Sonic the Hedgehog (16 bit)

Sonic the Hedgehog

Obal japonské edice hry pro konzoli Sega Mega Drive
Vývojář Tým Sonic
Vydavatel Sega
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vydání 23. června 1991 Mega Drive/Genesis [1] [2] :

Oblast Severní Amerika Region Evropa23. června 1991
26. července 1991
Game Boy Advance [3] :
Oblast Severní Amerika14. listopadu 2006
Virtual Console [4] :
2. prosince 2006
Oblast Severní Amerika19. listopadu 2006
Region Evropa8. prosince 2006
Xbox Live Arcade [ 5] :
Celý svět11. července 2007
iOS 6] [7] [8 ] :
Celý svět18. prosince 2007 (iPod)
Celý svět 21. května 2009 (iPhone/iPod touch)
Celý svět 16. května 2013 (remake)
BlackBerry :
Celý svět21. srpna 2009
Windows [9] :
Celý svět26. října 2010 (Steam )
Android [8] :
11. ledna 2011
Celý svět16. května 2013 (remake)
PlayStation Network [10] :
Celý svět29. března 2011
3DSWare [11] [12] :
15. května 2013 5. prosince 2013 Nintendo Switch [13] :
Oblast Severní Amerika Region Evropa

Celý svět20. září 2018
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : USK 6 VRC : GA



Tvůrci
Dozorce Hirokazu Yasuhara
Producenti Hayao Nakayama
Shinobu Toyoda
Herní návrháři Jina Ishitari Rieko
Kodama
Scénárista Hirokazu Yasuhara
Programátor Yuji Naka
Malíř Naoto Oshima
Skladatel Masato Nakamura
Technické údaje
Platformy Mega Drive/Genesis arkádový automat , mobilní telefony , Wii ( Virtual Console ), Game Boy Advance , Xbox 360 ( XBLA ), J2ME , iOS , PlayStation 3 ( PSN ), Windows ( Steam ), BlackBerry , Android , Nintendo 3DS ( Switch,)eShop Sega Saturn , Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Switch , PlayStation 4 , Xbox One

Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
dopravci 4 megabitová kazeta , digitální distribuce
Systémové
požadavky
PC (minimum): Windows XP , 32 MB grafická karta , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [14]
Řízení gamepad , klávesnice a myš , dotykový displej
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Sonic the Hedgehog (ソ ック・ザ・ヘッジホッグ Sonic the Hedgehog , rusky „Sonic the Hedgehog“ ) [~ 1] je platformová videohra, vekteré se postava Sonic the Hedgehog poprvé objevila ve své kariéře a se kterouvývojář Sonic Team , divize společnosti Sega Corporation . Hra vyšla v létě 1991 pro konzoli Sega Mega Drive / Genesis a později byla portována na různé herní platformy několika generací a zahrnuta v desítkách kolekcí. Podle zápletky chce ježek Sonic zabránit padouchovi Dr. Robotnikovi získat drahokamy Chaos Emeralds a osvobodit své přátele od nepřátelských robotů.

Vývoj Sonic the Hedgehog začal v roce 1990 a byl přidělen týmu Sonic, původně sedmi lidem. Vedení vydavatelství Sega nařídilo vyvinout hru s nákladem více než milion kopií a postavou, která by se mohla stát maskotem společnosti . Pro hlavního hrdinu bylo navrženo mnoho různých designů, ale vývojáři se nakonec rozhodli pro modře zbarveného ježka jménem Sonic, kterého vytvořil umělec Naoto Oshima . Sonic the Hedgehog byl naprogramován Yuji Naka a hudbu složil Masato Nakamura .

Hra byla prodávána spolu s konzolí Mega Drive/Genesis, která nahradila arkádovou hru Altered Beast . Po vydání , Sonic the Hedgehog obdržel nadšené recenze od kritiků. Hra byla chválena pro svou rychlou hru, design a hudební skóre. Sonic the Hedgehog představoval mnoho nových prvků, které podpořily jeho popularitu během 16bitové éry a umožnily konzoli rychle získat popularitu v Severní Americe a Evropě. Pokračování , Sonic the Hedgehog 2 , bylo propuštěno v roce 1992 .

Hratelnost

Sonic the Hedgehog je vyroben ve dvourozměrné grafice . Podle zápletky se hlavní postava hry - ježek jménem Sonic - nejprve setkává s padouchem Dr. Robotnikem , který se snaží uchvátit moc nad celým světem. Vědec používá různá zvířata k vytvoření svých robotů , nazývaných Badniks , a snaží se získat šest mystických drahokamů, smaragdy chaosu, aby dále zvýšil svou sílu .  Sonic se snaží osvobodit své přátele, zničit Robotnikova auta, získat kameny jako první a narušit plány padoucha [15] .

Hráč musí projít šesti různými herními zónami („ Green Hill “, „Marble“, „Spring Yard“, „Labyrinth“, „Star Light“ a „Scrap Brain“), z nichž každá je rozdělena do tří aktů a naplněna. s určitými nepřáteli robotů [16] . Pokud na cestě nejsou žádné překážky, Sonic rychle nabere rychlost. Při dostatečně rychlém běhu ježek bez problémů překonává mrtvé smyčky a při složení do pichlavého míče se ještě rychleji kutálí po sjezdovkách a dokáže prorazit stěny na těžko dostupných místech, ale pomalu stoupá do kopce. Sonic se také při skákání sroluje do míče a zaútočí na robotické nepřátele. Za každého zlikvidovaného nepřítele jsou hráči přidělovány body. Výrazně omezuje rychlost pohybu hlavní postavy vody. Pokud hráč projde úrovní pod vodou, pak je jeho přísun vzduchu omezený: pokud dlouho nevyskočíte na hladinu nebo se nedotknete vzduchových bublin, postava se utopí [17] . Průběh každého dějství je omezen na deset minut; v závislosti na době strávené na průchodu na konci aktu jsou hráči přidělovány bonusové body [18] . V případě smrti Sonica začíná průchod hrou znovu, nebo od kontrolního bodu . Po dosažení konce prvních dvou aktů zóny musí hráč označit jejich dokončení dotykem na tabletu s obrázkem Dr. Robotnika; na konci třetího aktu se hráč bude muset utkat s bossem - samotným Robotnikem, který ovládá různá bojová vozidla [19] .

Jedním z nejdůležitějších prvků her Sonic jsou zlaté prsteny. Slouží jako ochrana před nepřáteli a při nasbírání 100 dílků je dán život navíc. Pokud je Sonic poškozen, ztratí všechny prsteny a bez nich může postava zemřít, pokud bude znovu napadena [4] [18] . Prsteny shozené během útoku lze sbírat, ale ne více než 20 kusů a po omezenou dobu, protože tyto prsteny brzy zmizí. Po úrovních jsou roztroušeny bonusy uložené ve speciálních monitorech, jako je dočasná nezranitelnost nebo jeden život navíc [20] .

Když Sonic dokončí první nebo druhý akt zóny s alespoň 50 zazvoněními, je možné postoupit do jedné ze šesti bonusových úrovní - "Speciální fáze" - skokem do velkého kruhu na konci aktu [19] . Jedná se o surrealistické prostory, které jsou bludištěm bloků, které se otáčí kolem své osy. Obsahuje Chaos Emerald a Sonicovým úkolem je dostat se k němu, aniž by se dotkl bloku označeného „Cíl“. V případě nasbírání 50 prstenů na bonusové úrovni získá Sonic další pokračování (možnost pokračovat ve hře se ztrátou všech životů). Pokud se nasbírá všech šest smaragdů Chaosu, na konci hry se ukáže „dobrý“ konec. Je pozoruhodné, že v této hře je pouze šest smaragdů, zatímco v následujících dílech série je jich sedm [21] .

Vývoj her

Práce na vytvoření Sonic the Hedgehog začaly v dubnu 1990 v divizi vydavatelství Sega s názvem AM8 (později přejmenované na Sonic Team ) [22] [23] . Skupina, původně složená ze sedmi lidí [24] , měla za úkol vyvinout hru, která by mohla konkurovat sérii Mario od Nintenda a zároveň nahradit maskota Alexe Kidda jiným hrdinou [25] . Šéf společnosti, Hayao Nakayama, chtěl vidět budoucí postavu populární jako Mickey Mouse . Sega vydala konzoli Mega Drive (Genesis v USA ) v roce 1988 . Sega sice vytvářela nové projekty speciálně pro ni a portovala staré z arkádových strojů , ale v té době konzole nemohla konkurovat Nintendu a jeho konzolím - NES a SNES [22] .

Tým se rozhodl vyvinout hru s neobvyklou hratelností a charakterem. Umělci navrhli pro hlavní postavu několik variant - byli to létající veverka , králík , pásovec , ježek , dvojník amerického prezidenta Theodore Roosevelt a další [4] [26] [27] . Nakonec se AM8 rozhodl usadit na ježka jménem Needlemouse (Harinezumi v Japonsku), vytvořeného Naotem Oshimou a později přejmenovaného na Sonic [26] . Později vývojáři pojmenovali pásovce Mighty a jeho debut se odehrál ve hře SegaSonic the Hedgehog [4] , a králík byl předělán na antropomorfní meteor Ristar, který se poprvé objevil ve stejnojmenné hře Ristar [28] . Design Sonic Oshima byl inspirován kočkou Felix a Mickey Mouse [26] . Modrá barva hlavního hrdiny byla vybrána tak, aby odpovídala kobaltově modrému logu společnosti a boty této postavy byly inspirovány botami Michaela Jacksona s přidáním červené barvy vypůjčené od Santa Clause a opakem barev na obalu Jacksonova alba Bad [29] [ 30] [31] [32] . Osobnost postavy vycházela z optimistického dojmu ze zprávy o budoucím americkém prezidentovi Billu Clintonovi [32] . Většině osazenstva se Sonic jevil jako malé dítě, zatímco Oshima ho považoval za dospělého [33] . Hra byla plánována zahrnout dívku jménem Madonna a rockovou kapelu, ale Sega považovala tyto plány za nevhodné pro dětské publikum a byly brzy zamítnuty [26] [27] . Obraz dvojníka Theodora Roosevelta byl použit k vytvoření hlavního záporáka hry - Dr. Robotnika (v Japonsku mu říkali Dr. Eggman) [26] . Vývojáři viděli rivalitu mezi Sonicem a Robotnikem jako boj mezi přírodou a technologickým pokrokem [34] .

Sonic the Hedgehog byl naprogramován Yuuji Naka , který dříve pracoval na plošinovce Ghouls'n Ghosts a herní sérii Phantasy Star [25] . Nepoužil blokovou strukturu úrovní, jako tomu bylo v jiných hrách, ale vyvinul algoritmus, který umožňuje skřítkovi hladký pohyb po navíjecí trubce [33] . Tento koncept s drobnými úpravami převzali Naoto Oshima a hlavní konstruktér Hirokazu Yasuhara [35] . Při vytváření hry Naka použil nápady v práci Shigeru Miyamoto . Programátor chtěl ovládání zjednodušit tak, že na gamepadu stačilo stisknout pouze D-pad a tlačítko skoku. Vývojový tým se rozhodl vytvořit realistické úrovně, kde by se Sonic řítil vysokou rychlostí, aby upoutal pozornost zkušených hráčů [25] . Designéři, ovlivnění prací umělce Eijina Suzukiho, použili zářivou barevnou paletu [25] .

Vývoj první úrovně „ Green Hill “ byl inspirován rozmanitou krajinou Kalifornie [25] a vývoj samotného umístění trval šest měsíců [36] . Úroveň „Speciální fáze“ zavedla rotační efekt, který se dříve nepoužíval ve hře Mega Drive/Genesis [37] . Plánována byla i podpora pro více hráčů , kde měla být použita technologie split-screen , ale Yuji Naka tuto funkci v tomto projektu nedokázal včas implementovat a objevila se v pokračování hry - Sonic the Hedgehog 2 [25] . Naka, Oshima a Yasuhara několik měsíců pracovali na hře 19 hodin denně [35] .

Demoverze Sonic the Hedgehog s úrovní „Green Hill“ byla demonstrována na Tokyo Toy Show a Consumer Electronics Show [33] [38] . Po ukončení vývoje byla hra důkladně otestována. Celkem bylo pozváno osm lidí [24] , které podle programátora Yuji Nakiho během testu často bolela hlava z nečekaně vysoké rychlosti hry [33] . Obal pro Sonic the Hedgehog vytvořil Akira Watanabe. Vývojáři ho požádali, aby vytvořil „originální“ a „stylový“ design balíčku, díky kterému by postava vypadala barevně a elegantně [39] .

Americká divize byla při lokalizaci hry zpočátku k ježkovi Sonicovi skeptická a její zaměstnanci v čele s Michaelem Katzem nevěřili, že se hlavní postavou a budoucím maskotem stane ježek Sonic [ 27] . Situace se však změnila po příchodu bývalého prezidenta Mattelu Thomase "Tom" Kalinskeho Segy . Rozhodl se pokračovat v lokalizaci, protože věřil, že rychlé tempo hry a skvělá grafika v kombinaci s novou postavou maskota pomohou zvýšit prodeje konzole [27] . Japonskému ústředí Sega se nelíbil nápad prodat Sonic the Hedgehog v balíčku s Mega Drive / Genesis, který by nahradil jinou hru - Altered Beast , nicméně Kalinske ignoroval názor svých nadřízených a přesto podnikl riskantní krok [40] [41] . Hra byla celosvětově vydána v létě 1991 [1] .

Po vydání Sonic the Hedgehog byl vývojový tým nespokojený s rigidní firemní politikou Segy a většina zaměstnanců, včetně Yuji Naka a Hirokazu Yasuhara, se přestěhovala do Spojených států , aby pracovala v Technickém institutu Sega [42] .

Verze a vydání

8bitová verze

Na podzim roku 1991 byl vydán Sonic the Hedgehog pro konzole Master System a Game Gear . Hra byla vyvinuta Ancient s podporou od Sega . Tato verze má podobnou hratelnost a děj jako originál, ale speciálně pro ni bylo vytvořeno několik nových úrovní [43] . Kontrolní body, kam se hra automaticky ukládá, aby se v případě Sonicovy smrti nepřehrála úroveň od začátku, byly nahrazeny monitory. Chcete-li uložit, musíte přejít na monitor. Pokud postava utrpí poškození, prsteny jsou ztraceny a nelze je znovu sestavit [44] . Soundtrack k 8bitové verzi složil chiptune hudebník Yuzo Koshiro . Podle jeho slov se snažil zachovat pocit z původní hudby z 16bitové verze, nicméně použil pouze tři skladby z originálu, zatímco zbytek soundtracku kompletně složil on [45] .

Sonic the Hedgehog byla poslední hra Master System vydaná v Severní Americe . V roce 2013 byla znovu vydána na Wii a Nintendo 3DS na Virtual Console [44] [46] a objevila se také na PC a GameCube jako minihra v Sonic Adventure DX: Director's Cut [47] .

Sonic the Hedgehog Genesis

Na oslavu 15. výročí původní hry vydala Sega v roce 2006 Sonic the Hedgehog Genesis [3] pro americký trh . Vyšlo pro kapesní konzoli Game Boy Advance . Tato verze se od originálu liší funkcí ukládání a "Anniversary Mode", který přidává rotaci (zrychlení na místě) [3] [48] . Grafika hry zůstala nedotčena (s výjimkou překresleného Sonic sprite ), ale samotný obrázek byl mírně zvětšen [49] . Po svém vydání obdržel remake extrémně negativní recenze od kritiků a hráčů pro pomalé snímkové frekvence, špatné přehrávání hudby, špatnou kvalitu zvuku a různé chyby .

Reedice a kompilace

Kromě původní verze Mega Drive/Genesis existuje mnoho portů a verzí hry pro různé generace konzolí. Sonic the Hedgehog byl publikován pro arkády [2] , mobilní telefony [2] , chytré telefony [50] [51] a digitální distribuční služby [4] [52] [53] [54] [55] [56] . V roce 2013 byl vydán remake hry pro zařízení s operačními systémy Android a iOS . Od originálu se liší novou grafikou, použitím nového enginu , vzhledem otočné pomlčky a možností hrát jako Tails the Fox a Knuckles the Echidna [8] [57] .

Sonic the Hedgehog byl mnohokrát znovu vydán v různých kompilacích pro herní konzole a PC . Objevila se v kompilaci Sonic pro Mega Drive/Genesis (1995) [58] , Sonic Jam pro Sega Saturn a Game.com (1997) [59] , Sonic Mega Collection (2002) [60] , Sonic Mega Collection Plus (2004) [61] , Sonic's Ultimate Genesis Collection pro Xbox 360 a PlayStation 3 (2009) [62] , Sonic Classic Collection (2010) pro Nintendo DS [63] , Sega Mega Drive a Genesis Classics pro Linux , macOS , Windows , PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch (PC 2010, Console 2018) [64] [65] a Sega 3D Classics Collection (2015) pro Nintendo 3DS [66] . V konzolové verzi Sonic Generations si můžete zahrát i Sonic the Hedgehog [67] . Remaster z roku 2013 byl zařazen na kompilaci Sonic Origins [68] .

Hudba

Soundtrack Sonic the Hedgehog 1&2
Japonský ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1&2 サウンドトラック
Soundtrack
Datum vydání 19. října 2011
Žánr Elektronická hudba
Doba trvání Disk 1: 67:51
Disk 2: 65:15
Disk 3: 19:26
Jazyk písní Angličtina , Japonština
označení DCT Records
Universal Music ( distribuce )
Chronologie
Originální soundtrack Sonic Heroes k 20. výročí
(2011)
Soundtrack Sonic the Hedgehog 1&2
(2011)
Historie Sonic Music 20th Anniversary Edition
(2011)

Veškerou hudbu v Sonic the Hedgehog složil Masato Nakamura , jeden z členů Dreams Come True [69] . Zvukové efekty provedli Yukifumi Makino a Hiroshi Kubota [70] . Nakamura se poprvé podílel na tvorbě počítačové hry. Práce na doprovodu začala poté , co hudebník dostal demo Sonic the Hedgehog a konzultoval jej s týmem Sonic . Všechny melodie byly vytvořeny na počítači Atari [71] . Skladatel si představoval, že pracuje na celovečerním filmu a chtěl do hry přidat nějaké drama [72] . Inspiraci čerpal také z dobré grafiky a skvělého designu úrovní. Přestože konzole Mega Drive/Genesis uměla přehrávat pouze čtyři zvuky, Nakamura věnoval vytváření hudby velké úsilí a tento proces si užíval. Po vydání Sonic the Hedgehog byl skladatel spokojen s odvedenou prací a souhlasil s pokračováním spolupráce se Segou na vývoji Sonic the Hedgehog 2 [71] .

Dlouho neexistovalo žádné hudební album se soundtrackem Sonic the Hedgehog . Teprve 19. října 2011 vyšlo album s názvem Sonic the Hedgehog 1 & 2 Soundtrack Skládal se ze tří disků a obsahoval skladby přímo od Sonic the Hedgehog , stejně jako Sonic the Hedgehog 2 a několik verzí písně „Sweet Sweet Sweet“ z roku 2006 Sonic the Hedgehog . Kromě tohoto alba byly některé skladby ze hry zahrnuty také na hudebních albech Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001), History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [73] [74] [75] .

Po vydání Sonic the Hedgehog , kritici zanechali pozitivní recenze na hudbu hry. Práce, kterou odvedl Masato Nakamura, hlavní skladatel hry, byla vysoce oceněna. Melodie byly charakterizovány jako „majestátní“ a „úžasné“, na které hráči ještě dlouho nezapomenou [4] [76] [77] . O oblíbenosti hudby svědčí i to, že se na YouTube stále objevují remixy melodií od Sonic the Hedgehog [78] . Jediná nenápadná recenze přišla od recenzenta pro časopis Mean Machines , ale ten byl ke zvukovým efektům kladný [19] . Téma úrovně „Green Hill Zone“ bylo zařazeno mezi vrcholy „Nejlepších témat videoher všech dob“, sestavených novináři z webů ScrewAttack a Computer and Video Games [79] [80] . Skladby ze hry, původní i remixované , následně opakovaně zazněly v různých hrách série.

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her86 % ( MD ) [97]
32,50 % ( GBA ) [98]
77,80 % ( X360 ) [99]
80 % ( PS3 ) [100]
Metakritický33/100 ( GBA ) [101]
77/100 ( X360 ) [102]
MobyRank90/100 ( MD ) [103]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
ESO925/1000 ( MD ) [96]
AllGame4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček ( MD ) [81]
1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček  ( GBA ) [48]
3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček  ( X360 ) [82]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček  ( iOS ) [83]
3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček  ( PS3 ) [84]
CVG94/100 ( MD ) [85]
EHZ9/10 ( MD ) [86]
Eurogamer9/10 ( X360 ) [87]
GameSpot7,3/10 ( MD ) [88]
2,5/10 ( GBA ) [3]
7/10 ( X360 ) [89]
Hra Spy1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček ( GBA ) [90]
GamesRadar10/10 ( MD ) [78]
8/10 ( X360 ) [5]
herní zóna7/10 ( iOS ) [51]
IGN8/10 ( Wii ) [4]
7,4/10 ( X360 ) [52]
7/10 ( iPod ) [91]
6/10 ( iPhone ) [92]
Nintendo Power6/10 ( GBA ) [93]
ONM92 % ( Wii ) [94]
OXM7,5/10 ( X360 ) [95]
hrát (UK)4/10 ( GBA ) [93]
Čestní hráči7/10 ( MD ) [17]
Mean Machines Sega92 % ( MD ) [19]
Srovnat95/100 ( MD ) [16]

Po vydání, Sonic the Hedgehog obdržel nadšené recenze od kritiků. Od roku 2009 se celosvětově prodalo přes 15 milionů kopií hry [22] a dalších osm milionů uživatelů si ji stáhlo do svých mobilních zařízení. Průměrné skóre hry, sestavené GameRankings , je 86 % pro originál [97] . Mnoho recenzentů přirovnávalo hru k Super Mario World pro Super Nintendo [16] [17] [19] [96] . Sonic the Hedgehog se více než jednou dostal na seznam „nejlepších počítačových her“. Webové stránky ScrewAttack a GameZone ji zařadily mezi pátou nejlepší hru v sérii [104] [105] , zatímco GamesRadar ji zařadil na čtvrté místo [106] . Redakce internetového portálu IGN v roce 2005 zařadila plošinovku na 63. místo v žebříčku „100 populárních her“ [107] . V roce 2010 provedl Official Nintendo Magazine anketu mezi fanoušky Sonic o jejich oblíbených hrách v sérii. Podle výsledků této ankety obsadil ježek Sonic čtvrté místo [108] . V roce 2016 byla hra uvedena do World Video Game Hall of Fame [109] .

Kritici považovali grafiku za důležitou výhodu hry. Recenzent z Computer and Video Games pochválil vývojáře za použití krásných „živých“ barev ve skřítcích, animacích a pozadích. Grafika byla jím označena jako nejlepší na Genesis [85] . Časopisy GamePro a Mean Machines Sega vyzdvihovaly „ohromující“ a „nádherné“ pozadí jako plus [19] [76] . V pozdějších recenzích se novináři stavěli pozitivně i na grafiku. Podle Justina Towella, který v roce 2008 recenzoval staré projekty série, poznamenal, že navzdory věku není obrázek v ježkovi Sonicovi vůbec zastaralý a není v něm ani náznak „stáří“. Shrnul to slovy: „ 2D nestárne, na rozdíl od 3D …“ [78] . Kristan Reed ve své recenzi přirovnal hru ke karikaturám [87] . Greg Kasavin a Lucas Thomas napsali, že projekt je stále stejně roztomilý a barevný jako vždy a práce grafického enginu, do jehož vytvoření bylo investováno hodně práce, udivuje nádherou jak starých hráčů, tak nováčků [ 4] [88] .

Kritici chválili rychlou hru, kterou na jiných konzolích ještě nikdo neviděl. Mluvčí časopisu Electronic Gaming Monthly porovnal Sonicovu rychlost s vesmírnou lodí Enterprise z vesmíru Star Trek . GamePro popisoval gameplay jak “blesk rychlý”, který, podle GameZone recenzenta , by držel hráče hrát Sonic the Hedgehog celé hodiny v době [77] . Gary Whitta ( ACE ) doporučil, aby majitelé hry Sonic pozvali uživatele počítačů Amiga a Atari ST na ukázku hry s cílem vidět, jak „pomalu otevírají čelisti díky rychlosti, o které se jim ani nesnilo“ [96 ] . Úrovně jsou také považovány za důležitou sílu Sonic the Hedgehog . Většina kritiků si oblíbila " Green Hill " kvůli jeho zeleným kopcům a nedostatku mnoha robotů [16] [17] [27] [85] . Recenzentovi z Mean Machines se nejvíce líbila zóna "Labyrint"; design úrovní obecně označil za „úžasný“ a pasti za „skvělé“ [19] . Kritik z IGN chválil vývojáře Sonic Team za replayability Sonic the Hedgehog i přes malý počet umístění [4] . Někteří recenzenti ale mluvili negativně o posledních zónách hry kvůli jejich obtížnému průchodu [78] . Ve hře Mean Machines byl kritik zklamán vysokou pravděpodobností ztráty všech dříve nasbíraných prstenů, ale dodal, že tento nedostatek je kompenzován četnými rozvětvenými úrovněmi a různými tajemstvími [19] . Craig Kasavin v tomto případě radil jednoduše si zapamatovat všechny vlastnosti a pasti, které jsou v úrovních [88] , a Kristan Reed doporučil vývojářům vytvořit systém ukládání [87] .

Následná re-vydání Sonic the Hedgehog také získala pozitivní recenze, ale skóre bylo poněkud nižší než originál [99] [100] . Hlavní výtka směřovala k vysoké ceně hry, ale kladné ohlasy získalo ovládání gamepadem na konzolích a dotykový displej na mobilních zařízeních [4] [51] [87] [88] . Re-vydání Sonic the Hedgehog Genesis přijalo negativní recenze pro jeho špatné portování originálu k Game Boy Advance , končit pomalou hratelností, chudými remixy písní a zvukovými efekty, které byly několik sekund pozdní [3] [90] . Kritik z GameSpot předložil verzi, že vývojáři podle všeho nedostali čas na odladění, a proto byl produkt nekvalitní, a GameSpy nazval vydání nového vydání na počest 15. výročí série škoda pro Segu [3] [90] .

Vliv

Rozhodnutí společnosti Sega spojit Sonic the Hedgehog s konzolí se vyplatilo. Díky pozitivním recenzím od kritiků a agresivní reklamní kampani si lidé začali kupovat Mega Drive/Genesis hromadně , zejména v Severní Americe a Evropě [110] . Do prosince 1991 se vydavateli podařilo získat 50 % trhu herních konzolí a v lednu následujícího roku již 65 % [22] . Jenže po vydání konzole PlayStation od Sony v roce 1994 začala Sega upadat a skončila po ukončení podpory systému Dreamcast [111] .

Mnoho herních prvků Sonic the Hedgehog (hroty, pružiny, kroucené sekce) bylo použito v následujících hrách Sonic. Úroveň „ Green Hill “ se objevila v Sonic Adventure 2 , Super Smash Bros. Brawl , Sonic Generations , Sonic Mania a Sonic Forces [112] [113] [114] [115] . Někteří vývojáři šokovaní kombinací platformingu a rychlosti začali vytvářet vlastní projekty podobné ježkovi Sonicovi ( Bubsy , Aero the Acro-Bat , Ristar , Earthworm Jim a Crash Bandicoot ) [22] [116] [117] [ 118] .

V listopadu 1992 vyšlo pokračování hry s názvem Sonic the Hedgehog 2 . Objevil se zde Sonicův přítel Tails a společně pokračovali v boji proti doktoru Robotnikovi [119] . Hry Sonic the Hedgehog stále vycházejí. Projekty v různých žánrech byly vyvinuty jak samotným Sonic Teamem , tak dalšími společnostmi. K listopadu 2014 se prodalo přes 150 milionů her [120] . Kromě her zahrnuje mediální franšíza [121] komiksy, knihy, kreslené filmy, celovečerní anime [122] [123] [124] . Na základě postav v sérii jsou vyráběny hračky a sběratelské figurky [125] . Kromě zboží se v 10. letech objevila i creepypasta Sonic.exe , věnovaná údajně existující hacknuté verzi PC hry Sonic the Hedgehog , ve které Sonic při průchodu brutálně zasáhne ostatní postavy a je dokonce schopen hráče poškodit. [126] se stal široce známým .

Poznámky

Komentáře
  1. Protože se jedná o první hru v sérii, je také běžně označována jako Sonic the Hedgehog 1 , nebo zkráceně Sonic 1 .
Prameny
  1. 12 Fahů , Travisi. IGN představuje historii společnosti Sega (strana 5  ) . IGN (21. dubna 2009). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 22. března 2016.
  2. 1 2 3 Sonic the Hedgehog  . Zóna Green Hill. Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 24. března 2016.
  3. 1 2 3 4 5 6 Provo, Franku. Sonic the Hedgehog:  Genesis Review . GameSpot (20. listopadu 2006). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog VC Review  . IGN (26. ledna 2007). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 5. února 2007.
  5. 1 2 Sewart, Greg. Sonic the Hedgehog - Xbox Live Arcade  . GamesRadar (27. července 2007). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  6. ↑ Sonic the Hedgehog - iPod  . IGN. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 18. října 2015.
  7. ↑ Sonic the Hedgehog - iPhone  . IGN. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 15. září 2015.
  8. 1 2 3 Clumsyorchid. Sonic the Hedgehog přichází na Android a iOS!  (anglicky) . Blog SEGA (16. května 2013). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 21. května 2013.
  9. ↑ Sonic the Hedgehog (Genesis) - PC  . IGN. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 11. října 2015.
  10. ↑ Sonic the Hedgehog - PlayStation 3  . IGN. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 7. října 2015.
  11. 3D obrazec  _ Sega. - Popis hry 3D Sonic the Hedgehog . Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 11. května 2013.
  12. Clumsyorchid. Oznámení cen a dat vydání pro Sega 3D Classics na Nintendo  3DS . Blog SEGA (30. října 2013). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  13. ↑ Sega Ages : Sonic the Hedgehog  . Nintendo Life. Získáno 5. října 2019. Archivováno z originálu 15. března 2019.
  14. Sonic the Hedgehog . pára . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  15. Rozdrťte Dr. Robotnik // Průvodce hrou Sonic the Hedgehog . — USA . - Sega , 1991. - S. 2. - 17 s.
  16. 1 2 3 4 Boardman, Julian. Recenze - Sonic the Hedgehog  // Raze  :  magazín. - 1991. - září ( č. 11 ). - str. 50-52 .
  17. 1 2 3 4 Golding, Marc. Sonic the Hedgehog Review (Genesis  ) . HonestGamers (20. prosince 2003). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  18. 1 2 Reach for the Rings // Průvodce hrou Sonic the Hedgehog . — USA. - Sega, 1991. - S. 4-5. — 17 s.
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 Boardman, Julian. Recenze - Sonic the Hedgehog  // Mean Machines Sega  : magazín  . — EMAP, 1991. - červenec ( č. 10 ). - str. 50-54 .
  20. Předměty pro přežití // Průvodce hrou Sonic the Hedgehog . — USA . - Sega , 1991. - S. 6. - 17 s.
  21. Tajná zóna // Průvodce hrou Sonic the Hedgehog . — USA . - Sega , 1991. - S. 8-9. — 17 s.
  22. 1 2 3 4 5 Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective (část 1  ) . YouTube . Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 26. února 2016.
  23. Sonic slaví 20. narozeniny . Lenta.ru (25. června 2011). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  24. 1 2 Yuji Naka a Naoto Oshima interview od Hobby Consolas (Neznámý měsíc, 1996  ) . Sonic Retro (1996). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 10. března 2019.
  25. 1 2 3 4 5 6 Retro Gamer Staff. The Making of Sonic the Hedgehog  // Retro Gamer  : Magazine  . - Londýn , 2012. - únor ( č. 100 ). - str. 46-49 .
  26. 1 2 3 4 5 Claiborn, Samuel. 21 Bláznivých faktů o Sonicovi a válce konzole, kterou  začal . IGN (13. února 2014). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 24. března 2016.
  27. 1 2 3 4 5 Stuart, Keith. Sega Mega Drive/Genesis: Sebraná díla / Zeď, Darren. - Read-Only Memory, 2014. - S. 20-24. — 352 s. - ISBN 978-0-9575768-1-0 .
  28. Rozhovor Sega Visions s Yuji Naka  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Andělský ostrov (říjen 1992). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 28. září 2007.
  29. Ashcraft, Briane. Sonicovy boty inspirované Michaelem Jacksonem  . Kotaku. Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 24. března 2016.
  30. Sheffield, Brandon. Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks  (anglicky) . Gamasutra . UBM plc (14. prosince 2009). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 30. března 2016.
  31. Přehrávání 94: Král popu byl králem her?  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Yahoo! Hry (9. prosince 2009). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 22. prosince 2009.
  32. 1 2 Retro Gamer Staff. Sonic Boom: The Success Story of Sonic the Hedgehog  (anglicky)  // Retro Gamer  : magazín. - London : Imagine Publishing , 2013. - S. 31 .
  33. 1 2 3 4 Sonic: Historie ikony  . YouTube . Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 1. dubna 2016.
  34. Willmot, Rayi. Rozhovor: Yuji Naka  (anglicky) . Tohle je můj joystick! (13. října 2010). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 4. února 2012.
  35. 1 2 Zaměstnanci herního informátora. Sonic 's Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara  // Game Informer  : magazín  . - GameStop , 2003. - srpen ( výr. 13 , č. 124 ). - str. 114-116 .
  36. Ručník, Justine. Recenze Sonic  Generations . GamesRadar (31. října 2011). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 29. března 2016.
  37. Edge Staff. The Making of… Sonic the Hedgehog   // Edge . - Bath : Future Publishing , 2001. - září ( č. 101 ). - S. 118-121 .
  38. Ručník, Justine. Velmi vzácný  prototyp Sonic The Hedgehog z roku 1990 chybí . GamesRadar (27. června 2011). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 24. března 2016.
  39. Ilustrace videoher Sega  . - Nippon Shuppan Hanbai (Deutschland) GmbH, 1994. - ISBN 3-910052-50-9 .
  40. McFerran, Damien. Hardware Focus - Sega Mega Drive/Genesis  . Nintendo Life (8. března 2007). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 7. října 2011.
  41. Govorun, Konstantin. The Fall of the Dreamcast, Part 1 . Gameland (14. února 2012). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 11. září 2014.
  42. Horowitz, Ken. Developer's Den: Sega Technical Institute . Sega-16 (11. června 2007). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 8. dubna 2016.
  43. Ručník, Justine. Znovu zkontrolována 2D klasika Sonic  . GamesRadar (16. dubna 2008). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 20. června 2012.
  44. 1 2 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog (Master System Version) Recenze  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . IGN (4. srpna 2008). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 20. června 2012.
  45. Greening, Chris; Kotowski, Don. Rozhovor s Yuzo Koshiro  (anglicky) . Square Enix Music Online (únor 2011). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 20. června 2012.
  46. Edward@Sega. Čtyři nové tituly herního vybavení pro eShop Nintendo 3DS  (anglicky)  (downlink) . Blog SEGA (13. června 2013). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 15. června 2013.
  47. Liu, Johnny. Recenze Sonic Adventure DX  . Herní revoluce (6. ledna 2003). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  48. 1 2 Sonic the Hedgehog Genesis  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  49. Metts, Jonathan. Zpravodajský článek:  Sonic na GBA k 15. výročí . Nintendo World Report (23. června 2006). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 10. května 2009.
  50. Kuchař, Brade. Sonic the Hedgehog . Uchopte  prsteny . Apple.com . Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 25. července 2008.
  51. 1 2 3 Bedigian, Louis. Sonic the Hedgehog iPhone recenze  . GameZone (26. června 2010). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  52. 1 2 Goldstein, Hilary. Sonic the Hedgehog XBLA recenze  . IGN (17. července 2007). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  53. ↑ Sonic the Hedgehog – Hrát nyní  . gametap. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. září 2009.
  54. Sega Genesis Classics: Series III na PC!  (anglicky) . Blog SEGA. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 24. května 2011.
  55. ↑ Sonic the Hedgehog  . pára . Ventil. Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  56. ↑ 3D Sonic the Hedgehog  . Nintendo Life. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 29. března 2016.
  57. Mitchell, Richard. Sonic the Hedgehog dnes přechází na Android  . Joystiq (16. května 2013). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 9. února 2015.
  58. Walker, Richard . Sonic the Hedgehog  // Průvodce hrou Sonic Compilation . — USA . - Edison  : Majesco , 1995. - S. 4-17. — 52 s.
  59. Rubenstein, Glenn. Recenze Sonic  Jam . GameSpot (10. července 1997). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. března 2013.
  60. Mirabella, Fran. Kolekce Sonic Mega  . IGN (12. listopadu 2002). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 19. listopadu 2015.
  61. Goldstein, Hilary. Sonic Mega Collection  Plus . IGN (3. listopadu 2004). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 28. července 2012.
  62. Miller, Greg. Recenze kolekce Ultimate Genesis od společnosti  Sonic . IGN (12. února 2009). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 9. srpna 2012.
  63. Harris, Craig. Recenze kolekce Sonic Classic  . IGN (5. března 2010). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2016.
  64. ↑ Kolekce Sega Mega Drive Classics  vyjde letos v květnu pro Xbox, PS4 a PC . Metro (14. března 2018). Staženo 11. února 2019. Archivováno z originálu 11. února 2019.
  65. Schreier, Jason. Genesis Classics  na Switch je perfektní způsob, jak hrát staré hry . Kotaku (28. listopadu 2018). Staženo 11. února 2019. Archivováno z originálu 11. února 2019.
  66. Sega 3D Classics  Collection . Sega. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 28. května 2016.
  67. Kelly. Zahrajte si Sonic 1 ve verzích  Sonic Generations X360 a PS3 . Blog SEGA (26. října 2011). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  68. Sonic Origins příští  rok roztočí pomlčky na „nejnovější platformy“ . Nintendo Life (27. května 2021). Staženo: 14. července 2022.
  69. 1 2 Soundtrack Sonic the Hedgehog 1&2  . VGMdb. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 28. března 2016.
  70. Sonic Team, Sonic the Hedgehog. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (23. června 1991). Video: Poděkování. (Angličtina)
  71. 1 2 Rozhovor s Masato Nakamurou od Sonic Central (18. května 2005  ) . Sonic Retro (18. května 2005). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  72. ↑ Historie Sonic: Zrození ikony  . pára . Pára. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 5. března 2016.
  73. ↑ Sonic the Hedgehog 10th Anniversary  . VGMdb. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 23. března 2016.
  74. Historie Sonic Music 20th Anniversary Edition  . VGMdb. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2016.
  75. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 3. července 2016.
  76. 1 2 Boogie Man. Recenze Genesis Pro : Hedgehog Heaven   // GamePro . - IDG, 1991. - Červen ( č. 23 ). - str. 42-43 .
  77. 1 2 Zaměstnanci GameZone. Mega Drive: Sonic the Hedgehog  (anglicky)  // GameZone . - 1991. - Listopad ( č. 1 ). — S. 97 .
  78. 1 2 3 4 Towell, Justine. Znovu zkontrolována 2D klasika Sonic (strana 4  ) . GamesRadar (16. dubna 2008). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  79. ↑ Top 10 témat videoher všech dob  . ScrewAttack . GameTrailers (17. října 2008). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 3. června 2012.
  80. Kelly, Andy. Soundtracky k videohrám: 100 nejlepších témat všech dob (část 1  ) . Počítačové a videohry (28. dubna 2012). Získáno 3. června 2016. Archivováno z originálu 3. června 2012.
  81. Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (downlink) . AllGame . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  82. Sonic the Hedgehog (Xbox Live Arcade)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  83. Sonic the Hedgehog (iPhone)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  84. Sonic the Hedgehog (PlayStation Network)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  85. 1 2 3 Boone, Tim. CVG Hit - Sonic the Hedgehog  (anglicky)  // Počítačové a videohry  : časopis. - Future plc , 1991. - Srpen ( č. 117 ). - S. 16-19 .
  86. 12 Zaměstnanci EHZ . Sonic the Hedgehog  (anglicky)  // Electronic Gaming Monthly  : magazín. - EGM Media, 1991. - Červenec ( č. 24 ). — S. 24 .
  87. 1 2 3 4 Reed, Kristan. Recenze Sonic the Hedgehog  . Eurogamer (16. července 2007). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  88. 1 2 3 4 Kasavin, Greg. Recenze Sonic the Hedgehog  . GameSpot (19. listopadu 2006). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  89. Davis, Ryan. Recenze Sonic the Hedgehog (Live Arcade)  . GameSpot (18. července 2007). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  90. 1 2 3 Graziani, Gabe. recenze. Sonic the Hedgehog Genesis  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpy (14. listopadu 2006). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  91. Buchanan, Levi. Sonic the Hedgehog pro iPod recenze  . IGN (21. prosince 2007). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  92. Buchanan, Levi. Sonic the Hedgehog iPhone recenze  . IGN (21. května 2009). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  93. 1 2 Sonic the Hedgehog Genesis . Recenze  . _ Hodnocení her . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  94. Východ, sv. Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Oficiální Nintendo Magazine (11. ledna 2008). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  95. Sonic the Hedgehog (živá pasáž) . Recenze  . _ Hodnocení her . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  96. 1 2 3 Whitta, Gary. Sonic the Hedgehog  (anglicky)  // ACE  : magazine. — EMAP, 1991. - srpen ( č. 47 ). - str. 54-56 .
  97. 1 2 (Genesis)   Sonic the Hedgehog . Hodnocení her . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  98. (GBA) Sonic the Hedgehog:  Genesis . Hodnocení her . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  99. 1 2 (Xbox Live Arcade)   Sonic the Hedgehog . Žebříčky her . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  100. 1 2 (PSN)   Sonic the Hedgehog . Žebříčky her . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  101. ↑ Sonic the Hedgehog Genesis pro Game Boy Advance  . Metakritický . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  102. ↑ Sonic the Hedgehog (Live Arcade) pro Xbox 360  . Metakritický . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  103. ↑ Sonic the Hedgehog  . MobyGames . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  104. Nejlepší a nejhorší zvukové hry  . ScrewAttack . GameTrailers (16. ledna 2008). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  105. Sanchez, David. Top 10 Sonic  her všech dob . GameZone (7. července 2011). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  106. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší Sonic hry  (anglicky) . GamesRadar (16. srpna 2012). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 17. října 2012.
  107. Zaměstnanci IGN. 100 nejlepších her  IGN . IGN (2005). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 13. ledna 2016.
  108. Východ, Thomasi. Vaše  nejlepší Sonic hry . Oficiální Nintendo Magazine (15. května 2010). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  109. Grant, Christopher. Zde je šest účastníků World Video Game Hall Of Fame za rok  2016 . Polygon (5. května 2016). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 5. května 2016.
  110. The Essential 50 Part 28 - Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . 1UP.com . Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 23. května 2011.
  111. Buchanan, Levi. Kde se Sonic pokazil?  (anglicky) . IGN (20. února 2009). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 13. ledna 2016.
  112. Vývoj Prima. Herní konvence // Sonic Adventure 2: Oficiální strategický průvodce Primy / Rytíř, Michael ; Rytíř, Trisa . — USA. - Prima Games, 2001. - S. 8. - 176 s. — ISBN 9780761536147 .
  113. Popis: Sonic the Hedgehog: "Green Hill Zone" - Sora, Ltd., Super Smash Bros. hádka. Ed. Nintendo. (9. března 2008). Úroveň/zóna: "Obrazovka výběru scény".
  114. Sonic Generations. Sekce "ステージ" (Jeviště)  (japonsky) . - Popis úrovní verze hry pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC na oficiálních japonských stránkách Sonic Generations . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 27. července 2012.
  115. Sonic Generations . Sekce "ステージ" (Jeviště)  (japonsky) . - Popis úrovní Nintendo 3DS verze hry na oficiálních japonských stránkách Sonic Generations . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 27. července 2012.
  116. Kennedy, Sam. Sonic Boom  (anglicky) . 1UP.com . Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 3. července 2016.
  117. Gavin, Andy. Tvorba Crash Bandicoot (část 1) . All Things Andy Gavin (2. února 2011). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 16. června 2016.
  118. Kalata, Kurt. Žížala Jim  . Hardcore Gaming 101 (10. října 2008). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu dne 22. března 2016.
  119. Thomas, Lucas M. Recenze Sonic the Hedgehog 2  . IGN (11. června 2007). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 25. února 2012.
  120. Výroční zprávy 2014  (anglicky) (PDF). Sega Sammy Holdings . Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 7. března 2016.
  121. Aamoth, Doug. 100 videoher všech dob  (anglicky) . Čas (2012). Získáno 3. července 2016. Archivováno z originálu 6. května 2016.
  122. Kenji Terada (š). "エイミー姫をすくえ!" Sonic the Hedgehog (1992) Shogakukan
  123. Fullerton, Charlotte . Zoufale hledám Sonic . — Grosset & Dunlap. — 48 s. — ISBN 978-0-448-44479-6 .
  124. Zaměstnanci GamesRadar. Absolutně nejhorší Sonic momenty (strana 2  ) . GamesRadar (13. dubna 2008). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  125. McDonald's a Sega odhalují podrobnosti o nové akci Happy Meal obsahující Sonic a 'Search for the Silver Game  ' . GameZone (2. prosince 2004). Datum přístupu: 3. července 2016. Archivováno z originálu 7. srpna 2011.
  126. Pardee, Grant. Jak Sonic.exe  přešel z děsivého příběhu do terče chlupatých vtipů . The Daily Dot (29. května 2017). Získáno 5. října 2019. Archivováno z originálu 18. května 2019.
Literatura

Odkazy