Steam Awards | |
---|---|
Země | USA |
Ocenění za | Vybrané hry, které hlasovali uživatelé služby Steam |
Zakladatel | ventil |
Základna | 2016 |
webová stránka | Stránka ocenění |
Steam Awards je každoroční soutěž o ceny za videohry, jejíž vítěze vybírají hlasováním uživatelé digitální distribuční služby Steam společnosti Valve Corporation . Byl představen v roce 2016.
Ceny Steam Awards se vybírají ve dvou kolech. V prvním kroku Valve vybere několik kategorií, které jsou atypické pro ty, které se používají při udělování cen za PC hry, a umožní každému registrovanému uživateli Steamu vybrat jednu hru dostupnou na Steamu pro danou kategorii. První období nominace na ocenění se shodovalo s jedním z prázdninových prodejů Steamu během týdne v listopadu 2016 [1] . Během tohoto období společnost Valve uvedla, že bylo přijato přibližně 15 milionů nominací [2] .
Následně Valve zkontroluje nominace a poté vybere pět nejlepších her pro závěrečné hlasování, po kterém zkontroluje uživatelem definované kategorie a vybere číslo představující nejčastěji přihlašované a pět nejlepších her nominovaných v těchto kategoriích. Tyto nominace jsou poté prezentovány uživatelům Steamu, což jim dává možnost hlasovat pro jednu z pěti nominovaných her v každé kategorii. Poté Valve vyhlásí vítěze [2] .
název | překlad [a] | Roky ocenění |
---|---|---|
Hra roku | Hra roku | od roku 2018 |
VR hra roku | Hra roku pro virtuální realitu | od roku 2018 |
práce lásky | Milované dítě | od roku 2017 |
Lepší s přáteli | Ve hře je známý přítel | 2016, od roku 2018 |
Vynikající vizuální styl | Vynikající vizuální styl | od roku 2019 |
Vynikající hra bohatá na příběh | Nejlepší hra s výjimečným příběhem | od roku 2019 |
Nejinovativnější hratelnost | Nejinovativnější hratelnost | od roku 2019 |
Nejlepší hra, jakou nasereš | Nejlepší hra, kterou nemůžete získat | od roku 2019 |
Posaďte se a relaxujte | Udělejte si pohodlí | 2016, od roku 2020 |
Nejlepší soundtrack | Nejlepší soundtrack | 2017, od roku 2020 |
název | Překlad | Roky ocenění |
---|---|---|
Padouch, který nejvíc potřebuje objetí | Padouch, kterého chceš obejmout | 2016 |
Myslel jsem, že tato hra byla cool, než vyhrála cenu | Tato hra se mi líbila ještě předtím, než se stala hitem | 2016 |
Test času | testováno časem | 2016 |
Už jen 5 minut | Dobře, ještě pět minut. | 2016 |
Čau, kámo! | GOSHA! | 2016—2017 |
Hra ve hře | hra ve hře | 2016 |
Nepláču, něco mám v oku | Nebrečím, jen mám něco v oku | 2016 |
Nejlepší využití hospodářského zvířete | Nejlepší využití venkovských zvířat | 2016 |
bum bum | Bum Bum | 2016 |
Vztah láska/nenávist | Od lásky k nenávisti | 2016 |
Na volbách záleží | Volba je na tobě | 2017 |
Máminy špagety | Máminy špagety | 2017 |
Pozastavení nedůvěry | Neuvěřitelné, ale je to fakt | 2017 |
The World is Grim Enough Let's Just All Get Around | Svět je už tak krutý, pojďme žít spolu | 2017 |
Žádné omluvy | Miluji tě jakékoliv | 2017 |
Odporuje popisu | Slovy nelze popsat | 2017 |
Cry Havoc a Let Slip the Dogs of War | Neznajíce slitování, vypusťte válečné psy | 2017 |
Straší mé sny | Vidím i ve svých snech | 2017 |
Vitruviova duše | Vitruviova duše | 2017 |
Ještě lepší, než jsem čekal | Lepší než všechna očekávání | 2017 |
Nejlepší vývojář | Nejlepší vývojář | 2018 |
Nejlepší prostředí | Nejlepší prostředí | 2018 |
Nejlepší alternativní historie | Nejlepší alternativní historie | 2018 |
Nejzábavnější se strojem | Zásobárna strojové zábavy | 2018 |
Nominační proces proběhl ve dnech 23. – 29. listopadu 2016 [1] . Hlasování proběhlo 22. – 30. prosince 2016, vítězové byli vyhlášeni 31. prosince 2016 [2] [3] .
„Zloduch, kterého chcete obejmout“ | „Tato hra se mi líbila ještě předtím, než se stala hitem“ |
---|---|
"Testováno časem" | "No, ještě pět minut." |
|
|
"GOSHA!" | "Hra ve hře" |
|
|
"Nepláču, jen mám něco v oku" | "Nejlepší využití venkovských živých tvorů" |
| |
Boom Boom (komunita vytvořena) |
„Od lásky k nenávisti“ (Community Created) |
"Posaďte se" (Vytvořeno komunitou) |
„Přítel je ve hře známý“ (vytvořena komunita) |
|
|
Nominační proces proběhl 22. – 28. listopadu 2017 [4] . Hlasování probíhalo od 20. prosince 2017 do 2. ledna 2018, vítězové byli vyhlášeni 3. ledna [5] [6] .
"Volba je na tobě" | "Máminy špagety" |
---|---|
|
|
"Milované dítě" | "Neuvěřitelné, ale je to fakt" |
| |
"Svět je už krutý, pojďme žít spolu" | "Mám tě rád" |
|
|
"Slovy se nedají popsat" | "Neznáš žádné slitování, vypusť válečné psy" |
| |
"Vidím i ve svých snech" | „Duše Vitruviova“ |
|
|
"Gosha! (verze 2.0)" | Nejlepší soundtrack (vytvořeno komunitou) |
|
|
"Lepší než jakékoli očekávání" | |
|
Proces nominace byl zahájen 21. listopadu 2018. Finalisté byli vyhlášeni v prosinci, vítězové byli vyhlášeni během živého vysílání na Steam.tv 8. února 2019 [7] [8] [9] .
Hra roku | Hra roku pro virtuální realitu |
---|---|
|
|
"Milované dítě" | Nejlepší vývojář |
Nejlepší prostředí | "Přítel je známý ve hře" |
|
|
Nejlepší alternativní historie | "Poklad strojové zábavy" |
|
|
Proces nominace začal 26. listopadu 2019. Finalisté byli vyhlašováni v jedné kategorii každý den počínaje 11. prosincem 2019. Na rozdíl od předchozích akcí je nárok na ocenění omezen datem vydání a nominovány mohou být pouze hry vydané po listopadu 2018, s výjimkou kategorie Oblíbené dítě [10] [11] .
Hra roku | Hra roku pro virtuální realitu |
---|---|
|
|
"Milované dítě" | "Přítel je známý ve hře" |
|
|
Nejinovativnější hratelnost | Nejlepší hra s výjimečným příběhem |
| |
Nejlepší hra, kterou nemůžete získat | Vynikající vizuální styl |
|
|
Proces nominace začal 25. listopadu 2020. Kandidáti v každé kategorii byli vyhlašováni denně od 17. prosince 2020 a hlasování probíhalo od 22. prosince do 3. ledna. Stejně jako v roce 2019 byla způsobilost k ocenění omezena datem vydání a nominovány mohly být pouze hry vydané v roce 2020 v obchodě Steam nebo koncem roku 2019, s výjimkou kategorie Oblíbené dítě [12] [13] . Vítězové byli vyhlášeni v lednu 2021 [14] [15] .
Hra roku | Hra roku pro virtuální realitu |
---|---|
| |
"Milované dítě" | "Přítel je známý ve hře" |
|
|
Vynikající vizuální styl | Nejinovativnější hratelnost |
|
|
Nejlepší hra, kterou nemůžete získat | Nejlepší soundtrack |
| |
Nejlepší hra s výjimečným příběhem | "Udělej si pohodlí" |
|
Nominace byly oznámeny 21. prosince 2021 a hlasování probíhalo do 3. ledna 2022 [16] . Vítězové byli vyhlášeni 3. ledna [17] .
Hra roku | Hra roku pro virtuální realitu |
---|---|
| |
"Milované dítě" | "Přítel je známý ve hře" |
Vynikající vizuální styl | Nejinovativnější hratelnost |
|
|
Nejlepší hra, kterou nemůžete získat | Nejlepší soundtrack |
|
|
Nejlepší hra s výjimečným příběhem | "Udělej si pohodlí" |
|
|