Sonic a Černý rytíř

Sonic a Černý rytíř

Obálka evropské edice hry
Vývojář Tým Sonic
Vydavatel Sega
Lokalizátor SoftClub
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vyhlášení 21. července 2008 [1]
Datum vydání
  • Oblast Severní Amerika3. března 2009 [2]
  • 12. března 2009 [3]
    Region Evropa 13. března 2009 [2]
    18. března 2009 [4]
Žánry plošinovka , akční adventura
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : E10+ - Všichni 10+ OFLC (A) : PG - Rodičovský dohled PEGI : 12 USK : 12



Tvůrci
Dozorce Tetsu Katano
Výrobce Tetsu Katano
Herní návrháři Morio Kishimoto
Harumasa Nakajima Junpei
Ootsu
Scénárista Tetsu Katano
Programátor Makiko Nishimura
Malíři Yoshitaka Miura
Yuji Uekawa
Skladatelé Jun Senoue
Tommy Tallarico
Richard Jakes
Howard Drossin
Yutaka Minobe
Lenny Moore
Hikaru Tanimoto
Technické údaje
Plošina Wii
motor PhysX
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština
Dopravce Wii optický disk
Řízení Wii Remote , Nunchuk
Oficiální stránka

Sonic and the Black Knight (ソ ックと暗黒の騎士 Sonicku až Ankoku no Kishi , z  angličtiny  -  „Sonic and the Black Knight“)  je platforma a akční dobrodružná videohra zethe Hedgehog, kterou vydala společnost Sega pro herní konzole Wii jaro 2009 .

Hra je pokračováním hry Sonic and the Secret Rings a je součástí série Sonic Storybook . Stejně jako jeho předchůdce, i pokračování kombinuje klasickou hratelnost starých her franšízy s novým systémem boje s mečem. Kromě toho hra využívá systém zkušenostních bodů, který je potřeba ke zlepšení vlastností postavy. Sonic and the Black Knignt se odehrává ve světě krále Artuše . Podle zápletky ježek Sonic splní žádost čarodějky Merliny, vnučky čaroděje Merlina , osvobodit království od Arthurovy tyranie a magických sil.

Vývoj plošinovky začal ve studiích Sonic Team v lednu 2007, režíroval programátor Tetsu Katano . Během tvorby doznala hra změn, co se týče hratelnosti a level designu. Po vydání , Sonic and the Black Knight obdržel protichůdné recenze od tisku. Novináři hru chválili za grafiku, děj a hudební doprovod, ale kritizovali některé herní prvky a nepohodlné ovládání.

Hratelnost

Sonic and the Black Knight je plošinovka a akční adventura vyrobená ve 3D [2] [3] [5] . Podobně jako u Sonic Unleashed zde virtuální kamera plynule přechází z 3D do 2D perspektivy. Hra se ovládá pomocí ovladačů Wii Remote a Nunchuk [6] : první gamepad je zodpovědný za útočení nebo uhýbání nepřátel [7] , a druhý je potřeba k ovládání postavy [8] .

Hráč musí projít 13 úrovněmi (zónami), z nichž každá se provádí v samostatném nastavení [6] . Například úroveň zvaná „Camelot Castle“ se odehrává ve středověkém hradu, zatímco „Deep Woods“ se odehrává v lese. Každá zóna je plná různých nepřátel – rytířů nebo příšer. Úrovně herního světa jsou sloučeny na jedné mapě a jak postupujete, hráč mezi nimi provádí přechod [9] . Hráčská postava může ničit protivníky pomocí Caliburnova mluvícího meče [7] , homing dash (homing jump) a jump dash (skluz po zemi), stejně jako se proti nim bránit blokem a díky energetickému štítu [10] . Během průchodu úrovní hráč sbírá kouzelná stvoření - víly . Jsou ekvivalentní tradičním předmětům, které se používají ve většině částí franšízy (zlaté prsteny, pružiny a boostery), existují v několika typech a mají specifický účel: žluté víly dávají deset prstenů, modré víly umožňují postavě zrychlit nebo skákat. do požadované výšky a červené víly naplní (spolu s porážkou nepřítele) "měřidlo duše", potřebné k provedení silného naváděcího útoku na nárůst duše [8] [11] . K dokončení pasáže se hráč v prvních dvou aktech potřebuje dostat na štítek s nápisem „Cíl“, po kterém se sečtou body, stanoví se hodnocení (skóre; nejhorší hodnocení je jedna hvězda, nejlepší je pět hvězdiček ), a jsou zobrazeny různé předměty shromážděné na úrovni (náhrdelník, zbraně, knihy atd.) [8] [12] . Předměty je zase potřeba identifikovat ve speciální nabídce, abyste je později mohli použít a usnadnit průchod zónou (např. nalezenou zbraň lze dát Kováři ( Fox Tails ), aby vytvořil nové typy zbraně nebo vylepšit staré) [13] . Po projití druhého aktu hráč prochází boss bitvou  – rytíř-společník krále Artuše nebo draka. Důležitou roli ve hře hraje systém dovedností, vypůjčený s drobnými změnami ze Sonic and the Secret Rings [2] . Zpočátku je hráči k dispozici pouze rytířský styl, ale později jsou otevřeny styly paladin a chevalier , které se od sebe liší silou a rychlostí [3] . Tyto styly se otevírají po úplném zaplnění stupnice „Followers“, která se objeví pokaždé po projetí úrovní [14] . Rychlost naplnění indikátoru závisí na průchodu zónou hráčem. Kromě hlavní hry může hráč plnit různé mise na úrovních. K jejich zasažení dochází úplně stejně jako k zasažení úrovně – prostřednictvím speciální karty [9] . Cíle těchto úkolů se od sebe liší: může jít o sebrání určitého počtu prstenů, zničení největšího počtu protivníků, záchrana občana a podobně [15] .

Ve hře Sonic a Black Knight jsou tři režimy . Režim „Adventure“ pro jednoho hráče představuje příběh hry [ 9] , zatímco režim „Gallery“ umožňuje hráči sledovat videa ze hry, poslouchat hudbu a hlasy postav, prohlížet si ilustrace související s franšízy a další [5] . Třetí režim – „Battle“ – je multiplayerový a má podporu až pro čtyři hráče [8] . Akce "Battle" se odehrává ve speciální aréně, kde mohou hráči mezi sebou bojovat. Režim je zase rozdělen do deseti částí: Battle, Survival Battle, Ring Battle, Goblet Battle, Evasion Battle, Trap Battle, Battle Phantoms, Sudden Death, „Battle Giants“ a „Battle 100“ [16] . V prvním, druhém a osmém díle stačí hráči porazit své protivníky. Navzdory společnému cíli mají rozdílné podmínky pro vítězství: v „Bitvě“ vítězí hráč, který dokázal zničit více svých soupeřů; v aréně v "Bitvě o přežití" musí zůstat naživu pouze jedna postava; a podmínky v „Náhlé smrti“ jsou podobné jako v „Bitvě“, až na to, že účastníkům bitvy chybí zlaté prsteny, které slouží jako ekvivalent bodů zdraví v sérii . Ve třetí části je potřeba nasbírat největší počet prstenů a v „Pohárové bitvě“ je třeba vzít pohár a nenechat si jej po určitou dobu odnést nepřátele. V „Bitvě úniku“ se hráč potřebuje vyhnout Grim Reaper ; jinak hráč ztratí zlaté prsteny. V "Trap Battle" jsou hráči od sebe odděleni čtvercovými bloky. Postavy potřebují zničit bloky a vyhnout se pádu do pastí nastražených soupeři. Vítězem se stává hráč, kterému zbylo nejvíce prstenů. V Battle Phantoms musí postavy zničit co nejvíce protivníků, kteří se objeví v aréně. Oproti ostatním částem módu se zde účastníci bitvy nemohou navzájem ničit. V Battle Giants hráči spolupracují, aby porazili zlotřilého obřího rytíře. V poslední části „Battle 100“ musí postava zlikvidovat 100 vojáků během dvou minut; před začátkem průchodu si hráč nastaví v možnostech „Škála duše“, počet životů a prstenů [16] .

Navzdory tomu, že se děj hraje hlavně pro Sonic the Hedgehog , po splnění úkolu „Knights' Quest“ se hráč stane dostupným pro hráče Knuckles the echidna (jako dvojník Gawain ), Shadow the Hedgehog ( Lancelot ) a Blaze the kočka ( Percival ) [3] . Každá postava má své vlastní vlastnosti, ale pouze modrý ježek může využít výše zmíněných stylů paladina a chevaliera. Echidna se může vznášet ve vzduchu; kočka ví, jak se obklopit ohněm; a Shadow používá kontrolu chaosu , která mu umožňuje pohybovat se po úrovni rychlým tempem a zpomalit čas, a výbuch chaosu , který je potřeba ke zničení všech blízkých nepřátel [17] . Na rozdíl od modrého ježka mohou tři výše zmíněné postavy používat různé zbraně vyrobené Kovářem na základě předmětů nasbíraných při průchodu zónami [2] . V režimu „Battle“ se kromě Sonica, Gawaina, Lancelota a Percivala objeví i tito hrdinové: ježek Silver a Galahad , jestřáb Jet a Lamorak , Paní jezera ( Amy Rose ), Kovář (Tails the liška), King Arthur a Knuckles prezentované v obvyklé podobě, Shadow and Blaze [3] . Kromě herních hrdinů se Sonic na úrovních utká s obyčejnými obyvateli herního světa. Na některé z nich může zaútočit hlavní postava, zatímco na jiné lze interagovat (například při plnění misí); tyto akce a rozhodnutí hráče se počítají na konci každé fáze, respektive zvyšují ukazatel „hodnocení rytíře“ (objeví se po dokončení úrovně na obrazovce hodnocení) [12] [13] . Na pomoc nehráčské postavy dávají Sonicovi různé předměty (například palčáky), které mohou ovlivnit výkon systému dovedností, a v případě útoku si hlavní hrdina vyslouží přezdívku „opovrženíhodný“ ( eng.  Despised One ). Některé předměty lze nalézt v truhlách s pokladem [13] . Pomocí služby Nintendo Wi-Fi Connection si uživatelé konzole Wii mohou vyměňovat položky mezi sebou [18] .

Děj

Děj hry se odehrává v království krále Artuše zvaného Camelot , kam se hlavní hrdina - ježek Sonic - dostane díky Čarodějce Merlin, vnučce čaroděje Merlina [19] . Požádá modrého ježka, aby pomohl osvobodit její svět od tyranie Arthura, který byl proklet neznámými zlými silami kvůli pochvě Excalibur a stal se Černým rytířem [20] . Ke zničení kletby a záchraně království Sonicovi pomáhá mluvící meč Caliburn.

Po několika vítězstvích nad rytíři se Sonic na radu Caliburna setkává s Paní jezera [21] . Ten informuje hlavního hrdinu , že Artuš může být zachráněn, pokud splníte tři úkoly: osvobodit nevinné lidi z žaláře krále Artuše, projevit soucit těm, kteří to potřebují, a porazit všechny královy společníky [22] . Sonic plní úkoly Lady of the Lake a cestou se setkává s odporem rytířů kulatého stolu : Lancelota, Gawaina a Percivala. Hlavní hrdina porazí rytíře a jako odměnu za vítězství jim vezme posvátné meče. Krátce poté, co byl Černý rytíř poražen pomocí tří svatých mečů a Caliburna, Merlin informuje Sonic, že ​​král Artuš byl ve skutečnosti iluze vytvořená jejím dědečkem Merlinem [23] . Poté si vezme pochvu Excaliburu, aby se stala všemocnou novou královnou, která může ve středověku navždy opustit království [23] .

Abyste porazili Merlinu, Sonica a rytíře kulatého stolu, naslouchejte radám Jezerní paní, vytvořte kolem hradu bariéru pomocí posvátných mečů [24] . Poté, co čtyři meče vytvoří ochrannou kopuli kolem konstrukce, ježek čelí královně. Aby zachránil království, Sonic se rozhodl bojovat s nepřítelem. V první bitvě je ježek poražen. Poté, krátce před začátkem druhé bitvy, se Sonic a Caliburn pomocí síly posvátných mečů promění v super formy - respektive Excaliburn-Sonic a Excalibur [25] . Výsledkem je, že bitvu vyhraje modrý ježek. Po bitvě se hlavní hrdina od Caliburna dozví, že celou tu dobu byl skutečným vládcem království on sám [26] . Hra končí tím, že se Sonic vrací do svého světa a mluví o své cestě za Amy Rose. Ten si stěžuje, že modrý ježek lže a že zapomněl na jejich rande [27] . Poté se hráči zobrazí kniha „Král Artuš a rytíři kulatého stolu“, jejíž název se změní na název hry – Sonic and the Black Knight přeložený z angličtiny.  - Sonic a Černý rytíř.

Vývoj a vydání hry

Tvorba další hry za účasti Sonic začala v lednu 2007 [28] . Sonic Team [3] byl zodpovědný za vývoj Sonic and the Black Knight , stejně jako tomu bylo u Sonic and the Secret Rings . Hra byla vyrobena exkluzivně pro Wii a je součástí série Sonic Storybook , která je odnoží série Sonic the Hedgehog [5] . Na tvorbě plošinovky se výrazně podíleli designéři a programátoři, kteří pracovali na Sonic Adventure 2 a Sonic Heroes . Vývojový proces vedl producent a programátor Tetsu Katano . Herní design zajistili Morio Kishimoto, Harumasa Nakajima a Junpei Ootsu, zatímco programování měla na starosti Makiko Nishimura. Yoshitaka Miura se stal uměleckým ředitelem, zatímco Yuji Uekawa byl zodpovědný za vizuály videí [29] .

Hra se odehrává ve světě krále Artuše [30] . Vývojářský tým chtěl současně použít Sonic a Black Knight k přilákání nových hráčů, kteří předtím Sonic neznali, a k popularizaci legend o rytířích kulatého stolu mezi uživateli konzolí [28] . Jak později poznamenal Tetsu Katano, hra je určena především dětskému publiku, protože právě oni tvoří velkou část fanoušků franšízy [31] . Během vytváření plošinovky uspořádala společnost Sega ve Spojených státech diskusní skupinu , která vybrala nejoblíbenější postavy rytířů kulatého stolu. Nejoblíbenějšími postavami byli Lancelot a Gawain [32] . Po provedení výzkumu si umělci vybrali několik hrdinů z různých her v sérii a vytvořili pro ně nový design, do kterého přidali některé atributy rytířů (helma, rukavice, chrániče kolen). Tým však narazil na trochu problém při vytváření vzhledu pro Percivala, jehož role je přidělena kočce Blaze. Navzdory rozdílům v postavách podle pohlaví se vývojáři rozhodli přidělit roli Percivala kočce a neuvádět ve vztahu k ní titul „pane“ [32] . Je pozoruhodné, že hlavní padouch série, Dr. Eggman , se ve hře neobjevil [8] .

Tato hra, stejně jako Secret Rings , používá fyzikální engine PhysX [29] . Vizuálně se hra stala podobnou Sonic Unleashed [3] . Jeho ovládání se provádí pomocí Wii Remote , jehož důležitou funkcí je, že hráči mohou ovládat herní postavy a předměty na obrazovce pohybem ruky nebo „ukazovat“ na předměty zobrazené na obrazovce [33] . Sonic and the Black Knight obsahuje síťové funkce Nintendo Wi-Fi Connection , které umožňují hráčům vyměňovat si předměty získané od NPC v úrovních nebo při hledání truhel mezi uživateli konzolí [18] . Podle Katana šla práce programátorů bez problémů, protože většina zaměstnanců týmu Sonic dobře zná hardware Wii od vytvoření Secret Rings [32] .

Sonic and the Black Knight byl oznámen 21. července 2008 [1] . Před vydáním vývojáři zveřejnili na oficiálních stránkách hry a internetových portálech různé trailery , videa a koncept art očekávané hry . Plošinovka byla předváděna na výstavách jako Tokyo Game Show ve městě Chiba ( Japonsko ) a Comic-Con v New Yorku (USA) [33] [34] . V srpnu 2008 uspořádala společnost Sega USA soutěž, ve které fanoušci série Sonic the Hedgehog zveřejnili své ilustrace a obrázky s tématikou Sonic na oficiálních stránkách vydavatele. Později proběhl výběr 20 nejlepších děl, jejichž autoři dostali výtisky Sonic and the Black Knight zdarma [35] . Hra byla celosvětově vydána v březnu 2009 [4] [2] [3] . Zápletka Sonic and the Black Knight byla později adaptována do stejnojmenné mangy Dengeki Nintendo DS a č. 197 z Archie Comics Sonic the Hedgehog [36] [37] .

Hudba

Na tvorbě hudebního doprovodu hry se podíleli skladatelé, kteří pracovali na hudbě pro předchozí díly franšízy: Jun Senoue (současně také zvukař), Tommy Tallarico , Richard Jakes , Howard Drossin, Yutaka Minobe, Lenny Moore a Hikaru Tanimoto [38] . Skladby jsou provedeny v rockovém žánru s přidáním prvků vážné hudby . Navzdory skutečnosti, že většina písní byla napsána speciálně pro hru samotnou, obsahuje Sonic and the Black Knight lehkou adaptaci melodií z her jako Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 [39] .

Ve hře je pět hlavních hudebních témat. Texty a hudbu pro všechny skladby složili členové Crush 40  Jun Senoue a Johnny Gioeli . Ústřední píseň Sonic and the Black Knight „Knight of the Wind“, téma King Arthur „Fight the Knight“ a „Rytíři kulatého stolu „Through the Fire“ a ústřední melodie „Live Life“ – to vše hraje hudebníci z Crush 40 [40] . Jedinou vokální skladbu – „Se mnou“ – provedli zpěváci Emma Gelott, Tinna Karlsdotter a Marty Friedman [40] . Některé písně od Sonic and the Black Knight byly později uvedeny na The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs (2009) [41] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [42] , History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011) [43] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [44] , Live! (2012) [45] , 2 Nights 2 Remember (2015) [46] , Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) a Driving Through Forever - The Ultimate Crush 40 Collection (2019) [47] [48] .

Celkem byly ke hře vydány dva soundtracky . Obě byly vydány 8. dubna 2009 a distribuovány nahrávacími společnostmi Wave Master a Avex Trax [38] [40] . První album, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax obsahuje Sonicku to Ankoku no Kishi Wuokara Thorakkusu ""Shinko, no Ba Stejný soundtrack obsahuje remix písně „Seven Rings in Hand“, jejíž originál byl hrán ve hře Sonic and the Secret Rings [40] . Second Soundtrack, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (ソ ック ソニック と の 騎士 オリジナル サウンド トラック ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ко qihka but Kisi Orzinar Sainmo Knito Raifa ) , obsahuje všechny písně znějící ve hře a byl vydán na dvou CD [38] .

Hlasové hraní

Sonic and the Black Knight je jednou z posledních her v sérii, která obsahuje anglické postavy vyjádřené 4Kids Entertainment . V roce 2010 byli nahrazeni obsazením ze Studiopolis (kromě Mikea Pollocka , který dává hlas Eggmanovi) [49] . Japonský text byl vyjádřen stejnými hlasovými herci z předchozích her v seriálu, počínaje Sonic Adventure [50] .

Ve všech regionálních verzích hry si můžete v nastavení vybrat libovolný jazyk titulků a jeden ze dvou jazyků zvuku.

Charakter japonský hlasový herec [29] anglický hlasový herec [29]
Sonic the Hedgehog Junichi Kanemaru Jason Griffith
Meč Caliburn Hiroaki Hirata Casey Robertson
Čarodějka Merlin Mamiko Noto Melissa Hutchinson
Černý rytíř ( král Artuš ) Hidekatsu Shibata Gavin Hammon
Sir Lancelot ( Shadow the Hedgehog ) Koji Yusa Jason Griffith
Sir Gawain ( Knuckles echidna ) Nobutoshi Kanna Dan Green
Percival ( kočka Blaise ) Takamori Erica Schroeder [~ 1]
Lady of the Lake ( Amy Rose ) Taeko Kawata Lisa Ortiz
Kovář ( Fox Tails ) Ryo Hirohashi Amy Palant
Sir Galahad ( Silver the Hedgehog ) Daisuke Ono Pete Capella
Sir Lamorak (jestřábí Jet) Daisuke Kishio Jason Griffith
Poznámky:
  1. Připočítán jako Bella Hudson.

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her55,19 % [51]
Poměr hry54 % [52]
Metakritický54/100 [53]
MobyRank57/100 [54]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comC+ [7]
AllGame2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[6]
okraj3/10 [55]
Eurogamer4/10 [30]
Herní informátor5/10 [56]
GamePro2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[čtrnáct]
GameSpot4,5/10 [8]
GamesRadar6/10 [57]
Herní upoutávky5,7/10 [58]
herní zóna5,8/10 [15]
IGN3,9/10 [5]
Nintendo Power8/10 [59]
Nintendo World Report6,5/10 [2]
ONM78 % [60]
PALGN4,5/10 [61]
videohráč5/10 [62]
3D Juegos6,9/10 [63]
gameswelt56 % [64]
Spieletester69 % [65]
Jeuxvideo.com10/20 [66]
multiplayer.it5/10 [67]
Voxel5/10 [68]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "6/10 [3]

Sonic and the Black Knight obdržel protichůdné recenze od tisku. Hra má průměrné skóre 54 na Metacritic [53] a  55,19 % na GameRankings [51] . Z výhod hry si novináři všimli grafiky a děje, ale kritizovali některé prvky hry a nepohodlné ovládání. V březnu 2009 se hra umístila na 30. místě v prodeji v Japonsku a na 10. místě ve Spojených státech [69] [70] . V roce 2010 se Sega rozhodla stáhnout některé hry Sonic z prodeje, které získaly protichůdné recenze od kritiků [71] . Mezi těmito hrami byl Sonic and the Black Knight .

nadšený[ neutralita? ] Grafika hry získala recenze od řady kritiků. Podle Matta Casamassina z IGN vypadá na první pohled Sonic and the Black Knignt jako dobře navržená, krásná plošinovka. Jako příklady potvrzující slova o dobré kvalitě grafiky označil kritik větrem se houpající trávu a výskyt jisker na obrazovce z kontaktu mečů [5] . Christian Colli ( Multiplayer.it ) psal o přednostech vizuálního stylu v recenzi: byl ohromen smyslem pro detail (jako design hlavního menu) a rozmanitostí úrovní [67] . Alexey Golubev, novinář publikace Země her , vyjádřil ve své recenzi svá slova obdivu umělcům a programátorům[ neutralita? ] za získání „opravdu působivých výsledků z nepříliš výkonného Nintenda Wii“: modely postav jsou pečlivě nakresleny, scenérie jsou velké a rozmanité a animace a speciální efekty jsou provedeny jako v Sonic Unleashed [3] . Mluvčí GameSpotu Carolyn Petit označila hru za „krásnou“ a chválila detaily úrovně, přičemž různé speciální efekty dodávají celé akci „dramatický šmrnc“. Kritik však považoval nepřátele za monotónní a prohlásil, že dělají bitvu nudnější [8] . Pro Ronagana se grafika Sonic and the Black Knignt zdála být nejlepší ze všech her vydaných pro Wii. . Videa jsou podle něj vynikající a grafika ve hře je dobře vypilovaná [72] . Něco podobného[ co? ] napsal Christian Donlan, zástupce online magazínu Eurogamer , ve své recenzi a dodal, že kvalita vizuální části hry o Sonicovi není v žádném případě horší než Super Mario Galaxy [30] . Christoph Kleiner však v německém online magazínu Spieletester nazývá textury her „špinavými“ a v některých případech zaznamenal pokles snímkové frekvence [65] .

Příběh byl převážně pozitivní. „Příběh je vyprávěn jednoduchým, ale okouzlujícím stylem pohádkové knihy; ačkoli děj nemá žádnou spojitost s legendou o [králi] Artušovi, úspěšně zavádí neobvyklý koncept poslání modré skvrny do světa fantazie bez jakéhokoli ustupování a odpoutání se od absurdity.[ upřesnit ] ,“ napsala Petit ve své recenzi [8] . Adriano Da Costa Silva z portugalské online publikace Voxel nazval příběh „jedinečným a vysoce chvályhodným“ [68] , zatímco novinář z francouzského webu Jeuxvideo.com ve své recenzi poznamenal, že uprostřed hry uživatel konzole se setká se zajímavým dějovým zvratem, totiž ve chvíli, kdy se Knuckles, Shadow a Blaze připojí k Sonicovi. Současně druhý kritik bědoval nad nedostatkem francouzských komentářů pro postavy, protože cítil, že sledování titulků znesnadňuje plynulé hraní plošinovky [66] . Podle Ronagana celý příběh netrvá déle než čtyři hodiny a tuto skutečnost zaznamenal jako jeden z hlavních nedostatků Sonic and the Black Knight [2] . Golubev ve své recenzi napsal, že příběh hry je „daleko od toho nejhoršího“. Pro novináře se příběh krále Artuše zdál fascinující a ne otravný a postavy z předchozích dílů franšízy vystupující jako rytíři byly vtipné. Golubev považoval dabing hrdinů za neúspěšný i přes některé vtipné poznámky [3] . Na rozdíl od recenzenta Gamelandu Casamassina chválil výkon herců, ale kritizoval špatně napsané dialogy. Zápletka se mu zdála „směšná“ a videa – „úžasná“ [5] .

Tisk byl o hudebním doprovodu hry obecně pozitivní. Petit popsal soundtrack jako „slušný“, s písněmi sestávajícími z fake metalu [ neznámý termín ] a J-popu [8] . Stejně jako Petit, kritik Nintendo World Report Neil Ronagan také ve své recenzi označil hudbu od Sonic and the Black Knight za slušnou, ale slova k vokálům považoval za „surové“ [72] . Louis Bedigan ( GameZone ), vydávající se v recenzi za jkdmedia, popsal hudbu následujícími slovy: „Pár slušných zvuků, [jsou tam] nějaké slušné písně a spousta opakování“ [15] . V květnu a červnu 2009 publikoval novinář Jason Napolitano kladné recenze Face to Faith a Tales of Knighthood na Original Sound Version [73] [39] . Kritik v první recenzi chválil skladby z Crush 40, i když vokál Johnnyho Gioeliho považoval za „drsný“. Navíc na něj zapůsobily remixy písní "Seven Rings in Hand" a "With Me". Jako nedostatek alba označil skladbu „Through the Fire“, která podle Napolitana nenabízí posluchačům nic nového a zajímavého [73] . Ve druhé recenzi si kritik všiml, že Tales of Knighthood složili skladatelé ze západních zemí a Japonska: „Jsem z toho alba nadšený. Je skvělé vidět takovou spolupráci mezi Japonskem a Západem, a to vše díky zvukaři Jun Senoue.“ Ke konci recenze Napolitano uvedl, že by rád viděl více alb, na kterých se podíleli hudebníci z celého světa [39] .

Hratelnost a ovládání získaly negativní recenze. Recenzent online publikace 3DJuegos Jesús Bella připsal problémy hry v roce 2006 odchodu spolutvůrce série Yuji Naki . „...Tento produkt [ Sonic and the Black Knight ] zanechává pocit, že v týmu [vývojářů] je spousta talentovaných lidí, ale nemají lídra, který by řekl:“ Projekt jsme dokončili, ale může být vylepšen.“- poznamenal [63] . Sam Kennedy ( 1UP.com ) ve své recenzi napsal, že druhý díl série Storybook osloví pouze mladé hráče, kteří mají rádi Sonic, a zbytek bude zklamán [7] . Michael Beer ( Gameswelt ) uvedl jako hlavní problém hry použití meče, protože postava musí v každé úrovni zničit velké množství nepřátel [64] . Mluvčí webu GameZone popsal průběh hry následujícími slovy: „ Existuje málo vzrušujících momentů, a dokonce i ty jsou umístěny daleko od sebe. [ jasné ] Sonic and the Black Knight spočívá v opakovaném protřepávání[ styl ] Wii Remote a obskurní cíle [playthrough] , které nedělají nic pro sérii ani pro její fanoušky, kteří čekají na vzrušení ze Sonic[ styl ] " [15] . Petit uvedl, že hráč v Sonic and the Black Knight musí stisknout pouze určitou sekvenci tlačítek na ovladači, protože Sonic provádí všechny pohyby sám. Multiplayerový režim se novinářce zdál „otřepaný“ a usoudila, že se s ním sotva kdo bude dlouho trápit [8] . Golubevovi se nelíbil soubojový systém, podle něj „častý výskyt takových bariér v podobě dobře vyzbrojených protivníků zcela zabíjí hlavní rys série Sonic the Hedgehog  – rychlost a dynamiku“. Kromě toho upozornil na skutečnost, že kvůli úhlu virtuální kamery Sonic neví, jak se vrátit zpět, a „pokud jste [hráč] něco náhodou přehlédl a chcete se vrátit, pokud prosím ustoupíte s trny u obrazovky, téměř naslepo“ [3] . O problémech s kamerou psala ve své recenzi i Donlan [30] . Z výhod hry Casamassina zaznamenal online funkce plošinovky a přítomnost galerie, kde jsou prezentovány různé ilustrace a videa. K nedostatkům hry kritik poznamenal pomalou rychlost průchodu a opožděné ovládání [5] . Naproti tomu Ronagan se k ovládacím prvkům vyjádřil pozitivně, nazval je „skvělými“ a chválil některé mise, „které přivádějí [hráče] zpět k tradičním úrovním Sonic 3D“ [2] .

Poznámky

Prameny
  1. 1 2 Sega oznamuje Sonic and the Black Knight na jaro 2009  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Sega UK (21. července 2008). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ronaghan, Neal. Sonic and the Black Knight  (anglicky) . Nintendo World Report (18. dubna 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Golubev, Alexey. Sonic a Černý rytíř . Gameland.ru (17. června 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 15. července 2015.
  4. 12 Sonic a Černý rytíř . 1C-SoftKlab . Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 2. června 2013.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Casamassina, Matt. Sonic and the Black  Knight Review . IGN (3. března 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  6. 1 2 3 Sonic and the Black Knight  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . AllGame . Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  7. 1 2 3 4 Kennedy, Sam. Sonic and the Black Knight Review (Wii)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (10. března 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 15. července 2012.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Petit, Carolyn. Sonic and the Black  Knight Review . GameSpot (12. března 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu dne 23. dubna 2016.
  9. 1 2 3 Adventure Mode // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . — EU . - Sega , 2009. - S. 10. - 21 s.
  10. Základní akce // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . — EU . - Sega , 2009. - S. 6-7. — 21 s.
  11. Faires // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . — EU . - Sega , 2009. - S. 13. - 21 s.
  12. Obrazovka s výsledky 1 2 // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . EU . - Sega , 2009. - S. 14. - 21 s.
  13. 1 2 3 Název, identifikace předmětu // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . — EU . - Sega , 2009. - S. 15. - 21 s.
  14. 1 2 Balistrieri, Emily. Sonic and the Black Knight  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamePro (9. března 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2017.
  15. 1 2 3 4 jkdmedia. Sonic and the Black Knight  - Wii - Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameZone (16. března 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  16. 1 2 Battle Mode // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . — EU . - Sega , 2009. - S. 16. - 21 s.
  17. Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). (Angličtina)
  18. 1 2 Režim pokladnice // Průvodce hrou Sonic and the Black Knight . — EU . - Sega , 2009. - S. 19. - 21 s.
  19. " Merlin : Ifaras, zaras, ezaras... Ifharis, zaris, ezarik... Ó statečný rytíři, rychlý jako vítr! Slyšte mé volání. Sonic : AAAAA! Ahoj, kde to jsem? Merlina : Přišel jsi z dalekého světa! Odpusť mi moje drsné volání! Sonic : Mám to! Žádný problém! Jsem na tyhle věci zvyklý." — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Misty Lake". Video: "Otevření".
  20. " Merlina : On [Arthur] byl kdysi moudrým a spravedlivým vládcem. Byl požehnán šlechtickými rytíři a všechny chválil. Nicméně... Sonic : ...Byl převezen na druhou [temnou] stranu? Merlin : Ano! Paní jezera mu dala [meč] Excalibur. Jeho pochva mu učarovala nesmrtelností. Poté, co se stal nesmrtelným, povolává legie z podsvětí. Ponoří své království do světa hrůzy a chaosu.“ — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Misty Lake". Video: Merlinasova žádost.
  21. „ Merlina : Dokud bude král Artuš nosit pochvu, nikdy ho nemůžeme porazit. Sonic : Tak co budeme dělat? Caliburn : Měli byste se zeptat bývalého majitele pochvy, jak čelit jeho síle. Sonic : A kdo to je? Merlina : Paní jezera. Zmínil jsem se o ní dříve. Sonic : Tak na co čekáme? Pojďme ji na krátkou návštěvu." — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Misty Lake". Video: Hledání Paní jezera.
  22. Lady of the Lake : Takže... mám pro vás tři úkoly. Chcete je slyšet? Sonic : Samozřejmě. Hořím netrpělivostí. Lady of the Lake : Nejprve osvoboďte nevinné lidi z vězení krále Artuše. Za druhé, projevte soucit těm, kteří to potřebují. A za třetí, porazit rytíře krále Artuše v podsvětí. Máte na to tři dny. Hodně štěstí. Sonic : Rozumím. Tajemství prozradí pouze skutečnému rytíři. Caliburn : Jste připraveni na misi? Nebude to jednoduché. Sonic : Ha! Jsem nejrychlejší ježek na světě. Můžete to zkontrolovat! — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Hluboké lesy". Video: Lady of the Lake.
  23. 1 2 " Sonic : Cože? Lancelot : Máme rozkaz od krále [zatknout vás]. Budete mít poslední slovo? Merlin : Tvůj král byla iluze vytvořená mým dědečkem. Percival : Merline, začni to vysvětlovat sám. Sonic : Merline! Gawain : Ty! Kde se vzaly tyto pochvy? kde je král? Percival : Počkej. Sonic : To je vše, co po sobě zanechal poté, co zmizel v oblaku kouře. Jako jeden z rytířů podsvětí. Merlin : Žádný král Artuš nebyl. Sonic : Co? Merlina : Výborně a moc děkuji, Sonic! Touto pochvou smažu největší chybu mého dědečka. Sonic : Cože? Merlina : Učiním toto království věčným. Caliburn : Sonic, vrať se! — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Camelot". Video: "The New Reign".
  24. " Lancelot : Bylo to součástí Merlinova plánu. Percival : [Merlina síla] se dál šíří. Lancelot : Je jen otázkou času, kdy bude říše pohlcena. Gawain : Ach! Jsme rytíři kulatého stolu... a jen stojíme opodál a sledujeme ničení našeho království? Percival : Gawain... Sonic : Cože? hodláte to vzdát? Je to to nejlepší, co může vaše rytířství nabídnout? Gawain : Jak se opovažuješ! Sonic : Poslouchejte, co jsem řekl předtím. Nejste rytíři, kteří slouží králi? Lady of the Lake : Sir Sonic má pravdu. Ještě máte čas začít. Použijte meče k vytvoření bariéry kolem hradu. Percival : Za království a jeho lid! Lancelot a Gawain : Za království a jeho lid! Sonic : Spoléhám na tebe. Percival : Sire Sonicu, co hodláte dělat? Sonic : Až se objeví bariéra, zkusím tam skočit. Percival : Děláš si srandu! Sonic : Ne, je to snadné. Percival : Dobře. A my uděláme svou práci." — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Dark Hollow". Video: "Knights Oaths".
  25. " Sonic : Páni! Lady of the Lake : Toto je největší posvátný meč Excalibur. Sonic : Ha! Pojďme na to!" — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Dark Hollow". Video: Excalibur Sonic.
  26. Gawain : Myslím, že král Artuš byl skutečně iluzí. Lancelot : Rytíři kulatého stolu se nyní musí rozejít. Caliburn : Jaký nesmysl? Lady of the Lake : Řeknu vám to. Percival : Co říkáš? Caliburn : Zapomněli jste [rytíři], kdo jsem? Jsem svatý meč Caliburn! Já rozhoduji, kdo je hoden koruny. Gawain : Takže... ty [King, Sonic]? Lancelot, Gawain a Percival : Jsi jediný pravý král Artuš? Sonic : Já? Hej, přestaň!" — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Úroveň/zóna: "Camelot". Video: Rozsudek.
  27. Sonic : To se mi stalo. Kdo by to byl řekl, že budu přítomen v příběhu krále Artuše. Musím ti o tom [Amy] říct. Nebyl to piknik. Amy : Na něco jsi zapomněl. Sonic : Co přesně? co jsem tam dělal? Nebo jak jsem se v poslední chvíli bál? Amy : Hmm. Sonic : Ale ne. Kdo by si pomyslel, že jsem skutečný král Artuš? Hehe. Amy : Máš špatnou výmluvu. Zapomněl jsi na naše setkání s tebou. Sonic : Ne, ne! Řeknu ti pravdu! Ano! Amy, ne! Počkej chvíli! Vezměte to kladivo pryč! Amy : Ahoj! Vrať se Sonic!" — Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Video: "The Kings' Peril".
  28. 1 2 片野 徹 (japonsky)  (nedostupný odkaz) . Sonic kanál. — Rozhovor s Tetsu Katano. Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 14. srpna 2013.
  29. 1 2 3 4 Sonic Team, Sonic a Černý rytíř. Ed. Sega. Wii (3. března 2009). Video: Poděkování. (Angličtina)
  30. 1 2 3 4 Donlan, Christian. Sonic and the Black  Knight Review . Eurogamer (17. března 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  31. Kelly, Neon. Rozhovor Sonic and the Black Knight pro Wii  . VideoGamer.com (27. února 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 15. července 2016.
  32. 1 2 3 片野 徹 (japonsky)  (nedostupný odkaz) . Sonic kanál. - Rozhovor s Tetsu Katano (část 2). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 16. srpna 2013.
  33. 1 2 Torres, Ricardo. New York Comic-Con: Sonic and the Black Knight Hands-On  (anglicky) . GameSpot (8. února 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2017.
  34. Robinson, Martin. Nintendo's Reveals (strana 3)  (anglicky) . IGN (2. října 2008). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 2. června 2016.
  35. Julián. Soutěž Sonic a Černý rytíř  - Fanart . Blog SEGA (28. srpna 2008). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu dne 23. března 2016.
  36. Hirono, Makoto. Sonic and the Black Knight =ソニックと暗黒の騎士 (japonsky) / Dengeki Nintendo DS. — ASCII Media Works, 2009.
  37. Ian Flynn (w), Tracey Yardley, Jim Amash, Jason Jensen (p), Jim Amash (i), Jason Jensen, Michael Watkins (col), Teresa Davidson (let). Knight Time  #197 (únor 2009), Archie Comics
  38. 1 2 3 Tales of Knighthood : Sonic and the Black Knight Original Soundtrax  . VGMdb. Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  39. 1 2 3 Napolitano, Jason. Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (recenze  ) . Původní zvuková verze (5. června 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 18. června 2017.
  40. 1 2 3 4 Face to Faith : Sonic and the Black Knight Vocal Trax  . VGMdb. Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  41. The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs  . VGMdb. Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 7. dubna 2016.
  42. ↑ Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music  . VGMdb. Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 31. března 2016.
  43. ↑ Historie původního soundtracku 1. fáze Blue Edition  . VGMdb. Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 3. května 2016.
  44. Historie Sonic Music 20th Anniversary Edition  . VGMdb. Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2016.
  45. Živě!  (anglicky) . VGMdb. Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 2. srpna 2016.
  46. 2 noci 2  Pamatujte . VGMdb. Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 2. srpna 2016.
  47. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2017.
  48. ↑ Driving Through Forever – The Ultimate Crush 40 Collection  . VGMdb. Získáno 5. října 2019. Archivováno z originálu dne 5. října 2019.
  49. Kelly. Z úst  ježků . Blog SEGA (15. července 2010). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 12. března 2013.
  50. Sonic Adventure Cast  . IMDb . Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 5. ledna 2013.
  51. 1 2 Sonic and the Black  Knight . Hodnocení her . Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  52. Sonic and the Black Knight Wii Cheaty, kódy,  rady . herní poměr . Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2017.
  53. 1 2 Sonic and the Black Knight  pro Wii . Metakritický . Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  54. ↑ Sonic a Černý rytíř  . MobyGames . Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  55. Sonic and the Black Knight  // Edge  :  magazín. - Future Publishing , 2009. - Květen. — S. 97 .
  56. Sonic and the Black Knight  // Game Informer  : magazín  . - GameStop , 2009. - Květen. - str. 87 .
  57. Smith, Rory. Sonic and the Black Knight  (anglicky) . GamesRadar (6. března 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  58. Sonic a Černý rytíř . Recenze  (anglicky) . GameTrailers (12. března 2009) . Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  59. Sonic and the Black Knight  // Nintendo Power  : magazín  . - Budoucí USA , 2009. - Březen. — S. 88 .
  60. Scullion, Chris. Sonic and the Black Knight  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Oficiální Nintendo Magazine (16. března 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  61. Ghiggino, Adame. Sonic and the Black  Knight Review . PAL Gaming Network (26. března 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  62. Yin-Poole, Wesley. Sonic and the Black  Knight Review . VideoGamer.com (18. března 2009). Datum přístupu: 17. června 2017. Archivováno z originálu 27. března 2012.
  63. 1 2 Bello, Ježíši. Analysis de Sonic y el Caballero Oscuro  (španělsky) . 3DJuegos (20. března 2009). Získáno 23. října 2019. Archivováno z originálu 18. září 2017.
  64. 1 2 Pivo, Michaeli. Sonic a Schwarze Ritter . Kumpel, so geht das nicht  (německy) . Gameswelt (3. dubna 2009) . Získáno 23. října 2019. Archivováno z originálu dne 22. října 2019.
  65. 12 Christoph Kleiner . Sonic und der Schwarze Ritter (německy) (nedostupný odkaz) . Spieletester (2. dubna 2009). Získáno 5. dubna 2009. Archivováno z originálu 5. dubna 2009.   
  66. 1 2 Test: Sonic et le Chevalier Noir  (francouzsky) . Jeuxvideo.com (13. března 2009). Získáno 23. října 2019. Archivováno z originálu dne 22. října 2019.
  67. 12 Colli , Christian. Sonic e il Cavaliere Nero Recensione  (italsky) . multiplayer.it (23. března 2009). Získáno 24. října 2019. Archivováno z originálu dne 22. října 2019.
  68. 1 2 Da Costa Silva, Adriano. Analise de Sonic a Černý rytíř  (port.) . Voxel (17. dubna 2009). Získáno 24. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. října 2019.
  69. Tanaka, John. Budget Idol Master Beats Wii Sonic v  Japonsku . IGN (20. března 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 7. srpna 2016.
  70. Kohler, Chris. 10 nejprodávanějších her za  březen 2009 podle platformy . Drátové (14. dubna 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 22. prosince 2016.
  71. Parfitt, Ben. Sub-standard Sonic 's de-listed  (anglicky) . MCV (7. října 2010). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 8. června 2012.
  72. 1 2 Ronaghan, Neal. Sonic a Černý rytíř . Skóre  (anglicky) . Nintendo World Report (18. dubna 2009) . Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 21. listopadu 2016.
  73. 12 Napolitano , Jason. Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax (recenze)  (anglicky) . Původní zvuková verze (13. května 2009). Získáno 17. června 2017. Archivováno z originálu 2. června 2017.
Literatura

Odkazy