pasáže se hráč v prvních dvou aktech potřebuje dostat na štítek s nápisem „Cíl“, po kterém se sečtou body, stanoví se hodnocení (skóre; nejhorší hodnocení je jedna hvězda, nejlepší je pět hvězdiček ), a jsou zobrazeny různé předměty shromážděné na úrovni (náhrdelník, zbraně, knihy atd.) [8] [12] . Předměty je zase potřeba identifikovat ve speciální nabídce, abyste je později mohli použít a usnadnit průchod zónou (např. nalezenou zbraň lze dát Kováři ( Fox Tails ), aby vytvořil nové typy zbraně nebo vylepšit staré) [13] . Po projití druhého aktu hráč prochází boss bitvou – rytíř-společník krále Artuše nebo draka. Důležitou roli ve hře hraje systém dovedností, vypůjčený s drobnými změnami ze Sonic and the Secret Rings [2] . Zpočátku je hráči k dispozici pouze rytířský styl, ale později jsou otevřeny styly paladin a chevalier , které se od sebe liší silou a rychlostí [3] . Tyto styly se otevírají po úplném zaplnění stupnice „Followers“, která se objeví pokaždé po projetí úrovní [14] . Rychlost naplnění indikátoru závisí na průchodu zónou hráčem. Kromě hlavní hry může hráč plnit různé mise na úrovních. K jejich zasažení dochází úplně stejně jako k zasažení úrovně – prostřednictvím speciální karty [9] . Cíle těchto úkolů se od sebe liší: může jít o sebrání určitého počtu prstenů, zničení největšího počtu protivníků, záchrana občana a podobně [15] .
Ve hře Sonic a Black Knight jsou tři režimy . Režim „Adventure“ pro jednoho hráče představuje příběh hry [ 9] , zatímco režim „Gallery“ umožňuje hráči sledovat videa ze hry, poslouchat hudbu a hlasy postav, prohlížet si ilustrace související s franšízy a další [5] . Třetí režim – „Battle“ – je multiplayerový a má podporu až pro čtyři hráče [8] . Akce "Battle" se odehrává ve speciální aréně, kde mohou hráči mezi sebou bojovat. Režim je zase rozdělen do deseti částí: Battle, Survival Battle, Ring Battle, Goblet Battle, Evasion Battle, Trap Battle, Battle Phantoms, Sudden Death, „Battle Giants“ a „Battle 100“ [16] . V prvním, druhém a osmém díle stačí hráči porazit své protivníky. Navzdory společnému cíli mají rozdílné podmínky pro vítězství: v „Bitvě“ vítězí hráč, který dokázal zničit více svých soupeřů; v aréně v "Bitvě o přežití" musí zůstat naživu pouze jedna postava; a podmínky v „Náhlé smrti“ jsou podobné jako v „Bitvě“, až na to, že účastníkům bitvy chybí zlaté prsteny, které slouží jako ekvivalent bodů zdraví v sérii . Ve třetí části je potřeba nasbírat největší počet prstenů a v „Pohárové bitvě“ je třeba vzít pohár a nenechat si jej po určitou dobu odnést nepřátele. V „Bitvě úniku“ se hráč potřebuje vyhnout Grim Reaper ; jinak hráč ztratí zlaté prsteny. V "Trap Battle" jsou hráči od sebe odděleni čtvercovými bloky. Postavy potřebují zničit bloky a vyhnout se pádu do pastí nastražených soupeři. Vítězem se stává hráč, kterému zbylo nejvíce prstenů. V Battle Phantoms musí postavy zničit co nejvíce protivníků, kteří se objeví v aréně. Oproti ostatním částem módu se zde účastníci bitvy nemohou navzájem ničit. V Battle Giants hráči spolupracují, aby porazili zlotřilého obřího rytíře. V poslední části „Battle 100“ musí postava zlikvidovat 100 vojáků během dvou minut; před začátkem průchodu si hráč nastaví v možnostech „Škála duše“, počet životů a prstenů [16] .
Navzdory tomu, že se děj hraje hlavně pro Sonic the Hedgehog , po splnění úkolu „Knights' Quest“ se hráč stane dostupným pro hráče Knuckles the echidna (jako dvojník Gawain ), Shadow the Hedgehog ( Lancelot ) a Blaze the kočka ( Percival ) [3] . Každá postava má své vlastní vlastnosti, ale pouze modrý ježek může využít výše zmíněných stylů paladina a chevaliera. Echidna se může vznášet ve vzduchu; kočka ví, jak se obklopit ohněm; a Shadow používá kontrolu chaosu , která mu umožňuje pohybovat se po úrovni rychlým tempem a zpomalit čas, a výbuch chaosu , který je potřeba ke zničení všech blízkých nepřátel [17] . Na rozdíl od modrého ježka mohou tři výše zmíněné postavy používat různé zbraně vyrobené Kovářem na základě předmětů nasbíraných při průchodu zónami [2] . V režimu „Battle“ se kromě Sonica, Gawaina, Lancelota a Percivala objeví i tito hrdinové: ježek Silver a Galahad , jestřáb Jet a Lamorak , Paní jezera ( Amy Rose ), Kovář (Tails the liška), King Arthur a Knuckles prezentované v obvyklé podobě, Shadow and Blaze [3] . Kromě herních hrdinů se Sonic na úrovních utká s obyčejnými obyvateli herního světa. Na některé z nich může zaútočit hlavní postava, zatímco na jiné lze interagovat (například při plnění misí); tyto akce a rozhodnutí hráče se počítají na konci každé fáze, respektive zvyšují ukazatel „hodnocení rytíře“ (objeví se po dokončení úrovně na obrazovce hodnocení) [12] [13] . Na pomoc nehráčské postavy dávají Sonicovi různé předměty (například palčáky), které mohou ovlivnit výkon systému dovedností, a v případě útoku si hlavní hrdina vyslouží přezdívku „opovrženíhodný“ ( eng. Despised One ). Některé předměty lze nalézt v truhlách s pokladem [13] . Pomocí služby Nintendo Wi-Fi Connection si uživatelé konzole Wii mohou vyměňovat položky mezi sebou [18] .
Děj hry se odehrává v království krále Artuše zvaného Camelot , kam se hlavní hrdina - ježek Sonic - dostane díky Čarodějce Merlin, vnučce čaroděje Merlina [19] . Požádá modrého ježka, aby pomohl osvobodit její svět od tyranie Arthura, který byl proklet neznámými zlými silami kvůli pochvě Excalibur a stal se Černým rytířem [20] . Ke zničení kletby a záchraně království Sonicovi pomáhá mluvící meč Caliburn.
Po několika vítězstvích nad rytíři se Sonic na radu Caliburna setkává s Paní jezera [21] . Ten informuje hlavního hrdinu , že Artuš může být zachráněn, pokud splníte tři úkoly: osvobodit nevinné lidi z žaláře krále Artuše, projevit soucit těm, kteří to potřebují, a porazit všechny královy společníky [22] . Sonic plní úkoly Lady of the Lake a cestou se setkává s odporem rytířů kulatého stolu : Lancelota, Gawaina a Percivala. Hlavní hrdina porazí rytíře a jako odměnu za vítězství jim vezme posvátné meče. Krátce poté, co byl Černý rytíř poražen pomocí tří svatých mečů a Caliburna, Merlin informuje Sonic, že král Artuš byl ve skutečnosti iluze vytvořená jejím dědečkem Merlinem [23] . Poté si vezme pochvu Excaliburu, aby se stala všemocnou novou královnou, která může ve středověku navždy opustit království [23] .
Abyste porazili Merlinu, Sonica a rytíře kulatého stolu, naslouchejte radám Jezerní paní, vytvořte kolem hradu bariéru pomocí posvátných mečů [24] . Poté, co čtyři meče vytvoří ochrannou kopuli kolem konstrukce, ježek čelí královně. Aby zachránil království, Sonic se rozhodl bojovat s nepřítelem. V první bitvě je ježek poražen. Poté, krátce před začátkem druhé bitvy, se Sonic a Caliburn pomocí síly posvátných mečů promění v super formy - respektive Excaliburn-Sonic a Excalibur [25] . Výsledkem je, že bitvu vyhraje modrý ježek. Po bitvě se hlavní hrdina od Caliburna dozví, že celou tu dobu byl skutečným vládcem království on sám [26] . Hra končí tím, že se Sonic vrací do svého světa a mluví o své cestě za Amy Rose. Ten si stěžuje, že modrý ježek lže a že zapomněl na jejich rande [27] . Poté se hráči zobrazí kniha „Král Artuš a rytíři kulatého stolu“, jejíž název se změní na název hry – Sonic and the Black Knight přeložený z angličtiny. - Sonic a Černý rytíř.
Tvorba další hry za účasti Sonic začala v lednu 2007 [28] . Sonic Team [3] byl zodpovědný za vývoj Sonic and the Black Knight , stejně jako tomu bylo u Sonic and the Secret Rings . Hra byla vyrobena exkluzivně pro Wii a je součástí série Sonic Storybook , která je odnoží série Sonic the Hedgehog [5] . Na tvorbě plošinovky se výrazně podíleli designéři a programátoři, kteří pracovali na Sonic Adventure 2 a Sonic Heroes . Vývojový proces vedl producent a programátor Tetsu Katano . Herní design zajistili Morio Kishimoto, Harumasa Nakajima a Junpei Ootsu, zatímco programování měla na starosti Makiko Nishimura. Yoshitaka Miura se stal uměleckým ředitelem, zatímco Yuji Uekawa byl zodpovědný za vizuály videí [29] .
Hra se odehrává ve světě krále Artuše [30] . Vývojářský tým chtěl současně použít Sonic a Black Knight k přilákání nových hráčů, kteří předtím Sonic neznali, a k popularizaci legend o rytířích kulatého stolu mezi uživateli konzolí [28] . Jak později poznamenal Tetsu Katano, hra je určena především dětskému publiku, protože právě oni tvoří velkou část fanoušků franšízy [31] . Během vytváření plošinovky uspořádala společnost Sega ve Spojených státech diskusní skupinu , která vybrala nejoblíbenější postavy rytířů kulatého stolu. Nejoblíbenějšími postavami byli Lancelot a Gawain [32] . Po provedení výzkumu si umělci vybrali několik hrdinů z různých her v sérii a vytvořili pro ně nový design, do kterého přidali některé atributy rytířů (helma, rukavice, chrániče kolen). Tým však narazil na trochu problém při vytváření vzhledu pro Percivala, jehož role je přidělena kočce Blaze. Navzdory rozdílům v postavách podle pohlaví se vývojáři rozhodli přidělit roli Percivala kočce a neuvádět ve vztahu k ní titul „pane“ [32] . Je pozoruhodné, že hlavní padouch série, Dr. Eggman , se ve hře neobjevil [8] .
Tato hra, stejně jako Secret Rings , používá fyzikální engine PhysX [29] . Vizuálně se hra stala podobnou Sonic Unleashed [3] . Jeho ovládání se provádí pomocí Wii Remote , jehož důležitou funkcí je, že hráči mohou ovládat herní postavy a předměty na obrazovce pohybem ruky nebo „ukazovat“ na předměty zobrazené na obrazovce [33] . Sonic and the Black Knight obsahuje síťové funkce Nintendo Wi-Fi Connection , které umožňují hráčům vyměňovat si předměty získané od NPC v úrovních nebo při hledání truhel mezi uživateli konzolí [18] . Podle Katana šla práce programátorů bez problémů, protože většina zaměstnanců týmu Sonic dobře zná hardware Wii od vytvoření Secret Rings [32] .
Sonic and the Black Knight byl oznámen 21. července 2008 [1] . Před vydáním vývojáři zveřejnili na oficiálních stránkách hry a internetových portálech různé trailery , videa a koncept art očekávané hry . Plošinovka byla předváděna na výstavách jako Tokyo Game Show ve městě Chiba ( Japonsko ) a Comic-Con v New Yorku (USA) [33] [34] . V srpnu 2008 uspořádala společnost Sega USA soutěž, ve které fanoušci série Sonic the Hedgehog zveřejnili své ilustrace a obrázky s tématikou Sonic na oficiálních stránkách vydavatele. Později proběhl výběr 20 nejlepších děl, jejichž autoři dostali výtisky Sonic and the Black Knight zdarma [35] . Hra byla celosvětově vydána v březnu 2009 [4] [2] [3] . Zápletka Sonic and the Black Knight byla později adaptována do stejnojmenné mangy Dengeki Nintendo DS a č. 197 z Archie Comics Sonic the Hedgehog [36] [37] .
Na tvorbě hudebního doprovodu hry se podíleli skladatelé, kteří pracovali na hudbě pro předchozí díly franšízy: Jun Senoue (současně také zvukař), Tommy Tallarico , Richard Jakes , Howard Drossin, Yutaka Minobe, Lenny Moore a Hikaru Tanimoto [38] . Skladby jsou provedeny v rockovém žánru s přidáním prvků vážné hudby . Navzdory skutečnosti, že většina písní byla napsána speciálně pro hru samotnou, obsahuje Sonic and the Black Knight lehkou adaptaci melodií z her jako Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 [39] .
Ve hře je pět hlavních hudebních témat. Texty a hudbu pro všechny skladby složili členové Crush 40 Jun Senoue a Johnny Gioeli . Ústřední píseň Sonic and the Black Knight „Knight of the Wind“, téma King Arthur „Fight the Knight“ a „Rytíři kulatého stolu „Through the Fire“ a ústřední melodie „Live Life“ – to vše hraje hudebníci z Crush 40 [40] . Jedinou vokální skladbu – „Se mnou“ – provedli zpěváci Emma Gelott, Tinna Karlsdotter a Marty Friedman [40] . Některé písně od Sonic and the Black Knight byly později uvedeny na The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs (2009) [41] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [42] , History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011) [43] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [44] , Live! (2012) [45] , 2 Nights 2 Remember (2015) [46] , Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) a Driving Through Forever - The Ultimate Crush 40 Collection (2019) [47] [48] .
Celkem byly ke hře vydány dva soundtracky . Obě byly vydány 8. dubna 2009 a distribuovány nahrávacími společnostmi Wave Master a Avex Trax [38] [40] . První album, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax obsahuje Sonicku to Ankoku no Kishi Wuokara Thorakkusu ""Shinko, no Ba Stejný soundtrack obsahuje remix písně „Seven Rings in Hand“, jejíž originál byl hrán ve hře Sonic and the Secret Rings [40] . Second Soundtrack, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (ソニ ック ソニック と の 騎士 オリジナル サウンド トラック ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ко qihka but Kisi Orzinar Sainmo Knito Raifa ) , obsahuje všechny písně znějící ve hře a byl vydán na dvou CD [38] .
Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | "Rytíř větru" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 4:31 | ||||
2. | "Boj s rytířem" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 1:57 | ||||
3. | "Skrze oheň" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 1:30 | ||||
čtyři. | "Se mnou" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | Emma Gelott & Tinna Karlsdotter feat. Marty Friedman | 3:56 | ||||
5. | Žít život | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 5:38 | ||||
6. | „Sedm prstenů v ruce ~Pohádky v trance~“ | runblebee | Kenichi Tokoi | Bentley Jones | 5:35 | ||||
7. | "Se mnou ~Masivní Power Mix~" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 3:57 | ||||
osm. | "Rytíř větru" (instrumentální) | 4:33 | |||||||
9. | "Se mnou" (instrumentální) | 3:56 | |||||||
deset. | "Žít život" (instrumentální) | 5:37 |
Originální soundtrax Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight . Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | "Rytíř větru - Ver. titul.-" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 0:19 | ||||
2. | „Černý meč na obloze“ | Richard Jakeš | 1:18 | ||||||
3. | „Do příběhu krále Artuše“ | Richard Jakeš | 2:19 | ||||||
čtyři. | Mlžné jezero | Jun Senoue | 3:02 | ||||||
5. | "Úvod - Merlina žádost" | Yutaka Minobe | 1:15 | ||||||
6. | Ostrov posvátného meče | Yutaka Minobe | 0:30 | ||||||
7. | „Posvátný meč Caliburn... Seznamte se s králem Artušem“ | Yutaka Minobe | 0:37 | ||||||
osm. | "Fight the Knight -Strings Ver." | Jun Senoue | 1:58 | ||||||
9. | „Blázen rytíře“ | Yutaka Minobe | 0:24 | ||||||
deset. | „Knave the Hedgehog a nadrozměrný otvírák na dopisy“ | Yutaka Minobe | 0:46 | ||||||
jedenáct. | "Na kováře" | Yutaka Minobe | 0:38 | ||||||
12. | "Téma Merliny" | Jun Senoue | 0:43 | ||||||
13. | "Mapa světa - Země ovládaná králem Artušem" | Jun Senoue | 1:00 | ||||||
čtrnáct. | hrad Camelot | Jun Senoue | 4:48 | ||||||
patnáct. | "Pokladnice a znak - Cesta rytířství" | Jun Senoue | 0:52 | ||||||
16. | "Jsem kovář" | Jun Senoue | 0:58 | ||||||
17. | Deep Woods | Yutaka Minobe | 5:54 | ||||||
osmnáct. | „Objevuje se sir Lancelot“ | Fumie Kumatani | 0:54 | ||||||
19. | „Klid po bitvě... Arondight“ | Yutaka Minobe | 0:43 | ||||||
dvacet. | "Nimue...Lady of the Lake" | Yutaka Minobe | 1:35 | ||||||
21. | „Tři dny poté, co... Téměř stihnete termín“ | Yutaka Minobe | 0:16 | ||||||
22. | „Na záchranu... rytířský zákon“ | Yutaka Minobe | 0:27 | ||||||
23. | "Titanická pláň" | Jun Senoue | 3:39 | ||||||
24. | „Sir Gawain se objevuje“ | Kenichi Tokoi | 0:51 | ||||||
25. | „Spíš být rytířem než sloužit králi“ | Jun Senoue | 0:43 | ||||||
26. | "Křišťálová jeskyně" | Howard Drossin | 4:23 | ||||||
27. | "Rytířská lekce... Opravdový rytíř" | Yutaka Minobe | 0:46 | ||||||
28. | "Tavenina" | Tommy Tallarico | 4:28 | ||||||
29. | "Sir Percival... Rytíř grálu" | Jun Senoue | 0:39 | ||||||
třicet. | "Sir Sonic...Knight of the Wind" | Yutaka Minobe | 0:54 | ||||||
31. | Vydejte se do Avalonu | Yutaka Minobe, Jun Senoue | 1:04 | ||||||
32. | "Zúčtování s králem Artušem/rytířem větru - instrumentální mix-" | Jun Senoue | 1:00 | ||||||
33. | "Sláva vítězství" | Richard Jakeš | 0:55 | ||||||
34. | "Rytíř větru - původní verze -" | Johnny Joely | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 1:45 | ||||
52:23 |
Originální soundtrax Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight . Disk 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | "Knight of the Wind -TGS 2008 Trailer Ver.-" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 1:03 | ||||
2. | "Rozkazy z iluze" | Jun Senoue | 0:34 | ||||||
3. | "Merlina - její zlý úsměv" | Jun Senoue | 0:57 | ||||||
čtyři. | "Konec světa" | Jun Senoue | 0:30 | ||||||
5. | "Útěk z ničení" | Jun Senoue | 0:27 | ||||||
6. | "Rytířský průchod" | Jun Senoue | 3:55 | ||||||
7. | „Za království a jeho lid“ | Howard Drossin | 1:42 | ||||||
osm. | Zahalený les | Richard Jakeš | 4:06 | ||||||
9. | "Velký megalit" | Tommy Tallarico | 4:03 | ||||||
deset. | "Kotel" | Tommy Tallarico | 4:25 | ||||||
jedenáct. | "Bariéra" | Yutaka Minobe | 0:35 | ||||||
12. | "Dračí doupě" | Howard Drossin | 4:39 | ||||||
13. | "Drakobijec" | Richard Jakeš | 3:53 | ||||||
čtrnáct. | „Do temné prohlubně“ | Yutaka Minobe, Jun Senoue | 0:53 | ||||||
patnáct. | "Merlina - královna podsvětí" | Jun Senoue | 3:36 | ||||||
16. | "Na tom nezáleží" | Jun Senoue | 0:29 | ||||||
17. | „Transformace do Excalibur Sonic“ | Jun Senoue | 0:35 | ||||||
osmnáct. | "Žít život - Merlina & Sonic" | Jun Senoue | 1:13 | ||||||
19. | "Dénouement...opravdový král Artuš" | Yutaka Minobe | 0:30 | ||||||
dvacet. | "Královo zábradlí" | Fumie Kumatani | 0:58 | ||||||
21. | Kovář | Jun Senoue | 2:05 | ||||||
22. | "Bitevní menu" | Jun Senoue | 1:15 | ||||||
23. | "Vzdálený Avalon" | Jun Senoue | 2:23 | ||||||
24. | Stage Clear | Jun Senoue | 0:11 | ||||||
25. | "Výsledek č. 1 - pět hvězdiček, úžasné!" | Jun Senoue | 0:34 | ||||||
26. | "Výsledek č.2 - Tak, tak... Dobře!" | Jun Senoue | 0:36 | ||||||
27. | „Výsledek č. 3 – jedna hvězda, zkuste to příště“ | Jun Senoue | 0:45 | ||||||
28. | "The Ash Grove - hlavní menu" | 2:23 | |||||||
29. | "Systémová obrazovka - možnost" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 1:16 | ||||||
třicet. | "Systémová obrazovka - hodnocení" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 0:58 | ||||||
31. | "Systémová obrazovka - zadání názvu" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 1:25 | ||||||
32. | "Systémová obrazovka - galerie" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 1:07 | ||||||
33. | „Fan Art – na tom nezáleží“ | Jun Senoue | 1:48 | ||||||
34. | "Rytíř větru -Acoustic Ver.-" | Jun Senoue | 5:36 | ||||||
61:25 |
Sonic and the Black Knight je jednou z posledních her v sérii, která obsahuje anglické postavy vyjádřené 4Kids Entertainment . V roce 2010 byli nahrazeni obsazením ze Studiopolis (kromě Mikea Pollocka , který dává hlas Eggmanovi) [49] . Japonský text byl vyjádřen stejnými hlasovými herci z předchozích her v seriálu, počínaje Sonic Adventure [50] .
Ve všech regionálních verzích hry si můžete v nastavení vybrat libovolný jazyk titulků a jeden ze dvou jazyků zvuku.
Charakter | japonský hlasový herec [29] | anglický hlasový herec [29] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Junichi Kanemaru | Jason Griffith |
Meč Caliburn | Hiroaki Hirata | Casey Robertson |
Čarodějka Merlin | Mamiko Noto | Melissa Hutchinson |
Černý rytíř ( král Artuš ) | Hidekatsu Shibata | Gavin Hammon |
Sir Lancelot ( Shadow the Hedgehog ) | Koji Yusa | Jason Griffith |
Sir Gawain ( Knuckles echidna ) | Nobutoshi Kanna | Dan Green |
Percival ( kočka Blaise ) | Takamori | Erica Schroeder [~ 1] |
Lady of the Lake ( Amy Rose ) | Taeko Kawata | Lisa Ortiz |
Kovář ( Fox Tails ) | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Sir Galahad ( Silver the Hedgehog ) | Daisuke Ono | Pete Capella |
Sir Lamorak (jestřábí Jet) | Daisuke Kishio | Jason Griffith |
Poznámky:
|
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 55,19 % [51] |
Poměr hry | 54 % [52] |
Metakritický | 54/100 [53] |
MobyRank | 57/100 [54] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | C+ [7] |
AllGame | [6] |
okraj | 3/10 [55] |
Eurogamer | 4/10 [30] |
Herní informátor | 5/10 [56] |
GamePro | [čtrnáct] |
GameSpot | 4,5/10 [8] |
GamesRadar | 6/10 [57] |
Herní upoutávky | 5,7/10 [58] |
herní zóna | 5,8/10 [15] |
IGN | 3,9/10 [5] |
Nintendo Power | 8/10 [59] |
Nintendo World Report | 6,5/10 [2] |
ONM | 78 % [60] |
PALGN | 4,5/10 [61] |
videohráč | 5/10 [62] |
3D Juegos | 6,9/10 [63] |
gameswelt | 56 % [64] |
Spieletester | 69 % [65] |
Jeuxvideo.com | 10/20 [66] |
multiplayer.it | 5/10 [67] |
Voxel | 5/10 [68] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 6/10 [3] |
Sonic and the Black Knight obdržel protichůdné recenze od tisku. Hra má průměrné skóre 54 na Metacritic [53] a 55,19 % na GameRankings [51] . Z výhod hry si novináři všimli grafiky a děje, ale kritizovali některé prvky hry a nepohodlné ovládání. V březnu 2009 se hra umístila na 30. místě v prodeji v Japonsku a na 10. místě ve Spojených státech [69] [70] . V roce 2010 se Sega rozhodla stáhnout některé hry Sonic z prodeje, které získaly protichůdné recenze od kritiků [71] . Mezi těmito hrami byl Sonic and the Black Knight .
nadšený[ neutralita? ] Grafika hry získala recenze od řady kritiků. Podle Matta Casamassina z IGN vypadá na první pohled Sonic and the Black Knignt jako dobře navržená, krásná plošinovka. Jako příklady potvrzující slova o dobré kvalitě grafiky označil kritik větrem se houpající trávu a výskyt jisker na obrazovce z kontaktu mečů [5] . Christian Colli ( Multiplayer.it ) psal o přednostech vizuálního stylu v recenzi: byl ohromen smyslem pro detail (jako design hlavního menu) a rozmanitostí úrovní [67] . Alexey Golubev, novinář publikace Země her , vyjádřil ve své recenzi svá slova obdivu umělcům a programátorům[ neutralita? ] za získání „opravdu působivých výsledků z nepříliš výkonného Nintenda Wii“: modely postav jsou pečlivě nakresleny, scenérie jsou velké a rozmanité a animace a speciální efekty jsou provedeny jako v Sonic Unleashed [3] . Mluvčí GameSpotu Carolyn Petit označila hru za „krásnou“ a chválila detaily úrovně, přičemž různé speciální efekty dodávají celé akci „dramatický šmrnc“. Kritik však považoval nepřátele za monotónní a prohlásil, že dělají bitvu nudnější [8] . Pro Ronagana se grafika Sonic and the Black Knignt zdála být nejlepší ze všech her vydaných pro Wii. . Videa jsou podle něj vynikající a grafika ve hře je dobře vypilovaná [72] . Něco podobného[ co? ] napsal Christian Donlan, zástupce online magazínu Eurogamer , ve své recenzi a dodal, že kvalita vizuální části hry o Sonicovi není v žádném případě horší než Super Mario Galaxy [30] . Christoph Kleiner však v německém online magazínu Spieletester nazývá textury her „špinavými“ a v některých případech zaznamenal pokles snímkové frekvence [65] .
Příběh byl převážně pozitivní. „Příběh je vyprávěn jednoduchým, ale okouzlujícím stylem pohádkové knihy; ačkoli děj nemá žádnou spojitost s legendou o [králi] Artušovi, úspěšně zavádí neobvyklý koncept poslání modré skvrny do světa fantazie bez jakéhokoli ustupování a odpoutání se od absurdity.[ upřesnit ] ,“ napsala Petit ve své recenzi [8] . Adriano Da Costa Silva z portugalské online publikace Voxel nazval příběh „jedinečným a vysoce chvályhodným“ [68] , zatímco novinář z francouzského webu Jeuxvideo.com ve své recenzi poznamenal, že uprostřed hry uživatel konzole se setká se zajímavým dějovým zvratem, totiž ve chvíli, kdy se Knuckles, Shadow a Blaze připojí k Sonicovi. Současně druhý kritik bědoval nad nedostatkem francouzských komentářů pro postavy, protože cítil, že sledování titulků znesnadňuje plynulé hraní plošinovky [66] . Podle Ronagana celý příběh netrvá déle než čtyři hodiny a tuto skutečnost zaznamenal jako jeden z hlavních nedostatků Sonic and the Black Knight [2] . Golubev ve své recenzi napsal, že příběh hry je „daleko od toho nejhoršího“. Pro novináře se příběh krále Artuše zdál fascinující a ne otravný a postavy z předchozích dílů franšízy vystupující jako rytíři byly vtipné. Golubev považoval dabing hrdinů za neúspěšný i přes některé vtipné poznámky [3] . Na rozdíl od recenzenta Gamelandu Casamassina chválil výkon herců, ale kritizoval špatně napsané dialogy. Zápletka se mu zdála „směšná“ a videa – „úžasná“ [5] .
Tisk byl o hudebním doprovodu hry obecně pozitivní. Petit popsal soundtrack jako „slušný“, s písněmi sestávajícími z fake metalu [ neznámý termín ] a J-popu [8] . Stejně jako Petit, kritik Nintendo World Report Neil Ronagan také ve své recenzi označil hudbu od Sonic and the Black Knight za slušnou, ale slova k vokálům považoval za „surové“ [72] . Louis Bedigan ( GameZone ), vydávající se v recenzi za jkdmedia, popsal hudbu následujícími slovy: „Pár slušných zvuků, [jsou tam] nějaké slušné písně a spousta opakování“ [15] . V květnu a červnu 2009 publikoval novinář Jason Napolitano kladné recenze Face to Faith a Tales of Knighthood na Original Sound Version [73] [39] . Kritik v první recenzi chválil skladby z Crush 40, i když vokál Johnnyho Gioeliho považoval za „drsný“. Navíc na něj zapůsobily remixy písní "Seven Rings in Hand" a "With Me". Jako nedostatek alba označil skladbu „Through the Fire“, která podle Napolitana nenabízí posluchačům nic nového a zajímavého [73] . Ve druhé recenzi si kritik všiml, že Tales of Knighthood složili skladatelé ze západních zemí a Japonska: „Jsem z toho alba nadšený. Je skvělé vidět takovou spolupráci mezi Japonskem a Západem, a to vše díky zvukaři Jun Senoue.“ Ke konci recenze Napolitano uvedl, že by rád viděl více alb, na kterých se podíleli hudebníci z celého světa [39] .
Hratelnost a ovládání získaly negativní recenze. Recenzent online publikace 3DJuegos Jesús Bella připsal problémy hry v roce 2006 odchodu spolutvůrce série Yuji Naki . „...Tento produkt [ Sonic and the Black Knight ] zanechává pocit, že v týmu [vývojářů] je spousta talentovaných lidí, ale nemají lídra, který by řekl:“ Projekt jsme dokončili, ale může být vylepšen.“- poznamenal [63] . Sam Kennedy ( 1UP.com ) ve své recenzi napsal, že druhý díl série Storybook osloví pouze mladé hráče, kteří mají rádi Sonic, a zbytek bude zklamán [7] . Michael Beer ( Gameswelt ) uvedl jako hlavní problém hry použití meče, protože postava musí v každé úrovni zničit velké množství nepřátel [64] . Mluvčí webu GameZone popsal průběh hry následujícími slovy: „ Existuje málo vzrušujících momentů, a dokonce i ty jsou umístěny daleko od sebe. [ jasné ] Sonic and the Black Knight spočívá v opakovaném protřepávání[ styl ] Wii Remote a obskurní cíle [playthrough] , které nedělají nic pro sérii ani pro její fanoušky, kteří čekají na vzrušení ze Sonic[ styl ] " [15] . Petit uvedl, že hráč v Sonic and the Black Knight musí stisknout pouze určitou sekvenci tlačítek na ovladači, protože Sonic provádí všechny pohyby sám. Multiplayerový režim se novinářce zdál „otřepaný“ a usoudila, že se s ním sotva kdo bude dlouho trápit [8] . Golubevovi se nelíbil soubojový systém, podle něj „častý výskyt takových bariér v podobě dobře vyzbrojených protivníků zcela zabíjí hlavní rys série Sonic the Hedgehog – rychlost a dynamiku“. Kromě toho upozornil na skutečnost, že kvůli úhlu virtuální kamery Sonic neví, jak se vrátit zpět, a „pokud jste [hráč] něco náhodou přehlédl a chcete se vrátit, pokud prosím ustoupíte s trny u obrazovky, téměř naslepo“ [3] . O problémech s kamerou psala ve své recenzi i Donlan [30] . Z výhod hry Casamassina zaznamenal online funkce plošinovky a přítomnost galerie, kde jsou prezentovány různé ilustrace a videa. K nedostatkům hry kritik poznamenal pomalou rychlost průchodu a opožděné ovládání [5] . Naproti tomu Ronagan se k ovládacím prvkům vyjádřil pozitivně, nazval je „skvělými“ a chválil některé mise, „které přivádějí [hráče] zpět k tradičním úrovním Sonic 3D“ [2] .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
Tým Sonic | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Noci |
|
Hvězda fantazie |
|
Puyo Puyo | |
Jiné hry |
|
Klíčové postavy |
|
|